Jdi na obsah Jdi na menu
 

Deadly Premonition: The Director's Cut

Autor návodu - Epero a spoluautoři (1)

první část návodu

pokračování druhé části návodu

 Karta 10: Ushah Johnson.

Inosvet – Prológ – opätovná návšteva

Toto si môžete nechať na hocikedy. Ale keďže sú tieto časti nudné a zdĺhavé, tak si ju môžete odbaviť hneď. Stačí sa vrátiť na miesto, kde ste vyšli po Prológu z lesa. Od reštaurácie cestou na most June Bridge a k telefónu pri ceste. Tam vstúpte do lesa, ktorým ste šli na začiatku. Je to tu plné zombíkov a môžete pozbierať ďalšie veci. Ale hlavná je karta. Na mieste, kde ste našli druhú profilovú stopu – generátor zničený sekerou, je teraz karta 38: Shadow. Ako prejdete úzkym mólom (kde vám prvýkrát zhaslo svetlo) a rozbijete na konci plot blokujúci cestu, je to domček naľavo. Napravo môžete rovno von cez otvorené dvere a len prebehnúť zvyškom na koniec a hupnúť do fialového kruhu.

Chata správcu lesa a Annin Strom (Forest Keeper´s Cabin, The Tree of Ann)


Choďte napokon na miesto stretnutia k chate správcu lesa. Je to dlhá cesta, tak si natankujte. Zastaňte pri chate. Pozrite si mapu a všimnite si, že poniže sú tri miesta na rybárčenie. Choďte poza chatu dolu k vode a lovte na poslednom móle. Tam vylovte ružový balíček, čo je karta 16: Jim Green.

Potom choďte na značku príbehu. Tam vás čakajú Emily a šerif a predstaví sa vám správca parku, Jim Green, starý otec Isaacha a Isaiaha Ingramovcov. Detí, ktoré našli telo Anny. Vyspovedáte deti a potom prezeráte miesto činu.
Profilovať môžete po každom dôkaze. Nič sa hneď tak nedozviete, ale sú za to bonusové peniažky. Na strome pri padlom kmeni zostreľte hniezdo a na zem spadne karta 03: Anna Graham.
Pri strome sú dva dôkazy. Ohnuté kusy trávy a Fotografia vesty s dierami.
Na strome pri búdke na spanie zostreľte hniezdo a vezmite si tretiu stopu. Zlomený opätok z topánky.
Na strome v zadnej časti zostreľte hniezdo. Štvrtá stopa dopadne ♥♥♥♥ na cestičku za stromom. Rozbite ploty, aby ste sa dostali na cestičku. Napravo vedie cestička k výbušnému sudu, kde je Nekonečná čalamáda. Tak ako lízatká v prológu, tu sa bude objavovať stále, len čo prejdete pár metrov od nej. Naľavo vás ceste dovedie ♥♥♥♥ k poslednej, zostrelenej stope. Úlomok s hrdzavým kovovým prachom.
Keď máte všetky štyri stopy, automaticky vyprofilujete, čo sa tu stalo. Zistíte, že tu bola aj tretia osoba, žena a podozrivá je podľa Emily majiteľka galérie Diane. Tiež ste určili, že vrah tu obeť uctieval. Napokon sa zameriate na kovový prach a súčiastku a navrhnú preskúmať starú pílu. Kapitola končí.

Epizóda 1: 05. Murder Site

05. Murder Site

Po začatí tejto kapitoly ste zamknutý v aute a nemôžete von. Takže sa so šerifom a Emily odvezte na starú pílu. Tam ich necháte von, aby vám neprekážali (veľmi rozumné) a sami vojdete dnu. Tam vás čaká Inosvet.

V prvej miestnosti pobite zombíkov, alebo len prebehnite na koniec a rozbite plot. V chodbe uvidíte vraha, ale zmizne vám. Vo veľkej hale za chodbou objavíte oltár. Preskúmajte ho a spred neho si vezmite 10mm Samopal. Pod pódiom je 2x Červená medaila.
Od oltára vyjdite ♥♥♥♥ na ochodzu. Na jej konci je Červená medaila. Vojdite dverami ♥♥♥♥ na ochodzi. V skrinke je tu Údený losos. V susednej, malej skrinke sú Kľúče do technickej sekcie. Napokon zdvihnite telefón.
Vrah sa spýta, kde ste. A na okne sa zjaví prvá profilová stopa – Obrátený znak mieru.
Potom si môžete na telefóne uložiť pozíciu.
Vráťte sa do haly a pozor na pár zombíkov. Choďte do dolnej časti. Tam je Oceľová rúrka. No ak máte francúzák, alebo už gitaru, tak niečo také nepotrebujete. Tu dole prejdite dverami, ktoré otvoríte získaným kľúčom.

Ste na rampe a miestnosť pod vami je zatopená. Môžete preskúmať vodu, ale hlavne preskúmajte prístroj na konci rampy. Potom do neho tresnite ručnou zbraňou. To odsaje vodu. Zbehnite dolu schodmi k zombíkovi. Vylezte na rúrky a uvidíte ďalší znak. Zlezte a na konci vyjdite ♥♥♥♥ schodmi.
Vojdete do chodby, kde počujete detský plač. Kráčajte ňou a v prvej odbočke napravo môžete rozbiť krabice. V skrinke za nimi je Golfová palica. Potom choďte do miestnosti naľavo. Tam je na konci plačúci záchod. Spláchnite ho a vrah rozkopne zamknuté dvere na konci chodby.
Prejdite teda chodbou a dverami na konci. Ste v ďalšej chodbe. V miestnosti naľavo je Červená medaila. Napravo výbušný sud a zombík. Cestou blokujú drevá, ktoré môžete preliezť, ale aj rozbiť. Na konci chodby rozbite krabice a prejdite do miestnosti.
Cez škáru medzi skriňami môžete nakuknúť do haly. Prejdite do haly, otvorte označenú skrinku a vezmite si plačúcu Prevodovku. Keď ju vezmete, objaví sa pár zombíkov. Zabite ich a cesta sa uvoľní. Rozbite krabice napravo a pokračujte za nimi chodbou.
Dlhou chodbou prejdite do ďalšej miestnosti so skrinkami. V jednej je Káva. Pokračujte až do poslednej miestnosti s výťahom. Rozbite blokády vedľa neho a prejdite za výťah. Tam do neho vložte Prevodovku zo skrinky. Potom sa naň len postavte a aktivujte ju.

Ako sa výťah pohne, objaví sa na stene iskrenie. Preskúmajte ho a York tam strčí ruku. Divné. Vytiahne druhý profilový dôkaz – Poškodené červené vlasy. Potom sa objavia dvaja zombíci. Zabite ich a výťah zastane. A príde o elektrinu a vy o cestu späť. Naľavo je Červená medaila. Na stene tu máte aj telefón na uloženie pozície.
Prejdite dverami a oproti sú dvere so symbolom rukatého stromu, no chýba kľučka. Choďte do chodieb naľavo. V prvých dverách naľavo je Oceľová rúrka. Vráťte sa do chodieb so zombíkmi a na ich konci odstreľte zámku na dverách a prejdite nimi.

Vojdete do miestnosti s rukatým stromom. Na dverách, ktorými ste prišli, je symbol ruky so zdvihnutým palcom a malíčkom. Streľte na strome do ruky s rovnakým symbolom. Strom zmizne a získate Kľučku v tvare ruky.
Vráťte sa s kľučkou k dverám s rukatým stromom a použite ju na ne. Získate tretí profilový dôkaz – Zlúpnutý, falošný necht. Prejdite dverami do chodby. V prvej miestnosti naľavo je Červená medaila. V miestnosti napravo preskúmajte trojité zrkadlo. Prejde poza vás vrah a rozkopne zamknuté dvere. Prejdite nimi.
V miestnosti napravo za krabicami je Káva s mliekom. V skrinke je morčací sendvič. Na konci chodby vás napadne vrah. Len sa uhnite jeho útoku. Odtiaľto pokračujte chodbami. Opäť je to spletenec chodieb, ktoré sú pospájané a končia na rovnakom mieste. V bočných častiach je 2x Červená medaila. Na konci rozbite zámku a prejdite dverami.

Tu máte krabicu, kufrík, posteľ a telefón na uloženie pozície. Preskúmajte poistky na stene a aktivujte ich. Zapálite svetlo a zazvoní telefón. Zdvihnite a vrah povie, že vie, kde ste. Nakuknite cez dvere a uvidíte ho na druhej strane. Začne ich rozbíjať. Bežte k drezu a schovajte sa pod. Keď vojde, začne prezerať miestnosť. Keď sa priblíži k vám, nezabudnite zadržiavať dych. Po chvíli ho to prestane baviť a odíde.

Vyjdite von a začne vás prenasledovať. Nasleduje asi najstupídnejší útek počítačových hier. Pre beh musíte stláčať klávesy A a D. Keď máte prekážku, musíte ju preliezť klávesou E. Zároveň ak je v ceste krabica, tak ju neobídete, ale ako idiot ju budete tlačiť klávesou E. A navyše musíte dávať pozor na unikajúcu paru a vrhanie vrahovej sekery a tomu sa vyhýbate klávesou R. Vy nesmerujete beh, nerobíte nič, len stláčate klávesy.
Keď mu utečiete za rukaté dvere, môžete si na chvíľu vydýchnuť. Vráťte sa k výťahu a zvezte sa ním dolu. Zoskočí za vami a napadne vás. Najprv sa uhnite rane „A a D“, potom sa uhnite ešte trikrát a vypáľte (F, R, myš, E). Každé minutie klávesy je koniec. Ak to zvládnete, pošlete ho výťahom preč. A zároveň získate posledný profilový dôkaz – Odtrhnutý kus pršiplášťa.

Vonku sa od šerifa a Emily dozviete, že pršiplášť je tu neobvyklý. V daždi nik nechodí von, kvôli povere o pršiplášťovom vrahovi. Teda šerif a mnohí tomu neveria, ale je to už tradícia. Preto sú aj zavreté obchody, keď prší a nik teda nemá dôvod chodiť von.

Epizóda 1: 06. Greenvale Inhabitants

06. Greenvale Inhabitants

Inosvet – Píla – opätovná návšteva

Kapitolu začínate priamo pri Píle, kde ste skončili, tak si môžete Inosvet zopakovať. Stačí ho prebehnúť v rýchlosti. Na oltári v prvej hale máte Veľkú lekárničku. Potom len prebehnite k výťahu a vyvezte sa ♥♥♥♥. Od Rukatých dvier bežte doľava cez chodby do miestnosti, kde bol predtým strom. Teraz sú tam zombíci a skrinka, v ktorej je karta 37: Raincoat Killer.

Annin Strom a Greenvalský park (The Tree of Ann, Greenvale Forest Park)

Vráťte sa naspäť k Annimu stromu (už by ste ho mali mať aj v položkách rádia na teleportovanie). Cestou k stromu od vozovky, je napravo za rozbiteľným plotom kosť pravej nohy (kosť 7), teda siedma kosť, ak ste pozbierali predošlých 6, ako som odporúčal.
Odtiaľto je to už len kúsok na koniec cesty do parku. Tam je pri odparkovanom nákladiaku Červená medaila a pri informačnej tabuli je karta 20: Michael Tillotson.

Emilyn dom

Aj keď vás čaká stretnutie s mestom, nevadí, oni si počkajú. Vy si počkajte do večer a za dažďa. Najlepšie je pri Anninom strome. Tam môžete spať a je tam aj nekonečná zásoba čalamády, ktorú môžete jesť, aby ste nemuseli preč.

  • Č. 008: Another Nice Try Cooking

Ak ste už pomohli Emily s prvým varením, tak teraz za ňou skočte znova. Hoci popis uvádza, že je možné splniť túto úlohu skôr, nikdy nebola k dispozícii pred touto kapitolou. Zájdite teda k nej večer, keď prší a varí. Kúpte si pred príchodom Cibuľu. Predáva ju Lilly v Mliečnej stodole. Oslovte Emily pri varení a začne táto úloha. Usúdite, že jedlu chýba zelenina, ktorá zosladne pri ohrievaní. Ak už máte cibuľu, tak jej ju dajte a úlohu rovno splníte. Spolu sa najete a za pomoc sa vám odmení. V reštaurácii A&G je na stene Nickov recept na fašírku, z neho ľahko uhádnete prísadu.

  • Odmena: Karta 52: Industrial Waste.

Nemocnica

  • Č. 010: Periodic Riddle

Skočte aj do nemocnice a dolu na patológiu za doktorom Ushahom Johnsonom. Oslovte ho a povie vám o hádanke od Fiony, ktorú nevie rozlúštiť. Je to zoznam prvkov z periodickej tabuľky. Po prijatí úlohy ho oslovte znova a povedzte mu správnu odpoveď. Že musí čítať všetky prvé písmená vertikálne. Tak dostane odpoveď „Angel Kissess“.

  • Odmena: Karta 59: Ushah´s Potato Chips.

Komunitné centrum G.V.

Keď ste hotový so všetkým ostatným, tak choďte popoludní do komunitného centra. Vnútri prednesiete reč, aby sa mali všetci na pozore. Po scénke si len pohovorte so všetkými vnútri. Mnoho postáv ste už mohli stretnúť, ale sú tu aj nové, ako Carol MacLaineová, hrobár Brian, Generál, Sigourney a Wesley, u ktorého môžete nakupovať zbrane a po tejto kapitole môžete navštevovať aj jeho obchod so zbraňami Panda.
Keď si pohovoríte so všetkými, stretnutie automaticky skončí a vy sa lúčite s policajtami. Ak mrknete na Emily, tak vás pozvú na večeru. Môžete odmietnuť, alebo prijať. Je to len scénka naviac a jedlo zdarma.

Epizóda 1: 07. Dinner

07. Dinner

Pre ukončenie kapitoly sa stačí zájsť vyspať do hotela. No najprv môžete porobiť pár ďalších vecí.

Panda Bear

Keď ste stretli Wesleyho v komunitnom centre, môžete teraz za ním do jeho obchodu so zbraňami. Je otvorený od ôsmej večer do šiestej ráno. Vnútri je jedna Červená medaila. Inak si môžete pohovoriť, kupovať asi nič nepotrebujete. Wesley je veľký zberateľ kariet. Odmení sa vám len za to, že mu ukážete svoje karty. Ak idete podľa návodu, už by ste mali mať cez 32 kariet. Ale popíšem tu všetky jeho úlohy, nech sú pekne pokope.

  • Č. 035: Beginner Collector

Ukážte Wesleymu 8 zberateľských kariet.

  • Odmena: Karta 32: Wesley the Gunsmith.
  • Č. 036: Amateur Collector

Ukážte Wesleymu 16 zberateľských kariet.

  • Odmena: Karta Panda Bear – zľava na nákup v jeho obchode.
  • Č. 037: Normal Collector

Ukážte Wesleymu 32 zberateľských kariet.

  • Odmena: Tmavý oblek s červenou košeľou, „Passion Red“.
  • Č. 038: Great Collector

Ukážte Wesleymu 48 zberateľských kariet.

  • Odmena: Oblek „Dancing All Night“.
  • Č. 039: Top Collector

Ukážte Wesleymu 64 zberateľských kariet.

  • Odmena: Ľahký meč (nezničietľný).

Galaxy of Terror

Skočte do nočného podniku. Keď prší, obsluhuje tam Thomas.

  • Č. 009: Unwanted Customer

Keď prší, obsluhuje pri bare šerifov asistent Thomas MacLaine. Povie vám, že jeden z hostí obťažuje speváčku. Príďte sem po deviatej večer. Vtedy pri pódiu postáva Jack z čerpacej stanice. Odchádza po desiatej a prichádza okolo deviatej. Len ho oslovte a presvedčíte ho, aby sem viac nechodil.

  • Odmena: Karta 06: Carol Maclaine.

Annin strom

Vráťte sa k Anninmu stromu. Opäť tu môžete jesť a späť pre posun času.

  • Č. 021: Someone In the Forest

Buďte pri Anninom strome dopoludnia, po desiatej. Vtedy sa pri ceste zvyknú prechádzať so starým otcom Isaach a Isaiah. Oslovte ich a povedia vám, že niekoho videli v lese. Našli po ňom Rozmazanú fotku. Potom splňte úlohu číslo 3: Spomienky na Annu a dajte fotografiu Carol. Potom si opäť počkajte na slnečné dopoludnie, keď budú chlapci opäť na prechádzke. Povedzte im, že v lese nebol duch, ale Carol.

  • Odmena: Karta 36: Willie.
  • Č. 003: Memories of Anna

Keď začnete úlohu č. 21: Niekto v lese pre dvojičky, tak buďte pri strome za pekného počasia okolo pol piatej popoludní. Vtedy sa tu zvykne prechádzať Carol MacLaineová. Oslovte ju a naznačí, že tu niečo stratila. Dajte jej rozmazanú fotografiu od dvojičiek. Povie, že na fotke je ona a Anna.

  • Odmena: Karta 09: Thomas Maclaine.

Sigourneyn dom

Sigourneyn dom je povyše Emilynho. Je to osamotený dom za kopcom nad štvrťou, kde býva Emily. Sigourney môžete nájsť povyše Emilynho domu, alebo prejdite ♥♥♥♥ popri Sigourneynom dome a doprava po Muffer Road. Tam je pri ceste odpočívadlo (miesto na spanie a telefón). Tam tiež môžete nájsť Sigourney. Nájdete ju tam cez deň, keď neprší.

  • Č. 044: Cold Pot 1

Keď nájdete Sigourney na jednom z vyššie spomínaných miest, len ju oslovte. Chce, aby ste ju odviezli domov skôr, než jej vychladne hrniec. Len ju zavezte domov.

  • Odmena: Karta 34: „Roaming“ Sigourney.

Šrotovisko

Keď ste spoznali v komunitnom centre Generála, môžete teraz za ním na šrotovisko. Predtým ste sa tam mohli poobzerať, no on tam nebol. Môžete u neho nakupovať autá. Keď si kúpite iné auto, nasadnete doň, tak bude nastavené ako „aktívne“. Teda ak sa niekam presuniete vysielačkou, tak bude neďaleko zaparkované toto, miesto klasického, policajného auta.

  • Č. 040: Low Gear Parts

Oslovte generála a navrhne vám, že vám vylepší vaše auto, ak mu nájdete jednu súčiastku. Choďte za jeho budovou ♥♥♥♥ k vlajke a rozbite plot. Choďte doprava a dolu. Tam rozbite krabice a za nimi plot a na konci tejto časti nájdete Súčiastku. Je to v sekcii E5, ako povedal, len sa tam musíte dostať takto okľukou.

  • Odmena: Policajné autá budú lepšie ovládateľné.
  • Emilyn dom
    Toto si môžete nechať aj na ďalšiu kapitolu, ak sa nechcete zdržiavať. Opäť si musíte počkať na upršaný večer.
  • Č. 008: Memorable Cooking

Keď prší a splnili ste Emilyno predošlé varenie, zájdite za ňou. Predtým kúpte v Mliečnej stodole Vajce, Holandskú omáčku a Vidiecku šunku. Potom len oslovte Emily doma, keď varí a povie vám, že varí niečo, čo robieval jej otec, ale nevie si spomenúť na prísady. Niečo dvojfarebné (vajce), žltá omáčka (Holandská omáčka) a niečo šťavnaté a slané (šunka). Dajte jej postupne všetky tri tieto suroviny a najete sa spolu. V reštaurácii A&G je na stene Nickov recept na Benediktínske vajcia, z neho ľahko uhádnete prísady.

  • Odmena: Bábika počasia. Keď ju v inventári nastavíte na aktuálne počasie, bude sa vám dopĺňať život.

  • Kosti
    To, že môžete zozbierať sedem kostí, som už spomínal. 6 bolo prístupných od začiatku, siedma je pri Anninom strome, kam ste sa dostali až neskôr. V nasledujúcej kapitole ich budete potrebovať pre vedľajšiu úlohu.

Hotel

Keďže ste preskúmali všetko, čo ste chceli, vráťte sa do svojho hotela. Agent York začne sumarizovať, čo zatiaľ vie. Spýta sa vás tri otázky. Je to len na overenie toho, či ste dávali pri vyšetrovaní pozor, chce vedieť, či ste si zapamätali pár dôkazov. Odpovede sú: Červené semiačko; Zlomený opätok; Okrúhly objekt. Ale to iste viete.

Epizóda 1: 07. Opakovanie kapitoly

Môžete si zopakovať kapitolu pre pár ďalších úloh. Alebo aj ak ste nejaké predošlé vynechali. Keďže stačí pre ukončenie kapitoly ísť do hotela, tak je to jednoduché.
V podstate sú tu hlavne série úloh pre Sigourney a Generála, takže môžete opakovať kapitolu viackrát, keďže v sérii môžete prijať len jednu úlohu na kapitolu / opakovanie kapitoly.

  • Č. 045: Cold Pot 2

Sigourney je teraz buď v okolí šrotoviska, alebo pri ceste do vášho hotela. Stačí sa pozrieť na mapu. Keď nájdete Sigourney na jednom zo spomínaných miest, len ju oslovte. Chce, aby ste ju odviezli domov skôr, než jej vychladne hrniec. Len ju zavezte domov.

  • Odmena: Karta 51: Sigourney´s Pot.
  • Č. 046: Cold Pot 3

Sigourney je teraz pri Nemocnici. Stačí sa pozrieť na mapu. Keď nájdete Sigourney, len ju oslovte. Chce, aby ste ju odviezli domov skôr, než jej vychladne hrniec. Len ju zavezte domov.

  • Odmena: Tough Chap (Emilyno auto).
  • Č. 047: Cold Pot 4

Sigourney je teraz buď pri chate strážcu lesa, alebo pri komunitnom centre. Stačí sa pozrieť na mapu. Keď nájdete Sigourney na jednom zo spomínaných miest, len ju oslovte. Chce, aby ste ju odviezli domov skôr, než jej vychladne hrniec. Len ju zavezte domov.

  • Odmena: Elephant T-3 (Georgeovo auto).
  • Č. 048: Cold Pot 5

Sigourney je teraz buď pri Harryho sídle, alebo pri ceste, kde ste vyšli z lesa po Prológu (cesta od reštaurácie a za mostom). Stačí sa pozrieť na mapu. Keď nájdete Sigourney na jednom zo spomínaných miest, len ju oslovte. Chce, aby ste ju odviezli domov skôr, než jej vychladne hrniec. Len ju zavezte domov. Teraz vám konečne dovolí nazrieť do hrnca, ale rozhodnete sa, že to radšej ponecháte ako večnú záhadu.

  • Odmena: Zelený oblek „Greenvale“.
  • Č. 041: High Gear Parts

Oslovte generála a navrhne vám, že vám vylepší vaše auto, ak mu nájdete jednu súčiastku. Choďte za jeho budovou ♥♥♥♥ k vlajke. Tam ste šli pri predošlej úlohe. Teraz choďte naľavo od vlajky k nákladiaku a pri ňom rozbite krabice. Súčiastka je v sekcii J10. Odtiaľto len vybehnite ♥♥♥♥, doprava a doľava, je to tu malá oblasť, tak len nájdite Súčiastku a vráťte ju generálovi.

  • Odmena: Policajné autá budú rýchlejšie.
  • Č. 042: Gas Tank Parts

Oslovte generála a navrhne vám, že vám vylepší vaše auto, ak mu nájdete jednu súčiastku. Táto je najľahšia. Len choďte priamo za neho k číslu 2. Tam rozbite krabice a plot a zahnite doprava. Na konci je súčiastka na nádrž. Sekcia M2.

  • Odmena: Policajné autá budú mať väčšiu kapacitu benzínu.
  • Č. 014: Map To Psychic Spot A

U Keitha v obchode Mliečna stodola si kúpte Duchovnú mapu A za 1400 dolárov. Povie vám príbeh o nehode v tuneli, kde údajne straší. Je to cestný tunel južne od šrotoviska. V tuneli nájdete vstup do Inosveta. Len vstúpte dnu a zlikvidujte zombie v pár miestnostiach. Vždy ste v jednej a keď zabijete všetkých zombie, odomknú sa dvere do ďalšej. Na stole v každej miestnosti je nejaká drobnosť (lekárnička, stabilizátor, jedlo). V poslednej miestnosti nie je nik, len uprostred kruh na odchod do normálneho sveta. Na stole v tejto poslednej miestnosti je 10mm samopal s nekonečno nábojmi.

  • Odmena: 10mm Samopal (nekonečno nábojov).
  • Č. 013: Legendary Tabatha

Pod chatou správcu parku, Jima Greena, je miesto na lovenie rýb. Teda tri miesta, tesne vedľa seba. Choďte tam, keď prší. Za dažďa sa medzi vecami na vylovenie objaví aj ryba na modrom pozadí. Vylovte ju. Najľahšie je loviť na pravom, od chaty najvzdialenejšom mieste. Všetky tri majú to isté, ale každé má inde ukazovateľ a pravé miesto ho má vľavo. Keď rybu ulovíte, pretrhne vám vlákno na udici.
Choďte za správcom Jimom Greenom a spýtajte sa ho na rybu. Dá vám Legendárnu udicu, aby vám pomohla. Choďte opäť loviť a použite teraz udicu od Jima. Znova ulovte tú rybu a teraz ju už dostanete. Legendárna Tabatha je ochrankyňa rieky, tak ju pustíte naspäť. Pridá sa k vám Jim, aby ju videl na vlastné oči. Za takýto kúsok si môžete udicu nechať.

  • Odmena: Legendárna udica.

Epizóda 2: 08. Muses Gallery

08. Muses Gallery

V sne len prebehnite z dverí a von chodbou. Preberáte sa vo svojej hotelovej izbe. Dajte sa do poriadku a vyjdite von. Tam je Forrest Kaysen, predavač priesad, ďalší hosť v hoteli. Zoznámite sa s ním a jeho psom Williem.
Vonku vás čakajú George a Emily. Vrátila sa majiteľka galérie Diane a tak ju máte navštíviť. Opäť môžete s nimi do auta, trochu si pojazdiť, vypočuť rozhovor a potom ich nechať tak s tým, že prídete za nimi a môžete sa venovať iným aktivitám.

Hotel

Môžete do severovýchodnej časti hotela, ktorá bola predtým neprístupná. Vnútri je skleník s Kaysenovými priesadami. Pri nich je aj Karta 63: Kaysen´s Seeding. Vzadu za hotelom sa teraz objavila Karta 11: Forrest Kaysen.

  • Č. 011: Snack For Willie

Spoznali ste Kysena a jeho psa Willieho. Keď k nim najbližšie prídete, Willie vám ukradne kosť. Za predpokladu, že máte u seba aspoň jednu kosť. No ak máte menej ako sedem kostí, získate len obyčajnú zbraň ako odmenu. Takže je dobré mať predtým všetkých sedem kostí.
Stačí podísť ku Kysenovi a Williemu a pes vám kosť/ kosti ukradne. Môžete to spraviť rovno po zoznámení sa, kým sú na recepcii. Potom sú za pekného počasia v reštaurácii, za dažďa pri hoteli. Keď už vám vzali kosti, potom len choďte do Willieho psej búdy, ktorá je na Kysenovom aute. To parkuje vždy neďaleko nich, teda pri reštaurácii, alebo pri hoteli. Získate naspäť kosti a zbraň.

  • Odmena: .357 Magnum (nekonečno nábojov), ak ste mali všetkých sedem kostí.
  • Č. 031: The Beauty

Oslovte Polly za pultom v hoteli. Povie, že si zaspomínala na minulosť a získate túto úlohu. Hoci vás o nič nepožiadala, napadne vás sliediť v jej izbe. Choďte do severovýchodnej časti, ktorá bola predtým neprístupná a tam do severovýchodnej izby. Na stole nájdete fotografiu mladej ženy. Zaneste ju Polly. Zaspomína si na mladosť a na súťaž o Miss Greenvale. Skončila druhá, prvá bola Sigourney.

  • Odmena: Karta 60: Polly´s Pepper.

Cintorín a Brianov dom

  • Č. 049: Seven Bones

Ak máte všetkých sedem kostí a splnili ste úlohu č. 11: Dobrota pre Willieho, tak choďte na cintorín. Tam postáva pri otvorenom hrobe Brian. Preskúmajte otvorený hrob a Brian sa posťažuje na vykrádačov hrobov. Vykopali hrob a divé psy odniesli kosti. Len mu odovzdajte všetkých 7 kostí, jednu po druhej.

  • Odmena: Kľúč k Brianovmu domu a úloha č. 50: Poklad Strašidelného domu.

  • Č. 050: Ghost House Treasure

Keď splníte úlohu č. 49: Sedem kostí, tak dostanete od Briana kľúč k jeho domu a automaticky získate túto úlohu. Choďte do Brianovho domu, je poniže Anninho domu. Odomknite si vstupnú bránu. Choďte pred dom a doprava do záhrady cez bránku. V záhrade naľavo vylezte rebríkom na terasu domu. Pokračujte po streche a cestou odtlačte dve sochy, ktoré vám blokujú cestu. Za druhou sochou zlezte dolu rebríkom. Tu je socha, tak ju odtlačte. Tam nájdete zbraň. Jej zobratím je úloha splnená. Len tu odstreľte zámku na dverách a môžete von z tejto strany.

  • Odmena: Wesley Special (plameňomet s nekonečným zásobníkom).

Galéria

Keď ste splnili voľné úlohy, môžete do Galérie, kde už čakajú šerif a zástupkyňa. Zas ich necháte čakať vonku a vojdete dnu sami. Choďte doľava, tam stretnete Oliviu Cormackovú z reštaurácie. Je dosť prekvapená, že ste ju tu objavili a odíde. Vypadnú jej veci, tak si vezmite Kľúč od galérie a Oliviinu poznámku. Má tam napísané: Strom pri západe slnka; Červené listy a Tancujúce červené motýle.
Vo vstupnej hale, kde ste stretli Oliviu, je obraz Stromy za súmraku (Trees at Twilight). Na obraze je 6 stromov.
Kľúčom si otvorte dvere do galérie. Prejdite do zadnej časti, do miestnosti medzi dvoma malými miestnosťami so schodmi. V tejto miestnosti visí obraz Jesenné listy (Autumn Leaves). Na obraze sú 4 stromy.
V tejto istej miestnosti si všimnite prázdne miesto, kde je označenie Nezbednosť červených motýľov (Red Butterflies Frolicking). No obraz chýba. Choďte ku kancelárii Diane a pred ňou do bočných dvier. Za nimi zbehnite dolu schodmi a vojdite do skladu. V sklade je päť regálov, ktoré tlačidlami vysúvate. Na treťom je Údený losos. Na poslednom je obraz, ktorý chýba ♥♥♥♥. Na obraze sú motýle a len 1 strom.
Z tohto ste usúdili kód 641.

Kľúčom si otvorte dvere do galérie. Choďte najprv do zadnej časti. Je tam miestnosť s obrazmi a po jej bokoch sú dve malé miestnosti so schodmi. Nie je to iné podlažie, je to len zostup o pár schodov nižšie. Zíďte dolu tými, čo sú bližšie ku kancelárii Diany. Dolu vylezte na podstavec a cez okienko nakuknite na dvere so zámkou. Odstreľte zámok, obíďte si stenu a teraz už prístupnými dverami vojdite dnu. Tu je obraz „Dievča v lesoch“. Ten potrebujete na vedľajšiu úlohu, ale prečo ho rovno nevziať.

Choďte k Dianinej kancelárii a otvorte dvere kódom 641. Je u nej akurát Carol MacLaineová a povadia sa. Povie vám, že v čase vraždy bola s Nickom, tak si to chcete overiť. Tým kapitola končí.

Epizóda 2: 09. A&G

09. A&G

Ste pred galériou s Emily a máte ísť do reštaurácie. Môžete sa s ňou odviezť, no musíte sa odviezť až tam, čo je dlhá cesta. Tak tu môžete Emily nechať a stretnúť sa v reštaurácii. A cestou môžete splniť pár vecí.

  • Č. 022: Guardian of the Art Gallery

Zdriemnite si za galériou do nejakej druhej popoludní. Vtedy by mala byť Diane v galérii a prezerať obrazy. Predtým je vo svojej kancelárii, ale má tam repelent na agentov a tak nemôžete dnu. Oslovte ju a povie niečo, čo nedáva žiadny zmysel. A keby hra sama nenapísala, že máte nájsť obraz, nik by na to neprišiel. Nájdite obraz „Dievča v lesoch“. Je to popísané vyššie, pri prvej návšteve galérie. Len jej ho odovzdajte. Povie, že ho mala rada, ale nevysvetlí, prečo bol zavretý v sklade. Celá táto úloha akosi nedáva žiadny zmysel.

  • Odmena: Karta 05: Diane Ames.
  • Č. 043: York´s Car

Ak ste splnili pre generála na šrotovisku úlohy č. 40, 41 a 42 a pre Jacka ste splnili úlohu č. 34: Benjamin Franklin, tak choďte za generálom a spýtajte sa na svoje auto. Je ochotný vám ho opraviť a tým získate túto úlohu. Zvoľte si u neho menu nákupu a „kúpte“ si opravu svojho auta za 5000 dolárov. Potom sa len vyspite do ďalšieho dňa. Príďte na šrotovisko a pred bránou parkuje vaše auto. Nastúpte doň, čím splníte túto úlohu.

  • Odmena: Yorkovo auto (nepoškoditeľné, rýchle).

Reštaurácia A&G

Choďte do reštaurácie, kde si dáte s Emily obed. Po scénke vyspovedajte Nicka aj s Oliviou. Potom znova oslovte Oliviu. Nechce vám potvrdiť všetko, čo vie, kým je dnu. Dá vám kľúč od zadného dvora, kde sa máte stretnúť večer po záverečnej. Zatvárajú o deviatej. Stačí vám zapáliť si cigaretu a počkať. Jedli ste a ak si odbehnete, čakáte pri reštaurácii, tak sa môžete najesť, ak ste hladný.
Potom po deviatej večer len vstúpte dverami na zadný dvor. Povie vám, že jej manžel sa stretáva s Dianou už dlhšie a pred časom začali tráviť spolu aj večery mimo galérie. V noc vraždy Anny ich sledovala do galérie, no keď mala pocit, že si ju Diana všimla, tak ušla.

Epizóda 2: 10. The 2nd Sacrifice

10. The 2nd Sacrifice

Rovno po rozhovore s Oliviou vám zavolal George. Niečo sa stalo v Beckynom dome. Necháte tu Emily s rozrušenou Oliviou. Vás zamknú v aute, aby ste nemohli vystúpiť, tak vyrazte do Beckynho domu.

Inosvet – Beckyn dom

Na mieste vojdete do domu sami. V hale sa vyhnite vrahovmu útoku. V skrinke naľavo je Malá lekárnička. Prejdite dverami oproti. Máte tam posteľ, telefón, kufrík a krabicu. Na posteli si pozrite červené súkno a profilujte.
Prejdite dverami napravo a rozbite pár figurín blokujúcich cestu. Teraz je to len priama cesta. Pretože chodby sú blokované, tak musíte chodba, miestnosť, späť chodba, miestnosť. A cez zombíkov. No už máte silné zbrane s nekonečno nábojmi, takže by to mala byť len nudná zdržiavačka. V jednej miestnosti v rohu je Červená medaila, opäť na chodbe naľavo pri vás je Červená medaila. Od nej prejdite dvojkrídlymi dverami. V miestnosti za nimi rozbite krabice, aby ste mohli ďalej. Za nimi sú zombíci a Červená medaila. Rozbite ďalšie krabice a vyjdite dverami do vstupnej haly.
Teraz ste na boku, za gaučami. Neskutočne vytáča v hrách, keď postava musí obísť pol domu, lebo nedokáže preliezť gauč. Vedľa dverí sa pozrite do zrkadla. Tam sa objaví Prvá profilová stopa – obrátený symbol mieru.
Pri vás sa objaví zombi. Ďalších dvoch zabite nad schodmi a sprístupnia sa dvere za nimi. Za dverami len prejdite k skrini a otvorte ju. Vnútri je Druhá profilová stopa – Červené semená. Keď ju objavíte, otvoria sa dvere na boku tejto chodby a za nimi sú aj zombíci. Prejdite dverami a pokračujte ďalej.

Na konci chodby je Červená medaila. Pri nej prejdite dverami. Za nimi vás zbadá vrah. Zjavne vidí cez steny. Schovajte sa do skrine. Vy zas vidíte jeho očami, takže ste si kvit. Počkajte kým prehľadá miestnosť a zadržujte dych, keď je pri vás. Keď odídete, skočte ešte do bočnej časti, je tam 4x Červená medaila a potom prejdite dverami, ktoré rozkopol.
Zabite tu pár zombíkov, rozbite krabice a poberte náboje, ak potrebujete. Vyjdite na chodbu. Tu vás zas objaví vrah. Utekajte pred ním, opäť tým debilným spôsobom. Utečiete až do vstupnej haly, kde dvere zatarasia rastliny. Tu si môžete vziať Pivo a vyjdite ♥♥♥♥ schodmi. ♥♥♥♥ môžete rozbiť figuríny a prejdite dverami. Na konci chodby vezmite Tretiu profilovú stopu – zakrvavenú kamizolu.
Keď skončíte profilovanie, vpadnú sem zombíci. Zabite ich a prejdite dverami, ktoré otvorili a potom dverami napravo.

Beckyn dom

Vojdete do Beckynej spálne. Môžete tu vziať Stablizátor a Cigarety. Vojdite do kúpeľne, kde nájdete skrvavenú Becky. Vrah nastražil pascu a keď sa ju šerif, ktorý dorazil s ostatnými, pokúsi vyslobodiť, tak ju to zabije. Škoda, že vás šerif nepočúval.
Vezmite zo zeme Kľúč od trezoru, ktorý vypadol z Becky. Oslovte Georgea, Emily a Thomasa. Zložte obraz pri televízore a za ním objavíte trezor, ktorý otvorte kľúčom z Becky.
Z denníka zistíte, že Becky bola na mieste vraždy a videla, ako zabili Annu. Píše svojej sestre, že chce dostať vraha, ale nemôže do mesta, lebo by ju dostal on. Preto sa zavrela vo svojom dome. Ale predmet, ktorý mu vzala Anna, získala z jej tela Becky a poslala ho po dvojičkách z domu.

Epizóda 2: 11. Lost Child

11. Lost Child

Ste v obchode Mliečna Stodola, kde vyspovedáte Keitha a Lilly. Ich deti vzal na prechádzku Kaysen. Po rozhovore môžete naskočiť s Emily do auta a vypočuť si ich rozhovor. Potom ju proste vysaďte, ak sa chcete venovať inému.

Inosvet – Beckyn dom – Opätovná návšteva

Vráťte sa do Beckynho domu a späť do Inosveta. Naľavo, kde ste predtým získali zo zrkadla prvú stopu, teraz vidíte kartu. Keďže preliezť gauč je neuveriteľne namáhavé, tak opäť musíte prebehnúť cez chodby a miestnosti a dostať sa sem. Tam je Karta 42: Mad Wild Bird.

Dvojičky

Potom choďte za dvojičkami. Tie sú s Kaysenom buď pri Komunitnom centre, alebo v lesnom parku, povyše Anninho stromu. Skontrolujte si to na mape a zájdite tam. Len si pohovorte a povedia vám, že im Becky dala prívesok a krabičku pre jej sestru Diane.
Potom si prejdete, čo viete a York vás vyskúša, či ste dávali pozor. Odpovede sú: Galéria; Quint; Notes; Isaach a Isaiah; Diane.
Takže viete, že Diane potvrdil alibi Nick, no to vyvrátila Olivia, ktorá tvrdí, že z baru šli do Galérie. Quint volal z Beckynho domu, aby ohlásil jej vraždu, takže je opäť podozrivý. U Becky ste našli notes, v ktorom uvádza, že si požičala sestrine topánky, z ktorých ste našli opätok pri strome. Že našla prívesok, ktorý dala dvojičkám. Carol sa ponúkla, že ho za ne odnesie, ale dvojičky splnili, čo sľúbili Becky a zaniesli ho Diane. Carol potom vtrhla k Diane a vzala si prívesok, čoho bol svedkom aj Kaysen. To ste videli, keď ste boli v galérii. Takže najbližšie si treba posvietiť na Diane.

Epizóda 2: 12. Fallen Goddess

12. Fallen Goddess

Galaxy of Terror; Galéria

Choďte k podniku Galaxy of Terror a fajčite až do desiatej večer. Kapitola začína okolo ôsmej, tak to nie je tak veľa. Teraz žiadne zdržiavanie sa inými vecami, toto chcete mať čo najskôr z krku. Pretože po desiatej vyrazí Nick z baru a vy ho idete sledovať. Všetky NPC tu jazdia extrémne pomaly a Nick nie je výnimka. Takže vás čaká pomalá a nudná sledovačka. Len si dávajte pozor, aby ste neboli príliš blízko, alebo príliš ďaleko, inak to budete musieť zopakovať od začiatku nasledujúci večer. Stačí byť tak 60 – 80 Yardov za ním. Len ho sledujte, až sa po scénke dostanete ku galérii.

Choďte napravo od galérie. Predtým tam cestu blokovalo zaparkované auto. Teraz je preč, tak môžete rozbiť plot a pokračovať. Je tam hromada zombíkov. Hoci George stojí neďaleko a Emily za rohom, nejak si ich nevšimnú, ani vašej streľby. Objavujú sa tu donekonečna, tak sa nesnažte ich všetkých zlikvidovať, ale len prejsť ďalej.
V zadnej časti rozbite plot napravo. Za ním je Červená medaila a Karta 21: Nick Comrack. Naľavo rozbite ďalšie ploty a dôjdete až do zadnej časti k malému domčeku. Vojdite doň. Teleportuje sa sem Emily, čo vás neprekvapí. Tu ju necháte strážiť a vy zleziete rebríkom pod domček.

Inosvet – Galéria

Len prejdite chodbou so zombíkmi. V pravom výklenku je Nôž. Pokračujte a rozbite krabice. Budú tam Náboje a Malá lekárnička. Potom sa objaví lezúci zombík. Lozí po stenách a stropoch. Zasiahnuť ho môžete, len keď je viditeľný. Teda vidíte ho stále, ale občas je priesvitný. Tu je preto najlepšie strelná zbraň, ideálne nekonečný Magnum od Willieho. Pokračujte k rebríku. Oproti je Červená medaila. Vylezte ♥♥♥♥ rebríkom.
♥♥♥♥ vás čaká bezpečná miestnosť. Teda krabica, kufrík, telefón a Malá lekárnička a Šiška.

Prejdite do vstupnej haly galérie. Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi a dolu k rukatému stromu. Zostreľte z neho tri jablká. Začne vám aj ubiehať časomiera. Kým uplynie, musíte jablká zostreliť, zobrať a rozmiestniť. Naľavo od stromu, tu na prízemí, umiestnite pod obraz Starca Zrelé jablko (Ripe Apple). Vybehnite ♥♥♥♥ schodmi a na poschodí umiestnite pod obraz dieťaťa Zelené jablko (Green Apple). Zbehnite druhými schodmi dolu, do vstupnej časti a tam pod obraz muža umiestnite Červené jablko (Red Apple).
Potom sa v hale objavia štyria zombíci. Zabite ich a obraz blokujúci cestu za stromom zmizne. Pri strome na zemi nájdete Prvú profilovú stopu – červené semená.

Prejdite dvojkrídlymi dverami do galérie. Choďte doprava. Vo výklenku napravo je Malá lekárnička. Pokračujte doľava do miestnosti so zombíkmi. Zabite ich a po jednom z nich zostane Kľúč k miestnosti so špeciálnou výstavou. Na boku je tu aj Červená medaila. V ďalšej miestnosti zabite pár zombíkov a prejdite dvojitým dverami, jedinými otvorenými.
Tu len vezmite Druhú profilovú stopu – Zlomený opätok z topánky. Vráťte sa do predošlej miestnosti a choďte do dverí naľavo, ktoré sú teraz prístupné. Za nimi je oproti Červená medaila. Potom pokračujte jedinou možnou cestou cez machuľu s nekonečnými zombíkmi do dverí na konci, na ľavej strane za machuľou.
Zíďte dolu schodmi a do skladu. V skladových miestach napravo je Malá lekárnička a náboje. V prostrednom z tých naľavo je Tretia profilová stopa – Obrátený symbol mieru. Spustí sa záverečné profilovanie. Potom zlezte dolu rebríkom v rohu miestnosti.

Tu len prejdite chodbou, v ktorej čakajú traja lezúci zombie a dvaja obyčajní. Na konci pri rebríku rozbite krabice, je tam Veľká lekárnička. Vylezte ♥♥♥♥ rebríkom. Ste v bezpečnej miestnosti, kde máte telefón. No už je prakticky koniec. Len rozstreľte zámku na dvoch dverách a vyjdite naspäť do vstupnej haly.
Tu zachránite Diane, ktorú vrah nastavil tak, aby sa zabila. No asi jej preskočí a viac-menej spácha samovraždu. Zatkli ste aspoň Nicka. Políca tu zostáva otrasená. Vy nasledujte psa Willieho, ktorý sa tu zrazu objavil. Zavedie vás do Dianinej kancelárie, kam ste predtým kvôli repelentu nechceli ísť. Tam nájdete zamknutého Kaysena. Zistíte, že si to pravidelne rozdával s Diane. No keď sa tu objavil Nick, tak ho zamkla, aby ho nevidel. A viac po neho neprišla. Je podozrivý, ale nič na neho nemáte. Nicka ste zatvorili, ale odmieta vypovedať.

Epizóda 2: 13. Past

13. Past

Šerif George vás pozve na pohárik. Prijmite a pôjdete do baru Galax of Terror. Tam sa ospravedlní, že sa choval ako idiot. Po rozhovore oslovte Carol a tá preruší rozhovor, aby mohla ísť zaspievať. Znova oslovte šerifa a ten odíde. Príde Emily, s ktorou si vychutnáte príjemný večer.
Epizódu ukončíte opäť len návratom do hotela. Ale môžete si odbehnúť po pár ďalších vecí.

Inosvet – Galéria – Opätovná návšteva

Vráťte sa ku galérii a vojdite do Inosveta. Karta 40: Crawling Shadow je v suteréne, v sklade, kde ste našli tretí dôkaz, Obrátený znak mieru. Je priamo pred znakom, pri rebríku do podzemia. Nemusíte potom rebríkom a bojovať s ďalšími lozavcami. Vráťte sa ♥♥♥♥ do galérie a odíďte najbližším teleportačným kruhom, ak ste sem prišli len po kartu.

Kancelária šerifa

  • Č. 024: Nick´s Letter

V poslednej cele vo väzení je Nick. Oslovte ho a poprosí vás, aby ste zaniesli jeho žene list. Len skočte k nim domov, do Nickovho domu a vnútri dajte Olivii list.

  • Odmena: Úloha č.26: Návrat k lepším veciam.
  • Č. 026: Return To a Better Things

Keď odovzdáte Olivii list od Nicka v rovnomennej úlohe č.24, tak mu odpíše späť. Len sa vráťte na úrad šerifa a v suteréne dajte Nickovi za mrežami list od jeho ženy.

  • Odmena: Kľúč k Zadným dverám Reštaurácie a úloha č.25: Veľké vrece.
  • Č. 025: Big Bag

Keď odovzdáte Nickovi list od jeho ženy pri úlohe č.26: Návrat k lepším veciam, dá vám za odmenu kľúč k ich reštaurácii. Vojdite dnu zadnými dverami. V kuchyni nájdete vrece.

  • Odmena: Veľké vrece. Zväčší kapacitu vášho inventáru z 15 na 44.
    Hotel

Potom sa len vráťte do hotela, kde si opäť preberiete, čo zatiaľ viete. York vás vyskúša, či ste dávali pozor. Odpovede: Hneď po zločine; Kaysen; Kroky nôh; Nie.
Keď skončíte s posudzovaním prípadu, strávite noc s Emily. Tu sme veľmi slušní, budete sa len rozprávať. Ale konečne zistíme, kto je Zach.

Epizóda 3: 14. Tea Break

14. Tea Break


Prejdite trikrát dverami oproti vám. V tretej miestnosti je naľavo skrinka, v ktorej šuplíku je Karta 15: Angel Isaiah. Potom pokračujte trikrát doľava. Tam stretnete muža (Harryho?), tak ho oslovte a povedzte, že chcete ďalej.
Zobúdzate sa opäť v hoteli. Vyjdite von. Vo vstupnej hale si môžete pohovoriť s Kaysenom. Vonku zas s Emily, ktorá sa obáva o Thomasa. Ten sa neukázal v práci. Vy chcete ísť navštíviť Harryho.

  • Č. 015: Map To Psychic Spot B

V obchode Mliečna Stodola si kúpte od Keitha Duchovnú Mapu B za 4500 dolárov. Choďte na železnicu, ktorá je neďaleko Thomasovho domu. Je to rovnaké, ako predošlá úloha s mapou. Vojdite do Inosveta a vyčistite niekoľko miestností od zombíkov. Akurát, že tu je to ťažšie a je ich viac. Navyše je tu aj pár chodieb s loziacimi zombíkmi. Posledná miestnosť je ako minule prázdna. Len v strede je kruh pre odchod a vzadu na stole je brokovnica.

  • Odmena: 12Ga Shotgun CQB (nekonečno nábojov).

  • To je nateraz všetko z vedľajších vecí. Ak ste sledovali návod, tak k zvyšku sa dostanete až na konci hry.

Harryho sídlo
Zájdite do Harryho sídla. Po ceste od Mliečnej stodoly a Swery 65. Vojdite dnu, kde vás Michael Tillotson, Harryho asistent privíta a pošle za pánom Stewartom. Prejdite ďalej, ale dvere sú zamknuté. Po bokoch sú hosťovské izby. Môžete sa v nich oholiť, vyspať, či prezliecť. Naľavo od dverí, ktorými ste vošli, sú rozložené noty. Sú na nich vyznačené symfónie 3, 5 a 6. V každej z hosťovských izieb je aj dáždnik. Vezmite si teda dáždnik 3, 5 a 6. Napravo, vedľa zamknutých dverí (oproti hosťovskej izbe 5) sú dvere na malý dvor. Tam sú tri sochy. Dajte im do rúk dáždniky 3, 5, 6, je jedno v akom poradí a otvoria sa dvere za Harrym. Choďte za ním a pohovorte si.

Epizóda 3: 15. Red Seed

15. Red Seed
Harry Stewart vám dal vodítko na cintorín. Choďte tam teda. Najbližšie to máte zo šrotoviska, čo je miesto na teleportáciu. Na cintoríne si pohovorte s hrobárom Brianom. Ukáže vám, že stromy s červenými semenami rastú rovno na cintoríne.
Akurát rastú za plotom, kam vedie len lesná cestička. Mohli ste tam byť už po kosť, ak ste ich hľadali pre vedľajšie úlohy. Rozbite plot a prejdite lesnou cestičkou. Sú na nej zombíci, ale cesta je úzka, nemajú vás ako obkľúčiť, takže len proste postupujte vpred a likvidujte ich. S gitarou to ide ako po masle. Na konci odtlačte sochu v plote a vezmite si Červené semeno.

Vráťte sa do Harryho sídla. Opäť vás čaká za zamknutými dverami. Na notách sú teraz vyznačené sonáty 14, 23 a 26. Vyjdite dozadu dverami na dvor. Tam sú tri sochy a štvorcová sieť. Na jednej strane sú čísla 10 až 60, na druhej 1 až 6.
Musíte poposúvať sochy tak, aby každá zaberala číslo podľa sonát. Teda napríklad 14 musí byť na mriežke 10 a 4. Keď posuniete sochu na správne miesto, tak sa zasekne a rozsvietia sa jej oči. Presuňte ich všetky správne a dvere sa odomknú.
Choďte za Harrym a povie vám, že kedysi sa už vraždilo, ale armáda to ututlala. Staré spisy by ale mali byť v šerifovej kancelárii. Tiež dodá, že legenda hovorí, že ak niekto zje tieto červené semená a niekoho zabije, tak bude nesmrteľný. Preto ste narazili na podobné prípady vrážd aj inde.

Epizóda 3: 16. Hidden Memories

16. Hidden Memories
Choďte do kancelárie šerifa a vojdite dnu. Šerif vás vpustí do archívov, ktoré ležia v Inosvete. Prebojujte sa cez zombíkov chodbou a profilujte. V hale so spismi máte napravo bezpečnú miestnosť (krabica, telefón, atď). Môžete prezrieť viaceré skrine so spismi. V jednej je Stredná lekárnička, v druhej zombík, v tretej náboje. V prostrednej naľavo, s červenou žiarou, je Prvá profilová stopa – vypáčený šuplík.
Na konci prejdite dverami naľavo. V chodbe zabite zombíkov. V strede chodby, kde je machuľa s nekonečnou zásobou zombíkov, vojdite do dverí naľavo. Tam je Červená medaila. V miestnosti za ňou je druhá Červená medaila a Druhá profilová stopa – Červené semeno.
Vráťte sa na chodbu, z ktorej ste prišli a teraz choďte do dvier oproti. Vo veľkej miestnosti je dosť zombíkov a v rohu Veľká lekárnička. Z miestnosti prejdite chodbou za roh a dverami do menšej miestnosti. Aj tu je dosť zombíkov a navyše sa neustále dopĺňajú. Takže pobite len tých, čo najviac prekážajú a dobehnite k označenej policia a „prezrite“ si ju. Tým získate Tretí profilový dôkaz – Uschnuté kvapky vody.
Napriek tomu, že sa to tu hemží zombíkmi, si York pokojne zapáli a profiluje. Potom sa automaticky teleportuje naspäť do kancelárie za šerifom a Emily.

Epizóda 3: 17. New Raincoat Killer

17. New Raincoat Killer
Rovno začínate kapitolu na móle poniže Chaty strážcu parku. Dostanete udicu (ak ste nemali vlastnú, čo pri návode iste máte) a nekonečnú zásobu návnad. Máte chytiť ikonu oceľovej krabice na žltom pozadí. Takže si len zarybárčite a keď vytiahnete, čo treba, kapitola končí. Vylovili ste dokumenty, ktoré vrah po ukradnutí z archívov šerifa hodil do rieky.

Epizóda 3: 18. The 13th Bell

18. The 13th Bell
Získané dokumenty choďte zaniesť Harrymu do jeho sídla, ako ste sa dohodli.

Inosvet – Harryho sídlo

Po vstupe do sídla ste v Inosvete. Choďte vpred k obrazu, na ktorom sú Anna, Becky, Diane, Carol a Emily. Prejdite do jedálne, kde je Hovädzie a Malá lekárnička. Choďte k dverám na boku a zablokujú ich rastliny. Zabite zombíkov, ktorí sa objavia v jedálni a dvere sa odblokujú.
Za nimi je oproti Červená medaila. Naľavo vojdite do kruhovej záhrady a postavte sa doprostred medzi sochy. Objavia sa zombíci. Sú tu výbušné sudy, tak nimi môžete zombíkov rýchlo odpáliť. Keď ich zničíte, uvoľnia sa dvere.
Prejdite dverami a naľavo pokračujte za sochu, pri ktorej je Morčací sendvič, na koniec. Tu máte dvojo dverí. Za tými naľavo je bezpečná miestnosť (telefón, krabica, kufrík, posteľ) a v kúpeľni je aj Návnada. Vy pokračujte dverami napravo.
Nimi vyjdete na terasu. Len ňou prejdite cez pár zombíkov na koniec. Na konci je Červená medaila a pred ňou dvere. Nimi vojdite späť dnu. Prejdite chodbou so zombíkmi. Na konci napravo v slepej chodbe sú Náboje. Na konci oproti vám sú dvere, kde odstreľte zámku a prejdite nimi.

Naľavo je bezpečná miestnosť. Ak v nej spláchnete záchod, vnútri je Svetlica. Vedľa izby je aj Červená medaila a Veľká lekárnička za sochou. Prejdite na koniec chodby a dverami na vnútorný dvor. Tam choďte k dverám, ktoré sa zablokujú. Zabite niekoľko skupín zombíkov a dvere sa uvoľnia.
Vyjdite von. Napravo pokračuje cesta. Ak pôjdete naľavo, tak dorazíte k dvom dverám. Za odomknutými je 4x Červená medaila. V šuplíku je Stredná lekárnička, ak ju vezmete, objaví sa zombie. Na zamknutých dverách môžete odraziť visiaci zámok a vrátite sa tade k bezpečnej miestnosti.
Pokračujte teda od záhrady doprava. Pokračuje chodbou až do miestnosti, kde ste minule stretli Harryho. Je v nej Červená medaila. Sú tu dve sochy a pod každou tlačidlo. Stlačte jedno a objaví sa odpočet. Než skončí, stlačte aj druhé tlačidlo. Otvorí sa tajná chodba, ktorou už len prejdite.
Harry vám povie príbeh, čo zažil ako mladý. Armáda vypustila fialovú hmlu na mestečko a všetci sa zbláznili a začali sa navzájom zabíjať. Ovplyvnilo to aj jeho a keď prežil, odvtedy nosí masku. Najlepším zabijakom z ľudí bol muž v pršiplášti, jeho otec. Tak vznikla pôvodná legenda o vrahovi. O tom, čo sa stalo okrem vraha, že sa všetci zabíjali, to armáda ututlala a tí čo prežili, o tom nikdy viac nehovorili. Keď prší, vyparuje sa časť hmly, ktorá vtedy nasiakla do pôdy. A červené semená majú zrejme podobný účinok, hoci to Harrry presne nevie.

Epizóda 3: 19. Apartment

19. Apartment
Hra vás teraz bude nútiť ísť až do konca, takže opakovanie Inosveta pre karty, alebo iné veci pri voľnom prieskume budú prístupné najskôr až v kapitole 26.
Choďte do Thomasovho bytu. Stačí ísť po hlavnej ceste, na ktorej ste. Teleportovať sa nemôžete, lebo vás Emily zamkla v aute. Zrejme mala po krk toho, že na vás vždy všade čakali. Keď dorazíte na miesto, opäť ich ale necháte čakať von a do Thomasovho bytu pôjdete sami.

Môžete spustiť znova platňu, ktorú počúval. V izbe máte kufrík a telefón a posteľ. V skrinke je Karta 57: Thomas´ Biscuit. Na figuríne vedľa skrinky je Prvá profilová stopa – Červená parochňa.
V chladničke je Čerešňový koláč. Prejdite do obývačky, kde je Druhá profilová stopa – Vlhké odtlačky topánok. Tiež sú tu Cigarety, Lízatko, v chladničke Káva a pri nej Červená medaila.
Prejdite do kúpeľne, kde je Tretia profilová stopa – Thomasove topánky. Tým je prehliadka jeho bytu skončená. Profilujete a ukončíte kapitolu.

Epizóda 3: 20. Cruel Device

20. Cruel Device
Naskočte do auta a vyrazte do baru Galaxy of Terror. V meste sú zombíci, ale kľudne ich ignorujte celou cestou. Vyrazte do baru. Cestou v scénke uvidíte ducha Anny a vyjdete z auta. Niekto ho zamkne, tak musíte po svojich. Len nasledujte ducha Anny k baru. Najprv sa raz otočíte dookola, pretože aj ako duch, Anna je zrejme trdlo a zabudne cestu a dáte si jedno kolo dookola. Napokon dorazíte k baru a v scénke vojdete dnu.
Inosvet – Galaxy of Terror

Máte tu telefón, posteľ a krabicu. Prejdite k baru, kde budete profilovať. Máte tu aj Šunku a za barom Pivo. Cestou pôjdete okolo ohňov, spoza ktorých vyjdú zombíci. Ak začnú horieť, tak sa na vás rozbehnú, aby vám odobrali aspoň časť života tým, že sa vás horiaci dotknú. Oheň zabije aj ich. Pri bare prejdite dverami naľavo.
Prejdite ďalšími dverami a objaví vás vrah. Utekajte pred ním, ako ste si už zvykli a odsúvajte krabice, keďže kvôli zraneniu kolien ich nemôžete preskakovať. Napokon dobehnete do miestnosti, kde sa schovajte do skrine a zadržiavajte dych, keď bude vetriť.
Keď odíde, môžete sa vrátiť do predošlej miestnosti. Je tam 5x Červená medaila. Potom prejdite dverami, ktoré vrah rozkopol. Pokračujte pár miestnosťami a znova vás napadne. Teraz sa len vyhnite jeho útoku. Pokračujte do záchodov. V otvorenom napravo je v krabici Svetlica. Vojdite do otvoreného naľavo a tam nakuknite cez trhlinu v stene. Objaví sa zombie, ktorý vyrazí dvere. Zabite dvoch zombíkov a vojdite do kabínky, z ktorej vyšli. Tam je Prvá profilová stopa – Thomasov šerifský odznak.
Prejdite do chodby za záchodmi a tam vás čaká boj s lezúcimi zombíkmi. Len sa prebojujte chodbou na koniec a tam je bezpečná miestnosť. Červená medaila, Pivo, telefón, krabica, posteľ a kufrík.

Tiež sú tu dve tlačidlá. Stlačte ich, jedno dvakrát, a otvoria sa dvere ďalej. Keď je tlačidlo nastavené správne, viac sa stlačiť nedá. Prejdite dverami a už len pokračujte chodbami a miestnosťami cez zombíkov. V bočných výklenkoch a v krabiciach je ďalšia výbava, ale v tejto fáze hry už určite nič nepotrebujete. Ak ste sledovali návod, máte nezničiteľné zbrane nablízko a dosť strieľajúcich s nekonečnou muníciou, hromadu jedla a lekárničiek, takže len sa prebojujte a prebehnite ďalej.
Na konci vás opäť napadne vrah. Opäť utekáte, ale majte pripravené prsty. Musíte sa mu viackrát vyhnúť stláčaním rôznych kláves. Pri týchto útokoch, ak sa netrafíte správnym tlačidlom, tak vás vrah zabije. Utečiete do horiacej miestnosti.
Len ňou prejdite dookola a pozor na horiacich aj nehoriacich zombíkov. V druhej miestnosti je na piane Druhá profilová stopa – Drevený drvič ľadu. Odprofilujete si a sprístupní sa cesta ďalej.
Vyjdite na ňu a zas je tu vrah. Utekajte, ale teraz je to už len kratučká cesta cez pár prekážok. Za nimi utečiete a ste späť v bare. Vrazte bodák do jelenej hlavy a otvoria sa dvere. Už len zíďte dolu schodmi.

Epizóda 4: 21. Cat Fight

21. Cat Fight
Ako dieťa York len utekajte po ceste na jej koniec. Ku koncu bude na ceste, aj Karta 27: Brian Xander Morgan. Žiari rovno na ceste, nemôžete ju minúť. Keď dobehnete na koniec, preberiete sa zo sna niekde zviazaný.

Teraz preberáte na chvíľu rolu Emily, ktorá pátra po Yorkovi. Požičala si psa Willieho, aby našiel agentovu stopu. Len nasledujte psa mestom a párkrát vás prerušia scénky. Napokon vás dovedie do Komunitného centra. So scénkami a Willieho zachádzkami je to dosť dlhé.
Inosvet – Komunitné centrum

Emily vstupuje do Inosveta. Len vyjdite ♥♥♥♥ vežou. Na poschodiach a medziposchodiach čakajú zombíci. Na niektorých poschodiach si môžete pomôcť výbušnými sudmi. Na hornom poschodí nájdete nekonečnú zásobu Stredných lekárničiek, posteľ a telefón, aby ste si konečne mohli uložiť pozíciu.

Odtiaľto vybehnite vyššie a tam vás čaká súboj s Thomasom. Skáče po rotujúcich, ozubených kolesách hodinového stroja, takže je stále v pohybe. A hra má debilné mierenie. Najlepšie sa triafa, keď je na prostrednom kolese. Keď ho zameriate, vypáľte aj viac rán po sebe a snažte sa udržať kurzor na ňom. Ak sa už vzdiali, tak sa zbytočne nesnažte a presuňte kurzor zas na opačnú stranu, kde vyjde po otočení kolesa.
Občas po vás vypáli, tak sa uhnite. Takisto, keď bude mať viac odobraté zo života, občas po vás vrhne visiace háky. Tiež sa im uhnite. A keď bude mať minimum života, skočí na hák a bude robiť nájazdy na vás. Taktiež sa im treba vyhnúť. Proste musíte dávať pozor a stláčať klávesy, ktoré vám hra zobrazí na kratučkú chvíľu. Nechápem, že by mal niekto potešenie z týchto rýchlych stláčaní kláves.
Celý boj je teda len o tom. Strieľať a uhýbať sa. Keď ho dostanete, tak Willie oslobodí Yorka a vy hráte opäť za neho. Len vybehnite von a stretnete sa s Emily a Kaysenom a ukončíte kapitolu.

Epizóda 4: 22. The Throne Of Ayss

22. The Throne Of Ayss


Inosvet – Šerifova kancelária

Vojdite napravo do kancelárií a z nich do šerifovej kancelárie. Tam máte kufrík, krabicu a telefón. Tiež je tam na stole Prvá profilová stopa – Kľúč od tajnej miestnosti.
Vráťte sa do kancelárií a zabite pár zombíkov. Z jedného vypadne kľúč od cely 1. Vráťte sa na chodbu, kde zabite zombíkov. Z jedného vypadne kľúč od cely 3. Vojdite do šatne, kde v reálnom svete mávate kufrík a veci. Tu zabite pár zombíkov a z jedného vypadne kľúč od cely 2. V konferenčke oproti kanceláriám môžete takto získať kľúč od cely 4. V sklade, vedľa neprístupnej kuchynky, otvorte skladové boxy a v nich zabite zombíkov. Z jedného získate kľúč od cely 6.
Kľúč od cely 6 je jediný, ktorý potrebujete, takže stačí, ak všetko prebehnete a ostatné miestnosti odignorujete. Choďte dolu schodmi k celám. Môžete preskúmať všetky cely, ak ste pobrali všetky kľúče, ale v ostatných sú len drobnosti. V tejto fáze hry už v podstate zbytočnosti. V cele číslo 6 (kde bol zavretý Nick) zabite zombíka a vezmite si kľúč od cely 5.
Otvorte celu 5. Je tam aj telefón, hoci to nedáva zmysel. Odtlačte druhé dvere v cele (ktoré boli predtým zakryté posteľou). Prejdite tajnou chodbou k oltáru. To porazte skupinu zombie. Z jednej z nich vypadne Druhá profilová stopa – Caroline Náušnice. Nájdete tu aj Carol, ktorá pred smrťou otrávi Emily červenými semenami. Po scénke končí aj kapitola.

Epizóda 5: 23. Dawn

23. Dawn

Inosvet – Iná šerifova kancelária

Vy sa vraciate za šerifom. Budova je teraz ale zmenená. Prejdite zľava, alebo sprava, obe cesty sa stretajú pri dverách, ktorými prejdite. Za ďalšou miestnosťou je veľká hala, ktorej steny lemujú jelenie hlavy. Tri sú otočené nadol. Udrite do každej ručnou zbraňou, aby ste ju obrátili správne a každá jedna otvorí jednu zámku dvier. Tiež každá vyvolá jedného zombie.

Prejdite do chodby, kde uvidíte vraha. V miestnosti naľavo, do ktorej vojde, je akurát Thomasova šiška, ak chcete. Inak prejdite chodbou. V ďalšej časti zas narazíte na vraha. Teraz, keď viete, že je to človek, tak vy prenasledujete jeho. Len bežte za ním a uhýbajte sa stlačením príslušnej klávesy, ak po vás hodí sekeru.
Na konci vyjdete do miestnosti s posuvnými schránkami. Sú tam len stabilizátor a stredná lekárnička, nič podstatné. Najprv choďte rovno, na západ. Tam je bezpečná miestnosť. Telefón, posteľ, krabica, kufrík. Tiež si tam vezmite Kľuč s logom lietajúcej veveričky so zahnutým chvostom.
Vráťte sa do skladovej miestnosti a cestou v chodbe bude pár lezúcich zombie. V sklade otvorte kľúčom dvere na konci. Prejdite do horiacej miestnosti, kde je napravo Údený losos a povyše 3x Červená medaila. A tiež zombíci. V ďalšej, prázdnej miestnosti je Čokoláda, Broky a Malá lekárnička.
V ďalšej miestnosti opäť prenasledujte vraha. Len sa vyhýbajte jeho sekerám a rozbite pár krabíc, aby ste sa k nemu dostali.

V ďalšej miestnosti je napravo malá kancelária, v ktorej je Emilyn sendvič. Inak prejdite cez zombie na koniec chodby. V ďalšej miestnosti ste na strelnici. Pozor na zombíkov za pultami. Majú brokovnice. Hoci nabíjajú pomaly, sú to silné zásahy. Keďže k nim nemôžete priamo, tak ich postrieľajte.
Za strelnicou vojdite k celám, kde sa vyhnite vrahovmu útoku. Potom prejdite jedinou otvorenou celou. Za ňou vybehnite ♥♥♥♥ obrovskými schodmi. Po bokoch schodov sú zbrane, náboje, lekárničky a jedlo. Na schodoch sú Červené medaile.
♥♥♥♥ nad schodmi je posledná, bezpečná miestnosť. Telefón, kufor, krabica, posteľ, dokonca aj Morčací sendvič a možnosť oholiť sa. Pripravte sa, čaká vás boj s Georgeom.

V prvej fáze len behajte okolo neho a vyhýbajte sa jeho sekere príslušným tlačidlom. Strieľajte mu od chrbta. Jeho žiariace tetovanie na chrbte je jeho jediné zraniteľné miesto. Ak máte magnum, tak ho zdoláte na pár rán. Treba byť však stále v pohybe, aby ste sa mu dostali za chrbát a nemuseli sa akurát vyhýbať jeho sekerám.
V druhej fáze je agresívnejší. Viac behá a menej je otočený chrbtom. Navyše ak sa dostanete blízko k nemu, tak vás schmatne a musíte stláčať viacero správnych tlačidiel. V podstate je to to isté, čo prvá fáza, len náročnejšie, lebo trvá dlhšie, než budete mať dobrú pozíciu, aby ste ho trafili do chrbta.
V tretej (po každej nasleduje scénka) už len strieľajte do jeho sekery. Každý zásah do sekery mu odoberie zo života a posledný zásah do sekery ho zabije.

Epizóda 5: 24. Red Tree

24. Red Tree
Ste opäť v snovom svete ako mladý York. Hneď za vami je Karta 28: Valentine Morgan. Tak si ju nezabudnite vziať. Prejdite chodníkom a oslovte všetky postavy, to otvorí dvere na konci. Prejdite nimi a vezmite si zo stola obálku.
Preberáte sa v nemocnici. Vraj vás sem doniesol Kaysen, ale Emily sa tu nikdy neobjavila. Kaysen vám tu nechal obálku, z ktorej dostanete mapu a kľúče. Nasadnite do auta, keďže rádio na teleport nefunguje a odvezte sa do domu šerifa Georgea.
Vnútri máte telefón na uloženie pozície a je tam aj Karta 62: Stuffed Deer. Tá je v kúpeľni. Stačí strhnúť plachtu, tie sú na všetkých dverách. Na stene za kozubom strhnite tiež plachtu, ale je tam len stena. Zatlačte na ňu a tlačte, aby sa tajné otvorili. Zbehnite do suterénu a odtlačte šatník, aby ste si sprístupnili tajnú miestnosť.

Epizóda 6: 25. Zach Morgan

25. Zach Morgan
Ste v tele vraha. Okolo sú šialení obyvatelia, ale môžete ich úplne ignorovať. Behať môžete tiež bez obmedzenia, tak bežte. Musíte sa dostať do Komunitného centra, než odbijú hodiny 12, čo sa vám priebežne zobrazuje.
Bežte rovno po ulici s dvoma nákladiakmi na koniec k červenej bariére. Obíďte ju sprava cez park. Na jej konci zahnite doľava a stále sa držte popri bariére. Tu končí pri plote. Rozbite ho sekerou. Prebehnite cez horiace nádvorie a bežte rovno medzi domy. Tam rozbite krabice a za nimi zahnite na ceste doľava. Pri horiacom nákladiaku na konci cesty zas zahnite doprava. Tu na konci cesty doľava a už len rovno po ceste smerom k cieľovému bodu. Teda po ceste a ♥♥♥♥ do Komunitného centra. Ak to nestihnete do dvanásteho úderu, tak sa vám objaví ešte časomiera, ktorá bude pomaly ubúdať, aby ste mali ešte chvíľu, aby ste sa tam dostali. Uvidíte, že jeden z vojakov na veži bol Kaysen.

Opäť ste York. Pri vás sú zbláznení obyvatelia mesta. Neubližujte im a len dobehnite do vchodu do veže. Budete v snovom svete, ktorý je zároveň bezpečnou miestnosťou. Máte tu telefón, posteľ, krabicu a kufrík. Uložte si pozíciu, ide posledný boss.

Je to návod, takže spoilery sú samozrejmé. Ale tu je rozuzlenie príbehu. Prejdite ďalej a uvidíte, že Emily zomiera. Neviete čo spraviť a spýtate sa na radu Zacha. Vtedy uvidíte jasne spomienku na detstvo. Kaysen zabil Zachovu matku. Teda spravil jej to isté, čo Emily. A Zachov otec ju nedokázal zabiť, aby netrpela. Tak potom zabil Zachov otec seba. Kaysen ranil Zacha a ten v snovom svete spoznal vás- Yorka. Zach sa stal Yorkom, aby to celé dokázal zvládnuť, keďže bol ešte len dieťa.
Takže ako Zach sa spýtate na radu Yorka. A máte na výber tri možnosti. Zvoľte streliť na Emily. Nedokážete to, tak sa zabije sama. Odíde spolu s Yorkom, takže v podstate zomrie aj ten. A zostáva len Zach. S Emily sa to dalo v takomto type príbehu čakať, ale aj tak to zamrzí. A po všetkej snahe je to dosť nefér.

Teraz vás čaká boj. Forrest skáče na strop, tak po ňom strieľajte. Keď spadne, páľte a keď skočí na javisko, tak sa uhnite z jeho smeru. Potom vždy dopadne na chvíľu pod javisko, tak buďte pripravený strieľať po ňom tam. Kým visí na strope, používajte útočnú pušku, alebo inú, rýchlopalnú zbraň. Keď padne do hľadiska, lebo pod javisko, páľte magnumom. Okrem vyhnutia sa jeho kotúľu na javisko, stačí sa uhýbať klavesou R jeho strelám.

Keď mu odoberiete celý život, zmutuje. V druhej fáze len utekajte. Vyhýbajte sa stláčaním príslušných tlačidiel jeho útoku a bežte preč. Niektoré veci by sa mali z konzoly proste prispôsobiť PC, na PC to nie je žiadna zábava.

V poslednej fáze je z Forresta obor a je nezraniteľný. Ale v ruke drží figúrku samého seba. Strieľajte do nej, to mu odoberá zo života. Jeho útoky sú tu občasné a nie veľmi ohrozujúce. Občas po vás vystrelí, stačí sa uhnúť klávesou „R“. A občas udrie rukou a spôsobí otrasové vlny. Vidíte, keď sa rozmácha, tak stačí odbehnúť. Vlnám sa vyhýbate fyzicky, takže proste utečte priamemu zásahu.
Inak stačí stáť na mieste a magnumom páliť do figúrky. Keď mu odoberiete všetok život, schová si figúrku do vrecka na hrudi.
Vtedy si len počkajte, keď opäť udrie rukou do zeme. Vyhnite sa nárazovým vlnám, dobehnite k jeho ruke a vylezte na ňu. Automaticky mu vybehnete na plece. Teraz máte chvíľu, aby ste zamierili a trafili figúrku v jeho vrecku. Celý čas je vhodný magnum, ale tu radšej zvoľte rýchlopalnú zbraň. Magnum je pomalý a môžete minúť.
Ak miniete, tak vás zhodí. Musíte stlačiť opäť správne klávesy, aby ste dopadli. Ak to nezvládnete, tak vás zhodí a odoberie vám to trochu zo života. Opäť si vezme figúrku do ruky a doplní sa mu trochu života. Takže do nej musíte zase strieľať, až kým nepríde o celý život. Zas si ju dá do vrecka a celý proces musíte zopakovať.
No len čo ju trafíte v jeho vrecku, tak je koniec. Zabili ste ho a ľudia v meste sú zas príčetní. V scénke sa hra snaží poukázať, že Emily odišla s Yorkom, ale vieme dobre, že to je len Zachovo prianie, aby to nebolo také ťažké, keď o oboch prišiel.

Epizóda 7: 26. Epilogue

26. Epilogue
Odchádzate z mesta, ale ešte ste sa rozhodli na chvíľku zdržať. Nemôžete odteraz používať obleky, ale zostávajú vám všetky zbrane. Môžete tiež zas používať rádio a stále môžete využívať bábiku počasia na dopĺňanie zdravia.
Môžete si doplniť posledné úlohy, ktoré vám zostávajú.

  • Č. 016: Map To Psychic Spot C

V obchode Mliečna Stodola si kúpte od Keitha Duchovnú Mapu C za 4200 dolárov. Choďte na elektrickú, transformačnú stanicu Darius Inc G.V. oproti Keithovmu domu. Tam vojdite do Inosveta. Teraz vás čakajú boje so všetkými troma bossmi z hry. Prvý je ľahký, zvlášť keď máte svoje najlepšie zbrane. S ostatnými je to trochu ťažšie. Hlavne preto, že si nemôžete uložiť pozíciu priebežne a každé zabitie znamená ísť odznova. Pri druhom máte všetky tri fázy naraz, tak ako aj pôvodne. Pri treťom si môžete po každej fáze vydýchnuť v izbe a vyspať sa, ale to je tak všetko. Musíte to zvládnuť naraz. Keď dostanete všetkých troch, ste v izbe, kde máte kruh pre výstup. V rohu miestnosti si pred odchodom vezmite zbraň.

  • Odmena: RPG (raketomet s nekonečno raketami).


Pre kompletizáciu kariet si teraz môžete zopakovať Inosvety. S raketometom by to nemal byť problém, dostanete ním ľahko aj lezúcich zombíkov.

Inosvet – Galaxy of Terror – Opätovná návšteva

Zopakujte si tento Inosvet. Keď sa dostanete k záchodom, tak v kabínke, kde ste predtým našli Thomasov odznak, ako profilovú stopu, teraz čaká Karta 48: Red Seed.
Ak si dáte tú námahu a prejdete až na koniec, kde ste pri piane našli druhú stopu, tak teraz bude pri piane 5.56 Assault Rifle CQB – útočná puška s nekonečno nábojmi.

Inosvet – Kancelária šerifa – Opätovná návšteva

Tu to treba prejsť takmer celé. Karta 47: Reversed Peace Sign je až na konci v cele, pred obrovskými schodmi, ktorými ste šli predtým na boj s bossom. Na vrchole schodov je Sekera (nezničiteľná).

Inosvet – Komunitné centrum – Opätovná návšteva

Toto je tá pasáž, ktorú ste hrali za Emily. Teraz hráte za seba s plnou výbavou. Vyjdite len ♥♥♥♥, kde Emily bojovala s Thomasom. Tam je Karta 41: Mad Wild Dog. Úplne ♥♥♥♥, kde bol väznený York, je Sekačka na trávu (nezničiteľná) – zbraň na blízko.

Inosvet – Harryho sídlo – Opätovná návšteva

Teraz musíte od brány Harryho sídla po ceste až nahor, k jeho sídlu. Tam aktivujte jeho Inosvet. Na druhom, vnútornom dvore (od prvého pôjdete po vonkajšej terase a cez pár ďalších chodieb) je Karta 46: Red Tree. Prejdite odtiaľ až na koniec, do tajnej Harryho miestnosti a tam je Motorová píla (nezničiteľná).

Ak ste si podržali Keithovu gitaru Grecotch, tak mu ju vráťte pri úlohe č. 17: P uto medzi mužmi. Inak ak ste pri Harryho sídle, môžete splniť posledné dve úlohy.

  • Č. 022: Greenvale Trivia

Choďte dovnútra do Harryho sídla. Oslovte ho a navrhne ešte jednu hru. Dá vám tri otázky. Ak ich zodpoviete všetky správne, tak vás odmení.

  • What type of dog did Forrest Kaysen own? Dalmatian.
  • - Čo za rasu bol pes Forresta Kaysena? Dalmatín.
  • Richard´s son Quint. What is his favorite past time? Tinkering his bike.
  • - Čomu sa najradšej vo voľnom čase venuje Richardov syn Quint? Úprava jeho motorky.
  • Wesley´s gun shop, Panda Bear is open during which of the following hours? 20:00 - 06:00
  • - Počas ktorých hodín je otvorený Wesleyho obchod Panda? Od ôsmej večer do šiestej ráno.
  • Where was Becky Ames killed? In the bathroom.
  • - Kde bola zabitá Becky Amesová? V kúpeľni.
  • The keeper of the woods Jim Green. Who is he father of? Lilly Ingram.
  • - Strážca parku Jim Green. Koho je to otec? Lilly Ingramovej.
  • Sheriff´ s assistant Thomas also worked at which of the following? Carol´s „Galaxy of Terror“.
  • - Kde tiež pracoval šerifov asistent Thomas? V Carolinom podniku „Galaxia Teroru“.
  • Which of the following was Anna Grahams dream? To become a model in the city.
  • - Čo bolo snom Anny Grahamovej? Stať sa modelkou v meste.
  • In Diane´s art gallery, most of the paintings are paintings of what? Trees.
  • - Čo bolo najčastejšie vyobrazované na obrazoch v Dianinej galérii? Stromy.
  • Which of the following does Dr. Ushah Johnson like to eat most? Potatoes chips.
  • - Čo má doktor Ushah Johnson najradšej na jedenie? Zemiakové čipsy.
  • What was the first thing Carol Ames said? Anna was an airhead.
  • - Čo bolo prvé čo Carol Amesová povedala? Že Anna bola tupá.
  • Sigourney always carries around a certain item. What is it? A pot.
  • - Sigourney vždy nosí istý predmet. Aký? Hrniec.
  • What did York consider a big problem after Emily visited him at the hotel? Emily had been thinking about Zach.
  • - Čo považoval York za problém, keď ho Emily navštívila v hoteli? Že Emily myslela na Zacha.
  • What was written on the Velvet Falls cup? The big fish are biting at Velvet Falls.
  • - Čo bolo napísané na šálke Zamatových vodopádov? Veľké ryby v Zamatových Vodopádoch hryzú.
  • What did Thomas call Emily´s cooking? Amazon frontier cooking.
  • - Ako nazýval Thomas Emilyno varenie? Amazonské varenie.
  • What are the names of George´s dumbbells? Arnold and Sylvester.
  • - Ako sa volali Georgeove činky? Arnold a Sylvester.
  • In the beginning, why was Diane out of town? Was at an auction.
  • - Prečo bola na začiatku Diane mimo mesta? Bola na aukcii.
  • What makes the owner of the gasoline stand, Jack the Raging Bull talk? Benjamin Franklin.
  • - Čo donúti majiteľa čerpacej stanice, Jacka Zúrivého býka hovoriť? Benjamin Franklin.
  • What did the twins attack York with? Scissors.
  • - Čím napadli dvojičky Yorka? Nožnicami.
  • Who does the cooking, Nick or Olivia? Nick.
  • - Kto varí, Nick, alebo Olivia? Nick.
  • What is the most important thing to Keith Ingram, after his family? Grecotch.
  • - Čo je pre Keitha Ingrama najdôležitejšie hneď po jeho rodine? Jeho gitara Grecotch.
  • Who had lunch at the hotel with Polly when it rained? Forrest Kaysen.
  • - Kto obedovával v Pollynom hoteli, keď pršalo? Forrest Kaysen.
  • Odmena: Karta 02: Francis York Morgan (Child).
  • Č. 023: The Incomplete Treasure

V Harryho sídle choďte do vedľajšej miestnosti vedľa jedálne, v ktorej sú Harry a Michael. To je Michaelova izba. Prečítajte si v nej jeho denník. Píše, že stratil vzácny predmet, vyrezávaného vtáka, dar od pána Stewarta. Choďte do reštaurácie A&G a pri poslednom stole napravo je Vtáčia rezba. Len ju vezmite a vráťte sa do sídla. Hľadal ju len v noci a v noci je reštaurácia zatvorená, takže sa tam mohla nachádzať. Okolo deviatej večer (nechce, aby to Harry videl) bude Michael vo svojej izbe (kde ste čítali denník). Vráťte mu rezbu a odmení sa vám. Ako aj Harry Michaelovi, ktorého akceptuje ako svojho adoptívneho syna a zas preukáže, že vedel viac, než vy.

  • Odmena: Karta 50: Liquified Food.

  • Keď už máte dosť kariet, môžete večer ukončiť aj úlohy zberateľa u Wesleyho v obchode so zbraňami. Popísané sú všetky spolu v siedmej kapitole.

  • Hotel

Už sa len vráťte do hotela. York sa vás spýta, či ste pripravený odísť. Povedzte, že áno a je koniec. Scénka rozlúčky s Polly a fotografia, ktorá zas poukáže na niečo z príbehu. Počas tituliek budete ešte počuť pár rozhovorov dievčatka s mamou. A napokon po titulkuch čaká ešte scénka absolútneho konca.Záver
Záver

Potom v menu máte novú položku „Special“. V telke si môžete pozrieť scénky z hry, v džuboxe si vypočuť rôzne hudobné motívy z hry. Naľavo si môžete prezrieť zozbierané karty. A pozrieť si aj nejaké fotky z tvorby.
Ako pôjdete k fotkám, na stole vidíte list s pár inštrukciami. Nasledujte ich.
Pustite si epilógové video č. 35. Môžete ho preskočiť stlačením „Enter“.
Prehrajte si hudobný záznam „Miss Stiletto Heels“, číslo 14.
Pozrite si zberateľskú kartu č. 26: Polly.
V záberoch si pozrite fotografiu Nature 03.
Ak to spravíte správne, začujete povedomý zvuk z hry, ktorý niečo sprístupňuje.
Choďte úplne doľava k dverám, kde si vyberáte aj zberateľské karty a aktivujte „? ? ? „. Ako Zach sa objavíte v snovej miestnosti. Len prebehnite zo šesťkrát dverami vpred a stretnete Yorka. Dá vám poslednú kartu, ktorú nemôžete inak získať. Karta 65: SWERY.