Fallout 3
10.3.2026 Autor návodu - Standa Madukas
151. Útočiště smrtelných drápů
Budou tu Smrtonoši, takže se ujistěte, že máte své silné zbraně (šípovou pistoli, miny s víčky od lahví atd.). Když vstoupíte do kopců, je to trochu matoucí s hromadou roklí a údolí. Je tam základna Enklavy umístěná nahoře u vchodu, takže by to mohlo usnadnit její nalezení.Obvykle se venku potuluje alespoň jeden nebo dva Deathclawové a možná i jeden nebo dva vojáci z Enklavy. Mnohokrát se navzájem zabijí, takže zabijte vše, co přežije, a vypleňte základnu. Hned u vchodu do svatyně smrtelných drápů je schránka. Uvnitř svatyně se potuluje dalších asi půl tuctu Deathclawů, takže se dejte pozor. V doupěti je různá kořist na tělech, ale hledejte dvě hlavní oblasti. Hned v první velké komoře jižně od vchodu na zemi jsou [Mini Nuke], [Nikola Tesla] a [Nuka-Cola Quantum].V jihovýchodní části jeskyní je kaluž červené krve/vody, která stříká vodu, takže ji můžete slyšet, když jste blízko. Vedle bazénu je Gatlingův laser [Vengeance]. V jeskyních se jen zřídka objeví důstojník Enclave, který drží zbraň pro boj zblízka s názvem [Jack] Rozparovač. Pokud se s ním ale nesetkáte, není to moc důležité, zbraň v tuto chvíli není až tak dobrá.Až budete hotovi, vydejte se k základně Enclave a podívejte se na západ. Uvidíte nedaleko vysílací věž (a pravděpodobně i velké kanalizační potrubí). Jděte na západ k Vysílací Věži KB5.
152. Vysílací Věž KB5
V této věži se obvykle odehrává náhodná událost. Zapněte vypínač na generátoru.Odvodňovací komora věže (ta kanalizační trubka, kterou jste viděli) kousek jihovýchodně dolů po skalách vás dovede do malé oblasti, kde najdete nějakou drobnou kořist.Věž je nyní na velkém kopci a můžete vidět hodně do okolí. Vydejte se z kopce jihozápadním směrem k táboru nájezdníků opevněnému za hromadou aut. V jejich oblasti je v bedně [Grognak Barbar]. Vydejte se na sever směrem k opuštěnému domu plnému nájezdníků. Zabijte je a vykořisťte je. Ve vaně najdete [Mini atomovku] a v domě [Tumblers Today]. Podívejte se na západ a na nadjezdovém mostě uvidíte oranžový kamion/přívěs. Vydejte se na jihozápad, abyste se dostali do oblasti mostu. Jakmile se dostanete na most, uložte si hru. Nyní se vydejte k přívěsu. Dojde k explozi a vědec se odpálí do povětří. V zadní části přívěsu je menší kořist,a [velká kniha vědy] na mrtvém těle vědce. Upozorňuji, že exploze někdy vědce zaskočí pod kamionem nebo na jiném místě, které nemůžete najít. Proto se ujistěte, že jste si hru uložili, než se přiblížíte, abyste mohli získat knihu z jeho mrtvého těla. Nyní se vraťte na severovýchod k opuštěnému domu, ve kterém byli nájezdníci. Podívejte se na sever/severovýchod a v dálce uvidíte obrovskou věž satelitní komunikace. Vydejte se k ní. V půli cesty pravděpodobně narazíte na základnu Enclave. Nyní jděte nahoru a vstupte do satelitního systému Satcom Array NW-05A.
153. Satcom Array NW-05A
Ve věži je několik Raiderů a jeden vědec. Zabijte je a najdete nějaké kódy na vědce. [Výcviková příručka Čínské armády] je na stole.Vyjděte nahoru na věž a těsně předtím, než se dostanete k horní anténě, vstoupíte do místnosti s terminálem. Můžete se dostat k lokacím k několika dalším věžím, a také můžete aktivovat orbitální raketovou platformu „Highwater Trousers“. Vylezte po žebříku na horní venkovní anténu a vyběhněte k okraji, abyste viděli krajinu Pustiny. Pokud se podíváte nahoru, uvidíte spoustu raket padajících na zem, zasahujících a explodujících do mini jaderných bomb. Vyjděte z věže, pak se vydejte na západ a jak budete scházet z kopce, narazíte na doky s několika nájezdníky. Zabijte je a vyrabujte. V kořisti nájezdníků je [Mini atomová bomba] a [Nikola Tesla] je na střeše modré lodi u doku.Vydejte se z doku na západ a na kopci uvidíte zničenou energetickou věž. Vylezte k ní do kopce a pak se vydejte na jih podél elektrického vedení/věží. Rychle dorazíte k Elektrárně MDPL-05.
154. Elektrárna MDPL-05
V této malé oplocené oblasti je uloženo mrtvé tělo a vedle něj je[Deanova elektronika]. Pokračujte na jih směrem k další věži satelitní komunikace, Satcom Array NW-07C.
155. Satcom Array NW-07C
V blízkosti základny věže bude pravděpodobně zřízena základna Enclave. Při vstupu do věže najdete několik vědců z Enklave, kteří zabili obyvatele ghúlů. Pokud vylezete k anténní soustavě, můžete vidět dvě Enklave Vertibirdy přelétat (pokud jste dostatečně rychlí, můžete jednoho z nich zničit, jak se vzdaluje. Já jsem jeden sestřelil Gatlingovým laserem.) Ve věži nic není, mezi věží a vedlejší rozbitou věží je Mrchot, který proměnil rozbitou druhou věžovou anténu v malý domek.Vydejte se z věže Array na východ směrem k nadjezdové dálnici. Je tam porouchaný nákladní vůz. Pokračujte na jih po nadjezdové dálnici a nakonec dorazíte k základně Enklave. Zabijte zde vojáky. Pokračujte na jih a dorazíte k Opuštěné automobilové pevnosti.
156. Opuštěná automobilová pevnost
Je tu spousta naskládaných aut, uprostřed je odpočívadlo/sklad munice. Najdete zde [Příběhy prodejce z vrakoviště]. Vydejte se z pevnosti na jih a přejděte malý kopec, kde uvidíte oblast s radioaktivním plynem a mravenčími těly. U hromady mravenčích vajec je mrtvé tělo nájezdníka a vedle něj [DC Journal of Medicine]. Nyní se vydejte na západ a najdete Shalebridge.
157. Shalebridge
Shalebridge je řídká oblast s několika mravenci. Zabijte je. Jsou zde dva systémy mravenčích tunelů. Shalebridge Tunnels a Shalebridge Hill. Nejprve vstupte do Shalebridge tunnels, vchod vypadá trochu divně. Uvnitř najdete skupinu přátelských mravenců, na které útočí agresivní mravenci. Je potřeba zabít všechny nepřátelské agresivní mravence. Prohledáním jednoho získáte zprávu o druhé mravenčí kolonii. Můžete prozkoumat snůšku vajec poblíž bazénu, což vám umožní vstříknout [Stimpack] do hromady, abyste pomohli kolonii. Na kolonii nám moc nezáleží, takže prostě zabijte všechny mravence, které chcete. Poblíž bazénu je mravenčí výzkumník, někdy je mrtvý. Nosí [Velkou knihu vědy]. Můžete odejít a počkat tři dny , výzkumník se znovu objeví a dá vám nekonečné množství knih. Nyní jděte do dalších mravenčích tunelů, na Shalebridge Hill. Uvnitř zabijte nepřátelské mravence a zlikvidujte mravenčí královnu. Až budete hotovi, vydejte se z Shalebridge na jih směrem k vysílací věži.
158. Vysílací věž KT8
V oblasti můžete narazit na nějaké Supermutanty a možná uvidíte boj mezi nimi a několika Vertibirdy. U věže nic není, ale severně od ní v údolí poblíž je vchod do kanalizace. Na stole najdete přístupový klíč, použijte ho na funkčním počítačovém terminálu k otevření podlahy. Jděte dolů a najděte dvě mrtvá těla čínských vojáků. Najdete zde vzácný [Čínskou Komandovou Čapku] spolu s [Mini atomovkou] a [Výcvikovou příručkou Čínské armády].Z věže se vydejte na východ. Na vrcholu vysokého kopce uvidíte malou červenou chatrč. Vydejte se tam nahoru a najdete opuštěnou chatrč. Uvnitř je odstřelovací hnízdo, kde najdete [Deanovu elektroniku], [zbraně a munici], a ve skříňce odstřelovací pušku [Victory].Tato odstřelovací puška způsobí, že nepřátele kritickým zásahem srazí k zemi. Venku bude pravděpodobně spousta cílů, na které můžete střílet z kopce u chatrče. Objeví se nějací supermutanti, možná Talon Mercs, a při pohledu na východ můžete vidět velkou červenou raketovou konstrukci, jděte tam, to je poslední výbuch Rockbreakera. (Možná budete moci střílet jednotky Enclave přímo z chatrče).
159. Poslední dech Rockbreakera
Kromě základny Enklave toho tu moc není. Poblíž strojů na Nuka-colu, buď na jednom z nich, nebo za ním, se nachází [Nuka-Cola Quantum].Vydejte se na sever a narazíte na změť kabin návěsů traktorů, pětinápravové odpočívací stanice.
160. Pětinápravové odpočívací stanice
Skupina čtyř nákladních aut a přívěsů v kruhu, s několika Raidery, má v zadní části jednoho z přívěsů [Mini jadernou zbroj] a [Recept na americký plamenomet] Vyčistěte oblast a vraťte se k Rockbreakers a poté se vydejte na jih/jihozápad.Najdete zde starý kemp s hromadou táborníků a pravděpodobně i s několika Raidery. Národní Tábor Everglow.
161. Národní Tábor Everglow
Tento zarostlý tábor má spoustu obytných přívěsů a pravděpodobně i pár Raiderů. Jeden z táborníků má [Zbraně a munici], ale vstup do něj spustí spawn Raidera/Mutanta, který se objeví venku a budou se mezi sebou utkávat, takže se jen schovejte a čekejte a dobijte toho, kdo přežije.Opusťte tábor a jděte na východ. Brzy uvidíte velký shluk malých červených chatrčí na jihu/jihovýchodě. Bude tam pár nepřátel a v několika chatrčích můžete najít [Příběhy z vrakoviště] v největší chatrči. V další chatrči je [Mini atomovka].Z chatrčí se vydejte na jihozápad k malé cestičce, která vede skrz skalnatý kopec a dovede vás k radioaktivní skládce, k úložišti odpadu Bratří Jalbertů.
162. Likvidace odpadu Bratří Jalabertů
Je zde spousta radioaktivních kontejnerů a dvě malé budovy.Budovy jsou propojeny malým tunelem. V jedné z budov se nachází[DC Journal of Medicine] a ve druhé [Nuka-Cola Quantum].Opusťte budovy a rychle se přesuňte na východní stranu mapy ke Skladu Národní Gardy.
163. Skladiště Národní Gardy
Nyní máte všechny kódy pro Zbrojnici. Samotná budova skladu je ve špatném stavu, velká část je zničená, a abyste oblastí prošli, budete muset sledovat klikatou cestu zničených místností a oblastí. Ve skladu je stále spousta kořisti, takže stojí za to ho prohledat.Začnete v části budovy věnované Skladu Národní Gardy. Projděte si cestu eliminací všech robotických nepřátel v okolí. Zatím toho moc užitečného k získání není. Projděte Výcvikovým křídlem Národní Gardy a v místnosti poblíž trezoru najdete [Příběhy prodejce z vrakoviště].Pokračujte do kanceláří depa a pak vyjděte zpět do další části Depa Národní Gardy a před vámi na zdi vlevo je elektrický vypínač. Stiskněte ho a dveře do zbrojnice se rozsvítí v troskách budovy. Seskočte dolů ke dveřím a na té úrovni je [Nikola Tesla] v blízké místnosti. Vstupte do místnosti Zbrojnice, na zdi je spínač pro otevření spodních pater. Sejděte dolů do Zbrojnice, najdete tam spoustu kořisti. [Malé zbraně] jsou těsně před dveřmi Bunkru. Také je tam spousta zbraní, munice a brnění. Protože máte Kellerovy Kódy, vstupte do terminálu a otevřete dveře Bunkru. Uvnitř, po zabití Glowing One Ghoula, najdete [Experimentální Mirv] Fatman odpalovač, pět [mini jaderných bomb], [Recept na americký plamenomet],a [Nuka-Cola Quantum] s další kořistí.Rychle se vraťte do Everglow National Camptrounds a jděte jihozápadně k značce na mapě Little Lamplight. Možná budete muset zabít pár supermutantů na cestě přes kopec.
164. Little Lamplight
Toto malé jeskynní městečko provozují děti. Po vstupu vás přivítá starosta Maccready. Je tu jedno dítě, které chcete najít, Biwwy (Billy), od kterého můžete získat laserovou pušku [Wazer Wifle]. Majitel obchodu Knick Knack vám může prodat Schéma dolu s víčkem.Vydejte se k Paradise Falls a řekněte Eulogymu, že můžete získat dítě z Little Lamplight. Vraťte se do Lamplight a najděte malou holčičku Bumble a zaškrtněte Speech, abyste ji dostali ven, kde ji otrokář chytí a odvede pryč. Promluvte si s MacCreadym a řekněte mu, že chcete vstoupit do Vaultu 87 přes Murder Pass. Otevře vám bránu. Murder Pass je obývaný spoustou supermutantů, takže se jím probojujte. [Příběhy prodejce z vrakoviště] jsou v jihovýchodní oblasti v malém výklenku a na jihozápadě je [Recept na americký armádní plamenomet] na stole. Těsně před Vaultem 87 je [Nuka-Cola Quantum].
165. Vault 87
Vault 87 je ve skutečnosti velmi velký Vault s tunou úrovní. Je plný supermutantů, takže se jím probojujte. Poblíž vchodu do Murder Pass je [Nikola Tesla]. Jděte doleva dolů po schodech a pak doleva a poblíž figuríny je v krabici[Zobrazený bok] je na úrovni lávky v obývacích prostorách za zamčenými dveřmi. Najdete zadržovací úroveň, kde je zavřený Fawkes a pár dalších tvorů a lidí. Požádá vás, abyste ho osvobodili. Použijte přístupový terminál a zlikvidujte jeho i všechny ostatní ve vazebních celách. Pokračujte v rabování a prozkoumávání oblasti.Nakonec dojdete ke skladu G.E.C.K., který je vysoce radioaktivní. Vypněte [RAD-X] a vstupte dovnitř, jděte doprava. Otevřete dveře, aktivujte sloup G.E.C.K. uprostřed místnosti a vezměte si G.E.C.K., jakmile se objeví, pak vyjděte ven a vyléčte veškerou nahromaděnou radiaci. Vezměte si všechny předměty, které si chcete vzít s sebou, a vyjděte z oblasti. Než budete moci odejít, přepadne vás Enkláva v jedné z únikových chodeb. Probudíte se ve vazební cele Raven Rock.
166. Raven Rock
Probudíte se ze zálohy ve vazební cele Raven Rock a vyslýchá vás plukovník Autumn. Po krátkém výslechu si ho prezident zavolá pryč a promluví si s vámi s přáním, abyste se s ním setkali. Vezměte si vybavení ze skříňky v místnosti a odejděte.Je čas vyčistit základnu Enklave. Zabijte všechny vojáky, které uvidíte. Je zde spousta kořisti, zejména silové brnění a předměty od všech vojáků. Raven Rock má tři úrovně, jediný cenný předmět, který chcete získat, je [Energetická zbraň] na druhé úrovni. Získejte ji, než půjdete do Řídící místnosti na konci druhé úrovně. Po rozhovoru s prezidentem si vezměte lahvičku s FEV a souhlaste, že mu pomůžete. Pak si s ním znovu promluvte a přesvědčte ho, aby zničil základnu Enklave poté, co odejdete. Nyní ho opusťte a pokračujte do úrovně 1. Bude tam několik prezidentských robotů, kteří vám pomohou v boji proti zbývajícím jednotkám Enklave. Dokončete vyčištění poslední úrovně a opusťte Raven Rock. Venku uvidíte Veribirdy plukovníka Autumna, jak opouštějí základnu. Ven také dorazil Fawkes, aby vás našel, a ničí zbývající jednotky Enklave na zemi. Promluvte si s Fawkesem a naverbujte ho, pokud chcete. Rychle se přesuňte do Citadely a zamiřte do laboratoře, abyste si promluvili se starším Lyonsem a některými členy Bratrstva. Pak se vás zeptá, jak všechno šlo, předejte mu prezidentův virus FEV a řekněte jim, že Raven Rock je zničen a brzy zahájíte útok na Památník. Jakmile bude robot aktivován, sledujte ho ven z budovy a ven z Citadely. Čeká vás zábavná bitevní sekvence, takže se připravte. Robot Liberty Prime se vydá k Památníku. Zničte všechny jednotky Enklave, které mu stojí v cestě. Sledujte ho dostatečně daleko, aby vás nezasáhly rakety Vertibirdů, zatímco střílejí na robota. Nakonec dorazíte k Jeffersonovu Památníku. Zlikvidujte všechny zbývající jednotky Enklave. (nebo to nechte udělat robota).U Památníku vstupte do oblasti Obchodníků s dárky a zlikvidujte jednotky Enklave na stráži. Než dokončíme hlavní úkol, vraťte se do Citadely a zabijte všechny, které můžete, už nejsou užiteční. Některé z nich samozřejmě nemůžete zabít ,jsou „nezbytní“ pro děj. Zbytek zabijte a vyrabujte. Vraťte se k Památníku a vstupte do oblasti Rotundy. V cestě vám stojí několik dalších otravných nepřátelských vojáků Enklave, zabijte je také. Vyjděte po schodech nahoru a vložte [Modifikovaný Virus Horečky] do nástěnné nádoby na konci schodů. Dostanete nějaké instrukce, jak zapnout čističku. Promluvte si s Lyons a nechte ji jít to udělat, proč byste obětovali svůj vlastní život, že. Použijte ovládací panel k zavření dveří a Lyons vejde dovnitř a udělá hrdinské věci, zatímco vy zůstanete naživu. Toto je konec normální hry. Dostanete prezentaci svých aktivit a různých momentů v pustině. Jakmile to skončí, spustí se poslední DLC, Broken Steel.
41.DLC Mothership Zeta
Toto DLC si můžete zahrát kdykoli chcete, takže kromě úkolů, které můžete plnit pomocí dovedností atd., by vám návod měl pomoci, kdykoli si zahrajete toto DLC. DLC začíná, když se přiblížíte k padlé kosmické lodi v pustině, která je východně/jihovýchodně od Clifftop Shacks. Jste transportováni na palubu a můžete sledovat strašidelnou úvodní scénu, kde jste zbaveni vybavení a provádějí se na vás experimenty. Probudíte se v cele s dalším vězněm a nevíte, kde jste, kromě toho, že jste šílení a chystáte se zmasakrovat bandu malých šedých mužů, kteří se odvážili vás bez vašeho svolení zkoumat.
167. Vazební cely
Probudíte se v cele. Promluvte si se Samah pro nějaké informace a ona navrhne, abyste zinscenovali fingovaný souboj, abyste přilákali své věznitele a mohli utéct. Zní to jako dobrý nápad, jste nazí a neozbrojení, nic jiného dělat nemůžete, navíc jste docela dobří v boji beze zbraně. Začněte souboj, dokud se strážní nepřijdou podívat a neotevřou celu. Zabijte je, opusťte celu a zabijte další dva strážné, kteří dorazí. Nyní máte pět cel k otevření. V jedné je mrtvý důstojník, abyste mu vzalioblečení, a v jiné strážný z Rivet City, kterého můžete zabít kvůli jeho brnění. Na východní straně haly jsou tři datové panely, které můžete aktivovat, abyste získali mimozemské záznamy ze zajetí [záznamy 14, 15, 22], které je skvělé poslouchat. Projděte západním koncem chodby k červenému Léčivému oblouku. Ty vás trochu léčí, když jimi projdete, i když je to velmi málo a musí se dobíjet. Snadný způsob je, je upravit tak, aby vás léčily mnohem více, i když nyní mají omezený počet nábojů. Nezapomeňte upravit každý červený Léčivý oblouk, který najdete. V další místnosti jsou [záznamy 1, 3, 12] a zamčené dveře. Vyjděte druhými dveřmi do dalšího bloku s buňkami. Sally vám řekne, jak zničit blízký generátor. Jednoduše aktivujte ovládání, počkejte, až se tři chladicí jednotky zvednou, pak na každou z nich klikněte a postavte se daleko. Po chvíli se generátor přehřeje a vybuchne. Sally se osvobodí a jde odemknout zamčené dveře. Postupujte do další oblasti s dalším mimozemšťanem, kterého musíte zabít. Uvnitř jeho kanceláře jsou ovládací prvky pro odemčení dveří a tři kontejnery, z nichž jeden obsahuje vaše vybavení. Na zemi je [Enklávová Power Helmet]. Teď, když jsme volní, vyzbrojení a šílení, jsme připraveni pokračovat. Projděte nyní odemčenými dveřmi a vstupte do oblasti Steamworks. Na začátku narazíte na tři typy mimozemšťanů. Obyčejní, ti s bublinovými přilbami (mají vyšší DR a jsou odolnější) a nakonec ti otravní se silovými poli. Mimozemšťany se silovými poli je těžké porazit, stačí na ně působit poškozením, dokud nespadnou, nic jiného nezbývá, jsou to elitní nepřátelé a absorbují hodně poškození. Zjistil jsem, že u mimozemšťanů se silovým polem, když na ně zaútočím v boji zblízka, můžu je zatlačit ke zdi/rohu a pokud mají delší zbraň, jako je puška [Disintegrator], nemohou mě střílet zblízka a pak můžu vyčerpat jejich zdraví. Bohužel rukavice Deathclaw nefunguje proti silovým polím.
168. Steamworks
Brzy dosáhnete úrovně 23. Oprava 77, Výbušniny 60 a specializace Expert na roboty. Jakmile vejdete, Sally bude čekat a před vámi projdou tři mimozemšťané. Až si s ní promluvíte, zbavte se jich a jděte je zabít. Pokračujte dolů do dlouhé chodby s mimozemšťanským strážcem a zabijte ho. Sally otevře boční chodbu vlevo. Budete mít k dispozici asi půl tuctu mimozemšťanů, kteří vstoupí do této chodby, takže se připravte. Zraní vás, pokud se na vás vrhnou, takže je začněte odstřelovat, kryjte se mezi útoky a zlikvidujte je. Na policích v chodbě je pár malých a velkých [mimozemských krystalů], které jsou jen kořistí,nepoužívané k výrobě ani k ničemu jinému. Vstupte do boční chodby, kterou Sally otevřela pro [nádobu] a další Léčivý oblouk. Projděte chodbou do další místnosti s mimozemšťanem a [nádobou]. Chodba vede na západ a dvoje dveře vedoucí do parní dílny jsou na severu. Je zde dalších půl tuctu nepřátel, takže se připravte. Vstupte severními dveřmi a zlikvidujte dva roboty Sentry Drone spolu s případnými mimozemšťany. V případě potřeby se vraťte k předchozímu léčivému oblouku. Nyní sejděte západní chodbou ke schodům nahoru, možná nahoře bude další mimozemšťan, a vstupte do horního patra. Sally spustí výbuch. Je tu ještě pár mimozemšťanů, které můžete zabít, jen si dejte pozor na jakékoli mimozemšťany se silovým polem. Dva [Epoxidový mimozemšťané] jsou na poličce. Mohou opravit zbraň, kterou jste se vybavili, v závislosti na vaší dovednosti oprav (až 30 %), ale neplýtvejte jimi na základní zbraně, schovejte si je na později. Jsou cennější pro opravu vzácných nebo cenných zbraní.Vstupte do chodby s dvěma mimozemskými dělníky. Dělníci neútočí, ale stejně zabijí ty zatracené mimozemšťany. Na konci je Patrolní věž. V další místnosti nalevo najdete Léčivý oblouk a pak další tři mimozemšťany. Po schodech nahoru jsou tu další dva mimozemšťani a [nádoba]. Pokračujte do laboratoře, Patrolní věž, další Léčivý oblouk a dva mimozemšťany u schodů.Pokračujte do další parní místnosti s dalšími třemi mimozemšťany a Dělovou věží. Nahoře po schodech jsou další dva mimozemšťani a sklad. Uvnitř jsou dvě [nádoby], Léčivý oblouk, [krystaly] a [mimořádný biogel]. Uschovejte si svůj Biogel, můžeme ho později proměnit v lepší Biogel, takže žádný nepoužívejte. Sally se vrátila. Jděte poslední chodbou s lávkou, kolem najdete [krystaly] a [jídlo] a na konci Dělovou věž. Vyjděte do Strojírenského jádra, centrální oblasti lodi a operační základny.
169. Strojírenské jádro
Je v podstatě ústředím mimozemské lodi.Stane se také vaší operační základnou a obrannou pozicí, zatímco se budeme rozvětvovat a prozkoumávat různé oblasti. Jak budeme prozkoumávat a zabíjet otravné mimozemšťany, tak po každé oblasti, kterou prozkoumáme, se shromáždí nové předměty. Užitečné vybavení dáme do různých úložných boxů.Pokud používáte úložné předměty k uložení vybavení, ujistěte se, že je ukládáte do úložného předmětu (krabice, skříňka atd.), který již obsahuje nějaké předměty. Tímto způsobem je vypnuta kontrola kořisti v úložných kontejnerech a nebudou se objevovat nové předměty. Nikdy neuškodí ujistit se, že vaše věci nezmizí. Jakmile vstoupíte, Sally vyjde po schodech vpravo nahoru. Místo toho jděte doleva a zamiřte do spodní úrovně technického jádra. Jsou zde dva [kontejnery]. Prozatím je použijte jako úložný prostor, dokud nezískáte další úložné prostory. Jděte po schodišti nahoru, kolem něj jsou nějaké [krystaly].Následujte Sally do místnosti Cyro, kde máte přístup k datovým úložištím, abyste získali[záznamy 5, 6, 7, 8]. Promluvte si se Sally a použijte přístupové zařízení k osvobození přeživších. Promluvte si znovu se Sally. Vezměte si [věc] z mrtvého těla plukovníka Hartigana. Promluvte si s Toshirem, ale nerozumíte mu. Promluvte si s Paulsonem ,můžete si ověřit řeč o jeho zajetí. Elliot může změnit jakýkoli [biogel], který najdete, na [adaptivní biogel], což je lepší. Samah může za poplatek opravit vaše předměty na 100 %. Nyní musíme udělat tři oblasti, abychom zničili generátory silového pole, Cyro Laboratoře, Montáž robotů a Hangár, ale musíme udělat tři volitelné oblasti, protože ty budou později uzavřeny.Tyto oblasti jsou - Nákladový prostor, Strojovna a Úroveň údržby. Uložte si veškeré zbylé vybavení a zamiřte ke dveřím Strojovny, kde vstupte dovnitř.
170. Strojovna (volitelné místo 1)
Jděte dolů do prostoru s motorem, kde narazíte na mimozemšťana a podpůrného drona. Prolomte Léčivý oblouk a v další hlavní oblasti najdete spoustu havěti. Vyčistěte oblast. Vlevo v boční místnosti najdete[biogel] a [elektrotlumič], unikátní Šokový obušek. K dispozici jsou ovládací prvky věží, ale ignorujte je, vyhozením věží do povětří s nimi nezískáte zkušenosti, věže zlikvidujte normálně. Použijte dveřní mechanismus v levé místnosti k otevření dveří, kde budete bojovat s dalšími vesmírními a podpůrnými drony. Ignorujte schody dolů a jděte doprava do malé laboratoře. Vyhoďte do povětří věž a vyrabujte dvě [nádoby], [biogel] a [krystaly]. Jděte dolů po schodech, likvidujte všechny mimozemšťany a drony a vstupte do oblasti s mimozemšťanem a věží spolu s [kontejnerem]. Vyjděte po schodech do poslední oblasti s dalšími mimozemšťany a drony. V této místnosti najdete[6 mimozemšťanských epoxidů], [biogel] a [krystaly]. Vyjdete zpět do výchozí strojovny, takže se vraťte ke vchodu a zpět do oblasti Core. Měli byste zjistit, že vaše skupina zajala mimozemského průzkumníka, kterého Paulson moudře zabije. Je tam další různé haraburdí, včetně [tříštivé miny], [5 tříštivých granátů], [bojového brnění Talon], [pulzního granátu] a [miny s víčkem]. Nahoře je bedna na nářadí, krabice a mimozemský pracovní stůl, zatímco dole je skříňka na nohy a karimatka na spaní. V malé boční místnosti na opačné straně jádra u místnosti Cyro najdete [nádobu]. Seberte veškeré své vybavení a uložte ho do těchto nových oblastí pro snazší přístup. Můžete použít bednu s nářadím, krabici a skříňku na nohy, pokud už uvnitř mají různou kořist, nebudete se muset starat o oživení. Nyní se vydejte do volitelné oblasti 2, Nákladového skladu. Brzy byste měli dosáhnout úrovně 24. Lék na 82 a specializace Pyroman.
171. Nákladový sklad (volitelné místo 2)
Nákladový sklad je v podstatě obrovská lávka plná kořisti a nepřátel. Prozatím se neobtěžujte s rabováním, vstupte do oblasti a pobíhejte kolem a zabíjejte všechny nepřátele. Je tam asi tucet mimozemšťanů a dronů, spolu s jednou věží. Jakmile jsou všichni nepřátelé v nákladovém prostoru mrtví, rabování je mnohem snazší. Všude kolem nákladového skladu jsou police a vitríny plné předmětů, od haraburdí přes zbraně až po munici. Mnoho předmětů je také na dopravním pásu. U vchodu jsou tři [kontejnery] a zamčené dveře, které slouží jako východ pro pozdější pobyt v místě. Všechno uložte do kontejneru, všechno si to sebereme, až odejdeme. V jednom rohu je jeřábová jáma s neustálým proudem ukradené kořisti. Na horních lávkách je Léčivý oblouk. Zde je zamčený trezor, terminál pro jeho otevření se dá hacknout v jiné části. Uvnitř trezoru je unikátní plazmová pistole [MPLX Novasurge]. Zbytek kořisti se skládá z [tří plazmových granátů], [6 raket], [plamenometu], [mini zbraně], [raketometu],[5 min] a spousty různých beden s municí,léků a haraburdí. Jakmile je vše vyčištěno a vypleněno, jsou zde boční dveře, které nás zavedou do Výzkumné laboratoře.
172. Výzkumná laboratoř
Otevřete dveře do výzkumné laboratoře. Uvnitř jsou tři věže a mimozemšťan, které je třeba zlikvidovat. Jakmile to uděláte, zamiřte k malým dveřím, objeví se několik dalších mimozemšťanů, které je třeba zabít. Je zde datový terminál, kde dostanete [Log 13]. Za dveřmi je dron v kleci pro drony. Prostě ho zabijte a vyrabujte.Projděte chodbou do řídicí místnosti továrny na hračky. Další mimozemšťany a drona je třeba zlikvidovat. U schodů na východě jsou další dva mimozemšťani a věž. Jděte dolů po schodech do velkého skladu. Na jednom z regálů je [kůň-hračka] a na stole tři [pulzní granáty].Zpátky v řídicí místnosti je další datový terminál [Log 21] a dveřní zařízení, které otevírá dveře do Léčivého oblouku. Druhé dveře vás zavedou do testovací místnosti s mrtvými těly a drobnou kořistí. Pozemní portál vás zavede zpět ke vchodu do Nákladového skladu, kde si můžete vzít veškerou kořist a opustit oblast.V hlavní oblasti jsou nyní tři další bedny a skříňka na nohy spolu s různou municí. Dole po schodech je pod schody [Odpalovač rakety] s bednou na munici, tři [granáty] poblíž skříňky na nohy.Je čas zamířit do třetí volitelné oblasti, Úrovně údržby.To je podlahový portál na boku Core, ne obyčejné dveře.
173. Úroveň údržby(volitelné místo 3)
Po vstupu uvidíte [nádobu] a na poličce v chodbě je jídlo. V další místnosti jsou další dvě [nádoby] a Sally na vás čeká ve výtahu na odpadky. Vybavte se a připravte si pušku/pistoli, jedeme výtahem a nebudete mít přístup k inventáři.Promluvte si se Sally a ona aktivuje výtah, který jede dolů. Zastaví se každých pár pater , dveře se otevřou, což vám umožní vidět některé místnosti.
1) První zastávka: obecná laboratoř/sklad.
2) Druhá zastávka: chodba s mimozemšťanem. Možná ho budete moci zabít, než se dveře zavřou. Pokud chcete, uložte si hru a znovu ji načtěte.
3) Třetí zastávka, smečka čtyř brahmánů, příležitostné cíle.
4) Čtvrtá zastávka, rychlý pohled na horkou atrakci Vetřelců..
5) Pátá zastávka, přízemí a poslední patro. Dveře se otevírají nepřátelským mimozemšťanům, které musíte zabít, aby se Sally mohla proplazit a pokusit se otevřít dveře. Neuspěje a vy se zřítíte do oblasti sběru odpadků. Až se vrátíte nahoru, zkontrolujte a vyléčte všechny končetiny, které mohli utrpět při pádu.Po vyléčení opusťte oblast odpadků a další místnost je oblast pro drcení odpadků. V jedné části jsou za drtícími sloupy dva trezory, uložte si hru a proběhněte jimi, abyste je odemkli a otevřeli, a získali také lékárničku. Běžte zpět a pak do další oblasti úzkou chodbou, kde je také další trezor a lékárnička. Projdete kolem Léčivého oblouku.Vstupte do další místnosti, po které se potuluje dron. Vstoupíte do chodby ve tvaru podkovy, na horní římse jsou dva mimozemšťané, které musíte zabít. Můžete vyskočit nahoru, abyste je v případě potřeby ukořistili. V troskách leží vojenská schránka s [kabátem Generála Chase] a [Zásilkou proviantu z Anchorage]. Malá místnost na druhém konci chodby má na bednách vlevo několik zdravotnických potřeb. Někteří mimozemšťané na vás zaútočí. Když se vrátíte k Léčivému oblouku, často se za vámi budou objevovat mimozemš´tané, takže je zlikvidujte. Uzdravte se a pak pokračujte tam, kde jste skončili. V dalších navazujících místnostech Sally zneškodní silová pole. Uzavřou se za vámi, takže se odtud nebudete moci vrátit. Budou tam tři místnosti s drtičem uprostřed, každá místnost má ovládací panel k vypnutí drtiče. Trezor a lékárnička jsou hned za první místností. Ve druhé místnosti zaútočí mimozemšťané, nezapomeňte počkat, až sestoupí, jinak je nebudete moci vyrabovat. Ve třetí místnosti jsou tři mimozemšťané. Jakmile budou všichni mrtví, pokračujte do další oblasti.Toto je velká drtivá místnost s těžkým odporem. Uvnitř jsou tři mimozemšťané a další dva dorazí, jakmile začne boj. Jakmile budou mrtví, vyrabujte asi čtyři [kontejnery] po obvodu. Datový terminál s [Log 19] je u vstupních dveří. Vyjděte a v další malé místnosti jsou další dva [kontejnery]. Jděte do poslední chodby, zabijte dalšího mimozemšťana a znovu se setkáte se Sally. Je zde 8 lékárniček k vyrabování spolu se [samurajským mečem]. Když tentokrát vstoupíte do Jádra, dva mimozemšťané našli vaši skupinu. Zlikvidujte je.Stejně jako v předchozím případě je zde další haraburdí a kořist. Nahoře další různé předměty a munice, dvě [miny], [minigun], [powerfist] a tři [pulzní granáty]. Dole po schodech je automat a nějaké bedny s municí spolu s další skříňkou na nohy. Nyní, když jsou tři volitelné oblasti hotové, se můžeme soustředit na tři lokace úkolů. Vybavte se a projděte dveřmi do Hangáru. Doporučuji vám vzít si všechny [miny] a i [raketový odpalovač]. Brzy byste měli dosáhnout úrovně 25. Neozbrojený 70, Boj na blízko 53, Oprava 80 a specializace Paralizující dlaň.
174. Hangár
Vstupte do hangáru, poblíž se nachází [kontejner], a poté pokračujte do hlavního hangáru. Zde je malá mimozemská loď. Nejprve vyčistěme oblast od všech nepřátel. Dole v oblasti lodí na východě je chodba s mimozemšťanem a dvěma věžemi. Na vzdálené straně hangáru jsou další dva mimozemšťané, poté použijte ovládání dveří k odhození silových polí a vydejte se do hlavní kontrolní oblasti, kde čeká další mimozemšťan.Ve vstupní oblasti jsou nějaké [krystaly] na policích a dva [kontejnery]. Nahoře v hlavní kontrolní oblasti je 5tlačítkový zvukový ovládací systém, dva [kontejnery] a dva léčivé oblouky. Na protější plošině je na stole více [krystalů] a pistole. Přesuňte se do kontrolní oblasti,je čas na tvrdý boj. Jsou tam zadní dveře do místnosti s generátorem a když použijete ovládání dveří, rozpoutá se peklo. Spustí se alarm a desítky nepřátel, jak mimozemšťanů, tak i dronů, opustí dříve uzavřené oblasti. Zabijte všechny, nejprve se zbavte snadných nepřátel a zůstaňte uzdravení a chráněni. Pokud jste si přinesli raketomet, můžete ho použít. Jakmile je bitva skončena, vydejte se drancovat. Vypleňte všechna mrtvá těla, portály pro vyvolání ve východní chodbě jsou nyní otevřené a v těch malých místnostech je kořist (krystaly, zbraně atd.), pak vstupte do nyní otevřené oblasti generátoru a vypleňte velké a malé (krystaly] na policích, pušku [Dezintegrátor] a čtyři [moduly mimozemské energie]. Aktivujte generátor a až se chladicí tyče zvednou, klikněte na každou z nich a ustupte z místnosti. Vraťte se celou cestu zpět ke vchodu a jděte zpět do Jádra.Je tu spousta různých předmětů, [jaderný granát] v kbelíku a pár lékárniček nahoře a dole. Oblečte se a jděte do Montáže robotů.
175. Montáž robotů
Začnete ve vstupní oblasti, najdete tam dva [kontejnery] a dva pracovníky, které je třeba zlikvidovat. Jakmile vstoupíte do první oblasti montáže robotů, objeví se asi půl tuctu dronů, které máte vyhodit do povětří. Poté, co budou mrtví, vypleňte oblast, najděte spoustu [krystalů] různých velikostí, tři [mimořádné energetické články], 6 [epoxidů] a tři [kontejnery]. Cestou ven je Léčivý oblouk. Projděte spojovacím tunelem do druhé oblasti montáže, kde najdete několik dalších dronů k vyhození do povětří a dvě věže na střeše na druhé straně. Čtyři [biogely] jsou na polici. Získejte přístup k panelu poblíž konce trubky montážní linky, abyste způsobili její explozi a vytvořili dveře do další oblasti.Pokud se chcete dostat do 2. patra, najdete tam nějaké [krystaly], [dezintegrátor], [mimořádný atomizér] a [nádobu]. Na schodech, než se vydáte dolů do první montážní oblasti, se podívejte doprava, je tam malá plošina se dvěma světelnými bublinami. Skočte na ni a pak nahoru na velké zařízení. Skočte dolů na horní část trubky montážního tunelu a vylezte po ní, přičemž se přikrčte pod energetickou trubkou trochu vlevo. Nyní se otočte a vyskočte nahoru na tutéž energetickou trubku a jděte doprava, skočte dolů do 2. patra. Seskočte zpět dolů a pokračujte otvorem v montážní lince. V další oblasti budete muset být rychlí. Je tam jeden nebo dva mimozemšťané, kteří mají [ovládací zařízení pro drony], které bude aktivovat drony v klecích, aby vás napadli. Jděte rychle dovnitř a co nejdříve zabijte všechny mimozemšťany, abyste zabránili objevení se dronů. Zabijte také všechny již aktivované drony. Nyní zlikvidujte drony, kteří jsou stále v klecích. Všechno vypleňte. Malý výklenek v zemi má Léčivý oblouk. V horním patře se nachází [dezintegrátor], 3 [epoxidy] a dva [biogely]. Sejděte dolů po schodech ke generátoru a vyhoďte ho do povětří jako obvykle. Pod schody jsou dva výklenky s mnoha [krystaly], [epoxidem] a [nádobou]. Až budete hotovi, vstupte do teleportačního portálu, který vás vrátí zpět na začátek oblasti. Může se objevit dron, který se vás pokusí zpomalit. Zabijte ho, vypleňte a vraťte se zpět do Jádra. V nejvyšším patře je[Mini Nuke], [Sledgehammer], čtyři [biogely] a postel. Dolů po schodech je [Nuka Cola Quantums] a [Plazma rifle] poblíž karimatky na spaní na římse. V této fázi hry nemáme pro Paulsona a Toshira žádné využití, takže je zabijte a vezměte si jejich věci. Nyní se vydejte do poslední oblasti s generátory,Cyro Lab. Vezměte si s sebou všechny [Bottlecapy] a [frag] miny.
176. Cyro Laboratoře
V první oblasti jděte přímo doprava (na sever) a zlikvidujte mimozemšťana, který je dole po schodech. Schovejte se a počkejte nahoře, do oblasti vstoupí dva mimozemšťané, takže je také zlikvidujte. V hlavní oblasti je ovládání dveří, které odemkne silové pole dolů po schodech na sever.Po schodech dolů na sever najdete [nádobu] a dole nějaké volné [krystaly] a [epoxid]. Projděte nyní otevřenými dveřmi do skladu se třemi [nádobami], dvěma [biogely], municí a datovou konzolí [Záznam 4]. Vraťte se nahoru do hlavní oblasti a pokračujte chodbou do prvního Cyro skladu.V této sekci jsou dva neaktivní drony, jakmile vstoupíte, jděte a vyhoďte je do povětří. Na severu/jihu jsou dvě boční místnosti, každá se dvěma mimozemšťany, takže je zlikvidujte. Dva [kontejnery] a Léčivý oblouk jsou v prostřední místnosti spolu s cyro ovládacími prvky pro severní a jižní místnosti. Aktivace ovládacích prvků uvolní Raidera a Ghoula z každé boční místnosti. V jižní místnosti je datový terminál [Log 2]. Otevřete dveře z místnosti a pokračujte do další cyro oblasti. Vlevo jsou boční dveře, ale prozatím je ignorujte. Zabijte tři mimozemšťany v hlavní cyro oblasti a také věž. V hlavní místnosti je Léčivý oblouk a dvě [nádoby]. Aktivací cyro ovládání můžete vypustit pár ghúlů a asi půl tuctu nájezdníků, které můžete zabít. Vraťte se k bočním dveřím a vstupte, poté pomocí ovládání dveří otevřete dveře skladu. Uvnitř jsou dvě [nádoby], dva [epoxidy], dva [biogely] a náhodná kořist. Brzy byste se měli dostat na úroveň 26. Malé zbraně 70, Energetické zbraně 70, Nervy z ocele.
Seskočte dolů nebo sejděte po schodech pod touto cyro zónou a najdete tři police plné různé kořisti, včetně [Tesla Power Helmet], [Laserové pušky], [T45D Power a Helmet], [Průzkumného brnění] atd. Opusťte oblast chodbou a dostanete se do laboratoře, kde mimozemšťané pitvají zajaté lidi. Stiskněte ovládací tlačítko, abyste zmrazili mimozemšťany v místnosti, což odemkne dveře. Vstupte dovnitř a vše vyrabujte. Na lavicích je různá kořist, včetně dvou [Pokročilých radiačních obleků], dvou [Pulzních granátů] atd. Jsou zde dva datové terminály se [Záznamy 11, 17]. Pokračujte dveřmi do Cyro skladu.
177. Cyro sklad
Než cokoli uděláme, musíme vyklidit tento velký komplex. Potuluje se zde asi tucet mimozemšťanů a prvním cílem je je zlikvidovat! Nyní v jižní vstupní místnosti jsou dva [kontejnery] a datový terminál [Log 25]. Na jihozápadě od Cyro skladu je další datový terminál s [Log 16] a dvoje [epoxidy]. V dolní střední chodbě je [kontejner] a [epoxid]. V severních středních dolních oblastech jsou čtyři Super Mutantní Overlordi zmrazení v cyro trubkách. Dva na východní straně, dva na západní. Ovládací prvky pro otevření trubek jsou hned nad nimi. Pokud jste si s sebou přinesli nějaké miny, najdete je hned za trubkami, takže když se uvolní, narazí do nich. Protože jsou Overlordi neozbrojení, pokud je dokážete zmrzačit, je pak velmi snadné je dorazit. Pokud máte po ruce [šipkovou pistoli], je to ještě snazší. Jakmile budou mrtví, jděte do nejvyššího patra a na sever k poslednímu generátoru. Zapněte teleportační panel a poté tlačítko generátoru. Zničte ho, opusťte teleportační panel a vraťte se do Jádra. Zpátky v Jádru je ještě několik věcí, které můžete získat, poblíž vašich beden je dřevěná bedna na římse s [Nuka-Cola Quantum] a dvěma [mimořádnými energetickými články]. Dolů po schodech je [Gatlingový laser] a [Laserová puška]. V této oblasti jsme hotovi, je čas pokračovat v dorážení mimozemské posádky. Oblečte si [oblek) a vejděte blízkými dveřmi do Dekompresní komory.
178. Dekompresní komora
Otevřete přetlakové dveře a projděte chodbami a nahoru po schodech.Narazíte na několik mrtvých těl mimozemšťanů, která můžete vyrabovat, a úplně nahoře na schodech jsou dveře z lodi. Než se vydáte ven, použijte konzoli u dveří a otevřete dveře vpravo, abyste získali dvě [nádoby] a čtyři [biogely]. Vyjděte ven. Jste na trupu lodi. Projděte se a hledejte tři vyčnívající struktury, které vyčnívají z trupu. Klikněte na ně, abyste je zasunuli, poté se vydejte do horní střední oblasti, kde budete vtaženi zpět do lodi do jiné dekompresní komory. V této místnosti jsou některé [krystaly] na kovovém kování. Klikněte na ovládací panel, abyste místnost znovu stlačili. V další malé místnosti jsou dva [kontejnery] a teleport na podlaze, který můžete aktivovat, abyste do oblasti přivedli zbytek přeživších. Sally otevře blízké dveře a poté se vydá do pozorovací místnosti. Jděte do velkého podlaží s okny a Sally půjde otevřít protější dveře. Najednou začne mluvit velký červený mimozemský hologram a asi po 20 sekundách lodě vystřelí Smrtonosný paprsek. Samah okomentuje výstřel a Sally se vrátí, když jsou dveře otevřené. Projděte jimi a vstupte do Zbraňové laboratoře.
179. Zbraňová laboratoř
Pozor na nepřátele, jakmile vstoupíte. V první místnosti jsou dvě věže a jeden mimozemšťan na nejvyšší plošině. Pokud vstoupíte dostatečně hluboko do místnosti, na dvou vyvolávacích plošinách za vámi se objeví další mimozemšťan a dron, takže si dejte pozor.V této místnosti jsou [krystaly], [nádoba], dva [biogely], tři [epoxidy]. Je zde zablokovaná chodba, takže se přesuňte druhou chodbou k prvním dveřím v pravém skladu. Uvnitř jsou [nádoba], 6 [epoxidů], 3 [biogely], 3 [mimořádné energetické články], 3 [mimořádné energetické moduly], [mimořádný atomizér] a unikátní mimozemský atomizér [mimořádný Pulverizér]. Pokračujte chodbou doprava a nahoru po schodech a zabijte jednoho mimozemšťana, jakmile ho budete míjet. V horní místnosti se zbavte drona-stráže a aktivujte ovládání dveří, abyste spustili silové pole, které vám umožní dostat se zpět ke vchodu do zbraňové laboratoře. Zde je Léčivý oblouk. Sejděte po schodech doprava a z přivolávacích podložek se objeví mimozemšťan a dron. Zabijte je a vyrabujte tři[nádoby]. Jděte chodbou do řídicího centra pro testování zbraní, zlikvidujte blízkého pracovníka. V této první oblasti zlikvidujte drona v jeho kleci. Získejte přístup k úložišti dat pro [Log 24]. Je zde spousta kořisti, dvě [nádoby] a na blízkých policích [atomizér], sedm [mimořádných napájecích článků], [bojové pancířování],[Tesla pancířování], šest [střepinových min], 7 [epoxidů], 2 [biogely], 4 [plazmové miny], 3 [plazmové granáty], 3 [pulzní granáty], různá munice, [Gatlingův laser], [Dezintegrátor], různé [krystaly], 2 [atomizéry], [Plazmová puška a pistole]. V laboratoři vpravo otevřete dveře a vstupte dovnitř, zabijte dva experimentální drony, abyste získali jejich kořist, včetně několika vzácných kanónů [Drone Cannon EX-B]. Můžete si pohrát s ovládáním a přivolat několik Brahminů. Jděte na sever do střelnice pro testování zbraní. Je zde [kontejner] a Léčivý oblouk. Na střelnici na polici je unikátní puška [Destabilizátor]. Aktivujte střelnici a zabijte několik Brahminů, kteří se objeví. Nyní se přesuňte dolů na střelnici, kde na krabici leží [Dezintegrátor] a [Atomizér]. Aktivujte střelnici , objeví se Nájezdníci s občasným tvorem (Deathclaw, Radscorpions). Jsou skvělí pro zabíjení pro zkušenosti, klidně je přivolávejte, dokud nedosáhnete úrovně 27. Zvyšte si Boj na blízko na 65, Výbušniny na 65, Plížení na 65 a vyberte si Chemickou správu. Tímto způsobem získáte specializaci Xenotech Expert pro testování střelnic.Nyní, když jsme tady hotovi, vyjděte ven únikovými dveřmi a nahoru po schodech, které míří do Experimentální laboratoře.
180. Experimentální laboratoř
Přejděte do místnosti, kde jsou tři mimozemšťané a jeden mimozemský strážný. Nejprve je pronásledujte a zlikvidujte. Na stole je [Bojová zbroj] a v boční místnosti s experimentálním vybavením jsou dvě [nádoby]. Jděte po chodbě s několika bočními dveřmi. V 1. místnosti jsou dva [biogely], ve 2. místnosti je [epoxid] a nějaké [krystaly]. Odemkněte 3. dveře a uvnitř je Léčivý oblouk, 8 [biogelů] a [Přilba]. Nyní vstupte do místnosti s generátorem. Zde je datový terminál s [Log 10] a také [epoxid]. Okny můžete vidět do testovací cely s nějakými podivnými mimozemšťany. Potuluje se tu spousta mimozemských dělníků. Vyhoďte generátor do povětří, zneškodněte silová pole, uvolněte chaos a pak se vydejte do nyní otevřené chodby a zabijte vše, co se hýbe. Cestou je [kontejner], poté se přesuňte do zadržovacích cel, kde čekají dva mimozemšťané. Jsou to těžcí nepřátelé, mají hodně zdraví a silně útočí, takže je rychle zabijte. Uvnitř cely je datový terminál [Log 9], dva[kontejnery] a dva [biogely]. Vyjděte ven a vstupte do dveří Biologického výzkumu.
181. Biologický výzkum
Otevřete první dveře vpravo a vezměte si 3 [epoxidy]. Projděte další velkou oblast směrem ke schodům vzadu, kde jsou tři mimozemšťané. Jakmile se dostanete do nejvyššího patra, najdete Léčivý oblouk, datový terminál [Log 18] a různé [krystaly], 2 [epoxidy] a 2 [biogely]. Přejděte přes most do další místnosti, kde jsou různí mimozemšťané. Zabijte je, poté otevřete dveře a vstupte do teleportačního centra, kde na vás čekají vaši přeživší. Zničte dron v jeho kleci a jděte dolů do spodní úrovně, kde najdete [krystaly], 7 [epoxidů], 3 [biogely] a 8 [mimořádných energetických buněk].Jděte k přeživším a vezměte aktivní teleportační podložku do Centra smrtelných paprsků.
182. Centrum smrtelných paprsků
Jděte doleva a zabijte mimozemšťana. Otevřete dveře a vyhoďte do povětří neaktivní dron. Vypleňte [kontejner] a jděte na jih dolů chodbou. Další dveře jsou vpravo, také s neaktivním dronem a [kontejnerem]. Jděte na jih k dalším dveřím vlevo, které obsahují dva [kontejnery], [epoxid] a 3 [biogely]. Projděte chodbou, pravděpodobně cestou zabijte mimozemšťana a dostanete se do velkého pracovního prostoru. Je zde několik mimozemšťanů, se kterými se musíte vypořádat. Je zde také tolik potřebný Léčivý oblouk. Jděte dolů po schodech do malé místnosti s [epoxidem]. Otevřete dveře silového pole a pokračujte až dolů, cestou bojujte s několika dalšími mimozemšťany. V místnosti po straně je [kontejner] a Léčivý oblouk.Ve spodní části chodby vstupte do dveří do Ovládání smrtelných paprsků.
183. Ovládání smrtelným paprskem
Celá tato oblast je velká místnost s generátorem a čtyřmi generátory k vyhození do povětří. Boje v této místnosti budou těžké, protože na vaší úrovni budou všichni mimozemšťané pravděpodobně chráněni, takže se ujistěte, že používáte stimulační balíčky, abyste zůstali naživu. Pokud máte nějaké miny, je dobré je odhodit poblíž portálů pro vyvolání a v chodbě. S paralyzující dlaní beze zbraně byste mohli bojovat s neozbrojenými omračujícími mimozemšťany a zároveň pracovat na ostatních. Ať tak či onak, než začneme, musíme se utkat se čtyřmi mimozemšťany. Jakmile je zlikvidujeme ,vypleníme je a získáme [kontejner] a pak budeme pracovat na čtyřech generátorech. Na ovládacím prvku levé tlačítko úplně vlevo vyvolá generátor, po jeho zničení použijte stejné tlačítko pro vyvolání dalšího, dalšího atd. Poté, co vyhodíte do povětří dva generátory, se dovnitř teleportuje asi půl tuctu mimozemšťanů, kteří zaútočí.Boj bude zuřivý, obvykle jsou všichni chráněni štíty. Ustupte do vstupní chodby, abyste jim zabránili v obklíčení. Jakmile se seskupí,okamžitě použijte granáty nebo miny, fungují skvěle. Udržujte se v dobré kondici a nakonec vyhrajete.Nyní zničte poslední dva generátory a aktivuje se teleportační portál do ubytovacích prostor. Projděte jím.
184. Ubytovací prostory
Jakmile se rozběhnete za roh, narazíte na přenosné silové pole.Na druhé straně jsou dva mimozemšťané napadeni další mimozemskou entitu. Přenosná silová pole lze zničit, takže rychle začněte střílet na věž nahoře a poté na silové pole, abyste se dostali skrz a zastřelte mimozemšťany pro extra zkušenosti, než se navzájem zabijí.Jakmile to uděláte, vyjděte po schodech do centrální oblasti, kde jsou dvě věže k vyhození do povětří,a pár mimozemšťanů. Poté vyhoďte do povětří jedno nebo dvě přenosná silová pole, abyste mohli projít. Dvě boční místnosti vpravo obsahují [kontejnery]. Dole po schodech je Léčivý oblouk. V jedné z bočních místností dole je [epoxid]. Zpět v horním patře jděte dveřmi na jih do chodby, kde se utkáte se dvěma mimozemšťany. Jděte doleva do malé místnosti, kde máte zabít další dva mimozemšťany.Vyhoďte do povětří přenosné silové pole , další dva mimozemšťané nalevo zaútočí. V této zadní místnosti je jeden [biogel]. Vraťte se až do vstupní chodby a pokračujte. Za několika sloupy je dobře skrytá věž, takže ji opatrně obejděte a zničte ji.V další chodbě vpravo je další přenosné silové pole, věž a dva mimozemšťané. Sestřelte věž,mimozemšťané se otočí, aby zaútočily. Zničte je a vyhoďte do povětří přenosné silové pole. Jděte doleva do místnosti, kde najdete datový terminál [Log 23]. V boční místnosti je [Epoxid] a několik[krystalů]. V další místnosti je [nádoba]. Pokračujte chodbou k Léčivému oblouku a pak nahoru po schodech. Je třeba se zbavit dvou věží a dvou ohavů, pak se vydejte na horní plošinu pro zlikvidování dalších dvou ohavů. V malé místnosti poblíž se nacházejí dva [biogely],dva [epoxidy] a Léčivý oblouk.Přejděte mostní plošinu do vzdálené oblasti a teleportujte se k Mostu.
185. Most
Toto je poslední bitva a oblast DLC, takže se připravte na zábavný a velký boj.Jakmile vstoupíte do oblasti Mostu, ocitnete se v malé sekci s Léčivým obloukem a Vetřelčím pracovním stolem. Otevřením dveří k samotnému mostu budete mít před sebou kapitána mimozemšťanů a jeho tři poskoky, musíte je zabít. Jakmile budou mrtví, objeví se další červený mimozemský hologram a vaši přeživší dorazí do oblasti Most. Také se teleportují další dva mimozemšťani, takže je také sestřelte.Nyní zničíme nově příchozí nepřátelskou kosmickou loď. Na ovládacím panelu jsou tři velká ovládací tlačítka vlevo a ovládací tlačítko "střelba" vpravo. Vaším cílem je jednoduše střílet paprskovou zbraní lodi na nepřátelskou loď, zatímco oni střílejí na vás. Paprsková zbraň se nabíjí, když se rozsvítí bílá světla na tlačítku "střelba", což je snadno vidět. Tři tlačítka vlevo slouží k rozvodu energie. Ignorujte prostřední tlačítko, ale tlačítko vlevo dá více energie štítům, zatímco tlačítko vpravo dá více energie paprskové zbrani. Jednoduchá strategie je mít vždy stisknuté levé tlačítko, abyste měli vždy maximální štíty, a teprve když jste připraveni střílet, rychle stiskněte pravé tlačítko, vystřelte a znovu stiskněte levé tlačítko štítu. Tímto způsobem jste zranitelní pouze v okamžiku, kdy se pustíte do střelby. V náhodných časech jsou na most teleportováni mimozemšťani, aby vás zaútočili,takže, pokud se objeví více mimozemšťanů se štíty, musíte zvolit přiměřenou taktivu a všechny je zlikvidovat. Poté, co je nepřátelská loď poškozena asi o 1/4. Zdraví, energie se vypne a stačí stisknout čtyři resetovací tlačítka, která jsou na obou stranách mostu. Takže střílejte z děla, když je nabité, jinak držte štíty na maximálním výkonu a zabíjejte všechny mimozemšťany, kteří útočí. Nebojte se šíleně spotřebovat Stimpacky, tohle je poslední DLC boj, takže prostě vyhrajte a přežijte. Pokud se vám daří, dobrým způsobem, jak získat extra zkušenosti, je podívat se na zdraví obou lodí. Pokud máte nepřátelskou loď na 1/4 zdraví a vaše zdraví je v pořádku (1/2 nebo více), můžete si čas trochu prodloužit a zabít více objevujících se mimozemšťanů pro extra zkušenosti. Když vaše zdraví klesne na 1/4, pak se na loď vrhněte paprskovými střelami, abyste ji zničili. V tuto chvíli dosáhnete úrovně 28. Výhoda Výměna 60, Velká děla 68, Oprava 83 a Krvavý neřád. Po skončení vítězného boje vypleňte mimozemšťany, uzdravte se a Sally shodí pozemní maják, který vám umožní opustit loď nebo se vrátit. Na úrovni Mostu jsou dva [kontejnery] a DLC končí! Nyní se můžete ujmout dlouhého a zdlouhavého úkolu přenést předměty ze svého skladu zpět do běžné hry a do svého domu. Také k ničemu nepotřebujete Samah a Elliott, takže je naposledy použijte k opravě/výměně biogelů a pak je zabijte. Chudák Sally tak zůstane na lodi sama. Zabili bychom ji taky, ale hra nám to nedovolí.
Poznámka: Energetické zbraně v DLC jsou velmi silné a já je osobně nechávám všechny na lodi, jen pro případ. Používám běžné herní zbraně k hraní, zatímco zbraně mimozemšťanů jsou jen schované pro případ, že byste si s nimi chtěli hrát. Je jich hodně a jsou opravdu silné ve srovnání s vašimi běžnými herními zbraněmi, což hru dělá obtížnější. Když použijete teleport k opuštění lodi, dostanete se na místo havárie mimozemšťana a pro návrat se stačí vrátit k majáku a aktivovat ho.
72. DLC Operace Anchorage
186. Útesy Anchorage
Simulaci začínáte probuzením se po seskoku padákem na útesy. Další voják s vámi chvíli mluví a pak začne šplhat po útesu a nechává vás o samotě. DLC začínáte se (zimní bojovou zbrojí],přilbou, [nožem], [Pistolí stlumičem 10 mm], trochou munice a základním výbavou.
Poznámka: Když v simulaci zabijete nepřátele, zmizí a nemůžete je vydrancovat. Můžete je ale okrást před smrtí a získat jejich věci, takže místo střelby požijte stealth a okradněte.
Existuje 10 kufrů Intel, které můžete sbírat během postupu DLC. Získání všech 10 vám dá bonusový perk. Samozřejmě vám řeknu, kde jsou a kdy je získat. Nemůžete se vrátit, takže je musíte sbírat za pochodu.Nyní se vydejte podél útesu na východ a připližte se k vojákovi, který je otočen od vás. Ukořistěte mu munici a pak se k němu připližte nožem, abyste ho zabili.Je zde dávkovač zdraví, červená kulatá lahvička, která vás vyléčí, když ji použijete. Uvidíte ji v DLC. Pokračujte a můžete ukrást munici/pušku od dalšího vojáka. Pližte se dál a v polovině cesty přes lanový most je na pravé plošině voják. Střídavě sedí a stojí, takže se k němu připližte, zatímco stojí čelem k němu, seberte munici a pak ho zabijte.Jděte přes druhý lanový most do další oblasti. Je tam potulující se strážný, na kterého můžete skočit, když je otočený zády, a ukrást mu kompletně opravenou[Čínskou pušku] a munici. Vpravo po schodech dolů je [Odstřelovací puška], [střepinová mina] a dávkovač zdraví.Teď máme odstřelovací pušku, to nám hodně usnadní situaci. Rozhlédněte se. Zamíříme nahoru k malému prostoru, uvidíte, že tam vede obrovská bílá trubka přes propast. Odtud můžeme odstřelovat čtyři strážné. Jeden je na naší straně trubky nahoru po lanovém mostě a občas se potuluje na střelnici. Na druhé straně bílé trubky jsou dva strážní na samém vrcholu betonové plošiny.Čtvrtý strážný je dole na plošině, hned za bílou trubkou.Zbavte se jich a pak pokračujte po cestě nahoru do ohrady, kde je[Čínská útočná puška], dvě [střepinové miny], dva [střepinové granáty] a dávkovač munice. Vydejte se ven a na bílou trubku, pak nahoru po nedalekém lanovém mostě, kde najdete [chlapce]. Přejděte trubku a sledujte cestu nahoru. Dále uvidíte další bílý trubkový most, na kterém stojí osamělý strážný,tak ho zastřelte. Pokračujte po cestě nahoru, narazíte na dalšího nebo dva strážné, kteří hlídají dveře do Jeskynní základny. Zabijte je a vstupte.
187. Jeskynní základna
Vejdete dovnitř , dva strážní zabijí uvízlého parašutistu na střeše, který upustí [Gaussovu pušku]. Zabijte dva strážné a vezměte si pušku. Napravo je malý výklenek s dalšími minami a granáty a dalším dávkovačem munice a zdraví, spolu s trochou munice pro vaši Gaussovu pušku.
Poznámka: Dávkovače munice nedoplňují munici do vaší Gaussovy pušky, takže vaší hlavní zbraní pravděpodobně bude vaše odstřelovací puška, použijte svou Gaussovu pušku,jen pokud vám dojde munice na ostatní věci.
Vydejte se po cestě nahoru a zabijte dalšího strážného hlídkujícího v oblasti. Vstoupíte do budovy, kam dorazí seržant Montgomery. Promluvte si s ním a zeptejte se ho, jestli má munici navíc. Vyjděte dveřmi zpět do údolí. Jakmile vyjdete, uvidíte přímo dole další bílý trubkový most. Na druhé straně je malá budova, kde můžete zastřelit osamělého strážného skrz okno, u kterého stojí. Nyní se pližte po cestě a na spodní plošině jsou další dva strážní. Zbavte se jich a pak přejděte přes bílou trubku. V malé budově je dávkovač zdraví a Polní sklad. Jděte dovnitř pro [inteligentní kufr 1] a [Holopásku - Bombardování]. Pro informace použijte terminál.Vraťte se přes potrubí a nahoru po cestě, cestou nahoru budou dva strážní. Přes lanový most jsou další dva strážní. Napravo jsou další dveře [Polní sklad] a uvnitř [inteligentní kufr 2] a [Holopáska - Sbohem].Jděte do budovy pro dávkovač munice, pak buďte opatrní a jděte za roh. Napravo jsou dveře do Jeskynní chodby, ale na vteřinu je ignorujte.Za lanovým mostem je pár bunkrů. Je tam Patrolební věž a tři strážní, které můžete ostřelovat odstřelovací puškou skrz okna. Pokud vám dojde munice, použijte znovu dávkovač munice. Zůstane tak jeden nepřítel stále v bunkru, ale za chvilku ho dostaneme. Nyní vstupte dveřmi do Jeskynní chodby. V této malé jeskyni pokračujte po schodech nahoru, zabijte osamělého strážného nahoře a vyjděte poblíž bunkrů. V dolním bunkru je poslední strážný, má plamenomet, tak ho zabijte oknem. V horním bunkru je dávkovač zdraví a nyní vstupte velkými dveřmi do Čínské dělostřelecké základny.
188. Čínská dělostřelecká základna
Po vstupu do této základny budou na lávkách před vámi 2–3 strážní, tak je zabijte. Nyní vyjděte po schodech nahoru a další tři strážní vyjdou bojovat.V tomto bodě hry je střelíte do hlavy, takže všechny souboje jsou snadné. Vstupte do horní chodby a nalevo jsou zamčené dveře. Za nimi je pár věcí.Pokračujte do další místnosti a dolů po schodech vpravo, kde zabijte dalšího strážného.Dole je muniční prostor, dávkovače zdraví a munice, granáty atd. jako obvykle. Vraťte se chodbou nahoru a dolů a otevře se vám obrovská jeskyně. Pokud se podíváte doprava, uvidíte čínské jednotky a tanky pohybující se oblastí. Můžete tyto jednotky skutečně ostřelovat, ale je to bezcenné, protože tato oblast je jen naplánované představení pro Montgomeryho, aby se k ní vyjadřoval. Na co si musíte dát pozor, jsou jednotky pohybující se k vám dolů. Posuňte se nahoru jen kousek a doleva do tmavší oblasti. Vpravo nahoře ve velké jeskyni uvidíte průchod s okny, kterým se pohybují tři vojáci. Dva z nich brzy přijdou chodbou, takže se připravte je odstřelit. Jakmile budou mrtví, můžete ostřelovat třetího strážného, který je stále nahoře v té vzdálené chodbě. Při pohybu chodbou je čtvrtý strážný hned za rohem. Pokud půjdete pomalu, můžete ho zastřelit, jakmile bude vidět jeho hlava. Jděte chodbou nahoru k dávkovači munice, vlevo jsou zamčené dveře vedoucí k [Intel Suitcase 4] a terminálu, kde získáte informace. Nyní jděte po schodech nahoru dlouhou chodbou, kde budete muset zabít tři strážné a další sem dorazí, aby se podíval, co se děje. Za zatáčkou v regálech na skladování granátů jsou na druhé straně další tři strážní. Projděte kolem třech dalších strážných na schodišti. Pod schody je výklenek s dávkovačem léčiv.Jděte po schodech nahoru v chodbě, dveře vpravo mají [Holopásku]. Pokračujte chodbou, zabijte osamělého strážného a najdete tam munici a zdraví. Budete pokračovat do obrovského skladu granátů. Pozor, jsou tu tři nenápadní elitní čínští vojáci. Dva jsou vlevo a jeden vpravo. V tomto okamžiku použijte útočnou pušku.Poté, co všechny tři zabijete, vyjděte po schodech k severnímu východu a nahoře je další zásobovací sklad, dávkovače zdraví a munice.A dveře vedoucí do dělostřelecké vyhlídky.
189. Dělostřelecká vyhlídka
Je čas zlikvidovat dělostřelecká děla. Přímo pod vámi, když vyjdete, je odstřelovač Dragoon. Podívejte se dolů přes okraj a zabijte ho. Vlevo jsou schody dolů a dole jsou další dva strážní. Zabijte je a pak se vraťte nahoru za dveře a dolů k prvnímu dělu. V zadní části dělostřeleckého děla v bunkru je trojice strážných. Odstřelte je. V bunkru jsou dávkovače zdraví a munice.Nyní se přibližte k zadní části dělostřeleckého děla a můžete na něj umístit demo náboj. Jděte po schodech vlevo směrem k druhému dělu, ale buďte opatrní, jakmile se rozjedete, objeví se na skalách nad vámi odstřelovač Dragoon, takže ho odstřelte. Borec s plamenometem sestoupí po schodech, takže ho také zabijte, až dorazí. První artefakt by měl explodovat kolem tohoto bodu. Vydejte se po cestě k druhému dělu. Dorazíte za něj, je tam muniční zásobník, dávkovače léčení a munice, ale toto dělo zatím neodpalujte, pokračujte kolem cesty k třetímu dělu. U bunkru narazíte na dva vojáky, napravo je odstřelovač Dragoon a jděte dolů po cestě doprava kolem bunkru, kde na vás bude čekat jednotka s plamenomety. Jakmile budou všichni čtyři mrtví, odpalte třetí dělo a poté jděte odpálit druhé dělo. Tato mise tak bude ukončena. Budete převezeni do Velitelství základny, kde budete plnit další mise.
190. Velitelství základny
Po příjezdu vám Generál Chase poděkuje a poskytne vám stručnou instruktáž o tom, co se děje. Po dokončení si promluvte s Poručíkem Morganem, abyste získali informace o misích, které budete plnit. Dá vám dva náboje a pět rekrutačních žetonů neboli „slotů“. V místnosti jsou[psycho] a [Holopáska - jsem v pořádku].Nedaleký rekviziční terminál vám umožní vybrat si náklad pro aktuální misi, buď palebný tým, útok zblízka, odstřelovače nebo těžké zbraně. Své věci budete moci získat od proviantního důstojníka. Nyní si můžete vybrat pouze jeden náklad najednou, ale trik spočívá v tom, že si vyberete jeden náklad, pak se setkáte s proviantním důstojníkem, odhodíte zbraně a pak si jdete vybrat další a seberete zpět své odložené zbraně. Opravdu potřebujete jen palebný tým a odstřelovací náboje, protože vaše odstřelovací puška je skvělá, a útočnou pušku pro boj zblízka.Pattersonův terminál vám umožňuje vybrat si tým pro misi. Každý člen stojí jiný počet náborových „slotů“ a máte pouze pět slotů. Myslím, že nejlepší je jeden slot pro pěchotu a čtyři sloty pro strážného robota. Strážný robot je velmi silný. Takže si vyberte toto nastavení. Jděte ven a ve stanu Quartermasters si vezměte vybavení, odložte ho, jděte si pro druhý náboj a ten si také seberte. Projděte testem řeči, abyste získali také Gaussovu pušku. Ve stanu je různé vybavení, které si můžete sebrat, a také dávkovače zdraví a munice. Jakmile budete mít vše připravené, promluvte si se seržantem Benjaminem, aby se tým připravil. Nyní se přesunete do opuštěného Důlního města.
191. Opuštěné důlní město
Sledujte své jednotky na východ od základního tábora, pojedete kousek a zastavíte se poblíž železničních kolejí a nákladních vagónů. Jeden z amerických vojáků na místě bude zasažen palbou odstřelovače. Podívejte se na město před vámi. Uprostřed oblasti jsou naskládané nákladní vagóny. Na střeše vagónů je odstřelovač Dragoon. Vpravo na malém kopci je zničená budova s pytlem s pískem, stojí zde čínský voják s raketometem, nejdříve ho zlikvidujte. U zničeného domu na kopci vlevo je také odstřelovač. S likvidací těchto jednotek vlastní odstřelovací puškou byste neměli mít problém. Po cestě půjde americký voják a zahájí boj se hlídacím psem. Pokud se pohnete po silnici, americký Vertibird přistane vlevo, ale je zasažen minometnou palbou. Pokud se pohnete vpřed směrem k místu, kde se voják vynořil, objeví se tři nepřátelé. Nejnebezpečnějším je voják s raketometným odpalovačem vpravo v budově s pytli s pískem. Zlikvidujte ho, pak střelce po vaší levici a také hlídacího psa. V budově s pytli s pískem jsou zásoby, také dávkovač zdraví, munice a [Intel Suitcase 5]. Jděte směrem k severovýchodní budově přes silnici a uvnitř se objeví čtyři nepřátelští vojáci. Vzadu je zajatý americký voják a další zásobovací oblast se dávkovačem zdraví a munice. Ignorujte zajatce a pokračujte dírou v severní zdi a zamiřte k nedaleké čínské vlajce. Objeví se další dva čínští vojáci, tak je zabijte. Vlajka se nyní změní na americkou. Zajistili jste si hornické město. Pokračujte po silnici na sever a před sebou uvidíte několik vagónů s kontejnery. Jak se budete blížit ke skalám vpravo, objeví se čtyři nenápadní Dragooni. Jeden je na vrcholu sólového kontejneru vlevo. Jeden je na dvou kontejnerech přímo před vámi a další dva jsou na vrcholu cementového oblouku za rohem vpravo, umístěni v rozích. Neměl by být problém je zastřelit. Jakmile budou všichni čtyři mrtví, pokračujte po cestě. Otočíte se doleva a uvidíte vchod do Posluchační stanice. Jsou zde umístěni další čtyři nenápadní Dragooni, tak je také zlikvidujte. Jděte nahoru a přibližte se ke dveřím, ale nevstupujte. Tři Čínští vojáci se objeví za vámi a půjdou vaším směrem, tak se schovejte a připravte se na setkání. Jakmile budou mrtví, vraťte se ke svému oddílu a oni vám řeknou, že je hornické město bezpečné, a nechte je přesunout k Posluchační stanici. Zastaví se hned na rohu před ní. Jděte dopředu a zamiřte do Posluchační stanice.
192. Posluchační stanice
Když vejdete, otevřete dveře do první hlavní místnosti a zlikvidujte nepřátele. Jděte do další chodby a vpravo za několika sudy najdete nenápadného nepřítele. Zabijte ho a přejděte do další oblasti. Uvnitř jsou tři nepřátelé, dva jsou nahoře v horním patře. Zlikvidujte je a než vyjdete nahoru, seberte [Intel Suitcase 6], který je pod schody.Jděte chodbou a uvidíte nějakou malou technickou místnost. Uvnitř čekají tři nenápadní nepřátelé. Po obou stranách místnosti jsou malé "výklenky". Jeden je na pravé straně vzadu, dva jsou na levé. Zůstaňte venku z místnosti, střílejte po nich a vylákejte je z úkrytu, kde je můžete dorazit. Po dokončení je zde zásoba munice.Jděte ven a pokračujte do další místnosti, kde je třeba sestřelit tři nepřátele. Projděte místností a vyjděte po schodech k východu z budovy.Napravo je bunkr. Zbývají nenápadní Dragooni k zabití, poté je tato část mise u konce. Jeden je v samotném bunkru a druhý je hned za rohem po vaší pravici. Zničte je, mise končí a budete transportováni zpět do Velitelství. Zpět na Velitelství se ujistěte, že jste uzdraveni a připraveni, váš tým je sestaven, a poté si znovu promluvte s Montgomerym, abyste zahájili další část mise,Čínský ledový tábor.
193. Čínský ledový tábor
Sledujte svůj tým do další oblasti mise. Zastaví se před strážním stanovištěm s jedním čínským strážným. Zabijte ho a pokračujte do nedaleké oblasti tábora Delta. V táboře jsou čtyři nepřátelští strážní a hlídací pes. Zlikvidujte je.Poslední stan je zásobovací stan s obvyklou kořistí, léčivými a muničními dávkovači a terminálem pro čtení informací.Další tábor je hned za rohem. Nalevo jsou dvě strážní věže se strážnýma a v samotném táboře jsou další dva strážní a hlídací pes. Pokračujte do jednoho ze stanů a na stole najdete [Intel Suitcase 7]. Projděte oblastí a za rohem vpravo narazíte na čínského strážného, který hlídá dva americké vězně. Zabijte stráž a ignorujte vězně. Pokračujte, dokud nedojdete na velkou otevřenou plochu, kde vás brzy napadnou Pavoučí drony, což jsou v podstatě miny s nohami. To je vhodná chvíle k použití vaší [10mm pistole], drony se snadno zabíjejí a nechcete, aby se přiblížily, takže střílejte.Je to jediný okamžik, kdy ještě použijete pistoli 10mm, takže si to užijte. Pokračujte a zabijte všechny drony, které vám stojí v cestě. Dostanete se k vnější straně velké základny, po obou stranách jsou dvě plošiny se strážními věžemi a stráž je obsluhuje. Ostřelujte stráže. Vraťte se zpět a seberte svůj tým a nechte je vystoupit. Dorazí a budou se držet těsně mimo dosah strážních věží. Nyní si promluvte se svým týmem a nechte je zaútočit na skladiště Chiméry.
194. Skladiště Chiméry
Vy a váš tým se vrhnete do velkého skladiště Chiméry. Skladiště je rozděleno do dvou sekcí. V obou sekcích jsou palivové nádrže, takže je odpalte a mise je hotová. Budete transportováni zpět do velitelství. Teď se ujistěte, že jste uzdraveni, váš oddíl je připraven a my splníme poslední misi DLC. Až budete připraveni, promluvte si s Montgomerym a vydejte se do závěrečné části naší mise, bojujících zákopů. Tentokrát jste tady jen vy a Montgomery.
195. Zákopy na Bojišti
Začněte tím, že se vydáte doleva ze základny a poté rovně skrz dělostřeleckou palbu. Minete pár amerických vojáků a vstoupíte do zákopů hned za polem. Pokračujte doleva podél zákopu, minete další americké jednotky a nahoru a kolem energetického pole. Vraťte se dolů do dalších zákopů, kde čekají tři nepřátelští vojáci. Zabijte je. V malém výklenku nalevo je [Intel Suitcase 9] a americký voják jako zajatec. Pokračujte dolů zákopy a za roh doleva, abyste zabili další tři čínské vojáky. Vyjděte ze zákopů nahoru a ven, běžte přes otevřené pole vedle zdi a zpět do nové sady zákopů. Jakmile sjedete po rampě, přímo před vámi se objeví nepřátelský Dragoon a jednotka s plamenometem. Rychle je zlikvidujte a jděte do dřevěného tunelu, kde na vás čekají zásoby. Hned za druhým východem, přímo po vaší levici, se schovává nenápadný Dragoon, zabijte ho. Uvidíte před sebou velký bunkr, takže se posuňte nahoru, dojde k velké explozi a nyní se v oknech bunkru objeví dva nepřátelé. Sestřelte je. Vyhození jednoho obvykle vyhodí do povětří oba. Doplňte si munici/zdraví, než budete pokračovat, a pak se vydejte směrem k bunkru. Zleva se objeví tři Pavoučí drony, takže vytáhněte svou 10mm pistoli a zlikvidujte je. Cesta se nyní rozděluje doleva a doprava. Jděte nejdříve doprava, hned vedle vás se objeví dvě nepřátelské jednotky, jedna je plamenometná jednotka. Zabijte je a pokračujte dolů zákopem. Na konci se objeví další tři nepřátelské jednotky, z nichž jedna je plamenometná jednotka. Zabijte je a vypleňte oblast, najdete další dávkovač zdraví a munice. Nyní se vraťte na křižovatku a tentokrát jděte doleva.Dojdete k druhé křižovatce. Nepřátelské jednotky se objeví všude kolem,jedna nahoře poblíž bunkru vpravo, několik za vámi a tři na levé cestě. Jděte dolů po levé cestě a zabijte tam jednotky, poté zahněte za roh vlevo s dalšími nepřátelskými vojáky. Je zde dávkovač zdraví a terminál, kde získáte nějaké informace. Vraťte se na křižovatku a ostatní nepřátelští vojáci jsou pravděpodobně už mrtví.Dále jděte dolů po pravé cestě, přímo před vámi se objeví nepřátelský plamenometčík. Zabijte ho a pokračujte za roh. Objeví se další dva nepřátelé, jeden z nich je raketometčík, takže ho nejdříve zlikvidujte. Jděte po rampě nahoru a bunkr přímo před vámi má dvě věže k odstřelování a vyhazování do povětří. Když se vydáte doleva, za ostnatým drátem jsou tři nepřátelští vojáci a v horním patře je jeden odstřelovač Dragoon. Jakmile budou mrtví, přejděte přes ostnatý drát a okamžitě zahněte ostře doprava otevřenými dveřmi. Zde se objeví další dva čínští vojáci, které můžete zabít. V případě potřeby použijte dávkovač zdraví k léčení a pokračujte doleva. Na tomto malém nádvoří se objeví další 3-4 nepřátelští vojáci, vlevo nahoře jeden odstřelovač Dragoon a vpravo sestupuje jednotka plamenometčíků. Až budou všichni nepřátelé mrtví, vraťte se rychle zpátky a doplňte munici v poslední oblasti zákopu. Nyní se vraťte tam,kde na boku je malá zásobárna. Projděte budovou vlevo a narazíte na skupinu amerických vojáků v Power Armor, kteří bojují s Číňany. Pomozte jim, je tam raketometčík, takže ho nejdřív sestřelte. Jakmile bude nepřítel mrtvý, projděte malou budovou vlevo, v níž je dávkovač zdraví, a vyjděte na druhou stranu do oblasti Čínské rafinerie.
196. Čínská okupovaná rafinérie
Vybavte se svou [Gaussovou puškou]! Jděte dolů do zákopu, přímo před vámi je bunkr. Prozatím ho ignorujte, utíkejte za něj a vyhoďte do povětří dvě věže zadními okny, ale nepokoušejte se do něj vstoupit,Pulzní pole je stále aktivní. Pokračujte na konec zákopu k druhé budově, zatočte doleva a vstupte. Uvnitř je poslední [Inteligentní kufr 10] a tlačítko pro vypnutí Pulzního pole. Jakmile je pole zničeno, zamiřte do druhého bunkru, abyste se ujistili, že všichni nepřátelé jsou mrtví, a poté se přes pulzní pole přesuňte k obsazené rafinerii. Na vnějších branách jsou dvě obrovské věže, začněte je odstřelovat svou Gaussovou puškou, dokud nebudou obě zničeny. Tím vyhodíte do povětří hlavní bránu, abyste se dostali dovnitř. Jen se k bráně nepřibližujte,teprve až vybuchne.Vydejte se k vnitřním branám a vstupte do poslední oblasti DLC, oblasti Rafinerie.Uvidíte, jak vůdce čínských sil Generál Jingwai zabíjí amerického vojáka a zajatce. Můžete projít testem řeči, abyste ho donutili spáchat sebevraždu, ale to je nudná cesta ven. Zábavná cesta je zabít všechno. Je tu spousta čínských vojáků a ti se budou neustále znovu objevovat ze zadních dveří, dokud bude Jingwai naživu, takže si to režírujte podle svého.Až zabijete Jingwaie, tak tím i dokončite DLC. Jakmile zemře, objeví se Generál Chase a poděkuje vám za účast v simulaci. Probudíte se ze simulace Anchorage, kde vám McGraw poděkuje a požádá vás, abyste otevřeli dveře do úkrytu. Vstupte do terminálu, jděte do toho a vypleňte to místo. Sibley se promění v zrádce a rozhodne se, že chce kořist pro sebe a začne bojovat s McGrawem. Chvilku je nechte a pak ho zabijte a i všechny zbývající nepřátelské vojáky.Pokračujte v rabování zbrojnice a získejte dobré věci [Zimní silovou zbroj a přilbu], [Čínský stealth oblek], [Gaussovu pušku], [Jingweiho šokový meč] a [Zákopový nůž] spolu s množstvím granátů, min atd. A teď pojďme dokončit toto DLC stylově. Zabijte McGrawa a písaře Olina a opusťte tento bunkr. Vraťte se domů, abyste se vyložili, odpočinuli si atd. Nyní máte dvě nové výhody, výcvikovou výhodu Silové zbroje, která vám umožní nosit silovou zbroj, a výhodu Tajné operace za sebrání 10 kufrů v simulaci, která moc nedělá, ale dává +3 k několika dovednostem.
96. DLC The PITT
197. Vlakové nádraží PITT
Dorazíte z oblasti DC na vlakové nádraží hned za městem PITT. Werhner vejde na vlakové nádraží, kam dorazí skupina Nájezdníků,aby se podívali, kdo jste. Buďte připraveni, Werhner rád střílí, takže až začnou boje, rychle mu pomozte zlikvidovat všechny nájezdníky, kteří se objeví.Je tam nějaká kořist, Werhner odemkne bránu na druhé straně vlakového nádraží. Když se k němu přiblížíte, poznamená, že nemůže jít dál a že je to na vás. Můžete si s ním promluvit o tom, jak propašovat zbraň, tak si seberte pistoli. Pokračujte do další oblasti, což je v podstatě velké parkoviště starých opuštěných aut na dálnici. Okolo je menší kořist a v troskách budovy nalevo jsou zavření tři Divocí muži. Zabijte je a vyrabujte vše, co se nachází v okolí, pak se dostanete k velkému Mostu PITT, který vede přes řeku do města.
198. Most PITT
Tento dlouhý most se klene přes řeku a vede k Mostu The PITT. Je plný mnoha opuštěných vozidel a je silně zaminovaný a zatížený pastmi. Na postranních cestách najdete četné [pasti na medvědy] a nad samotným mostem tucet [střepinových min]. Snažte se zneškodnit a sebrat vše, na co narazíte, abyste omezili případné řetězové výbuchy.V polovině cesty narazíte na několik zuřících psů a jakmile se budete blížit k prostřední konstrukci lávky, bude na strážní věži osamělý odstřelovač Raider. Můžete ho zastřelit nebo se vydat po pravé rampě lávky, která vás dovede k odstřelovacímu hnízdu. Až budete hotovi, pokračujte přes most a na druhé straně narazíte na tři uprchlé otroky, kteří se snaží utéct z PITTu, ale na cestě narazí na miny a zemřou. Hned za rohem jsou vstupní brány, střežené Mexem a dvěma dalšími strážci. Prostě tyto hlupáky ignorujte, postřílejte je a vezměte si jejich věci. Nedaleko je trezor, ale nemáte k němu přístup. Až budete hotovi, vstupte nedalekou branou do THE PITTu. Když vstoupíte do města, budete přepadeni a zbiti do bezvědomí. Nezáleží na tom, jak vstoupíte, stejně se to stane, alespoň máme uspokojení, že jsme zabili starého Mexe, než jsme vešli dovnitř. Probudíte se s Mideou stojící nad vámi a ona vás požádá, abyste se s ní později setkali u ní doma kvůli nějakým informacím. Nyní jste v centru PITTu.
199. Centrum PITT
Probudíte se bez výbavy, prakticky nazí v PITTu a nemáte nic jiného než svůj rozum a zkušenosti, abyste mohli pokračovat. Jste ve venkovní pracovní oblasti, v malé jámě pracují nějací otroci z Pittů na stavbě. Nedaleko pracuje Nola, můžete si s ní promluvit a požádat o léčení, pokud ho potřebujete. Strážný vyhrožuje třem otrokům, nakonec je zabije, a půjde po ulici. Sledujte ho a nenápadně ho udeřte/zabijte, až bude sám a vezměte si jeho vybavení.Zůstaňte skrytí, dokud všichni nepřátelé v okolí neztratí pohotovost. Pokud chcete, můžete nenápadně zabít vůdce stráže, až to bude možné, a také otroky PITT, kteří obvykle mají základní vybavení, pily atd. Čím víc jich tady zlikvidujeme, tím menší šanci má někdo jiný, že vás odhalí. Jděte za roh uličky, pravděpodobně na nádvoří bude další lupič a uvnitř budovy vpravo poblíž Kai,bude další lupič.Propližte se za oba a vyrabujte je. Otrokyně je zavřená v palisádách na nádvoří, zlikvidujte ji také. Můžete si promluvit s Kai a získat nějaké jídlo, ale nepotřebujeme ho. Je tam nějaká kořist a pokud půjdete uličkou až dozadu, najdete blok motoru, ve kterém můžete hledat stimulanty.Prohledejte také rozbitou televizi poblíž Kai,najdete další stimulanty. Vstupte do Mideanina pokoje, abyste od ní získali nějaké informace. Lupič Jackson se vloupá do místnosti, aby zjistil, co se děje. Midea ho přesvědčí, že jste nový pracovník a máte jít pracovat do oblasti mlýna. Jděte dál a opusťte místnost, možná najdete Milly, jak se tu potuluje a hledá svého přítele, pokračujte ke dveřím a vstupte do Mlýna.
200. Mlýn
Mlýn je obrovské železářské zařízení, které obsluhují otroci s několika roztroušenými strážemi na horních lávkách a potulujícími se kolem. Opět platí, že můžete zabít jakéhokoli generického otroka nebo nájezdníka, kterého najdete, je jich tu spousta a čím více jich zabijete, tím menší je šance, že vás ostatní uvidí dělat špatné věci. Navíc získáte kořist! Kořist je vždycky dobrá. Po vstupu najděte dobrou nádobu, skříňku atd.,do které si můžete při průzkumu ukládat věci.V půli cesty do Mlýna je Brand, okamžitě si všimnete, že je to nějaký práskač. Můžete si s ním promluvit a prozradit mu nějaké informace, které nemají žádný vliv na DLC, ale za každou informaci, kterou poskytnete, můžete získat 2 stimulační balíčky. Nezmiňujte Marca ani to, že Marco vyrábí zbraně, protože to přiměje stráže k jejich zabití a my ho na chvíli potřebujeme. Můžete poskytnout 3–4 informace a pak se do toho můžete pustit a zabít ho, máme od něj, co chceme. Pokračujte mlýnem a nalevo jsou dveře do Ocelárny, ale prozatím je ignorujte. Pokračujte do zadní části oblasti mlýna. Strážná Bone je vpravo, nenápadně ji zabijte (můžete vyskočit na římsu za ní, abyste se snáze schovali). Za rohem najdete Marca v místnosti vpravo. Promluvte si s ním, abyste získali zbraň [Power Axe], a pak ho také zabijte. Hned venku se strážný snaží promluvit k nemocnému otrokovi a přimět ho, aby pracoval víc. Prozkoumejte otroka a zbavte ho jeho trápení. Je tam pár otroků a strážný. Hammer hlídá bránu vedoucí do horního mlýna a za Hammerem na lávkách je potulný strážný. Pližte se kolem nich a zabijte všechny kolem, nepotřebujeme je. Abyste se dostali k potulnému strážnému nahoře, jděte po schodech vpravo a až nahoru můžete skočit na malou střechu, která je vedle lávky. Schovejte se a počkejte, až bude strážný poblíž, a až se otočí, vstupte do Vats a zaútočte. Zabijete je a objeví se na druhé straně plotu, v horním mlýně.
201. Horní mlýn
Prozkoumejte oblast horního mlýna, ke které se vrátíte později v DLC. Je tam různá kořist, několik strážných Raiderů s výhledem na dolní oblast mlýnu a několik otroků ve společenských místnostech. Jděte, všechny je zabijte a vypleňte oblast. Ve vzdálené oblasti je oblast Arény, ale k té se vrátíme později. Jakmile v oblasti úplně vše vypleníte a zlikvidujete, vraťte se do svého úložného kontejneru a odevzdejte veškeré přebytečné vybavení. Dále se vydáme do nebezpečné oblasti, takže se ujistěte, že máte připravené nějaké slušné zbraně a brnění, měli byste jich mít v tuto chvíli dostatek od všech uloupených stráží, nájezdníků a otroků. Teď se vydejte směrem k oblasti dveří Steelyard, kterou jste minuli dříve, a tam bude stát Everett a provede vás do oblasti Steelyard. Everett s vámi vymění kořist. Everett vás provede tunelem v opuštěné oblasti a na druhé straně jsou dveře do Steelyardu.
202. Steelyard
Ocelová oblast je obrovská k prozkoumání, takže ji rozdělíme na několik menších oblastí, abyste se v ní lépe orientovali. Uvnitř je nový nepřítel, Trog. Je to obyvatel PITTu, který zmutoval na polo-ghúlího tvora. Nemají žádný útok na dálku, takže je snadné je zabít zbraněmi na dálku. Měli byste jich mít už několik a dobrou [sekeru], která si s nimi rychle poradí.Cílem v Steelyardu je sbírat [ingoty] a zároveň zabíjet všechny obyvatele, kteří vám stojí v cestě. Vstup do Steelyardu je první hlavní oblast, do které vstoupíte. Jsou zde roztroušeny kontejnery a hlavní železniční stanice je lemována starými nákladními vagóny. Rampa v zadní části oblasti nás dovede do další oblasti, ale předtím tuto oblast vyčistěme. Přímo před vámi bude tělo, [útočná puška], munice a dva [ingoty]. Ve vstupní oblasti bude celkem 19 ingotů, takže až budete hotovi, zkontrolujte,abyste se ujistili, že je máte všechny. Nějaké Trogy najdete vlevo na druhé straně plotu, ale zatím se tam nedostanete. Jděte dopředu a vpravo bude otrok plakat nad svým bratrem, který je nyní Trog. Zabijte je oba. Vlevo jsou kontejnery, ale vpravo jděte do dlouhého kolejiště a běžte kolem a zabijte všechny Trogy, kteří jsou ve vstupní oblasti, než půjdeme drancovat.
Vstup do Steelyardu: Celkem 19 ingotů
Dva ingoty jsou u těla při vstupu, dva ingoty jsou uvnitř 1. kontejneru vlevo, skočte do něj ze střechy nákladního vozu, dva ingoty jsou uvnitř 2. kontejneru vlevo, skočte do něj, tři ingoty jsou uvnitř 4. malého kontejneru vlevo, skočte do něj, dva ingoty jsou na druhé straně železniční depa poblíž těla, úplně vzadu, vzadu jsou dva ingoty na střeše nákladních vagónů, můžete vylézt nahoru a přeskočit blízko těla úplně vzadu, malá rampa vás vede nahoru. Tři ingoty jsou v kontejneru poblíž nákladních vagónů, tři ingoty jsou při opětovném vstupu do opuštěné oblasti.Jakmile získáte potřebných 10 ingotů, získáte specializaci Automatická sekera, která vám umožní způsobit +25% poškození vaší automatickou sekerou. Jakmile získáte 16 ingotů ve vstupní oblasti, vraťte se za Everettem. Po opětovném vstupu do opuštěného tunelu prorazí plot Trog. Zabijte ho a projděte novou dírou. Vzadu najdete další tři ingoty. Když se vrátíte zpátky za Everettem, dokončíte úkol a on vám začne dávat předměty za ingoty, které vrátíte. Můžete se napít z vodní fontány, abyste se v případě potřeby uzdravili. Až budete připraveni, vraťte se do Steelyardu a nyní vyjděte po dřevěné rampě vzadu hned za kontejnery nahoru do Komplexu Steelyard.
10 ingotů: Dělnický oděv
20 ingotů: Filtrační helma
30 ingotů: Ocelové boxery
40 ingotů: Kovové mistrovské brnění
50 ingotů: Kovový blaster
60 ingotů: Bombshellové brnění
70 ingotů: Kožený rebel
80 ingotů: Drtič
90 ingotů: Perferátor
100 ingotů: Kmenové energetické brnění
203. Komplex Steelyard
Jakmile dorazíte na vrchol rampy, otvor v bráně vás pustí do Komplexu, což je velké seskupení budov. Jděte doprava pro dva ingoty, poté doleva do malé místnosti po schodech nahoru pro další dva ingoty. Projděte otevřenou širokou branou, prudce zahněte doleva a sledujte cestu dolů ke vchodu do Steelyardu, kde je několik Trogů a mnoho radioaktivních sudů.Zlikvidujte Trogy, seberte tři ingoty a pokračujte na jih, kde je v odvodňovacím příkopu tělo Raidera s municí a tři ingoty. Jděte po dlouhé rampě na západ a odbočte první odbočkou doprava do výklenku mezi budovami, abyste zabili Troga, získali dva ingoty a lékárničku. Zatím nechoďte po žádných schodech ani rampách do horní oblasti, dole je ještě pár věcí k vyřízení. Nyní se vraťte na západ zpět do malé místnosti a za ní, poblíž pneumatik, jsou dva ingoty. Hned za rohem na sever na poličce jsou další dva ingoty. Pokračujte na sever a zahněte doleva, tam budou Trogové bojující s Divokými lidmi. Zabijte je všechny a vyrabujte čtyři ingoty z vozíku s rudou, spolu s municí a lékárničkou. Nyní se vraťte na východ až k plotu a pokračujte doprava do slepé uličky s dalšími dvěma ingoty. Nyní budete mít nasbíraných 41 ingotů(10 už jste si vzali), takže by vám mělo zbývat 31 v inventáři, abyste se ujistili, že máte všechny v této oblasti.
Komplex Steelyard: Celkem 22 ingotů
Dva ingoty: horní část rampy vpravo
Dva ingoty: horní část rampy vlevo uvnitř malé místnosti
Tři ingoty: Vzadu poblíž Vstupu do Steelyardu u radioaktivních sudů
Tři ingoty: na mrtvém Raiderovi v odvodňovacím příkopu
Dva ingoty: ve výklenku uprostřed budov západně od mrtvého Raidera na dlouhé rampě
Dva ingoty: Za malou místností
Dv ingoty: Za malou místností na polici
Čtyři ingoty: Za budovami vlevo ve vozíku s rudou
Dva ingoty: Za budovami vpravo ve slepé uličce
Až je všechny budete mít, začneme stoupat po schodech, rampách atd. do horní části Steelyardu a na střechy. Protože už jsme na severním konci Komplexu, vydejme se na Západní střechy Steelyardu.
204. Západní střechy Steelyardu
Začněte poblíž malé místnosti/kanceláře, u které se nacházíme. Vyjděte po schodech za ní (u pneumatik) a hned na sever na střeše poblíž místa, kde byly ingoty, dole jsou dva ingoty. Jděte po velké rampě směrem na jihovýchod, kde jsou dva ingoty blízko vrcholu. Slezte dolů na budovy na druhé straně.Při pohledu na jih uvidíte kontejner, do kterého můžete skočit a najít dva ingoty. Před skokem si hru uložte, abyste nemuseli běžet celou cestu zpět nahoru, pokud se vám skok nepodaří. Nyní z kontejneru přeskočte plot na jih a jděte na západ pod trubkou k mrtvému tělu a dvěma ingotům. Vylezte zpět přes blízký plot z té malé oblasti a jděte po schodech nahoru na západ. Zde najdete tělo Divokého Billa spolu s dalšími dvěma ingoty. Pokračujte po schodech nahoru a nahoře najdete dva divoké muže, které můžete zabít, a jejich obytný prostor, který můžete vyrabovat. Jsou zde dva ingoty a postel, na které si můžete odpočinout. Jděte po nedaleké lávce na východ a poté na sever kolem trubek. Na severní straně, těsně než vyjdete po schodech nahoru, je velké potrubí vedoucí na východ nad oblastí Vstupu do Steelyardu. Na protější straně jsou dva ingoty a pár Trogů, kteří útočí. Dávejte si pozor, abyste při boji nespadli.Vraťte se přes potrubí a pokračujte po schodech nahoru na sever. Objeví se další Trog a na schodech je Divoký muž,cesta vede nahoru k velmi vysoké věži na západě. Vyjděte po schodech nahoru, cestou nahoru se zbavte všech nepřátel a nahoře se ocitnete u dna věže. Zatím nechoďte nahoru, místo toho se otočte doleva a bojujte se dvěma Divokými muži. V úplně zadní oblasti najdete Troga a mrtvé tělo, spolu se čtyřmi ingoty a dvěma lékárničkami. V tomto okamžiku byste měli mít v inventáři 49 ingotů.
Západní střechy Steelyardu: Celkem 18 ingotů
Dva ingoty: střecha hned za malou místností/kanceláří nahoře po schodech
Dva ingoty: na velké rampě na jihovýchod
Dva ingoty: V kontejneru na jihu u elektrických generátorů
Dva ingoty: Pod potrubím v západním rohu, přes plot jižně od kontejneru
Dva ingoty: Na západním schodišti, kde je tělo Divokého Billa
Dva ingoty: Nahoře po schodišti u Divokého Billa, kde dva divocí muži mají svůj domov
Dva ingoty: Přes velké potrubí vedoucí přes Vstupní oblast Steelyardu
Čtyři ingoty: V zadní části velké střešní oblasti na dalekém západě
Až budete hotovi, je čas vydat se po schodišti nahoru k obrovské věži, Steelyard Tower.
205. Steelyard Tower
Začněte šplhat po této obrovské tovární věži, máte před sebou dlouhou cestu. Jak budete stoupat nahoru, narazíte na několik nepřátel. Jakmile se dostanete na otevřené přistání, je zde dělostřelecká věž spolu s několika dalšími Divokými muži. Ovládací monitor věží je poblíž, běžte k němu, vypněte věž a poté sestřelte těch pár Divokých mužů, co tam zůstali.Pokračujte ve výstupu po schodech věže až na vrchol, kde najdete několik lékárniček a dvanáct ingotů. Jakmile se dostanete nahoru, objeví se dole čtyři Trogové, vydají se po schodech nahoru, aby vás dostali. Zabijte je a pak sejděte dolů k velké rampě, která vede dolů na východ. Ve spodní části rampy je sedm ingotů vlevo.Nyní se podívejte na jih. Přímo před vámi na mapě je velký komín,napravo od něj jsou velká sila atd. Tam je pár ingotů,ale je k nim velmi těžké se dostat, takže takto to udělejte. Vraťte se po velké rampě zpět k Steelyard Tower a sejděte dolů, kde jste na ni začali stoupat. Jděte do samé jihozápadní části tohoto velkého přistávacího prostoru a ujistěte se, že jste uzdraveni, protože pád z této výšky vás bude trochu bolet, pravděpodobně přijdete o polovinu vašeho zdraví.Podívejte se dolů a uvidíte střechu se 3 větracími otvory nahoře. Dřepněte si a slezte. Tam dole utrpíte poškození, takže se ujistěte, že si vyléčíte všechny zraněné končetiny. Nyní se znovu schovejte dolů poblíž velkých sil, abyste byli na jižní straně plošiny pro chůzi. Jděte na východ kolem sil, u druhého je několik beden s municí vpravo. Pokračujte a u plotu na konci zahněte doprava. Přímo před vámi je tělo a čtyři ingoty. Západně od místa, kde jste seskočili, se objeví tři Trogové(zlikvidujte je) a vydejte se svou cestou. Nyní máte ve svém inventáři 72 ingotů.
Steelyard Tower: Celkem 23 ingotů
12 ingotů: na samém vrcholu věže Steelyard Tower
7 ingotů: Na spodku dlouhé rampy dolů z věže Steelyard Tower
4 ingoty: Skryté na obtížném místě na dalekém jihu mapy u velkého komína. Abyste se k němu dostali, musíte seskočit po dvou střechách.
Odevzdejte přebytečné vybavení ve skladu, uzdravte se a vraťte se ke Vstupu do Steelyardu. Nyní vstoupíme dveřmi u nákladních vagónů, které vedou do Zásobovací továrny.
206. Zásobovací továrna
Po vstupu do zásobovací budovy jsou po vaší levé straně dveře, ale k nim je potřeba klíč. Vpravo je umyvadlo, které můžete v případě potřeby použít k vyléčení. Jděte chodbou dolů, u dveří je monitor pro ovládání věží, ale ignorujte ho a pokračujte chodbou.Narazíte na skupinu asi šesti Trogů, kteří pronásledují dva divoké muže. Otevřete dveře a všechny je zabijte. Na podlaze jsou tři ingoty. Pokračujte chodbou a na policích před vámi bude nějaká kořist. Zahněte doleva do velké výrobní haly. Nejprve jděte doprava po lávce do malé místnosti s několika [střepinovými granáty] a dalším terminálem pro věže. Nyní sejděte po schodech dolů a zlikvidujte tři Trogy v hlavní hale. Je tam nějaká kořist, postel, na které si můžete odpočinout, a poblíž postele nástražný drát, takže ho zneškodněte. Pokračujte produkční chodbou a na konci je vlevo robot Protectron a na polici je kořist. Jsou tam dvě chodby vedle sebe. Vstupte do pravé chodby a projděte kolem prázdných vozů s rudou. Na konci chodby jsou dva Trogové a hromada mrtvých těl. Vyrabujte, co můžete, a vezměte si zde osm ingotů. Vraťte se do druhé chodby a projdete kolem padlého robota Protectrona a zamčených dveří vpravo. Na zemi leží několik [?]. Otevřete dveře a za vámi se objeví Protectron, který bude střílet na dva Trogy. Zničte je všechny a pak vyrabujte zásobovací místnost. Je zde šest ingotů a léky.Pokračujte po schodech nahoru.Vstoupíte do velké spací místnosti, na druhé straně jsou dva Trogové. Zabijte je a vypleňte to tam. Poslední ingot je u postele (což je 100) spolu s unikátním [Otevíračem]a automatickou sekerou. Jděte zadní chodbou a zabijte posledního Troga a otevřete zamčené dveře, které vás zavedou zpět k výchozímu vchodu do Zásobovací továrny. Jděte si pro veškeré vybavení, které jste si uschovali, v oblasti Steelyard jsme hotovi. V inventáři byste měli mít 90 ingotů, takže se vraťte k Everettovi a odevzdejte mu všechny zbývající ingoty, abyste sebrali veškeré jeho unikátní vybavení.
Zásobovací továrna: Celkem 18 ingotů
3 ingoty: na podlaze ve druhé místnosti při vstupu do Zásobovací továrny
8 ingotů: Pravou chodbou až na konec
6 ingotů: Levou chodbou v zamčené místnosti
1 ingot: V ložnici u postele
Vydejte se zpět do Centra PITT a zpět do domu Mideii. Promluvte si s ní a dozvíte se, že se brzy otevře PITT Aréna. Jděte ven a poslechněte si Ashurůvu ubohou řeč, budete dobrovolně nabídnuti k boji v Aréně. Pokud chcete, je tu spousta otroků, kteří jen tak postávají, pokud byste je chtěli nenápadně zabít, ale v tuto chvíli to moc užitečné není. Vraťte se do oblasti Mlýna a nyní je u velké jámy otevřená Aréna. Jděte vpravo nahoru po schodech do nyní otevřené vstupní místnosti, kde vás přivítá Spook. Sejděte dolů po schodech a dole vám mistr arény Feydra poskytne nějaké informace. V podstatě máte tři souboje, mezi koly vás Feydra vyléčí z jakékoli radiace. Můžete se také napít z vodní fontány poblíž ní, abyste se vyléčili. Tyto tři souboje jsou na vaší úrovni dovedností super snadné, takže prostě jděte dovnitř, bojujte a zabijte soupeře, vyrabujte jejich těla a vyjděte, abyste si znovu promluvili s Feydrou,a začněte další kolo. Jakmile skončíte všechna tři kola, jste osvobozeni z otroctví v PITT. Také jste skončili s Feydrou, takže ji zlikvidujte.
Kolo 1: 3 generičtí bojovníci, zabijte, vyrabujte, vyjděte.
Kolo 2: Medvědí bratři. Jeden má rukavici Flamer a druhý Deathclaw.Nejprve zlikvidujte bojovníka zblízka a pak toho s Flamerem.
Kolo 3: Gruber není moc těžký soupeř, zabijte ho a seberte kořist.
Po dokončení jste volní, poblíž je umístěna skříňka s vaším starým vybavením, takže vše sjednoťte a získáte specializaci „Bojovník s PITTEM“, která dává 3% poškození a odolnost vůči radiaci. Jakmile budete připraveni, zamiřte do zadní části oblasti Mlýna a vstupte dveřmi do Uptown.
207. Uptown
V této části města sídlí různí nájezdníci z PITT. Nacházíme se v oblasti Uptownu, Centra, do které vedou dveře na východě a zamčená brána na severu a kolem ní na východě cesta k velké budově/ pevnosti Haven. Prozatím se postaráme o Uptown. Cesta na východ vede k bytům nájezdníků. Přízemí je radioaktivní s drobnou kořistí vzadu, není se čeho bát, takže se vydejte po rampě na východ a nahoru do oblasti nájezdníků. Je zde mnoho obecných nájezdníků a pojmenovaných NPC nájezdníků. Žádný z nich nestojí za to si s nimi promluvit, ale vždycky je můžeme zabít. Být zlou malou holčičkou a nechat Raidery naživu, aby terorizovali lidi, není špatná věc, ale na druhou stranu se sem pravděpodobně už nikdy nevrátíme a je mnohem lepší, když jejich vybavení je v rukou někoho mnohem schopnějšího, jako jste vy. Zabijte je, nebo je nechte být, je to na vás. Vyrabujte, co chcete, je tam spousta haraburdí, leží tam kolem nich spousta harampádí. Je tu banda Raiderů, Lulu, Phantom, Duke, O-Dog, Squill, Vikia, klidně se připližte a zabijte je. Pokud najdete Reddupa, jak se tu potuluje, potřebujeme se tomu klaunovi pomstít. Promluvte si s ním a vyzvěte ho k férovému souboji a rozbijte mu hlavu. Nikoho to nezajímá, zdá se, že ho nikdo nemá rád. V severní části Uptown jsou opuštěné byty, ty prozatím nechte a vydejte se na jih dveřmi do Horního centra. Tato oblast je jen horní část PITT Centra. Je plná Raiderů, pokud je chcete zlikvidovat nebo nechat být je čistě na vás.Harris provozuje malý bar, Friday obchod, zabijte je, vezměte jim klíče a vylupte je. Bingo je prostě blázen, na kterého narazíte na nižší úrovni. Až tady skončíte, vraťte se do Uptown a teď zamiřte k opuštěným bytům na severní straně.
208. Opuštěné byty
V této oblasti je spousta divokých mužů, takže je všechny zlikvidujte. Je zvláštní, že lupiči venku jen tak nechali budovu bez zájmu.Byty mají tři úrovně plné různé kořisti a předmětů. Za prvé, je v budově asi tucet Trogů, které je potřeba zabít. Mají ošklivý zvyk běžet dolů a skákat na vás zezadu, takže je prostě likvidujte, než vyrabujete budovu. Jen dávejte pozor na díry ve stropě, ze kterých budou padat, a obvykle ve skupinách po třech. Až budou všichni Trogové mrtví, můžeme vyrabovat, co chcete. Je tu spousta různé kořisti (kelímky, lahve atd.). V přízemí v kuchyni jsou dvě [Nuka-Cola Quantum]. Ve 2. patře uzamčený trezor uchovává unikátní čínský klobouk [Klobouk lidu]. V horním patře, kam se trochu obtížně šplhá po sutinách, je [silná pěst] a [Nuka-Cola Quantum]. Opusťte budovu a jděte na východ do Haven.
209. Haven
Vejdete do haly budovy Haven. První 2 patra mají několik bočních místností a různou kořist, plus několik běžných strážných Raiderů, které můžete zneškodnit. Až budete připraveni, použijte výtah ve 2. patře, abyste se dostali do Ashurova podlaží se střešními byty. Po příjezdu můžete zneškodnit Raidera v chodbě vlevo a poté pokračujte do Ashurova pokoje. Zatím se k němu nepřibližujte, s někým mluví. Místo toho jděte doleva a chodbou se vraťte vpravo až do Ashurova pokoje. Je zde terminál Turret, ale nedělejte si s ním starosti. Místo toho vyrabujte trezor a získejte čtyři holokazety (Marie, Scourge, Mill a Cure). Zdá se, že vůdce nájezdníků je ve skutečnosti bývalý voják Bratrstva oceli, který se snaží udržet ocelárnu v chodu převzetím PITT. Vraťte se a promluvte si s Ashurem. Na otázku ohledně Werhnera řekněte, že jste se s ním setkali, ale že vás nezajímalo, co vám říká. Řekne vám, abyste si šli promluvit s jeho ženou Sandrou na druhé chodbě o Cure, ale povstání otroků přeruší váš rozhovor a on se vydá ven, aby se s tím vypořádal. Jděte do druhé chodby, promluvte si se Sandrou a zjistíte, že lékem je jejich dítě. Užijte si trochu zábavy, řekněte, že jste tam pro dítě, a vyzvedněte si ho. Jděte a vraťte dítě, ale pod jejím chvályhodným projevem uvidíte pravou Sandru. Dokonalá manželka pro Ashura. Jsme tady hotovi, takže opusťte budovu Haven. V ulicích narazíte na bouřící se ozbrojené otroky. Tři otroci jsou hned před budovou Haven. Zničte je a pokračujte a vraťte se zpět směrem k Centru PITT. Objeví se další tři otroci a zaútočí, když se vydáte po hlavní ulici západně od Haven. Jakmile zahnete za roh k pozemnímu výjezdu zpět do The Mill, objeví se další tři otroci a zamíří k vám. Pokračujte přes Mlýn a zpět do Centa PITT a promluvte si s Mideou v jejím domě. Zaškrtněte řeč, abyste zjistili polohu Werhnera. Zabijte Mideu, jsme s ní hotovi. Werhner je v oblasti Západní střechy Steelyardu. Vraťte se přes Mlýn do Steelyardu. Cestou kolem můžete zabít Everetta, také už od něj máme všechny vzácné předměty. V Steelyard jděte po zadních schodech vlevo, kde bylo tělo Divokého Billa, a po schodech nahoru do spací části divokých lidí, které jste zabili předtím. Cestou můžete narazit na opozdilce Troga nebo otroka. Nahoře jsou dveře vedoucí do Werhnerovi skrýše.Vstupte a promluvte si s Werhnerem, ale už jsme s ním hotovi, takže ho zabijte.Má klíč k podzemí PITT. Vypleňte jeho byt a teď se vydejte ke Vchodu do Steelyardu na úrovni přízemí a celou cestu zpět po kolejišti za nákladními vagóny na severu je malá kanalizační mříž, která vede do Metra PITT.
210. PITT Podzemí
Projdete podzemní kanalizační chodbou. Před vámi najdete dva Trogy za branou a díru ve zdi vpravo vedoucí nahoru. Jděte dopředu a sestřelte dva Trogy, jakmile je budete míjet. Když se vydáte nahoru, narazíte na malou chodbu v prostoru, kde se k vám z druhého konce blíží tři Trogové. Zabijte je a pokračujte do vícepatrové místnosti. Dole jsou další tři Trogové, můžete střílet skrz kovovou podlahu. Všimněte si, že čtyři Trogové se brzy objeví v téže chodbě v prostoru, kterým jste sešli. Pokud máte nějaké miny, odhoďte několik z nich do prostoru. Nyní pokračujte na vrchol rampy, kde je mrtvé tělo a lékárnička. Jakmile se vydáte dolů po rampě, objeví se v prolézacím prostoru čtyři Trogové. Vraťte se zpět a zabijte je.Nyní pokračujte dolů do spodní úrovně, kde najdete různou kořist. Červené šipky na podlaze vás zavedou zpět k bedně s nářadím v úplně zadní části místnosti, ale je to past. Oranžové bezpečnostní kužely mají pod sebou [miny], takže opatrně kužely posuňte a seberte miny.Projděte dveřmi do další místnosti, uprostřed jsou asi čtyři Trogové. Dobré je, že na stěnách této místnosti je 12 generátorů, takže když budete venku v místnosti, začněte odpalovat generátory, které uvidíte. Jakmile se kouř rozplyne, sestřelte všechny zbývající Trogy. Projděte místností a chodbou dolů do větší místnosti naplněné plynem. Nejdříve do ní hoďte granát, pokud tedy nějaký máte, abyste vyčistili plyn a zabili všechny zbývající Trogy. Skončíte v poslední oblasti s drobnou kořistí, rozbitou obrazovkou terminálu a objeví se dva Trogové, kteří zaútočí. Jakmile to uděláte, průchod místností končí zavřenými střešními dveřmi, které vedou do malé místnosti hned za vchodem do Haven. Pokud jste tuto místnost ještě nenavštívili, můžete tak učinit cestou zpět a promluvit si s Ashurem. Opusťte podzemní oblast a vraťte se do Haven, promluvte si s Ashurem a dokončete DLC. Zpátky v Haven získáte výhodu „Booster Shot“, která vám dává 10% odolnost proti radiaci. Promluvte si se Sandrou o dítěti a můžete jí přinést [medvídky] za nábojnice. V tuto chvíli nábojnice ve hře nepotřebujete, takže je na vás, zda to uděláte, nebo ne. Jděte do oblasti The Mill a poblíž jámy v aréně můžete použít lis na munici k výměně a výrobě vlastní munice. Můžete vložit různou munici nebo kovový šrot do blízkého koše a pomocí terminálu jej vyměnit za jinou munici. Je to velmi užitečná funkce, jak se zbavit nepotřebné munice ve vašem inventáři, kterou možná nepoužíváte (.32, 5mm) a sebrat lepší munici (.44, .308 atd.). Osobně považuji zbraně ráže .32 a miniguny ve hře za téměř nepoužitelné. Teď můžete opustit PITT, jsme hotovi. Začněte sbírat své vybavení a běžte s ním zpátky do pustiny a zpět do Tenpenny Tower. Až opustíte PITT, měli byste dostat rádiový signál z Vaultu 101. Pokud teď nedostanete signál, můžete ho dostat později ve hře. Jděte do toho a opusťte PITT.
140. DLC Point Lookout
211. Molo Point Lookout
Toto je vaše místo příjezdu na Point Lookout, hlavní molo. Promluvte si znovu s Tobarem pro další informace o oblasti a některá místa budou zaznamenána na vaší mapě. Na jihu můžete vidět bóji ve vodě, potopte se a pod bójí najdete na dně oceánu trezor, úschovnu a několik beden s municí. Nyní se podívejte na jihovýchod a v dálce uvidíte další bóji ve vodě. Přeplavte tam a také pod bójí najdete nějaké nádoby na různé věci, úložný prostor atd.Přebytečné vybavení schovejte do úložného prostoru trajektu a vydejte se na sever k velkému karnevalovému prostoru Pilgrimms Landing.
212. Pilgrimms Landing
Toto je hlavní shromaždiště pro Point Lookout, velký starý karnevalový areál se starými ozdobami dávno zaniklého cirkusu. Na západní straně oblasti toho moc není, ale na východní straně pár věcí ano.Na vzdáleném východním konci komplexu je u vchodu do skladu nákladní auto s několika minami lemujícími vchod a různou kořistí v přívěsu. Uvnitř skladu je spousta dětských kočárků, z nichž čtyři jsou nastražené a vybuchnou, pokud je nezneškodníte. [Mini jaderná bomba] je na polici vzadu. Na severovýchodní straně jsou dveře vedoucí do náborového střediska námořních sil. Tato malá kancelář má terminál, který ukazuje, že v oblasti sledovala čínského špióna. Různá kořist se týká zahrnutí [Mini jaderné zbraně] v zadní místnosti.Velký otevřený prostor na severní straně vede na jih do středu karnevalového komplexu. Jednotka Protectron se potuluje a hlídá obchod Madame Panady. Na rampě dolů na levé straně za zábradlím je malý výklenek s mrtvým pašerákem, postelí a několika kontejnery s kořistí. Pokud se vám podaří sebrat tělo pašeráka a přesunout ho na sever z komplexu, tak pokud se později znovu objeví, nebude nutné ohrozit Madame Panadu, takže jí nemůžete nic kupovat/prodávat. Její obchod se jmenuje Dům zboží a zobrazí se vám na mapě.Dále jsou dveře do vyhlídky Peoples Bank of Point. V této malé bankovní oblasti se stále nachází několik cenností, včetně dvou zamčených trezorů. V Pultu úvěrových úředníků najdete holokazetu [Box 1191-Password Backup]. Nyní jděte do zadní místnosti s bezpečnostními schránkami, v několika z nich je stále kořist. Zařízení pro rozpoznávání hlasu odemkne speciální bezpečnostní schránky, pokud najdete správné holokazety. Aktivujte schránku a zadejte heslo „Nevermore“. Nezaregistruje vás, protože jste ho neřekli správným hlasem. Nyní se postavte poblíž schránky a získejte přístup k vaší holokazetě [Box 1191-Password Backup] a poslechněte si ji. Nyní se zaregistruje a schránka se otevře. Jižně od banky je velká oblast uprostřed komplexu s obrovským ruským kolem. K tomu se vrátíme později. Prozatím se vydejte na sever přes ulici k motelu Homestead.
213. Motel Homestead
Obvykle se tam potuluje pár zuřivých divokých psů, takže je nejdříve zlikvidujte. Kancelář motelu je na jižní straně, takže vstupte a vyrabujte ji. Najdete tam dva klíče [klíč od pokoje 1G], [klíč od pokoje 1K]. Pokoje 1D a 1G jsou v malé části nádvoří, takže do nich vstupte. Místnosti můžete použít k uložení věcí do skříněk, pokud chcete. V pokoji 1D je nějaká menší kořist a terminál, který je, jak vidíte, místností čínského špiona, o kterém jste četli. Tím začíná úkol Sametový závěs. Kostra Dr. Jianga je na posteli. Prohledejte zavazadla a hledejte [klíč od skříňky]. Speciální unikátní [Kryptochromatické brýle] jsou v nádržce toalety v koupelně. Uschovejte si je, budete je později v DLC potřebovat. Místnost 1G je místnost bankovních lupičů, kteří vyloupili Lidovou banku. Všude jsou rozházené nějaké zbraně a [přredválečné peníze]. Nyní se vydejte severní stranou hotelu do pokoje 1K. Uvnitř je ve vaně [Maska sekáče] a pozůstatky obětního rituálu. Vyjděte a vraťte se do Pilgrim Landing a jděte na východ po karnevalové cestě. Na levé straně směrem na východ jsou skříňky, použijte klíč Špióna na zamčené skříňce, abyste získali [Box 1207 - Špionovo zvukové heslo]. Vraťte se do Lidové banky a použijte novou holokazetu na zařízení. Vezměte si holokazetu z nyní otevřené bezpečnostní schránky a poslechněte si ji. Vyjděte z banky a nyní se vydejte na východ po silnici ven z města. Dojdete k malé ceduli na silnici. Když se podíváte doleva, uvidíte nějaké panenky nebo něco visícího ze stromů, takže se vydejte na severovýchod tím směrem k malé chatrči, kde najdete Rituální místo. Zatím tu není co dělat, jen si to zapište do mapy. Nyní se vydejte na jih podél silnice k malému kempu poblíž bublajících bažinných plynových bazénů, Kempu Beachview. Zde najdete nějakou drobnou kořist. Podívejte se na kopec na jihovýchod a uvidíte tam velké sídlo, zamiřte tam k Calvertovu sídlu.
214. Calvertovo sídlo
Při procházení sídlem seberte, co můžete, a uložte si to ve své základně. Sídlo nebude později přístupné, takže tam nic neskladujte, ani nečekejte na později, než to seberete, a seberte si to, až budete procházet. Jen si pamatujte, že v Point Lookout nepřátelé dostávají bonus k poškození/bonus k průniku obrany proti vám, takže i v nejlepším brnění se snadno zraníte. Ujistěte se, že se udržujete v dobré kondici, v tomto okamžiku byste měli mít tisíce stimulantů, použijte je vždy když bude potřeba.Když se dostanete k sídlu, budete venku u zničeného Atria,tady zatím nemůžeme nic dělat. Vydejte se k hlavním dveřím sídla a uslyšíte ghúla Desmonda, který vám řekne, abyste vešli dovnitř a pomohli mu zahnat útočící kmeny. Vstupte do sídla a zabijte všechny členy kmene, se kterými bojuje.Až to uděláte, nesledujte ho do zadní místnosti, místo toho vypleňte všechny oblasti, kam se momentálně dostanete. Vchod, boční knihovnu, hlavní místnost a horní schody na balkóně. Všechno uložte do hlavní místnosti (kde je schodiště nahoru). Vchod bude brzy uzavřen spolu s knihovnou. Nyní jděte do zadní monitorovací místnosti a Desmond bude chtít, abyste ho následovali. Místo toho vypleňte monitorovací místnost a uložte předměty do hlavní místnosti, pak následujte Desmonda do knihovny, kde členové kmene vystřelí díru do zadní zdi, aby mohli zaútočit.Zabijte je. Nyní Desmond chce, abyste šli nahoru a našli a uzavřeli průnik v horním patře. Zatím není třeba nic rabovat, jděte nahoru a pokračujte skrz a zabijte všechny členy kmene, je jich asi půl tuctu. Ve vzdálené horní místnosti jsou dveře s dírou a za nimi velká červená benzínová nádrž. Střelte do tanku, aby explodoval a uzavřel vchod pro kmeny. Desmond otevře blízké zamčené dveře do chodby, takže ho následujte zpět do hlavní oblasti a z druhé strany zaútočí další kmeny. Zabijte je. Jakmile budete hotovi, vraťte se do předchozí oblasti v patře, vybrakujte vše a odložte předměty v hlavní oblasti. Teď musíme zapečetit východní křídlo. Nejdřív vypleňte všechna těla u horních vstupních dveří východního křídla. Jděte doleva a vypleňte jedinou místnost. Pokud půjdete doprava, propadnete se rozbitou podlahou do suterénu. Zatím nic nepleňte, můžeme se vrátit. Zajděte za roh, kde tři členové kmene prorazí dveře. Skvělý čas na granát do obličeje. Jděte nahoru, projděte několika místnostmi, kuchyní a zabijte všechny členy kmene, kteří vám stojí v cestě. Dorazíte do horního patra a uvidíte další malou místnost s červeným kanystrem s výbušninou.Vpravo je lékárnička a bedna s municí. Než vyhodíte do povětří červený kanystr, dejte si čas na to, abyste se vrátili a vyplenili, co chcete, a uložili to do bedny s municí/lékárničky. Až budete připraveni, vyhoďte do povětří kanystr a pak seberte vše ze dvou kontejnerů. Desmond otevře dveře chodbou zpět do hlavní oblasti. Projděte jimi, ignorujte Desmondovy řeči a sejděte dolů ke svým skladovacím kontejnerům a odložte všechny přebytečné předměty. Pokud máte nějaké miny, je teď vhodná doba jich pár umístit. Kmeny mají čtvero dveře, kterými vstoupí: pravé horní dveře na balkon, pravé dveře v přízemí, levé dveře v přízemí a hlavní průčelí. Pár min s víčky od lahví nebo hromada tříštivých min na každém místě rychle zvládnou kmeny. Jakmile skončíte, promluvte si s Desmondem o výhodě vylepšeného obránce. Získejte od něj další informace, abyste mohli pokračovat v jeho úkolu.Vezměte si veškeré vybavení a přeneste ho do svého skladu (kde jste se usadili). Nyní zpět u Calvertova sídla se vydejte přímo na jih k vodě a uvidíte před sebou velký maják. To je náš další cíl, Vyhlídkový maják.
215. Vyhlídkový maják
Nejjednodušší způsob je přiblížit se ze západní strany, protože se tam nachází malé molo s kořistí, pravděpodobně jedním nebo dvěma Mirelurky, a cesta vedoucí k majáku.Když vstoupíte k majáku, na nástěnce vpravo si přečtěte[hledaný plakát], kde najdete nějaké informace. Je tam spousta různé kořisti, takže ji ukliďte a vylezte na vrchol majáku a pak k samotnému světlu. Pokud kliknete na mechanismus majáku, uvidíte, že je rozbitý. Nedaleká Holopáska poznámek ukazuje, že na severu na ostrově jsou žárovky k opravě majáku. Vyjděte z majáku a podívejte se na západ, je tam několik míst, kam jít. Nedaleká bóje má pod sebou na dně oceánu různou kořist. Velká potopená loď má také na dně oceánu nějakou různou kořist. Severně od lodi pod vodou najdete potopenou ponorku SSN371A. Úkol pro ni je později, ale můžete do ní vstoupit a vzít si z ponorky různou kořist. Severně od lodi/ponorky na pláži je malý dok s drobnou kořistí a pod vodou východ, ale zatím nepoužitelný. Nyní se od majáku vydejte na jih k několika malým ostrovům. Na prvním z nich je [podsazený poklop], který se opět hodí pro pozdější úkol, a jižně od něj stojí Pašerácká chatka s odstřelovačem. Jděte ho zabít a vyrabujte pár beden s municí kolem. Rychle se přesuňte k Pilgrim's Landing a vydejte se podél pláže na západ. Narazíte na pár potopených lodí poblíž břehu. Na první je trezor, na druhé lodi nic není. Nyní se vydej k nedalekým stanům na pláži, k Pomoci při katastrofách.
216. Pomoc při katastrofách
V této skupině čtyř stanů bydlí jediná osoba, procházející se náboženská pracovnice jménem Marcella. Je to otravný typ kazatelky, s ní se vypořádáme později. Vyrabujte čtyři stany, jsou tam dva terminály, ke kterým máte přístup, abyste získali informace o různých věcech a mohli si promluvit s Marcellou. Také sejměte velmi těžký zámek k jejímu zásobovacímu trezoru a vyrabujte ho.Pokračujte na západ podél pláže, dokud nenarazíte na skupinu malých kopců/ostrovů. Bude tam pár Mirelurků a pravděpodobně i Bahňáků, o které se budete muset postarat, spolu s jednou nebo třemi loďkami. V malých docích je drobná kořist. Jižně od doku je malý ostrov s kostrou a [lopatou] a [Pro Osvalda] holografickou páskou. Toto je Delta holubice. Přečtěte si vzkaz a vydejte se na ostrov jižně od toho s kostrou, abyste vykopali díru pro drobnou kořist.Nyní se vydejte na sever k velkému sídlu, pravděpodobně minete několik laviček a památník s nápisem. U domu vstupte do Blackhall Manor.
217. Blackhall Manor
Toto velké panské sídlo je domovem Obadiaha. Zeptá se vás, co v jeho domě děláte. Povězte mu o jeho výzdobě a on vás požádá, abyste se s ním setkali v hlavní hale. Využijte tento čas k tomu, abyste dům kompletně vyrabovali a vybrali si vše, co chcete. Není v něm moc věcí, kromě tuny harampádí (lahve, knihy atd.).Také je tam spousta kontejnerů.Panství je pěkné místo pro stavbu hráčského domu, pokud ho chcete používat jako operační základnu, s dostatkem úložného prostoru. Promluvte si s Obadiahem a on vás požádá, abyste našli jeho ztracenou knihu, která je pravděpodobně na Rituálním místě. Až budete hotovi, opusťte panství a Marcellu, kterou jste pravděpodobně potkali ve stanu Katastrofy,Marcella k vám přiběhne a řekne, abyste knihu nebrali pro něj, ale pro ni.Vraťte se dovnitř a řekněte Obadiahovi o Marcelle. Rychle se přesuňte do svého skladu a v případě potřeby odložte přebytečné vybavení a poté se vydejte na Rituální místo, zabijte všechny a vstupte. Pokračujte pohřebními tunely.Najdete [Stealth Boy] v otevřeném trezoru, [Nuka-Cola Quantum] v otevřené rakvi. Na severozápadě je [rituální nůž] zapíchnutý do mrtvoly a kniha [Krivbekhih] u oltáře. Jakmile knihu seberete, tak půl tuctu nepřátel se vydá dolů do tunelů, aby vás napadli. Zabijte je a opusťte tunely. Venku by mohlo být více nepřátel, takže je také zabijte. Rychle se přesuňte k Pomoci při katastrofách, kde na vás budou čekat tři pašeráci, tak je zlikvidujte. Vstupte do Marcellina stanu, najdete ji mrtvou a za ní holokazetu [Marcellina poslední slova]. Všechno vypleňte a poslechněte si nahrávku. Zdá se, že Obadiah poslal nějaké vrahy, aby se s ní vypořádali. Vraťte se do Blackhall Manor a dejte Obadiahovi knihu, abyste dokončili úkol. Vstane a sejde do svého nyní otevřeného suterénu, takže ho sledujte dolů. Vypleňte malou oblast, promluvte si se starým mužem a zabijte ho a vezměte si zpět knihu [Krivbekhih]. Opusťte panství a jděte po cestě na východ, dojdete k malému hřbitovu na pravé straně, pozemku klanu Ofie. Není tu moc věcí, jen drobná kořist a možná pár ghúlů k zabití. Rychle se přesuňte k motelu Homestead a jděte po silnici na sever. Na severu uvidíte krytý most a na východě osvětlenou chatrč. Vydejte se k chatrči a objevíte železářství Haleys.
218. Haleyho železářství
V tomto železářství je spousta kořisti, uvnitř i venku. U dveří vedoucích dovnitř je Holokazetový vzkaz, ale je to stejný vzkaz jako u majáku, takže pokud jste si už vzkaz na žárovce majáku přečetli, tento nepřinese nic nového. Zbavte se všech kořisti venku a pak se vydejte dovnitř. Obchodník Haley zde bydlí a je tu spousta harampádí, které se dá ukrást, když se nedívá. Haley nosí slušný inventář a dokáže vám opravit vybavení. Pokud jste hru neaktualizovali, Haleyho dovednost opravy se zvýší pokaždé, když znovu vstoupíte do jeho hexadecimální buňky domu, čímž se jeho dovednost po dostatečném počtu návštěv zvýší až na 100. Můžete to rychle udělat tak, že opustíte chatrč, otevřete a zavřete automat na nukleární kolu a znovu vstoupíte. nebo jen odejít, rychlé uložení a opětovné nabití. Po dokončení u Haleyho se vydejte na severozápad směrem ke krytému mostu. U mostu je spousta kořisti, ale než ho přejdete, jakmile dorazíte do středu, objeví se čtyři nepřátelé a přiblíží se k mostu, dva ze severu a dva z jihu. Pokud se vydáte na jih, nastražte mezi most a první malou cedulku miny, abyste tyto dva nepřátele zpomalili. Přejděte most, zlikvidujte dva nepřátele na severu a poté dva na jihu. Vypleňte most a v případě potřeby si odpočiňte.Pokračujte na sever po silnici a u zábradlí, místo abyste šli po silnici na východ, pokračujte na sever a vpředu uvidíte další chatrč přes malý potok. Kolem chatrče pravděpodobně budou pašeráci. Zabijte je, odstraňte veškerou kořist a vstupte do Marqueritiny chatrče. Uvnitř najdete Marqueritu, výrobkyni měsíčního svitu. Promluvte si s ní a projděte kontrolou řeči, abyste si všimli, že předstírá svou nemoc, ale ve skutečnosti chce vyrobit více měsíčního svitu. Řekněte, že jí vylepšíte destilační přístroj za dalších 100 víček a pak ho opravíte. Promluvte si s ní pro odměnu a pak ženu zabijte, stejně je to ztráta času vyrábět její bezcenný měsíční svit. Vypleňte chatrč. Vyjděte a pokračujte přímo na sever bažinou. Dostanete se k dobře bráněné oblasti a brzy budete bojovat s velkou silou nepřátel, takže mějte připravené nukleární granáty, v případě potřeby nasaďte nenápadného chlapce a přibližte se k Vazebnímu táboru želv.
219. Vazební tábor Turtledove
Pokud můžete, zůstaňte skryti, jak se budete blížit k tomuto táboru, je zde spousta nepřátel. V tomto velkém základním táboře se nachází trojice dělostřeleckých věží, 3-4 strážní boti a plno nepřátel všech typů.Pokud se k němu můžete bezpečně přiblížit, zůstaňte skryti, sedněte si a nechte tábor zbavit se nepřátel. Mezi nepřáteli bude spousta bojů a soubojů mezi sebou. Jakmile to půjde, přesuňte se dovnitř a s chutí zlikvidujte všechny zbývající síly. Je zde spousta věcí k prohledání. Prohledejte strážní věže a hledejte munici.K dispozici je několik ubytoven a výslechových budov, které můžete vyrabovat. Nakonec vstupte do hlavní administrativní budovy, kterou můžete vyrabovat, a použijte terminál, kde získáte více informací o funkcích základny a o minulosti vězňů. Vstupte do sklepa na boku administrativní budovy a dolů do márnice, kde se dostanete k úložným prostorům se třemi čínskými ostatky, včetně vašeho špiona Wan Yanga. Vezměte si z ostatků umělý zub, abyste mohli pokračovat v úkolu. V zadní části márnice je přístupový poklop vedoucí dolů do odvodňovacího tunelu. Opusťte tunel na druhém konci (který vás dovede západně od základny) a poblíž najdete několik lékárniček a beden s municí. Nyní se vraťte do Vazebního tábora, vydejte se na východ a pak už jen jihovýchodně uvidíte převrácený kamion. Jděte k vraku kamionu a prohledejte zadní přívěs, kde najdete nějakou kořist, včetně [žárovky majáku].Pokračujte na východ k silnici a pokračujte po ní jihovýchodním směrem do kopce, kolem dopravní značky a na vrcholu kopce vlevo k Katedrále Ark and Dove. U přední brány je interkom. Uvnitř si promluvte s členem kmene, budete muset složit zkoušku, aby vám byl povolen vstup. Objeďte katedrálu po pravé straně a jděte na jih směrem k vodě, hned u zdi najdete pár beden s municí.Jděte na jih, dokud nedosáhnete vrcholu útesů u oceánu. Můžete vidět nějaké ostrovy v oceánu, pravděpodobně vrak jedné nebo dvou lodí. Poblíž by měla být dřevěná vyhlídková římsa. Nyní bezpečně sejděte po útesech vpravo a měli byste vidět hromadu odpadků a převrácený vozík s rudou. Možná jeden nebo dva Mirelurky. Nedaleko je vchod do dolu Herzog.
220. Důl Herzog
Důl Herzog je stará důlní štola, která vede do obytného prostoru osamělého dítěte Kennyho. V Dole se nachází různá kořist a také několik pastí, které Kenny nastražil, aby se pokusil lidi vyděsit. Pokračujte tunelem a dveřmi Hornického odpočinku do Kennyho jeskyně. Uvnitř jeskyně je Kennyho dům. Malá stavba, ve které dítě Kenny žije. Když se k němu přiblížíte, Kenny s vámi promluví. Použijte ověření řeči, abyste mohli zůstat u něj. Nemůžeme se ho zbavit, takže ho musíme jen snášet. Je tu různá kořist, takže si vezměte, co potřebujete. Z jeskyně jsou dva východy. Jeden z nich je žebřík, který můžete použít přímo v Kennyho místě, které vede zpět ven, ale prozatím ho ignorujte. Najděte východ do nižších pater, Černou vlhkou šachtu. Ta vás zavede do tunelového systému s Mirelurky a různou kořistí, která končí ve vaječné komoře, kde najdete [Kennyho medvěda] a vrátíte mu ho. Jděte do toho a zabijte Mirelurky a vypleňte oblast. Až budete hotovi, můžete se vrátit ke Kennymu a vyjít z jeskyně po žebříku. Kennyho jeskyně je nyní zaznamenána na vaší mapě.Jděte zpět ke vchodu do Dolu Herzog, podívejte se na vodu na jihovýchodě a uvidíte potopené trupy lodí. Vydejte se tím směrem a zabijte všechny Mirelurky, které cestou potkáte. První malá loď nic nenese, trup další lodi má na druhé straně v puklině pod vodou nějakou různou kořist z léčiv. Pokračujte k třetí lodi, abyste zaregistrovali USS Ozymandias. Také se na dně oceánu v blízkosti nachází různá kořist. Vstupte poklopem do Ozymandias pro další kořist a přístup k počítačovému terminálu pro zahájení úkolu An Antique Land. Z paluby lodi Ozymandias se vydejte na jih k bóji ve vodě, na dně oceánu pod ní je kořist a kontejnery. Vraťte se k Ozymandias a nyní se vydejte na severovýchod do vody k další bóji, opět pro kořist na dně oceánu pod ní. U této druhé bóje pokračujte ve vodě na sever k třetí bóji. Pod ní je kostra dinosaura a drobná kořist. Vydejte se na severovýchod k čtvrté a poslední bóji, znovu pro kořist pod ní na dně oceánu. Podívejte se na západ, uvidíte malou ztroskotanou loď a v polovině cesty na útesu, kousek vlevo, nějaký vchod/přistání. Pár Mirelurků je také tím směrem. Vydejte se na západ ke břehu, podívejte se na pytle s vejci Mirelurků a jděte vlevo a nahoru po skalnatém útesu, na mapě zaregistrujte Pobřežní jeskyni, ale nevstupujte. Vraťte se zpět na břeh a pokračujte severozápadním směrem podél břehu, vstupte do oblasti Mirelurků. V malém výklenku najdete trup lodi nalevo, ztroskotanou mořskou pannu. To je pro pozdější úkol. Seberte jakékoli maso z vajíček Mirelurků, a pokračujte po cestě na sever. Na samém vrcholu je kostra s drobnou kořistí. Nakonec vylezte po skalách severně od kostry na vrchol útesů. Nebudete moci pokračovat dále na sever, jsme v severní části mapy, takže se vydejte na jihozápad směrem k velkému hřbitovu, který můžete vidět, abyste si zaregistrovali Archu a Holubici. Na jižní straně je studna, která je dalším východem pro úkol Mořská jeskyně později v DLC. Odložte přebytečné vybavení, budete sbírat spoustu věcí, vezměte si [žárovku majáku] a vydejte se k Majáku Point Lookout a nahoře vyměňte žárovku. Nyní vyjděte ven a jděte na západ k trupu lodi a vstupte do ponorky SSN371A vedle ní. Na západní straně zadejte kódy pro autodestrukci a poté na východní straně u generátoru přepněte spínač, abyste ponorku vyhodili do povětří. Vyjděte a dostaňte se dostatečně daleko. Až vybuchne, vaše mise pokračuje. Rychle se přesuňte do Motelu Homestead a znovu prozkoumejte terminál v místnosti 1D. Váš úkol je dále aktualizován. Vydejte se do Calvert Mansion a jděte do zničeného Atria na jihozápadě. Uprostřed jsou čtyři podstavce. Kód je 1,3,2,3,4,4,2. Pokud si nasadíte [Kryptochromatické brýle], vázy mají na sobě čáry, které označují, která váza je 1, 2 atd. Klikněte na ně ve správném pořadí a odhalí se tajný poklop. Vstupte poklopem do Čínského bunkru a zadejte správný kód do ochrany uvnitř. Před aktivací extrakčního terminálu se ujistěte, že jste vyrabovali všechny dobroty v bunkru. Desítky beden s municí, 3-4 [Čínské útočné pušky] atd. Nyní aktivujte terminál. Zdá se, že nás Číňané podvedli. Tedy ne nás, ale toho mrtvého špiona. Musíte vyskočit na velký skladovací kontejner a pak nahoru na potrubí. Je tam poklop do únikového tunelu Culvert, který vás vyvede ven a dokončí úkol. Zvýrazněte si úkol An Antique Land, který vás provede třemi oblastmi severozápadně od mapy. Rychle se přesuňte k Marqueritině chatrči a sledujte mapové značky jihozápadně/západně k bublající bažinaté oblasti s Ghouly. Vstupte po žebříku k vyhloubené díře, prohledejte stůl s holopáskou [Páska s ročním průzkumem půdy#2] a v bedně na nohy tři granáty [Kanystr s bioplynem]. V jeskyni nic jiného není, takže odejdeme.Nyní se vydejte na západ směrem k hřišti, Domeček pro malého Tykeho.
221. Domeček pro malého Tykeho
V tomto malém hřišti se pravděpodobně bude potulovat pár nepřátel, tak je zabijte a prohledejte budovu domečku. Kromě základní kořisti tu moc není. Vydejte se od hřiště na severozápad a u mola narazíte na malý karavan, u kterého se pravděpodobně potuluje pár nepřátel. Projděte oblast a na vaší mapě se objeví Zatopená propadlina. Propadlina je ve skutečnosti jezero hned u mola a má velmi hluboké dno. Doplavte až na dno a na povrch vyplave spousta harampádí. Součástí jsou dvě [Nuka-Cola Quantumy]. Vezměte si, co chcete, a pak se znovu ponořte, protože dole je také pár trezorů a skříněk k vyloupení. Vraťte se k molu a nyní se vydejte na severovýchod. Po překročení jednoho nebo dvou potoků narazíte na velkou hromadu odpadků. Kolem hromady odpadků je rozházená hromada různé kořisti, několik kontejnerů s municí, lékárničky, harampádí. Trezor a také otevřený trezor nahoře s [mini atomovou bombou] uvnitř. Jižně od oblasti se mohou potulovat někteří nepřátelé, takže si dávejte pozor. Z Hladiny odpadu se vydejte přímo na sever a narazíte na druhou bublající bažinatou oblast a druhý žebřík k vyhloubané díře s bahnem. Dole uvnitř hledejte [Pásku púdního prúzkumu č. 1] a další dva [kanystry s bioplynem].Nyní se vydejte na jihozápad, dokud nenarazíte na velkou chatrč, pravděpodobně střeženou. Toto je Lovecká chatka.
222. Lovecká chatka
Vně chatrče je několik medvědích pastí. Uvnitř se obvykle potuluje jeden nepřítel. Zabijte ho a vypleňte budovu. Jděte ven a na boku chatrče jsou dveře do sklepa vedoucí dolů do suterénu.V suterénu je klec plná nepřátel. Zabijte je a vypleňte suterén. V kleci je [Nuka-Cola Quantum]. Až budete hotovi a budete se chystat odejít, venku na vás bude čekat záloha nepřátel. Kolem vchodu do sklepa rozmístili [miny]. Zbavte se jich, jak chcete, hoďte po nich nějaké Nuka granáty, Stealth-boy, cokoli.Vydejte se na severozápad od Trapper Shack a velmi brzy dorazíte k ruinám malého letadla. Poblíž je pár Ghoulů, tak je zabijte. Nějaká drobná kořist je kolem tryskáče, četné [lopaty], [sekery] atd. Jděte přímo na západ k třetímu a poslednímu místu s rašeliništěm a k několika dalším Ghulům. Zamiřte do vykopané díry a vypleňte oblast, kde najdete dva [kanistry s bioplynem].Jděte trochu na západ a poté na jih a na dalekém severozápadním hexu mapy najdete výklenek vedoucí zpět do doupěte Ruzky, unikátního Yao Guai. Ruzka je starý zmutovaný cirkusový medvěd z karnevalu Pilgrim's Landing. Dokonce si nechal i svůj starý cirkusový míč.Pokračujte na jih bažinou a rychle dojděte k rozbořenému domu s nějakou drobnou kořistí. Jižně od domu je Vchod do posvátného bahniště. Jen si ho teď zaregistrujte, za chvilku se sem vrátíme. Vydejte se na jihovýchod a brzy dojdete k poslední chatrči v této oblasti, Pěstitelské chatrči.
223. Pěstitelská chatrč
Jako obvykle je tato chatrč obvykle střežena několika lidmi. Zabijte je a uvidíte, že v chatrči roste spousta [divokého ovoce Punga]. Uvnitř je ve skříních a chatrči nějaká kořist. V ložnici najdete [mini jadernou zbroj] spolu s [Box 1213 Bernův hlas], bankovní holopáskou. Vypleňte chatrč a poté se rychle přesuňte do Lidové banky a pomocí holopásky otevřete bezpečnostní schránku pro menší kořist. Rychle se přesuňte na USS Ozymandias a nyní, když máte všechny tři kódy, zadejte poklop lodi a použijte kódy v terminálu. Nyní máte přístup k lodním nouzovým zásobám. Jděte do toho a dojděte k chybové zprávě, která je ve skutečnosti tajnou zprávou pro dávno mrtvé lidi. Rychle cestujte do Pobřežní jeskyně na východním pobřeží. Vstupte do jeskyně, není zde žádných nepřátel, o které byste se museli starat, takže pokračujte chodbou a zahněte doprava do malé ložnice. Vypleňte místnost, je zde [mini jaderná bomba] spolu s Plikovým deníkem. Přečtěte si deník a získejte Ekologický perk Ghoulů, který dává +5 k poškození proti Ghoulům. Nyní si promluvte s Plikem, který vás bude chtít připojit k jeho Safari honbě za 1000 víček. Zaplaťte peníze a vstupte do blízkých dveří.Jste v centrální oblasti s dalšími dvěma lidmi, Ripem a Jacobem. Když kliknete na tlačítko na plošině, Ghoulové začnou útočit na skupinu z různých směrů. Pokud máte nějaké miny, umístěte je kolem vzdálených vstupních oblastí. Nezáleží na tom, jestli přežije Rip nebo Jacob, stejně je zabijete a vyrabujete,takže stiskněte tlačítko, zabijte pár Ghoulů a dokončete úkol. Vyjděte z místnosti a promluvte si s Plikem, který vás odmění sekerou [The Dismemberer]. Protože jsme s jeho lovem skončili, už ho nepotřebujeme. Zabijte ho a získáte své peníze zpět plus úroky. S hlavními lokacemi v DLC jsme víceméně hotovi, zbývá nám dokončit poslední úkolovou linii, která bude ještě chvíli běžet, ale je skoro hotová. Seskupte se a rychle se vraťte ke Vstupu do posvátného bažiniště a vstupte.
224. Vstup do posvátného bažiniště
Je to v podstatě jen dlouhá bažinatá cesta, kterou musíte jít až na konec, kde se nachází Matka Punga. Projděte bažinou a cestou budete muset bojovat s různými tvory z rodu Mirelurků. Na různých místech, zejména kolem Mateřské rostliny, se také nachází ovoce Punga. Jen si dávejte pozor na svou hmotnost.Jakmile dosáhnete Matky, snězte její plody a upadnete do snového transu. Nyní jděte po bažinaté cestě zpět ke vchodu do bažiniště, přičemž uvidíte spoustu podivných vizí a snových sekvencí a nakonec dorazíte k Megatunové bombě, která exploduje, jakmile ji budete míjet. Probudíte se před vchodem do posvátného bažiniště.Následuje rychlá cesta do katedrály Ark and Dove, kde vás nyní pustí dovnitř Komony. Jsou tu tuny rostlin Punga Fruit, uvnitř i venku, pokud si je chcete doplnit. Získáte také specializaci Punga síla, která zesiluje účinky konzumace Punga Fruit. Sbírejte a rabujte vše, co chcete. Promluvte si s různými Komony. V Croatoa můžete projít testem řeči,abyste získali[lopatu na hnojivo]. Zdá se, že Komoni jsou zdrogovaní, psychicky postižení blázni! V zadní části katedrály si promluvte s Nadine, která vám dá spoustu informací o tom,co se děje a co se vám stalo v Bog. Na požádání vám odstraní jizvu na hlavě a dá vám klíč k umístění Komona Jacksona. Po opravě vaší hlavy se vydá zabít Tobara, převozníka. Zdá se, že Tobar byl ten, kdo kradl kusy mozku.Rychle se přesuňte do Calvertova sídla, abyste informovali Desmonda o dění, jak úkol pokračuje, abyste našli Jacksona. Zastavte se u Mola Vyhlídky a promluvte si s Nadine, která má Tobara ve strojovně. Vstupte dovnitř a rychle si s bláznem promluvte a zabijte ho. Vezměte si nádobu s mozkem poblíž. Nyní se rychle přesuňte na daleký severovýchod a vstupte poklopem do Mořské jeskyně.
225. Mořská jeskyně
Když poprvé vstoupíte do jeskyně, vlevo dole je kaluž vody spolu s několika Mirelurky. Malý člun ukrývá kořist a podvodní trezor ukrývá další. Zabijte všechny a pokud chcete, vyrabujte pytle s vejci.Pokračujte za roh do další části. Přímo po vaší levici je další voda a velmi hluboký podvodní tunel, který vede do skryté zadní spací zóny s další kořistí. Vraťte se zpět a pokračujte tunelem jeskyně. Mirelurk bude v další oblasti úzkým tunelem vlevo. Nakonec vstoupíte do velké pohřební komory z doby občanské války s množstvím rakví, klobouků, pušek a zbraní. Nespěchejte a všechno posbírejte. Mezitím uslyšíte Jacksona na římse, jak s někým mluví. Až domluví, Jackson se vydá dolů do spodního patra. Věnujte několik sekund, abyste si s ním promluvili a získali nějaké informace o úkolu. Zdá se, že je asi stejně šílený jako ostatní. Po skončení rabování vyjděte na římsu k malé žárovce a promluvte si s Mozkem. Dozvíte se o útoku na Calvertovo sídlo, poté Mozek zmizí. Vylezte po blízkém žebříku, který vás zavede na hřbitov Ark and Dove Resting. Rychle se vraťte do Calvertova sídla a promluvte si s Desmondem, který nyní bude chtít, abyste umístili zařízení na velké ruské kolo v Pilgrim Landing. Ujistěte se, že všechny předměty ze sídla jsou venku, nebudete moci získat nic, co v sídle zbylo. Rychle se vydejte do oblasti ruského kola a Mozek na vás promluví a požádá vás, abyste místo toho zničili zařízení. Jděte do toho a umístěte zařízení na kabinu ruského kola a stiskněte tlačítko. Mozek pošle asi tucet nepřátel, aby vás zabili za zradu. Nejprve zabijte ty, co se za vámi vydají po rampě, a pak vás nějací nepřátelé budou ostřelovat ze střech karnevalu.Poté, co budou všichni mrtví a vypleněni, se vraťte k Desmondovi, ale jak se budete blížit,sídlo vybuchne. Sledujte, jak trosky padají z nebe. Je to jako mini Megatuna! Každopádně najděte poklop Panické místnosti vlevo v sutinách a sejděte dolů a promluvte si s Desmondem. Souhlaste s útokem na Maják a on uteče na pláž. Vypleňte místnost, pak se vraťte k ruinám sídla a jděte na jih na pláž poblíž majáku, kde čeká Desmond. Následujte ho přes maják a do něj, pak dolů po schodech v nyní odhaleném tajném schodišti.Vstupte do Podzemní laboratoře.
226. Podzemní laboratoř
Nyní vstupujeme do skryté laboratoře Mozku. Je to lineární chodba, která vás zavede na závěrečné setkání mezi Mozkem a Desmondem. Vstupte a vypleňte zbrojnici nalevo. Dostanete se do místnosti s věžemi, takže vypněte věže pomocí blízkého terminálu a vypleňte cokoli kolem. Projděte chodbou s bočními místnostmi a pokračujte komplexem. Nezapomeňte prohledat všude, kde je spousta kořisti, energetických zbraní a munice a terminálů k přečtení, bezpečnostních odznaků k sebrání a robotů Robobrain k zabití.Nakonec se dostanete do hlavní kontejnerové místnosti, kde se nachází Mozek. Je uprostřed dvoupatrové kontejnerové jednotky obklopené roboty Protectron. Některé roboty můžete zabít, takže pobíhejte a zabijte všechny, které lze zabít (některé jsou statické a nelze je poškodit) a vyrabujte je. Vypleňte spodní patro a až budete připraveni, promluvte si s Mozkem. V tomto okamžiku si můžete vybrat, koho zabijete. Na tom ale nezáleží, zabijeme je oba. Takže se postavte na stranu Desmonda a střílejte do Mozkovy nádrže, dokud se nerozbije. Desmond vám poděkuje a až s ním domluvíte, zabijte ho také a všechno vyrabujte. Má klíč k zadnímu trezoru, kde můžete získat energetickou zbraň [Mikrovlnný vysílač]. Uvnitř trezoru je také žebřík, který vás vyvede z Podzemní laboratoře a vyjde na ostrově jižně od majáku. Odstřelovač na jižním ostrově se také může znovu objevit, takže buď odejděte, nebo ho zabijte.Jděte rychlou cestou zpět do Katedrály Ark a Dove a doražte otravné nepřátele, které tam ještě zbyly naživu. Zastavte se v House of Wares a zlikvidujte Protectrona, pokud je ještě funkční, a zabijte Panadu a vypleňte její obchod. Tímto jsme dokončili DLC Point Lookout, vezměte si všechno vybavení, vydejte se na Molo a až budete hotovi, vraťte se zpět do pustiny. Všechno si schovejte doma a jsme připraveni pokračovat ve hře.
227. Zlomená ocel
227. Klinika Citadela
Zdálo se, že jste byli nějakou dobu mimo, ale probudíte se se starším Lyonsem, který se nad vámi tyčí v lékařské klinice Citadela. Jděte si s ním promluvit o tom, co se stalo. Nemluvte s ním o Vaultu 87, ale můžete si s ním popovídat o všech ostatních věcech, abyste získali nějaké informace. Zdá se, že ti hlupáci z Bratrstva rozvážejí vodu všude, samozřejmě promíchanou s vaším virem FEV, prostě zabíjejí všechny v pustině. Všimnete si spousty lahví s vodou [Aqua Pura]. Prodejte ji, pokud chcete, ale nepijte ji, pokud se nechcete stát obětí hlouposti Bratrstva. Otrávili jsme tu vodu z nějakého důvodu, že? Vypleňte Citadelu, pak najděte písaře Rothchilda v laboratoři a promluvte si s ním, abyste získali informace o tom, co potřebuje. Pošle vás na západ k opuštěnému autotunelu, abyste se tam přihlásili. Než to uděláme,musíme udělat spoustu dalších věcí.Rychle cestujte k Jeffersonovu památníku, kde Bratrstvo zřídilo vodní operace. Zdá se, že se považují za jakési "obchodníky s vodou". Jděte dovnitř, kde je spousta haraburdí, pokud si ho chcete sebrat. Také se zdá, že Bratrstvo neví, jak věci uklízet. V kanceláři ve vstupní hale najdete písaře Bigsleyho, jak se snaží vyřídit papírování. Když si s ním promluvíte, můžete projít několika kontrolami řeči a karmy, abyste od něj získali spoustu informací o tom, co se děje, a také spustit úkoly Úžasná Aqua Cura a Ochrana vodních cest. Podívejte se na jeho počítačové protokoly, kde najdete zajímavé informace.Vydejte se do Podsvěta v Muzeu Historie a ve vstupní části muzea si podvodník Griffin zřídil obchod s Aqua Cura. Když si s ním promluvíte, dozvíte se více informací o tom, co dělá, pomocí kontrol řeči a karmy.Vydejte se do obchodního centra a pak na jihozápad kolem Památníku a dojdete k malé uličce s radarovými šváby. Zabijte je a vstupte dveřmi do Správy muzea.
228. Správa muzea
Tato malá budova je Griffinovou operační základnou. Je tu pár nepřátel, takže je nejdřív zabijte. Jeden z nich nese [Griffinovy pokyny k plnění do láhví]. Poslechněte si to, abyste věděli, co Griffin dělá. Prodává ghúlům zavlažovanou vodu místo vody Aqua Pura, aniž by věděl, proč jste do pitné vody dali Virus FEV.Jděte do budovy a vypleňte ji, v jedné z koupelen je [Nuka-Cola Quantum]. Až budete hotovi, vraťte se za Griffinem a dejte mu vědět, že víte, co dělá. V tomto okamžiku můžete udělat pár rozhodnutí, ale ve skutečnosti mu prostě řekněte, aby prodal Ghúlům pravou vodu Aqua Pura. Chceme, aby ten FEV Virus nakonec fungoval.Pokud chcete, můžete zabít čtyři ghúlí diváky, ale nechte Griffina naživu, chceme, aby dělal svou práci. Nyní se vydejte do Rivet City a na schodech, kam dorazíte, najdete důstojnici Lepelletier. Promluvte si s ní a dostanete šanci být najat k ochraně vodních karavan, které jsou napadeny.Přijměte nabídku a poté si ověřte řeč, abyste ji přiměli, aby vám dala svou [plazmovou pušku]. Nyní se rychle přesuňte do Irridiovaného Metra a jděte na severozápad k vodě. Sledujte značku na mapě k vodní karavaně, kterou napadli bandité. Zabijte bandity a najděte holokazetu [nové místo setkání].Přeskočte do Wilhelmova Warfu, kde se scházejí další bandité. Promluvte si se Split Jackem, jejich vůdcem, a sdělte mu heslo „Mirelurk Stew“. Řekněte mu, že se ujmete vedení gangu a rozhodnete se s ním bojovat. Nůž stačí. Zabijte ho a pak si promluvte s ostatními bandity a oni vás pošlou zpět k Lepelletierové. Promluvte si s Lepelletierovou, abyste od ní vymohli 500 čepic. Můžete jít do toho a zabít ji a všechny stráže v okolí. Strážný na úpatí rampy drží klíč od zásob pro bednu Aqua Pura vedle sebe.Vraťte se k Památníku a zabijte kohokoli, koho chcete. Uvnitř si znovu promluvte s Bigsleyem o možnostech dialogu a poté zabijte všechny písaře v okolí. Bigsleyho nemůžete zabít trvale, takže ho omračte a pak opusťte budovu, už se sem nevrátíte. Až budete připraveni, vydejte se daleko na západ do autotunelu Rockland.
229. Autotunel Rockland
Bratrstvo je připraveno zaútočit na síly Enklávy, které se nacházejí v automobilovém tunelu. Osamělý strážný vás navede dovnitř, kde se setkáte s Paladinem Tristanem. Poté, co si s vámi promluví o útoku, bude pokračovat do další oblasti.V této shromažďovací oblasti je spousta kořisti, hromada mrtvých těl k okradení. Jakmile Tristan opustí oblast, zlikvidujte všechny síly Bratrstva ve vstupní oblasti, obvykle pár Spasitelů a několik obrněných vojáků. Přebytečnou kořist uschovejte do jednoho z kontejnerů a pokračujte ven zadními dveřmi k satelitnímu relé.Síly Bratrstva spolu s obřím robotem Libertym Prime zaútočí na stanici. Zlikvidují několik vojáků Enklávy, několik dělostřeleckých věží a jeden Vertibird. Držte se vzadu a nechte je dělat práci, zatímco vy rabujte všechna mrtvá těla, která se povalují kolem. Pokud chcete, aby druhý Vertibird přeletěl přes půlku cesty, můžete ho sestřelit z nebe, pokud chcete. Jakmile Liberty Prime dorazí na druhou stranu a bude bojovat s tamními vojáky, vojáci Bratrstva se seskupí u jeho nohou.Hoďte po nich jeden nebo dva [Nuka-granáty], abyste je zlikvidovali.Enkláva vyvolá satelitní útok na Libertyho a zničí ho. Vyčistěte a vypleňte oblast a my se vydáme nahoru do díry ve stanici a vejdeme dveřmi do satelitního zařízení.Uvnitř zařízení se probojujete dlouhým lineárním souborem schodišť a chodeb, kde se utkáte s asi dvěma tucty vojáků Enklávy a několika dělostřeleckými věžemi. Nechte své jednotky Bratrstva nést hlavní tíhu útoků, zatímco vy zůstanete v bezpečí a uklízíte za nimi kořist. Nebudete muset sbírat všechno, co najdete, v této fázi hry byste už měli mít kořisti víc než dost. Probojujte se do poslední počítačové místnosti, vyčistěte pár věží po schodech a poté zabijte své tři partnery z Bratrstva, pokud ještě nejsou mrtví. Získejte přístup k terminálu, stáhněte si kódy pro satelitní spojení a máme hotovo. Opusťte základnu nahoře po schodech, vraťte se do Rocklandského autotunelu, abyste sebrali veškerou uloženou kořist, a vraťte se zpět do Citadely, kde se nahlásíte. Nahlaste se Rothchildovi, který vás pošle promluvit si se starším Lyonsem, který vás pošle promluvit si s Tristanem, a ten vás pošle promluvit si s písařem Vallincourtem. Teď, když je po všem, se vydejte rychlou cestou do Old Olney.
230. Old Olney (část 2)
Čas na lov Deathclawů. Dorazíte přímo do středu Old Olney a samozřejmě se znovu objevila banda Deathclawů. Jenže tentokrát jste mnohem silnější a smějete se jim i jejich malým drápům. Zlikvidujte všechny z nich na povrchu a vydejte se do východní části města a vstupte kanalizačním roštem do podzemních tunelů. Jděte tunely k nyní přístupnému vchodu do Old Olney Underground, znovu zabijte všechny Deathclawy, které vám stojí v cestě. Jakmile vstoupíte, narazíte na pár ghúlů, kteří zbyli ze skupiny, jež narazila na Deathclawy. Zbyli jen Wint a Kidd a po jejich zabití už nikdo nezůstal. Nyní pokračujte skrz pozůstatky staré vícepatrové nemocnice a zabijte pár Deathclawů, kteří se do ní zatoulali. V okolí je různá kořist, [Mini-Nuke] leží pod plyšovým medvídkem v boční místnosti.Za nemocniční oblastí se dostanete do suterénního tunelu,kde je hlavní doupě Deathclawů. Zabijte všechny, kteří se tu potulují, a vyrabujte,co chcete. V uzamčené kleci najdete [Nuka-Cola Quantum]. Jděte skrz velké tunely a na druhé straně jsou dveře vedoucí do staré budovy Olney S. Wilson. Tato druhá oblast je v podstatě velká vícepatrová kancelářská budova, která má střední část propadlou, takže je to jen vícepatrová velká místnost. Nejprve je na samém vrcholu střechy Vertibird, jehož ocas můžete vidět, když se podíváte nahoru doleva. Můžete ho zastřelit a vyhodit do povětří. Nyní pokračujte na druhou stranu budovy a zabijte několik vojáků Enklave. Jakmile budou všichni nepřátelé mrtví, můžete běhat po různých úrovních a sbírat kořist. Dva [Mini-Nukery]jsou na spadlé věži v horní oblasti a na úplně nejvyšší přístupné úrovni s různou munici.Po dokončení rabování vstupte do chodby ve druhém patře, kde byli dva vojáci Enklave, a ke dveřím do Olney Powerworks.
231. Olney Powerworks
Toto je malá elektrárna/vědecká laboratoř, která dříve sloužila k napájení města Olney. Nyní jsou jejími jedinými obyvateli několik strážních botů , kteří se stále potulují kolem, a několik dělostřeleckých věží, které chrání její generátor.Jakmile vstoupíte do oblasti, budete mít přímo před sebou několik beden, které jsou dobré na uložení věcí, než nakonec definitivně odejdete. Jděte po schodech nahoru a doprava, dostanete se do dvoupatrové místnosti se dvěma hlídkujícími strážními boty. Jednoduše se k nim připližte a zneškodněte je.Pokračujte komplexem, v další hlavní místnosti je v nejvyšším patře po schodech strážný bot a pak nástěnný terminál, ke kterému potřebujete přístup, abyste vypnuli ochranu a otevřeli bezpečnostní dveře. Dostanete se také k nástěnnému terminálu, kde můžete ve spojovací chodbě odvětrat radioaktivní plyn. Než vstoupíte do další velké místnosti s lávkou,zlikvidujte zbývající pár strážních botů. Nakonec dojdete do hlavní místnosti s generátorem. Budou tam další dvoje dveře ven (kromě těch, kterými jste přišli). Jedny vás zavedou zpět ke vstupnímu schodišti a cestou zpět do Wilson Building, druhé vedou do malé chodby s výstupním žebříkem (po něm ještě nechoďte) a dolů po schodech do hlavní laboratoře s generátorem. Na stolech je několik [mimořádných energetických článků]. Použijte terminál k vypnutí místnosti s generátorem, poté vstupte a vezměte si[Teslovu cívku]. Dokončete vyrabování oblasti Powerworks a poté vyjděte po výstupním žebříku z kanalizace. Dostanete se zpět nahoru do města Old Olney. Zabijte všechny Deathclawy v okolí, odložte přebytečné vybavení doma a vraťte se Tristanovi do Citadely, abyste dokončili misi a získali misi poslední. Tato poslední mise ukončí DLC, takže pokud chcete, můžete zabít všechny jednotky bratrstva, které v Citadele ještě zbyly. Pár NPCS nelze zabít, ale na hlavním nádvoří je spousta Iniciátů, pár vojáků před Citadelou na jižní straně a pár jich hlídá přední brány. My už se sem nevrátíme.Jděte rychlou cestou na náměstí Bílého domu na vaší mapě dorazíte k vchodu do šachty. Na stráži stojí osamělý voják Bratrstva, takže ho zabijte a vyrabujte pár věcí kolem. Vstupte do šachty, pak první chodbou vlevo až na konec a vstupte do Prezidentského podpatra.
232. Prezidentské podpatro
Podzemní patra jsou řadou starých vládních vlakových tunelů používaných starými vládními zaměstnanci. V prvních místnostech, do kterých vstoupíte, bude potulující se strážný Sentry Bot. Zabijte ho a poté v další oblasti zlikvidujte druhého Sentry Bota. Dojdete k prvnímu vlakovému tunelu, kde hlídkují dva Sentry Boti, jeden u místa, kde vstoupíte, a druhý asi v polovině vlakového tunelu. Přes několik kancelářských prostor se dostanete do další tunelové oblasti. Napravo je zničený vlakový vůz s [odznakem státního zaměstnance] u kufru. Pokračujte tímto tunelem, dokud se nedostanete k dělostřelecké věži. Nedaleko je malá kancelář se dvěma Sentry Boty, které hlídkují, a terminál, ze kterého můžete získat různé informace. Na konci tunelu najdete sálový počítač M.A.R.Go.T. Můžete se k ní dostat a přesvědčit ji, aby vám dala vládní povolení (kontrola vědy, přístupová karta, kontrola řeči atd.). Získejte všechny informace, které můžete, o narušení bezpečnosti v tunelových systémech a můžeme pokračovat. Projděte zadními dveřmi do Prezidentského Metra.
233. Prezidentské metro
Zdá se, že bezpečnostní narušení představují Gulové, kteří se dostali dovnitř přes proražené stropy. V tomto prvním tunelovém systému s nimi bojují strážní boti. Budou tam Gulové, takže se ujistěte, že je zlikvidujete tvrdě a rychle,stačí pár [jaderných granátů]. V několika vlnách je tu spousta Gulů, takže si dejte na čas a všechno vyčistěte. Bude tam hlavní otevřená kontrolní oblast, dole vlevo tunelem skrytá oblast po sutinových schodech. Pokračujte tunelovým systémem a dojdete ke spojovací kanceláři, která vede do posledního tunelového systému. Je třeba se postarat o další Guly. Jakmile budou všichni mrtví, dostanete zprávu, že o bezpečnostní narušení bylo postaráno. Protože jsou strážní boti přátelští, můžete si dát na čas a deaktivovat je, pak sejmout dělostřeleckou věž a zabít strážné boty.Ke konci je západní schodiště vedoucí k holokazetě [Promiň mi Miloši] na lavičce. Je tam také východ zpět do budovy hlavního města Východ. Nezapomeňte si vzít pojistky z robota prezidentského strážce poblíž vlaku. Pokud se podíváte také poblíž vlaku, najdete tam dvoje obrovské dveře, které jsou zamčené a nedají se otevřít. Po výměně pojistek se tyto dveře otevřou a zaútočí dva strážci. Položte před každé dveře miny, abyste se o ně postarali, nebo je prostě zabijte, až se objeví. Vagón nás doveze do poslední hlavní oblasti DLC a jakmile to bude hotové, budeme mít hru hotovou, protože jsme prošli všechna DLC a oblasti. Považuji to za poslední misi a jakmile ji skončíme, budeme mít Fallout 3 dokončený. Takže než nastoupíme do vlaku, vyjděte po schodech do budovy hlavního města a vyjděte. Pokud chcete splnit úkol můžete, ale v podstatě je to bezcenné. Pokud ano, jděte do Georgetown East a vstupte do nedaleké budovy La Maison Beauregard a uvnitř bojujte s Lagboltem. To je asi vše. Připravte se na poslední oblast. Na letecké základně budete bojovat s mnoha jednotkami Enklave, takže doporučuji získat jeden kus od každé unikátní energetické zbraně, pokud ji máte (unikátní laserovou pistoli/pušku, plazmovou pistoli/pušku, Gatlingův laser atd.) a hodit si nějaký silový pancíř Hellfire nebo Tesla. Z těl Enklávy získáte spoustu podobných věcí, abyste si své tělo udrželi plně opravené a nebudete muset sbírat nic navíc. Vezměte si dobrou zásobu [jaderných granátů], všechny své drogy atd.Na konci hry není třeba nic schovávat. Vraťte se zpět do Prezidentského metra přes budovu hlavního města a jeďte vagónem vlaku na druhý konec.Dorazíte k východu z metra na letecké základně Adams. Vyjděte z vlaku a brzy uvidíte na radaru nepřátele. Vlevo jsou zamčené dveře. Jděte dovnitř a hackněte terminál, abyste otočili dělostřeleckou věž proti Enkláve. Vezměte si veškerou munici a zbraně v okolí, jděte zabít pár strážných za rohem a poté vyjděte dveřmi na leteckou základnu Adams.
234. letecká základna Adams
Rychle vyjděte z metra po schodech nahoru. Nahoře nad schody přeletí tři Vertibirdi a poblíž nich vzlétne a odletí také čtvrtý Vertibird. Můžete je zkusit zastřelit, pokud chcete, mně se podařilo dva z nich zlikvidovat Gatlingovým laserem.Vlevo je malá dílna, bedna na doplňování zásob hned venku obsahuje vaše rozkazy a nový [Tesla Cannon]. Tesla Cannon je pěkná energetická zbraň, podobná střelbě z raketometu. Vystřeluje silný energetický paprsek, který exploduje s efektem AOE a vysává životy cílů. Buďte opatrní, pokud s ním střílíte na blízko, jeho aura vás může zasáhnout a také vám vysát zdraví. Má velmi dlouhý dostřel a funguje skvěle proti věžím, jednotkám a zejména Vertibirdům, které obvykle dokáže zlikvidovat jedním výstřelem. Na blízko budete chtít použít své běžné zbraně.Vpředu a vpravo je několik budov, které mají na sobě věže.Počkejte do časného rozednění, je mnohem snazší je vidět na obloze během dne. Než se k nim přiblížíte, vyhoďte je do povětří z velké vzdálenosti. Zamiřte k budovám vpravo, tam opravdu není co rabovat. Jeden nebo dva vojáci Enklávy vám budou překážet. U budov je další dílna kanceláře s ovládáním věží uvnitř. Vyjděte po blízkých schodech na střechu a pokračujte ve vyhazování všech věží, které uvidíte. Jak se budete blížit ke střeše na severovýchodě, uvidíte hangáry letectva a spoustu Vertibirdů na zemi s několika vojáky Enklávy.Zatím nic nedělejte, protože dva Vertibirdi přiletí a vysadí vojáky na blízké budovy, aby vás napadli. Vyhoďte Vertibirdy do povětří, pokud můžete, než stihnou vysadit své vojáky, pokud ne, tak je stejně vyhoďte do povětří a zabijte vojáky, kteří dorazí. Jakmile to uděláte, můžete začít vyhazovat do povětří všechny Vertibirdy na ranveji spolu s případnými vojáky Enklávy,kteří reagují na vaše útoky. Samozřejmě také zlikvidujte všechny věže v okolí.Než se vydáte na ranvej a k hangárům, vyjděte po schodech v levé budově nahoru a najdete tam munici a [Dělostřelecký pásek 1] spolu s tlačítkem dělostřelectva. To nepotřebujete, jste dost silní na to, abyste zvládli jakékoli množství vojáků Enkláve. Nyní sestupte na ranvej,k hangárům ADAMS.
235. Hangáry Adams
Oblast hangárů se skládá ze 6 velkých leteckých hangárů. Na této straně se nacházejí pozůstatky Vertibirds a jednotek Enklávy, které jste dříve zlikvidovali. Ujistěte se, že jste vyrabovali veškeré brnění a zbraně, abyste je měli plně opravené, a poté se vydejte skrz oblast hangárů. Opět není důvod moc rabovat, máte všechno potřebné vybavení, jen si nechte náhradní díly pro zbraně a brnění.V prvním hangáru je několik vojáků a vědců spolu s některými zavřenými Deathclawy. Prostě zabijte vojáky a ignorujte Deathclawy, jsou v klecích. Hangár 2 vedle, do kterého musíte vstoupit zezadu, má také pár vědců. Je zde nefunkční elektrický panel. Do třetího hangáru se dostanete pouze zezadu a uvnitř je trojice starých válečných letadel a pár mininukleárních bomb. Nestojí za to se tam dostat jen kvůli nim. Ve čtvrtém hangáru je více vědeckého vybavení a drobná kořist. Na druhé straně se utkáte s několika dalšími jednotkami Enklave. Nějací Vertibirdi přeletí a zaútočí na jednotky Bratrstva na druhé straně energetické bariéry, můžete je sestřelit, pokud chcete.Na západě po schodech je několik dělostřeleckých věží a bedýnek s kořistí, spolu s dalším tlačítkem dělostřelectva. Dole je úzká skrytá chodba, která vede na západ, po schodech do malého výklenku, kde má mrtvý voják Enklave [Holopáska Enklave 1].Pokračujte k posledním dvěma hangárům a na druhé straně je opět pár dělostřeleckých věží a asi čtyři vojáci Enklave, které zlikvidujte. V vzdáleném severozápadním rohu základny, skrytá za budovou a pod několika sudy, je [skrytá skříňka], kterou si všiml jeden z vědců ve vzkazu své sestře. Pokud máte klíč, můžete jej odemknout za 400 [palivo do plamenometu]. Nyní vyjděte po schodech k obrovské věži na severní straně hangárů. Zničte všechny zbývající věže a než vejdete do dveří na východní horní straně, může být v obrovské hlavní ranveji stále jeden nebo dva vojáci Enklave. Zabijte je, vyhoďte do povětří všechny blízké nákladní vozy a poté vstupte do Řídící Věže Adams.
236. Řídící Věž Adams
V této malé oblasti je strážce strážného robota a v zadní části místnosti najdete [Nuka-Cola Quantum] a [Odstřelovací pušku]. Schody vedou do hlavní místnosti Řídící věže. Až vstoupíte do horní místnosti řídicí věže, vyjděte až po schodech nahoru a podívejte se z okna úplně vlevo. Připravte si zbraně. Objeví se tři Vertibirdi a začnou ostřelovat věž, kde se nacházíte. Použijte své zbraně (Tesla Cannon, Gatlingový laser atd.) k likvidaci tří Vertibirdů. Nyní se můžete dívat z rozbitých oken a venku se objeví čtyři vojáci Enklavy. Můžete je zabít z tohoto vyhlídkového místa. Dva jsou na střeše velkého Crawleru naproti cestě a dva jsou ponechány u základny Crawlwru poblíž jeho stupňů. Snadno je likvidujete pomocí Tesla Cannonu atd. Pomocí terminálu spusťte rampu k mobilnímu základnímu Crawleru. Vyjděte z věže a pak na jih celou cestu po dlouhé ranveji. Po levé straně minete Crawler, na ranveji by mohlo být ještě pár přeživších vojáků Enclave, tak je zabijte, jakmile je budete míjet. Na samé jihovýchodní straně ranveje najdete sklad Adams. Na střeše bude několik věží, takže je při přiblížení vyhoďte do povětří. Vstupte do této malé budovy, zničte věž uvnitř a vykořisťte ji. Najdete[Nuka-Cola Quantum], dva [Mini Nukes] a unikátní [Rapid-Torch Flamer]. Je trochu pozdě ve hře nalezen, ale to už nás nijak nerozhodí.Nyní se vraťte na sever a vstupte do poslední oblasti DLC, mobilní základny Crawler.
237. Mobilní základna Crawler
Tento starý raketoplán Crawler byl převzat Enklavou a přeměněn na operační základnu. Vstoupíte do Crawleru do spodní údržbářské oblasti. Vydejte se na jižní stranu a narazíte na údržbáře Stiggse a jeho roboty. Můžete se ho zeptat na základnu Crawlerů a projít několika testy dovedností pro více informací. Poté, co ho vyčerpáte pro více informací, zabijte ho. Když se dostanete na severní stranu místnosti, spustí se alarm a 6 jednotek Enklave dorazí nalevo od místnosti. Skvělá příležitost mít po ruce [jaderný granát], abyste je zlikvidovali. Na pravé straně je úložný výklenek, kde můžete deaktivovat silové pole, abyste se k němu dostali. Jděte nahoru na další úroveň, k startovací základně.Úroveň Startovací základny je dvoupatrová obytná zóna. Nejdříve do ní vstoupíte do výzkumných laboratoří Deathclawů. Poblíž je pár Deathclawů, ale neměli by vás obtěžovat, protože máte scrambler. Pravděpodobně se tam nachází i několik vědců z Enklávy. V horní úrovni této oblasti se nachází [pomalu hořící oheň] v malé rozšířené místnosti s plošinou. Výzkumný terminál Deathclawů je také v horní úrovni. Pohybem na sever vstoupíte do skutečných obytných prostor. Projděte horním a dolním patrem a zlikvidujte všechny nepřátele z Enklavy, včetně několika vědců a důstojníků. V několika palandách se nachází asi půl tuctu vojáků a na východní straně je zbrojnice, kterou střeží Mistr Zbrojnice. Uvnitř zbrojnice najdete různou munici a zbraně, včetně [Přesného Gatlingova laseru] a [mimořádného Blasteru] s municí.V horní střední části se nachází hlavní počítač Crawleru. Získejte přístup k němu a využijte své dovednosti v robotice k otočení všech robotů v Crawleru proti silám Enklave. To vám ulehčí práci. Kousek na západ najdete také bezpečnostní terminál, ke kterému se dostanete a odemknete různé dveře, ale už teď si můžete vybrat cokoli, takže na tom nezáleží. Jakmile tuto část Crawleru plně prozkoumáte, je čas vyrazit na střechu a věž.
238. Střecha a Věž
Po příjezdu na střechu jsou vaši strážní boti již v boji proti silám Enklave. Pokud je dostatečně rychle nezničíte, dorazí pár vojáků a jeden Vertibird, aby vysadili další. Pokračujte v obchvatu doprava a dorazíte k oblasti vstupní kanceláře věže, kde na vás čekají další vojáci Enklave a další Vertibird k vám přiletí a zaútočí.Ze vstupní kanceláře vystřelí důstojník Enklávy. Pokud se vydáte nalevo od kanceláře k přistávací plošině, přiletí třetí Vertibird, aby přistál a vysadil síly Enklave, takže ho také vyhoďte do povětří. Jakmile je oblast vyčištěná, vykořisťte, co potřebujete, vstupte dveřmi uvnitř vstupní kanceláře a zamiřte do Řídící věže satelitů. V této malé vícepatrové věži se nahoře nachází pár přátelských strážních botů, kteří bojují, ale vy budete v dolní úrovni s několika vojáky Enklave, které musíte zabít. Potuluje se tu i pár vědců. Zabijte všechny zbývající vojáky Enklave poté pokračujte nahoru na schodiště do řídicí místnosti. Aktivujte terminál a odpalte náklad jaderných zbraní, přičemž se ujistěte, že míříte na Citadelu. Jaderné zbraně vyrazí a vy můžete opustit věž blízkými dveřmi na přistávací plošinu, kde přistane Vertibird, který zajal Bratrstvo. Nastupte.Bratrstvo ztratilo kontakt s Citadelou (protože jste ji vyhodili do povětří) a jde tam to prozkoumat. Když přistanou, zjistí, že jste to udělal vy, a zaútočí. Zabijte vojáka a věže poblíž vás. Jděte na sever kolem Citadely a vstupte dovnitř, v cestě vám budou další vojáci Bratrstva. Dva z těch vojáků, kteří obvykle stojí na stráži u vchodu, nemohou být trvale zabiti, takže je prostě zastřelte v bezvědomí a pak vstupte do Citadely.Z Citadely už moc nezbylo, ale jděte dolů na dno kráteru a najdete tam tajné dveře do zbrojnice Citadely. Bratrstvo před námi schovává dobroty. Vstupte do zbrojnice a vyrabujte, co chcete. V kancelářské oblasti před samotnou zbrojnicí můžete použít Callahanův terminál, abyste získali nějaké informace o tom starém policistovi, a otevřít jeho trezor, abyste získali Callahanovu pistoli.Ve zbrojnici je pár špičkových předmětů, [Tesla Cannon], [Mimozemské energetické články],[mini jaderné zbraně] atd. Nic, co byste potřebovali, protože hra tímto končí.
