Jdi na obsah Jdi na menu
 

Avatar: Frontiers of Pandora
13.9.2026  Autor návodu - Standa Madukas
Probuzení
Po dlouhé úvodní scéně budete muset po probuzení najít jídlo. Jděte chodbami do jídelny, dokud nenajdete stůl s nádobou. Otevřete ji a vezměte si nějaké příděly. Věnujte pozornost dvěma ukazatelům na obrazovce. Horní ukazatel ukazuje vaše zdraví a spodní ukazuje vaši energii. Jídlo obnovuje energii a dokud máte energii, vaše postava si automaticky regeneruje zdraví. Podržením klávesy Q otevřete kolo jídla a stisknutím klávesy F něco sníte. Sledujte upozornění na hlad a ujistěte se, že máte vždycky jídlo. Pokud vám dojde energie, nebudete si moci časem zdraví regenerovat. Jakmile se vrátíte ke své skupině v kryoskladu, uslyšíte výkřiky upozorňující všechny na blížícího se Mercera a jeho muže. Objeví vybité kryoboxy. Poté, co se schováte za dveřmi, projděte ruinami a naučte se různé ovládací prvky pohybu. Chcete-li provést skok s nabitím a dosáhnout vyšších říms a plošin, podržte mezerník. Chcete-li zaútočit na nepřátele, stiskněte v dosahu boje zblízka klávesu V. Hledejte ventilační mříže, které vám umožní schovat se před nepřáteli, obejít zavřené dveře nebo najít zkratky. Nakonec potkáte So'leka, jednoho z válečníků Na'vi. Dá vám vysílačku, kterou budete používat ke komunikaci. Pokračujte po cestě a nakonec se dostanete do místnosti s nepřáteli. Budete se muset kolem nich plížit, naučit se jejich hlídkové vzorce a vyhýbat se přímé viditelnosti. Cestou do tělocvičny najdete dveře s rozbitým zámkem. Interagujte s panelem a Na'vi zámek úspěšně opraví. Jakmile se s vojáky dostanete do tělocvičny, držte si odstup a pokračujte k dalším dveřím. Po dosažení jídelny uvidíte film. Pokračujte vpřed, dokud se nedostanete k Pandořině lesu.
Pandora
Jakmile dorazíte do lesa, sledujte řeku. Nakonec uvidíte jezero s vraky RDA. Sledovač úkolů otevřete stisknutím tlačítka Q. Můžete ho také nastavit tak, aby byl neustále na obrazovce, a to tak, že přejdete do „Nastavení“ a vyberete možnost „Zobrazit sledovač úkolů“. Sledujte stezku s vrakem a nakonec dorazíte na stanici. Jak budete pokračovat, všimnete si zraněného So'leka poblíž nedalekého stromu. Promluvte si s ním a obdržíte bojový luk. Také se dozvíte recept na dlouhý luk, který se vám později bude hodit. Dále si musíte vyrobit šípy, ale nejdříve budete muset shromáždit potřebné materiály.V tomto kroku se naučíte, jak používat své smysly Na'vi k nalezení a identifikaci rostlin a zvířat, která obývají planetu. Podržte X pro použití smyslů a poté se rozhlédněte. Uvidíte zvýrazněné rostliny, zvířata a zajímavé předměty (otáčením kolečka myši se o nich dozvíte více). Můžete také použít Sledování materiálu výběrem až tří rostlin pomocí Průvodce lovce. Pokaždé, když aktivujete své smysly, se rostliny objeví ve vašem zorném poli. Můžete si vybrat jejich umístění na mapě. Sbírejte větve, abyste je mohli použít k výrobě šípů. Chcete-li vyrobit šípy, otevřete kolo zbraně podržením klávesy Q. Vyberte dlouhý luk a poté podržením klávesy F vyrobte šípy. Najednou můžete vyrobit pouze omezený počet šípů. Jakmile si připravíte luk a šípy, můžete kdykoli stisknout T na klávesnici a zbraň si schovat do pouzdra. Schování luku do pouzdra zvýší vaši rychlost pohybu. Prozkoumejte stanici a najděte několik žlutých skrýší. Tyto bedny obsahují zásoby nebo náhradní díly, které se vám později budou hodit. Vaším dalším cílem je najít pro So'leka nějaké plody dapofetu. Použijte své smysly Na'vi a vydejte se k jezeru, kde tyto rostliny rostou. Pokud si nejste jisti, kam jít, otevřete mapu stisknutím tlačítka M. Zobrazí se vaše aktuální poloha a také všechny oblasti a zajímavá místa, která jste dříve navštívili. Standardně je severní část mapy v horní části obrazovky. Po dosažení jezera uvidíte vojáky RDA. Zabijte je lukem a nenápadně. Jakmile bude pobřeží čisté, přistupte k rostlině a seberte nějaké plody. Vraťte se k So'lekovi na opuštěnou čerpací stanici. Cestou použijte své smysly k odhalení přijíždějících vojáků střežících oblast kolem So'leka. Prohledejte nový typ nepřítele a objevte slabé místo na jeho zádech. Nejprve se s ním vypořádejte a poté dorazte s běžnými moby. Po vypořádání se s vojáky si promluvte se So'lekem a dejte mu plody k uzdravení. Můžete tyto plody také použít ke svému uzdravení.
Vítejte v Odboji
Poté, co se rozloučíte se So'lekem, zamiřte do velitelství Odporu, které se nachází na vrcholu vodopádu. Otevřete si mapu a najděte jeho polohu, nebo aktivujte své smysly a uvidíte cílovou značku. Musíte vylézt na útesy. Vydejte se k útesům a najděte liány, které můžete použít k vyšplhání na vyšší místo. Na další římse hledejte další liánu, která bude zablokována. Vystřelte šíp do baňky, abyste vytvořili dlouhou liánu, kterou můžete použít k lezení výš. Běžte a proveďte silový skok, abyste překonali velkou mezeru a dostali se na další římsu. Jakmile ji přejdete, dostanete se k velitelství Odporu. Setkejte se se So'lekem v budově. Poté se setkáte s Priyou Chen. Vydejte se do velitelského centra, abyste se znovu setkali s Almou a Taylanem. Alma vám vysvětlí, že Mercer nařídil zničení zařízení po evakuaci. Také vám sdělí, že od doby, kdy jste s ostatními Na'vi v TAP vstoupili do kryospánku, uplynulo 16 let. Poradí vám, abyste požádali Taylana, aby vás provedl velitelstvím a setkal se s Rajem. Sledujte Taylana velitelstvím. Cestou můžete sbírat poznámky, které se ukládají do vašeho deníku. V obytných prostorách se setkáte s Rajem, který vám oznámí, že vaše vybavení je připraveno. Promluvte si znovu s Rajem, abyste otevřeli obchod s vybavením. Můžete si od něj koupit nové vybavení výměnou za díly, které jste nasbírali. Můžete si také zdarma vyzvednout košili průzkumníka a polní vestu. Používání tohoto vybavení zvýší vaši úroveň bojové síly, která také určuje vaše maximální zdraví. Jděte do menu postavy a vybavte se novým vybavením. To je nezbytné pro splnění aktuálního úkolu a poté se můžete vrátit k původnímu vybavení nebo si vybavit vybavení vyšší úrovně. Promluvte si znovu s Rajem a on vám řekne, že budete muset vyměnit další vybavení za díly. Sledujte Taylana a setkejte se s Alexanderem Tremainem, neboli Alexem. Je to inženýr, který vyvíjí zařízení pro Odboj. Také vám představí jeden ze svých vynálezů, Zařízení pro výslech systému, neboli SID. Toto bude jeden z vašich hlavních nástrojů, který můžete použít k hledání předmětů. Taylan vám nabídne, že zařízení otestuje. Jděte do nabídky zbraní a aktivujte zařízení. Podívejte se na podlahu a uvidíte zelený drát vedoucí podél země. Sledujte ho, abyste našli vadný uzel. Chcete-li určit správnou frekvenci vadného uzlu, namiřte na něj SID a poté uzavřete oba kruhy. Jakmile najdete frekvenci prvního uzlu, pokračujte ve sledování kabelu, dokud se nedostanete k dalšímu, a poté znovu najděte správnou frekvenci. Pokračujte ve sledování drátu, dokud se nedostanete k vadnému základnímu uzlu. Najděte přístupovou frekvenci. Na obrazovce hackování vybudujte správnou cestu k uzlu. Vraťte se dolů a použijte přechodovou komoru vpravo k dosažení ulice. Sledujte trasový bod a jděte pod velitelství, kde najdete Sarentu u ohně. Než se vrátíte do velitelského centra, zkontrolujte nedaleký odpadkový koš, abyste získali dvě nahrávky. Zpátky ve velitelském centru poslouchejte Almu. Pomocí svých smyslů najděte truhlici v údržbářském boxu obsahující „Opasek“. Přímo naproti chodbě najdete zvukovou nahrávku – Almin osobní zásobovací deník. U dveří ve vstupním uzlu je několik zábleskových granátů a výbušných kapslí s šípy. Dostaňte se na označené místo, kde najdete vrtnou plošinu. Cestou si všimnete, že oblast kolem plošiny je kontaminovaná. Priya vás bude kontaktovat a poděkuje vám za informace, jak zničit pneumatickou věž. Musíte najít dvě části: chladicí jednotku a generátor. Toto místo je přísně střeženo, takže můžete postupovat nenápadně nebo okamžitě zaútočit. Generátor se nachází vysoko vedle vrtné plošiny; vaše smysly vám umožní jej identifikovat a uvidíte ho jako žluté zařízení. Jakmile generátor najdete, hledejte červený panel na úzké straně a střelte do něj, abyste ho zneškodnili. Chladicí jednotku najdete na východní straně vrtné plošiny. Jakmile ji najdete, použijte k jejímu hacknutí raketomet SAM. Na dokončení hacknutí máte pouze 10 sekund, jinak se proces resetuje. Jakmile je hacknutí dokončeno, vrtačka se začne přetěžovat. Podívejte se na pravou stranu hacknutého panelu a střelte do chladicího ventilátoru, abyste jej zničili. Vrtačka vystřelí nouzovou světlici umístěnou nad ní. Přesuňte se na místo, odkud uvidíte otvor. Jakmile se otevře, vystřelte ze zbraně a zničte ho. Vrtačka bude zničena a deaktivována.
Písně předků
Z vrtného místa se vydejte na severozápad, kde se setkáte s Taylanem, který objevil obrovský květ. Brzy vstoupíte do hustého lesního porostu, hemžícího se zářícími houbami pokrývajícími kmeny stromů. Hledejte kořen, který vede k houbám, a poté jděte po cestě a skákejte z houby na houbu, dokud nedosáhnete vysoké římsy vedoucí k vašim spojencům. Prolezte malým otvorem, kde se setkáte s Taylanem a ostatními. Objevíte květinu, která se otevře pouze Sarenthovi, což mu umožní spojit se s Eywou. Později odemknete speciální rodovou dovednost známou jako Vzduchový Boost. Tato schopnost vám umožňuje zrychlit ve vzduchu a jednou přeskočit zeď ze svislé plochy. Poté, co si se Sarenthou promluvíte o svých nedávných zkušenostech, získáte dva body dovedností. Otevřete menu a přejděte na záložku „Dovednosti“. Rozdělte získané body dovedností mezi různé stromy dovedností. Každý strom dovedností představuje různé aspekty Na'vi a můžete si je rozdělit dle libosti. Opusťte menu a Priya vás kontaktuje a řekne vám, že na vás čeká v ústředí. Od tohoto okamžiku se odemkne rychlé cestování mezi dříve objevenými lokacemi. Rychlé cestování spotřebovává energii a čím dále je váš cíl, tím více energie bude potřeba. Nezapomeňte si proto doplňovat energetický měřič konzumací různých potravin.
Formace
Vraťte se do velitelství Odboje a promluvte si s Priyou. Poví vám o změně kvality ovzduší po demolici vrtného místa. Také se setkáte s Ankou Salamovou, jednou ze zaměstnankyň velitelství. Po rozhovoru dostanete úkol nebo výzkum „Vyčištění letecké části“. Jděte do údržbářské haly a promluvte si se So'lekem. Vysvětlí vám současnou situaci. Pokračujte do výzkumné oblasti a vydejte se ven. Nejprve prozkoumejte kapsli a poté spojte stopy se stopami zanechanými na zemi. Jakmile zjistíte, že kapsli mohla protrhnout Nor, můžete pomocí svých smyslů sledovat její pach. Sledujte pach po římsách. Přejděte řeku a vylezte nahoru pomocí lián. Jděte po cestě doleva jeskyní, která končí další liánou. Pokračujte ve stoupání po klikaté cestě. Pomocí značky můžete určit směr svého cíle; ta se změní na kruh, kdykoli se otočíte správným směrem. Dostaňte se k dalšímu vodnímu přechodu s kořenem napravo. Vylezte na kořen a jděte doleva, kde najdete kontejner s modifikátorem truhly. Vraťte se ke kořeni, vyběhněte nahoru a silovým skokem přejděte mezeru a dostaňte se na druhou stranu. Vylezte po liánách a římsách, abyste se setkali s Ikranem. Další úkol je časově omezený. Máte 7 minut na to, abyste pomohli Odboji, než výzkumnou stanici obsadí RDA. Seskočte z útesu směrem k řece a poté se vydejte ke zdroji kouře. Sledujte počasí: jak se budete blížit k výzkumné stanici, začne bouřka. Tento meteorologický jev také přinese blesky. Pokud vstoupíte na místo, kam právě udeřil blesk, získáte energii, ale pravděpodobně zmeškáte následný úder. Protože je čas omezený, vyhněte se vojákům a zamiřte k výzkumné stanici. Po příjezdu najdete Almu, jak si prohlíží mrtvé a zraněné. Prohledejte truhly kolem stanice a najděte další munici a modifikaci opasku. Zaujměte vyšší pozici pro lepší výhled. Zkontrolujte truhlu uvnitř stanice a najděte modifikaci truhly. Brzy dorazí vrtulníky RDA a vysadí vojáky. Použijte prak k házení výbušnin a poté přepněte na bojový luk. Výbušniny můžete předem házet na místa přistání označená žlutým kouřem; vybuchnou, když se přiblíží nepřátelé. Dále budete muset získat zdravotnický materiál ukrytý ve skladu východně od výzkumné stanice. Vydejte se do skladu, ale buďte opatrní – jsou tam vojáci. Porazte je, pokračujte dovnitř a zkontrolujte truhlu. Také obdržíte útočnou pušku AG-7201 s modifikacemi hlavně a zásobníku. Až opustíte trezor, zahlédne vás vrtulník RDA. Vraťte se na výzkumnou stanici, zabijte všechny nepřátele, než budete moci otevřít přechodovou komoru a doručit zásoby Almě. Na konci každé kapitoly odemknete barvu na tělo „První úder“ a další kořist.
Klan Aranache
Udělejte si čas na přípravu a vylepšete si vybavení v velitelství. Až budete připraveni, vydejte se od vodopádu na západ. Cestou narazíte na tábory Aranache. Jakmile dorazíte k Hometree, potkáte Nefiku. Potkáte zde také další NPC postavy, včetně Corany, krejčovny, od které si můžete koupit nové vybavení. Přítomni budou také Relun (jídlo) a Kitangi. Po rozhovoru se můžete nějaký čas věnovat přípravě nebo odpočinku. Získáte nové vybavení a 1 bod dovednosti. Získáte také přízeň klanu Aranache. Tuto statistiku můžete zvýšit plněním úkolů, ničením zařízení RDA a přidáváním předmětů do společných košů v klanových domech a táborech Na'vi. Zvýšení vaší přízně u klanu vám vynese odměnu. A co je důležitější, nyní můžete hrát kooperativně s přítelem. Pro kooperativní hru je vyžadováno připojení k internetu. V kooperativním režimu se s přítelem můžete volně pohybovat po Pandoře. Úkoly lze také plnit v kooperativním režimu, ale oba hráči se musí nacházet ve stejném bodě dějové linie. Jinak musí zaostávající hráč dohnat zameškané. Další věcí, kterou je třeba v kooperativním režimu zvážit, je možnost sdílet nebo vyměňovat vybavení. To umožňuje hráčům s vybavením vyšší úrovně jej předat jinému hráči a výrazně tak zvýšit svou bojovou úroveň.
Požehnání Eywy
Musíte najít Itua, který se nachází v táboře Loveckého úkrytu jihozápadně od Hometree. Jakmile dorazíte do tábora, najděte Itua na zemi poblíž jeho ikranu. Promluvte si s Ituem, který si chce vyzkoušet vaše zaměřování. Nejprve se musíte vybavit Těžkým lukem, který jste od Itua dostali. Pokud jsou všechny sloty pro zbraně obsazené, dočasně jeden z nich uvolněte. Jakmile je vybaven, vybavte se Těžkým lukem a zasáhněte nejbližší cíl. Po úspěšném zásahu si s Ituem znovu promluvte, načež můžete začít lovit Sturmbeesta. Chcete-li to provést, otevřete Loveckého průvodce a zajistěte si něco o bestii. Získáte více informací o její pravděpodobné poloze, pachu a auře, které jsou viditelné při aktivaci vašich smyslů. Sledujte Sturmbeesta; zkuste zasáhnout jeho slabé místo, abyste získali kvalitnější materiály. Vypleňte mrtvolu bestie, abyste získali Těžkou kůži a Tučné maso. Vraťte se k Hometree a setkejte se s Nefikou a Relunem. Po setkání dostanete recept na jednoduchý náramek. Následujte Nefiku, použijte řemeslný stůl a z těžké kůže Sturmbeest, kterou jste získali před chvílí, si vyrobte jednoduchý náramek. Po výrobě náramku se vydejte do Zasedací síně, abyste ho ukázali Ka'nathovi. Jděte do úkrytu tkalce a vyjděte po rampě vedoucí do Dolní sněmovny. Projděte kolem stráží a vstupte do Zasedací síně. Promluvte si s Ka'nathem a přesvědčte ho, aby se do války zapojil jako spojenec. Ka'nath odmítne, protože si přeje zůstat stranou konfliktu. Poté, co odejde, vám Nefika poradí, abyste šli na vrchol Hometree a setkali se s Etuvou. Opusťte Zasedací síň a vyjděte po rampě. Projděte Ikran Dock a dorazte na další rampu vedoucí do Královského hřadu. Setkejte se s Etuvou, poté se dozvíte, že se Itu z lovu nevrátil.
Ztracený lovec
Dožeňte Bethelu, která odešla do tábora severně od Hometree. Promluvte si s ní a požádejte ji, aby přijala vaši pomoc s nalezením Ithuva. Bethelu vás varuje, abyste byli připraveni a při sestupu do nižších pater použili velké listy k ztlumení pádu. Vylezte do tábora a najděte rampu, po které můžete vyskočit na velké listy. Zamiřte a skočte směrem k jednomu z velkých listů a snažte se zůstat relativně blízko kmene, abyste zajistili bezpečné přistání. Jakmile přistanete, sledujte trasu k Ithuvovu úkrytu. Poblíž budou vojáci, které budete muset eliminovat. Poté vstupte do Menderovy jeskyně. Poblíž vchodu do jeskyně se podívejte do kontejneru, kde najdete modifikaci těžké rukojeti luku. Vstupte do jeskyně a použijte své smysly k zahájení vyšetřování. Nejprve prozkoumejte opuštěné jídlo a připojte ho k nedalekému jídelnímu stolu. Itu si chystal něco k jídlu, ale byl napaden vojáky RDA. Poté prozkoumejte zlomený luk a připojte ho k mrtvým vojákům poblíž. Itu se je pokusil zabít, ale jeho luk se brzy zlomil. Nakonec prozkoumejte zlomený mechanismus ikranu se škrábanci na stěně jeskyně. Ikran pomáhal Ituovi v bitvě. Jakmile sesbíráte všechny stopy, můžete pomocí svých smyslů sledovat pach ikranovy krve. Sledujte pach lesem, dokud se nedostanete k místu havárie. Bojujte s nepřátelskými vlnami a zároveň chraňte Zomiho. Zabijte nepřátelské štíry, kteří přitahují posily, a nezapomeňte nastražit pasti. Vydejte se za Zomim, který přistane poblíž havarovaného draka. Itu je v pasti. Zkuste je otevřít, ale dveře jsou zaseknuté. Budete muset zařízení opravit. Prohlédněte si nedalekou truhlici, kde najdete modifikaci zásobníku pro útočnou pušku. Použijte raketomet SAM a namiřte ho na loď, abyste našli drát připojený k páce nouzových dveří. Pákou však neprochází žádná energie, takže budete muset sledovat kabel ke zdroji energie. Jakmile budete na lodi, všimnete si Zomiho, jak stojí nad zdrojem energie. Musíte se přiblížit k Ikranovi a pokusit se ho uklidnit, poté odletí. Nyní můžete opravit napájecí jednotku, ale nejdříve musíte opravit ještě jednu součástku. Nejprve nalaďte frekvenci a poté zkuste zatáhnout za páku dveří, abyste uvolnili Itua. Když se pokusíte otevřít dveře, vletí dovnitř další štír a uvězní vás uvnitř lodi. Itu si dělá starosti o Zomiho a chce se co nejdříve dostat zpátky ven. Hledejte panel poblíž Itua a použijte SAM k jeho hacknutí. Musíte se rychle pohybovat lodí, která uvnitř hoří. Jakmile jste ve vodě, vylezte na nedalekou římsu, abyste se znovu setkali s Ituem. Sledujte ho k vraku a hledejte Zomiho. Až se zastavíte, použijte své smysly k detekci Zomiho pachu. Sledujte pach ke kořenům vedoucím k vysokým útesům, až nakonec Zomiho najdete. Po filmečku se můžete rychle přesunout a vrátit se do Hometree, abyste dokončili kapitolu. Jako odměnu získáte Planoucí dlouhý luk a další klanovou laskavost pro Aranache.
Oko Avy
Vraťte se k Home Tree a pokračujte do King's Eyrie. Místo Etuvy narazíte na Ka'natha. Pokusí se vám vysvětlit, proč si nepřeje, aby se Aranache účastnily bitvy. Sestupte z Home Tree a vydejte se na západ, abyste se setkali s Etuvou. Promluvte si s ní a Nefikou. Chcete-li najít Swamp Hive Nectar, otevřete Hunter's Guide a přiložte ho. Poté se vydejte na jihozápad od Home Tree a sledujte řeku, abyste našli nektar. Jakmile dosáhnete požadovaného místa, bude silně znečištěné, takže sběr nektaru bude nemožný. Kontaktujte Priyu a ta vás nasměruje k nedalekému zařízení RDA, které vám může pomoci s úklidem znečištění. Sledujte značku, abyste se dostali ke stanici Alfa. Je silně střežena mnoha vojáky a elitními jednotkami. Snažte se zůstat nenápadní a splňte zadané úkoly, nebo nejprve eliminujte všechny nepřátele. Tuto lokaci lze snadno dokončit v kooperativním režimu. Upřednostněte vojáky volající o posily. Abyste zastavili extraktor, musíte splnit tři úkoly: zneškodnit vnější seismickou věž, zneškodnit seismickou věž na nádvoří a uzavřít plynovod. Poblíž západní strany areálu se nachází vnější seismická věž střežená protiletadlovými systémy (AMP). Přistupte k věži, najděte páku a zneškodněte zařízení. Poté pokračujte na nádvoří. Protiletadlové věže na vnějších zdech můžete zneškodnit střelbou na jejich slabá místa. Buďte připraveni čelit mnoha AMP. Seismická věž je centrální oblastí; najděte páku a zneškodněte zařízení. Nakonec se vydejte do zařízení na skladování plynu a vylezte k ventilu. Uzavřete ho pomocí větracího otvoru. Jakmile bude celé zařízení uzavřeno, můžete pokračovat v hledání nektaru. Po sesbírání nektaru se vraťte za Etuvou a Nefikou a začněte s rituálem. Najdete je v Mýtině světla, západně od Hometree. Dejte nektar Nefice, zatímco se Etuva připravuje na rituál. Kontaktujete královnu a uvidíte vizi toho, co se stalo dříve. Chcete-li se spojit se Stromem hlasů, přistupte k jedné z jeho lián a spojte se s ní. Po chvíli navážete spojení s Eywou a budete se moci spojit se svým ikranem. Tím dokončíte kapitolu a získáte různé odměny.
Královnin vzhled
Abyste mohli kapitolu začít, musíte splnit misi „Eywino oko“ a sebrat nektar z bažinného úlu, který se používá k vytvoření speciálního lektvaru pro rituál Královny-Krále. Připevněte nektar z Průvodce lovce na jeho místo. Po sebrání nektaru ho přineste Etuvě a Nefice do Mýtiny světla, abyste zahájili rituál. Během rituálu budete ovládat Královnu. Můžete ji ovládat, když letí lesem. Používejte pulzy. Pokračujte v letu pod koulí generující vlny a narazíte na další, která spadla do vody. Vydejte se k vodopádům. Vydejte se do rokle vpravo a sledujte vzdušné proudy. Na konci rokle potkáte Etuvu, která se z dálky dívá na Hometree. Vidění skončí.
Do letu
Poté, co si navážete pouto s Eywou, se musíte setkat s Nefikou v Ikran Roost, abyste si s jedním z nich vytvořili pouto. Vydejte se z Glade of Light na jih a sestupte pod plovoucí hory, abyste se dostali k Roost. Jakmile dosáhnete požadovaného místa, stravte nějaký čas u ohně a počkejte na Nefikin příchod. Objeví se také Itu a obě postavy vám poskytnou několik rad, než vás pošlou do středu Roost. Projděte si cestu po stezkách a římsách. Když dojdete do slepé uličky, prozkoumejte velký list (leknín). Střílejte do menších listů leknínu, abyste způsobili, že se větší list vysune a otevře se vám další cesta. Pokračujte roklí a sledujte Ikrana. Cestou narazíte na Itua, kterému se podařilo dostat se před vás. Vylezte po liánách a pokračujte po stezce, abyste našli Ikrana. Musíte ho uklidnit. Váš první pokus bude neúspěšný a Ikran odletí. Pokračujte ve stoupání a sledujte Ikrana, dokud nedosáhnete plovoucích skal hnízdiště a neuvidíte rozcestí. Podívejte se doprava a zahlédnete další liánu přes propast. Skočte na liánu a vylezte nahoru, abyste se dostali k natřené zdi a získali barvu na obličej. Skočte zpět na předchozí útes, jděte po cestě doleva a pokračujte ve stoupání. Udělejte další dlouhý skok, abyste se dostali k popínavé rostlině na útesu, pak vylezte nahoru. Pokračujte vpřed a uvidíte další lekníny blokující další cestu. Sledujte větve vyčnívající z velkého listu uprostřed, abyste našli menší listy, na které můžete střílet. Jeden je na konci cesty, další je těsně pod římsou před vámi a třetí je vpravo nahoře pod stromem. Skočte k nově otevřenému vchodu do jeskyně a uvidíte Ikrany, jak kolem prolétají. Pokračujte po cestě kolem útesů, najděte temnou jeskyni, kterou se můžete proplazit, a použijte skokanské plošiny k dosažení další popínavé rostliny. Znovu narazíte na Itua a před vámi je ten Ikran, kterého jste viděli dříve. Zkuste ho uklidnit, ale on znovu odletí. Jděte po cestě doprava, kolem útesu, a pokračujte v pronásledování ikrana. Jakmile přejdete kořenový most, ikran k vám poletí. Použijte liánu od Itua, ale ikran s ní odletí. Pokračujte vpřed, projděte osvětlenou jeskyní a dotkněte se listu blokujícího východ z jeskyně. Znovu uvidíte Itua. Před vámi bude stejný ikran spolu s dalšími zvířaty. Zkuste ho uklidnit, ale tentokrát se k němu přibližujte co nejpomaleji. Jinak se stane nepřátelským a budete to muset zkusit znovu. Pokud se stane agresivním, zastavte se a počkejte, až se uklidní, než se k němu znovu pokusíte přiblížit. Nakonec vám ikran dovolí se k němu přiblížit a sejmete mu liánu z zobáku. Poté se dostanete na obrazovku, kde si můžete vybrat jméno (ze seznamu předpřipravených). Vyberte si požadované jméno, protože ho později nebudete moci změnit. Můžete si také vybrat vzor (skin), který můžete později změnit (až najdete nové). Jakmile budete hotovi, Itu vám řekne, že před skokem z útesu musíte zpečetit pouto posledním aktem důvěry. V tomto okamžiku stiskněte klávesu uvedenou na obrazovce pro let. Naučte se ovládat, například jak snížit nebo zvýšit rychlost. Ikran má svůj vlastní energetický ukazatel a můžete ho krmit za letu. Pokračujte v létání a zapamatujte si ovládání a nakonec dokončíte kapitolu. Získáte další bod přízně klanu a také dva body dovedností. Poté se můžete vrátit do Etuve a přesunout se do další kapitoly.
Ti, kteří nás vedou
Nyní, když máte svého ikrana, leťte na určené místo, abyste se setkali s Etuvou. Vidíte ho na mapě – útes porostlý fialovými stromy. Navzdory rozhodnutí svého otce si Etuva stále přeje, aby Aranache bojovali. Po rozhovoru Etuva odletí a kapitola tak skončí. Jako odměnu obdržíte nový těžký luk, plán na jeho výrobu a základní postroj Aranache pro váš ikran.
Prudký odpor
Po kontaktování Priyi budete muset najít jedno z vzdušných zařízení a naskenovat ho, aby pochopila jeho účel. Vydejte se na určený ostrov jihovýchodně od Silkwoodu. Jakmile zařízení najdete, přistaňte na něm a lokalizujte terminál. Pomocí raketového systému SAM hackněte terminál balónu. Udělejte to rychle, protože Priya zahlédla vojáky RDA. Po hacknutí balónu objevíte na plošině zdroj energie. Leťte tam ve svém Ikranu a sestřelte zdroj energie. Okamžitě odleťte, abyste se vyhnuli zničení explozí balónu. Taylan prozkoumá data, která jste shromáždili hacknutím balónu, a zjistí, že se používá k průzkumu krajiny a hledání minerálů. Cestujte k druhému balónu, hackněte ho a poté ho zničte. Třetí balón je střežen vrtulníky RDA. Než přistanete na zařízení, sestřelte je. Po zničení třetího balónu znovu kontaktujete Taylana, ale on vám řekne, že musíte jít ke zdroji.Musíte se vydat severozápadně od ropné plošiny Alpha. Jakmile potkáte Etuvu, odvede pozornost vrtulníků. Zamiřte ke dvěma vrtným plošinám a deaktivujte je zatažením za páku na ovládacích panelech. Čerpadlo najdete v severovýchodní oblasti. Sledujte velké potrubí, najděte čerpadlo, najděte ventil přívodu vody a vypněte ho. Prozkoumejte nedalekou nádobu, abyste získali modifikaci řemene. Generátor najdete v místnosti uprostřed oblasti. Zatáhněte za páku, abyste ho deaktivovali. Přestože Taylan deaktivoval většinu zařízení, stále přijímá signál. Navrhne přetížení vrtného místa. Leťte na nejvyšší bod vrtného místa, kde najdete anténu. Pomocí SAM na dvou satelitních parabolách nastavte správnou frekvenci a poté se přibližte k hlavní anténě, abyste ji hackli. Jakmile se dostanete na obrazovku hackování, budete se muset vydat ke klíčovým uzlům, které otevřou cesty vedoucí k cíli. Tím se anténa přetíží a deaktivuje se její signál. Zatímco se to děje, Etuva a její ikran bojují s vrtulníkem. Vydejte se na místo havárie a pomocí svých smyslů lokalizujte Etuvu a jejího ikrana. Narazíte na vojáky RDA. Po jejich likvidaci pokračujte ve sledování pachu a na místě havárie najdete Etuvu. Po dosažení místa havárie uvidíte těžce zraněnou Etuvu, chráněnou svým ikranem. Rozhodnete se požádat Aranache o pomoc, abyste Etuvu zachránili. Vraťte se do Hometree a jděte do Poradní síně, abyste si promluvili s Ka'nathem. Když mu řeknete o Etuvě, rozzuří se. Ikran Etuvu odnese. Etuvův příběh bude stačit k tomu, aby Ka'natha nakonec přesvědčil, aby se přidal k Odboji a bojoval proti lidem.
Klan tuláků
Vraťte se do velitelství Odporu a setkejte se se skutečnou Almou. Než odejdete, věnujte nějaký čas vylepšení své výstroje a vyčistěte blízká zařízení RDA. Vydejte se z velitelství Odporu na sever, abyste se dostali k obloukům severně od Stoneblade Ridge, na vrcholu vodopádu. Jak budete letět k vodopádu, So'lek vám řekne, že ikran vás nebude moci následovat. Budete muset cestovat po souši jeskynním systémem. Přeletíte nad velkým vrtným místem RDA. So'lek vás varuje, že se jedná o jednu z nejlépe střežených oblastí. Najděte útes, na který musíte přistát, abyste se dostali do jeskyně. S ikranem nemůžete proletět kolem tohoto zařízení, takže budete muset sesednout. Než se vydáte do jeskyně, můžete prozkoumat nedalekou rostlinu, abyste získali trvalé zvýšení zdraví. V první místnosti je stromek Tarsyu; dotkněte se ho a získáte 1 bod dovednosti. Pokračujte vzhůru k vodopádu a přes mechovou půdu. Vylezte po zdi pomocí lián, najděte východ z jeskyně a dostaňte se na horní pláně. Použijte své smysly a zamiřte k úpatí oblouku na východě, abyste našli zdroj signálu. Interagujte s ním, abyste vypustili draka do nebe. Najděte divokého koně, který se pase poblíž, a pomalu se k němu přibližte. Jakmile budete dostatečně blízko, uklidněte ho. Pokud se přiblížíte příliš rychle, kůň uteče. Jakmile divokého koně uklidníte, umožní vám to s ním navázat pouto; jedná se však o dočasné pouto (na rozdíl od Ikrana). Jakmile sesednete a odejdete, pouto se přetrhne a příště si budete muset ochočit novou bestii. Divokého koně také nelze přivolat. Vraťte se do Minangu na divokém koni, kde dostanete svou odměnu. Vydejte se do Kruhu a sledujte draky přes pláně. Je to dlouhá jízda, ale můžete získat impuls tím, že naskočíte na posilovače rychlosti. Jakmile dorazíte do Kruhu, zamiřte do společné oblasti a sledujte hlasy jásajících Na'vi. Promluvte si s Kinem, který vám všechno řekne. Vydejte se na území Pali a promluvte si s jezdkyní jménem Karmong. Poví vám o divokých koních a o tom, jak důležití jsou v každodenním životě jejího lidu.Najděte Tamu, která vám poví o spícím mladém zakru. Promluvte si s Akorai, která pracuje na zakruově mléce. Pak vám dá trochu mléka a poví vám o Kinovi. Vydejte se z Kruhu na sever a přejděte potok, abyste se znovu setkali s Kinem. Poví vám o zakru jménem Pasuk, pojmenovaném podle bobule, kterou používají jako barvu na tělo.
Lovci se stali oběťmi
Vydejte se z kruhu, kde je nakloněný strom, na východ. Najděte malou jeskyni s květinou rostoucí na stropě. Spojte se s květinou, abyste získali přehled o oblasti a splnili úkol. Odteď můžete do této oblasti přivolat Ikrana. Spojte se s Eywou a dozvíte se, že západně od kruhu byla detekována aktivita RDA. Vydejte se k potoku Doula Creek a v malém táboře najděte nepřátelské vojáky. Zlikvidujte je a poté prozkoumejte komunikační zařízení na bedně. Dozvíte se o jedné ze základen. RDA plánuje tuto oblast brzy opevnit. Po dosažení tábora budete muset osvobodit zavřená divoká zvířata. Najděte klece a poté střílejte do pojistkových skříněk, abyste zničili zařízení. Jakmile zničíte první klec, vojáci v táboře budou upozorněni. Zničte nepřátele a zbývající klece. Najděte komunikační zařízení uvnitř jednoho ze stanů a zjistěte si nové informace. V ostatních táborech prohledejte kontejnery obsahující modifikaci zásobníku a lehkou kůži. V tomto táboře nejsou žádní vojáci, proto najděte a zničte klece. Jděte na základnu a hackněte komunikační zařízení, abyste zjistili, že RDA má poblíž kamenných pilířů nějaké záměry. Také obdržíte přístupový kód, který budete později potřebovat. Než odejdete, prohlédněte si nedaleký kontejner, kde najdete modifikaci opasku.Vraťte se zpět do Kruhu a jděte do Stanu rady, abyste si promluvili se sestrami Zesva o nejnovějších objevech.
Báze
Leťte na základnu, která se nachází severně od Matky řek. Uvidíte masivní zařízení RDA střežené nepřátelskými vojáky, proto přistaňte na bezpečném místě poblíž perimetru a připravte se. Najděte vstupní bod do zařízení. Vaším prvním cílem je najít řídící místnost skladu. Nenápadně infiltrujte zařízení nebo se s vojáky přímo zapojte, než se vydáte do administrativní místnosti. Vstupte do administrativní místnosti, zpřístupněte terminál pomocí kódu, který jste získali dříve, a poté zařízení hackněte. Uslyšíte nahrávku rozhovoru mezi Mercerem a Hardingem. Vstupte do prostoru a zatáhněte za páku, abyste otevřeli bránu a vstoupili do skladu. Jakmile budete na základně, zlikvidujte vojáky a poté najděte ventily. Jděte po cestě v zadní části skladu. Vylezte po rampě a jděte na druhou stranu, kde najdete průtokový ventil; otočte jím, abyste ventil otevřeli. Poté jděte do místnosti s plynovým zařízením 1 a zatáhněte za páku, abyste spustili průtok plynu. Pojistka ve skladu vypne přívod plynu. Vstupte do diagnostického centra vedle rampy, po které jste dříve vylezli, a projděte bočním větracím otvorem.Prolezte ventilací do další místnosti, kde najdete pojistku. Otevřete panel na boku stroje, abyste ho deaktivovali. Otevřete dveře poblíž hacknutím panelu. Sledujte kabel zpět do řídicí místnosti skladu a poté hackněte další terminál, abyste restartovali zařízení uvnitř skladu a vyhodili ho do povětří.
Rokle pláče
Vydejte se z Prvního Zakru na východ, abyste se dostali k Rokli nářku. Dostanete se k hřbitovu Zakru a odtud budete muset projít roklemi. Sledujte značku hlouběji a brzy dorazíte do Sosulova tábora, kde se setkáte se Sosulem a Kin. Následujte Sosula. Otáčejte holí, dokud nebudou lana k ní připevněná dostatečně napnutá. To vám umožní naladit flétnu a získat souhlas klanu Zesva. Sosul vám dá další rady ohledně dechových fléten, než budete moci úkol splnit. Prohledejte oblast a najděte flétny, které je třeba naladit, a poté se vydejte ke vchodu do nejbližší jeskyně. Vstupte do jeskyně, projděte tunely a v první místnosti uvidíte rybník. Jděte po něm a po cestě nahoru, abyste našli fresku. Prozkoumejte ji a pokračujte vpřed, dokud nedojdete k rozcestí. Jděte po rozbité cestě vlevo, přeskočte propast, pokračujte vpřed a najděte první flétnu. Nalaďte si ji, abyste si získali ještě větší přízeň klanu. Najděte poblíž římsy popínavou liánu, po které sestoupíte do rokle, a pokračujte k další. Vyhněte se zamotaným kořenům. Najděte cestu, jak je obejít, nebo použijte zesílený rozběhový skok. Probojujte se překážkami a mezerami. Pokračujte kolem další fresky, kterou si můžete prohlédnout. Nakonec dojdete k druhé dechové flétně. Nalaďte ji, abyste si získali přízeň klanu. Znovu prohledejte oblast a poté se vydejte ke třetí dechové flétně. Postupem času uslyšíte zvuky vrtulníku, které signalizují příjezd vojáků RDA. Vypořádejte se s nimi a přibližte se ke třetí dechové flétně. Můžete také strávit nějaký čas prozkoumáváním oblasti hledáním další fresky a zvonu. Po naladění třetí dechové flétny získáte větší přízeň klanu a zvuk v rokli se zlepší. Dále se musíte dostat k útesové jeskyni. Jděte po nedaleké stezce a šplhejte po skalách pomocí lián. Nakonec najdete vchod do jeskyně, označený ikranem na zdi. Jděte po stezce nahoru a dorazíte k Hudební jeskyni. Přibližte se k plošině uprostřed jeskyně, kde uslyšíte píseň. V této minihře musíte přizpůsobit pohyby paží a rukou písni. Po splnění výzvy uslyšíte píseň rokle. Než opustíte jeskyni, zkontrolujte nedalekou nádobu a najděte Zesvovy jezdecké chrániče. Tím je kapitola dokončena a budete odměněni přízní klanu a 2 body dovedností.
Výzva k boji
Vrtulníky RDA míří ke zničenému mostu jihozápadně od aktuální polohy. Souřadnice, které Priya poskytla, naznačují, že tvor, kterého RDA sleduje, je někde u jezera Greatheart. Přeleťte nad touto lokací a uvidíte, že RDA již zahájila lov. Minang se pokouší probudit Pasuka, kterého zabili Nebeští lidé. Tímto se kapitola uzavírá. Odměnou bude barva na těle „Výzva k bitvě“ a přízeň klanu Zesva.
V jediném impulsu
Vydejte se do Zakruova tábora v Kamenné pevnosti. Jakmile dorazíte do tábora, narazíte na Zesvské jednotky, které se připravují na útok na nedaleký závod RDA. Vydejte se k vrtné plošině a vyhněte se protiletadlovým kanónům. Přistaňte na bezpečném místě a zbytek cesty pokračujte pěšky. Přibližte se k obvodu závodu a připravte se. Najděte otvor kanalizace poblíž východního konce závodu a použijte ho k přístupu do nakládacího prostoru. Ocitnete se uprostřed otevřeného prostoru. Hlídky jsou všude, takže si pečlivě načasujte odchod a ihned si najděte kryt. Zlikvidujte pěchotu a běžné vojáky, dokud nevyčistíte vnější oblast. Vstupte do prostoru a postarejte se o zbývající vojáky. Pak se vydejte k výtahu, abyste se dostali do plynových šachet. Ve výtahové šachtě najděte větrací otvor a vyrazte mřížku. Nalevo najděte páku a zatáhněte za ni, abyste otevřeli nedaleké dveře. Sestupte do šachet. Nejprve vyčistěte oblast od vojáků hlídajících čerpadlo a extraktor. Poté najděte čerpadlo a zatáhněte za páku, abyste ho deaktivovali. Nakonec se přibližte k panelu extraktoru a vyhoďte ho do povětří. Abyste předešli poškození, odstupte od extraktoru. Tyto akce proveďte v oblastech A a B, načež budete požádáni o deaktivaci dvou trysek v oblasti C (jakmile bude čerpadlo deaktivováno). Po zajištění oblasti C se co nejlépe ukryjte, protože do této oblasti vtrhnou vojáci RDA. Pokračujte do další oblasti s výtahy a skočte na plošinu na boku, abyste se dostali k větracímu otvoru. Proplazte se do další místnosti a najděte nádobu obsahující Zesvovy jezdecké chrániče holení. Musíte se dostat do žlutého stroje a skočit na žluté trubky, abyste se dostali na horní plošinu. Projděte dalším větracím otvorem a poté skočte na výtahovou plošinu před vámi. Skočte na bedny a poté na další výtahovou plošinu, abyste se dostali k dalšímu větracímu otvoru. V další místnosti skočte na žlutý stroj a jděte směrem k žlutým trubkám nahoře. Sledujte trubky, abyste našli další větrací otvor vedoucí na vrchol výtahu. Zabijte dva vojáky před vámi, najděte páku vedle dveří a zatáhněte za ni, abyste se dostali do nové oblasti. Projděte jídelnou a dostanete se do haly vedoucí do zpracovatelského centra. Vstoupí dovnitř vojáci. Zůstaňte na vyvýšeném místě a vypořádejte se s vlnami nepřátel. Jděte do zpracovatelské místnosti B a po otevření dalších dveří eliminujte další nepřátele. Prohledejte místnost a najděte potrubí, do kterého musíte střelit. Zasáhněte všech šest potrubí, abyste uvolnili plyn. Po zničení potrubí pokračujte do výrobní haly a zatáhněte za páku, abyste otevřeli bránu. V další místnosti zkontrolujte munici, materiál a spotřební materiál. Jakmile dorazíte na konec chodby, zařízení se uzamkne a nebudete se moci dostat do další oblasti. Pomocí raketometu SAM naskenujte kabel vedoucí podél zdi. Sledujte drát, dokud nedojdete k panelu. Prolomte ho, abyste naladili frekvenci umístěnou vedle zamčené brány. Pokračujte do další oblasti pomocí zesilovače. Vstupte do řídicího centra a hledejte větrací otvor na pravém konci místnosti. Projděte jím a vylezte po trubkách, abyste se dostali do další místnosti, kde se uvnitř kontejneru nachází nový mod na truhlu. Prolomte nedaleký terminál, abyste otevřeli dveře. Po návratu do předchozí místnosti zjistíte, že jsou dveře zaseknuté. Otevřou se však tak akorát, abyste mohli vstoupit do další místnosti. Pomocí raketometu SAM naskenujte další místnost a najděte panel, poté se zaměřte na zaseknuté dveře, abyste panel prolomili. Poté se můžete vrátit a upravit frekvenci u brány, abyste ji otevřeli. Pokračujte do výrobní haly a Taylan vám dá instrukce, jak zničit tanky. Nejprve musíte prolomit potrubí a poté zavřít ventil, abyste vytvořili tlak. Jakmile se dostanete do výrobní haly, zjistíte, že je střežena několika AMP. Zničte je nejprve a poté pokračujte k cílům. Najděte potrubí na nohách dvou menších tanků a zničte je. Každý tank má dvě potrubí. Poté do místnosti vstoupí další AMP, takže se nejprve s nimi vypořádejte a poté pokračujte k cíli. Vylezte do horních pater, kde najdete ventil A. Otočte jím a uzavřete přívod vody. Do místnosti vnikne více nepřátel, proto si najděte kryt a všechny je zlikvidujte. Vylezte na horní patra za velkou skladovací nádrží, abyste se dostali k další sadě míchadel. Stejně jako předtím nejprve prostřílejte potrubí na dvou skladovacích nádržích, poté zlikvidujte AMP a najděte ventil B, který musíte uzavřít. Ihned poté se zkuste ukrýt, protože do místnosti vnikne více nepřátel. Hledejte další cestu v jihozápadní části oblasti, pokračujte dolů a vyčistěte oblast od vojáků. Prolomte terminál uprostřed místnosti, abyste uvolnili plyn. Pokračujte na druhou stranu místnosti a vraťte se do hlavní místnosti se skladovací nádrží. Zabijte nepřátele, kteří dorazí. Skladovací nádrž má čtyři přetlakové ventily (jeden na každé straně). Otevírají se v nastavených intervalech a jakmile se otevírají, musíte do ventilu vystřelit. Po zničení všech čtyř přetlakových ventilů ihned opusťte zařízení, než exploduje. Jděte do prvního patra místnosti, projděte větracím otvorem a sledujte cestu, která vede k východu. Vraťte se do Zakruova tábora a promluvte si s Almou. Nabídne vám rozhovor se sestrami. Promluvte si s nimi, abyste dokončili kapitolu. Zesva se oficiálně připojí k Odboji.
Oslava vítězství
V táboře se rychle přesuňte a vraťte se do velitelství Odboje. Po několika rozhovorech se vydejte ke vstupnímu uzlu a na jihovýchodní straně najděte přepínač. Promluvte si s lidmi ve velitelství, kde začala párty. Poté jděte ke kuchyňskému stolu. Po ochutnání všech pokrmů najděte Ri'nelu a promluvte si s ní. Opusťte velitelství a jděte nahoru za Almou. Je ráda, že vás vidí. Mercer a jeho muži brzy zaútočí na velitelství Odboje.
Únikový plán
Probudíte se v cele RDA, odkud není úniku. Chvíli počkejte, než se vaši spojenci připojí a hacknou systém. Cela se otevře a vyjdete ven, zamiřte ke dveřím výtahu. Sestupte podlahovým poklopem a proplazte se otevřenými větracími otvory. Brzy se dostanete k dalšímu větracímu otvoru, ale buďte opatrní, protože na druhé straně je AMP. Protože nemáte zbraň, budete muset být nenápadní. Projděte pod podlahovou mříží a použijte ji k obejití nepřátelských hlídek. Na rozdvojení se dejte doleva, abyste se rychleji dostali ke dveřím, které potřebujete. Projděte bezpečnostními dveřmi a držte se vpravo, abyste viděli Billyho. Promluvte si s ním. Nemáte na výběr, takže mu budete muset věřit a udělat, co vám říká. Pokračujte do další chodby a dejte si pozor na hlídky AMP. Najděte správný okamžik, abyste se proplížili kolem nepřítele vpravo. Počkejte, až Billy hackne dveře. Jakmile projdete, podívejte se doprava a najdete otevřený větrací otvor. Prolezte jím, sledujte cestu až na konec a podívejte se nahoru, abyste našli další větrací otvor a prolezli jím. Proplazte se horními větracími otvory, dokud se nedostanete do další místnosti. Pokračujte další částí místnosti a najděte další větrací otvor na zemi. Sledujte hadovité trubky do další místnosti a protlačte se úzkým otvorem. Vylezte po plošině, abyste dosáhli dalšího větracího otvoru. Musíte deaktivovat chladicí systémy lodi. V další místnosti je několik hlídek. Seskočte do nižší úrovně a proklouzněte kolem hlídky doprava, kde najdete větrací otvor. Zahněte doleva do další místnosti, kde najdete jeden ze dvou ovladačů chladicího systému. Pokračujte nenápadně, zatáhněte za páku a pak se vydejte na jih, kde najdete další větrací šachtu.Jakmile se dostanete do další oblasti, proplazte se spodním kanálem pod podlahou až na samý konec, kde budete muset zahnout doprava a vyjít na povrch. Nalevo od vás je další místnost se dvěma hlídkujícími vojáky a jedním obyčejným vojákem. Propližte se na druhou stranu a skočte do díry ve stropě. Dostanete se do místnosti, kde se nachází další páka. Zatáhněte za ni, abyste deaktivovali druhý ovladač chladicího systému. Jděte na jih k ventilační šachtě, poté se propližte na druhou stranu a projděte zelenou chodbou. Pokračujte, dokud nedojdete ke dveřím, které potřebujete. Billy by je měl otevřít. Pomocí leteckého výtahu se dostanete do nejvyššího patra, poté projděte větracím otvorem a proplazte se šachtou do další místnosti. Otevřete kontejner před vámi, abyste získali své vybavení. Nezapomeňte zkontrolovat ostatní úkryty, zda v nich nenajdete munici a zdravotní kapsle. Vraťte se větracím otvorem a proplazte se další dírou v podlaze, abyste se vrátili do předchozí místnosti. Hackněte terminál. Zabezpečení je na vysoké úrovni, takže k dosažení cíle budete muset použít klíče a dočasné mosty. Jakmile uspějete, větrací otvor před vámi se zřítí a odhalí novou chodbu. Pokračujte šachtou a vstupte dveřmi vedoucími do místnosti pro údržbu potrubí. Seskočte dolů podlahovým kanálem. Budete muset potrubím plavat. Snažte se co nejrychleji dosáhnout druhého konce, protože vaše zdraví pod vodou postupně ubývá. Zpět na suchou zem vylezte po plošinách a potrubích, dokud se nedostanete k dalšímu větracímu otvoru. Dostanete se do obklíčeného hangáru. Je tam několik kontejnerů se zbraněmi, které můžete vyrabovat. Použijte boky a krytí, abyste zaskočili nepřátele. Billy brzy otevře bránu hangáru. Běžte k ní, pak k dalším dveřím a skočte do horních pater. Jděte po cestě a poslouchejte Billyho. Pokračujte v běhu a nakonec unikněte ze zařízení. Pohybujte se lesem a schovávejte se před vojáky RDA. Vyhýbejte se reflektorům a nepřátelským vojákům. Po chvíli běhu budete moci uniknout z RDA. Kapitola skončí, jakmile kontaktujete Priyu.
Zničení a ztráta
Po opuštění zařízení RDA se ocitnete uprostřed Mlžného lesa. Cestou do cíle se také pokusíte kontaktovat Taylana, který má potíže. Jakmile dorazíte do krytu, najděte u hlavního vchodu So'leka. Jděte za Ri'nelou, která vás informuje o situaci v krytu. Projděte obytnými prostory a zamiřte do ošetřovny, kde se setkáte s Almou, která je v kómatu.
Tajný klan
Opusťte hlavní budovu krytu a pomocí lezeckého nářadí se dostaňte do horních pater. U zadního vchodu najdete Noru. Když promluvíte o Kame'tirech, ona vám řekne, že zvěsti o jejich agresi vůči cizincům nejsou pravdivé. Jděte po cestě na západ a nakonec dorazíte do Kame'tirské komory předků. Nikdo tu není. Vstupte do jeskyně a komunikujte s liánami, abyste se spojili s Eywou. Musíte najít tábor Kame'tirů. Nejprve přeleťte nad Údolím kamenného mraku severozápadně od Obra a hledejte plovoucí hory. Pak hledejte kousek pevniny poblíž vody. Jakmile ho najdete, přistaňte a ocitnete se u Shromáždění lovců. Po příjezdu do tábora hledejte stopy, abyste zjistili, kam všichni odešli a proč je tábor opuštěný. Prohlédněte si košík poblíž ohně, abyste získali opasek. Nejprve prozkoumejte stojan na bylinky a poté spojte stopu s ohněm. To naznačuje, že zde nedávno byl Kame'tir. Prozkoumejte dřevěnou paži u zdi a spojte ji s nedalekým dřevěným kusem. Interakcí s kusem jej opravte. Krátce poté dorazí Na'vi, pronásledovaný bestií. Divoký thanator je rychlá a nelítostná bestie. Použijte rychlou zbraň, například brokovnici. Promluvte si s Na'vi, kteří vám řeknou, že studují Jávu od chvíle, kdy je bestie začala lovit. Leťte na severovýchod od vaší současné polohy, dokud nenajdete správné místo. Hledejte údolí, vstupte do nové lokace a zamiřte do centra. Setkáte se se zástupci klanu, včetně vůdce Mokase. Poté, co Mokasa odejde, jí Sanya nabídne setkání v Kruhu předků. Jděte do nedaleké jeskyně, abyste se dostali ke Kruhu předků a promluvili si se Sanyou.
Stíny minulosti
Leťte na východ kolem Singer Falls, abyste našli cestu do Svatyně, kam se Anufi uchýlila. Jakmile dorazíte do Svatyně, nebudete se moci dostat dovnitř, takže jděte doleva a vylezte po liánách, abyste našli další vchod. Promluvte si s cizinkou. Bariéry, o kterých mluví, jsou stavidlové lilie, které jste viděli dříve v Ikranově hnízdě. Aby lilie rozkvetly, musíte střílet do menších listů, které jsou kořeny spojeny s větší lilií. Najdete zde pět malých lilií, z nichž některé se nacházejí o něco dále než ostatní. Jakmile se vypořádáte se všemi malými liliemi, otevře se vchod do Svatyně. Vstupte dovnitř a jděte po cestě. Prohledejte kontejnery. Brzy potkáte Anufi. Po rozhovoru se vydejte ke vstupním dveřím Svatyně a dotkněte se jich, abyste vytvořili zkratku. Kontaktujte své kontakty. Vydejte se za Zamkhilem u útesu.
Nový plán
Vraťte se do Prázdnoty a dostaňte se k Bylinkářovu kruhu v západní části. Prohlédněte si zde nemocné rostliny a zkombinujte je s kalichy. Po dokončení prozkoumejte otisky rukou v chodbě a spojte tuto indicii s obrázkem kaňonu na zdi. Jakmile budete hotovi, můžete se vydat do kaňonu na východě. Pokračujte oblastí, prohlédněte si předměty a sledujte jejich charakteristickou vůni. Brzy byste se měli dostat k Analytickému centru Bravo. Vylezte na střechu budovy a vstupte dovnitř otvorem. Pokračujte oblastí a promluvte si s Okulem. Vstupte do místnosti vlevo a pokuste se restartovat generátor. Pokud neuspějete, znovu si promluvte s Okulem a opusťte oblast. Poté se budete muset vydat do Extrakčního zařízení Bravo na východě. Vstupte do centrální budovy a seberte potřebné komponenty. Poté se vraťte za Okulem a opravte generátor. Jakmile to uděláte, vstupte do další místnosti a hackněte terminál vlevo. Jděte do další místnosti a hackněte zámek na boku. Pokračujte do další místnosti a ponořte se do zatopené chodby. Přeplavte oblast a vynořte se na druhém konci. Hackněte terminál, než skončí odpočítávání. Jděte do další chodby a zahněte doprava, abyste viděli potrubí shora. Na druhé straně hackněte zámek a pokračujte do další místnosti. O kousek dál střelte do elektrického panelu vlevo, abyste přešli zatopenou oblast. Po tomto překročení hackněte konzoli a pokračujte v cestě potrubím. Brzy budete moci hacknout poslední terminál v komplexu. Zbývá už jen promluvit si s Okulem, než opustíte oblast a splníte misi.
Do mlhy
Dostaňte se na místo označené Okulem a poté se přibližte k útesu na severovýchodní straně, kde najdete přístupový bod do horního patra. Jakmile budete nahoře, vydejte se na jihozápad a vpřed, dokud se nedostanete k místu havárie. Prozkoumejte bednu a zkombinujte ji s klecí na dalším ostrově. Jakmile to uděláte, podívejte se na kovovou desku na zemi a zkombinujte ji s černou bednou o kousek dál. Poté černou bednu hackněte a opusťte oblast. Poté se budete muset dostat ke vchodu do komplexu TAP Con-1 na severu. Jakmile tam budete, vstupte do hangáru, projděte velkými dveřmi vpravo a vstupte do komplexu malým zadním vchodem. Vylezte po bednách vlevo a projděte ventilací. Hackněte terminál, abyste otevřeli dveře laboratoře. Prozkoumejte předměty v zadní části klece a přivažte je k lanům na stole vpravo. Jakmile to uděláte, vstupte do další místnosti a střelte do elektrického panelu na druhé straně okna vpravo. Hackněte zámek dveří a pokračujte dál. Po několika metrech prozkoumejte hračky v krabici a vraťte se do obytných prostor, abyste tento prvek propojili s kresbou na zdi. Jakmile to uděláte, prozkoumejte předměty ve sprše a zkombinujte je. Nyní musíte opustit tuto oblast a jít po schodech vedoucích do nižšího patra. Dole vstupte do místnosti vlevo, projděte si řídicí místnost a hackněte terminál, abyste spustili cutscénu. Na konci této sekvence projděte dveřmi vzadu a slezte do nižšího patra. Pokračujte větracím otvorem. V nové oblasti rozbijte dveře a až Thanator odejde, vypořádejte se se zámky. Pokračujte chodbou a vstupte do větrací šachty. Dostanete se do místnosti v nižším patře, kde narazíte na dva rozzuřené Thanatory. Po boji vyjděte po schodech vzadu a projděte malými dveřmi. Na druhé straně se projděte zatopenou oblastí a opravte elektrický panel. Jakmile to uděláte, projděte větracím otvorem vpravo a použijte dveře před vámi. Na druhé straně hackněte terminál a projděte větracím otvorem vlevo. Na konci potrubí se vyhněte vojákům a vstupte do místnosti vlevo, abyste se vrátili ke vchodu do komplexu. Neutralizujte nepřátele a opusťte oblast. Musíte se dostat do starobylé vesnice Sarentu, která se nachází na jihozápadě. Prozkoumejte oblast a prozkoumejte různé objekty, abyste spustili filmeček. Vraťte se a kontaktujte Okula a Anufiho, abyste dokončili úkol.
Odhalení
Promluvte si s Okulem a Anufim a poté se k němu připojte v lékařské místnosti úkrytu Odboje. Poté budete muset prozkoumat Alminy vzpomínky, abyste tuto krátkou misi splnili.
Ozvěny bouře
Jděte k mysu severovýchodně od krytu a promluvte si s Ankou. Po skončení cutscény vstupte do ruin. Jděte jedinou možnou cestou k vrtací plošině Alpha. Vylezte do horního patra a zatáhněte za páku na jihozápadní straně. Jakmile to budete mít hotové, jděte na opačnou stranu a vylezte na věž, kde najdete elektrický panel, který je třeba deaktivovat. Poté jděte na východní stranu stavby a zničte dráty. Pak musíte zničit vrtačku. Jakmile budete hotovi, zamiřte k cíli na západě. Znovu zapněte napájení a hackněte terminál. Jděte do oblastí na jihu a východě, abyste znovu aktivovali dvě sondy. Jakmile to budete mít hotové, vraťte se do řídicího centra a hackněte terminál. Dále musíte bojovat proti nepřátelským vojákům, dokud neskončí odpočet. Na konci sekvence se vraťte k Ance, abyste misi dokončili.
Kritické množství
Setkejte se s Priyou na určeném místě. Na konci dialogu prozkoumejte oblast a hackněte tři terminály. Jakmile to uděláte, promluvte si s Priyou znovu, než se vydáte na Nástupiště Delta. Neutralizujte vojáky RDA a vyhoďte budovu do povětří. Pak se vydejte k Sondě Charlie. Hackněte čtyři sondy. Jakmile je operace dokončena, vraťte se na Předsunutou základnu Delta a zapojte se do boje s nepřátelskými vojáky. Odpalte sudy s palivem a zničte generátory. Po dokončení se vraťte za Priyou a eliminujte poslední nepřátele v této misi.
Otevřená zranitelnost
Vydejte se do úkrytu Odporu a promluvte si se svými spojenci ve velitelském centru. Na konci sekvence se vydejte do určené oblasti jižně od úkrytu a zničte obranu. Během hackování se držte na místě. Postup opakujte pro další zařízení a odrazte nepřátelské vojáky. Jakmile to uděláte, vydejte se k anténě jižně od vaší pozice a vyčistěte oblast. Dále musíte hacknout terminál v řídicí místnosti, než začnete pracovat na senzorech na posledních dvou balónech. Během hackování těchto zařízení se ukryjte v řídicí místnosti a pomocí světlice zničte nepřátelské vrtulníky. Po dokončení se vydejte k obranné stanici severovýchodně od vaší aktuální pozice a přejděte zeď. Jděte na severozápad a hackněte generátor umístěný u vchodu do údržbářských kanálů. Jakmile to uděláte, sestupte do vzduchových kanálů a hackněte zámky. Hackněte dveřní terminál a vstupte do větracího otvoru na druhé straně. V další části se dostaňte do východního rohu místnosti a pokračujte kanály. Dále budete muset vylézt do další úrovně pomocí trubek a beden. Jakmile jste nahoře, hackněte zámek vpravo a pokračujte poklopem, který se právě otevřel. Na konci cutscény opusťte oblast, abyste unikli RDA a dosáhli spojenecké pozice na jihozápadě. Neutralizujte všechny vojáky v oblasti, než se připojíte k Alexovi a Ance v jeskyni na jihozápadě. Zde si odpočiňte u ohně a dokončete misi.
Poslední rána
Se spojenci se vydejte do úkrytu Odporu a proveďte debriefing. Poté použijte Ikrana k dosažení jeskyně jihovýchodně od vaší aktuální pozice. Jakmile se tam dostanete, pokračujte vpřed, dokud nedorazíte k vrtnému zařízení Omega. Vylezte do horního patra zařízení a vstupte zadními dveřmi. O kousek dál prolomte terminál a odemkněte zámek na dveřích, abyste mohli pokračovat do komplexu. Až se dostanete k hangáru, vypořádejte se s vojáky RDA, kteří vás přepadnou, než vylezete do horního patra a najdete Taylana. Po dokončení dialogu s Taylanem pokračujte ke Kame'tyrům. Prolomte dveře a po filmečku se bez rozptylování nepřátel přesuňte na cílové místo. Vstupte do budovy na severozápadě. Prolomte dveře a pokračujte do hangáru, nenápadně neutralizujte vojáky a čtyři AMP. Poté vylezte nahoru a vyčistěte řídicí místnost. Poté budete muset zničit všechny počítače v místnosti. Jakmile je operace dokončena, projděte dveřmi vedoucími do údržbářské oblasti a sestupte větracím otvorem. Jděte k východu, vpřed a pomocí kladek vylezte na vrchol věže. Vstupte do řídicí místnosti a hacknutím terminálu spusťte most. Po filmečku přejděte most a spusťte páku antény. Od tohoto okamžiku se budete muset minutu bránit, než se objeví nový cíl. Zničte pojistkovou skříňku antény a pokračujte v boji s nepřáteli další minutu. Nakonec zničte záložní pojistkovou skříňku a vylezte do horního patra. Prolomte terminál a projděte dveřmi, které se otevřou za vámi. Pokračujte vpřed, dokud nedorazíte k továrně, poté zahněte doprava. Jděte do 5. úrovně a projděte zadními dveřmi. Nenechte se rozptylovat nepřáteli. Běžte do zadní části místnosti a projděte větracím otvorem, abyste sledovali vrtací nálož. Jakmile to uděláte, pokračujte vpřed a promluvte si s Mercerem, poté sestupte do palební komory. V této oblasti sestřelte kleště držící vrtací nálož a zničte dva palivové otvory. Po dokončení budete muset bojovat s Mercerovou osobní stráží. Rychle zlikvidujte nepřítele pomocí raketometů, které najdete v blízkých bednách. Poté pokračujte dveřmi na sever. Pokračujte tímto směrem a otočte ventilem, abyste zastavili plameny. Odtud se musíte vydat jedinou dostupnou cestou, abyste našli Mercera a ukončili jeho zlé skutky. Dokončili jsme návod k Avatar: Frontiers of Pandora.