Nukleární bestie(ядерные твари)
20.1.2026 Autor návodu - Standa Madukas
Nuklearní bestie nebo také Jaderné potvory jsou surrealistický quest, v němž se vypráví o dobrodružství psa Bruna, který umí mluvit. Za tohoto psa hrajete. Ve hře se vydáváte na cestu k lesu, který se nachází poblíž Černobrušské jaderné elektrárny. A právě cestou k cíli se Bruno dostane do vtipných dobrodružství, ze kterých se vyhoupne jen na úkor své chytrosti, nabubřelosti a neobvyklých pomocných prostředků. Hra je založena na černém humoru, nedoporučuje se pro děti do 18 let a lidi s vysokými morálními principy.
Vidíme počítač; potřebujeme ho zapnout, ale vypadl proud – bez něj by film nebyl! Počítač má UPS ve tvaru kola, ale něco mu chybí – potřebujeme hlodavce. V díře vpravo je hlodavec, stačí ho jen vylákat ven. Vezmeme mrtvou „krysu“ z deštníku v lednici a dostaneme feromony. Potřeme „krysu“ feromony a pokusíme se vylákat myš z díry. Pro UPS je tu perpetuum mobile. Povídáme si s Buddym.
Do Černobobrujsku míří zvíře...
Vezmeme jogurt a odvezeme ho do Bobrujsku. Potřebujeme auto, ale táta nám ho nedá. Možná bychom ho měli udit, aby změkl? Vezmeme si jed a otevřeme dveře od kůlny. Vezmeme si od dveří noviny, možná si ve volném čase budeme moci číst o našem hrdinském mládí...
Potřebujeme sklidit úrodu, potřebujeme nářadí. Ale žádné nářadí není, radši se oběsím... nebo ještě lépe, vypiju jed :)
To je vše, Bruno, přišla tvá smrt... V kůlně byl skvělý hrnec, rychle ho chytíme a podáme náčelníkovi, protože náčelník ví nejlépe, co s ním.
Smrt po sobě zanechala nářadí, tak ho vezmeme a jdeme sekat úrodu. Srolujeme si cigarety z úrody a dáme je tátovi.
Takže, tady jsme v Černobobrujsku, zemi bobrů, růžových slonů a dalších radioaktivních lahůdek. Brány jsou zavřené, ale musíme se dostat dovnitř. Čteme plakát a striktně se řídíme pokyny. Nemůžete ho hned zabít, ale pokud ho urazíte, vezmeme si jablko. Snažíme se navázat kontakt se stalkerem... ale to je hrubé. Možná bychom měli vykouřit i tohle?
Ještě si s ním párkrát promluvíme, dokud neotevře bránu. Zkusíme se protáhnout; díra není dost velká, musíme ji zvětšit. Mluvíme se stalkerem a seženeme si štípačky na drát. Zkusíme rozšířit průchod. Stalker je parchant, mohl nás varovat. Musíme mu říct všechno, co nás trápí. Stalker navrhuje uvolnit stres - uvolníme ho v elektrickém rozvaděči. Zbývá už jen vytvořit zkrat. Na to je nejlepší bobr. Dáme jablko do rozvaděče, necháme ho malého vzít. Vyřízneme díru.
Před námi je (č)eburečná. Nasbíráme si z kopce houby, kdybychom si potřebovali krátit čas :)
Snažíme se dostat dovnitř - ale nemáme šanci, je to uzavřená párty. Vezmeme si zprava nějakou zelenou hmotu, vezmeme plakát z klubu. Potřeme zelenou hmotou novinový výstřižek a nalepíme ho na plakát. Ukážeme plakát medvědovi. Počkáme do setmění a jdeme dovnitř.Docházejí nám peníze, ale máme žízeň. Několikrát zatáhneme za rukojeť robota vpravo, dokud nespadne. Pak ho okamžitě vložíme do robotovy díry vedle něj. Teď máme peníze. Prohlédneme si menu a střídáme se v ochutnávání výběru.Neměl jsi tolik pít! Démoni nás zazdili. Vezmeme si toaletní papír, otočíme ventilem (to dostaneš za to, že nám neřekneš o elektřině), vezmeme si jídlo od bobřího kamaráda a dáme ho vráně. Vezmeme si i vránu. Vrána překousne všechna tři lana. Mluvíme se stalkerem. Chytíme toho malého v minihře.
Stalker nám řekne, ať jdeme do prdele :) Co máme dělat v zadku a bez toaletního papíru...
Několikrát si promluvíme s medvědem a snažíme se mu ublížit, dokud nezískáme informace o tom, kam se ten šprot poděl. Takže, kde teď máme hledat ten nevěstinec? Snažíme se to zjistit od stalkera a připomenout mu, že jsme ho dostali z vězení. Dáme mu papír. Složíme puzzle.
Jdeme do nevěstince. Mluvíme s Dantesem a sebereme páčidlo poblíž vchodu do školy. Jdeme do „Školy 69“. Mluvíme s pandou a snažíme se projít (nepustí nás dovnitř). Panda je uvízlá a nemůže se dostat přes gama závoru, ukažme jim trochu šmejdství! (vytočte 1000), projdeme prvními dveřmi, vezmeme vazelínu, olej a časopis. Dítě se dívá na porno - to je nehorázné! Vytáhneme televizi ze zásuvky (vlevo) - protože to je ostuda. Potřeme televizi olejem. Zapneme televizi, necháme děti koukat :). Odcházíme a říkáme pandě, že televize je v prdeli. Vezmeme si klíče a láhev. Klíči otevřeme poslední dveře. Vezmeme si Puškinův kostým. Opouštíme "školu" a jdeme si promluvit s Dantesem oblečeným jako Puškin. Asi nás prozradí, ale kdo má AKM, má pravdu :)Vrátíme se do školy a projdeme prostředními dveřmi. Snažíme se mluvit s rybami, ale vyhodí nás. Vrátíme se dovnitř a předložíme jim AKM jako argument. Prohledáme šprota. A nezapomeňte si vzít telefonní číslo lišky.
Jdeme do doupěte. Propustkou otevřeme vchod do VYP (budete si muset zahrát minihru a namáhat paměť). Vezmeme si z baru všechny lahve (s měsíčním svitem, oslí močí a whisky). Projdeme malými dveřmi. Ze skříňky vezmeme klíč a lahev kyseliny. Smícháme kyselinu + měsíční svit + whisky + moč. Nalijeme to na trezor a vezmeme jogurt a balónky.
Písař se jako vždy nepozorovaně vplížil - spustil se alarm. Rychle běžíme doprava k poklopu, klíčem odšroubujeme matici a běžíme. Jdeme doleva do díry; měli bychom dostat hovor. Promluvíme si se stalkerem; požádá nás, abychom drželi civilisty dál od doupěte. Jdeme ke vchodu do zóny. Klíčem otevřeme ventil. Jdeme do nevěstince. I tam otevřeme ventil. Proudem plynu nafoukneme balónky. Jdeme do doupěte a dáme je olympijskému medvědovi. Promluvíme si se stalkerem. Získáme souřadnice základny stalkerů. Jdeme tam. Počkáme, až se rozední, a pak páčidlem srazíme sochu slona. Vezmeme spadlý chobot. Potřeme ho vazelínou a vložíme ho do slonova... no, vložíme ho víte kam. Jdeme ke stalkerům a promluvíme si se dvěma chlapy vpravo. Jeden z nich nám dá souřadnice reaktoru.
Jdeme k reaktoru. Snažíme se dostat skrz, ale je tam strážní robot. Rychle mu dáme časopis k přečtení. Zadáme liščí číslo mobilu a dáme ho robotovi - vzlétne. Jdeme dovnitř, jdeme rovně chodbou. No, tam je Družok.
Snažíme se odpojit kabel od stolu a agent Beaver nám pomáhá. Jdeme doleva a aktivujeme portál, pak do něj vstoupíme (na druhý pokus). Po chvilce běhu se dostaneme k mega-šavli. Popadneme ji a vyjdeme ven. Vylezeme po žebříku a pokusíme se tu věc vypnout. Souboj v 1. kole! (Skočíme k Družokovi, zaháníme ho do rohu a začneme ho bít). Než zemře, podaří se tomu parchantovi aktivovat bombu. Okamžitě zavoláme stalkery, ale ti nás opustí – pak se podíváme na konec.
