Gothic 2 Arkona
Autor návodu - Swankest CZ
Minimalistický mód s velice pěkným příběhem, jenž se odehrává na jednom malém ostrově a jehož hlavním hrdinou je muž, jenž přežil napadení Khorinisu skřety a následný masaskr.
UČITELÉ
Railan – mana 300
Elyas – obratnost 200, luk 100
Florian – síla 150
Kortis – jednoruční 80, obouruční 80
Aiden – obratnost 200, luk 100, kuše 85
Rufus – síla 120
JAKÉ PŘEDMĚTY SI UCHOVAT PRO MISE
Aiden – 4x pivo
Anna – 5x rybíz
Florian – chléb, šunka
Hort – 20x maso, 15x chléb, 15x gin, 10x víno
Railan – 7x bahenní tráva
----- Oko soudce – voda, sluneční aloe, extrakt many, 2x ohnivý kořen, 2x luční pohanka
----- Svítek Zničení nemrtvého – síra, akvamarín, svěcená voda
Lynn – KOŘALKA, později v 3. kap. víno.
Gawin – pivo v 3. kap.
RŮZNÉ TIPY
~ Šetřete si léčivé kořeny. V 3. kapitole, když úkol Podezřelé maso zakončíte určitým způsobem, budete moci vždy 3 vyměnit s Lunackem za speciální pálenku, která přidává 1 bod k síle a 1 bod k obratnosti.
~ Ve vyhořelém domě před jeskyní banditů je v truhle svitek Vyvolání démona. Ten se vám bude skvěle hodit k vyčištění kamenného kruhu nad táborem milice, kde je horda kostlivců.
~ Na Becketově farmě je ovce Charlie, které můžete dát sežrat nasbírané rostliny a za ně dostanete zkušenostní body. Pochopitelně platí, že čím cennější rostlina, tím více bodů. Pokud chcete například procházet módem striktně cestou síly, je jasnou volbou dávat Charlie gobliní bobule, za které obdržíte 350 XP.
~ Co nežere Charlie: tmavá houba, otrokův chléb, tráva, luční pohanka, tráva z bažin, sluneční aloe.
Kapitola 1 – Ostrov
Arkona
Promluvte si s lovcem Elyasem a jděte do jeskyně vpravo. Seberte několik paklíčů a otevřete truhlu kódem LPLL. Z truhly si vezměte občanský šat zbraně 10, šípy 10. V přístřešku venku je k sebrání velký klacek síla 10, zranění 10 a v truhle krátký luk obratnost 10, zranění 15. Jděte až na konec pláže a vylezte na balvan, kde je k sebrání léčitelský prsten +20 max. zdraví. Vylezte po skalních stupních nahoru k domku, kde si promluvte s alchymistou Railanem. Uvnitř jeho domku seberte Knihu zkušeností +250 XP a z truhly dračí kořen a svitky Přeměna na polního škůdce a Přeměna na číhavce. Svitky se vám budou velice hodit k vyčištění okolí od drobných zvířat. Nedaleko sedí na laviččce bandita Gale. Neříkejte mu, že jste na ostrově noví, jinak vás oddělá. Pokračujte dál na Becketovu farmu, kde můžete vpravo u domu pro služebnictvo najít mezi sudy prsten života +20 k max. zdraví a v domě farmáři leží jednoruč. zbraň vlčí zub síla 22, pošk. 45. Dále se můžete stavět v Elyasově domě, kde je k sebrání lovecký luk obratnost 30, zranění 35, prsten obratnosti +5 a v truhle jsou opasek obratnosti +10 a 100x šíp. Pokračujte až na konec k majáku, kde je základna vojáků. V táboře můžete sebrat obrovské množství různých užitečných předmětů, jako svitky Vyvolání kostlivce a Probuzení golema. Prohledejte i střechy a najdete 2x Kniha zkušeností (→ 500 XP dohromady), prsten moci +4 síla, +4 obratnost a v majáku ještě Knihu zkušeností (→ 250 XP) a Knihu vědomostí (→5 LP). Dokončení tohoto úkolu vede přes splnění mnoha vedlejších úkolů, čehož završením bude vaše přijetí do milice (v. t. Obchodní licence).
Railan
Railanova rostlina
Alchymista potřebuje chňapavčí býlí. To najdete růst všude možně, takže nebudete mít problémy s jeho nalezením. Odneste rostlinu Railanovi (→ 500 XP, 2x léčivá esence).
Dědictví
Alchymista potřebuje zpět prsten, který mu sežral mrchožrout. Je to mrchožrout označený jménem Kaiser na návrší mezi alchymistovým domem a jezerem. Railan ovšem prsten nechce v tomto stavu, takže běžte k nedalekému jezeru, do kterého padá vodopád. Pod vodopádem prsten automaticky omyjete. Odneste ho alchymistovi (→ 500 XP, možnost učení alchymie od Railana).
Railanova zkouška
Poté, co od rolníka Hemloina dostanete runu Světlo za splnění úkolu Polní brouci, běžte se na ni otázat Railana. Ten vám slíbí, že vás bude učit magii, ale musíte projít jeho zkouškou (→ knihy Herbářství 1-2, Magické runy 1-3). Knihy si pečlivě prostudujte a odpovídejte na Railanovy otázky následovně:
Luční pohanka
Neprobádaný terén
Zvýšení rychlosti
5 minut
Léčivé lektvary
Obchodní zájmy (→ 250 XP)
Ohnivý déšť
Živá stvoření
Ledoví golemové
Síra a pryskyřice
Její použití je zakázáno v dřevěných stavbách
Zlatou minci (→ 500 XP)
Poté vás Railan zdarma naučí první kruh magie (neztratíte žádné LP).
Záhadný artefakt
Jakmile budete mít hotové všechny předchozí úkoly a také úkoly v podkapitolách Farma a Tábor, zastavte se za Elyasem, který vám řekne, že s vámi chce mluvit Railan. Jděte tedy za alchymistou a ten vás pošle zjistit, co jsou zač lidé v jeskyni. Jeskyně se nachází v lese za jezerem. Projděte na její konec, kde si promluvíte s bandity. Abyste v úkolu postoupili dál, musíte si promluvit s šéfem banditů Stenem. Musíte ovšem nejprve splnit úkoly pro ostatní dva bandity Zásoby pro bandity a Zabít Floriana. Při rozhovoru s ním zvolte větu „Pochybuji, že by některé z těchto líných prasat...“ Běžte o všem povědět Railanovi.
Farma
Tuříny pro Becketta (Becket)
Majitel farmy vám zadá úkol – sklidit 15 tuřínů na nedalekém poli. Až budete mít hotovo, běžte mu to oznámit (→ 200 XP, 10 G). Na tento úkol bezprostředně navazuje úkol Přinést Anně tuříny.
Přinést Anně tuříny (Becket)
Dejte farmářově ženě Anně tuříny, které jste nasbírali v rámci úkolu Tuříny pro Becketa (→ 200 XP, vlčí nůž síla 10, poškození 30, jednoruč. +3).
Sladké překvapení (Anna)
Posbírejte podél cesty z keřů 5x rybíz a poté se dotažte na něj Anny. Ta vám může připravit speciální nápoj (→ 250 XP, rybízový džus +10 k max. zdraví).
Silný alkohol pro Lynn (Lynn)
Rolnice z farmy se chce vylít jako váza, tak proč ji v tom nepodpořit, že? Ukradněte ve farmářově domě kořalku a dejte ji Lynn (→ 300 XP, prsten železné kůže +3 ochrana proti zbraním). Na tento úkol těsně navazuje úkol Hladový Florian.
Hladový Florian (Florian)
Úkol se aktivuje splněním úkolu Silný alkohol pro Lynn. - Florianovi je jasné, že jste kradli ve farmářově domě a vydírá vás, že vás nepráskne, když něco dáte i jemu. Když odmítnete, zabije vás. Předejte tedy tomu gaunerovi chléb a šunku (→ 200 XP). Poté po vás bude chtít víno (→ 200 XP) a nakonec vás pošle pro kalich do farmářovy truhly (→ Becketův klíč od truhly). Seberte tedy z truhly v domě Becketův stříbrný kalich a doneste ho vyděrači (→ 500 XP).
Polní brouci (Hemlin)
Rolník Hemlin si stěžuje na polní škůdce. Jděte za Railanem a požádejte ho o jed. Railan však potřebuje 7x trávu z bažin. Tu lehce posbíráte kdekoliv u vody. Dejte trávu Railanovi (→ 150 XP) a po chvíli od alchymisty obdržíte Railanův silný insekticid. Odneste ho Hemlinovi (→ 300 XP, runa Světlo).
Odměna od Becketa: Pokud jste pomohli lidem na Becketově farmě včetně jeho samotného, sám vás osloví a obdržíte odměnu (→ 200 XP, farmářské šaty 2 zbraně 20, šípy 10).
Ztracený klíč (Becket)
Pokud jste absolvovali misi Hladový Florian, dostanete tuto misi od Becketa. Nejsem si jistý, zda je nutné mít dokončené i všechny ostatní mise na farmě (což je završeno odměnou v podobě pracovního oblečení od Becketa). Důkladně se na vše vyptejte lidí okolo. Nejprve Hemlina, pak Lynn, pak znovu Hemlina a nakonec jděte za Florianem. Ten po vás cche vrátit kalich zpět do farmářovy truhly. Udělejte to a vraťte se za Florianem (→ 300 XP). Pro další postoupení v této misi musíte splnit část mise Podezřelá jeskyně, konkrétně zabít a obrat banditu Galea, který má v inventáři kompromitující dopis, který spojuje bandity s Florianem. Vyražte o půlnoci k vodopádu. Sveďte souboj s Florianem (→ 100 XP, Becketův klíč od truhly) a klíč vraťte farmáři Becketovi (→ 1000 XP, možnost nabrat si jídlo v Becketově domě).
Podezřelá jeskyně (Elyas)
Poté, co skončíte na farmě a promluvíte si s Becketem, se optejte Elyase na to, jak jde lov. Následně dostanete tento úkol. Vydejte se do lesa naproti Elyasovi a brzy přijdete k jeskyni, kde se setkáte znovu s banditou Galeem. Zabijte ho (→ 200 XP, Vzkaz od Galea – pro misi Ztracený klíč) a vraťte se to oznámit Elyasovi (→ 500 XP, 50 G).
Děsivé zvuky (Becket)
Tato mise de odemkne po skončení mise Ztracený klíč. Zaděte za Elyasem a požádejte ho o pomoc. Společně se vydejte do jeskyně pod farmou, kde zabijte stínovou šelmu (→ 300 XP) a jděte to oznámit farmáři Becketovi (→ 1000 XP, 100 G).
Tábor
Učitelé milice (Rufus)
Kovář Rufus s vámi odmítá obchodovat a podmiňuje to tím, že musíte mít učitele. Prvního získáte snadno. Je jím Kortis, kterému ale musíte dát 200 G. Druhý je Aiden na strážní věži. V tomto případě ale musíte dokončit misi Na zdraví! Jakmile budete hotoví, povězte to Rufusovi (→ 200 XP, možnost obchodování a učení se síly).
Sekera pro Fynna (Fynn)
Fynn chce novou sekeru od kováře Rufuse (→ 200 G). Dejte mu peníze a odneste sekeru Fynnovi. Ten s ní není spopkojený, takže běžte znovu za Rufusem, kterému za další sekeru budete muset vypláznout dalších 250 G ze svého. Dejte sekeru Fynnovi a vraťte se za ním později – a opět to není ta správná sekera. Takže znovu za Rufusem, dejte mu 120 G a s novou sekerou běžte znovu za Fynnem (→ 500 XP, 620 G, pokud zvolíte nejvyšší částku).
Na zdraví! (Aiden)
Voják na strážní věží chce donést pivo. Pustupně do něj nalijte 4 piva a 2x se ho zeptejte, zda vás bude učit. Aiden se ovšem sesune k zemi a usne. Běžte za alchymistou Railanem a povězte mu o problému s Aidanem (→ 250 XP, Railanův protichlast). Vraťte se za Aidenem a dejte mu protichlast (→ 500 XP, možnost obchodovat a učit se kuši).
Vyhladovělý dřevorubec (Bren)
Dejte mu pečené maso (→ 250 XP), načež vám učiní nabídku, že vám za každých 20 ks pečeného masa dá 120 G, což je docela dobrý obchod.
Náhrada za Hondura (Hondur)
Hondur sic stěžuje, že ho Gawin nechce vystřídat na stráži. Promluvte s Gawinem a můžete mu buď zaplatit nesmyslných 2000 G, nebo ho porazit v souboji (→ 150 XP). Znovu s ním promluvte a poté běžte oznámit úspěch Hondurovi (→ 500 XP, 150 G).
Milice (lord Sagard)
S lordem Sagardem v majáku si budete moci promluvit až tehdy, až začnete spolupracovat s bandity a splníte pro ně úkoly Zásoby pro bandity a Zabít Floriana, čehož dosáhnete plněním mise Záhadný artefakt. Po rozhovoru se Sagardem obejděte lidi v táboře, kterým jste pomohli a plnili pro ně mise – Fynna, Aidena, Hondura a Rufuse. U Rufuse ale musíte při rozhovoru zvolit větu „Nestydíš se za to, že se nevyznáš ve zbraních?“ Poté se vraťte za Keiranem a promluvte si s ním. Dostanete další úkol – Správný velitel.
Správný velitel (Keiran)
V rámci přijímacího procesu do milice se vydáte zabít nebezpečné vlky. S sebou si můžete vzít Federica, Hondura a Gawina. Vydejte se po cestě pryč z tábora, zahněte vpravo do lesa a na malém návrší a v jeho blízkém okolí pobijte všechny vlky (→ 1120 XP). Vraťte se do tábora za Keiranem (→ 500 XP, 4x léčivá esence).
Sám proti stínové šelmě (Keiran)
Jděte požádat o pomoc Elyase. Společně se vydejte do lesa. Stínová šelma je jen kousek za místem, kde jste v minulé misi pobíjeli vlky (→ 300 XP, roh stínové šelmy). Vraťte se to oznámit Keiranovi (→ 1000 XP, 150 G).
Obchodní licence (Keiran)
Obejděte obchodníky v táboře a zkontrolujte jejich obchodní licence – Hondura, Rufuse a Aidena. Aiden vám dá omylem něco jiného. Můžete to zachovat v tajnosti anebo ho nahlásit Keiranovi, že obchoduje s bandity, což pro vás nebude mít žádné následky (→ 500 XP, 150 G). Oznamte Keiranovi splnění úkolu (→ 500 XP). Poté složíte přísahu a budete konečně přijati do milice (→ 1500 XP). Promluvte si o tom s lordem Sagardem a máte splněno. Tím končí 1. kapitola.
Bandité
Spolupráce s bandity
Bandity odemknete v průběhu mise Záhadný artefakt. Splňte pro ně dvě níže uvedené mise a poté si budete moci promluvit s jejich šéfem Stenem. Během rozhovoru vyberte větu „Pochybují, že by některé z těchto líných prasat...“ (pokračování úkolu v 2. kapitole).
Zásoby pro bandity (Hort)
Doufám, že jste si šetřili jídlo, jak jsem v úvodu doporučoval v kapitole Co je dobré si uchovat. Budete potřebovat 20x syrové maso, 15x chléb, 15x gin a 10x víno. Pokud vám bude něco chybět, lehko to dokoupíte u Anny. Kdyby to bylo přesto málo, zkuste se prospat a postupem času by se měly položky v inventáři u Anny pomalu obnovovat. Vše předejte Hortovi (→ 1700 XP).
Zabít Floriana (Lunack)
Zajděte za Florianem, domluvte si s ním půlnoční schůzku u vodopádu a zabijte ho. Jako důkaz jeho zabití si nezapomeňte od něj vzít Florianův kožený měšec. Běžte to oznámit Lunackovi (→ 1000 XP, ponechání si Florianova měšce).
Kapitola 2 – Artefakt
Po přijetí k milici zaskočte za Rufusem a vyzvedněte si od něj vybavení (→ lehká zbroj domobrany zbraně 40, šípy 40 a rezavý široký meč).
Záhadný artefakt (pokračování z 1. kapitoly)
Po přijetí k milici a vyzvednutí si výbavy promluvte s lordem Sagardem o artefaktu. Vydejte se do temného lesa vzadu za farmou, kde žijí ta nejnebezpečnější zvířata a monstra. Předtím se můžete ještě zastavit u Railana a povyprávět mu, co je nového. V lese u oltáře narazíte na podivného zraněného muže, v souvislosti s kterým splňte vedlejší misi Prokletý, díky které získáte paladinův prsten. Zajděte se na prsten poptat Railana, poté jděte za lordem Sagardem a znovu za Railanem, ale k ničemu to nebude. Proto běžte zpět do temného lesa a na hřbitově je vpravo za kryptou hrob, který je možné vykopat krumpáčem (→ kniha Tulvokanum Mortilis). Knihu si přečtěte a vypadne z ní ještě Neznámá zpráva. Promluvte znovu s Railanem a nyní budete potřebovat síru, akvamarín a svěcenou vodu pro výrobu mocného svitku. Splňte úkol Svěcená voda a poté všechny ingredience odneste alchymistovi, který vám vyrobí svitek Zničení nemrtvého. Ten použijte proti nemrtvému válečníkovi u lesního chrámu (→ 100 XP, ornament). Dál vlevo od mříže je spínač, který stiskněte, a mříž se otevře. Uvnitř chrámu najdete vlevo v truhle Knihu vědění +2 LP a elixír života +20 max. zdraví. A nakonec seberte z podstavce artefakt. Za chrámem je v nenápadném rohu ještě lektvar obratnosti. Běžte s artefaktem za Sagardem (→ 1000 XP), načež vás čeká povýšení. Tudíž si skočte k Rufusovi pro těžkou zbroj stráže zbraně 70, střely 70. Zajděte za Railanem a doveďte ho k lordovi Sagardovi.
Prastará moc
Poté, co jste dovedli Railana k Sagardovi, promluvte s oběma muži o krystalu. Sagard vás vysílá na novou misi. Za jezerem v temném lese nedaleko hřbitova je jeskyně, do které lze doplavat. Vydejte se tam, pobijte hordu kostlivců a důkladně prohledejte jeskyni. Ze stolů seberte Corthagan 1-2, které si můžete hned v inventáři přečíst, z regálu lektvar síly a lektvar obratnosti a z truhly amulet osvícení +30 max. zdraví, +10 max. mana. Na tento úkol navazuje úkol Oheň, voda, země a vzduch. Po jeho splnění musíte najít ukradený artefakt v rámci mise Zrada. Až se vám to povede, požádejte o artefakt Sagarda a dejte ho Railanovi. Ten provede rituál u kamenného kruhu (→ 1500 XP), čímž končí kapitola.
Oheň, voda, země a vzduch
Promluvte si s lordem Sagardem o knihách, které jste našli v jeskynní laboratoři v rámci mise Prastará moc. Nyní si promluvte s Railanem, který vám dá Útržek papíru, a nyní budete muset sehnat krystaly od každé barvy – 5x žluté, 5x červené, 5x zelené a 5x modré. Možná jste si už všimli v jeskyních barevných krystalů, konkrétně v jeskyni banditů, v jeskyni goblinů pod farmou a v jeskynní laboratoři za lesním jezerem. Každý barevný krystal prohlížejte ze všech stran a posbírejte drobné krystaly. Některé krystaly můžou obsahovat i 2 drobné. Při nejvyšší pečlivosti je možné nasbírat i vyšší počet, než který po vás požaduje Railan. Až budete hotoví, dejte všech 20 krystalů Railanovi (→ 1000 XP) a zeptejte se ho následujícího dne, jak pokročil, čímž mise končí.
Spolupráce s bandity (pokračování z 1. kapitoly)
Po objevení podivného muže u oltáře a obhlídce lesní svatyně, kterou stráží nemrtvý bojovník, bežte o všem zpravit banditu Stena (→ 500 XP, 10 G) (pokračování úkolu v 3. kapitole).
Vrátit obchodní licence (Keiran)
Vraťte obchodní licence všem obchodníkům, tedy Hondurovi, Rufusovi a Aidenovi (→ 550 XP celkem).
Falešný dopis (Aiden)
Běžte si znovu promluvit s Aidenem o podivném dopisu, který jste u něj našli v rámci mise Obchodní smlouvy v 1. kapitole. Zamiřte za banditou Stenem a vyptejte se ho na detaily. Zajděte za Railanem a poté znovu příští den. K připravení lektvaru Oko soudce budete potřebovat: vodu, sluneční aloi, extrakt many, 2x ohnivý kořen, 2x luční pohanku. S lektvarem běžte za lordem Sagardem. Ten bude mít vizi. Nyní jděte za farmářem Becketem a konečně se dozvíte pravdu, kterou hned běžte říct Aidenovi (→ 1000 XP, odměna dle výběru: 200 G, prsten ocelové kůže +5 zbraně nebo lektvar života +20 max. zdraví.
Lunackův zadek (Lunack)
Bandita chce po vás přinést nějakou kůži, aby na ní mohl sedět. Jediná kůže, která připadá v úvahu, je kůže ze skřetího psa. Abyste ji získali, musíte se naučit stahování zvířat od Elyase (5 LP). Skřetí psi pak žijí v lesním údolí za farmou. Přineste Lunackovi kůži a tím máte splněno (→ 1000 XP, stříbrný náhrdelník).
Přemnožení polní škůdci (Becket)
Farmář si stěžuje na příliš mnoho polních škůdců. Není nic lehčího, než jít a všechny je pozabíjet (→ 750 XP). Vraťte se to oznámit Becketovi (→ 750 XP, 100 G).
Otrávený farmář (Lynn)
Pokud jste v 1. kapitole splnili pro Hemlina úkol Polní brouci, tak uvnitř domu pro služebnictvo na farmě nyní leží otrávený Hemlin. Lynn vás proto rychle posílá za Railanem. Dostanete Railanův lektvar života, který odneste Lynn (→ 750 XP).
Prokletý (zraněný muž v údolí za farmou)
Narazíte na něj nedaleko Innosova oltáře. Je evidentně zraněný a potřebuje pomoc. Skočte k Railanovi, od kterého dostanete Railanův lektvar života. Vraťte se k oltáři, kde zjistíte, že muž se již proměnil na zombie, kterou zlikvidujte (→ 750 XP). Od mrtvoly si vezměte paladinův prsten.
Svěcená voda (Railan)
Svěcenou vodu můžete koupit od Keirana v táboře za 400 G. Odneste ji Railanovi.
Zrada (lord Sagard)
V návaznosti na úkoly Prastará moc a Oheň, voda, země a vzduch bude ukraden krystal, který jste získali z lesního chrámu. Jděte za Elyasem a požádejte ho o pomoc. Nechte se jím vést a po chvíli seberte ze země zkrvavený meč. Pokračujte do jeskyně, kde prohledáním Federykovy mrtvoly opětovně získáte artefakt. Ohlašte to Sagardovi (→ 1000 XP).
Kapitola 3 – Probouzení
V táboře se můžete většiny postav poptat, jak se mají. Brenn a Fynn se hádají. Chvíli mezi nimi pobíhejte a vyřizujte jim vzkazy (→ 150 XP), až se nakonec oba do sebe pustí. Poptat se můžete také Anny na farmě a Lynn můžete dá flašku vína (→ 100 XP).
Gawin (lord Sagard)
Hned po rituálu u kamenného kruhu jděte za Sagardem a poté za Gawinem, kterému dejte pivo a ze kterého otravným vyptáváním nakonec vypáčíte potřebné informace (→ 500 XP).
Nemrtví (Elyasův dům)
U Elyasovu domu zlikvidujte několik kostlivců. Elyas je, bohužel, mrtev. Pokračujte na farmu, která byla rovněž napadena kostlivci. Pobijte je a promluvte si s farmářem Becketem. Podívejte se ještě na pláž a do lesa. Pokaždé se vám zapíše poznámka do deníku. Dalším krokem je komunikace se světem duchů, jak je popsáno v misi Katarze a nakonec definitivní zničení artefaktu, jak je popsáno v misi Pátrání, čímž končí tato mise.
Plán útěku (Sten)
Vůdce banditů Sten plánuje útěk poté, co mu přinesete krystal. Ke konečnému rozhodnutí ovšem dojde až v průběhu plnění mise Dost bylo banditů! Domluvte se na útěku a setkání za tím účelem po půlnoci na pláži. Promluvte si se Stenem (→ 1000 XP) a tím je úkol splněn.
Spolupráce s bandity (pokračování úkolu z 2. kapitoly)
Oznamte Stenovi, jak jste pokročili s artefaktem a také nějaké detaily o rituálu (→ 100 XP, 415 G). Dále plňte jiné úkoly. Tento úkol končí, až se v rámci úkolu Plán útěku pokusíte uprchnout z ostrova (→ 500 XP).
Podezřelé maso (Sten)
Někdo banditům podstrčil podivně zapáchající maso. Musíte zjistit, kdo za tím je. Tím viníkem je rolník Hemlin z farmy. Promluvte o tom s ním (→ 50 XP) a vraťte se za Stenem.
1/ Můžete mu říct, že maso bylo v pořádku (→ 750 XP) a následně si jít k Lunackovi pro Lunackovu pálenku +1 síla, +1 obratnost. Od nynějška vám Lunack za každé 3 léčivé kořeny dá jednu takovou pálenku.
2/ Můžete říct, že jste nechali pachatele maso sníst a že je mrtvý (→750 XP, amulet železné kůže zbraně 8, střely 8)
Lepší místo pro uschování jointů (Hort)
Přineste banditovi Hortovi jeho jointy, které najdete ve vyhořelém domě před jeskyní (vpravo od truhly je 2x joint). Odneste je Hortovi, který poté chce najít místo na uschování jointů. To místo je pod stromky za lavičkou, na které na začátku seděl bandita Gale (hned nad Railanovým domkem). Místo obhlédněte a jděte za Hortem. Doveďte ho na místo (→ 5x joint) a poté zpět do jeskyně (→ 750 XP).
Pátrání (Railan)
Jděte si opět promluvit s Railanem a poté s lordem Sagardem. Plňte ostatní úkoly, především úkol Katarze, a poté vás Railan vyšle získat srdce démonického zvířete. To se ukrývá ve vlčí jeskyni. Tu najdete, když půjdete do lesního údolí za farmou, a jak sestoupíte dolů, tak se držte pravé stěny, až přijdete k jeskyni. Šelmu zabijte (→ 1000 XP, temné jádro) a jádro doneste Railanovi. Nyní se vydejte do lesního chrámu, kde už na vás bude čekat Ger Zuul. Připojí se k vám i Railan a můžete se pustit do boje se služebníky a poté se samotným Ger Zuulem. Asi nemá smysl říkat, že se máte důkladně připravit. Vyplatilo se mi, když jsem byl zraněný, zaběhnout za levou kryptu, kde jsem byl před nepřátelskými útoky částečně chráněn. Nakonec doražte i hlavního šmejda (→ 2500 XP), což běžte oznámit na základnu lordovi Sagardovi (→ 10000 XP). Nyní už vás na tomto zatraceném ostrově nic nedrží. Rozlučte se s Becketem a s Annou a budete svědky vtipné scény, Vydejte se za Waldenem na loď, kterému dejte pokyn k odplutí a tím mód Arkona končí.
Katarze (Railan)
Promluvte si s Railanem, který navrhuje provést očištění duší. Vyptejte se Sagarda na jména dvou paladinů, jejichž těla jste mohli dříve nalézt na cestě pod lesním chrámem.
Florian – na místě, kde jste ho zabili - „Jsem připravený na cokoliv, co se stane.“ „Chci mluvit o duši, se kterou jsi přišel.“ „Mám důležitou schůzku s někým.“ (→ 1000 XP)
Elyas – v jeho domě - „Já neustoupím, zemský živle.“ „Přivolal jsem tě, takže musíš poslouchat mé příkazy.“ (→ 1000 XP)
Laron – pod lesním chrámem, kde ležela jeho mrtvola - „Jsem tady kvůli tomu služebníku Innose.“ „Moc, kterou jsem použil, tě pomohla přivolat na toto místo,“ (→ 1000 XP)
Druhý paladin – „Tahle duše ti nepatří.“ „Radši ho nech být a vysmahni.“ „Někdo, kdo tady upaluje lidi zaživa, by neměl ostatní nazývat krysami.“ (→ 1000 XP)
Nakonec běžte vše oznámit Railanovi (→ 2000 XP).
Zásoby kyselého zelí pro Waldena (Walden, loď)
K ostrovu připlula loď, která kotví u pláže pod Railanovým domkem. Na palubě si promluvte s Waldenem, který po vás chce sehnat kyselé zelí. Jděte nejprve za farmářem Becketem (→ 6x balík kyselého zelí) a poté si o tom v táboře promluvte s lordem Sagardem a následně s Keiranem. Přijďte za ním znovu následujícího dne (→ 3x balík kysaného zelí za 300 G). Vraťte se za Waldenem, ale ten nebude chtít přijmout jen 9 balení zelí. Jděte do místnosti za ním a zpod stolu seberte poslední balík kyselého zelí. Nyní ho už Walden přijme (→ 500 XP).
Dost bylo banditů! (lord Sagard)
Jakmile navštívíte loď a promluvíte si s Waldenem, vraťte se do tábora, na který mezitím zaútočili bandité a zabili strážného Egnara. Bandity varujte a ti se rozhodnou pro útěk z ostrova (v. t. Plán útěku). Nyní můžete bandity pozabíjet už v jeskyni anebo až se s nimi setkáte na pláží (→ 700 XP celkově). Jděte to oznámit Sagardovi (→ 1000 XP, odměna dle výběru: elixír ducha +5 max. mana, lektvar síly nebo lektvar obratnosti. Navíc budete opět povýšeni, tak si běžte pro těžkou zbroj milice zbraně 105, šípy 90. Likvidaci banditů můžete ještě oznámit Hemlinovi (→ 500 XP).
