Jdi na obsah Jdi na menu
 

Amnesia The Bunker

1.2.2026 Autor návodu - Standa Madukas

Píše se rok 1916 a vy jste voják uvězněný v bunkru, kde vás pronásleduje monstrum známé jako The Beast. Cílem je uniknout z bunkru tím, že využijete prostředí ve svůj prospěch a přežijete finální souboj s The Beast, který rozhodne o vašem osudu.Série Amnesia je známá tím, že přináší jedny z nejlepších hororových her díky své schopnosti vyvolávat strach a hrůzu prostřednictvím napjaté atmosféry, umocněné vizuálními efekty, zvukovými efekty a ponořením do hry. Náš návod vás provede celou hrou a ukáže vám, jak dosáhnout obou nabízených konců.

Než začneme s návodem ke hře Amnesia: The Bunker, je důležité poznamenat, že hra neobsahuje funkci automatického ukládání. Abyste si uchovali svůj postup ve hře, musíte ji ukládat ručně pomocí lampy pro ukládání, která se nachází v místnosti pro ukládání. Je velmi důležité hru ukládat často, abyste předešli ztrátě postupu v případě smrti.Je důležité udržovat generátor v chodu, aby se zabránilo výraznému zvýšení obtížnosti hry, když je neaktivní.Je nejlepší se vyvarovat zbytečného hluku, protože by mohl upoutat pozornost monstra.Váš inventář automaticky roztřídí kódy, poznámky a fotografie do různých sekcí, jakmile je sebere.

Jak překonat překážky. Většinu dřevěných konstrukcí (například dveří) v úrovních hry lze zničit několika způsoby:

•    Dvakrát na ně hodit těžkou cihlu

•    Hodit na ně granát

•    Zapálit výbušný sud v jejich blízkosti

•    Přilákat monstrum, aby je zničilo

Kovové dveře s klíčovou dírkou lze otevřít pouze pomocí odpovídajícího klíče.

Visací zámky lze zničit několika způsoby:

•    Dvakrát na ně hodit těžkou cihlu.

•    Hodit na ně granát.

•    Zapálit poblíž nich výbušný sud.

•    Vystřelit na ně ze zbraně.

•    Použít na ně velké štípací kleště.

K obejití ventilačních mříží je zapotřebí klíč.

K rozbití řetězu jsou jediným účinným nástrojem velké štípací kleště.

Mnoho aspektů hry se liší s každým hraním. Zde je shrnutí náhodných prvků:

•    Všechny čtyřmístné kódy pro skříňky a dveře jsou generovány náhodně a jejich umístění se také může lišit

•    Rozložení většiny zdrojů a předmětů je náhodné

•    Umístění a typ pastí je také náhodné

Tento díl série Amnesia také obsahuje dva volitelné „klíčové předměty“, a to zapalovač a plynovou masku, které poskytují další možnosti, jak překonat překážky. Při prvním hraní budou kódy ke skříňkám, ve kterých se tyto předměty nacházejí, na pevném místě, ale při dalších hrách je najdete v blízkosti náhodně umístěné mrtvoly.

návod

Jak projít prvními zamčenými dřevěnými dveřmi:

•    Zvedněte cihlu poblíž dveří a dvakrát ji hoďte na dveře.

Jak projít druhými zamčenými dřevěnými dveřmi:

•    Zvedněte granáty ležící poblíž dveří a použijte jeden z nich k vyražení dveří.

Jak projít dřevěnou blokádou:

•    Metoda 1: Nabijte zbraň nábojem a vystřelte na výbušný sud umístěný poblíž blokády.

•    Metoda 2: Hoďte jednu z dříve nalezených granátů na blokádu.

Pokud vám dojdou cihly, granáty nebo náboje, náhradní se objeví na místech, kde jste je původně našli.

Jak najít administrativní kancelář

Po probuzení v bunkru je vaším primárním cílem dostat protagonistu hry, francouzského vojáka z první světové války Henriho Clémenta, do administrativní kanceláře, která slouží jako hlavní úschovna(uložení hry) ve hře.Vaše první setkání bude s „kouřícím vojákem“, který se nachází v kuchyni poblíž důstojnické jídelny.

•    Přijměte zbraň, kterou vám nabídne

•    Najděte munici pro svou novou zbraň v sousední spíži

Projděte zamčenými dveřmi v chodbě vedle jídelny.

•    Možnost 1: Použijte svou zbraň k odstřelení visacího zámku

•    Možnost 2: Hoďte cihlu na visací zámek (cihly najdete poblíž místa, kde sedí kouřící voják

Pokračujte dolů po schodech, odemkněte dveře přímo před sebou a vstupte do administrativní kanceláře.

Jak získat kód ke dveřím administrativní kanceláře

Abyste mohli opustit administrativní kancelář, musíte zjistit čtyřmístný kód, který ovládá zámek dveří, abyste mohli pokračovat ve hře.Vydejte se do generátorové místnosti, která je přímo propojena s administrativní kanceláří.Prohlédněte si psí známku zesnulého vojáka, kterou najdete poblíž generátoru.

•    Interagujte s psí známkou

•    Otočte psí známku a odhalte kód vyrytý na zadní straně

Zadejte kód do klávesnice na dveřích administrativní kanceláře a odemkněte je.

Jak odemknout podúrovně

Při použití uzamykacího kolečka v úvodní fázi hry máte na mapě přístup pouze k hlavní úrovni. Chcete-li získat přístup k dalším podúrovním, jako je zbrojnice, ubikace vojáků, vězení a údržba, musíte najít druhé uzamykací kolečko, kterým odemknete uzamykací brány.

Najděte ovládací prvky uzamčení umístěné mimo sklad mise.

•    Zkuste otočit kolečkem a sledujte, jak se rozbije.

Najděte způsob, jak se dostat do skladu mise.

•    Možnost 1: Uvolněte nestabilní mřížku napravo od dveří a prolezte ventilační šachtou.

•    Možnost 2: Rozbijte jedny z dřevěných dveří.

Najděte uzamykací kolečko.

• Prohlédněte si skříňky na nejvzdálenějším konci skladu mise. V skříňce označené „Delisle“ najdete uzamykací kolečko. Nyní musíte najít Delisleho, abyste získali první z kódů skříněk.

Najděte a vstupte do Delisleovy místnosti.

•    Delisleova místnost je vyznačena na mapě v administrativní kanceláři.

•    Do místnosti se dostanete buď přes ventilační šachtu v sousední místnosti, nebo rozbitím dřevěných dveří.

Získejte kód z Delisleovy mrtvoly.

•    Zkontrolujte psí známku poblíž těla. Nezapomeňte ji otočit, abyste viděli kód vyrytý na zadní straně.

•    Vraťte se do skladu mise.

•    Zadejte kód Delisleovy skříňky, abyste ji odemkli.

•    Vezměte uzamykací kolečko.

Vraťte se k ovládacímu panelu uzamykání, který se nachází mimo sklad mise. Umístěte kolečko na jeho místo a otočte jím, abyste odemkli brány do všech podzemních úrovní a dokončili tuto část návodu.

Jak získat klíč

Abyste získali přístup do kanceláře ředitele věznice, budete potřebovat klíč. Tento nástroj najdete ve skříňce v úložném prostoru mise s označením „F Stafford“. Vaším úkolem je najít předáka Stafforda a získat druhý kód ke skříňce , který zde zadáte.Předáka Stafforda najdete v bunkru v podzemní úrovni údržby. Zde jsou kroky, které musíte provést, abyste ho našli:

Vstupte do podzemní úrovně údržby.

Najděte dílnu a projděte „krysím tunelem“.

Obejděte zamčené dveře, které vedou do Pillboxu. Hra nabízí dva způsoby, jak to provést.

Možnost 1: Použijte klíč.

•    Jděte do kaple

•    Najděte kněze ve zpovědnici

•    Vedle kněze najdete klíč od dveří bunkru

•    Vraťte se do bunkru a odemkněte dveře pomocí klíče

Možnost 2: Dostaňte se dovnitř násilím.

•    Rozbijte dveře, které vedou do skladu munice (nachází se vedle bunkru)

•    Zničte dřevěnou bariéru oddělující sklad munice od bunkru

Získejte kód od Stafforda.

•    Prozkoumejte psí známku poblíž těla v bunkru. Tento kód odpovídá skříňce, ve které je uložen klíč.

Vraťte se do skladu mise a odemkněte Staffordovu skříňku pomocí kódu nalezeného v bunkru.Vezměte si klíč, který potřebujete k získání dalšího nástroje potřebného ve hře , štípací velké kleště.

Jak získat velké štípací kleště

Ty jsou uloženy v cele, ve které je vězněn německý vězeň.

Chcete-li štípací kleště získat, postupujte takto:

•    Získejte klíč (viz předchozí krok)

•    Odemkněte mříž vedoucí do kanceláře správce

•    Ujistěte se, že generátor je funkční a dodává energii do dveří cel

Otevřete celu, ve které je německý vězeň. Nyní je pravděpodobné, že rozruch přiláká monstrum . Je však důležité spěchat do cely a rychle vzít velké štípací kleště, než se vypne proud a dveře cely se znovu zavřou.

Jak získat detonátor

Jakmile budete mít velké štípací kleště (viz předchozí krok), můžete přecvaknout řetěz zajišťující bránu, která vede do skladovacího prostoru naplněného vodou, který zase umožňuje přístup do části „římských tunelů“ mapy. Po přecvaknutí řetězu pokračujte do skladovacího prostoru naplněného vodou.

Vypusťte vodu:

•    Aktivujte vypínač umístěný hlouběji ve skladovacím prostoru.

•    Spusťte čerpadlo umístěné poblíž brány, kde jste dříve přecvakli řetěz . Nezapomeňte, že čerpadlo vyžaduje, aby byl spuštěn generátor a zapnutý vypínač.Když je voda vypuštěna, pokračujte k druhému konci skladovacího prostoru. Zde vám přístupu do tunelů brání kovová bedna a prkno:

•    Odstraňte prkno.

•    Odsuňte kovovou bednu stranou.

•    Pokračujte do tunelů.

Zpočátku narazíte na malý tábor, kde můžete uložit hru pomocí lampy pro ukládání, podobné té v kanceláři správce na začátku návodu.Pokračujte do římských tunelů a vypořádejte se s nevidomým, pomateným vojákem, který tam číhá:

•    Pokud se vám podaří ho eliminovat, můžete si vzít jeho brokovnici.

•    Pokud jste dostatečně zruční, můžete se kolem něj proplížit, aniž byste museli použít násilí.

Bez ohledu na to, jak se s nepřítelem vypořádáte, je pro postup ve hře zásadní vstoupit do místnosti, ve které se nachází spoušť detonátoru, a zmocnit se ho. Abyste se dostali do místnosti s ovladačem, budete muset rozbít alespoň jedny dveře.

•    VOLITELNÉ: V místnosti s ovladačem detonátoru je skrytá chodba vedoucí do kráteru. Zde můžete najít psí známku (s kódem) a králičí panenku, kterou můžete později použít proti monstru .Jakmile získáte spoušť detonátoru, vraťte se zpět do bunkru:

•    Posuňte několik krabic (jednu malou a jednu velkou) poblíž římsy, po které jste předtím sestoupili. Použijte je jako schody, abyste vyskočili nahoru a vrátili se zpět do bunkru.

Jak najít kód ke dveřím Arsenalu

Abyste se dostali do hlavní části Arsenalu, budete potřebovat kód ke dveřím. Tento kód je vysílán rádiem jedním z důstojníků, proto se musíte dostat do komunikační místnosti v kasárnách na mapě.

Postupujte takto:

Vstupte do podzemní úrovně kasáren.Na konci počáteční chodby najdete dveře do komunikační místnosti, které jsou zamčené klíčem. Vedle těchto dveří je cedule s nápisem „Security“ (bezpečnost), která ukazuje doprava a signalizuje, že jste v této části hry na správném místě.

Najděte a vstupte do bezpečnostní místnosti:

•    Následujte ceduli „Security“, abyste našli bezpečnostní místnost.

•    Rozbijte dveře místnosti.

•    Otevřete schránku s klíči uvnitř a přečtěte si poznámku, která se v ní nachází.

•    Poznámka bude opatřena podpisem osoby (ten se mění s každým hraním).

Najděte klíč poblíž postele osoby, která napsala vzkaz:

•    Prohledejte dvoje kasárna a najděte postel označenou jménem, které se shoduje s jménem na vzkazu nalezeném v bezpečnostní místnosti.

•    Volitelně: Pokud potřebujete pomoc, v kanceláři úředníka najdete užitečného průvodce (první místnost v podzemí) ve formě náčrtu, který ukazuje, která postel je přiřazena kterému vojákovi.

•    Jakmile postel najdete, prohledejte ji. Klíč by měl být buď na posteli, nebo v „poštovní schránce“.

•    Pomocí klíče odemkněte komunikační místnost.

Po vstupu do komunikační místnosti zjistíte, že rádio nemá napájení. Nyní musíte vyřešit tuto hádanku tak, že vystopujete tok energie vedoucí k rádiu, protože vypínače jsou zapojeny do série.Přejděte do technické místnosti:

•    Projděte kasárnami B a do chodby vedoucí do jídelny.

•    Pokračujte do odpočinkové místnosti.

•    Střelte (nebo rozbijte cihlou) visací zámek zajišťující bránu do sousední technické místnosti.Jakmile jste v technické místnosti, přepněte spínač na zdi do polohy ON.V tomto bodě hry se vraťte do komunikační místnosti a zapněte rádio:

•    Ujistěte se, že generátor je funkční.

•    Ujistěte se, že spínač na zdi uvnitř komunikační místnosti je aktivován.

•    Stiskněte tlačítko na rádiu, abyste slyšeli vysílaný kód.

Jak získat dynamit v Arsenalu

Dynamit, který potřebujete, abyste pomohli hlavnímu hrdinovi hry uprchnout, se nachází v Arsenalu. Abyste však získali přístup do této oblasti, musíte nejprve získat kód ke dveřím Arsenalu (viz výše uvedený krok). Po získání kódu můžete odemknout dveře, které vedou do hlavní části Arsenalu. Poté projděte „labyrintem“ a najděte cestu do skladu výbušnin zadním vchodem.

Jak zničit východ.Postupujte podle těchto kroků, abyste vytvořili díru poblíž východu:

•    Umístěte dynamit do dřevěné bedny poblíž východu.

•    Vložte rukojeť detonátoru do detonátoru.

•    Interagujte s detonátorem.

Tato akce způsobí explozi, která otevře díru v zemi poblíž východu. Budete muset skočit do této díry, abyste mohli pokračovat v pozdějších fázích hry.

Konfrontace s monstrem

V rozsáhlé finální konfrontační zóně se utkáte s monstrem. Hru můžete dokončit dvěma způsoby:

•    Vyhýbejte se monstru a získejte dostatek času na překonání „zdi“ (což docílíte posunutím sousedních beden) a dosažení východu.

•    Nalákejte netvora, aby se vrhl do propasti pod vámi.

Zde je několik tipů:

•    Rozložení mostů je generováno náhodně.

•    Dřevěné mosty lze zničit buď pomocí výbušnin, nebo brokovnicí.

Hlavní rozdíl mezi oběma konci spočívá v tom, zda uniknete s monstrem z Amnesia: The Bunker živým, nebo mrtvým.Konec hry.

 

Komentáře

Přidat komentář

Přehled komentářů

Zatím nebyl vložen žádný komentář