Arcania
Hlavné úlohy:
autor návodu: kaake (kaake45@gmail.com) Feshyr Zadávateľ: automaticky od začiatku Od začiatku si v mysli kráľa Rhobara III. Tu sa len naučíš základy hry. Postupuj vpred až k bráne, ktorú otvor. Prejdi ňou a pokračuj k najbližším nepriateľom. Tých poraz a pokračuj až k démonovi, s ktorým bojuj, kým nezmizne. Pokračuj, kým ho opäť nenájdeš a opäť s ním bojuj. Znovu zmizne a ty sa ocitneš na ostrove Feshyr. Gotický príbeh: Túto úlohu budeš mať po celú dobu hry. Drsný svet: Zadávateľ: Ivy (Feshyr) Porozprávaj sa s Ivy. Povie ti, že máš ísť za jej otcom Gromarom. Ten sa nachádza v dedine pri strome. Povie ti, že ak sa chceš oženiť s jeho dcérou musíš splniť 3 skúšky. Odmena: Most ku Knutovmu statku, 200 XP Most ku Knutovmu statku: Zadávateľ: Gromar (Feshyr) Od Gromara pokračuj smerom na sever. Po ceste stretneš Ivy, povieš jej o prvej skúške a skúsiš zistiť kto tvoj vzťah s Ivy prezradil Gromarovi. Porozprávaj sa s Halwenom a Orrukom. Obaja ti povedia, že to pravdepodobne vyzradil Knut. Toho stretneš na moste smerom na sever. Zadá ti úlohu Lov na krtkov. Odmena: Lov na krtkov, Melganova hrobka, zhnitý kyj, 150 XP Lov na krtkov Zadávateľ: Knut (Feshyr) Za úlohu máš zabiť 6 krtkov. Pokračuj po ceste a o chvíľu na jedného narazíš. Zabi ho a pokračuj ďalej podľa mapy. Narazíš na skupinku 2 krtkov. A kúsok ďalej je skupinka 3 krtkov. Keď ich zlikviduješ vráť sa za Knutom. Odmena: 50 XP, 28 XP za krtka Melganova hrobka Zadávateľ: Knut (Feshyr) Potom pokračuj smerom na severovýchod k hrobke. Vojdi do jaskyne a pozabíjaj krtkov. V hrobke nájdeš Melganovu dýku, ktorú potrebuješ pre Gromara. Je tu i truhlica, kde je drevený štít. Vráť sa do dediny za Gromarom. Ten ti zadá ďalšiu skúšku. Potom sa porozprávaj s Knutom, Halwenom a Orrukom. Odmena: Pašerák v lese, 300 XP, 28 XP za krtka. Pašerák v lese Zadávateľ: Gromar (Feshyr) Choď na západnú stranu dediny a povedz Ivy, ktorá je pri bráne, čím ťa Gromar poveril. Po rozhovore otvor bránu kľúčom od Gromara a pokračuj k Diegovi. Porozprávaj sa s ním a poraz ho. Po boji ti povie, že ak zlikviduješ goblinov pri jeho lodi, tak ti dá mačetu. Pokračuj na pláž kde nájdeš spomenutých goblinov. Zabi ich a prezri truhlicu. Na pláži nájdeš aj korytnačky, ktoré môžeš zabiť a zobrať si z nich mäso. Vráť sa za Diegom a oznám mu splnenie úlohy. Odmena: To ako bez luku?, stará Diegova mačeta, 75 XP, 125 XP za porazenie Diega, 31 XP za zabitie slabšieho goblina, 50 XP za zabitie silnejšieho goblina. To ako bez luku? Zadávateľ: Diego (Feshyr) Po ceste späť za Gromarom ťa napadnú dvaja goblini. Zabi ich a choď sa porozprávať s Gromarom. Povie ti o tretej skúške. Samozrejme vyspovedaj aj Halwena a Knuta a potom pokračuj za Ivy, ktorá je blízko západnej brány. Od nej prejdi k chatke, kde si zober luk a šípy. Odmena: Lukom a šípom, Ivyn luk, 99 šípov, 100 EXP, 100 EXP za rozhovor s Gromarom, 25 XP za rozhovor s Ivy, 31 XP za zabitie goblina. Lukom a šípom Zadávateľ: Automaticky po nájdení Ivynho luku Pokračuj ďalej a hľadaj jelene. Na dokončenie tejto úlohy potrebuješ skoliť tri. V danej oblasti sú aj goblini, tak pozor na nich. Keď zabiješ jeleňa automaticky dostaneš parohy, ale môžeš si zobrať aj mäso. Keď máš troje parohy choď za Gromarom, ktorý súhlasí, aby si požiadal Ivy o ruku. Odmena: Pre Ivy, Pradávna relikvia, Gromarov prívesok pre šťastie, 50 XP, 31 XP za zabitie goblina. Pre Ivy Zadávateľ: Gromar [Feshyr] Cestou od Gromara narazíš na Halwena. Porozprávaj s sním a povie ti, že ak od Orruka vypýtaš kúsok jantáru spraví pre teba šperk. Choď za Orrukom, ale jantár ti dá len ak pre neho splníš úlohu Huby pre pána. Po splnení choď s jantárom za Halwenom. Spraví pre teba náramok. Odmena: Dôkaz lásky, zásnubný náramok, 100 XP. Huby pre pána Zadávateľ: Orruk [Feshyr] Po rozhovore s Orukkom dostaneš kľúč. Choď teda do časti kde si lovil jelene a nájdi tam vchod do podzemia, ktorý otvor spomínaným kľúčom. Vojdi dnu a nazbieraj šesť modrých prašiviek. Cestou samozrejme pozabíjaj goblinov a krtkov. A zbieraj všetko čo nájdeš. Napríklad tu nájdeš recept. Prejdi jaskyňou a na druhej strane zoskoč z mini útesu a vráť sa za Orrukom. Od neho dostaneš jantár. Teraz môžeš dokončiť úlohu Pre Ivy. Odmena: 100 XP, jantár, 31 XP za goblina, 28 XP za krtka. Dôkaz lásky Zadávateľ: Halwen [Feshyr] Choď s náramkom za Ivy a porozprávaj sa s ňou. Povie ti, že súhlasí so svadbou, ale máš od odviesť do Aarganu. Odmena: Túlavé topánky, 50 XP. Túlavé topánky Zadávateľ: Ivy [Feshyr] Choď za Diegom. Po ceste stretneš Knuta. Automaticky dostaneš úlohu Žiarlivý roľník. Po boji pokračuj smerom doprava k vodopádu. Tam je Diegov úkryt. Porozprávaj sa s ním. Odmena: Lesná čarodejnica, 50 XP. Žiarlivý roľník Zadávateľ: automaticky po stretnutí Knuta [Feshyr] Po rozhovore ho poraz. Odmena: 50 XP. Lesná čarodejnica Zadávateľ: Diego [Feshyr] Od Diega dostaneš kľúč, ktorý použi na dvere v jaskyni. Prejdi nimi a choď vľavo popri stene pokiaľ nenarazíš na jaskyňu. Po ceste samozrejme likviduj vlkov a v jaskyni zabi škodcov. Tam nájdeš aj obojručnú zbraň. Potom pokračuj podľa mapy k čarodejnici. Porozprávaj sa s ňou. Odmena: Koniec drevotočov, 30 zvitkov Blesk, 150 XP, 35 XP za zabitie vlka, 5 XP za zabitie škodcu. Koniec drevotočov Zadávateľ: Lyrca [Feshyr] Začni skúmať jaskyňu. Keď narazíš na prvého drevotoča, tak na neho zaútoč. Keď sa schúli do klbka použi zvitok blesk a doraz ho. Treba to spraviť rýchlo lebo sa regeneruje. Takto poraz šiestich drevotočov. Potom prejdi na koniec jaskyne, kde je kráľovná drevotočov. Tú tiež zlikviduj a pozri si animáciu. Odmena: U rozťatej panny, ťažký kožený odev, 650 XP, 35 XP za drevotoča, 5 XP za škodcu, 150 XP za zabitie kráľovnej drevotočov. Južný Stewark U rozťatej panny Zadávateľ: Diego [South Stewark] Na pláži sa porozprávaj s Diegom. Od neho pokračuj ku krčme s menom U rozťatej panny. Cestou ťa napadnú goblini a krvavé muchy. Pri hlavnom vstupe ťa zastaví Grengar na malý pokec. Potom vojdi dnu do krčmy a porozprávaj sa s Murdrou. Jej môžeš aj predať nepotrebné veci. Potom sa vydaj na poschodie, kde v druhých dverách napravo nájdeš Daranisa. Po rozhovore si zo stola vezmi dva zvitky, ktorými začneš aj dve tajné úlohy: Žnec nenávisti a Sošky lorda Dominika. Odmena: Noví priatelia a nepriatelia, 250 XP, 43 XP za goblina, 35 XP za krvavú muchu. Noví priatelia a nepriatelia Zadávateľ: Daranis [Južný Stewark – U rozťatej panny] Hlavným cieľom tejto úlohy je dostať sa do tábora zločincov, kde je Dartan. Tábor je severne od krčmy. Treba sa dostať cez most, na ktorom sú nepriatelia, ktorí ho blokujú. Dva sudy medoviny Zadávateľ: Murdra [Južný Stewark – U rozťatej panny] Choď dolu za Murdrou a porozprávaj sa s ňou. Chce od teba dva sudy medoviny. Vyjdi zo Stewarku a mierne doľava, smerom k starej bani a následne na križovatke po ceste doprava. Po ceste narazíš aj na vagabundov. Za nimi dôjdeš k chatrči, kde je Garv. Buď mu zaplatíš 200 zlatých, alebo pobiješ jeho a jeho priateľov. Odmena: Dva sudy medoviny II, 300 XP za mierové riešenie, 200 XP za agresívne riešenie, 200 XP za prvý rozhovor s Gavrom, 35 XP za bojovníka, 39 XP za lučišníka, 43 XP za kanca. Zadávateľ: Garv [Južný Stewark] Vráť sa za Murdrou do krčmy. Cestou ťa zastaví Zyra. Porozprávaj sa s ňou. Odmena: Hríby železňáky, recept, dva tymiany, 250 XP. Hríby železňáky Zadávateľ: Murdra [Južný Stewark – U rozťatej panny] Všetky hríby sú v severnej časti bane. Takže sa tam vydaj. Pomôž kopáčovi s úlohou Opustená baňa čím si otvoríš priechod. V prvej väčšej miestnosti nájdeš prvý hríb. Potom pokračuj na rázcestie, kde odboč doprava tam v miestnosti je druhý hríb. Vráť sa na rázcestie a pokračuj doprava. Potom už len prejdi šachtami na koniec kde ťa napadne Gulhard. Zabi ho a vezmi posledný hríb. Prejdi šachtou k uzávere, znič ju a dostaneš sa ku krčme. Zanes teda hríby Murdre. Odmena: Murdrina zmes, slabý elixír života, slabý elixír many, slabý elixír výdrže, 500 XP, 43 XP za goblina alebo šamana, 47 XP za náčelníka goblinov, 43 XP za kanca, 35 XP za krvavú muchu, 31 XP za krtka, 35 XP za škodcu, 200 XP za Gultharda. Murdrina zmes Zadávateľ: Murdra [Južný Stewark – U rozťatej panny] Zanes teda hríby Murdre. Tá pripraví medovinu s obsahom hríbov. Potom prejdi na sever od krčmy a pri bráne nájdeš Hiulada. Ponúkni mu medovinu. Následne ju ponúkni aj Henkovi a prikáž im otvoriť bránu. Po otvorení na teba zaútočí Dartan a jeho ľudia. Poraz ich. Z Dartana si vezmi kľúč, ktorým otvor bránu ďalej. Za bránou je Elgan, u ktorého získaš novú úlohu. Odmena: Cesta do Stewarku, 100 XP, 300 XP za zabitie Hiulada, 50 XP za zabitie Henka, 50 XP za vstup do tábora, 400 XP za vyčistenie tábora, 39 XP za banditu, 250 XP za Dartan. Stratená noha Zadávateľ: Lorn [Južný Stewark – rozhľadňa] Juhovýchodne od krčmy je rozhľadňa a na jej vrchole je Lorn. Pri rozhovore ti spomenie, že chce aby si mu našiel stratenú nohu. Dolu sa môžeš porozprávať aj s Rautnerom. Vráť sa ku krčme. Od nej pokračuj smerom na východ. Po ceste stretneš Ulfricha. Od neho choď na juh. Prejdi celú časť až sa dostaneš na úroveň vchodu do bane. Tam je tábor goblinov a na útese je truhlica, kde je aj drevená noha. Potom sa vráť za Lornon a nohu mu odovzdaj. Ja som ho našiel v rybárskej chyži západne od krčmy. Odmena: malá perla, 250 XP, 43 XP za kanca, 43 XP za goblina, alebo šamana goblinov, 47 XP za náčelníka goblinov. Severný Stewark Cesta do Stewarku Zadávateľ: Elgan [Severný Stewark] Od Elgana choď stále na sever až prídeš do mesta. Pri bráne ťa zastaví Dak. Porozprávaj sa s ním a pustí ťa ďalej. Potom prejdi do pohostinstva, ktoré je naľavo po vstupe do mesta a porozprávaj sa s Ingorom. Dozvieš sa pár zaujímavosti o Diegovi. Potom pokračuj po schodoch smerom k citadele. Zastaví ťa Gorn. Požiada ťa o pomoc pre Diega, ktorý je v base. Odmena: Diego v problémoch, 300 XP, 47 XP za beštiu, 35 XP za krvavú muchu, 12 XP za škodcu. Diego v problémoch Zadávateľ: Gorn [Severný Stewark - Stewark] Od Gorna pokračuj po schodoch späť a potom choď doprava. Úplne pri brale je Aldrich. Porozprávaj sa s ním a pustí ťa k Diegovi. Pri rozhovore dostaneš od Diega pakľúč. Vyjdi potom von druhými dvermi kúsok ďalej napravo uvidíš truhlicu. Vyskúšaj na nej pakľúč. Potom sa vráť a prejdi okolo Aldricha. Pokračuj stále rovno a na západnej strane nájdeš Winstana. Musíš sa rozhodnúť či sa postavíš na stranu Renwicka, alebo na stranu Hertana. Skutočný páchateľ Zadávateľ: Winstan [Severný Stewark - Stewark] Winston ťa napadne, tak ho poraz. Potom ti povie, kde schovali Mermunda a dajú ti samozrejme aj heslo. Choď teda z mesta smerom na východ, okolo Ogtarovej farmy, až prídeš k jaskyni. Je to jaskyňa východne od Ogtarovej farmy. Pred ňou stojí hliadka. Samozrejme heslo je nesprávne, takže sa o ňu postaraj. Potom vbehni do jaskyne a postupne prechádzaj chodby a likviduj odpor. Pred celou je hlavný vyšetrovateľ. Keď ho zabiješ získaš dva kľúče. Jeden od cely a jeden od brány von s jaskyne. V cele nájdeš Mermunda, s ktorým sa porozprávaj. Požiada ťa o nájdenie dôležitých dokumentov. Odmena: V nesprávnych rukách, 500 XP, 150 XP za zabitie Winstana, 200 XP za zabitie strážcu pri vstupe, 250 XP za zabitie Clargola, 300 XP za zabitie hlavného vyšetrovateľa, 47 XP za beštiu, 52 XP za mrchožrúta , 12 XP za škodcu, 52 XP za rebela. V nesprávnych rukách Zadávateľ: Mermund [Severný Stewark - jaskyňa] Mermund ťa odkáže na jaskyňu vedľa Ogtarovej farmy. Zíď ku vstupu a nájdeš tam Winstona. Zľakne sa ťa a dá ti kľuč po malom rozhovore. Vojdi dnu a prebojuj sa cez jaskyňu k Hertanovi. Po jeho zlikvidovaní si zober z jeho mŕtvoly tajné dokumenty a druhou stranou jaskyne vyjdi von. Ocitneš sa pri meste. Tak sa vydaj dnu a porozprávaj sa s Gornom pri schodoch. Potom prejdi po za neho do budovy a tam nájdeš Renwicka. Odmena: Striebrovodská hranica, brnenie, 250 XP, 300 XP za zabitie Hertana, 400 XP za ukázanie dokumentov Gornovi, 52 XP za mrchožrúta, 52 XP za rebela. Striebrovodská hranica Zadávateľ: Renwick [Severný Stewark - Stewark] Z mesta vyraz na východ okolo Ogtarovej farmy k veľkej bráne. Tam na poschodí je Kastor, ukáž mu priepustku a otvor si následne bránu. Animácia. Odmena: Príliš veľa cti, 300 XP, 350 XP za ukázanie listu Kastorovi. Silverlake Príliš veľa cti Zadávateľ: Automaticky keď vstúpiš do Silverlake [Severný Silverlake] Utekaj do najbližšej dediny stále po ceste. Po vstupe je oproti tebe kastelán Gilthor. Ten ti dá za úlohu nájsť Dorana. Vydaj sa z dediny smerom na sever. Prejdi okolo Alzarovej chaty až na bojisko, kde nájdeš Dorana. Povie ti, že bez zástavy neodíde. Tú ale ukradli goblini a odniesli si ju do severovýchodnej jaskyne. Tak sa vyber pre ňu. Zlikviduj odpor a z kameňa v jaskyni si vezmi zástavu. Vráť sa za Doranom na bojisko a oznám mu, že si našiel zástavu. Potom sa vydaj do hradu na juh od dediny. Pred hradom stojí strážca brány Norman. Len sa s ním porozprávaj a pustí ťa dnu. Odmena: Striebrovodskí orkovia, V pazúroch orkov, 150 XP, 600 XP za doručenie listu, 250 XP za nájdenie Dorana, 700 XP za zástavu, 62 XP za divokého mrchožrúta, 52 XP za mrchožrúta, 57 XP za vojaka goblinov, 62 XP za náčelníka goblinov, 68 XP za čierneho vlka, 62 XP za čierneho kanca. V pazúroch orkov Zadávateľ: kastelán Gilthor [Severný Silverlake - Hrad] Táto úloha bude aktívna kým nesplníš ostatné úlohy:
Hlavné úlohy:
autor návodu: kaake (kaake45@gmail.com) Feshyr Zadávateľ: automaticky od začiatku Od začiatku si v mysli kráľa Rhobara III. Tu sa len naučíš základy hry. Postupuj vpred až k bráne, ktorú otvor. Prejdi ňou a pokračuj k najbližším nepriateľom. Tých poraz a pokračuj až k démonovi, s ktorým bojuj, kým nezmizne. Pokračuj, kým ho opäť nenájdeš a opäť s ním bojuj. Znovu zmizne a ty sa ocitneš na ostrove Feshyr. Gotický príbeh: Túto úlohu budeš mať po celú dobu hry. Drsný svet: Zadávateľ: Ivy (Feshyr) Porozprávaj sa s Ivy. Povie ti, že máš ísť za jej otcom Gromarom. Ten sa nachádza v dedine pri strome. Povie ti, že ak sa chceš oženiť s jeho dcérou musíš splniť 3 skúšky. Odmena: Most ku Knutovmu statku, 200 XP Most ku Knutovmu statku: Zadávateľ: Gromar (Feshyr) Od Gromara pokračuj smerom na sever. Po ceste stretneš Ivy, povieš jej o prvej skúške a skúsiš zistiť kto tvoj vzťah s Ivy prezradil Gromarovi. Porozprávaj sa s Halwenom a Orrukom. Obaja ti povedia, že to pravdepodobne vyzradil Knut. Toho stretneš na moste smerom na sever. Zadá ti úlohu Lov na krtkov. Odmena: Lov na krtkov, Melganova hrobka, zhnitý kyj, 150 XP Lov na krtkov Zadávateľ: Knut (Feshyr) Za úlohu máš zabiť 6 krtkov. Pokračuj po ceste a o chvíľu na jedného narazíš. Zabi ho a pokračuj ďalej podľa mapy. Narazíš na skupinku 2 krtkov. A kúsok ďalej je skupinka 3 krtkov. Keď ich zlikviduješ vráť sa za Knutom. Odmena: 50 XP, 28 XP za krtka Melganova hrobka Zadávateľ: Knut (Feshyr) Potom pokračuj smerom na severovýchod k hrobke. Vojdi do jaskyne a pozabíjaj krtkov. V hrobke nájdeš Melganovu dýku, ktorú potrebuješ pre Gromara. Je tu i truhlica, kde je drevený štít. Vráť sa do dediny za Gromarom. Ten ti zadá ďalšiu skúšku. Potom sa porozprávaj s Knutom, Halwenom a Orrukom. Odmena: Pašerák v lese, 300 XP, 28 XP za krtka. Pašerák v lese Zadávateľ: Gromar (Feshyr) Choď na západnú stranu dediny a povedz Ivy, ktorá je pri bráne, čím ťa Gromar poveril. Po rozhovore otvor bránu kľúčom od Gromara a pokračuj k Diegovi. Porozprávaj sa s ním a poraz ho. Po boji ti povie, že ak zlikviduješ goblinov pri jeho lodi, tak ti dá mačetu. Pokračuj na pláž kde nájdeš spomenutých goblinov. Zabi ich a prezri truhlicu. Na pláži nájdeš aj korytnačky, ktoré môžeš zabiť a zobrať si z nich mäso. Vráť sa za Diegom a oznám mu splnenie úlohy. Odmena: To ako bez luku?, stará Diegova mačeta, 75 XP, 125 XP za porazenie Diega, 31 XP za zabitie slabšieho goblina, 50 XP za zabitie silnejšieho goblina. To ako bez luku? Zadávateľ: Diego (Feshyr) Po ceste späť za Gromarom ťa napadnú dvaja goblini. Zabi ich a choď sa porozprávať s Gromarom. Povie ti o tretej skúške. Samozrejme vyspovedaj aj Halwena a Knuta a potom pokračuj za Ivy, ktorá je blízko západnej brány. Od nej prejdi k chatke, kde si zober luk a šípy. Odmena: Lukom a šípom, Ivyn luk, 99 šípov, 100 EXP, 100 EXP za rozhovor s Gromarom, 25 XP za rozhovor s Ivy, 31 XP za zabitie goblina. Lukom a šípom Zadávateľ: Automaticky po nájdení Ivynho luku Pokračuj ďalej a hľadaj jelene. Na dokončenie tejto úlohy potrebuješ skoliť tri. V danej oblasti sú aj goblini, tak pozor na nich. Keď zabiješ jeleňa automaticky dostaneš parohy, ale môžeš si zobrať aj mäso. Keď máš troje parohy choď za Gromarom, ktorý súhlasí, aby si požiadal Ivy o ruku. Odmena: Pre Ivy, Pradávna relikvia, Gromarov prívesok pre šťastie, 50 XP, 31 XP za zabitie goblina. Pre Ivy Zadávateľ: Gromar [Feshyr] Cestou od Gromara narazíš na Halwena. Porozprávaj s sním a povie ti, že ak od Orruka vypýtaš kúsok jantáru spraví pre teba šperk. Choď za Orrukom, ale jantár ti dá len ak pre neho splníš úlohu Huby pre pána. Po splnení choď s jantárom za Halwenom. Spraví pre teba náramok. Odmena: Dôkaz lásky, zásnubný náramok, 100 XP. Huby pre pána Zadávateľ: Orruk [Feshyr] Po rozhovore s Orukkom dostaneš kľúč. Choď teda do časti kde si lovil jelene a nájdi tam vchod do podzemia, ktorý otvor spomínaným kľúčom. Vojdi dnu a nazbieraj šesť modrých prašiviek. Cestou samozrejme pozabíjaj goblinov a krtkov. A zbieraj všetko čo nájdeš. Napríklad tu nájdeš recept. Prejdi jaskyňou a na druhej strane zoskoč z mini útesu a vráť sa za Orrukom. Od neho dostaneš jantár. Teraz môžeš dokončiť úlohu Pre Ivy. Odmena: 100 XP, jantár, 31 XP za goblina, 28 XP za krtka. Dôkaz lásky Zadávateľ: Halwen [Feshyr] Choď s náramkom za Ivy a porozprávaj sa s ňou. Povie ti, že súhlasí so svadbou, ale máš od odviesť do Aarganu. Odmena: Túlavé topánky, 50 XP. Túlavé topánky Zadávateľ: Ivy [Feshyr] Choď za Diegom. Po ceste stretneš Knuta. Automaticky dostaneš úlohu Žiarlivý roľník. Po boji pokračuj smerom doprava k vodopádu. Tam je Diegov úkryt. Porozprávaj sa s ním. Odmena: Lesná čarodejnica, 50 XP. Žiarlivý roľník Zadávateľ: automaticky po stretnutí Knuta [Feshyr] Po rozhovore ho poraz. Odmena: 50 XP. Lesná čarodejnica Zadávateľ: Diego [Feshyr] Od Diega dostaneš kľúč, ktorý použi na dvere v jaskyni. Prejdi nimi a choď vľavo popri stene pokiaľ nenarazíš na jaskyňu. Po ceste samozrejme likviduj vlkov a v jaskyni zabi škodcov. Tam nájdeš aj obojručnú zbraň. Potom pokračuj podľa mapy k čarodejnici. Porozprávaj sa s ňou. Odmena: Koniec drevotočov, 30 zvitkov Blesk, 150 XP, 35 XP za zabitie vlka, 5 XP za zabitie škodcu. Koniec drevotočov Zadávateľ: Lyrca [Feshyr] Začni skúmať jaskyňu. Keď narazíš na prvého drevotoča, tak na neho zaútoč. Keď sa schúli do klbka použi zvitok blesk a doraz ho. Treba to spraviť rýchlo lebo sa regeneruje. Takto poraz šiestich drevotočov. Potom prejdi na koniec jaskyne, kde je kráľovná drevotočov. Tú tiež zlikviduj a pozri si animáciu. Odmena: U rozťatej panny, ťažký kožený odev, 650 XP, 35 XP za drevotoča, 5 XP za škodcu, 150 XP za zabitie kráľovnej drevotočov. Južný Stewark U rozťatej panny Zadávateľ: Diego [South Stewark] Na pláži sa porozprávaj s Diegom. Od neho pokračuj ku krčme s menom U rozťatej panny. Cestou ťa napadnú goblini a krvavé muchy. Pri hlavnom vstupe ťa zastaví Grengar na malý pokec. Potom vojdi dnu do krčmy a porozprávaj sa s Murdrou. Jej môžeš aj predať nepotrebné veci. Potom sa vydaj na poschodie, kde v druhých dverách napravo nájdeš Daranisa. Po rozhovore si zo stola vezmi dva zvitky, ktorými začneš aj dve tajné úlohy: Žnec nenávisti a Sošky lorda Dominika. Odmena: Noví priatelia a nepriatelia, 250 XP, 43 XP za goblina, 35 XP za krvavú muchu. Noví priatelia a nepriatelia Zadávateľ: Daranis [Južný Stewark – U rozťatej panny] Hlavným cieľom tejto úlohy je dostať sa do tábora zločincov, kde je Dartan. Tábor je severne od krčmy. Treba sa dostať cez most, na ktorom sú nepriatelia, ktorí ho blokujú. Dva sudy medoviny Zadávateľ: Murdra [Južný Stewark – U rozťatej panny] Choď dolu za Murdrou a porozprávaj sa s ňou. Chce od teba dva sudy medoviny. Vyjdi zo Stewarku a mierne doľava, smerom k starej bani a následne na križovatke po ceste doprava. Po ceste narazíš aj na vagabundov. Za nimi dôjdeš k chatrči, kde je Garv. Buď mu zaplatíš 200 zlatých, alebo pobiješ jeho a jeho priateľov. Odmena: Dva sudy medoviny II, 300 XP za mierové riešenie, 200 XP za agresívne riešenie, 200 XP za prvý rozhovor s Gavrom, 35 XP za bojovníka, 39 XP za lučišníka, 43 XP za kanca. Zadávateľ: Garv [Južný Stewark] Vráť sa za Murdrou do krčmy. Cestou ťa zastaví Zyra. Porozprávaj sa s ňou. Odmena: Hríby železňáky, recept, dva tymiany, 250 XP. Hríby železňáky Zadávateľ: Murdra [Južný Stewark – U rozťatej panny] Všetky hríby sú v severnej časti bane. Takže sa tam vydaj. Pomôž kopáčovi s úlohou Opustená baňa čím si otvoríš priechod. V prvej väčšej miestnosti nájdeš prvý hríb. Potom pokračuj na rázcestie, kde odboč doprava tam v miestnosti je druhý hríb. Vráť sa na rázcestie a pokračuj doprava. Potom už len prejdi šachtami na koniec kde ťa napadne Gulhard. Zabi ho a vezmi posledný hríb. Prejdi šachtou k uzávere, znič ju a dostaneš sa ku krčme. Zanes teda hríby Murdre. Odmena: Murdrina zmes, slabý elixír života, slabý elixír many, slabý elixír výdrže, 500 XP, 43 XP za goblina alebo šamana, 47 XP za náčelníka goblinov, 43 XP za kanca, 35 XP za krvavú muchu, 31 XP za krtka, 35 XP za škodcu, 200 XP za Gultharda. Murdrina zmes Zadávateľ: Murdra [Južný Stewark – U rozťatej panny] Zanes teda hríby Murdre. Tá pripraví medovinu s obsahom hríbov. Potom prejdi na sever od krčmy a pri bráne nájdeš Hiulada. Ponúkni mu medovinu. Následne ju ponúkni aj Henkovi a prikáž im otvoriť bránu. Po otvorení na teba zaútočí Dartan a jeho ľudia. Poraz ich. Z Dartana si vezmi kľúč, ktorým otvor bránu ďalej. Za bránou je Elgan, u ktorého získaš novú úlohu. Odmena: Cesta do Stewarku, 100 XP, 300 XP za zabitie Hiulada, 50 XP za zabitie Henka, 50 XP za vstup do tábora, 400 XP za vyčistenie tábora, 39 XP za banditu, 250 XP za Dartan. Stratená noha Zadávateľ: Lorn [Južný Stewark – rozhľadňa] Juhovýchodne od krčmy je rozhľadňa a na jej vrchole je Lorn. Pri rozhovore ti spomenie, že chce aby si mu našiel stratenú nohu. Dolu sa môžeš porozprávať aj s Rautnerom. Vráť sa ku krčme. Od nej pokračuj smerom na východ. Po ceste stretneš Ulfricha. Od neho choď na juh. Prejdi celú časť až sa dostaneš na úroveň vchodu do bane. Tam je tábor goblinov a na útese je truhlica, kde je aj drevená noha. Potom sa vráť za Lornon a nohu mu odovzdaj. Ja som ho našiel v rybárskej chyži západne od krčmy. Odmena: malá perla, 250 XP, 43 XP za kanca, 43 XP za goblina, alebo šamana goblinov, 47 XP za náčelníka goblinov. Severný Stewark Cesta do Stewarku Zadávateľ: Elgan [Severný Stewark] Od Elgana choď stále na sever až prídeš do mesta. Pri bráne ťa zastaví Dak. Porozprávaj sa s ním a pustí ťa ďalej. Potom prejdi do pohostinstva, ktoré je naľavo po vstupe do mesta a porozprávaj sa s Ingorom. Dozvieš sa pár zaujímavosti o Diegovi. Potom pokračuj po schodoch smerom k citadele. Zastaví ťa Gorn. Požiada ťa o pomoc pre Diega, ktorý je v base. Odmena: Diego v problémoch, 300 XP, 47 XP za beštiu, 35 XP za krvavú muchu, 12 XP za škodcu. Diego v problémoch Zadávateľ: Gorn [Severný Stewark - Stewark] Od Gorna pokračuj po schodoch späť a potom choď doprava. Úplne pri brale je Aldrich. Porozprávaj sa s ním a pustí ťa k Diegovi. Pri rozhovore dostaneš od Diega pakľúč. Vyjdi potom von druhými dvermi kúsok ďalej napravo uvidíš truhlicu. Vyskúšaj na nej pakľúč. Potom sa vráť a prejdi okolo Aldricha. Pokračuj stále rovno a na západnej strane nájdeš Winstana. Musíš sa rozhodnúť či sa postavíš na stranu Renwicka, alebo na stranu Hertana. Skutočný páchateľ Zadávateľ: Winstan [Severný Stewark - Stewark] Winston ťa napadne, tak ho poraz. Potom ti povie, kde schovali Mermunda a dajú ti samozrejme aj heslo. Choď teda z mesta smerom na východ, okolo Ogtarovej farmy, až prídeš k jaskyni. Je to jaskyňa východne od Ogtarovej farmy. Pred ňou stojí hliadka. Samozrejme heslo je nesprávne, takže sa o ňu postaraj. Potom vbehni do jaskyne a postupne prechádzaj chodby a likviduj odpor. Pred celou je hlavný vyšetrovateľ. Keď ho zabiješ získaš dva kľúče. Jeden od cely a jeden od brány von s jaskyne. V cele nájdeš Mermunda, s ktorým sa porozprávaj. Požiada ťa o nájdenie dôležitých dokumentov. Odmena: V nesprávnych rukách, 500 XP, 150 XP za zabitie Winstana, 200 XP za zabitie strážcu pri vstupe, 250 XP za zabitie Clargola, 300 XP za zabitie hlavného vyšetrovateľa, 47 XP za beštiu, 52 XP za mrchožrúta , 12 XP za škodcu, 52 XP za rebela. V nesprávnych rukách Zadávateľ: Mermund [Severný Stewark - jaskyňa] Mermund ťa odkáže na jaskyňu vedľa Ogtarovej farmy. Zíď ku vstupu a nájdeš tam Winstona. Zľakne sa ťa a dá ti kľuč po malom rozhovore. Vojdi dnu a prebojuj sa cez jaskyňu k Hertanovi. Po jeho zlikvidovaní si zober z jeho mŕtvoly tajné dokumenty a druhou stranou jaskyne vyjdi von. Ocitneš sa pri meste. Tak sa vydaj dnu a porozprávaj sa s Gornom pri schodoch. Potom prejdi po za neho do budovy a tam nájdeš Renwicka. Odmena: Striebrovodská hranica, brnenie, 250 XP, 300 XP za zabitie Hertana, 400 XP za ukázanie dokumentov Gornovi, 52 XP za mrchožrúta, 52 XP za rebela. Striebrovodská hranica Zadávateľ: Renwick [Severný Stewark - Stewark] Z mesta vyraz na východ okolo Ogtarovej farmy k veľkej bráne. Tam na poschodí je Kastor, ukáž mu priepustku a otvor si následne bránu. Animácia. Odmena: Príliš veľa cti, 300 XP, 350 XP za ukázanie listu Kastorovi. Silverlake Príliš veľa cti Zadávateľ: Automaticky keď vstúpiš do Silverlake [Severný Silverlake] Utekaj do najbližšej dediny stále po ceste. Po vstupe je oproti tebe kastelán Gilthor. Ten ti dá za úlohu nájsť Dorana. Vydaj sa z dediny smerom na sever. Prejdi okolo Alzarovej chaty až na bojisko, kde nájdeš Dorana. Povie ti, že bez zástavy neodíde. Tú ale ukradli goblini a odniesli si ju do severovýchodnej jaskyne. Tak sa vyber pre ňu. Zlikviduj odpor a z kameňa v jaskyni si vezmi zástavu. Vráť sa za Doranom na bojisko a oznám mu, že si našiel zástavu. Potom sa vydaj do hradu na juh od dediny. Pred hradom stojí strážca brány Norman. Len sa s ním porozprávaj a pustí ťa dnu. Odmena: Striebrovodskí orkovia, V pazúroch orkov, 150 XP, 600 XP za doručenie listu, 250 XP za nájdenie Dorana, 700 XP za zástavu, 62 XP za divokého mrchožrúta, 52 XP za mrchožrúta, 57 XP za vojaka goblinov, 62 XP za náčelníka goblinov, 68 XP za čierneho vlka, 62 XP za čierneho kanca. V pazúroch orkov Zadávateľ: kastelán Gilthor [Severný Silverlake - Hrad] Táto úloha bude aktívna kým nesplníš ostatné úlohy:
- Striebrovodskí orkovia
- Hľadači duší
- Mrchovodka
- Ja šéf, nie ty!
- Ja šéf, nie ty! II
