Jdi na obsah Jdi na menu
 

Castlevania Lords of Shadow 2

17.4.2026 Autor návodu - Standa Madukas

Prolog: Obležení hradu

Tento návod je vytvořen na obtížnost Noční bytost (Normální). Hra začne klasickou scénou. Gabriela brzy probudí klepání na dveře, které ho přiměje vstát a hodit svůj pohár. Zde se seznámíme s tutoriálem.Hra bude chtít, abyste se pohybovali, pohybovali kamerou, skákali, útočili a bránili se.Dokonalá obrana umožňuje zničující protiútoky a měla by se v průběhu hry zdokonalovat. Poté, co se postaráte o prvních několik vln rytířů, vám hra řekne, abyste vytáhli svůj Meč Prázdnoty . Umožní vám to ukrást život nepřátelům. Po zabití těchto rytířů se objeví jeden se štítem. Hra vás zde nechá přepnout na Drápy Chaosu, které jsou silnější a umožní vám rozbít štít. Použijte je a štít zničte.Objeví se další čtyři rytíři a hra vám umožní převzít kontrolu. Použijte Drápy Chaosu k odstranění štítů a pak udělejte, co chcete, abyste je zlikvidovali. Až budete hotovi, Gabriel odsune beranidlo z cesty a ocitnete se v nové oblasti. Vyskočte nahoru k netopýrům a vylezte nahoru. Nyní budete muset skočit doprava, buďte připraveni na stisknutí tlačítka. Pokračujte doprava a vylezte na trám, pak přeskočte doprava a sledujte lano k sloupu a dolů.  Jděte dál a brzy uvidíte scénu. Vypadá to, že jsme pod velkým útokem. Objevují se některé klasické repliky, které všichni fanoušci Castlevanie poznají! Teď ale není čas soustředit se na titána, útočí na nás Paladin!

Paladin (1. kolo) - Souboj s bossem

Tenhle boss je spíš rozcvička než skutečná hrozba,takže se prozatím jen dobře seznamte s jeho omezenou sadou pohybů. Má jen jeden neblokovatelný pohyb, ale rád ho udělá dvakrát za sebou,takže byste měli být stále ve střehu. Nejdůležitější poznámka je, že máte neomezenou magii, ale ne neomezený život. V tomto souboji mu musíme ubrat jen 25 % celkového zdraví (polovina prvního sloupce), takže to bude docela snadné. Obrovského pokroku můžete dosáhnout perfektní ochranou jednoho z jeho základních útoků a protiútokem pomocí Drápů chaosu. A jaké jsou jeho útoky?

Jiskra ze země: Toto je standardní Paladinův útok na dálku. Měli byste ho  vidět na míli daleko. Paladin povede útok jednou čepelí podél druhé, která zajiskří, a vyšle ji po zemi směrem k vám. Jednoduše uhněte doleva nebo doprava.

Útok s mečem: Toto je jeho nejnebezpečnější útok, kterému musíte čelit (alespoň prozatím). Toto je také jediný neblokovatelný útok. Paladin zvedne oba meče a pak se na vás rychle vrhne vpřed. Často tento útok provede dvakrát za sebou, takže buďte velmi opatrní.

Základní útok s mečem: Toto je pouze Paladinův základní útok, který je v podstatě jen švih mečem. Elegantní švih mečem, předpokládám, protože on se při útoku často točí. Všimněte si, že to dokáže dvakrát za sebou. Také si všimněte, že tento útok dokážete dokonale obránit a tvrdě na Paladina zaútočit protiútokem.Jakmile budete na titánovi, vyběhnou ven nějací rytíři. Tři. Zlikvidujte je, ale mějte na paměti, že když to uděláte, paladin může titánovi říct, aby zaútočil na hrad. Abyste se nenechali omráčit nebo omráčit, jednoduše skočte těsně předtím, než titán udeří do zdi. Zabijte zbytek rytířů (měli byste to být schopni, než dostanete pokyn k druhému úderu) a vyjde jich mnoho dalších. Nebudete s nimi muset moc bojovat, protože titán brzy zvedne ruku do svislé polohy a

všichni spadnou (pravděpodobná smrt). Chytíte se ale jednoho z cvočků na paži.Je čas stoupat! Nedojdeme ale daleko, protože cestu nahoru blokuje obří kovová tyč. Titán ale bude do hradu dál bít a brzy se kovová tyč zlomí. Jakmile se to stane, pokračujte nahoru (nebo doprava, podle toho, co ruka dělá), jen aby vás zastavila další kovová tyč. Počkejte, až se i tato zlomí. Vylezte po pravé straně paže a brzy se objeví Paladin, a začne na nás střílet. Hra vám ukáže, kam se chystá vystřelit, takže se ujistěte, že se po jeho spuštění oddálíte. Upozorňuji, že pokud se pohnete nahoru, zatímco on míří na úchop pod vámi, stále vám může zasáhnout nohy nebo něco takového, buďte opatrní!Vylezte po pravé straně a jděte doleva (nejdříve půjdete trochu dolů).Poté, co se dostanete doleva, vylezte znovu nahoru a nahoře uvidíte automatickou scénu, kde Paladin vystřeluje šíp. Musíme ho přimět, aby to udělal s dalšími dvěma šípy. Dostaňte se ke každému z nich a počkejte, až je Paladin zaměří, a pak na poslední chvíli utečte. Jakmile spadnou, můžeme pokračovat. Vylezte do středu a vyskočte nahoru.Nyní vylezte kolem prostřední překážky a brzy se ocitnete před rotujícími čepelemi. Musíte načasovat skok kolem nich. Po tomto se objeví Paladin a začne na nás znovu cílit. Jděte nahoru a všimněte si dalších otáčejících se ozubených kol nad námi. První se pohybuje rychle a dává vám čas, zatímco druhé nad ním se pohybuje konstantním tempem. Musíme ručně přeskočit oba, ale Paladin na vás celou dobu střílí. Pohybujte se mezi ozubenými koly, abyste se vyhnuli střelám, zatímco čekáte na perfektní okamžik ke skoku nahoru (také si pamatujte: je lepší být zasažen paladinovým šípem než ozubeným kolem!).Jakmile to překonáte, můžete se přesunout doprava a začít směřovat doleva.Jděte po cestě doleva a vyhýbejte se Paladinovi, abyste se dostali nahoru dírou ve dřevě nad vámi. To vede na ploché místo se třemi unikátními šípy na zemi. Budeme zde muset bojovat s rytíři, zatímco Paladin bude cílit na zem, takže to, co zde musíte udělat, je přimět Paladina, aby vystřelil šípy na zemi. Použijte svůj Meč Prázdnoty na rytíře, pokud potřebujete zdraví, a nezapomeňte se rozběhnout, jakmile Paladin vystřelí. Nepochybně zde narazíte i na nějaké štíty, takže budete potřebovat Drápy Chaosu.Nezapomeňte, že zde máte neomezenou magii, takže se neostýchejte Meče Prázdnoty ani Drápů Chaosu. Koneckonců nemáte neomezený život !Vylezte nahoru a skočte dopředu. Jakmile přeskočíte toto zařízení, Paladin na nás začne znovu cílit. Co musíme udělat (což je těžké, pokud to nevíte), je rychle vylézt na rotující plošiny nahoře pomocí knoflíků. Musíte to udělat předtím, než se zařízení znovu pohne, abyste byli 100% v bezpečí. Ale jakmile jste nahoře, musíte skočit doleva, abyste automaticky nenarazili do pravé zdi, a pak se vydat dál. Tato část titána je plná knoflíků uprostřed a automaticky jde dolů. Jděte s ním, ale držte se knoflíku, abyste ho automaticky uchopili. To vede k cestě doleva, takže seskočte, až budete moci. Paladin se objeví a znovu začne útočit. Jděte doleva po horní cestě, dokud se nedostanete k zakřivené části, pak co nejdříve vyjděte nahoru. Jdete-li nahoru, dostanete se k další rovinaté části s dalšími boji a třemi dalšími unikátními šípy, které potřebujeme, aby Paladin vystřelil. Soustřeďte se na šípy při útoku na vojáky. Jakmile šípy zmizí, zabijte vojáky a pak odstraňte kryt. Užijte si scény, které následují.Brzy se vynoříme z trosek a znovu se setkáme s Paladinem tváří v tvář.

Paladin (2. kolo) - Souboj s bossem

Je čas se s tímhle chlápkem pořádně utkat. Z větší části je tento souboj stejný jako ten předchozí. Ještě připomínám, že máme neomezenou MAGII, takže se ujistěte, že používáte svůj meč a Drápy Chaosu dle libosti. Stejně jako minule je extrémně prospěšné zdokonalit se v ochraně před základními útoky mečem a hromadit poškození protiútoky pomocí Drápů Chaosu.Během souboje začnete vidět, jak Paladin blokuje. Hra vám řekne, abyste prorazili blok (k čemuž jsou opět Drápy chaosu nejlepší .Projděte si další útoky níže. Jiskra ze země: Toto je standardní Paladinův útok na dálku. Měli byste ho vidět na míli daleko. Paladin povede jednou čepelí podél druhé, čímž ji vyvolá jiskru a pak ji pošle po zemi směrem k vám. Jednoduše se uhněte doleva nebo doprava, abyste se mu vyhnuli. Útok s mečem: Toto je nejnebezpečnější útok, kterému musíte čelit (prozatím). Toto je také jediný neblokovatelný útok. Paladin zvedne oba meče (kde uvidíte signál neblokovatelnosti) a pak se na vás rychle vrhne vpřed. Často tento útok provede dvakrát za sebou,takže buďte velmi opatrní.Základní útok s mečem. Toto je pouze Paladinův základní útok, který je v podstatě jen švih mečem, tento útok dokážete dokonale obránit a tvrdě na Paladina zaútočit protiútokem. Hod mečem: Tento útok je docela šikovný. Paladin spojí své meče k sobě a hodí je po vás. Poprvé, když to udělá,vás hra varuje. Paladin to může udělat jedním ze dvou způsobů:horizontálním hodem nebo vertikálním hodem. Samozřejmě byste měli přeskočit horizontální hod a vertikálnímu hodu se vyhnout.Po těchto prvních dvou hodech vás hra již nebude předem varovat, ale těmto hodům by mělo být snadné se vyhnout, pokud jste dostatečně rychlí.Pád šípu: V druhé polovině boje začne Paladin střílet do vzduchu. Po několika sekundách začnou padat šípy dolů. Zanechávají stopy na zemi, takže je docela snadné se jim vyhnout.Užijte si ty (úžasné) filmečky po skončení.

                                     Vědecký obvod

Po mnoha filmečcích se ocitnete venku. Starý, vrásčitý a rozpadající se. Daleko od moci. Vyjděte na chodník a uvidíte scénu. Možná vizi? Následujte chlapce, kterého vidíte. Když se pokusíte přejít ulici, začne k vám mluvit. Jděte za ním. Jakmile se dostanete uličkou dál, uvidíte scénu.Během tohoto boje s tím moc nenaděláte. Bojujte, pokud chcete, ale jste velmi slabí. Brzy budete omráčeni.Až se probudíte, zjistíte, že jste v krabici sami. Tohle je trochu znepokojivé, ale musíte se nakrmit. Pokud zůstanete dostatečně dlouho v klidu, zemřete. Jděte k muži a použijte tlačítko pro uchopení, abyste se o něj postarali. Další je žena. Použijte tlačítko pro uchopení ještě jednou a budete uneseni pryč, kde si můžete užít ještě několik dalších scén.

Vědecká čtvrť

Po scénách konečně budeme mít nad sebou kontrolu. Nezapomeňte rozbít všechny krabice, sudy a požární hydranty. Projděte si tuto oblast a rozbijte vše, co můžete. Měli byste najít několik svitků s uměleckými díly a zkušeností. Jakmile získáte 150 zkušeností (což byste měli být schopni rozbíjením předmětů), kupte si svou první dovednost s herní pomocí: Salo. Další užitečná možnost pohybu.Hra nyní chce, abyste otevřeli dveře poblíž místa, kde jste začali, ale pokud budete pokračovat a prozkoumáte vzdálené rohy této oblasti, najdete svitek[CITY MEMORIAL]. Interagujte s ním, abyste ho sebrali, a poté otevřete dveře vedoucí do skladu. Zde vám bude řečeno, abyste použili svou Stínovou dýku na značky nad dveřmi. Jděte do toho a udělejte to.Tím se odemkne dovednost Stínová dýka a pod ukazatel vašeho zdraví se zobrazí nová ikona. Tato koule krve ukazuje, kolik dýk můžete vrhnout, a časem se bude sama doplňovat.Otevřete dveře a v dálce uvidíte strážného. Zobek vám řekne, že pro něj nejste žádný soupeř, zatímco hra vám ukáže nedalekou hromadu krys a řekne vám, abyste se schovali. Jděte tam a pomocí tlačítka interakce se proměňte v krysu! Jakmile získáte kontrolu, přesuňte krysu kolem strážného a jděte k další hromadě, kterou uvidíte, a proměňte se zpět.Zobek se znovu objeví a řekne vám, abyste strážného ovládli. Připližte se za něj a pomocí kruhu ho ovládněte. Použijte ho k otevření dalších dveří do další oblasti a brzy exploduje.Teď, když jsme sami v chodbě, nezapomeňte rozbít všechny krabice a sudy pro zkušenosti a pak pokračujte do dalších dveří. Stiskněte tlačítko vlevo, abyste se dostali do další oblasti. Zde uvidíte dva strážce na otevřeném prostranství. Dozvíme se o naší schopnosti Bat Swarm a budeme ji muset použít k odvedení pozornosti stráží.Než použijete schopnost Netopýří roj, můžete jít za sebe a najít si místo, kde se proměnit v krysu. Udělejte to a pak se vydejte kolem stráže, která hlídá žebřík, ke kterému se potřebujeme dostat. Projděte nedalekou mříží a sledujte cestu (pozor na elektrické dráty), abyste našli zkušenostní kouli (50 XP). Poté se vraťte zpět do podoby upíra.Vyberte si Netopýří roj levým směrovým tlačítkem a zaměřte se na strážného, který hlídá v otevřeném prostoru. Tím ho obklopíte netopýry a, co je důležitější, se strážný u žebříku pohne a jde pomoci svému kamarádovi. Teď je čas rychle se vydat k žebříku a nahoře vyskočit nahoru a doprava (pak rychle nahoru, protože elektřina vás zde může šokovat). Pokračujte vpřed , Drákula vydá nějaký hluk, což přiměje strážného, aby se přišel podívat. Nehrozí nám ale žádné nebezpečí, takže pokračujte dál a vydejte se k žebříku a pak sestupte na lávku. Teď, když stráž hlídkuje v místnosti pod námi, máme šanci získat jedno z prvních tajemství hry. Sejděte dolů, ale držte se mimo dohled. Propližte se za strážného a ovládněte ho, pak se vydejte k druhým dveřím v této oblasti. Zde najdete Krabici bolesti, ve které je [LIFE GEM].Vraťte se zpět a pokračujte do další místnosti, kde uvidíte scénu.Tady nemůžete rozbít sudy, následujte mladého chlapce, jak vás vede dál. Vize jsou zde skvělé. Brzy budete v nové oblasti.

Bernhardovo křídlo

V této nové oblasti (Bernhardovo křídlo) komunikujte s vojákem vpravo pro svůj první [VOJÁKŮV DENÍK], poté rozbijte vše kolem sebe . Pokračujte dál a uvidíte scénu s lékárnou. Můžete ji použít, když máte málo života (teď ji opravdu nepotřebujeme).Nezapomeňte se otočit doprava, kde najdete „Krabičku bolesti“. Velmi zvláštní název pro zvláštní krabici, interagujte s ní, abyste našli svůj úplně první [ŽIVOTNÍ DRAHOKAM].Nyní jsou tu dvě cesty dolů, kterými se můžeme vydat nahoru, ale opravdu chceme jít nejprve správnou cestou (napravo od lékárny). Ta vás dovede po krátké cestě k rozbitému točitému schodišti. Odtud jděte po schodišti nahoru, přeskakujte mezery v něm a dosáhnete dalšího [LIFE GEM].Skočte zpátky dolů. Tentokrát jděte levou cestou nahoru (vlevo od zdroje zdraví), která vás posune do centrální oblasti a pak pokračujte dále nahoru. Je zde pár skoků, ale nic zásadního. To vás dovede do horní chodby, kde uvidíte scénu. Výhled je fantastický. Oslavte to tím, že se otočíte zpět do chodby a zničíte nějaký nábytek!Poté pokračujte do noci a jděte po cestě do nové místnosti. Zde použijte mechanismus, abyste otevřeli okno s ozubeným kolem (jak zvláštní), abyste viděli zaschlou krev, která ucpává ozubená kola. Jediný způsob, jak krev odstranit,je samozřejmě krev, takže použijte své Stínové dýky k zacílení na tři kusy a dveře v okolí se otevřou.Teď se chceme spustit o patro níž. Tady dole hledejte nějaký nábytek k ničení a také lékárničku s [LIFE GEM]. Abyste se dostali zpět nahoru, hledejte schody a použijte dřevo na levé straně k vyšplhání na výchozí římsu. Teď si můžeme užít zábavu s lustry. Tyhle věci jsou trochu divné. Skočte na první a pak se předtím, než uděláte cokoli jiného, pohybujte tam a zpět po něm. Můžete ho tak rozhoupat! Tímto skočte na druhý. Nyní, místo abyste pokračovali dolů stejnou cestou, si všimněte, že tento druhý lustr má výstupky vedoucí doprava. Jděte tím směrem dolů, abyste se dostali na římsu s další lékárničkou a dalším [LIFE GEM]. Jakmile to budete mít, vraťte se k lustrům a pokračujte směrem k chlapci, kde uvidíte scénu (Gabriel zjišťuje, kdo by to mohl být, ale i tak, fata morgana nedává moc smysl).Rozbijte zde nábytek pro dobrý zážitek a pokračujte dál. Vyjděte na dřevo a skočte na sloup. Použijte ho k vyšplhání nahoru a doprava, pak se po skoku vytáhněte nahoru. Až to uděláte, okamžitě zahněte doleva a podívejte se na rozbité schody, kde najdete [VOJÁKŮV DENÍK]. Můžete použít dřevěný trám u vojáka, abyste se dostali výš, ale ta cesta pro nás (prozatím) nic nenabízí. Místo toho vyjděte po schodech nahoru a do chodby. Brzy uvidíte scénu, připravte se na běh!Chodba se hroutí a musíme po ní běžet dolů. Zůstaňte na levé straně, abyste přeskočili mezery (miřte na netopýry). Brzy budete viset na nějakém propadajícím se kusu podlahy, takže rychle vylezte nahoru a běžte a přeskakujte mezery. Brzy se budete muset zavěsit na dalším kusu podlahy na pravé straně, rychle vylezte nahoru a budete v pořádku.Jakmile se dostanete na konec, zjistíte, že vás hrad prostě nechce pustit a vytvoří z kamene golema, který se vám postaví. Připravte se!

Souboj s bossem - Kamenný golem

Obecné informace: O tomto boji je několik unikátních věcí, které byste měli vědět. První je, že je to vaše krev, která mu dává život!Když už mluvíme o krvi, jediný způsob, jak můžete této bestii ublížit, je zaútočit na části jejího těla, kam krev proudí: útok ničím jiným golema nepoškodí.Za zmínku také stojí fakt, že boj začnete s Mečem Prázdnoty, dokud vám nezmizí magie (nemůžete ho schovat!). To je ale dobrá věc, protože hra vás naučí o magických koulích a jak je následně získat.Podstata spočívá v tom, že způsobíte poškození a nenecháte se zasáhnout, a pak seberete všechny koule, které vidíte. Tím se vám doplní magická lišta. Jinak je boj poměrně standardní. Budete ho muset chytit dvakrát v boji, ale naposledy, když se blíží smrti abyste ho dokončili. Zde budete muset splnit QTE (rychlý časový event) a stisknout jakékoli tlačítko, které hra zobrazí (což je náhodné).Pokud to neuděláte včas, golem si obnoví asi 25 % jeho HP a boj bude pokračovat. Takže si to pamatujte a podívejte se na všechny jeho pohyby níže a budete v pořádku.

Plošný výbuch: Toto je Golemův útok "Uteč ode mě", který použije, když jste příliš blízko! Na to nikdo nemá čas! Proto je nejlepší držet se útoků "udeř a uteč": dostat se dovnitř, provést řetězový útok, utéct.

Údery paží: Toto je Golemův základní útok švihem paží. Docela základní věc. Golem to může udělat dvakrát za sebou, pokud chce, ale zjistil jsem,že se to dělá jen zřídka. Velmi snadné se mu vyhnout nebo dokonce zdokonalit obranu a protiútok. Útok palcátem: Jakmile bitva začne, Golem zahájí útoky palcátem. Tyto útoky mají vždy pěkný konec a všechny jsou neblokovatelné. Rychle se jim vyhněte a pak se podívejte, jestli tento útok vede k dalšímu útoku níže. Pokud ne, potrestejte ho za to, že měl tu drzost vás napadnout!

Krvavá stopa: Tento útok vás zaskočí, jakmile ho uvidíte. K tomuto útoku dochází po útoku palcátem. Poznáte, že přichází, když palcát zůstane na zemi a vyteče z něj krvavá stopa. Krev vás bude chvíli sledovat a pak se vyšplhá vzhůru. Protože se vyšplhá vzhůru,budete se chtít vyhnout útokům ze vzduchu a ujistit se, že jste před dalším útokem mimo krev. Krvavé dupání: Toto je nebezpečný útok. Golem dupne na zem a způsobí, že vlna krve vybuchne ven a pak zpět směrem ke Golemovi. Pro jistotu budete muset přeskočit obě vlny.Můžete dostat pár rychlých zásahů, ale nejlepší je soustředit se na vyhnutí se útoku. Střelba do očí: Tento poslední útok je velmi, velmi základní. Oko na andělské části sochy (kde je modrý drahokam) se rozzáří a vyšle na vás střelu. Je velmi snadné se ji vyhnout. Tento útok si zamilujete, protože se mu snadno vyhnete a potrestáte ho.Jakmile zničíte strukturu, uvidíte scénu. Musíme jít k andělské části sochy a interagovat s ní, abychom získali [PRIMORDIAL VOID GEM]. Tato věc nám umožňuje použít nový projektilový útok, když aktivujeme náš Void Meč. Hra vám to vysvětlí tak, že použijete svou nově nabytou sílu ke zmrazení blízkého vodopádu. Pokud si přejete, můžete prohledat tuto dolní místnost a najít přihrádku, ve které se nachází Zdravotní a Magická fontána (nezapomeňte doplnit magii, když jste tady). Jděte do toho a zmrazte vodopád a pak na něj rychle vylezte. Pokud budete příliš pomalí, rozmrazí se, ale my máme plno magie, takže to není velký problém. Nahoře rozbijte krabice, které vidíte, a odhalíte cestu a také svou první relikvii. Seberte [TEARS OF A SAINT] a hra vám automaticky řekne, co to dělá (obnoví vám HP na maximum a dočasně prodlouží váš ukazatel života). Budeme si to chtít uchovat, dokud to opravdu nebudeme potřebovat, což teď rozhodně není.Rozbijte zde krabice a všimnete si dvou cest. Ta vpravo skrz díru je ta, kterou chceme. Jděte po ní ven do chodby, kterou jsme utekli, abychom si zachránili život. Vlevo je cesta s několika houpačkami, kterými se můžeme dostat k [VOID GEM] v krabici bolesti, takže výlet stojí za to. Odtud můžete jít dolů, pokud chcete, ale to vede pouze zpět do předchozí oblasti.Vraťte se do místnosti s relikviemi a jděte druhou cestou do vody. Prozatím ignorujte cestu vpravo a jděte rovně: na konci najdete další krabici bolesti s [VOID GEM].Všimněte si nedaleké krabice bolesti a vraťte se zpátky, dejte se cestou doleva. Rozbijte sudy v této místnosti a pak se jděte dozadu. Za zdí je [SOLDER'S DIARY]. Jednooký Gregory. Vidíte ty dva vodopády? Musíme být rychlí,oba je zmrazte. Rychle vylezte na první a skočte doprava na kruh, pak rychle vylezte na druhý a hledejte kruh nalevo. Jakmile se k němu dostanete, jste v bezpečí. Jděte dolů a skočte na centrální strukturu, pak pokračujte doleva a skočte na trám, kde se vytáhnete nahoru. V krabici bolesti najdete [LIFE GEM]. Měli byste mít dost zkušeností. Pokud to dokážete, kupte si útok "Counterstrike Whip" z nabídky dovedností, aby vaše protiútoky měly větší sílu. Po jeho sebrání seskočte dolů. Na pravé straně místnosti (jako byste do ní vstupovali) je dřevěná konstrukce, na kterou můžete vylézt. Jděte po ní nahoru a sledujte ji nahoru a doprava, abyste se dostali o úroveň výš. Jakmile se sem dostanete, rozbijte všechen nábytek a jděte doleva (oproti cestě, kterou musíme jít), abyste našli cestu vedoucí k další krabici bolesti pro [VOID GEM].Vraťte se zpět a jděte po správné cestě, abyste viděli scénu. Upír přísahá věrnost, což znamená, že se mu budeme muset postavit. Tito nepřátelé se nazývají Zneuctění upíři a budou s vámi bojovat ve dvojicích. Bojují s meči podobně jako rytíři, se kterými jste již bojovali, takže se snažte dokonale střežit jejich běžné útoky a poté je potrestat. Celkem budete bojovat ve třech sadách. Jsou nakloněni dvěma základním švihům a třetímu neblokovatelnému švihu, stejně jako občasnému neblokovatelnému bodu. Během tohoto boje mohou upíři také chytit Trevora. Pokud ano, uvidíte rychlou scénu a budete moci Trevora „zachránit“ útokem na kteréhokoli upíra, který ho drží. Poté, co se zbavíte upírů, uvidíte scénu a dostanete od Trevora nový předmět: [MEDAILON BÍLÉHO VLKA]. Můžeme ho použít na místech s ikonou vlka na naší mapě. Zničte veškerý nábytek v místnosti pak použijte medailon uprostřed místnosti k přivolání bílého vlka. Nalevo od vás (po přivolání) najdete místo, kam můžete vylézt. Použijte ho k tomu, abyste se dostali k bílému vlkovi, a pak ho pomalu sledujte chodbou (všimněte si, že se zde pohybujete pomalu, ať se děje cokoli). Pokračujte v jeho sledování, dokud vás nepovede po cestě krve, abyste se dostali do nové oblasti.

Vědecká čtvrť

Zde najdete další ikonu Vlčího medailonu. Můžete ji použít k pohybu tam a zpět mezi Vědeckou čtvrtí a Bernhardovým křídlem. Pojďme se rychle vrátit k Bernhardovu křídlu.

Bernhardovo křídlo

Zpátky se dejte doprava a držte se horní cesty. Narazíte zde na spoustu předmětů, které můžete rozbít, a také na [VOID GEM] v krabici na bolest. Můžete se spustit dolů a bojovat s upíry, pokud chcete. Měli by se nyní objevit ve skupině po třech a do svého arzenálu přidají teleportační útok, kdy se zaboří do země a pokusí se objevit za vámi, aby zaútočili. Zabijte je a vraťte se do Vědecké čtvrti.

Vědecká čtvrť

Ignorujte symbol vlka a seskočte dolů na úroveň pod vámi. Uvidíte, že nás sem pronásleduje krev a z ní se vytvoří upír. Zbavte se ho a pak zničte vše v místnosti. V jednom rohu místnosti najdete trochu vody k zmrazení, ale z této místnosti také odbočuje chodba. Tato chodba ve skutečnosti vede zpět k horním lávkám, na kterých jsme byli předtím, když jsme se plížili kolem stráží. Zmrazte vodu a použijte ji k vylézání nahoru, pak se dejte doleva přes zavřené dveře. V této další místnosti rozbijte všechny křehké předměty, které můžete, a všimněte si tmy poblíž, kde se můžete proměnit v krysu. Předtím použijte svůj projektil z prázdnoty k zmrazení větracího otvoru poblíž a pak se rychle přeměňte na krysu, abyste se mohli proplést pod nyní zastavený ventilátor (jinak by vás proměnil v krysí špíz). Když běžíte po cestě, přeskakujte tenké ohnivé linie a seberte lebky, které najdete (zdarma zkušenosti!). Brzy dojdete do místnosti plné elektřiny. Jděte úzkou cestou k prvnímu otvoru, ale ignorujte ho a pokračujte, protože je tam druhý otvor s dalšími bezplatnými zkušenostmi. Nyní se vraťte (toto je slepá ulička) a jděte dolů prostředním otvorem. Budete ještě trochu skákat a získáte ještě více bezplatných zkušeností, než se dostanete do nové chodby. Zde je místo, kde se můžete proměnit zpět, ale zatím to nedělejte. Zahněte za roh a uvidíte dalšího strážce a otvor, kterým můžete projít. Projděte jím a postupujte, dokud neuvidíte drát, který jiskří elektřinou. Zastavte se tady a dívejte se, musíme se přes to dostat, všímejte si načasování. Proběhněte a nechte svou krysu rozkousat drát, který najdete. To ji zabije, ale přivolá inženýra. Vylezte z větracích otvorů a jděte zpět do své upíří podoby. Tato část může být ošemetná, pokud nevíte, co dělat. Musíme zasáhnout strážného Netopýřím rojem, pak jít za inženýra a ovládnout ho. Až to uděláte, jděte doprava a interagujte se skenerem sítnice, abyste otevřeli dveře. Chvíli počkejte v dekontaminační místnosti a brzy uvidíte scénu.Vypadá to, že ta žena si s vámi razí cestu! Těmto démonům se říká "Posedlí občané". Jsou docela agresivní a budou se vás snažit sestřílet, ale jsou také docela měkcí a mělo by být docela snadné je zlikvidovat. Snažte se zničit krabice v této místnosti, než zabijete toho posledního (za chvíli uvidíte proč).Po zničení posledního uvidíte další opravdu skvělou scénu. Žena se ukáže být mnohem víc, než se zdá, odhalí, že je démon a hodí vás do další místnosti. Máme ji taky udržet naživu, ale pohybuje se rychle.

Souboj s bossem - Raisa Volkova

První věc, kterou byste o Raise měli vědět, je, že má docela vztah k elektřině, živí se jí a používá ji jako zbraň. Její „zbraní“ v tomto boji jsou vlastně elektrické kabely, které vytáhla z podzemí! Začíná na nás příliš rychle, musíme ji zasáhnout Prázdnotným projektilem. Tím se zpomalí, ukáže se filmeček a začne samotný boj. Všimněte si, že dokud ji nezasáhnete,objeví se náhodně, počká zlomek vteřiny a pak na vás vystřelí, zatímco se budou šířit blesky (uhněte, pokud ji nemůžete včas zasáhnout svým Prázdnotným projektilem!). Jakmile ji zasáhnete, začne skutečný boj. Všimněte si, že jakmile ji zpomalíte Prázdnotným projektilem, její ukazatel zdraví zamrzne! Během boje uvidíte, jak se ukazatel pomalu rozmrazuje a jakmile se úplně rozmrazí, vrátí se zpět do jejího režimu osvětlení, kde zmizí a pokusí se do vás vystřelit. Pokud vám dochází Magie Prázdnoty (kterou musíte mít, abyste ji zmrazili), vždycky se objeví nějací posedlí občané. Snažte se co nejlépe zdokonalit obranu a protiútok, abyste rychle naplnili své bojové zaměření a poté si Magii Prázdnoty doplňte.  Tento cyklus se může několikrát opakovat v závislosti na tom, jak dlouho vám trvá ji zabít, takže se podívejte na její pohyby níže, abyste nad ní získali navrch a zlikvidovali tohoto bleskového démona pro Zobeka.

Bleskové bomby: Toto je její charakteristický útok. Před tímto útokem vždy uvidíte krátkou scénku, po které zaboří kabely do země a vytvoří malé bleskové koule po celé místnosti. Tyto koule se zvětšují, dokud nevybuchnou. Je jich tam hodně, ale nevybuchnou všechny najednou, takže se zkuste, buď dostat mezi ně, nebo se přesunout do oblasti, kde již explodovaly. Za zmínku také stojí, že hned potom, co provede tento útok, na ni můžete vždycky zaútočit a poslat do ní několik zásahů. Bleskový úder: Tento útok je velmi podobný jejímu bleskovému úderu, praští kabely do země a pak na vás vyšle bleskovou linii. Uhněte stranou, abyste byli v bezpečí. Tento útok je samozřejmě neblokovatelný. Kabelový bič (krátký): Souboj by nebyl úplný, kdyby zde nebyl nějaký základní útok. Tento útok je krátký, který je vždy jen dva krátké rychlé švihy. Přesto je to pozoruhodné, protože se jedná o neblokovatelný útok. Uskočte dozadu a budete v pořádku. Švih kabelem (dlouhý): Další poměrně základní útok: v tomto případě po vás bude švihat svými kabely ve velmi širokém oblouku,je docela podobný plošnému útoku vašeho biče. Může to udělat několikrát za sebou nebo jen jednou, pokud si to přeje (obvykle to udělá dvakrát). Zkuste to zablokovat  a provést protiútok. Je to rychlé, takže buďte opatrní. Tah kabelu: Raisa předvede svou nejlepší imitaci štíra a po vás švihne kabelem. Poznáte, že se blíží, když uvidíte červenou ikonu neblokovatelnosti a ona neútočí dolů pro bleskový útok. Nejlepší je se tomu vyhnout. Pokud vás zasáhne přitáhne si vás k sobě. Stále máte šanci se vyhnout nějakému poškození stisknutím tlačítka na čas, ale pokud ho minete, pořádně vás kousne, než vás odhodí.Jakmile ji porazíte, užijte si scény, které následují. Poté, co se vrátíte zpět, prostě jděte chodbou, dokud neuvidíte další scény. Ne, to si Zobek nedělá legraci,brzy nás zase odnesou.

                                     Město zatracených

Trevor má pravdu, musíme znovu ovládnout Chaos. Zničte všechen nábytek zde a obsaďte si nedaleký [VOJÁKŮV DENÍK]. Nyní pokračujte do další místnosti, která je ve skutečnosti obrovským výtahem. Najděte kliku a zatáhněte za ni, abyste pokračovali dolů do neznáma.

Město zatracených

Jakmile opustíte výtah, uvidíte znepokojivou scénu. Dorazí tvor známý jako Euryale a informuje Drákulu, že Medúza má sílu chaosu, kterou hledáme, ale už nám neslouží.Jakmile znovu získáte kontrolu, vraťte se ke schodům k výtahu, ale pak se podívejte doprava. Za budovou je mrtvý rytíř s [VOJÁKŮV DENÍK]. Seberte ho a pak prohledejte tuto oblast připomínající útes, zda nenajdete lékárničku. Měli byste ji snadno najít, protože kolem ní je modré světlo. Použijte ji na [VOID GEM]. Po těchto dvou předmětech pokračujte nahoru po jediném dalším schodišti v této oblasti. Dojdete do místnosti s jámou krve. Brzy z ní vystoupí obr spolu s několika menšími poskoky, se kterými samozřejmě budeme muset bojovat. Obr je žalářník z jeskyně a ti malí jsou poskoci z jeskyně. Poskoky lze snadno zlikvidovat, ale rádi provádějí rychlé kombo se dvěma údery a mohou také provést neblokovatelný útok.Žalářník je naším hlavním zájmem. Díky svému těžkému brnění je imunní vůči čelním útokům, takže abyste ho zranili, budete ho muset zasáhnout zezadu. Naštěstí vám to usnadňuje, i když si stále musíte dávat pozor na jeho hlavní útoky. Když je kolem spousta poskoků, často buď jednoho chytne a hodí ho po vás (neblokovatelné), nebo do vás jednoho kopne (také neblokovatelné). Může také použít své obří kladivo. Nyní k tomu, jak ho zranit: můžete přes něj udělat salto a zaútočit zezadu (pozor na jeho útoky kladivem!), nebo ho nalákat, aby se na vás vrhl. Pokud poskoky zabijete a pak se od něj postavíte daleko, často zaútočí. Uhněte na poslední vteřinu, aby narazil do zdi. Když to udělá, máte několik sekund na to, abyste se do něj pořádně opřeli (doporučuji použít trvalý útok bičem).Jakmile žalářníka porazíte, uvidíte úžasnou scénu. Také získáte [KLÍČ OD PODZEMÍ], který nás z této místnosti pustí ven. Použijte ho tam, kde vám to hra řekne, a pak zatáhněte za kolo na straně.Než půjdete dál, všimněte si, že nalevo a napravo od vás jsou na podlaze svítící skvrny. Tato místa umožňují Draculovi obětovat krev, aby otevřel dveře. My jsme právě přišli zprava, takže otevřete ty levé. To vede do slepé místnosti, ale je v ní [DENÍK VOJÁKA]. Vraťte se ven a poté použijte nedaleké místo na podlaze s obětováním krve, abyste znovu otevřeli původní dveře a pokračovali. Zde se cesta rozdělí. Můžete se buď vydat doleva přes úzký železný pruh přes lávovou řeku, nebo doprava ke kamennému sloupu.Levá cesta nás zavede do oblasti, kterou jsme už navštívili, ale která je trochu více otevřená. Je tu pár nových sběratelských předmětů, které je třeba nasbírat, ale nakonec se sem vrátíme. S tím souvisí i to, že se vydáváme po levé cestě. Pokud to chcete přeskočit, přeskočte sekci „Vědecký obvod“ dole a také následující odstavec. Jděte doleva přes mezeru a jděte nahoru. Zde použijte vlčí emblém a uvidíte, kam se musíte vydat dál. Dostat se tam je velmi snadné, stačí skočit na madlo a jít doleva. Všimněte si, že v jednom bodě můžete jít nahoru, pokud byste si přáli, ale momentálně tam pro nás nic není, takže následujte vlka zpět do současnosti.

Vědecký obvod

To vás dovede zpět do Vědeckého obvodu, do oblasti, ve které jsme již byli. Nyní se ale můžeme vydat na více míst! Jděte dolů a zlikvidujte démony a vydejte se směrem k oblasti,do které jsme šli předtím cestou k Souboji s Raisou. Cestou se utkáte se skupinami posedlých občanů, takže je zabijte pro zkušenosti a rozbijte sudy pro předměty a další zkušenosti. Jakmile se dostanete do místnosti s bossem, kde jste bojovali s Raisou, všimnete si, že se zde otevírají dveře,což dává smysl, protože se tu nemůžeme zaseknout! Projděte jimi ke schodišti. Cestou nahoru uvidíte žebřík, vezměte si ho do části kanalizace. Zde narazíte na [MĚSTSKÝ PAMÁTNÍK] poté, co seskočíte do místnosti. Popadněte ho a jděte po protějším žebříku nahoru do dalšího kanalizačního tunelu. Ten vede ke krytu vedoucímu ven do města. Jděte po něm.Brzy se ocitnete na známém území. Jsme vedle oblasti, kde jsme našli náš první městský památník. Teď ale můžeme prozkoumat více. Rozbijte krabice a bojujte s posedlými občany před budovou, pak hledejte díru v železných mřížích naproti budově. Ta je nová a vede ven do ulice. Zde venku zabijete další občany a objevíte žebřík, na který zatím nemůžeme vyskočit. Žádný velký problém. Na konci ulice můžete proskočit dírou a najít další [MĚSTSKÝ PAMÁTNÍK] a slepou uličku. Vraťte se zpět a nezapomeňte prolomit všechna černá zábradlí pro bezplatný zážitek. Vydejte se až ke schodišti, odkud jsme vstoupili do kanalizace, a nyní vyjděte nahoru. Uvidíte horní lávku s cestou, kterou se zatím nemůžeme dostat, ale poblíž je tajemství! Všimněte si, že zábradlí má některá místa, kde je rozbité. Najděte takové, kde se můžete podívat dolů a vidět madlo (je tam netopýr, který vám ho ukáže). Seskočte k němu a sledujte cestu, která vás vede k Krabici bolesti s [VOID GEM].Teď seskočte dolů a vraťte se nahoru (musíme se vrátit do Města zatracených). Abyste se dostali zpátky, vyjděte do horního patra, kde vlevo najdete cestu zpět do místnosti před Raisou; seskočte tam dolů, abyste se dostali zpět. Musíme se teď vrátit až do Města zatracených.

Město zatracených

Teď, když jsme s tím hotovi, vraťte se zpět k místu, kde se cesta rozdvojuje, a jděte tentokrát doprava. Z balvanu budeme muset skočit na řetěz. Jakmile to uděláte, řetěz se začne pohybovat dolů. To není dobré! Rychle vyskočte asi třikrát a pak skočte na handheld po vaší levici. Tím se řetěz zastaví. Nyní skočte zpět na řetěz a jděte nahoru, pak skočte na další kruh po levici, až to půjde. Vydejte se ještě jednou nahoru, kde můžete pokračovat doleva.Je tu další řetěz, po kterém musíme sjet. Musíme skočit na kruh po naší levici blízko dna, takže buďte připraveni. Jděte po této cestě doleva na stabilní zem. Brzy dorazíte ke skupině tří řetězů. Naskočte na ně a jděte nahoru. Jakmile začnou rychle padat, přeskočte na další a pokračujte nahoru. Pokračujte v tom, dokud se nedostanete do levého horního rohu a nebudete moci skočit na pevnou zem.Zde narazíte na řadu trubek, ze kterých občas tryská láva. Většinou jsem zjistil, že po čekání na první z nich můžete rychle přeskočit z jedné na druhou cestou dolů na bezpečnou zem bez přílišných obav, ale možná budete muset na lávu chvíli počkat. Je těžké dát přesné pokyny, ale mějte na paměti, že zde jsou nelávové sloupy, které jsou stranou a na které můžete v nouzi skočit, ale budete chtít na nich zůstat jen vteřinu nebo dvě, protože spadnou dolů.Jakmile se dostanete na bezpečné místo, potkáte další sestru jménem Sthenos. V podstatě jen potvrdí, co vám řekla Euryale, ale dodá, že byste měli „osvobodit trpaslíka“. Jděte vpřed a před sebou uvidíte jámu. Ještě neskákejte dolů,podívejte se doleva, kde najdete lékárničku. Můžeme se tam dostat skokem a vzdušným švihem (dupáním) a získat [LIFE GEM]. Seskočte dolů a budete muset bojovat se čtyřmi obrněnými miniony. Mají těžké brnění vpředu, které může blokovat vaše útoky, když se schoulí, takže jsou trochu otravnější než obvykle. Použijte věci jako gilotinu a trvalý bič, abyste to vynahradili (nebo jen salto).Vylezte po kruzích, které najdete na vzdáleném konci jámy, a vezměte si [SOLDIER'S DIARY]. Jděte vpřed a uvidíte scénu, která vám ukáže,jak tato další oblast vypadá v panoramatickém pohledu. Jakmile získáte kontrolu, použijte zařízení před sebou. Uvidíte, že musíte prodloužit část mostu. V této oblasti to budeme dělat několikrát, takže stojí za zmínku, že limit našich částí mostu je čtyři, a také fakt, že se musíme připojit ke kotevnímu bodu, aby most zůstal na místě. U tohoto prvního mostu jděte rovně a pak ho sledujte, abyste viděli scénu. Je to Chupacabra z prvních Pánů stínů. Přečtěte si záznam o něm a dozvíte se, že ho Gabriel zde zapečetil, protože byl otravný škůdce.Ale teď ho musíme osvobodit. Vraťte se dolů a použijte konzoli mostu.Možná uvidíte oblast napravo od místa, kde jsme začali, ke které byste se mohli připojit pomocí první konzole mostu, ale vede jen k zásuvce Dungeon Key, kterou teď nemůžeme použít.Nechte tento most jít rovně a sledujte ho k nové konzoli. Zde můžete použít tuto konzoli k připojení rovně nebo doleva. Jděte nejprve rovně pak nahoru, doprava a nahoru. Nyní jděte ke konzoli, kterou jste připojili, a nechte tento most jít doleva, dolů a dolů. Dostanete se do oblasti s krabicí bolesti pro [VOID GEM]. Vraťte se zpět a připojte most k další východové oblasti(nahoru, doprava,doprava). To vede k "východu" a co je důležitější, k vypínači vpravo, který pomůže osvobodit Chupacabru.Po použití vypínače budeme muset získat zpět vězení a otevřít ho. Není to moc těžké. Vraťte se nyní ke konzoli (která by měla být ta vlevo) a použijte ji k odchodu doleva (doleva, doleva, doleva). Konzoli budete mít poblíž, zasune se zpět k vám. Nyní ji musíme vzít k "otvíráku" vpravo (vidíte, jak tam září). Znovu použijte konzoli a jděte nahoru, nahoru, doprava. To je důležité, protože nám to umožní dojít ke konzoli, ke které jsme se připojili. Z této nové konzole jděte doleva, dolů a klec dosáhne otevíracího okna. Čas na cutscenu. Projděte dveřmi a nabídněte svou krev, aby se začal tvořit most. Jděte po cestě dolů, běžte,kam až to půjde, do nové místnosti. Neobtěžujte se pravou cestou a jděte levou nahoru. Zde uvidíte scénu s novým nepřítelem: buďte připraveni na stisknutí tlačítka během scény a následný boj. Tito nepřátelé jsou harpyje a jsou otravné, protože jsou to létající nepřátelé. Schopnosti jako stoupající úder a gilotina jsou zde dobré, ale dejte si pozor na jejich útoky ve vzduchu. Také se na vás vrhnou rychlým úderem a také útokem, při kterém budou třískat kopím po zemi, který nelze blokovat. Zacházejte s nimi, jak uznáte za vhodné (zde se hodí Stolasův plášť). Také si všimněte, že hromady kostí v této oblasti lze občas rozbít za občasný předmět a/nebo žeton zkušeností. Poté, co je zabijete, jděte prohledat prostor poblíž jihozápadu, odkud jste přišli. Je tam sada prstenů, které můžete použít k návratu nahoru. Jděte rovně (za schody vedoucími dolů doleva) a prohledejte kóji, abyste našli mrtvého vojáka a našli [SOLDIER'S DIARY], poté se vraťte tam, kde jste bojovali s harpyjemi. Zde najděte rozpadající se budovu poblíž okraje oblasti na severu a vylezte po ní. Najdete vojáka a nahoře [SOLDIER'S DIARY]. Pokračujte na sever k velkému řetězu, který můžete přejít. Na konci budete muset bojovat s dalšími třemi harpyjemi. Jakmile budou mrtvé, prohledejte jižní oblast a uvidíte netopýry, kteří vám ukazují, kde můžete skočit na nedaleký sloup. Skočit na něj může být trochu složité; Zaměřte se na levou stranu od netopýrů. Použijte kruh a držení, abyste se spustili dolů a pak doleva, nakonec se dostanete do nové oblasti nad vámi. Zde budete muset bojovat se dvěma žalářníky. Ne příliš tvrdě, protože mají menší brnění než ten první, ale i jejich pohyby jsou trochu jiné. Tito provedou skokový útok, který způsobí poškození v okruhu (skok!), a také dokážou provést neblokovatelnou sérii úderů kladivem. Ve skutečnosti to udělají 5-6krát za sebou a unaví se (v tom okamžiku je můžete opravdu potrestat). Nakonec také občas zapálí svá kladiva a pak na vás mohou udeřit vlnou ohně a změnit svůj útok v okruhu na ohnivý útok!Pro dosažení nejlepších výsledků se zaměřte na jednoho po druhém. Pomáhají i věci jako trvalý úder bičem.Můžete také použít svůj Bat Swarm, abyste zaměstnali jednoho žalářníka, zatímco se soustředíte na jiného, abyste si to ještě usnadnili. Jakmile budou oba mrtví, za odměnu dostanete [DUNGEON KEY x2], i když jeden z nich musíme použít k otevření blízké brány.Jakmile otevřete bránu, projděte jí, ale podívejte se na pravou stranu této oblasti. V blízké bráně je díra. Vyskočte nahoru pro [VOID GEM] v krabici s bolestí. Do předchozí oblasti se také můžete dostat skokem dolů, ale to teď nechceme dělat.Jděte vpřed a interagujte se sochou na podstavci. Tím se otevře schodiště po obou stranách. Jděte po obou stranách dolů a na konci najdete vojáka [VOJAKŮV DENÍK]. Nyní proskočte dírou poblíž vojáka, abyste našli tajemnou místnost. Vpravo je místo, kde můžete použít svůj druhý klíč od jeskyně, takže ho použijte . Dále budete muset objevující se soše nabídnout svou krev.Jakmile to uděláte, nová socha vám dá drahokam v hodnotě [2 000 ZKUŠENOSTÍ]. Vraťte se zpět nahoru a pokračujte dál, abyste viděli scénu. Konečně se objeví třetí sestra, Medúza. A vypadá to, že si s sebou přinesla i trochu krve.

Souboj s bossem - Gorgon

Takže tady jsme, tři sestry, které se proměnily v jednoho obřího plazího hadího tvora. Tento souboj není příliš těžký, hlavně proto, že máme stálý proud magie, kdykoli si přejeme, ale nejdřív to nejdůležitější: na začátku boje Gorgonka postaví kolem sebe kamennou bariéru. Hra vám řekne, abyste použili své nové Drápy chaosu, abyste ji rozbili na kusy. Jakmile to pochopíte a převezmete kontrolu, připravte se uhnout, protože na vás okamžitě vystřelí oheň. Bude to dělat, dokud neprorazíte bariéru, takže si nasaďte Drápy chaosu a rozbijte ji. Jakmile bude bariéra dolů, začne skutečný boj. Nyní budete muset věnovat pozornost jejím útokům .Nejlepší způsob, jak Gorgoně ublížit (kromě toho, že jí ublížíte trochu po útoku na chapadla), jsou samozřejmě vzdušné útoky. Použijte své Rising Strikes, abyste se dostali do vzduchu, a propojte je s vzdušnými útoky, abyste ji zranili. Nezůstávejte tam ale příliš dlouho, protože se vás často buď pokusí srazit, nebo se vám bude hýbat po bojišti. Jakmile trochu snížíte Gorgonin ukazatel zdraví, uvidíte scénu,kde se vás pokusí rozdrtit. Stiskněte časované tlačítko - abyste se jí vyhnuli, a uvidíte, jak se jí zasekne dráp. Rychle vytáhněte svůj meč Prázdnoty a zmrazte jí ruku. Nyní vylezte po drápu a začněte šplhat po jejích šupinách nahoru. Několikrát se vás pokusí setřást, ale zamiřte nahoru a doleva k jedné z hlav. Hlava vás chytne a donutí vás chvíli stisknout tlačítko, než uvidíte úžasnou scénu, kde se zbavíte jedné ze tří hlav. Poté, co je první hlava pryč, Gorgonka přidá čtvrtý útok (Kamenný pohled), ale všechno ostatní bude stejné. Pokračujte v ofenzívě a brzy poté, co jí uberete více zdraví, uvidíte další cutscénu, kde se vás pokusí rozdrtit. Vyhněte se jí načasovaným stisknutím tlačítka a zasáhněte ji Magií Prázdnoty. Tentokrát ale bude chytřejší a pokryje si paži kamenem. Co zde musíte udělat, je rychle přepnout na své Drápy Chaosu a kámen odlomit, pak můžete vylézt na její paži. Jak budete šplhat, uvidíte, jak blízká hlava mizí v mase chapadel, je stále chytřejší! Když se to stane, držte se dvou úchytů úplně vpravo a používejte je k vyhýbání se její ruce, dokud se konečně neukáže obličej. Jakmile se ukáže, skočte na něj a stisknutím tlačítka jí vyrazíte oko! Brutální! Dvě hlavy dole, zbývá jedna. Gorgonka přidá poslední dva útoky (Meteorický déšť, Ohnivý dech), ale je v pasti. Vyhněte se těmto útokům a nezapomeňte na ni vystřelit Prázdnotný projektil, pokud ji uvidíte zahájit útok Ohnivým dechem. Jakmile její zdraví klesne dostatečně nízko, uvidíte závěrečnou scénu a vyjdete ze souboje vítězně.

Ohnivé plivání: Jeden z jejích základních útoků, plive ohnivou kouli ať jste kdekoli, takže se příliš dlouho nezdržujte na jednom místě. Tento oheň spálí zem, na kterou dopadne, a chvíli tam zůstane, takže po něm potom nepřecházejte!

Úder dolů: Další základní útok, ale obvykle se provádí pouze tehdy, když jste trochu blízko ní. Tento úder se samozřejmě pokusí zasáhnout přímo do vás, takže byste se měli být schopni uhnout. Pokud jste ve vzduchu poblíž jejího obličeje příliš dlouho,tento útok vás nakonec jistě potrestá. Hrabání v aréně: Její poslední základní útok, položí ruku na jednu stranu arény a hrabe ji přes ni. Její paže jsou poněkud krátké, takže se můžete uhnout směrem k zadní části arény, aby vás tento pohyb úplně minul. Opět platí, že toto použije pouze tehdy, když jste trochu blízko.

Kamenný pohled: Gorgonin charakteristický pohyb! Všimněte si, že toto použije pouze jakmile jí zmizí jedna z hlav. Tímto pohybem se na vás upřeně podívá zelenýma očima a na zemi se objeví kruh. Utečte, až ho uvidíte (můžete ho snadno předběhnout) a/nebo se mu vyhněte. Kruh se časem zmenšuje a na konci exploduje v sloupu zeleného světla a promění vás v kámen, pokud se do něj chytíte.

Meteorický déšť: Tento útok uvidíte, až když Gorgonka ztratí dvě hlavy. Do vzduchu vyšlehne oheň a po chvíli způsobí, že meteority budou padat dolů a pokryjí asi 70 % arény škodlivým ohněm. Dostaňte se do bezpečné oblasti, jakmile to bude možné, abyste se vyhnuli poškození.

Ohnivý dech: Tohle je útok, který byste upřímně nikdy neměli vidět. Proč? Když tento útok zahájí, v jejích ústech se objeví modré světlo. To je váš signál, abyste ji zasáhli Prázdnotným projektilem. Pokud to neuděláte,Vyplivne proud ohně na vaši aktuální polohu (kterému se stále dá docela snadno uhnout, ale stejně ji zraníte dříve, než ona zraní vás!

Jakmile bestii porazíte a její srdce se roztříští, jděte a seberte si [PRIMORDIAL CHAOS GEM]. Stejně jako Drahokam Prázdnoty předtím, i tento vám umožní použít vaše Chaos Projectiles: Chaos Bomby. Použijte ho nyní na stropě a uvidíte, co dělají(Ničivá síla!).Vylezte po Gorgonině pravé paži na sloup, který vás dovede nahoru a kolem do patra nad vámi. Zde nahoře ignorujte první cestu k doleva (slepá ulička) a jděte dolů druhou uličkou, odbočte doleva, abyste viděli Krabici bolesti. V ní je váš první [CHAOS GEM]. Popadněte ji a vraťte se zpátky k vnější chodbě. Použijte magickou křižovatku a pak vylezte nahoru otvorem, který jste vytvořili, do nové oblasti.Zde sejděte po schodech (po obou stranách) a použijte páku, abyste se dostali dolů ke dveřím. Přejděte most. Na protější straně narazíte na dalšího Žalářníka z jeskyně a jeho poskoky. Všichni tito chlapi mají brnění, takže teď je ideální chvíle vytáhnout Drápy Chaosu a zničit brnění. Poté použijte Trvalý bič, abyste je zlikvidovali. Použijte klíč, který dostanete na dveřích, abyste je otevřeli a pokračovali dál. Brzy uvidíte scénu.Brzy budete v obchodě Chupacabry. Je zde několik věcí ke koupi, ale je pravděpodobné, že si nemůžete dovolit tři drahokamy. Doporučil bych vám ale sehnat umělecké dílo, protože si můžete koupit tři z nich. S ničím jiným se neobtěžujte.

CENÍK

Drahokam života: 5 000 XP

Drahokam prázdnoty: 5 000 XP

Drahokam chaosu: 5 000 XP

Klíč k jeskyni: 200 XP

Vejce Dodo: 300 XP

Slzy svatého: 300 XP

Šupina draka: 400 XP

Pečeť Alastora: 400 XP

Stolasovy hodiny: 800 XP

Polapený démon: 800 XP

Umělecké dílo: 100 XP

Až budete hotovi, můžete si všimnout zrcadla poblíž (k jehož aktivaci potřebujeme speciální předmět, který nemáme) a pak se pokusit odejít. Jakmile se pokusíte odejít, Chupacabra vás zastaví a dá vám [TALISMAN DRAKA]s tím, že se drak vrátil. Jděte do toho a opusťte obchod.Nyní budeme moci prozkoumat tuto oblast. Hned vpravo od vás je [DENÍK VOJÁKA]. Vlevo je socha, kterou vám hra ukázala: obětní oltář. Použijte ho k získání [KLEIDOS],jedné z věcí, které potřebujeme pro zrcadlo v Chupacabrově obchodě. Než přivoláme vlka a uděláme, co po nás chce, můžeme udělat pár volitelných věcí, hlavně ohledně klíčů od jeskyně. Získáme cenné zkušenosti a také předměty.Z obchodu s Chupacabrou se vydejte doleva a najdete širokou kruhovou místnost s pákou. Zatáhněte za ni a tento obrovský výtah nás zaveze dolů do nové oblasti. Budeme si tu muset trochu zašplhat na plošinovce a může to být trochu složité!Skočte na sloup a vyjděte nahoru. Brzy budete muset vyskočit a jakmile to uděláte, rychle se pohněte doleva, protože z díry nad vámi pravidelně stéká láva. Zůstaňte zde, protože nalevo od vás (a nyní vpravo) z obou děr stéká láva. Nalevo od vás je houpající se čepel a za ní jsou tři úchyty, na které stéká láva. Musíme počkat, až se láva kolem čepele zastaví, počkat, až se čepel sama zastaví, a přeskočíme ji (složité načasování!). Jakmile to uděláte, budete se muset pohybovat doleva, vyhýbat se lávě a přeskočit další čepel. Jakmile se dostanete kolem této čepele, posuňte se o jedno pole doleva, abyste byli v bezpečí před lávou.Odhalíme zde dvě tajemství. Vydejte se odtud nahoru a všimněte si oblasti napravo.Uvidíte rozbitý plot. Vydejte se nahoru a doprava,kam až to půjde, abyste zjistili, že se dostanete kolem rozbitého plotu, a pak seskočte dolů. Čeká vás zde [HROMADA OBĚTÍ] s Kleidos. Vraťte se k centrálnímu pilíři a jděte nahoru. Nahoru, nahoru, nahoru. Dostanete se na vrchol stavby a můžete se vydat doleva. Nalevo je propast v plotě: skočte dolů na římsu u zdi a pak se podívejte po díře s krabicí bolesti poblíž, která vám dá [DRAHOKAM CHAOSU]. Odtud můžete spadnout na zem dole.  Jděte po cestě k jezírku lávy. Už jsme tu vlastně byli: je to blízko začátku Města zatracených, ale s naším novým projektilem Chaosu můžeme tyto oblasti propojit. Použijte ho a podívejte se nahoru, abyste viděli lustr. Zasáhněte ho svou bombou Chaosu, abyste ho spustili dolů, a pak se vydejte do místnosti s krví.Zde pravděpodobně narazíte na tři Žalářníky z Dungeonu! To je dobré, dostaneme tři klíče, jakmile je zabijeme! Nejlepší způsob, jak tento boj zvládnout, je vyzkoušet si náš nový Talisman Draka! Vyberte si ho z nabídky relikvií a použijte ho k okamžitému zabití všech tří nepřátel a zobrazení drsné scény. Seberte všechny klíče.Nyní z úložiště s klíči z Dungeonu, které jsme použili naposledy, otevřete dveře vlevo svou krví. Tato cesta vede do místnosti, ve které jsme osvobodili Chupacabru, ale pravděpodobně budete muset cestou bojovat s dalším žalářníkem a miniony (ten klíč dostaneme za chvilku). Pamatujete si tu oblast Dungeon Key? Z první mostní konzole jděte doleva, doleva, doleva do té oblasti. Použijte zde klíč a poté obětujte krev, abyste získali odměnu [2 000 ZKUŠENOSTÍ].Teď se vraťte až do obchodu s Chupacabrami.Po návratu do obchodu s Chupacabrami budeme moci navštívit novou místnost.Jděte rovnou z obchodu a jděte po cestě mírně doprava. To vede do „Mapové místnosti“. Nabídněte trochu krve uvnitř místnosti, abyste viděli, o čem mluvím.Tady se můžete warpovat mezi mapovými místnostmi.I když je to první „Mapová místnost“, ve které jsme kdy byli, stále ji můžeme použít k warpování na nové místo v Bernhardově křídle. Je tam spousta věcí, tak pojďme na to!

Bernhardovo křídlo

Po warpování opusťte Mapovou místnost a přímo po vaší levici uvidíte rytíře v rohu pro [SOLDIER'S DIARY]. Vydejte se vpřed a s naším novým projektilem Chaos Power můžete odpálit řetěz a spustit dolů několik kývavých plošin.Odtud máme tři cesty, ale ve skutečnosti existuje jen jedna nová cesta: doprava. Použijte plošiny, abyste se tam dostali, a použijte pain box pro [VOID GEM]. Poblíž je další pain box, ale budeme muset být rychlí. Všimněte si vodopádu napravo. Ano, budeme ho muset zmrazit a pak rychle provést plošinovky. Není špatný nápad použít dřevěné trámy vlevo předtím, než zmrazíte vodopád a uvidíte přesně,kde a co musíte udělat (série skoků doprava). Udělejte to nejdříve zkusmo, abyste získali představu o své cestě, pak se vraťte a zkuste to naplno. Zmrazte vodopád a rychle použijte trámy, abyste se k němu dostali, a pak na něj vylezte. Jděte nahoru a doprava, abyste našli cestu vedoucí nahoru k [LIFE GEM]. Můžete propadnout stropem a skončit u houpacích plošin.Ještě ale nejsme úplně hotovi, protože jsou tu další věci k nalezení. Z plošin jděte rovně a skončíte u rozbitého schodiště. Pokud chcete, můžete se zde uzdravit a pak jděte levou cestou nahoru do chodby vedoucí ven. Zde pravděpodobně budete bojovat s upíry. Zabijte je a pokračujte do spínací místnosti. Použijte ji a ocitnete se ve velmi krásné hale, ve které jsme byli dříve. Je tu místo, kam se teď můžeme dostat, a i když jsme se tam mohli dostat dříve, dává to smysl udělat teď. Slezte dolů a bojujte s hordou upírů dole (je jich docela dost - alespoň pět; dobrá šance získat nějaké zkušenosti). Jakmile budete hotovi, najděte v této oblasti vodopád a zmrazte ho, abyste po něm mohli vylézt. Tato cesta nahoru vede k [VOID GEM]. V Bernhardově křídle můžeme získat ještě jednu věc: oblast Dungeon Key, kterou jsme dříve nemohli použít. Pokračujte vpřed (přejděte přes houpací plošiny) a dostaňte se do chodby, kterou jsme museli seběhnout (ta před soubojem se sochou). Na začátku této chodby vylezte na trámy a použijte houpačky a skoky, abyste se vydali vpřed. To vede k díře ve zdi vpravo, do které můžete vstoupit. Oblast Dungeon Key je nyní přímo před vámi. Použijte zde Dungeon Key, abyste získali [2 000 ZKUŠENOSTÍ]. Můžeme udělat ještě jednu věc, ale vyžaduje to návrat do Města zatracených. Vraťte se k houpacím plošinám, které jste spustili dolů, když jste se poprvé dostali do Bernhardova křídla, a jděte pravou cestou k výtahu (cestou rozbijte nábytek). To vede na začátek Města zatracených.

Město zatracených

Pokračujte do první místnosti s krví a poté otevřete dveře hned nalevo od vypínače. Toto je rozdělená místnost, kde jsme se poprvé naučili šplhat po řetězech, pamatujete? Jděte sem levou cestou, jako byste mířili do oblasti s Vlčím emblemem, a jakmile se tam dostanete, vylezte po levé straně (jako byste sledovali vlka) a až to půjde, jděte nahoru. Možná si to pamatujete z dřívější doby, ale je zde oblast Dungeon Key. Využijte ji pro snadných [2 000 ZÁŽITKŮ].Teď máme hotovo se sbíráním. Použijte nedaleký Vlčí emblém k návratu do města. Všimněte si, že tento Vlčí emblém vás zavede na stejné místo, kam by vás zavedl ten poblíž Chupacabrova obchodu, takže se nebojte!

                                            Protijed

Centrum města

Budeme na parkovišti. Můžete tu rozbíjet věci, pokud chcete, ale je to uzavřený prostor a nakonec budeme muset použít blízký výtah. Jakmile to uděláte, uvidíte scénu. Zdá se, že město je pod útokem kvůli úniku plynu z Bioquimeku. Zobek také zatím nedostal žádné užitečné informace od Raisy. Zní to, jako bychom se vydali hledat protijed.Jakmile získáte kontrolu, zamiřte znovu k výtahu. Můžete prozkoumat Zobekovy chodby a vyplnit mapu, pokud chcete, ale nic zajímavého tam není. Výtah se vrací zpět na parkoviště, ale věci se docela výrazně změnily! Teď jsou tu nepřátelé: trochu silnější verze Posedlého občana. Zbavte se jich a jděte po pravé straně nahoru, kde najdete dveře. Použijte zde bombu chaosu, abyste je otevřeli. Dále použijte projektil z prázdnoty, ale vezměte na vědomí, že to opravdu nepomůže.Co musíte udělat, je podívat se doprava, na střechu parkovacího domu. Nahoře je postřikovač, na který můžeme použít projektil z prázdnoty. Udělejte to a voda se rozpustí, aby ochladila ohně v chodbě, což nám umožní projít. Jděte po ní dolů a uvidíte scénu.Zabijte zde občany a jděte dopředu. Uvidíte cestu doleva, ale prozatím ji nechte být, protože tam (prozatím) nemůžeme nic dělat. Jděte raději dopředu a zabijte všechny občany, které najdete na mostě. Jakmile se dostanete na ulici za ní, ignorujte mapu ukazující na budovu vpravo a jděte na konec ulice. Napravo je místo, kde můžete vyskočit na střechu. Udělejte to, abyste našli krabici na bolest a[CHAOS GEM]. Nyní se stáhněte dolů a vstupte do obchodu vpravo.Tohle vypadá jako staré knihkupectví. Najděte tu krysy a použijte je k transformaci. Teď můžete vstoupit do ventilace. Jděte po cestě do další místnosti a transformujte se zpět (nepoužívejte tu druhou ventilaci: vede jen zpět do knihkupectví!). Jděte po rampě nahoru a vyskočte z díry ve zdi (což nás technicky změní do nové oblasti).

Vědecká čtvrť

Jakmile přistanete, hledejte v rohu [MĚSTSKÝ PAMÁTNÍK]. Rozbijte předměty v okolí a jděte bojovat s občanským démonem. Všimněte si, že začne používat lidské kosti jako zbraně. Zabijte ho a slezte dolů po římse vpravo.Tady dole hledejte v rohu další [MĚSTSKÝ PAMÁTNÍK]. Jsou tam další dva démoni poblíž. Všimněte si, že můžete vodopád zmrazit, abyste se dostali zpět nahoru, pokud chcete, ale pojďme dál. Dostanete se do kruhové oblasti, kde s vámi bude bojovat celá skupina občanů (útok mečem Smashing Stab Void zde dělá divy, pokud ho máte). Všechny je zlikvidujte.Nezapomeňte poté rozbít všechny předměty v této oblasti.Poté se vydejte doprava, abyste viděli cestu nahoru, ale je chráněna nějakou elektřinou. Ustupte a podívejte se doprava, kde uvidíte červený generátor. Použijte Shadow Dagger k zasažení uzlu nad ním, abyste zastavili elektřinu, a pak můžete jít dál. Nezapomeňte se po průchodu branou spustit dolů na ulici, protože zde dole najdete [MĚSTSKÝ PAMÁTNÍK].Použijte cestu výše, abyste se dostali do budovy skrz díru ve zdi a vstupte do dveří, kde se vám ukáže scéna. Jakmile to bude hotové, pokračujte dál. Jakmile projdeme dalšími dveřmi, máme několik možností cesty. Můžete to udělat několika způsoby. Nejdříve se dejte doprava a rozbijte všechno v této místnosti.Nejdůležitější jsou dveře na konci, které otevírají další místnost. Rozbijte i tuto místnost, ale použijte netopýry, abyste se proplazili do další místnosti. Zde můžete použít krysy, abyste se zmenšili. Udělejte to a projděte mříží. Všimněte si boxu bolesti(který nemůžeme použít v podobě krysy) a projděte další mříží, pak dolů dírami v podlaze. Až to půjde, jděte doprava a převtělte se zpět do upíří podoby, pak zabijte démony. Jděte jedinou cestou, a jděte dolů do sklepa, kde na vás čekají dva upíři se štíty. Použijte své drápy chaosu a postarejte se o ně. Nyní se dejte doleva, kde najdete dveře chráněné ohněm. Použijte tři projektily Prázdnoty k zastavení ohně a vezměte si zde [VOID GEM]. Také použijte blízké kolo když už u toho budete.Vraťte se zpět a zkontrolujte konec této místnosti, kde uvidíte dveře a vypínač. Zatáhněte za vypínač, abyste obnovili napájení, čímž se otevřely blízké dveře. Projděte jimi a ignorujte pravou cestu (zatím ji nemůžeme použít), pak se vydejte nahoru, až budete moci. Jakmile to uděláte, zastavte se a otočte se. Přeskočte díru a jděte si vzít krabici bolesti poblíž, kde získáte [CHAOS GEM]. Přeskočte zpět díru a pokračujte do další velké místnosti. Zabijte zde upíry a zničte vše v této místnosti (včetně stolu a knihoven). Vyjděte po schodech nahoru a až budete moci, přeskočte mezeru v nich, abyste pokračovali nahoru. To vede do slepé uličky, ale vynese vám to [MĚSTSKÝ PAMÁTNÍK]. Vraťte se dolů po schodech a do chodby, kterou vidíte. Ta vede zpět do naší výchozí oblasti.Jděte nyní střední cestou a porazte občany.V této chodbě je [MĚSTSKÝ PAMÁTNÍK]. Vezměte si ho a pak se podívejte do prostřední místnosti,kde najdete krabici bolesti z dřívějška pro [ŽIVOTNÍ DRAHOKAM]. Teď už nám jen zbývá použít blízký výtah. Vyjděte z výtahu, až budete moct, a skočte dolů do velkého čtvercového prostoru.Nebojte se, je to jen policie. Požádají vás, abyste šli s nimi, ale my to samozřejmě neuděláme, takže zaútočí.Tohle jsou příslušníci pořádkové policie a jsou docela odolní, budeme čelit třem z nich. Mohou po vás střílet ze svého kulometu, vylétnout nahoru a narazit na zem, provést neblokovatelný úprk a nakonec se mohou bránit štíty. Použijte na ně těžké útoky, abyste se dostali skrz stráže, a zkuste se soustředit na jednoho po druhém, abyste si to usnadnili. Vyhněte se palbě ze strojů a jakmile jednoho zabijete, utečte pryč, protože mají tendenci explodovat (což zraní ostatní nepřátele v okolí). Poté, co zabijete posledního, uvidíte scénu.Projděte nově otevřenou zdí a zahněte doprava. Použijte žebřík nad ní, abyste našli [HROMADU OBĚTÍ] pro Kleidos. Seskočte dolů a zamiřte do budovy. Najdete zde způsob, jak zapnout proud. Tato oblast vede do první části města, ve které jsme byli, s bitvou mezi zásahovou policií a občany dole. Seskočte dolů a připojte se k chaosu. Zkuste se soustředit na policii, pokud můžete (jsou mnohem silnější). Jakmile budou všichni mrtví, použijte Chaos bombu na požárním schodišti, abyste si otevřeli cestu zpět na střechu.Teď se vydáme do Bioquimeku. Jděte dolů po ulici a nahoru po rampě, projděte zdí doleva a použijte poklop. Jděte po cestě do velké oblasti v kanalizaci, kde zaútočí dva příslušníci pořádkové policie. Zlikvidujte je a pokračujte (doplňte si magii). Jakmile se dostanete ke schodišti, jděte nahoru a pak sejděte po cestě doprava. Zde použijte další Chaos bombu, když vyrazíte dveře, a poté je otevřete pomocí spínače (což vede do nové oblasti, ve které jsme nikdy nebyli).Skočte dolů na spodní plošinu a pak seskočte znovu dolů. Poblíž najdete krabici bolesti s [CHAOS GEM]. Seberte ji a pokračujte dál.Brzy se ocitnete v úzkých chodbách, kde zaútočí posedlí občané.Dejte si pozor na jejich zbraně a zlikvidujte je. Jakmile budou pryč, jděte dolů po levé cestě (přeskočte mezeru), kde najdete Krabici bolesti s dalším [CHAOS GEM]. Přeskočte další mezeru a pokračujte (nezapomeňte prozkoumat chodby vpravo, abyste vyplnili mapu, i když tam nic není).Dále budete muset skočit na centrální pilíř, abyste mohli pokračovat. Musíme vylézt nahoru, ale cesta je plná míst, která jiskří. Vylezte nahoru a dávejte si pozor na jiskry. Budete muset skočit z vnitřního pilíře na kruhovou zeď v jednom bodě a když to uděláte, jděte doprava (a nahoru) a dávejte si pozor na páru. Kdykoli uvidíte páru, zastavte se a počkejte, protože je tam jedno místo, kde musíte překročit dvě parní trubky za sebou. Udělejte to a pokračujte nahoru a budete v pořádku.Jakmile se dostanete nahoru, zastavte se a podívejte se dolů. Krabice bolesti je přímo pod vámi.Seskočte na ni a další [CHAOS GEM] je váš. V této oblasti si opravdu vymýšlejí počet drahokamů chaosu. Odtud můžete skočit na blízké madlo (hledejte žlutý kruh), abyste se snadno dostali zpět nahoru.Teď, když jsme tady nahoře, rozhlédněte se po blízké lávce, na kterou byste mohli skočit. Všimněte si, že jak budete pokračovat,zábradlí vlevo je rozbité. Můžete zde skutečně skočit na nižší lávku a ven k nějakému kamennému zdivu, ale momentálně to nikam nevede.Zůstaňte tady a přeskočte díru, pak vylezte po žebříku, který najdete. Jděte doprava, když musíte, a pokračujte stále nahoru. Pokračujte ve stoupání, abyste viděli bitvu, která se odehrává na ulici nad vámi. Přidejte se a všechny zlikvidujte.Sejděte po mostě dolů k místu, kde na vás střílejí další dva příslušníci pořádkové policie (druhá cesta je slepá ulička). Zlikvidujte je . Centrální socha v této oblasti je úžasná. Projděte kolem ní a použijte Magickou fontánu, pokud chcete, pak vyjděte po schodech nahoru po obou stranách. Nahoře je Bolest bolesti s [VOID GEM]. Seskočte dolů k Magické fontáně, pak projděte obloukem vpravo. Zde je [CITY MEMORIAL].Za ním jsou řetězové dveře. Použijte Chaos bomby na řetězy po obou stranách, abyste je otevřeli.Jděte dovnitř, nastupte do výtahu a použijte ho. Jakmile ho opustíte, ocitnete se v rozlehlé podzemní oblasti. Tato oblast je otravná.Vylezte po kovových trámech nalevo a až se kolem nějakého objeví, skočte do nákladního vagónu. Zůstaňte viset, dokud neminete elektrické nebezpečí nahoře, a pak vylezte nahoru (můžete se pohybovat po okrajích všech těchto nákladních vagónů, ale nahoru se dostanete pouze z konce). Jakmile se vaše stopa po zatáčce srovná, skočte dolů do nákladního vagónu dole.Teď se blíží další elektrické nebezpečí. Přesuňte se na konec tohoto spodního nákladního vagónu a spadněte dolů - Dracula automaticky visí. Projeďte pod elektrickým nebezpečím a pak se vraťte nahoru. Čeká na vás tajemství,až vyjdete z tunelu, podívejte se doleva a skočte na ruční držák(zde můžete vidět netopýry). Ten vede k [MĚSTSKÉMU PAMÁTNÍKU]. Můžeme poté skočit zpět do nákladního vagónu a pak seskočit na pevnou zem vlevo. Tady je [MĚSTSKÝ PAMÁTNÍK]. Seberte ho. Neobtěžujte se jít nahoru, kde jsou netopýři, to vás jen dovede zpět k hornímu kruhu nákladních vagónů, který teď opravdu nepotřebujeme. Jděte do krytého prostoru a najděte dveře, kam se dáte dolů. Pokračujte dolů a otevřete poklop, který najdete, abyste se mohli dát dolů, hlouběji do Bioquimeku. Dole najdete několik stráží a oblast, kde se můžete převléknout za krysu. Krysí podoba je jen záloha, takže ji teď nechte být a běžte se schovat za blízkou bednu. Použijte svůj Netopýří roj na nehlídkujícího strážného a pak rychle seberte druhého strážného, až se podívá na svého kamaráda. Použijte ho k tomu, abyste se dostali skrz dveře. Brzy ho ztratíte kvůli dekontaminaci.V další oblasti uvidíte scénu. Vypadá to, že něco nakládají. Všimněte si blízké oblasti s krysami a zasáhněte strážného Netopýřím rojem. Jděte vylézt po blízkém žebříku a skočte doprava. To vydá hluk, který způsobí, že strážný přejde na hlídkování. Je lákavé ho posednout, ale chvíli počkejte. Vylezte k potrubí a skočte doprostřed, pak se podívejte doprava na žebřík. Vylezte pro Krabici s bolestí s [LIFE GEM}. Dobře, teď se vraťte dolů a posedněte strážného. Buďte opatrní. Jakmile to uděláte, vezměte ho k zavřenému pletivovému plotu a použijte ho k jeho otevření. Krátce nato zemře. Teď zde uvidíte díru ve vlaku. Chceme ji použít, když jste v podobě krysy, tak se proměňte v krysu a jděte po rampě nahoru, abyste díru použili. Jakmile budete uvnitř vlaku, zahněte doleva a vraťte se zpět do své upíří podoby. Teď uvidíte scénu. Brzy se seznámíme s novým nepřítelem: Satanovým vojákem. Trochu ho zraňte a pak se ho pokuste chytit, abyste viděli další scénu.  Až vás strážný uvidí, rychle se vrhněte k oknu a budete na boku vlaku. Vylezte doprava, skákejte, když budete muset, zatímco po vás strážný střílí. U žebříku vylezte nahoru a běžte po levé straně vlaku dolů, kde uvidíte scénu.Strážný se snaží sestřelit spřáhlo. Zapomeňte na Satanova vojáka a proběhněte kolem něj. Hoďte na Golgothskou stráž netopýří roj, abyste ho zabavili, a pak bojujte, dokud neuvidíte scénu. Jakmile získáte kontrolu, rychle se znovu přesuňte doprava podél vlaku a jděte nahoru, pak seběhněte vlakem dolů, abyste viděli další scénu. Zdá se, že Satanův voják je vytrvalý. Nebo je to možná další, to je těžké říct. Ať tak či onak, čeká nás boj, takže bojujte jako obvykle, dokud stvoření neuteče a neobjeví se další strážný. Rychle k němu běžte (obvykle špatný nápad) a skočte na kov, který trčí ven. Jděte po něm znovu podél boku vlaku a až budete moct, vydejte se nahoru. Seběhněte vlakem dolů a uvidíte scénu.Teď se držíme, zatímco vlak jede, ale v této části bude několik světel, kterým se musíme vyhnout. Můžete se přesunout do jedné ze čtyř oblastí, abyste se jim vyhnuli (Úplně vlevo, Střed vlevo, Střed vpravo, Úplně vpravo). Abyste zůstali v bezpečí, musíte se dívat dopředu a zjistit, na kterou z těchto čtyř pozic se musíte přesunout (snadněji se to napíše na klávesnici, než udělá), ale je zcela možné minimalizovat tím utrpěné poškození (i když stále můžete očekávat, že budete několikrát zasaženi).Po uhýbání několika světlům uvidíme další scénu. Satanův voják popadne Draculu a vtáhne ho do vlaku.

Souboj s bossem - Satanův voják

Zabití téhle bestie je docela snadné.Je důležité si uvědomit, že v tomto vagónu, v každém rohu, můžete najít krčícího se člověka. Tito chlápci jsou jen krmivo a pokud byste si přáli můžete se na nich najíst, abyste si obnovili zdraví (nebo je prostě zabít, je to vaše volba.Podívejte na níže uvedené pohyby.

Dupání: Velmi otravný útok, voják bude dupat na místě s velmi malým varováním. Zkuste skočit a zaútočit, pokud to jde, nebo se vyhněte.

Strážení: Není to útočný pohyb,zjistíte, že se přehnaně hlídá, zkuste silnější útoky, abyste ho zranili. Nebo prostě použijte Drápy chaosu.

Útok rychlým pohybem: Velmi nebezpečný pohyb v těsné blízkosti. Toto je jeho neblokovatelný útok rychlým pohybem, který použije k tomu, aby vám způsobil zaručené poškození. Uhněte, abyste se mu vyhnuli.

Pád ze stropu: Nejpozoruhodnější útok, který provádí. Občas Voják vyleze na strop a pokusí se vás shodit, pokud vás zasáhne, spustí se scéna mačkání tlačítek, kterou můžete skutečně vyhrát a způsobit mu značné poškození.

Poté, co způsobíte dostatečné poškození k jeho zabití, uvidíte scénu s vlakovou havárií. Krátce poté se k vám také připojí návštěvník, i když může být nechtěný.Poté se ocitneme také v nové oblasti.

Vítězné náměstí

Není to vlastně nová oblast, ale vracíme se do té staré! Otočte se a slezte dolů k železničním kolejím. Teď začněte jít stejnou cestou, odkud jsme přišli. Na chvíli se dostanete mimo mapu a objeví se varování, ale pokračujte.

Vědecká čtvrť

Golgothští strážci jsou pryč. Jděte dolů po kolejích, ale podívejte se doleva, abyste našli místo, kde můžete použít klíč od jeskyně, tím získáte neuvěřitelných[2 000 ZKUŠENOSTÍ]. Dále v ní najdete [MĚSTSKÝ PAMÁTNÍK]. Použijte ho a pokračujte po kolejích. Na konci uvidíte Krabici bolesti, která nám dá[ŽIVOTNÍ DRAHOKAM]. Popadněte ho a máme hotovo, můžete se utkat s několika Posedlými občany. Vraťte se stejnou cestou, jakou jsme přišli.

Náměstí vítězství

Setkejte se s poručíkem a jděte k levé zdi, a uvidíte ho, jak vyskočí a dláždí nám cestu, abychom ho následovali. Jděte nahoru a slezte dolů do další místnosti. Stiskněte zde spínač, abyste otevřeli cestu vpřed. Dole uvidíte nějaké posedlé. Slezte dolů a bojujte s poručíkem, ale dejte si pozor na nějaké posily (hra vás na to upozorní). Jeden z nich má ničivou zbraň, kterou budeme chtít co nejdříve umlčet. Poblíž je cesta zpět nahoru, kterou můžete jít, ale nepřátelé dole se vás pokusí zastavit útokem pliváním. Pokud si pospíšíte, můžete se jí vyhnout (cesta nahoru je doprava,nahoru, nahoru, nahoru - skočte rychle a můžete se vyhnout plivání). Zabijte granátníka nahoře.Teď budeme potřebovat pomoc poručíka. Jděte stisknout spínač a pak nechte poručíka, aby ho držel, abyste mohli projít. Až to půjde, zahněte doleva a pak seskočte dolů po římse vpravo. Dole je socha Dungeon Key. Použijte ji a obětujte trochu krve, abyste získali [2 000 ZKUŠENOSTÍ]. Vraťte se nahoru a vlevo na zdi najdete žluté dráty. Interagujte s nimi, aby se k vám přidal ufňukaný poručík a otevřel vám cestu vpravo. Pokračujte dál a seskočte dolů do další místnosti a bojujte. Zde se objeví Satanův voják. Dejte si pozor na jeho útoky na dálku a plivání (což je novinka, bude na vás plivat a donutí vás mačkat tlačítka, abyste se osvobodili). Zbavte se nepřátel a skočte k netopýrům, až to půjde. Musíte stisknout tlačítko, abyste poručíka vyhodili výš, pak k němu skočte, abyste otevřeli cestu vpřed.Jděte do další místnosti a skočte k netopýrům, pak k trámu. Tady poručík řekne, že musí jít, jakmile zavolá Zobek. Pokračujte po lineární cestě a sledujte stropní tyče k [HROMADĚ OBĚTÍ] pro Kleidos. Skočte zpět k baru a jděte nahoru. Cesta vede k trámu. Přeskočte k dalšímu trámu a všimněte si, že můžeme jít doprava nebo doleva. Jděte nejdříve doprava k baru a dalšímu trámu. Jděte po něm ke Krabici bolesti pro [DRAHOKAM CHAOS]. Teď se vraťte a jděte opačným směrem. Tady seskočte na patro níže, ale zatím nevycházejte ven dveřmi. Místo toho sleduj trám poblíž k Pain Boxu pro další [CHAOS GEM]. Vraťte se k díře ve zdi a seskočte dolů, kde uvidíte scénu. Tohle je docela nečekané, Trevor volá a znovu nás odnáší pryč.

                                   Carmillino doupě

Carmillino doupě

Tady nemůžeme dělat nic jiného, než se vydat k jediným otevřeným dveřím. Tady uvidíte zajímavou scénu. Poté budeme otráveni. Tady budeme bojovat se dvěma Krvavými kostlivci. Nejsou moc silní, jen si dejte pozor na neblokovatelné útoky a prolomte všechny štíty, se kterými se mohou objevit. Co je dělá jedinečnými, je fakt, že se po smrti promění v kaluže krve a budou hledat nové hromady kostí, které by si mohli přivlastnit. Všimněte si, že i krev má ukazatel života, ale pohybuje se poměrně rychle. Pokud nejsou nikde žádné kosti, včas zemřou. Pokud si to přejete, můžete krev zmrazit pomocí Prázdnotného projektilu.Po porážce koster uvidíte další scénu.

Carmilina schovávaná

Carmilla nás hledá a snaží se nám zabránit v průchodu severními dveřmi. Abychom se dostali skrz, musíme aktivovat čtyři desky na podlaze, ale nesmíme nechat Carmillu, aby nás viděla. Pokud to udělá, budeme muset bojovat s nějakými vyvolanými monstry (což není nic hrozného, protože stále získáváme zkušenosti a mistrovství v dovednostech).Čtyři talíře jsou ve čtyřech místnostech: jeden talíř v každé místnosti. Musíme se dostat ke každému z nich.Nabídněte každému talíři krev, abyste ho aktivovali. Carmilla (jako upírka) však může udělat totéž a zrušit naši práci. Musíme se dostat ke všem čtyřem, aniž by kterýkoli z nich zrušila! S tímto výše uvedeným tipem na paměti jděte najít každý talíř a zapamatujte si, kde se nachází. Běhání z místa na místo může nesmírně pomoci.Nenechte Carmillu, aby vás viděla, ale nebojte se příliš! Pokud její světlo není ve vaší přímé dráze, utíkejte za ni nebo ji obejděte! Carmilla bude často přicházet prozkoumat místnost, ve které jste právě aktivovali destičku. Snažte se dostat ven dříve, než to udělá.Carmilla má jakousi kontrolu nad centrálními knihovnami v těchto místnostech: může je kdykoli spustit, pokud si myslí, že jste za jednou z nich.Neschovávejte se za nimi a zůstaňte v pohybu! Jakmile získáte všechny čtyři destičky, uvidíte scénu a hra skončí.Jděte vpřed a nabídněte destičce krev, abyste otevřeli cestu vpřed. Všimněte si Bolesti vlevo. Pokračujte do chodby. Doplňte si zde zdraví, pokud chcete, a pak se dejte doleva. Zde najdete místo, kde můžete vyskočit. Jděte po této cestě z okna a doleva, pak zpět dovnitř, která vede k oblouku a [HROMADĚ OBĚTÍ]. Až budete hotovi, seskočte dolů a vyjděte ven.Napravo je rytíř s [DENÍKEM VOJÁKA]. Pokračujte po cestě nahoru a obdivujte výhled, dokud neuvidíte scénu.Jakmile se dostanete nahoru, uvidíte scénu a brzy budete mít kontrolu nad postavou.Tady vás čeká volba špatné a správné odpověďi. Pouze jedna z nich pronese komentář typu „Jsem tvoje žena, vyber si mě!“. To je očividně špatná volba.Abyste si vybrali tu správnou Marii, vyberte si tu napravo. Uvidíte scénu a začnete bojovat s krásnou Carmillou.

Souboj s bossem - Carmilla

Stejně jako souboj s Gorgonami, i tento bude vícefázový! Carmilla bude v průběhu boje přidávat nové útoky a občas budeme muset použít i speciální útoky, ale nebojte se,máte na své straně Bkstunt! Na začátku boje Carmilla přivolá tři prsteny, které se budou otáčet kolem ní. Tyto prsteny tvoří kouli, které můžete ublížit pouze vašimi Drápy chaosu. To je ale otrava. Během této fáze Carmilla použije první čtyři níže uvedené útoky, z nichž jeden je přivolání jejích poskoků. Tyto Minioni jsou také naším zdrojem magie, kterou budeme potřebovat k napájení našich Drápů chaosu a k léčení v celém tomto boji. Za zmínku stojí,že tyto miniony můžete použít k vylepšení úrovně mistrovství vaší zbraně, pokud si to budete přát.Po pádu první bariéry uvidíte rychlou scénu. Tehdy její útok bleskovým úderem dostane malé vylepšení a začne více bojovat, když je jeden minion mimo. Není to velká změna. Držte se její bariéry, doplňujte magii, když je potřeba, a brzy padne i druhý. Poté, co je druhý pryč, začne bojovat s oběma miniony mimo. Držte se jí a brzy prolomíte poslední bariéru. Musíte se na ni opravdu soustředit, uhýbat všem dalším útokům a vrhat se po každé rázové vlně, abyste prolomili tuto poslední bariéru. Bez zbývající bariéry přidá čtvrtý útok níže (Bleskový sloup). Pokud se jí ale pokusíte ublížit, brzy zjistíte, že je prakticky nedotknutelná! Je prostě zatraceně rychlá! Zde je možnost ji zasáhnout projektilem z Prázdnoty, který ji zcela zmrazí a umožní vám jí ublížit. Doporučuji silné útoky Drápem chaosu. Po nějakém trestu se zamlží, což znamená, že ji musíte stále zmrazovat. Naštěstí máme poskoky.Jakmile jí odeberete asi 70 % zdraví, uvidíte scénu. Tato scéna je velmi důležitá, protože získáte novou sílu: Dracula vysál Carmillinu mlžnou formu! Brzy ji budete muset použít, protože hra vám napoví, jak. Carmilla přivolá démonické familiáry a použije ho k tomu, aby vás chytila. Zde vám hra ukáže, jak používat vaši novou mlžnou formu.Hra také upozorní, že můžeme použít naši novou mlžnou formu, abychom se dostali k Marii a vypili její krev. To pomůže odvrátit jed, ale pro vítězství vůbec není nutné. Tato část se týká toho, jak Carmillu dorazit a zároveň se vyhnout jejím posledním útokům. Na to není žádný skutečný trik, stačí se vyhnout posledním čtyřem útokům a v případě potřeby ji nakrmit,opravdu to výrazně snižuje účinek jedu. Zmrazení Carmilly je stále velmi užitečné, takže použijte tento tip a dorazte ji.Rázová vlna: Váš základní útok rázovou vlnou typu „Uteč!“.

Úder míče: Je to její útok úderem. Ukáže znamení neblokovatelnosti a pak nechá svou kouli vrhnout se na vás. Snadno se jí uhne z cesty. Často zasáhne a srazí k zemi i své poskoky tímto útokem.

Úder blesku: Jeden z jejích nejsmrtelnějších útoků. Přivolá blesk a rozprostře ho do vlny kolem sebe. Stojí za zmínku, že po prvním proražení štítu tento útok zesílí a zvětší mu poloměr. Tento útok také zraňuje i její poskoky.

Přivolání poskoků: Carmilla bude samozřejmě přivolávat poskoky do boje. Tohle je opravdu Dobrá věc (a nutnost), protože je potřebujeme k doplnění našich magických stupnic.

Bleskový sloup: Tento útok přidá poté, co ztratí svou poslední bariéru. S ním v podstatě přivolá sloup blesku a pošle ho na vás.Velmi nebezpečné, ale šířka sloupu je poměrně úzká, takže by s jeho uhýbáním neměl být problém. Vyvolání klonů: Carmilla přivolá asi devět klonů a začne kolem vás kroužit s nimi. Jediný útok, který všichni provedou, je poslat na vás bleskovou vlnu, udělají to dvakrát za sebou a s umírajícími klony zrychlují, takže se ujistěte, že jste rychlí ve skoku. Chcete-li klony zabít, zaútočte na ně jako obvykle. Všechny klony umírají poměrně rychle a brzy je všechny zabijete.

Démonické chycení: Toto je první pohyb, který uvidíte z démona a pohyb, který vám pomůže naučit se používat mlžnou formu. Démon provede neblokovatelné chycení. Je docela snadné se mu vyhnout, ale pokud vás chytí, budete muset použít mlžnou formu.

Démonické rázové vlny: Pokud se k Carmile přiblížíte příliš blízko, můžete očekávat buď tento pohyb, nebo démonovy údery. Tato rázová vlna je jako většina rázových vln, má vás odtlačit dozadu, ne vám ublížit. Přesto je otravná.

Démonické údery: Druhý pohyb, který Carmilla provede, jakmile se k ní přiblížíte dostatečně blízko: dva rychlé údery přímo na vás. Utečte, abyste se jim vyhnuli, do strany nebo dozadu.

Démonický blesk: Její hlavní tah, jakmile se dostanete dostatečně blízko. Tento tah je podobný Bleskovému sloupu, ale lze jej provést dvakrát za sebou. Obvykle to dělá, pouze když jste v dosahu. Snadno od něj utečete na poslední chvíli, jen si pamatujte, že se blíží druhý! |

Cut-scény po porážce Carmilly jsou zajímavé. Ale co se stalo s Marií!? Tady se nedá nic dělat, kromě návratu zpět do hradu. Pokračujte a podívejte se na scénu.

                           Sbírání mlžné formy

Náměstí vítězství

Takže teď, když máme Mlžnou formu, můžeme jít sbírat spoustu nových věcí, čemuž je tato sekce věnována.Brzy v budoucnu získáme další klíčový předmět. Takový, který nám umožní sbírat celou hromadu nových předmětů, podobně jako to, co pro nás nyní dělá tato nová Mlžná forma.Použijte blízký vlčí emblém, abyste se dostali do centra ve Městě Zatracených.

Město zatracených

Toto je pro nás jen průjezdní výlet, protože zde není nic dalšího, kam bychom se mohli dostat (zatím). Nezapomeňte si s sebou vzít klíče od jeskyně,budeme je dříve či později potřebovat. Jděte do mapové místnosti a jděte do Bernhardova křídla, které bude naší první zastávkou.Ujistěte se,  máte alespoň dva klíče od jeskyně.

Bernhardovo křídlo

Z mapové místnosti se vydejte rovně a vydejte se do velké místnosti s vodopádem. Zabijte nepřátele, kteří tu určitě budou a pak prohledejte oblast, odkud jste přišli. Pod touto plošinou byste  měli najít zamřížovanou oblast s Krabicí bolesti za ní. Projděte branou s mlhou a získejte [CHAOS GEM]. Nyní se vydejme do zničené oblasti poblíž chodby, kterou jsme museli seběhnout. Jsou tam tři tajemství, ke kterým se musíme dostat.Nejdřív se dostaneme k tomu nejdál. Jděte do chodby a vylezte nahoru na trámy nahoře. Sestupte po nich k díře ve zdi vpravo a odtud ven do vodní oblasti. Jakmile narazíte na vodu, zahněte doleva a jděte na konec. Vlevo je izolovaná místnost, do které se můžeme dostat pomocí naší mlžné formy. Udělejte to a získejte[CHAOS GEM].Vraťte se do zničené oblasti, odkud jsme přišli (zpátky dolů po trámech) a vylezte po dřevěné konstrukci vpravo. Použijte houpačku, kterou najdete, k pokračování, pak seskočte dolů vpravo, abyste našli další železo, na které můžeme použít Mlžnou Formu. To vede k[HROMADĚ OBĚTÍ], která vylepší náš předmět Slzy svatého a umožní nám unést další. Vylezte zpět nahoru a jděte po cestě vpravo. Uvidíte další železnou bránu, kterou můžeme projít. Udělejte to a všimněte si, že jste ve skutečnosti v Carmillině doupěti! Nebojte se, tohle je naše další zastávka!

Carmillino doupě

Krabice bolesti obsahuje[LIFE GEM], tak si ji seberte. Nyní skočte dolů do díry před vámi. Možná se divíte, kde sakra jste, ale brzy zjistíte, že jsme na začátku Carmillina doupěte. Nedaleko je železná brána, kterou můžeme projít pomocí Mlžné podoby. V ní je Krabice bolesti s [VOID GEM], ale také socha. Tato socha ovládá dveře venku: Dveře přímo před vámi vedou dále do Carmillina doupěte, zatímco dveře vlevo vedou na cestu, kterou jsme přišli, z Bernhardova křídla. Prozatím jdeme rovně, takže otevřete dveře a jděte dovnitř. Pravděpodobně se zde utkáte s kostlivci nebo upíry, ale my musíme použít naši mlžnou formu, abychom prošli branou na levé straně, což je pro nás úplně nové. Rozbijte tam věci a pak se vydejte nahoru po schodech, kde budete muset znovu použít mlžnou formu. Ta vede k Pain Boxu s[CHAOS GEM] uvnitř, a také k cestě do Mapové místnosti (kterou teď nepotřebujeme). Pokračujte do místnosti za oblastí „Schovávaná“. Nalevo je zamřížovaná brána, kterou můžeme projít mlhou. Ta vede k Pain Boxu a [LIFE GEM]. V této oblasti je také spousta knih, které můžete snadno prolomit útoky na plochu (tato oblast je opravdu dobrá jako „doplňovací stanice“), ale pokud budete pokračovat a skočíte dolů, až to půjde, najdete další [HROMADU OBĚTÍ] s Kleidos. Tato cesta také vede do oblasti s Vlčím emblémem. Kromě Vlčího emblému zde najdete také další obří výtah. Pokud vás to zajímá, tento výtah ve skutečnosti vede do Města zatracených a vysadí vás do místnosti, kde jsme našli Chupacabru uvězněného. Protože tam nemusíme jít, použijte Vlčí emblém k návratu zpět do Castlevania City.

Vědecká čtvrť

Pamatujete si na laboratorní oblast, kde jsme se poprvé přenesli do Bernhardova křídla? Tu chodba? Tu u oblasti s Vlčím emblémem? Jděte tam a přejděte přes zamčené dveře poblíž vodopádu. Nedaleko je vzestupný proud větru, na který můžeme použít mlhu, abychom se dostali výše. Udělejte to a vylezte po elektrických kabelech. Na vrcholu znovu použijte mlhu, abyste prošli mříží a našli [HROMADU OBĚTÍ] pro Kleidos. Další sběratelský předmět je nedaleko!Z výše uvedené Hromady obětí použijte Mlžnou formu k propadnutí se mříží na které se nacházíte. To vás dovede na malou plošinu, kde se nachází oblast Dungeon Key. Použijte Dungeon Key pro [2 000 ZKUŠENOSTÍ]. o Ten proud vzduchu, který jsme právě použili...vezměte si Meč Prázdnoty a zmrazte ho. Nyní, se proměňte v krysu a projděte jím. Dostaňte se k elektrické části a jděte druhou dostupnou cestou. To vede k rozdělení, jděte levou cestou a budete se muset vyhnout kusu oceli, který se vás snaží rozmáčknout (začněte, až bude úplně dole, abyste měli dostatek času). Přehryzejte drát, který najdete, pak se vraťte k rozdělení a jděte druhou cestou. Jděte po ní do nové místnosti, proměňte se v upíra a vezměte si nedalekou Krabici Bolesti pro [ŽIVOTNÍ DRAHOKAM]. Jděte na úplný začátek laboratorní oblasti, z naší první mise. Poblíž okenice dveří. Je tam místo, kde můžete použít Mlžnou formu, abyste se dostali skrz ni, což vede ke Krabici bolesti pro [LIFE GEM]. Také z naší první mise se vydejte k první lávce, kde jsme se vyhnuli stráži, poté prohledejte spodní oblasti lávky, abyste našli oblast s mříží brány, kterou můžeme projít mlhou. To vede ke Krabici bolesti s [VOID GEM].Poblíž začátku laboratoře se proměňte v krysu v první oblasti, kterou jsme kdy proměnili v krysu. Nyní, když jsou stráže pryč, jděte vpřed a doleva uvidíte díru v mříži. Přeskočte ji, projděte dveřmi a do díry, kterou tam najdete. Tento tunel má ohnivé pasti (přeskočte je) a také žetony [50 ZKUŠENOSTÍ x3]. Je zde drát, který chceme překousnout. Po překousnutí drátu vyjděte ven a vraťte se do díry, kterou jste přeskočili. Vstupte do ní a projděte kolem ventilátoru. Vezměte si [50 ZKUŠENOSTÍ] a odejděte, až budete moci.Proměňte se zpět v upíra a použijte Krabici bolesti pro[ŽIVOTNÍ DRAH]. Poblíž místnosti bosse Raisy Volkové jsou dveře, které se otevírají. Pravděpodobně jste tu už byli dříve. Poblíž je proud vzduchu. Napravo od ní je zamřížovaná brána, kterou můžeme projít mlhou. Udělejte to, najděte hromadu krys a proměňte se v krysu.Projděte dírou v mříži a slezte dolů. Proměňte se zpět v upíra a použijte nedalekou [HROMADU OBĚTÍ], abyste získali Kleidos. Za nemocniční oblastí (kde jsme museli narazit na generátor, pamatujete?) je otevřená oblast s cestou vedoucí doleva. Je zde brána, kterou můžeme projít s Mlžnou formou. Nezapomeňte tam jít a získat Krabici bolesti pro [ŽIVOTNÍ DRAH]. Nedaleko je výtah, který nás také zaveze zpět k zničenému mostu.

Centrum

Jděte do parkovacího domu. Abyste se tam dostali, musíte jet výtahem poblíž oblasti se všemi těmi velkými sochami (oblast s výhledem na zničený most). Jakmile tam budete, můžete odbočit doleva a najít oblast s bránou, kterou můžete projít mlhou a jako odměnu si vyzvednout [MĚSTSKÝ PAMÁTNÍK].Pokračujte v prozkoumávání, abyste našli další uzavřenou oblast poblíž. Projděte jí a najděte oblast Dungeon Key. Použijte klíč k získání [2 000 ZKUŠENOSTÍ] za vaši námahu. Jděte odsud druhým východem (projděte mlžnou bránou) a v této samostatné oblasti prohledejte Krabici bolesti. Tato krabice pro vás obsahuje [CHAOS GEM].

Náměstí vítězství

Od začátku oblasti (vraku vlaku) se vydejte do laboratoře. Za prvním vypínačem, odbočte doprava, projděte branou pomocí Mlžné formy a sledujte cestu nahoru ke skoku , poblíž se nachází Pain Box, kde najdete [LIFE GEM].Nyní jsme všichni sesbírali vše, co se dá sehnat pomocí Mist Form. Měli byste být na Náměstí vítězství.

                                     První akolyta

Vítězné náměstí

Projděte branou, kde byl Trevor, a zahněte doprava.Uvidíte proud větru směřující nahoru. Použijte mlžnou formu, zatímco na ní stojíte, abyste byli vymrštěni nahoru. Zde si naplňte magii a vylezte po blízkém žebříku, který jde nahoru a doprava. Použijte mlžnou formu, aby vás proud větru pronesl skrz zeď. Teď chcete najít krysu, která je poblíž, a proměnit se v krysu. Použijte blízkou mříž a projděte jí, cestou sbírejte žetony [50 ZKUŠENOSTÍ x3]. Neskákejte dolů, až budete moci - pokračujte ve sbírání výše uvedených žetonů a projděte mříží. Proměňte se zpět v upíří podobu a použijte[HROMADU OBĚTÍ], která vylepší počet vajec Dodo, které můžeme unést. Proměňte se zpět v krysu a vraťte se do mříže. Až to půjde, spadněte dolů a pokračujte touto cestou, sbírejte žetony [50 ZKUŠENOSTÍ x4]. Tato cesta vás nakonec dovede zpět ven, poblíž Krabice bolesti s [VOID GEM] uvnitř. Seskočte dolů, abyste skončili přímo před původní bránou.Prosviťte jí mlhou a pak jděte nahoru stropem a zdí. Jděte vpřed a uvidíte scénu. Pořádková policie umístila minu. Zkontrolujte levou zeď, zda tam není [CITY MEMORIAL], a pak buď použijte bombu chaosu k zničení miny, nebo ji jen zamlžte. Slezte dolů do širokého otevřeného prostoru dole a dostanete se do boje s pořádkovou policií a posedlými občany. Jako obvykle, snažte se posedlým pomoci, ale nakonec stejně všechny zabijete.Dávejte si pozor na miny, které pořádková policie hází.Jakmile bude všechno mrtvé, budeme mít prostor sami pro sebe. Z této oblasti vedou tři východy, ale momentálně můžeme použít jen dva (obří brána u sochy je zavřená). Nejdříve najděte místo, kde dodávka narazila do zdi, a pak na ni skočte. Pomocí kapoty taxíku se na ni dostanete. Za dodávkou najdete Krabičku bolesti s [VOID GEM]. Tato oblast je slepá, takže se vraťte. Dále najděte druhou zeď s dírou nahoře (tu napravo od dodávky a budovy). Ta je těsně mimo dosah skoku. Můžete tam skočit, pokud se natočíte správně, ale je to těžké. Abyste si to hodně usnadnili, proveďte v horní části skoku pohyb Gilotina a dostanete se tam mnohem snadněji.Vlevo je náš cíl, ale nejprve hledejte díru vpravo. Ta vede k Pain Boxu vpravo s [CHAOS GEM] uvnitř. Dále je místnost s mapou na náměstí vítězství, kterou teď nepotřebujeme, ale je dobré ji mít. Vraťte se zpět a pokračujte k cíli.Najdete parkoviště... prázdné parkoviště. Žádné starosti, v podlaze je mříž. Použijte na ni Mlžnou Formu a sestupte dolů. Toto je další parkoviště, ale má v sobě tlačítko napájení, které zapne blízký výtah.Použijte výtah k pokračování. Brzy se ocitnete v nové budově. Přivítají vás nějací posedlí, takže se o ně postarejte. Plošné útoky v těchto uzavřených prostorách fungují dobře. Jeden z nich má granátomet, takže buďte opatrní. Jakmile budou mrtví, projděte mlhou mříží u schodů. To vede do malé oblasti s [CHAOS GEM]. Vraťte se zpět a projděte mlhou druhou uzavřenou oblastí, abyste našli vypínač. Použijte ho k opětovnému zapnutí napájení a poté projděte mlhou.Vyjděte po schodech nahoru a rovně. Vzadu najdete způsob, jak se dostat po rozbitých schodech nahoru, kde najdete Krabičku bolesti s [VOID GEM]. Seberte ji a skočte dolů, pak zahněte doleva. V horním patře je brána, kolem které můžete projít mlhou, abyste našli další otevřenou místnost se dvěma posedlými (často mají u sebe brokovnice, takže buďte opatrní). Zbavte se jich a vezměte si zde [CITY MEMORIAL].V této oblasti je uzavřený výtah, kterým můžete projít mlhou. Je to blízko rohu, který posedlí hlídali. Použijte ho, pokud můžete. Pokud vám cesta trvala příliš dlouho, dostanete zprávu „Tento výtah nefunguje bez elektřiny“. Pokud ano, zapněte znovu proud a co nejdříve se sem dostaňte (ignorujte nepřátele, pokud je to nutné), a pak ho použijte. Jakmile se výtah zastaví, zabijte posedlého, kterého najdete, a prozkoumejte chodník, na kterém se nacházíte. Na jednom konci je podlahová mříž a na druhém [CITY MEMORIAL].Vezměte si sběratelský předmět a použijte podlahovou mříž. Tím se dostanete do zničené oblasti, kde najdete cestu, po které můžete vylézt nahoru. Použijte ji a jděte doleva, abyste se dostali do prostředního patra. Zde je další výtah, ale stejně jako předtím potřebuje k provozu elektřinu. Pravděpodobně ji nemáte, v takovém případě musíte(bohužel) skočit dolů, zapnout elektřinu a pak se rozběhnout zpět nahoru. Měli byste na to mít dost času.Jakmile pojedete druhým výtahem nahoru, uvidíte, že levá cesta je zničená a pravá cesta vede do chodby. Prozatím po ní nechoďte. Místo toho se podívejte doprava. Vidíte rozbité kousky podlahy vlevo, které se ovíjejí vpravo? Použijte je k cestě ke schodišti a použijte Krabici bolesti, kterou najdete, na [LIFE GEM]. Nad vámi je také Hromada obětí, ale je příliš daleko na to, abyste na ni skočili, takže si možná myslíte, že to nepřipadá v úvahu. Z Krabice bolesti můžete vyskočit blízko ní a použít útok gilotinou, abyste se dostali do takové výšky, abyste se k ní dostali, a vzali si [HROMADU OBĚTÍ]a dalšího Kleida! Vraťte se do chodby a sejděte po ní na scénu. Najděte krysí hnízdo v chodbě, ve které se nacházíte, a převtělte se,pak najděte nedalekou mříž, abyste se dostali do druhé místnosti. Poblíž oblasti, ze které vyšel vědec, je krysí hnízdo. Jděte se proměnit zpět v upíra a počkejte, až přijde další vědec. Až budete moct, posedněte ho, pak jděte k očnímu skeneru na sérii scén.Jakmile znovu získáte kontrolu, je čas na další souboj s bossem. Čas skutečně porazit Raisu!

Souboj s bossem - Raisa Volkova (2. kolo)

Ukázalo se, že démonická paní je mnohem víc silnější, než jsme si mysleli,ten protijed byl k ničemu! Na rozdíl od většiny soubojů s bossy až do tohoto bodu zde nejsou žádné triky: jen přímá rvačka mezi námi a touto obří bestií. Nicméně v tomto boji jde o to, znát její pohyby a jak se jim vyhnout. Takže vlezte dovnitř, zasaďte pár velkých zásahů (doporučeno použití Drápů chaosu) a utečte pryč. Skákání při vystupování (když jste připraveni k útěku) vám ušetří spoustu zpětného poškození. Jediná další věc, kterou stojí za zmínku, je, že občas otevře svá „prostřední ústa“, což je nejen nechutné, ale také rozšiřuje její arzenál o další pohyby.Prostudujte si její pohyby níže, abyste věděli, na co si dát pozor, a pak se pusťte do války! Nezapomeňte, že vždy můžete použít nějaké předměty k upevnění vítězství! Energetické paprsky: Jeden z Raisiných útoků na dálku. Tento útok má dvě podoby. Nejjednodušší se vyhnout je sloupová verze, která střílí přímo na vás. Existuje však i druhá verze, která je mnohem více horizontální. Tato se vystřelí dvakrát za sebou a při každém výstřelu má zahnutý ocas. Při každém výstřelu se vrhněte směrem ke křivce. Obvykle skončíte zpět, odkud jste přišli, abyste se vyhnuli druhému výstřelu. Na to si můžete chvíli zvykat, ale je to docela dobře proveditelné. Poznáte, kdy se tento útok blíží, když Raisina křídla předtím, než ho provede, zazáří.

Mávnutí křídly: Toto není nebezpečný útok, ale je navržen tak, aby vás dostal pryč od Raisy. Bude na vás mávat křídly a odstrčí vás, když budete příliš blízko. V podstatě její verze "rázové vlny", kterou jsme už tolikrát viděli.

Útok: Se zavřenými ústy vám Riasa ukáže symbol neblokovatelnosti a poté se vrhne vpřed. Velmi základní útok, stačí se uhnout doleva nebo doprava a pokud možno pokračovat v útoku.

Úder vpřed: Tento pohyb je velmi podobný útoku, až na to, že ho dělá, když má otevřená ústa. Ukáže ikonu neblokovatelnosti  a rychle skočí vpřed.Berte to jako útok a uhněte, ale útočte dál.

Švih jazykem: Jeden z jejích nejnebezpečnějších útoků. Dělá to pouze když má otevřená ústa (tedy jazyk). Švihne jím po vás a pokusí se vás chytit. Pokud se vám nepodaří dostatečně rychle utéct, nakonec vás spolkne celého, což povede k mačkání tlačítek dvěma různými tlačítky, abyste unikli!

Vír: Další pohyb, který Raisa provede pouze s otevřenými ústy: tento pohyb je v podstatě jejím "útokem na dálku s otevřenými ústy". Vykouzlí vír a pošle ho na vás. Naštěstí je to pomalé. Pokud vás zasáhne, utrpíte malé poškození a budete se muset probojovat ke svobodě mačkáním tlačítek.

Švih ocasem: Tento pohyb můžete vidět, pokud se dostanete za ni, nebo zřídka když jste před ní. Bude vypadat, jako by útočila a pak na vás švihne ocasem. Pokud to jde, zkuste ji přeskočit (musíte být rychlí!) a pak pokračujte v útoku.

Dupání: Další tah, který zřejmě používá jen zřídka, ale i tak byste o něm měli vědět.Když provede toto dupání, vyšle rázovou vlnu.Pokud ji uvidíte, určitě ji přeskočte.

Energetický déšť: Tento útok poznáte, až ho uvidíte, protože Raisa skutečně opustí obrazovku a postaví se na nedalekou římsu. Poté bude vystřelovat energetické paprsky do vzduchu, které na vás dopadnou jeden po druhém.

Abyste zůstali v bezpečí, vyhýbejte se celému útoku. Brzy poté spadne, dejte si pozor na její dopad, protože vyšle rázovou vlnu.Jakmile porazíte Raisu, užijte si sérii filmečků, které se objeví. Brzy se ocitneme v jiné oblasti.

                                 Kousky zrcadla

Vyhlídková věž

Jakmile získáte kontrolu, všimněte si cesty za vámi. Ta vede k páce, která ve skutečnosti vede zpět do Bernhardova křídla, poblíž úplně prvního Vlčího emblému, který jsme kdy použili. Teď tam ale nemusíme jít, takže pokračujte dál.Brzy najdete cestu doleva, ale seskočte z útesu doprava a najdete místnost s Krabicí bolesti a [LIFE GEM]. Vraťte se zpět a skočte na zdivo. Jděte po něm dopředu a doprava a vylezte na nějaké dřevěné cvočky. Skočte doprava, ale až se dostanete doprostřed, vylezte nahoru, až budete moci. Tato „tajná“ cesta vede nahoru a kolem do malé místnosti ve věži, kde se nachází schránka na klíč od jeskyně. Použijte to pro [2 000 ZKUŠENOSTÍ] bodů, což je pořádná odměna!Jděte zpět a dolů, pak pokračujte doprava. Seskočte dolů na bezpečné místo a pokračujte. Všimněte si, že vpravo za mezerou je místo, kde můžete vylézt, ale nejdříve jděte rovně pro [VOID GEM] v Krabici bolesti. Dále touto cestou je Mapová místnost Vyhlídkové věže, kterou teď nepotřebujeme. Vraťte se a vylezte vpravo, jak jsem zmínil dříve. Jděte nahoru a vpravo, kdykoli to bude možné, brzy uvidíte scénu.Vypadá to, že nás Bratrstvo našlo. Postavíte se tu několika rytířům, ale už jste na ně zvyklí. Nováčkem je Těžký válečník Bratrstva, který používá palcát. S ním dokáže provést drtivý útok, který nelze zablokovat rázovou vlnou. Může na nás také zaútočit a pokusit se nás rozdrtit, což vede k tomu, že musíte stisknout tlačítko, abychom unikli. Upozorňuji, že pokud zabijete rytíře, přivolají další (je to ale šance vylepšit si dovednosti a mistrovství ve zbraních).Jakmile ho porazíte, budete čelit Knězi. Tenhle chlap je otrava. Bude si přivolávat rytíře na pomoc a sám má několik otravných triků. Může po vás házet svěcenou vodu (skok!), aby zapálil oblast, a také po vás vystřelit kulový blesk, kterému se těžko uhne, protože je hodně rychlý. Také poskytne dobrou podporu svým jednotkám, které přivolává, protože je dokáže zahalit do žlutého nebo bílého světla. Žluté světlo posiluje jejich obranu (což je činí jedinými zranitelnými vůči Drápům chaosu), zatímco bílé světlo (pokud vím) zvyšuje jejich neblokovatelnou míru útoku. Až budete připraveni zabít Klerika, zjistíte, že se může teleportovat pryč, což je nepříjemné, ale tato oblast je malá a jeho zdraví je mizerné, takže ho brzy dostanete. Po výzvě Bratrstva použijte blízké kolečko a pokračujte. Cesta doleva vede zpět do oblasti Mapové místnosti, ale měli byste si všimnout Krabice bolesti v dálce: je příliš daleko na to, abychom do ní skočili (prozatím), což znamená, že se pro ni vrátíme později. Místo toho se vydejte do věže. Jděte dovnitř a použijte sochu k nalezení. Po otevření dveří uvidíte Trevora. Přistupte k němu , požádá nás, abychom mu našli Zrcadlo osudu, protože bez něj nemůže hrát. Jakmile znovu získáte kontrolu, zkontrolujte kóji poblíž Trevora a v rohu naleznete mrtvého rytíře,kde najdete [SOLDIER'S DIARY], a pak se vydejte jediným východem z tohoto místa. Brzy narazíte na rozcestí, ale cesta vlevo náhle končí. Všimněte si ale Krabice bolesti, tak daleko ale skočit nemůžeme.Jděte po druhé cestě nahoru pro další [SOLDIER'S DIARY] a pak se utkejte s vojáky na mostě. Je s nimi i bojovník, takže buďte opatrný.Jakmile budou mrtví, jděte vpřed a použijte sochu k otevření cesty do zahrady? No, alespoň do altánu. Všimněte si Krabice bolesti nad námi vlevo a pak se vydejte dolů po cestě. Cestou se podívejte doprava na oblast s malým množstvím vody, dole na mrtvém rytíři je [VOJÁKŮV DENÍK]. Vezměte si ho a pokračujte ve sledování scény.

Agreův hon v lese

Agreus, Panův bratr, s námi není spokojený. Je odhodlaný nás lovit a my se kolem něj musíme proplížit. Ano, je to plíživá mise: nemůžeme se bránit a musíme se dostat k přepínači, který nám právě ukázali.Tato oblast je hodně těžká a rozhodně prověří vaše dovednosti. Umělá inteligence (Agreus), ačkoliv je ve své hlídce náhodná, má tendenci automaticky kontrolovat oblast, ve které se v daném okamžiku nacházíte. Nemůžu vás přesně krok za krokem provést , ale můžu poskytnout několik rad a tipů: Šlápnutí na listí je velké ne. To Argreovi napoví, kde se nacházíte, ještě rychleji než jeho „náhodné“ vzory hledání. Použijte svou Mlžnou formu k obejití listí. Měli byste si poměrně rychle všimnout, že existují dlouhé a krátké úseky listí,měli byste se zaměřit na krátké části a pokud možno se z Mlžné formy dostat rychleji.Pokud se při používání Mlžné formy blížíte k cíli a vy se blížíte k oblasti, kam se chcete dostat (za nějaké listí), pokračujte! Hra bude na vaší straně a obvykle vás vyhodí na kámen, pokud jste dostatečně blízko.Kolem oblasti plížení je směs zvonků, na které můžete zvonit svou Stínovou dýkou. Použijte je k odvedení pozornosti od Agreuse a poté rychle postupujte k přepínači.Kolem barikád arény často najdete zábradlí nebo kruhy, které vám umožní pohybovat se po blocích a okrajích barikády. To je často dobrý způsob, jak se dostat přes úseky listí a skrýt se před Agreusem.Z výchozí oblasti je oblast nalevo slepá ulička. Agreus vždycky přijde zprava (kam potřebujete jít). Dobrý výchozí manévr je použít Mlhu doprava a poté použít zábradlí na barikádě po vaší pravici, abyste se schovali z dohledu.Když kolem projde Agreus, pak udeřte do zvonu Stínovou dýkou, abyste si dali čas pokračovat. Možná nejlepší tip: Úmyslné nechat se Agreem zahlédnout a poté úspěšně se před ním schovat (často snadno pomocí plného mlžného pruhu a oddálit se – Agreus vaši mlžnou formu nevidí) často povede k tomu, že se Agreus přesune daleko od vaší aktuální polohy. To je velmi užitečný tip vzhledem k tomu, že Agreus má tendenci hledat blízko místa, kde jste, i když vás nikdy neviděl ani neslyšel.Jakmile stisknete spínač, rychle se z této oblasti dostaňte (použijte barikádu za sebou k úkrytu, protože Agreus si uvědomí, co se děje, a co nejdříve se tam vrhne. Naštěstí, jakmile vás nenajde, často odejde a prohledá jinou oblast (viděl jsem ho vrátit se na úplný začátek!). Využijte tento čas k projití branou, která se otevřela.Jakmile stisknete spínač a projdete branou, zjistíte, že se můžete vydat výtahem nahoru. Udělejte to a dostanete se do vyšší arény. Po obou stranách výtahu najdete stanice na doplňování zdraví a many. Nyní se vydejte do arény a podívejte se na scénu.V této oblasti se nachází jediná trofej ve hře, kterou můžete získat! Klíčem je pták, kterého jste právě viděli v cutscéně. Abyste získali tuto trofej (která není skrytá v seznamech trofejí), musíte použít CHAOS PROJEKTIL (Chaos bombu), abyste ho zasáhli. To vám dá bronzovou trofej "Klasická příchuť"!Po získání trofeje a upečení ptáka si jděte pro kus Zrcadla osudu. Bohužel nás až sem sledoval Agreus. Čas na souboj s bossem!

Souboj s bossem - Agreus

No, myslím, že je pro Panova bratra přirozené,že je naštvaný. Tohle není moc těžký souboj a nemá žádné skutečné triky. Agreus útočí většinou neblokovatelnými útoky, takže znalost jeho útoků a připravenost se jim vyhnout hodně pomůže. Pár věcí k upozornění: Agreus často střídá dva typy zbraní: kopí a pár mečů. Každý typ zbraně přináší různé útoky, na které si je třeba dát pozor (viz níže). Za druhé, jakmile ho zraníte a začnete se hroutit do druhého ukazatele zdraví, Agreus přidá do svého repertoáru trochu pohybů a začne se nejen pohybovat o něco rychleji, ale také začne řetězit pohyby dohromady. Obvykle řetězí maximálně dva z níže uvedených pohybů dohromady a i tehdy je to poněkud neobvyklé. Prostudujte si tyto pohyby a zlikvidujte ho!

Úder kopím: Agreusův základní úder kopím. První část tohoto útoku je jen široký švih kopím, který můžete (a měli byste) dokonale chránit a zuřivě trestat. Druhá část útoku je další široký úder kopím, který je neblokovatelný. Můžete se uhnout dozadu, abyste se mu vyhnuli

Úder kopím: Toto je neblokovatelný útok. Agreus zvedne kopí nad hlavu a udeří s ním po vás. Uhněte se na obě strany od něj a proveďte protiútok. Docela snadno se mu uhnete.

Hod kopím: Ještě více neblokovatelných útoků. Agreus vyskočí do vzduchu a hodí po vás kopí. Může to udělat až dvakrát za sebou. Můžete se snadno uhnout, ale pokud vás zasáhne, musíte stisknout časované tlačítko, abyste se osvobodili. Pokud to neuděláte, vrazí do vás a způsobí vám poškození. Vlny mečů: Tento útok je velmi podobný Raisiným útokům Energetickými vlnami,jen s meči! Agreus se trochu nabije a posílá na vás vlny mečů. Každý z nich má ocas, který se stočí, což vám umožní uhnout se tímto směrem,abyste zůstali v bezpečí. Udělá to také dvakrát za sebou, což je velmi podobné poslednímu souboji s bossem.

Útok mečem: Další pohyb (jako Útok kopím) se dvěma částmi. První část je ideální pro perfektní ochranu! Zkuste se bránit a kontrovat, abyste způsobili poškození. Druhý pohyb je neblokovatelný útok vpřed. Přesto, pokud jste dostatečně daleko, můžete se tomuto pohybu vyhnout a být v pořádku.

Hod mečem: S tímto pohybem Agreus vytáhne své meče a nechá je každý udělat zpáteční cestu v obrovském kruhu.Buď se vrhněte pryč, nebo je přeskočte,abyste zůstali v bezpečí.

Útok mlhou: Tento pohyb uvidíte pouze na druhém ukazateli života. Agreus to také dělá pouze s taseným mečem. Na chvíli se nabije a pak se promění v mlhu, zatímco se řítí přes arénu na vás. Prostě jděte z cesty.

Útok: Další tah, který Agreus později provede, v jakékoli zbrojní formě. Toto je jen základní neblokovatelný švih vpřed, který provede.  Jakmile znovu získáte kontrolu, můžeme se začít vracet. Za zmínku stojí, že oblast Agreus je otevřená a lze ji volně prozkoumávat, ale jeho výtah je od nás odříznutý. V této oblasti jsou nějaké poklady, ke kterým se zatím nedostaneme.Cestou zpět k Trevorovi pravděpodobně narazíte na harpyje. Bojujte s nimi, pokud chcete. Jakmile se dostanete k Trevorovi,  uvidíte scénu a on vás požádá, abyste našli ostatní kousky.

Nyní je otevřená nová cesta. Jděte po ní dolů a stiskněte páku, abyste si zahráli minihru, kterou vám přináší Výrobce hraček. Zasáhněte předměty před sebou Krvavou dýkou, až se objeví. Vaše „Cena“ je [150 ZKUŠENOSTÍ] bodů za získání všech (pravděpodobně získáte méně, pokud nějaký minete). Pokračujte dál a uvidíte scénu.Vyjděte do otevřeného prostoru a bojujte s rytíři a klerikem. Jakmile budete hotovi, jděte k blízkému zdobenému sloupu a použijte ho. Budete muset trochu drtit knoflíky, ale objeví se rampa do střední oblasti. Rychle po ní vyjděte a pak seskočte do oblasti napravo. Zde je Krabice bolesti s [LIFE GEM] uvnitř. Můžete si také všimnout nedaleké místnosti: vede do oblasti centra Města zatracených, takže se tam můžete snadno zastavit a nakoupit, pokud chcete.Jakmile budete připraveni, jděte znovu použít sloup k vytvoření rampy k střední cestě a tentokrát po ní sejděte dolů. Jakmile vstoupíte do budovy, podívejte se napravo a uvidíte Krabici bolesti. Rychlým skokem si tento [CHAOS GEM] zajistíte.Seskočte dolů a vypořádejte se s rytíři, které najdete (mají štíty, ale Drapy Chaosu se o to postarají). Jakmile budou mrtví, prohledejte zde dole mrtvého rytíře pro [VOJÁKŮV DENÍK] a poté pokračujte v používání dřeva k vyšplhání na balkon nahoře. Jsme teď ve velkém divadle. Seskočte dolů a rozbijte sedadla, pokud chcete: občas v nich najdete žeton zkušeností. Za zmínku stojí rotující sloup vlevo, který můžeme použít k odhalení Magické fontány.Jděte na jeviště a vylezte po dřevě vpravo. To vede k lóži s mrtvým vojákem a [VOJÁKŮV DENÍK]. Slezte dolů na druhou stranu nyní pro Krabici bolesti a [PRÁZDNOTU]. Zde najdete krysy.Proměňte se v jednu z nich a projděte mřížemi, které najdete, které vedou zpět do divadla. Zde se rozběhněte podél zdi jeviště, abyste za schody našli další mříž. Sejděte po ní dolů a najděte místo, kde se můžete převtělit zpět. Udělejte to, pak použijte Magickou fontánu, pokud chcete, a hoďte na pec Chaos bombu, která pomůže zapnout pec.Proměňte se zpět v krysu a vydejte se po rampě nahoru (mohli jste to udělat dříve, ale cesta by byla zablokovaná). To vede do mini-chodby smrti! Jsou tu tři šrouby v řadě, přes které musíme projít: první a poslední se mohou nafouknout až dvakrát za sebou. Prostřední to udělá pětkrát za sebou a pak se zastaví. Použijte tuto informaci, abyste se přes ně dostali. Nyní hledejte lano nalevo a přehryzejte ho, abyste zastavili past před vámi (a šrouby).Pokračujte a vraťte se do první oblasti s krysami, abyste se převtělili zpět, pak se vraťte napravo od pódia a zatáhněte za páku, kterou najdete. Uvidíte zde scénu a poblíž se objeví konzole. Jděte na ni taky. Brzy se začneme stávat členy této hry.

Hra výrobce hraček

Během hry budeme požádáni, abychom sadu přidali nebo změnili pomocí dílků, které nám byly poskytnuty. Nápovědy k tomu, které dílky použít, se odhalí v dialogu, který nám bude přečten. Jako bonus získáme zkušenostní body za správné volby. Můžete si také zvolit zopakování klíčových dialogových částí, ale tím snížíte svůj zisk zkušeností.

Kolo 1: Výrobce hraček, Dílna (přidat)

Kolo 2: Walter Bernhard (přidat)

Kolo 3: Hrad (změnit)

Kolo 4: Démon (přidat)

Kolo 5: Dítě (přidat), Divadlo (změnit)

Po provedení tohoto kroku získáte bonus zkušeností a uvidíte srdce jako předmět. Jděte na pódium a vezměte si [HRÁČKÁŘSKÉ SRDCE]. Uprostřed oblasti se objeví další konzole, jděte tam a uvidíte, jak se srdce vrací ke svému majiteli.Sledujte scény a připravte se na boj. Krev není nadšená,že jste se chystali získat úlomek zrcadla (nebo si jen našla velmi dobrý předmět k posednutí). Před vámi se objeví divoký boss!

Souboj s bossem - Výrobce hraček

Tenhle souboj jsou vlastně tři souboje v jednom.Výrobce hraček má řadu vynálezů, kterými se může pochlubit. Protože jsou to vlastně tři souboje  dole uvidíte odstavec o souboji a pohyby pod nepřítelem. Dále je nový nepřítel! To se liší od našich předchozích boxů s bossy, takže pokračujte v posouvání, abyste získali všechny informace o souboji! První na řadě je rytíř. Rytíř je pouze rozcvička, protože má pouze tři útoky a ve skutečnosti nemá žádnou obranu. Můžete do něj docela snadno zaútočit a tento souboj rychle ukončit. V průběhu kteréhokoli souboje můžete použít zdobený sloup k odhalení Magické fontány z dřívějška. To znamená, že si můžete doplnit magii uprostřed boje, i když je to riskantní.

Skok: Toto je rytířův útok na dálku, takříkajíc. Skočí na vás a srazí dolů, čímž vyvolá rázovou vlnu. Snadno se mu lze vyhnout, ale také snadno provést protiútok a potrestat ho.

Úder kopím: Podobně jako Agreus, rytíř zvedne své kopí a s ním na vás srazí. Uhněte doleva nebo doprava a pokračujte v útoku. Tento útok je neblokovatelný.

Úder kopím: Další neblokovatelný útok, rytíř po vás máchne svým kopím.

Poté, co porazíte rytíře, spadne Výrobce hraček do zuřivosti. Tato část boje je proti Hračkáři, opravdu mu můžete ublížit jen v obličeji.

Údery rukou: Toto je základní útok Výrobce hraček. Jednoduše udělá úder. Může to udělat až třikrát, ale je v tom jeden důležitý trik: může vás také udeřit hřbetem ruky! Všimněte si, že při boji si někdy po úderu rukou drží ruku blízko těla. Toto je signál, že je ruka připravena vás udeřit hřbetem ruky

Údery rukou: Další základní útok, Výrobce hraček srazí své obří pěsti a udeří s nimi, čímž způsobí rázové vlny.

Chycení rukou: Toto je nejlepší útok, po kterém se dá kontrovat. Výrobce hraček použije ruce, aby vás chytil. Pokud vás chytí, bude vás mačkat. Tento útok bolí víc než většina "chytacích" útoků, takže se mu rychle vyhněte! Abyste se mu vyhnuli, vrhněte se dozadu a nechte ho ho minout. Poté se podívá na své ruce, takže se k němu přibližte a pak zaútočte hlavou. Pro maximální poškození použijte Drápy chaosu.

Další na řadě je Had. Obrovský had, který se volně potuluje po zemi, teď když je Rytíř mrtvý! Ještě jedna důležitější poznámka: když "zabijete" hada, musíte použít Chaos bombu, abyste ho nadobro zabili.

Oheň draka: Tato hračka nějakým způsobem produkuje skutečný oheň.Bude plivat na vás pořádný plamen, ale je snadné se mu vyhnout.

Čepelové spinnery: Toto je unikátní útok. Had vyzvrací množství čepelových spinnerů, které se trochu pohupují a pak zůstanou na zemi. Je zřejmé, že vás bolí, když do nich narazíte, ale časem zmizí. Jen do nich nenarazte. Úder: Toto je poměrně krotký pohyb, který had provede, jakmile se k němu přiblížíte. Je to pohyb „Zpátky!“. Vytvoří rázovou vlnu, která vás odtlačí.

Úder ocasem: Další útok, který uvidíte zblízka. Had se trochu stočí a pak se rozvine a mává svým neblokovatelným ocasem. Toto je ale vítané místo, protože na něj můžete skočit a pořádně ho potrestat.Poté, co Hada porazíte, se Výrobce hraček vrátí, naštvaný jako čert. Chvíli zůstane ve své normální formě a provede všechny pohyby, které provedl minule (viz výše), ale přidá k tomu první pohyb níže. Poté, co ho trochu zraníte, se dostane pouze na ruce a provede pouze spodní dva pohyby. Abyste se k němu v této formě dostali, musíte hodit Chaos bombu na jeho (odkrytou) hlavu, což ho na dlouhou dobu přiměje k pádu a způsobí mu zranění. Držte ji nahoře a brzy ho porazíte!

Ohnivé kruhy: Toto je útok, který Výrobce hraček přidá před přechodem do svého „stojecího“ režimu. Zvedne ruku a způsobí, že se kolem vás objeví ohnivé kruhy. Vyskočte z něj. Může to udělat až třikrát za sebou, ale při skoku kruhy posune, což znamená, že je nebezpečné skákat příliš daleko, protože byste mohli skočit do ohně. Nejlepší je skočit jen na místě nebo trochu doleva či doprava. |

Dupání rukou: Toto je jeden ze dvou útoků ve stojící formě. Ruce na vás dupou a způsobí rázové vlny. Přesto se mu dá docela snadno vyhnout.

Kopání rukou: Toto je druhý útok, který provede ve stojící formě. Použije ruce jako nohy a bude po vás kopat trosky. Prostě se vyhnete,ideálně pak hoďte Chaos bombu. Po bitvě se podívejte na scény. Teď, když máme kus zrcadla, vraťte se k Trevorovi. Můžete cestou bojovat s Bratrstvem, pokud chcete. Jakmile se dostanete k Trevorovi, uvidíte několik scén, které končí tím, že se ocitneme v nové oblasti.

                                    Muž s kapucí

Centrum města

Jsme zpátky v parkovacím domě. Buďte opatrní, protože na parkovišti jsou s námi dva Satanovi vojáci. Zlikvidujte je a pokračujte k výtahu. Jakmile vystoupíte, budete v samotném centru města.Venku je několik posedlých občanů se zbraněmi. Zlikvidujte je a vyjděte na ulici. Chceme zde zahnout doprava a najít zamřížovanou bránu, kterou nyní můžeme projít s Mlžnou formou, ale je zde i pořádková policie, kterou můžete zabít, pokud chcete. Projděte bránou a hledejte průlom ve zdi vpravo, který vede k [CHAOS GEM]. Možná jste tuto Krabici bolesti už viděli,teď ji máme!Pokračujte dál a jděte pod oblouk (vrátíme se sem později). Seskočte rozbitou ulicí. Dole je několik posedlých občanů, ale úroveň přímo nad nimi má cestu doprava. Jděte po ní a vylezte na lávku, kde na vás čeká další Krabice bolesti s [LIFE GEM]. Popadněte ji a sejděte po lávce dolů pomocí Mlžné formy.Přeskočte mezeru a použijte Mlžnou formu, abyste se nechali vystřelit do vzduchu. Vylezte po žebřících a bojujte s pořádkovou policií, kterou najdete. Jakmile budou mrtví, všimněte si Krabice bolesti v dálce(budeme se pro ni muset vrátit) a pak se podívejte po potrubí s dírou. Vstupte dovnitř a vyjeďte po ní nahoru, čímž otevřete dveře, které najdete. V další místnosti se neobtěžujte s levou cestou (vede zpět do oblasti, odkud jsme přišli) a vyjděte po žebříku nahoru. Přeskočte mezeru ve zdi a uvidíte scénu. Postavili si mecha! Tohle je Riot Mech . Všimněte si, že v tomto boji, když zabijete Riot Police, vylezou další dva. Chcete-li mecha zabít, zaměřte Drápy Chaosu na obličej, abyste ho rozbili. Až vystřelí střely, můžete na ně hodit Chaos bombu, abyste mecha na krátkou dobu zneškodnili. Sundáním masky ho vystavíte poškození a můžete ho zlikvidovat bičem.Později sledujte scénu, kde je odstraněna celá zeď. Jděte dolů po nové cestě do budovy (zabijte posedlé, pokud na ně narazíte).Jděte nahoru a v horním patře hledejte žebřík (nechoďte ven do druhé budovy: to je cesta, která nás zavede zpět do kanalizace). Jděte nahoru po žebříku a na chodník. Stiskněte tlačítko napájení, abyste se přesunuli do nové oblasti.

Umělecká čtvrť

Skočte z budovy, na které se ocitnete, a vpravo před vámi je [CITY MEMORIAL]. Zahněte doprava (odkud jste přišli) a jděte pod oblouk, pak zahněte doleva uličkou. Je zde další [CITY MEMORIAL]. Můžete jít touto uličkou, pokud chcete, ale jděte dolů oběma směry a brzy uvidíte scénu.Ujistěte se, že máte klíč od podzemí. Pokud ho nemáte, jděte si ho koupit, protože ho brzy budeme potřebovat. Vypadá to, že náš muž jakmile nás uvidí, uteče. Brzy se ale objeví někteří Satanovi pěšáci a rozdělí nás. Zabijte je. Nyní se z díry, kterou udělali, otočte a jděte zkontrolovat zeď za vámi, zda na ní není další [MĚSTSKÝ PAMÁTNÍK]. Nyní jděte ulicí doleva, kde najdete Krabičku s bolestí s [CHAOS GEM]. Klidně  teď pronásledujte muže v kapuci.Projděte dírou .Je tu poklop, kterým můžete projít, ale ta velká věc tudy určitě nešla! No, slezte poklopem a zapněte elektřinu. Dostanete se do nové oblasti, kde je nějaká stezka, kterou vidíme. Možná muž v kápi? Zabijte tu monstra. Napravo je díra ve zdi s Magickou fontánou. Jděte dolů po ulici , budete muset zabít další nepřátele. Poté, co budou mrtví, hledejte oblast vpravo od ulice, kde můžete vylézt nahoru (je před zavřenými dveřmi parkoviště). Vylezte po ní a najdete [HROMADU OBĚTÍ], která zvýší počet vašich Stolasových hodin o jednu. Slezte dolů a prozkoumejte blízko konce ulice, abyste našli [MĚSTSKÝ PAMÁTNÍK] za hořícím autem. Prozkoumejte zbytek oblasti, pokud si přejete. Jediné, co stojí za zmínku, je Lékařská fontána na parkovišti, ke které se musíte dostat pomocí Mlžné formy.Vraťte se na začátek stezky, použijte Chaos bomby k odhození žebříku, který vede k požárnímu schodišti. Vylezte po něm nahoru a pomocí netopýrů najděte cestu k otevřenému oknu. Zde se stáhněte do přízemí a zabijte všechny nepřátele, protože tam je [MĚSTSKÝ PAMÁTNÍK], který si můžete sebrat.Vylezte zpět nahoru a skočte na houpačku. Použijte ji k tomu, abyste se vydali doleva a dostali se ještě výš. Použijte vyšší houpačky k tomu, abyste se vydali doprava na malou plošinu. Skočte na úchop pro netopýra za ním a švihněte doleva. Až to půjde, stáhněte se dolů, abyste si vzali [ŽIVOTNÍ DRAHOKAM] z Krabice s bolestí, i když to znamená, že budete muset znovu udělat všechno opakovaně, co jsme udělali, abychom se sem dostali (jen znovu neslézejte dolů!).Až se vydáte nahoru, budete na střeše. Zabijte zde útočníky a hledejte chodbu. Ta vede k výtahové šachtě. Slezte dolů a zkuste přeběhnout k Pain Boxu. Možná se vám to podaří, ale co už,stejně musíme jít dolů. Dole najdete místo, kde můžete použít Dungeon Key! Použijte jeden a vezměte si [2 000 EXPERIENCE].Teď vyjděte nahoru, dokud se nedostanete k oceli u výtahu. Teď můžete jít doprava pro Pain Box a [VOID GEM]. Vraťte se zpět na střechu.Tady nahoře najděte most, který je vyvýšený, a použijte Chaos bombu, abyste ho uvolnili.Jak po něm ale půjdete, spadne dolů. Dostanete se do boje, takže je zabijte a pak si všimněte vodopádu. Zmrazte ho a použijte, abyste se dostali výš a doprava do okna. Potkáte zde další posedlé, mají brokovnice, takže si dejte pozor na jejich výbuchy a zabijte je.Zatím se neobtěžujte s blízkým tlačítkem. Zatím nemáme energii. Jděte doleva a projděte zamřížovanými dveřmi. Pomocí Prázdnotného projektilu uhaste dva ohně a najdete tlačítko napájení. Použijte ho a vraťte se, jsou tu další nepřátele, kteří vás mají zastavit (a způsobit výpadek energie). Zabijte je, ověřte si energii, stiskněte tlačítko a použijte Mlžnou formu, abyste se dostali nahoru. Nahoře, použijte Chaos bombu k projížďce.V budově, ve které skončíte, skočte dolů do díry a použijte spínač. Brzy se otevřou dveře, které povedou do obří knihovny. Zabijte zde nepřátele, a získáme těžko dostupnou Krabici bolesti! Z oblasti, do které jste vstoupili, se podívejte doleva. Vidíte tu mezeru? Je příliš daleko na jeden skok, ale pokud se dostanete na paprsek, skočte na vzdálenější plošinu a poté použijte Vzdušný zátah (vzdušný útok vašeho biče), abyste zůstali na místě, a pak vzdušným švihem proveďte skok.Odtud se můžete pohybovat ke dveřím po vaší levici (všimněte si, že zde nemůžete použít Mlžnou formu skrz mříže). Projděte levými dveřmi a dostanete se k Krabici bolesti a [ŽIVOTNÍMU DRAHOKAMU]. Seskočte dolů do širokého otevřeného prostoru pro cutscénu. Chlap má Zabijáka upírů a schopnost Dvojitý skok. Vypadá to jako křídla, která míval Gabriel. Teď ale není čas ho pronásledovat,obří monstrum se chystá zaútočit! Čas na souboj s bossem!

Souboj s bossem - Abaddon

Abaddon je o něco jednodušší než předchozí souboje s bossy. Žádné změny formy, více úrovní, klíčové triky, další rvačka. Nicméně je tu jeden dobrý trik v tomto souboji: Abaddonova slabina je vidět na přední straně jeho hrudi: jeho zelené srdce. Můžete ho snadno zaměřit Chaos bombami a způsobit velmi dobré poškození. Navíc jeden z jeho pohybů také přivolává posedlé občany, takže magické koule by pro vás neměly být problémem. Podívejte se na jeho pohyby, abyste se připravili, a vyzkoušejte si pár Chaos bomb do srdce, abyste ho opravdu zranili. Jakmile mu odeberete ukazatel zdraví, připravte se na několik časovaných stisknutí tlačítek v následujících filmečcích, které ho nadobro dorazí.

Dup: Váš standardní útok dupáním. Při použití vyšle rázovou vlnu.

Podzemní bodec: To je záludný útok. Abaddon zapíchne ocas do země a uvidíte, jak se zem láme, jak k vám letí. Pokud se k vám přiblíží, vyskočí a probodne vás. Abyste se dostali ven, budete muset drtit tlačítka. Šupinaté výstřely: Abaddon se skloní a bude ze svých zad střílet šupiny,které se vás nejen snaží zasáhnout, jakmile se dostanou dolů, ale také zanechají na zemi velmi krátký jedovatý efekt. Některé ze šupin (asi čtyři)se promění v posedlé miniony.

Nesvatý dech: Abaddon se skloní a bude na vás chrlit zelené plameny. Dosah tohoto útoku je docela dobrý, ale není moc široký, takže se často můžete jen tak rozběhnout stranou, zatímco on smaží své miniony.

Údery drápy: Abaddonův základní útok, který můžete zablokovat, pokud si přejete (i když ho ideálně stále chcete zasáhnout do srdce).

Řev: Tenhle řev je navržen tak, aby vás dostal pryč od Abaddona.

Úder bodcem: Abaddon zvedne jeden ze svých drápů / bodců a zarazí ho do země. Tento útok je neblokovatelný, takže rychle utečte!

Úder bodcem: V druhé polovině boje začne Abaddon provádět Úder bodcem jeden, druhý, druhý,celkem asi šestkrát za sebou. Jen se snažte utíkat, abyste zůstali v bezpečí, dokud jeho řádění neskončí.

Vlna trosek: Abaddon tento útok přidá během druhé poloviny boje a použije ho jako svůj hlavní útok na dálku. Může také provést tento útok až třikrát za sebou, pokud chce (obvykle provede jen dva za sebou). Tento útok je jen energetická vlna podél země. 

Po filmečcích budeme muset projít novými dveřmi. Všimněte si cesty doprava. Vede nahoru do místnosti s mapou umělecké čtvrti a zpět do knihovny (přes větrací otvor).Pokračujte k budově a jděte doleva. Prozatím ignorujte tlačítko napájení a pokračujte do další místnosti rovně vpřed (směrem od šipky ukazující na cíl).Hledejte kolem sebe [MĚSTSKÝ PAMÁTNÍK] a poté zapněte napájení, abyste otevřeli dveře před sebou.Zde na vás zaútočí dva Riot Mechové a pár Policistů. Vpravo je cesta vedoucí do oblasti, kde jsme poprvé viděli muže v kápi (před katedrálou), takže se neobtěžujte vracet. Vlevo je další pořádková policie a oblast s Vlčím emblémem.Než budeme pokračovat po stezce, kterou muž opustil, jděte dolů na konec ulice. V otevřeném prostoru uvidíte Krabici bolesti. Jděte k ní a nechte Riot Mecha slézt dolů.Zničte mecha a pak si z krabice můžete vzít[VOID GEM].Vraťte se zpět na ulicí a najděte způsob, jak se dostat nahoru do oblasti, kde je stezka. Nemůžeme ji sledovat přímo, ale poblíž je ruční netopýří držák, na který můžeme vylézt, abychom se dostali k žebříku a do boční oblasti. Sledujte netopýry a vyjděte nahoru z lešení. Jděte po této cestě a najdete [CHAOS GEM] uvnitř krabice na bolest.Vraťte se zpět do ulic a naproti dodávce je centrální sloup (uprostřed ulice) s nějakým železným obložením. Vylezte na něj a jděte nahoru a doleva. Tato cesta se vine k stezkám. Vylezte nahoru, abyste se dostali na rovný povrch a k houpačce. Otočte houpačkou doleva, abyste dosáhli na hlavu chrliče, pak se rozhlédněte. Vidíte,co je dole pod vámi na římse? Skočte tam dolů, abyste se dostali k [MĚSTSKÉMU PAMÁTNÍKU], i když ho získat znamená, že se musíme vrátit nahoru. Vraťte se nahoru a vstupte oknem. Budete ve zvonici. Nejprve se vydejte nahoru a najdete cestu, která vede k Pain Boxu pro další [CHAOS GEM].Vezměte si ho a pak seskočte na dno zvonice (pokud potřebujete zdraví, seskočte na římsy, protože cestou dolů je zdroj zdraví).Dole musíme jít pomalu, jděte do další místnosti a projděte dveřmi. Brzy uvidíte filmeček a pak se ocitnete v souboji s bossem proti muži v kápi.

Souboj s bossem - Muž v kápi

Jakmile znovu získáte kontrolu, první věc, které si všimnete, je, že tu nemáme žádnou magii, to musí být důvod, proč nás na toto místo zavedl, on se na to připravoval. Runy kolem místnosti jsou problém, ale s tím nic nenaděláme. Tento boj má dvě části a tento začátek je jen rozcvička. Získejte představu o jeho útocích, všimněte si, že jste prozatím v režimu "Snadný režim". Tato první fáze se odehrává v kapli, kde budete bojovat, dokud neuvidíte filmeček. Po filmečku spadneme do jeskyně. Dole je spousta prostoru pro boj. A co je důležitější, právě tady to Muž s kápí začíná myslet vážně, obecně se stane mnohem smrtelnějším. Jsme bez run a máme svou magii zpět, na stejných úrovních, na kterých jsme ji nechali, budeme ji potřebovat. V tomto boji není žádné tajemství, jen se musíte vyhýbat úderům a způsobit dostatečné poškození, dokud nevyhrajete.

Plošný útok: Muž má Zabijáka upírů a nebojí se ho použít.

Přímý útok: Toto je přímý útok Zabijáka upírů, se kterým jste důvěrně obeznámeni.

Chycení bičem: Toto je unikátní pohyb, protože muž provede přímý útok, chytne vás a přitáhne k sobě bičem. Jakmile nás k sobě přitáhne, buď se pokusí zaútočit znovu, nebo,pokud je dole v jeskyni, uštědří nám Tremor Punch. V obou případech byste měli být schopni utéct.

Hod nožem: Muž po nás hodí dýku. Toto je neblokovatelný útok, takže se uhněte z cesty.

Schopnost Belmonta: Muž s kápí může občas projevovat známky úžasných schopností. Nebuďte překvapeni, když ho uvidíte používat křídla k útěku před vašimi útoky, zatímco on kontruje, může také vaše útoky dokonale ochránit.Pozor na tyto záblesky geniality.

Ohnivý bič: Muž praští bičem do země a způsobí, že k nám vyšlehnou plameny. Dělá to jen když je mezi vámi dvěma určitá vzdálenost a může to udělat několikrát za sebou (čtyřkrát). Jen se neustále uhýbejte do strany, abyste zůstali v bezpečí.

Božský štít: Muž s kápí často hodí na zem lahvičku se svěcenou vodou a vyšle kolem sebe plamen. To může kolem něj vytvořit Božský štít, který ho pomáhá chránit. Zmizí sám od sebe a nedělá ho zcela neporazitelným.

Světelné vlny: Tato schopnost vás šokuje, když ji poprvé uvidíte,ale je snadné se jí vyhnout, pokud víte, co dělat. Hra se zaměří na muže na vteřinu a brzy na nás vystřelí světelnou čepel. Skočte, abyste se jí vyhnuli, ale okamžitě se vrhněte dolů, protože muž vyskočí a vystřelí na nás vyšší čepel.

Ohnivý úder: Muž vyskočí do vzduchu a zřítí se, udeří pěstí do země a vyšlehne z něj plameny.Přeskočte ho, ale zároveň ho potrestejte gilotinou nebo něčím podobným.

Tremor Punch: Muž vloží temnou energii do své rukavice a udeří dopředu. Jedná se o tah na krátkou vzdálenost, který můžete potrestat, pokud se netrefí.

Obří krystal: Poté, co mu vyčerpáte zdraví, muž vytáhne žlutý krystal a použije ho. Tím se kolem nás rozlétá spousta obřích žlutých krystalů a on zvětší svou velikost na obra, a my budeme uvězněni s ním! Tajemství spočívá v tom, jak se vyhnout jeho úderům (které vysílají ohnivé vlny) a zničit krystaly kolem nás. Jakmile je všechny zničíte, budete volní a muž se vrhne do dalšího tahu níže.

Temný krystal (démon): Tady stisknout tlačítka ve správný čas, jinak budete litovat!

Poté, co je boss poražen, se konečně představí jako Victor Belmont,současný velitel Bratrstva | "Victor Belmont" by měl být Světlo.Gabriel mu dá protijed, který jsme našli dříve (už ho nepotřebujeme) a Victor nám nabídne pomoc jedinečné Sonii Belmont! | Je čas následovat Victora, který nás vede vpřed. Seskočte dolů a stiskněte spínač, pak pokračujte dál. Použijte výtah, abyste viděli scénu. Tento nepřítel je nový: Rohatý démon, může na nás zaútočit, házet po nás zelené kosy v kruhu a používat útoky dupáním. Také má docela vysoký ukazatel zdraví i tak brzy padne, obzvlášť s Drápy chaosu. Když zemře, exploduje, takže buďte opatrní.Jakmile budou všichni nepřátelé vyhlazeni, začne scéna, docela smutná, poté se vrátíme k Trevorovi, ale to nebude trvat dlouho, protože krevní stavy ukazují, že jsme zašli příliš daleko, což vede k dalšímu souboji s bossem!

Souboj s bossem - Vnitřní Dracula

Je čas se zkrotit, nebo alespoň získat Trevora zpět. Tento souboj se skládá ze dvou bossů, počáteční forma, které čelíme, je jen o málo víc než skořápka; musíme ji zničit dostat se ke Gabrielově tváři, která se skrývá pod... První forma má jen hrstku pohybů, na které si je třeba dát pozor, ale přidá jich několik jakmile druhá forma utrpí poškození. Druhá forma (obličej) má pouze spodní dva pohyby, ale je zde skutečným bossem, protože jakmile ji porazíte, boj skončí. To ale zabere několik kol, protože obličej se často stáhne zpět do těla když ho dostatečně zraníte. Prorazte první formu a až budete moci, chyťte ji, abyste získali předmět, na který jsme čekali celou věčnost: Démonická křídla! Ano, můžeme konečně zažít dvojitý skok! Budete ho potřebovat, abyste zranili druhou formu bosse, když se tyčí vysoko ve vzduchu. Při bičování obličeje nebo používání vašich Drápů chaosu zvažte také použití bomb chaosu. Podívejte se na všechny pohyby níže a zničte tuto ohavnost.

Údery paží: Toto je hlavní útok první formy. Na začátku bitvy obvykle provede jeden nebo dva blokovatelné údery, následované jedním odblokovatelným úderem. Neblokovatelný úder má tendenci způsobovat rázovou vlnu krve (skočte na ni). Jak boj pokračuje, první forma začne spojovat neblokovatelné útoky. Je velmi snadné se jim vyhnout, stačí se neustále pohybovat.

Krvavá vlna: První forma použije svá démonická křídla k vystoupání a poté udeří směrem dolů, aby vytvořila krevní vlnu. Je to v podstatě stejné jako u jakéhokoli jiného bosse, rázová vlna: přeskočte ji. Jakmile první formu poprvé porazíte, ztratí schopnost používat svá křídla.

Forma s bodci: Tento útok je vzácnější než předchozí dva, ale v určitém okamžiku ho uvidíte. Toto je útok první formy „Uteč“. Když jste příliš blízko, způsobí, že se z jejího těla kolem ní objeví bodce,které vás odtlačí dále.

Proud krve: Další poměrně vzácný útok. Jedná se o útok na dálku, při kterém první forma praští do kaluže krve a způsobí, že se na vás vrhne proud krve, dává přednost úderům paží. Přesto buďte připraveni uhnout.

Krvavá chrlení: První forma začne provádět tento pohyb, když obličej začne dostávat značné poškození. Toto je jen další pohyb na dálku, kde na vás první forma bude chrlit krev. Uhněte doleva nebo doprava, abyste se tomuto nechutnému útoku vyhnuli.

Krvavé chapadlo: Tento útok je velmi podobný útoku Abaddon's Tail Spear. První forma zaboří ruku do země, čímž ji pomalu přiblíží k nám a pokud se nějakým způsobem dostane pod nás, vyskočí a chytí nás čímž z nás vymáčkne život a rozmačká nás.

Nádech krve: Toto je první útok hlavního bosse (Tvář).V podstatě se prudce nadechne a nasaje kaluž krve. Také se při tom otáčí a snaží se vás v nádechu chytit. Pokud vás chytí, výrazně zpomalíte a utrpíte lehké poškození, dokud neuniknete.

Krvavé chrlení (Tvář): Toto je druhý (a poslední) útok Tváře. Po nasátí krve ji Tvář chrlí. Bude se při tom otáčet a snažit se vás zasáhnout. Buďte v pohybu.

Po scéně se vrátíme do oblasti, kde jsme byli předtím, a uvidíme, jak Victor mizí. Máme nyní možnost sbírat spoustu nových předmětů. Například sekce Sbírání mlhy, další sekce je věnována sbírání a provede vás všude možně. To vás jistě posílí, ale také to zabere čas. Pokud vám na sbírání předmětů nezáleží, prostě další sekci přeskočte (i když to nedoporučuji).

                      Lov s démonickými křídly

Než se vydáme za akolytou, můžeme si sehnat spoustu nových předmětů, když už máme démonická křídla. Vyjmenuji oblasti, ve kterých se nacházejí, a předpokládám, že se dostanete do oblastí, ve kterých jste byli.Ujistěte se, že máte šest klíčů od jeskyně. Protože jich tolik nepojmete, naplánujte si někdy zastávku na doplnění zásob, abyste si otevřeli další oblasti, které najdete!

Vědecká čtvrť

V oblasti s rotujícími vagóny. Z oblasti „východu“ jeďte horním nákladním vagónem, jako byste se vraceli zpět na začátek, a podívejte se doprava na oblast, kam můžete provést dvojitý skok.Ta vede do oblasti Dungeon Key za [2 000 ZKUŠENOSTÍ].Odtud se vydejte k horní lávce, po které jsme šli poprvé, a vyhněte se Galgothským strážím. Hledejte vysoko všude buben, na který můžeme skočit (netopýři by měli signalizovat madla, kterých se můžeme chytit, a navíc lávce chybí zábradlí). Chyťte se těchto madel a sledujte cestu od bubnu k bubnu, přičemž dejte pozor na parní otvory. Tato cesta vede k [HROMADĚ OBĚTÍ], která nám umožní pojmout více Slz Svatého než dříve.Z téže lávky sejděte dolů do nižší úrovně a rozhlédněte se (nahoru) po Krabici bolesti, která odpočívá na prostřední plošině. Na ni se dá snadno dvakrát skočit,otevřete ji a získáte [CHAOS GEM].Jděte na vrchol oblasti s bossem Raisou Volkovou. Kruhový chodník nad ní, hledejte zde zlom v zábradlí a místo, kde můžete dvakrát skočit na ruční zbraň. Jděte po této cestě nahoru k [HROMADĚ OBĚTÍ], která zvýší naši nosnost vajec Dodo. V oblasti nemocnice.Jděte ke schodišti a jděte nahoru, nahoru, nahoru. Dvojitým skokem se dostanete na vyšší schodiště (a možná i na gilotinu, pokud ji potřebujete). To vede k Krabici bolesti, která obsahuje [VOID GEM].Poblíž výše uvedeného drahokamu je místnost s dírou v podlaze. Vpravo je roh, do kterého se dostanete a který obsahuje oblast Dungeon Key. Použijte zde klíč k získání [2 000 ZKUŠENOSTÍ] bodů. Ve sklepě nemocnice, za energetickou místností, byla cesta doprava, na kterou jsme nemohli vyskočit. Teď můžete. Udělejte to a najdete skrytý [MĚSTSKÝ PAMÁTNÍK]. Dole poblíž kolejí ve Vědecké čtvrti (za hroznou oblastí s nákladními vagóny). Pamatujete si, kde byl městský památník? Na straně kolejí? Hledejte v okolí oblast, kam byste mohli dvakrát skočit, abyste našli Krabici bolesti s [VOID GEM] uvnitř. Další sběratelský předmět je poblíž, viz níže.Z výše uvedeného sběratelského předmětu se vydejte výše a uvidíte proud vzduchu poblíž. Použijte s ním Mlžnou formu, abyste byli vystřeleni na [HROMADU OBĚTÍ]pro Kleidos.

Centrum města

Pamatujete si na zelený oblouk / tunel, kterým jste mohli vylézt nahoru po zřejmých plošinách v dálce? Vydejte se tam a dvakrát přeskočte. Najdete tam [MĚSTSKÝ PAMÁTNÍK], ale poklad dole je také nedaleko.Z pokladu nahoře použijte ruční zbraně nad ním, abyste vylezli nahoru a dostali se dále od zeleného oblouku. Tato cesta vede do horní oblasti, kde se můžete vrátit, ale když se rozhlédnete, uvidíte poblíž Pain Box. Přeskočte k němu pro [VOID GEM].Pamatujete si na oblast, kde jsme vlezli do potrubí a použili mlhu, abychom se vznášeli?Venku před tou trubkou byla římsa s výhledem na Pain Box v dálce.Teď, když můžeme dvakrát skočit, můžete se k němu dostat pro [VOID GEM].Vydejte se do oblasti, kde jste bojovali se svým prvním Riot Mechem, a pak se dejte doleva.Vyjděte nahoru na vrchol budovy, ale neskákejte na žebřík. Rozhlédněte se kolem a dvakrát přeskočte na římsu vlevo, poté hledejte malou římsu vyčnívající nad širokou oblastí dole. Skočte na ni a uvidíte velkou střechu vlevo. Tam je [MĚSTSKÝ PAMÁTNÍK]. Jeden z lépe skrytých.

Náměstí vítězství

Jděte do oblasti, kde jsme museli zapnout výtahy. Zde můžete vyskočit nahoru bez jakékoli pomoci od výtahů. Jakmile se tam dostanete nahoru, prohledejte dvě výtahové šachty: v jedné z nich je žebřík. Vyskočte na něj a jakmile se dostanete nahoru, uvidíte v dálce Krabici bolesti. Přeskočte na ni a získejte [VOID GEM] uvnitř.

Umělecká čtvrť

V parkovacím domě, kde byla jen fontána se srdcem, hledejte napravo od fontány se srdcem, kde najdete trosky a místo pro dvojitý skok.To vede ke krátké cestě, ve které se nachází oblast Dungeon Key. Použijte ji k získání [2 000 ZKUŠENOST].V oblasti, kde jsme pronásledovali Victora a museli jsme jít po požárním schodišti, můžete vylézt ještě výš dvojitým skokem. Najděte Krabici bolesti výše pro [CHAOS GEM].V oblasti, kde jsme Victora poprvé viděli, byla za námi ulička. Vraťte se tam a hledejte oblast, kam můžete dvojitým skokem vyskočit poblíž nějakých nákladních vagónů. To vede k [HROMADĚ OBĚTÍ], která nám dává možnost nést další pečetě Alastora. V oblasti, kde sledujeme Victora (po boji s bossem - do této oblasti se dostanete přeskočením kovové barikády poblíž katedrály), seskočíte dolů a stisknete spínač, abyste mohli pokračovat. V další oblasti dvojitým skokem přeskočte na další plošinu, zabijte nepřátele a poté se podívejte doleva a dvojitým skokem přeskočte do oblasti tam. Zde je oblast Dungeon Key pro [2 000 ZKUŠENOSTÍ].Po výše uvedeném sběratelském předmětu použijte Mlžnou formu k cestě nahoru stropem a hledejte Krabici bolesti. Když k ní skočíte dolů, získáte [CHAOS GEM]. Můžete použít proud vzduchu v okolí, abyste se dostali zpět dolů na plošinu u oblasti Dungeon Key.V ulicích katedrály se vydejte do oblasti Wolf Emblem. Za Wolf Corridorem můžete v dálce vidět Krabici bolesti. Dostanete se k ní skokem na ceduli a odtud vylezením nahoru. V ní je [LIFE GEM] Jděte do oblasti, kde jste bojovali s Victorem, uvnitř katedrály. Díra dolů do jeskyní je zakrytá, ale můžete najít způsob, jak se zde vyšplhat do druhého patra. Udělejte to a přeskočte na protější balkon, kde najdete [HROMADU OBĚTÍ], která umožní odnést si ještě jedny Stolasovy hodiny do inventáře.Vraťte se do knihovny (kde jste vyskočili z okna) a dostaňte se do druhého patra. Na balkoně s výhledem na okno uvidíte v dálce další balkon s [MĚSTSKÝM PAMÁTNÍKEM] poblíž. Skočte tam, abyste ho dostali.

Carmillino doupě

V oblasti, kde jste poprvé viděli Carmillu. Projděte levou branou a vylezte po schodech nahoru. Zahněte doleva a jděte k okraji. Hledejte vyšší římsu vpravo a dvakrát na ni skočte pro [HROMADU OBĚTÍ].Z předchozího sběratelského předmětu (ve stejné oblasti) skočte doprava a sledujte tuto cestu, abyste našli mrtvého rytíře pro [DENÍK VOJÁKA]. Je nahoře na pravé straně této oblasti. Můžete se tam dostat i z jedné ze schovávaných místností.Od toho vojáka najdete cestu ještě výše díky dvojitému skoku. Zde nahoře je Krabice bolesti s [DRAHOKAMEM PRÁZDNOTY]. Podívejte, schodiště! Ze schodiště u předchozího sběratelského předmětu jděte nahoru a skočte doleva. Zde je [HROMADA OBĚTÍ], kterou můžete použít. Tahle zvyšuje počet našich Zasažených démonů.Jděte po horní cestě a najděte zde nahoře, na levé straně místnosti (vlevo od místa, kde jste do ní poprvé vstoupili, zřejmou Krabici bolesti. V ní je [CHAOS GEM].Z horní cesty se vydejte do severozápadního rohu a podívejte se dolů. Dole, nad místností s mapou, byste měli najít Krabici bolesti. V ní je [LIFE GEM].Tohle je ošidné. Ze schodiště (toho vysokého) v horní části oblasti se vydejte nahoru a jděte po cestě k římse. V dálce je houpačka.Použijte ji a skočte na balkon, na který ukazuje, abyste našli oblast Dungeon Key v hodnotě[2 000 ZKUŠENOSTÍ].

Město zatracených

V oblasti centra, nalevo od Chupacabra's Shop, můžete konečně udělat dvojitý skok k Pain Boxu, který jste pravděpodobně viděli. V tomto je [CHAOS GEM].Poblíž výše uvedeného Pain Boxu je mrtvý rytíř. [SOLDIER'S DIARY] je váš spolu s výše uvedeným drahokamem.Pamatujete si na oblast s kapající lávou? Jděte na konec překážkové dráhy poblíž dvou řetězů. Nyní se při pohledu na řetězy podívejte doleva! Musíme tam udělat dvojitý skok . Najdete tam oblast Dungeon Key, kterou můžete použít k získání [2 000 EXPERIENCE] bodů.

Vyhlídková věž

V oblasti divadla, po výstupu do střední (horní) chodby, dvojitým skokem doprava najdete [HROMADA OBĚTÍ]. To je trochu těžké. Pokud potřebujete, použijte plošný letecký útok a hned poté vzdušný sprint.Ve stejné oblasti dvojitým skokem doleva najdete cestu ven do hlavní oblasti divadla. Ta vede ke Krabici bolesti, kde najdete [DRAHOKAM ŽIVOTA]. Níže naleznete blízký sběratelský předmět.Nalevo od výše uvedeného tajemství je další Krabice bolesti, která je jasně vidět.Přeskočte na římsu pod ní a dvojitým skokem k ní skočte. Může to být trochu těžké, ale zkuste skočit přímo nahoru a na konci udělat gilotinu pro extra výšku. Uvnitř je [DRAHOKAM CHAOS].Vydejte se směrem k oblasti Agreus od místa, kde byl Trevor. Až se cesta rozdělí, dejte se levou cestou a přeskočte tam pro [CHAOS GEM]. Na začátku oblasti Agreus, cestou dolů ze svahu, se podívejte na levou stěnu, kde najdete oblast, kam můžete dvakrát skočit. Tato cesta vede ke Krabici bolesti, kterou jste pravděpodobně již viděli, pro [LIFE GEM].Dole v lovecké oblasti Agreus sledujte pravou stěnu, dokud nebudete moci vyskočit na vyšší úroveň. Jakmile to uděláte, najdete [SOLDIER'S DIARY] na mrtvém vojákovi.Z výše uvedeného sběratelského předmětu sledujte cestu ke Krabici bolesti pro [VOID GEM]v oblasti zničené pagody.Ke konci lovecké oblasti Agreus, poblíž místa, kde byl spínač pro přivolání výtahu (na což si jistě pamatujete), se rozhlédněte a v rohu najdete Krabici bolesti, na kterou musíte dvakrát skočit (může vám pomoci gilotina). V té je uvnitř [LIFE GEM].Než jste se dostali do oblasti Trevora, vzpomínáte si, že jste museli poprvé bojovat s klerikem a těžkým rytířem? Poté vedla cesta k Trevorovi a cesta doleva. Jděte po levé cestě a v dálce uvidíte Krabici bolesti. Nyní se k ní snadno dostanete a získáte [CHAOS GEM].Cestou k Trevorovi jste museli vylézt po trámech z jedné dřevěné plošiny na druhou. Z druhé se rozhlédněte a uvidíte v dálce cihlovou věž, na kterou nyní můžete skákat. Na vrcholu je mrtvý rytíř, na kterém získáte [SOLDIER'S DIARY].

Bernhardovo křídlo

Poblíž oblasti s vlčím emblémem (kde jsme vlka poprvé viděli) se dostaňte do horního patra a jděte doprava. Na konci uvidíte v dálce uzavřenou oblast. Na boku je díra. Můžete k díře skočit dvakrát a dostat se k ní pro [HROMADU OBĚTÍ]. Tímto překonáváme náš limit nošení pečetě Alastora.V oblasti se dvěma vodopády, které jsme museli v jednu chvíli použít (oblast vedoucí k oblasti s vlčím emblémem). Dostaňte se nahoru a jděte dolů po svahu, který vede dolů k sutinám. Hledejte římsu trčící ze zdi. Ta vede k úchopu, na který můžete skočit. Sledujte tuto cestu pomocí pilířů k [HROMADĚ OBĚTÍ], kde najdete kus Kleidosu.Ve vodní oblasti, poblíž místa, kde jsme dříve použili Mlžnou formu k získání Krabice s bolestí, v této oblasti se podívejte nahoru a najděte cestu vedoucí nahoru s úchopem v podobě netopýra. Použijte ho a jděte po cestě nahoru. Ta vede k [DENÍKU VOJÁKA] na mrtvém rytíři.Z výše uvedeného vojáka seskočte dolů do protější díry a prozkoumejte oblast, ve které přistanete, abyste našli [HROMADU OBĚTÍ]. Tato zvyšuje počet Polapených démonů, které můžete unést.

                           Druhý akolyta

Náměstí vítězství

Zpátky k hlavní misi. Doufám, že vám to sbírání hodně pomohlo. Jděte vpřed a přeskočte zeď, ke které nás stezka dovedla. Nalevo najdete [LIFE GEM] v Krabici s bolestí. Seberte ji a použijte poklop vpravo k pokračování. Pokračujte úzkou chodbou do podzemní oblasti. Zde najděte proud vzduchu vpravo a jděte jím nahoru. Uvidíte místnost se třemi strážemi. Nejdřív si vezměme nějaké věci. Jsou tam dva strážní, kteří hlídkují, a jeden hlídá bránu. Když se hlídkující strážný nejdále od vás ocitne blízko brány, hoďte po něm netopýry a pak se propližte na druhou stranu.Tady vede nejbližší větrací otvor zpět dolů, prostřední větrací otvor vede zpět nahoru a třetí větrací otvor vede dolů. Jděte třetím větracím otvorem do místnosti, ve které je[CITY MEMORIAL], pak zde najděte krysy a převtělte se. Jděte po zřejmé cestě (cestou nasbírejte [50 ZKUŠENOSTÍ x4]) a převtělte se zpět na druhé straně. Tady je oblast Dungeon Key. Použijte ji k získání [2 000 ZKUŠENOSTÍ] pro sebe. Nyní se vraťte a vraťte se do horní místnosti s proudem vzduchu.Je čas projít kolem stráží. To je ošemetné. Existuje několik způsobů, jak to udělat. Jedním z nich je rozptýlit vzdáleného strážného dýkou, což je donutí oba chodit synchronně. Takto můžete jednoduše zasáhnout strážného u brány Rojem netopýrů a pak použít mlhu, abyste se kolem něj dostali a prošli branou. Tohle jsem udělal já.  Na druhé straně uvidíte laserovou mřížku. Tato část je taky na nic. Ukázalo se,že dostat se k akolytovi je těžká práce. Tady je vzdálený větrací otvor, který chrlí vzduch nahoru. To je náš cíl. Abychom se tam dostali, musíme přeskočit lasery. Ty malé jsou docela jednoduché, ale ty vysoké, které se na nás řítí, vyžadují dvojitý skok a gilotinu, abyste se dostali kolem. Aby toho nebylo málo, šlápnutí na podlahu způsobí objevení červeného kruhu. Pokud šlápnete na červený kruh, blízká socha lučištníka vás automaticky zraní a pošle vás zpět na začátek. Pokud vás zasáhne laser, všechny kruhy na podlaze zčervenají. Cvičení dělá mistra a k dosažení větracího otvoru stačí jen asi dva dobré skoky. Až se k němu dostanete, dvakrát do něj skočte nahoru a pak zapněte Mlžnou formu, část stropu, kterou musíme projít, je tam nahoře a potřebujete k tomu veškerou výšku, kterou můžete dosáhnout. Nahoře si doplňte zdraví a magické fonty a pokračujte dál. Brzy uvidíte Trevora? Doleva? Jděte za ním a následujte ho, abyste se dostali do nové oblasti. Udělejte rychlé kolo (všimněte si soch) a pak se vraťte zpět. Nyní jděte k cíli, abyste viděli scénu a zahájili souboj s bossem.

Souboj s bossem - Nergal Meslamstea

Jakmile znovu získáte kontrolu, začněte se pohybovat směrem k chodbě, ve které jste viděli Trevora. Pokud se nebudete pohybovat dostatečně rychle prostě tím směrem nechoďte, Nergal vás dožene a automaticky vás zabije.Pokud se tam vydáte od začátku, měli byste být v pořádku.Jakmile budete v chodbě dostatečně daleko, uvidíte scénu.Takže, Trevor dovedl Nergila k našemu hradu.Nergal má moc vlastnit sochy (jak jsme viděli u  Victora) a nebude ztrácet čas vlastnictvím tří soch v této oblasti. Tyto sochy se nazývají „Jezdci bouře“ a mají síly podobné bouři. Dokud je Nergal ovládá, náš boj je čistě proti třem sochám a jejich schopnostem a končí, jakmile se o ně postaráme. Tento souboj je do jisté míry předvídatelný. Níže uvedu každého bojovníka a jeho pohyby, ale mějte na paměti: i když můžete začít souboj 3 proti 1, skončíte ho 1 proti 1. Meč odumře jako první, ale také vylepší další dva. Kopí odumře jako další a posílí poslední. Nakonec se utkáte 1 proti 1.Celkově se jedná o docela snadnou bitvu. Podívejte se na pohyby každého bojovníka níže.

Meč:

Švihy mečem: Představte si, že meč švihne mečem... přesto jsou švihy mečem pozoruhodné, protože ze všech bojovníků jsou jeho údery jediné, které nelze zablokovat. Něco, co je třeba mít na paměti pro později, když zemře, může posílit další dva, aby nyní zahrnovali jejich vlastní neblokovatelné útoky. Uhýbejte z cesty, kdykoli se přiblíží.

Bleskový výstřel: Meč na vás vystřelí blesk. Pohybuje se rychle, ale je docela snadné se mu vyhnout uhýbáním doleva nebo doprava.

Kopí

Body kopím: Vaše standardní bodné údery kopím. Všimněte si, že když jeho kopí není nabité bleskem, můžete tyto údery dokonale chránit a zvyšovat poškození. Pokud ano, jsou neblokovatelné. Může být trochu těžké je načasovat, protože rád trochu mává kopím než udeří.

Vír: Kopí se roztočí a promění se ve vír! Utečte! Pokud vás chytí do svého tornáda, bude vám způsobovat poškození, dokud se z něj nevyprostíte. Jakmile je Meč mrtvý, může se z něj stát elektrický vír a způsobí dvojnásobné poškození.

Tah víru: Tomuto útoku jsem se nikdy nevyhnul.Naštěstí, pokud máte slušné reflexy, tento útok vám nikdy doopravdy neublíží. Pokryje arénu v savém útoku a přitáhne vás k sobě. Když vás srazí k zemi, musíte stisknout časované tlačítka, abyste unikli.

Klub:

Švih klubem: Vaše standardní švihy klubem. Stojí za zmínku, že tyto útoky jsou pomalé a lze je snadno dokonale bránit. Jakmile se Klub posílí bleskem, nebudete moci tyto útoky již blokovat. Může provést své švihy klubem až dvakrát za sebou.

Úder klubem: Úder klubem se mění podle toho, zda je posilován,nebo ne. Pokud není, můžete tento útok jednoduše přeskočit a potrestat ho. Pokud ano, rázová vlna, kterou vytvoří, je dvakrát silnější a bolí více; abyste se jí vyhnuli, musíte ji dvakrát přeskočit. Není to těžké, pokud víte, že se blíží.

Úder bleskem: Tento útok uvidíte, až když bude Klub úplně sám... a je to poněkud ubohý poslední zoufalý tah. Začne kolem sebe mlátit kyjem a vyšle na vás vlnu blesků. Snadno se mu vyhnete útěkem doleva nebo doprava. Pak už ho dorazíte!

Vyhlídková věž

Jakmile porazíte Nergila, uvidíte v dálce Trevora. Asi bychom měli jít za ním. Koneckonců nám pomohl porazit Nergila.Díra v podlaze vede dolů do oblasti, kde jsme už byli, takže se rozhlédněte a vylezte nahoru, kamkoli můžete (je tu jen jedna cesta). Jakmile spadnete na římsu, rozhlédněte se a přeskočte na [HROMADU OBĚTÍ] pro Kleidos. Skočte zpět a slezte dolů. Hledejte zde poblíž mrtvého rytíře pro [DENÍK VOJÁKA] a pak pokračujte dál. Brzy uvidíte sérii scén.

                               Zrcadlo osudu

Centrum města

Je čas jít za třetím akolytou. Poručík jde s námi. Projděte sutinami a zahněte doleva. Až budete moct, skočte dolů do otvorů, dokud nebudete dole a nebudete moci interagovat se zrcadlem uprostřed oblasti.Zde budete muset poskládat Zrcadlo osudu. Není to těžké: jen otáčejte, kousky, dokud nezapadnou. Dám vám rychlý přehled, co dělat s kusem, který přesouváte, a kam ho přesunout:

Vlevo dole: Umístěte to vpravo dole.

Vpravo dole: Umístěte to nahoru.

Vlevo nahoře: Umístěte to vpravo.

Vpravo nahoře: Umístěte to vlevo.

Jakmile budete hotovi, dveře se otevřou. Skočte na hák a poručík vás posune vpřed. Samozřejmě, že tady máte kontrolu vy.Jděte vpřed, až to bude bezpečné, a zastavte se, když to nepůjde. Skočte dolů a otevře se vám cesta. Nyní odtud prozkoumejte chodbu a najdete bránu. Projděte si jí mlhou a použijte zde klíč od jeskyně, abyste získali [2 000 ZKUŠENOSTÍ] bodů. Další hádanka je těžká. Musíte stát na talířích, zatímco poručík přeskakuje. Kdykoli se ale postavíte na talíř,spadne na vás oheň. Pokud zasáhne poručíka, musíme to zkusit znovu. Mezitím musíme házet dýky na nejbližší platformy k poručíkovi:

Levá plošina, dýka vpravo. Pohyb doprava.

Pravá plošina. Dýka vlevo. Pohyb doleva.

Levá plošina. Dýka vlevo. Měli byste to být schopni udělat dříve, než vás dostane předchozí ohnivá koule.

Levá plošina. Dýka vlevo. Pohyb doprava.

Pravá plošina. Dýka vpravo. Poručík by měl být hotový.

Výše uvedené by vás tam mělo dostat, ale je to těžké a může to vyžadovat mnoho pokusů.Použijte to jako doporučené vodítko,ale pokud máte lepší řešení, tak hurá .Teď, když jsme za dveřmi, seskočte dolů a podívejte se na scénu. Tito noví nepřátelé jsou temní mniši. Snažte se je co nejdříve zabít. Mají temnou energii a mohou na vás střílet a také mají schopnost otevírat portály, z nichž budou posedlí (neustále) vylézat, dokud nerozbijete zelené krystaly kroužící kolem portálu. Mají také jednu velkou schopnost: schopnost sloučit se a vyvolat Temného apoštola. Temný apoštol vypadá jako ohnivý démon a v podstatě se tak i chová. Bude po vás střílet ohnivé dechy, vlny ohně ve vzduchu a nakonec útok palbou ze země, který zabere spoustu prostoru (abyste se mu vyhnuli, musíte v podstatě dvakrát skočit Gilotinu). Pokračujte v útoku, abyste z bestie vylomili mnichy, a pak je všechny zabijte.Jakmile vyčistíte oblast, jděte vpřed a stiskněte spínač s poručíkem. Uvidíte zde třetího akolytu, Guida Szandora, ale ne nadlouho. Poručík se vás brzy dotkne a vy budete přeneseni... do hradu.Zde jděte vpřed a znovu použijte Zrcadlo osudu:

Vlevo dole: Umístěte vpravo nahoře.

Vpravo dole: Umístěte doprostřed.

Vlevo nahoře: Umístěte dole vlevo.

Uprostřed nahoře: Umístěte dole vpravo.

Vpravo nahoře: Umístěte dole vlevo nahoře.

Jakmile budete hotovi, uvidíte řadu scén... scén, které vysvětlují hodně. Pro úplnost, ta věc s poručíkem byla po většinu hry jasná. Teď musíme bojovat s bossem!

Souboj s bossem - Smrt

Tajemství je venku a Zobek to ví, tohle je vhodná doba ho porazit. Je to docela zábavný souboj, ale má v sobě pár triků. Zobek sám o sobě je docela standardní rvačka: má řadu většinou neblokovatelných úderů s hromadou zdraví, ale některé jeho údery můžete perfektně zúročit, abyste opravdu zvýšili poškození. Má také sklon k blokování, což může být otravné, ale lze ho také překonat pomocí Drápů chaosu (vyzkoušejte svůj Zuřivý úder pohyb, když blokuje!). Dvakrát během boje Zobek ustoupí a vyšle na vás své "Komoří". To je jeden z triků boje: nemrtví, kteří se zvedají ze země, budou stále přicházet, jsou to křičící bestie na pilířích, které musíte zničit (na každý z nich použijte bombu chaosu). Zdraví si ale můžete snadno doplnit mrtvolami. Na samém konci boje se Zobek vrátí ke své lidské fasádě, zatímco se bude snažit odpočívat. Bude chráněn klecí s kosou. Nemůžete se fyzicky dostat skrz. Klíčové slovo je zde fyzicky,protože máte k průchodu použít svou mlžnou formu. Jakmile to uděláte, spustí se závěrečná scéna a vy jste jen jedno stisknutí tlačítka od vítězství.

Švihy kosou: Zobekův základní útok: jednoduché zatočení jeho kosy kolem sebe. Toto je jediný útok, který můžete brutálně potrestat.

Zvednutí kosy: Smrt vezme svou kosu a jen tak ji hodí po vás neohrabaně. Tohle je neblokovatelné.

Vířivá kosa: Mnohem působivější útok. Smrt vezme svou kosu a zatočí s ní kolem sebe směrem nahoru. Rád to dělá když jste blízko. Nejenže to vypadá úžasně, ale je to neblokovatelné, takže se rychle vraťte!

Komorní hostina: Smrt provede tento tah dvakrát v boji: vyvolá blízké mrtvoly k útoku. Klíčem je, jak již bylo zmíněno,zabít pouze výše položené mrtvoly, protože to způsobí, že ostatní nepřátelé přestanou útočit. Chaos bomby jsou zde dobré. Mrtvoly dole se mezitím budou snažit vás zasáhnout a chytit, čímž vám způsobí nepříjemné poškození, dokud je nesetřesete.

Zvýšený úder kosou: Zobek přidá tento tah po prvním vyvolání. Vezme kosu a pokusí se vás s ní zasáhnout. Je to trochu rychlejší než předchozí útoky, ale stále máte spoustu času na úprk.

Nesvatý blesk: Zobek začne vytvářet zelené blesky, jiskry po aréně. Pokud vás zasáhne (neměl by!), udrží vás na místě, zatímco se vás Zobek pokusí chytit / nabodnout. Můžete se ale zmáčknout tlačítka, abyste se zachránili. Během tohoto útoku může provádět i jiné útoky.

Hod kosou: Zobek přinese kosu a vrhne ji svisle ven, čímž se od něj rozprostře a vrátí. Dobře načasovaný dvojitý skok vás před tímto útokem pokaždé ochrání.

Po boji si musíme posbírat několik věcí. Opusťte arénu a napravo je [MĚSTSKÝ PAMÁTNÍK]. Za ním je [HROMADA OBĚTÍ], v jednom z rohů u východu je [2 000 ZKUŠENOSTÍ] díky Klíči od jeskyně jdeme k další sekci!         

                                     Odhalení

Alucard si teď bude chvilku hledat akolytu a kontaktuje nás, až ho najde, což znamená, že je ideální čas jít vzít si pár věcí, které nám chybí, konkrétně na Vítězném náměstí. Pojďme tam teď.

Vítězné náměstí

Musíme jít k poklopu, který vede k místu, kde byl druhý akolyta.Tady dole v těsných tunelech se pravděpodobně dostanete do boje,ale je zde také otevřená nová cesta, kterou jsme ještě nešli (možná jste si všimli prasklého oblouku před místností s větracími otvory). Jděte po této cestě a mlhou nahoru najdete [HROMADU OBĚTÍ]. Tato cesta vede zpět k poklopu.Vraťte se dolů a vstupte do haly, kde byli tři stráže. Pokračujte k místu, kde byla laserová hádanka. Naštěstí už neexistuje, ale pravděpodobně se zde utkáte s několika silnými démony (já jsem čelil dvěma rohatým démonům a dvěma Satanovým vojákům). Zabijte je a pak se svezte proudem vzduchu do Nergalovy kanceláře.Zde najdete Krabici bolesti s [VOID GEM].Toto by měl být POSLEDNÍ PAIN BOX ve hře. To by vám mělo nechat ještě jeden drahokam od každého druhu. Teď je vhodná doba se toulat po světě a nasbírat 15 000 zkušeností, což stačí na nákup všech tří zbývajících drahokamů v Chupacabrově obchodě.Tohle vám pravděpodobně vynese i pět trofejí nebo úspěchů, takže to důrazně doporučujeme.Alucard by nám už měl říct, kde je akolyta: kostel, kde jsme se prvně probudili. Jak příhodné. Jděte tam. Budete muset jít do Umělecké čtvrti.

Umělecká čtvrť

Jakmile se sem dostanete, neobtěžujte se mířit do katedrály. Místo toho se vydejte do blízké uličky. Budete se ale muset vydat cestou pod oblouky, protože někdo to tu zpackal. Zde se setkáte s Alucardem a můžete vylézt nahoru, abyste vstoupili do katedrály. Jakmile budete uvnitř, jděte vpřed, dokud nebudete muset vyřešit poslední hádanku Zrcadla osudu:

Vlevo dole: Umístěte vlevo nahoře.

Vlevo uprostřed: Umístěte vpravo dole.

Vlevo nahoře: Umístěte vpravo nahoře.

Vpravo dole: Umístěte doprostřed.

Vpravo uprostřed: Umístěte vlevo dole.

Vpravo nahoře: Umístěte vpravo (poslední slot).

Poté si užijte scény, které následují. Brzy se budeme utkávat s peklem.

Leviathan

Takže tady je naším cílem vyrazit nahoru pomocí mnoha tlačítek na bestii. Je to docela jednoduché, jen si dejte pozor na energetické exploze.Až se dostanete dostatečně vysoko, wyrm změní směr a budete moci po něm běhat. Kličkujte, abyste zůstali v bezpečí, dostanete se tak k řetězům na konci. Zatáhněte za ně, abyste viděli scénu.Dobře,pro změnu se musíme vydat doleva. Opět je to docela snadné, jen si dejte pozor na energetické exploze a buďte připraveni na skoky. Některé cesty vás tam nedovedou, ale obecně stačí se vydat doleva a nahoru. Jakmile se dostanete na váhy, budete muset bojovat s několika temnými mnichy. Zabijte je a zkuste bojovat na pravé straně. Jakmile budou mrtví, musíte sebrat řetězy, ale pokud to neuděláte dostatečně rychle, objeví se další mniši.Jakmile seberete řetězy, sledujte scénu. Ah, Alucarde! Je čas na pořádného bosse!

Souboj s bossem - Satan

V tomto boji nejsou žádné triky, jen těžký soupeř se spoustou dobrých pohybů, rychlou reakční dobou a spoustou zdraví.Alucardova rychlost je docela dobrá a má tendenci blokovat a pokoušet se o protiútok. Vaše Drápy Chaosu mohou skrz jeho bloky prorazit dostatečně silný úder (Zuřivý úder nebo lepší), ale buďte na to opatrní, protože on pravděpodobně rychle zaútočí proti. Máte ale jednu hlavní výhodu: Předměty. Jelikož je to poslední bitva, klidně spotřebujte všechny své předměty. Nemůže to uškodit. Neměli byste je potřebovat, ale vždycky jsou k dispozici, pokud je budete potřebovat. Podívejte se na níže uvedené útoky, abyste se s nimi seznámili a věděli, co vás čeká. Za zmínku stojí útok Krvavý meteorit, který uvidíte celkem třikrát během boje. Pokaždé je tam krátká scéna .Satan provádí tento tah, abyste měli představu, jak daleko jste. Naučte se jeho pohyby a neváhejte.  Útok mečem: Alucardův základní útok mečem, i když "základní" pravděpodobně není nejlepší způsob, jak je popsat. Alucard má několik způsobů, jak využít svůj základní úder mečem. Ten, který uvidíte nejčastěji, jsou dva základní útoky následované neblokovatelným útokem, který může vyslat energetickou vlnu vpřed. Počáteční údery můžete ve skutečnosti dokonale chránit. Umí také provést zvedák a třetí typ útoku, který začíná neblokovatelným útokem a končí běžným úderem. Snažte se pokud možno perfektně chránit, ale v žádném případě se na to nezaměřujte protože Alucard používá příliš mnoho pohybů a je příliš rychlý.

Krvavá hranice: Toto je Alucardův základní útok typu „Jděte ode mě pryč!“. Není moc nebezpečný, ale otravný a stojí za zmínku. Je to obrovský krevní tajfun,velmi působivý!

Otočení mečem: To je skvělý tah. Alucard se otočí dopředu a praští mečem dolů, čímž vypustí energetickou vlnu.Také může (a s největší pravděpodobností to udělá) vytáhnout meč ze země a způsobit rázovou vlnu.

Krvavá vlna: Jeden z mnoha Alucardových útoků na dálku. Tento je pravděpodobně nejnebezpečnější, protože Alucard na nás vyšle dvě vlny krve. Jakékoli zaváhání bude mít za následek, že vás zasáhne alespoň jednou, takže se snažte co nejlépe uhnout.

Krvavá stopa: Další útok na dálku. Tomuto se mnohem snáze uhne.Alucard vyšle po zemi vlnu, která je menší než vlny.Uhněte stranou nebo ji přeskočte.

Krvavá ruka: Další útok na dálku. Obrovská ruka se vytáhne a pokusí se vás udeřit nebo rozbít zem poblíž vás.

Sonic Thrust: Poslední útok na dálku. Tenhle je velmi nebezpečné, protože Alucard se na zlomek vteřiny vrhne na nás. Pokud nás dostane, musíme tisknout tlačítko na čas, abychom se dostali ven z problémů (nebo poškození obličeje). Pokud se ale mine, je to vaše šance způsobit mu velké poškození (doporučeno Chaos Claws).

Mlžný útok: Tento pohyb je stejně tak obranný jako útočný. Někdy, když se Alucard dostane do potíží, zmizí v mlze...jen aby se z ní dostal a udeřil na vás. Jeho útok je neblokovatelný, takže se určitě vyhněte a zkuste protiútok.

Krvavý meteor: Alucardův ultimátní útok? Alucard vyskočí do vzduchu a vypustí meteority, celkem asi sedm. Těm se dá docela těžko vyhnout; co mi fungovalo, bylo vědět, že všechny dropy jsou rozmístěny přibližně stejně dlouho, jít vpřed, abyste "nalákali" dropy a zaměřili se na oblast před vámi, a pak se vrhnout dozadu. A když už Satanův (Alucardův?) ukazatel života zmizel, můžete se pohodlně usadit a užít si závěrečné filmečky hry.Konec hry.

 

Komentáře

Přidat komentář

Přehled komentářů

Zatím nebyl vložen žádný komentář