Elex
26.4.2026 Autor návodu - Standa Madukas
ELEX je akční RPG hra na hrdiny zasazená do postapokalyptického sci-fi/fantasy světa, ve kterém se ocitnete v obrovském herním prostředí plném různorodých postav, zmutovaných tvorů, morálních rozhodnutí a napínavé akce.Neexistuje žádná správná ani špatná odpověď, je jen na vás jak se dokážete postavit zlu a falši.Komplexní soubojový systém přináší napětí, ale někdy i frustraci.Díky jetpackům je vertikální průzkum snazší a dávají hře nový rozměr . Elex je velmi povedené RPG .
Přežít
Kapitola 1: Lov začíná
V prvním příběhovém úkolu musíte uniknout z výchozí lokace a dostat se do jedné z větších osad v oblasti, abyste si koupili nějaké slušné vybavení. Doporučuji přijmout pomoc berserkera jménem Duras a cestovat s ním do Goliet. Objevíte se poblíž ruin observatoře, vyzbrojeni pouze železnou tyčí. Věnujte čas prozkoumání celé oblasti, protože všechny předměty, které nasbíráte, se vám mohou později hodit. Můžete je prodat nebo použít k výrobě.Za chvilku narazíte na prvního nepřítele na vaší dlouhé cestě – nemocnou, obrovskou krysu. Nedaleko odtud najdete bezpilotní dron. Prozkoumejte ho a odemkne se vám nový úkol – „Částečně funkční plechovka“.Než vstoupíte do budovy, zamiřte doleva a prozkoumejte kopec. Narazíte tam na silnější bestii (prozatím před ní můžete utéct). Nejcennější předmět v oblasti bude právě zde: Amulet dobrodruha (+1 blok a +5 brnění).Vstupte do budovy a porazte další krysu. V jedné z místností byste měli najít luk, který je vhodnou náhradou za vaši hůl, pokud dáváte přednost boji na dálku (nezapomeňte, že potřebujete šípy a ty nelze ukořistit od nepřátel). Jakmile se dostanete na velký balkon, hra vám do deníku přidá nový úkol (zůstane ve vašem deníku téměř po celou dobu hry).Použijte balkony k dosažení výtahu a zavolejte si ho. Dole na vás bude čekat jetpack. Odteď můžete tento přístroj používat pro krátké lety (použijte ho k dosažení horní chodby), ale nezapomeňte, že má omezenou energii (automaticky se regeneruje, když se nepoužívá).Po opuštění ruin na vás bude čekat berserker Duras. Získáte také prvních dvě stě zkušenostních bodů. Vaše rozhodnutí během rozhovoru s touto postavou ovlivní Durasův postoj k vám. Doporučuji souhlasit s cestou do Goliet, kde Jax může získat základní vybavení. Můžete také odmítnout, pokud chcete. V tomto případě se můžete do této osady (nachází se východně od observatoře) dostat sami, nebo prozkoumávat svět podle svých vlastních podmínek.
Tip: Půjdete-li s Durasem do města, budete se moci přidat k frakci Berserkerů. Druhá šance nebude.
Po chvíli Duras nabídne, že prozkoumá ruiny, kde kdysi sídlili lidé z jiné frakce. Doporučuji souhlasit, protože tam najdete slušné zbraně. Duras také zabije všechny příšery a vy získáte potřebné zkušenosti. Můžete mu pomoci nebo se dívat, jak mistrovsky zlikviduje příšery (v obou případech získáte plný zážitek).Během své cesty získáte celkem čtyři sta zkušenostních bodů a brzy narazíte na velké ruiny. Zde si můžete vybrat:
• Vynechejte ruiny a zamiřte rovnou do Goliet. Vynecháte sice monstra, ale také získáte zkušenosti a kořist, které byste jinak mohli získat návštěvou ruin.
• Prozkoumejte ruiny (Duras to ocení) a zjistěte, co se stalo s pohřešovanou jednotkou lidí z druhé frakce. Budete muset zabít pár monster, ale Duras vám s tím pomůže.
Uvnitř narazíte na pár kanců. Můžete si s nimi poradit sami nebo je nalákat k Durasovi. Duras bude s tímto vývojem událostí nadšený. Uvnitř najdete mrtvoly kleriků. Prohledejte všechny mrtvoly, abyste získali jejich zbraně (tyto zbraně lze v Goliet zničit za úkol), celkem jich je pět. Sesbírejte všechny zbraně, abyste získali 100 zkušenostních bodů, poté si promluvte s berserkerem, abyste získali dalších 200 zkušenostních bodů. Poté se můžete vydat do města. Po příjezdu získáte 200 zkušenostních bodů a nový úkol „Berserker Warrior“.Přistupte k bráně a promluvte si s vrátným, abyste dokončili úkol a získali čtyři sta zkušenostních bodů. Nyní můžete prozkoumat vesnici a odemknout si nové vedlejší úkoly. Také doporučuji navštívit Ragnara (místního náčelníka) a místní obchodníky.
Ukradené vybavení
Tento úkol získáte po setkání s Durasem, kterého najdete během prvního úkolu. Vaším úkolem je najít muže, který na začátku hry ukradl Jaxovo vybavení. Ten muž se jmenuje Rey. O tomto muži se dozvíte během prvního rozhovoru s Durasem. Pokud se v rozhovoru zmíníte o ukradeném vybavení, dá vám tip. Doporučuji s nalezením tohoto zloděje počkat a trochu se vylepšit (nebo se během cesty jednoduše vyhýbat silným monstrům). Cíl: motel. Nachází se severně od prvního města. Najděte Raye v motelu (dejte si pozor na monstra) a sledujte scénu (získáte dvě stě zkušenostních bodů). Ray vám řekne, že už prodal vaše vybavení, a hra vám dá nový úkol. Ray vám také nabídne pomoc a odemkne se vám pár dalších doprovodných úkolů. Doporučuji splnit první úkol, protože jakmile ho splníte, budete moci Raye naverbovat do své skupiny.
Útočiště pro separatisty
Po rozhovoru s Durasem (podruhé) dostanete nový úkol. Dozvíte se o něm také, pokud narazíte na hlídku Albů vedenou Kerachem. Musíte najít úkryt Albů separatistů a setkat se s nimi, abyste našli potenciální spojence.Útočiště najdete v transformátoru v jižní Abese. Přibližte se k lokaci a promluvte si s jejich vůdcem Sestakem (získejte dvě stě zkušenostních bodů). Přesvědčte jejich vůdce, že Alby nenávidíte celým svým srdcem a chcete je oslabit.Sestak vám dá první úkol: resetovat převodník na jeho aktuální místo. Najděte výtah a použijte ho. Pokračujte nahoru po věži, dokud se nedostanete na vrchol převodníku, kde se nachází řídicí místnost. Komunikujte s počítačem a aktivujte převodník v Jižní Abese (získáte tisíc zkušenostních bodů). Poté můžete úkol nahlásit Sestakovi, ale je to volitelné. Doporučuji zkontrolovat střechu, protože se tam nachází několik Elexových nápojů (zdarma bonusy pro rozvoj vaší postavy).
Varování: Proces sabotáže dat převodníku je v podstatě stejný. Nemusíte to dělat hned, ale sabotáž je předpokladem pro postup děje směrem ke konci.
Je tu také druhý úkol od separatistů. Musíte zabít dva Alby. Doporučuji začít s tímto úkolem, jakmile dosáhnete desáté úrovně. Jděte k převodníku v Edanu. Souboj začne po filmečku. Budete muset zabít dva Alby najednou. Za to získáte téměř sedm set zkušenostních bodů.Vraťte se k převodníku v Jižní Abese a informujte Sestaka o svém vítězství. Podívejte se na další filmeček a získejte sedm set zkušenostních bodů.Dále se musíte připojit k jedné z frakcí a získat hodnost – to vám umožní získat lepší vybavení. Jakmile splníte zbývající úkoly z deníku „Vengeance Campaign“, promluvte si se Sestakem a budete pokračovat do druhé kapitoly „Bojové plány“.
Volný jako pták
Zde budete muset učinit klíčové rozhodnutí a vybrat si jednu ze tří frakcí. Úkoly lze získat rozhovorem s jedním z vůdců frakcí. Úkol se bude neustále aktualizovat, jakmile se setkáte s vůdci ostatních skupin. Chcete-li se připojit k jedné z frakcí, musíte prokázat svou loajalitu k nim plněním úkolů.
Berserkerové: Ragnar z vesnice Goliet, která se nachází v Edanu, rozhoduje o tom, kdo se může k Berserkerům přidat. Zpočátku se s ním můžete setkat poblíž schodů v centrální části vesnice. Později ho však najdete v troskách hotelu Goliet.
Varování: S touto postavou můžete mít problémy, pokud jí řeknete, že jste dezertovali z frakce Albů. Začněte plnit všechny úkoly zadané Ragnarem a ostatními berserkery ve vesnici.
Křivolák: Vilém z pevnosti rozhoduje o tom, kdo se může ke Křivolakým přidat. Vévoda však ovládá celou frakci. Musíte začít plnit úkoly, které vám zadá Vilém a zbytek frakce.
Kněží: Reinhold z katedrály ve východním Ignadonu rozhoduje, kdo se může připojit ke kněžím. Musíte začít plnit úkoly od kněží, kteří se nacházejí po celém městě. Také musíte splnit samostatný úkol zadaný Reinholdem.
Stařec
Kapitola 2: Bitevní plány
Abyste tento úkol přijali, promluvte si se Sestakem v transformátoru v Jižní Abese. Musíte najít místo, kde se můžete setkat s potenciálním spojencem. Tím se odemkne důležitý úkol, který se objeví ve druhé kapitole kampaně.Sestak vám řekne, že byste se měli setkat s mužem jménem Zard. Zůstává v Severní Abesse (toto místo najdete během úkolu „Ulbrichtova velká ofenzíva“). Základna je obklopena horami, ale na východ vede cesta, která vás dovede na požadované místo. Promluvte si se Zardem (čtyři sta zkušenostních bodů). Odemkne se vám nový úkol. Můžete mu také podávat zprávy o svém postupu.
Zardomův bojový plán
Aktivujte tento úkol rozhovorem se Zardem v jeho doupěti. Musíte eliminovat velkou skupinu Albů připravených k invazi do Abessy. Nacházejí se západně od Zardovy základny. Můžete se k nim dostat pomocí převodníku směrem na severní Abessu (pokud tuto oblast ovládáte) nebo z jihu. Musíte eliminovat deset vojáků, čtyři roboty a velitele Albů. Nepřátelé jsou roztroušeni po celé oblasti. Opatrně se přibližte ke každé malé skupině a pokuste se je odlákat od zbytku nepřátel. To vám umožní bojovat se dvěma nebo třemi nepřáteli najednou. Při boji s velitelem buďte opatrní, protože používá silnější útoky. Porážka všech Albů vás odmění tisícem zkušeností. Nyní se můžete vrátit k Zardovi se svým hlášením.Nyní musíte zajmout nepřátelského Eleksetora. Najdete ho v horách západně od převodníku v severní Abessě. Hledejte horskou cestu. Po příjezdu si s ním krátce promluvíte. Poté budete muset s nepřítelem bojovat. Není moc obtížný, ale doporučuji vám, abyste se k ruinám nepřibližovali, protože tam budou bandité, kteří vás zaútočí. Po porážce nepřítele získáte 1 175 zkušenostních bodů. Nyní se můžete vrátit do Zardomu. Promluvte si se Zardomem, po obdržení odměny budete pokračovat do třetí kapitoly.
Poutník
Kapitola 3: Otevřená válka
Poté, co si promluvíte se Zardomem v jeho základně, vydejte se hledat poutníka jménem Thorald. Nachází se v opuštěných útesech v jihozápadní části Edanu. Dostanete se tam z Údolí zatracených. Vydejte se na jih, nebo (pokud jsou pro vás boje v údolí příliš náročné) můžete začít od Velkého výstupu a vydat se na jihozápad.Jakmile najdete Thoralda, začne konverzace (osm set zkušenostních bodů). Poslechněte si všechny dostupné dialogové hlášky, abyste odemkli nové úkoly. Dostupné úkoly:
• Válka se stroji (Vypněte převodníky)
• Rodinné setkání (Seznamte se s hrdinovým otcem, Vardekem)
• Silné podezření (prošetřit obvinění proti Zardomovi)
• Vadný reaktor (najděte cívku reaktoru)
Po splnění všech těchto úkolů se můžete vrátit k Thoraldovi, získat osm tisíc zkušeností a začít čtvrtou kapitolu.
Válka se stroji
Thorald vám dá nový úkol, kde musíte zneškodnit všechny převodníky, abyste oslabili Alby.
Tip : Všechna místa, kde jsou uloženy měniče, jsou dobře chráněna, takže buďte opatrní. Vydejte se do vysoké věže a použijte tam výtahy. Jakmile se dostanete do nejvyššího patra, najdete červenou ovládací konzoli, kterou lze použít k sabotáži měniče.
Převodníky se nacházejí na následujících místech:
• Převodník v Edanu
• Konvertor v North Abessa
• Konvertor v Jižní Abesse je místem, kde se ukrývají spojenečtí albánští separatisté. K tomuto konvertoru se dostanete při prozkoumávání úkrytu separatistů.
• Konvertor v Tavaru
• Ignadon Converter - K tomuto reaktoru získáte přístup až po účasti ve velké bitvě v první kapitole.
• Konvertor v Western Xacor
• Konvertor ve městě East Xacor
Poté se vraťte k Thoraldovi.
Rodinné setkání
Musíte se setkat s hrdinovým otcem, Vardekem. Najdete ho v úkrytu albských separatistů. Promluvte si s Vardekem (osm set zkušenostních bodů) a dozvíte se, kde se váš bratr nachází. Vydejte se na horskou základnu poblíž konvertoru v severní Abessě. Musíte se dostat na střechu jedné z budov. Použijte svůj jetpack, abyste se na střechu rychle dostali. Uložte si hru. Jakmile totiž vstoupíte do určené oblasti (osm tisíc zkušenostních bodů), padnete do pasti. Nepokoušejte se bojovat s nepřáteli (bojovými kolosy, albskými vojáky, roboty), pokud vaše postava není velmi silná. Rychle seskočte ze střechy (použijte svůj jetpack, abyste rychle a bezpečně dosáhl země) a utečte odtud co nejdál.Vraťte se za Wardekem v Jižní Abessě a požádejte ho o vysvětlení (1 400 zkušenostních bodů). Poví vám o rybářské vesnici a navrhne ji navštívit. Nachází se na jižním konci Edanu. Budete tam muset plavat, protože tam není most. Až se na toto místo dostanete, Jax si vzpomene na události ze svého dětství (1 400 zkušenostních bodů). Můžete toto místo opustit nebo se setkat s Kattou a splnit vedlejší úkol.Vraťte se k otci a rozhodněte se, jak zareagujete na jeho činy.
Silné podezření
Během setkání s Thoraldem protagonistovi sdělí znepokojivé zprávy o Zardomovi a jeho skutečných úmyslech. Vraťte se na základnu, kde jste se se Zardomem poprvé setkali. Nebude tam. Místo toho musíte najít Zardomovu smlouvu s Rayem. Dozvíte se, že Ray je zodpovědný za sestřelení vašeho letadla.Promluvte si s Rayem (měl by být ve velitelském táboře nebo v motelu/pevnosti, v závislosti na vašich předchozích rozhodnutích) a konfrontujte ho (dva tisíce zkušenostních bodů). Dozvíte se, že Zardom donutil Raye splnit smlouvu a unesl jeho bratra. Pokud jste navštívili tábor v centru a zahájili úkol, Jax rozpozná přátelského šakala. Interagujte s ním, řekněte magické slovo a vraťte Toma do lidské podoby. Získáte dva tisíce zkušenostních bodů a Rayovu loajalitu.
Vadný reaktor
Část, kterou potřebujete, se nachází v západní části mapy. Cestou k základně můžete porazit četné monstra. Vyhýbejte se nejsilnějším nepřátelům a nikdy neútočte na příliš mnoho monster najednou. Musíte se dostat do podzemní části zařízení. Začněte u výtahu v jedné z velkých budov. Seskočte dolů a použijte jetpack, abyste se vyhnuli pádu. Měli byste tam najít řídicí místnost. Použijte terminál a sejděte po schodech k reaktoru. Dostaňte se do samého dolního patra. Prozkoumejte všechny místnosti. Část, kterou potřebujete, se nachází v tlumeně osvětlené místnosti se zářícím Elexem (v hodnotě dva tisíce zkušeností).Odneste tuto součástku do centrálního tábora, kde mechanik jménem Harley opravuje Jaxovo letadlo. Dejte mu součástku a získáte dva tisíce zkušenostních bodů.
Skrz ledovou poušť
Kapitola 4: Tajemství hybrida
Thorald vám dá seznam šesti velitelů Albů, kteří se nacházejí v Xakoru a chrání Ledový palác. Můžete je zabít v libovolném pořadí. Nezapomeňte se důkladně připravit, protože tyto cíle jsou silně střeženy. Měli byste se více soustředit na boj s Kolosy. Neútočte na ně zbytečně. Velitelé se schovávají v malých bunkrech. Můžete použít útoky na dálku, abyste je vylákali a oddělili od zbytku nepřátel. Nemusíte zabít každého nepřítele; stačí se zaměřit na označené velitele.Každý velitel vám dá sto sedmdesát zkušenostních bodů. Zabitím všech velitelů získáte sedm tisíc zkušenostních bodů. Nyní se můžete vrátit k Thoraldovi se svou zprávou.
Separatistický test
Tento úkol vám zadá Thorald. Musíte se setkat se separatisty v konvertoru v Jižní Abessě. Setkání se Sestakem může skončit dvěma způsoby:
• Separatisté můžete přesvědčit tím, že jim řeknete, že sdílíte společný cíl. To se může stát, pokud řeknete, že chcete zastavit Hybrida. To přiměje albské separatisty, aby se k vám připojili v závěrečné bitvě, která se odehraje poblíž Ledového paláce během bitvy o Xakor (3 500 XP). S jejich podporou bude bitva snadná.
• Po předložení svého akčního plánu můžete ztratit jejich podporu. To se může stát, pokud řeknete, že si chcete s Hybridem promluvit, nebo mu dovolíte vládnout. To povede k bitvě se Separatisty (1 400 zkušenostních bodů). Zkuste Sestaka okamžitě zabít, protože je nejsilnějším a nejnebezpečnějším nepřítelem (175 zkušenostních bodů). Poté se můžete vypořádat se zbývajícími nepřáteli v převodníku (100 zkušenostních bodů za každého Separatistu). Pokud zvolíte tuto možnost, Separatisté se do bitvy o Xakor nezapojí a bitva bude obtížnější.
Hlas Elexu
Během rozhovoru s Thoraldem se ho můžete zeptat na postup experimentu s Elexem. Zmíní se, že potřebuje pomoc mocného mága. Řekněte mu, že se experimentu může zúčastnit Kaja. Sejděte se s ní ve velitelském táboře a požádejte ji o pomoc (1 400 zkušenostních bodů). Vraťte se za Thoraldem a nechte ho začít. Zardomův nečekaný příchod má za následek selhání experimentu (3 500 zkušenostních bodů).Promluvte si s Thoraldem (sedm tisíc zkušenostních bodů) a vydejte se do severní Abessy. Tam najdete bezvědomého mága, který se znovu připojí k vašemu týmu. Po krátkém rozhovoru se ženou bude tento úkol splněn (čtrnáct set zkušenostních bodů).
Kdo jsem já?
Musíte najít Kallaxe a znovu si s ním promluvit. Během rozhovoru s Thoraldem se dozvíte, že Kallax je ve starém Zardomově úkrytu v Severní Abessě a že tam žádná léčka nebude. Doporučuji vám hru uložit. Poté můžete jít dovnitř a zahájit střetnutí (1 000 zkušenostních bodů).Ať s ním mluvíte jakkoli, souboj je nevyhnutelný. Je to velmi silný a silný soupeř – dejte si pozor na všechny jeho útoky zblízka, protože způsobují dodatečné šokové poškození. Porážka Kallaxe vás odmění téměř čtyřmi tisíci zkušenostních bodů.Zabitím Kallaxe tento úkol nedokončíte, protože musíte najít heslo k odemčení Hybridní komory v Ledovém paláci. Zeptejte se na něj Harley v táboře centra. Poté se musíte vrátit na místo, kde jste hledali chybějící část reaktoru.Sestupte do podzemí a jděte do místnosti za točitým schodištěm. Tam se odehraje krátká scéna, ve které hrdina objeví heslo. Toto heslo mu umožní otevřít průchod do paláce. Za tento úkol získáte téměř devět tisíc zkušenostních bodů.
Poslední let
Zde musíte provést opravy a použít letadlo ke zničení bariéry obklopující Ledový palác. Před zahájením této mise je nejlepší splnit všechny ostatní.Jděte k Harleymu uprostřed a promluvte si s ním o připravenosti letadla. Pokud se vám podaří přesvědčit Harleyho, aby nechal Jaxe pilotovat letadlo, získáte tisíc čtyři sta zkušenostních bodů. Harley vám řekne, že potřebujete najít další součástku pro spuštění letadla. Začněte s hledáním v Xacoru. Musíte se dostat k jednomu z bunkrů (proplížit se nebo zabít všechny nepřátele v oblasti). Předmět, který potřebujete, je na jedné z beden (tři tisíce pět set zkušenostních bodů). Vraťte se za Harleyem (tři tisíce pět set zkušenostních bodů). Než budete pokračovat v příběhu, musíte splnit další úkoly (popsané výše). Musíte také zajistit následující:
• Hrdina má dostatek léků, kouzel a dalších potřebných věcí.
• Hrdina má nejlepší zbraně a brnění dostupné ve hře (podívejte se na výběr u obchodníků)
• Ujistěte se, že úroveň vašeho hrdiny je dostatečně vysoká. Minimální úroveň: 30. Doporučená úroveň: 35.
• Doporučuji vytvořit samostatné uložení, pro případ, že byste nebyli na bitvu dostatečně připraveni a chtěli byste tuto chybu napravit.
Promluvte si s Harleym a řekněte mu, že jste připraveni. Jax nebude pilotovat letadlo. Rey provede sebevražednou misi. Ochranná bariéra kolem Ledového paláce bude zničena a vy budete moci postoupit do koncové hry (sedm tisíc zkušenostních bodů).
Bitva u Xacoru
Tento úkol se aktivuje po dokončení úkolu „Poslední let“. Zde se zúčastníte bitvy mezi frakcemi a Alby z Ledového paláce. Počet vašich spojenců ovlivní obtížnost této bitvy, takže byste se měli na konec hry pečlivě připravit. Klíčová informace je, že bitva nezačne, dokud se nedostanete k Ledovému paláci a nezaútočíte na nepřátele, nebo dokud k tomu nepřikážete Thoraldovi. Musíte se vydat k převodníku ve východním Xacoru a zamířit na západ. Vaše skupina se bude skládat ze všech vašich spojenců, členů tří hlavních frakcí (Berserkerů, Křivolaných a Kněží) a Albských separatistů (pokud se vám je podaří přesvědčit). Musíte porazit následující nepřátele:
• Čtyři albánští velitelé
• Šestnáct albánských vojáků
• Čtyři válečné kolosy
• Dvanáct bojových robotů
Během bitvy se snažte bojovat bez obklíčení nepřáteli, jinak vás velmi snadno zabijí. Soustřeďte se na rychlé odstranění mechů, protože představují největší hrozbu pro vás a vaše spojence. Od té chvíle můžete jednat dle vlastního uvážení. Bitva neskončí, pokud zemře jeden z vašich spojenců (například vůdce jedné z frakcí), ale to může negativně ovlivnit obtížnost. Vítězství v této bitvě vám vynese dvanáct tisíc zkušeností. Nyní se můžete bezpečně přesunout k další misi.
Doupě bestie
S Hybridem se musíte setkat v Ledovém paláci (nejprve si však musíte poslechnout několik důležitých zvukových záznamů) a poté můžete porazit finálního bosse ve hře. Do Ledového paláce musíte vstoupit po vítězství v úkolu „Bitva o Xacor“. Doporučuji se před cestou důkladně připravit. Ujistěte se, že váš hrdina má dostatek zásob, které mu pomohou v závěrečné bitvě (Jax bude bojovat sám). Bojoví roboti na vás nezaútočí, pokud je nevyprovokujete. Můžete je však zničit, pokud potřebujete další zkušenosti (sto dvacet pět zkušenostních bodů za každého zničeného robota). Nezapomeňte si promluvit s Tarekem v hlavní místnosti – toto střetnutí neskončí bojem. Než se vydáte do komnaty Hybrida, musíte splnit miniúkol s názvem „Nebezpečí pro lidi“. Musíte navštívit hlavního hrdinu-otce. Tam najdete čtyři nahrávky (v hodnotě téměř pěti tisíc zkušenostních bodů). Ty osvětlí jeho skutečné úmysly. Jděte k Hybridovi. Nejprve si s tvorem musíte promluvit. Počet dostupných možností dialogu závisí na Chladnokrevnosti vaší postavy. Na začátku bitvy by jste měl/a ubrat bossovi zdraví dříve, než dorazí jeho poskoci – válečné stroje (vypadají a chovají se stejně jako bojoví roboti, se kterými se vaše postava setkala dříve). Útočte na ně pouze v nezbytně nutném případě (k oslabení více robotů použijte plošné útoky), protože porážka Hybrida tyto válečné stroje automaticky zničí.Hybrid používá silné útoky zblízka, které také způsobují poškození elektřinou. To znamená, že byste měli mít brnění, které tomuto elementu odolává. Schovejte se za pilíře, abyste se vyhnuli bossovým útokům na dálku. Snažte se často pohybovat, protože bossovy útoky vás mohou srazit k zemi. Po porážce Hybrida bitva končí spolu s úkolem. Po scéně a rozhovoru s Hybridem můžete pokračovat k epilogu hry s názvem „Budoucnost Magalanu“.
Budoucnost Magalanu. Epilog
Splněním úkolu „Doupě smrti“ spustíte epilog hry. Zde se budete muset setkat s klíčovými postavami, které se bitvy zúčastnily.
• Ulbricht - můžete si s ním promluvit, pokud nezemřel v závěrečné bitvě nebo v úkolu „Ulbrichtova velká ofenzíva“.
• Vévoda Logan – on a ostatní Vyvrženci nejsou spokojeni s vaším rozhodnutím ohledně Hybrida. Mohou být napadeni – zabijte všechny nepřátele nebo utečte z bojiště, pokud jsou pro vašeho hrdinu příliš silní.
• Thorald - pokud nezemřel v závěrečné bitvě, můžete si s ním promluvit.
• Sestak – můžete si s ním promluvit, pokud nezemřel v závěrečné bitvě. Za předpokladu, že se separatisté závěrečné bitvy zúčastnili.
• Tarek se nachází uvnitř paláce. Rozhovor s ním odhalí Zardomovu polohu a aktivuje miniúkol „Zardom musí zemřít“.
• Zardom – skrývá se v základně v pohoří Xacor (je tam spousta monster). Můžete ho nechat jít, nebo ho vyzvat a zabít.
• Ragnar v Golietovi
• Reinhold v Hortě
• William je v pevnosti – on a ostatní Vyvrženci nejsou s vaším rozhodnutím spokojeni. Jakmile vstoupíte do města (utečete z města), budete napadeni.
• Alois - pokud nezemřel v závěrečné bitvě, můžete si s ním promluvit.
• Lloyd a Harley
• Společníci (vrátí se do velitelského centra) - vrátí se pouze ti, kteří nezemřeli během závěrečné bitvy.
Návštěvou všech značek na mapě dokončíte hru.
