Just Cause 4
1.2.2026 Autor návodu - Standa Madukas
Tato stránka obsahuje návod na hlavní příběhové mise v Just Cause 4. Další mise potřebné k odemčení příběhových misí naleznete v sekci „Další mise“.Začínáme novou hru a díváme se na úvodní video, které nám vypráví o událostech z předchozího dílu.
Operace Whiteout
Z výchozího bodu běžte rovně a skočte na zeď. Musíme se vydat směrem k označené oblasti na hoře, jak nám říká naše koordinátorka Mira. Seskočte dolů a použijte padák. Můžete také použít hák, abyste se přitáhli blíž. V kombinaci s padákem vám pomůže překonat velké vzdálenosti ve vzduchu. Vydejte se vzhůru a použijte trubky na skalách jako orientační body. Jakmile budete úplně nahoře, sledujte jeskyni a po cestě rozhánějte nepřátele. Dostaňte se na další římsu, seskočte dolů a leťte k dalšímu cíli. Vydejte se na samý vrchol hory. Jakmile se budeme blížit k cíli, odhalí průnik nepřátele a nařídí nám je eliminovat.Na plošině střílíme na nepřátele. Pokračujeme pravou stranou budovy a dostaneme se k ovládacímu panelu. Hackování začneme stisknutím [E]. V horní části obrazovky se zobrazí ukazatel průběhu hackování. Musíme se držet blízko ovládacího panelu, jinak může dojít ke ztrátě spojení. Ale nezůstaneme nečinní; během této doby se budeme muset postavit nepřátelským silám, po kterých bude následovat filmeček.Rico se probudí po bouři a rozbije všechno své vybavení. Mira mu vyšle své souřadnice, abychom je mohli nějakým způsobem obnovit. Projdeme vesnicí a vstoupíme do budovy. Abychom se k cíli dostali, budeme muset přejít visutý most. Tam sledujeme filmeček. Rico opraví své vybavení pouze šroubovákem. Ve vesnici se objeví Gabriella. Chce Miru a je připravena udělat cokoli. Ale nebyli připraveni na to, že tam Rico a jeho ozbrojení muži budou.Stále ale nemáme dostatek zbraní. Budeme zbraně potřebovat. Nedaleko je továrna na zbraně.Objevíme se u skokového bodu na mostě a zamíříme do továrny na zbraně. Cestou se seznámíme s hackerem Izzym, který nám vylepší AR modul. Použijeme ho k nalezení generátorů. Aktivujeme ho pomocí [Tab] a vstupujeme do místnosti s generátorem. Připojíme kabel k bráně a červenému sudu poblíž. Stejnou metodou strhneme desku na generátoru a vytáhneme ji. Jeden je připravený. Stejným způsobem zničíme další dva. Nyní můžeme vstoupit do továrny branou. Brzy dorazí posily; musíme rychle vyzbrojit vojáky.Jdeme dovnitř a zapneme proud. Na stěnách jsou dva vypínače. Zahákneme kabel ke žluté rukojeti a druhý konec připevníme ke stropu. Nyní můžeme vypnout hlavní panel.Ozbrojení obyvatelé města už v plném proudu formují vlastní armádu proti vojákům Černé ruky. Musíme jim pomoci odolat Černé ruce a oni nám zase pomohou dostat se do Espinosy.
Evakuace z Vanaye
Dostáváme se k bodu Akademie Vanai. Musíme otevřít jižní a severní centrum. Cíl je v každém centru stejný. Použijte panel k otevření brány. Kryjte brance a zorganizujte jejich útěk. Cesta je blokována vyvýšeným mostem. Pomocí trupu přitáhněte obě poloviny k sobě a spusťte ho dolů. Pokračujte v krytí úniku branců, poté musíme zničit pět objektů jakéhokoli druhu. Pak spusťte další most dolů.
Projekt Illapa
Mise začíná tam, kde skončila „Extrakce Vanai“. Seznámíme se s cestovním systémem a ukážeme si, jak si vybrat pilota. Po rychlém cestování se ocitneme v oblacích nad městem. Přistaneme na střeše baptistického kostela, kde se nachází waypoint. Tam se setkáme s Izzy. Dále se budeme muset vydat na let vrtulníkem. Ale nejdříve si musíme objednat transport. V nabídce doručení vyberte běžný transport a poté vrtulník. Poté vyberte, kam kontejner umístíte. Počkejte, až kontejner odstartuje, nastupte do vrtulníku a leťte na požadované místo. Přistaňte na heliportu. Buďte opatrní, vrtulník by mohl explodovat, pokud se budete nešikovně pohybovat. Vyjděte z transportéru a zamiřte na další místo, kde se setkáte s Mirou. Podívejte se na filmeček.
V zadní části
Naším úkolem je doprovodit nákladní vůz. Vylezeme na něj a doprovodíme našeho přítele Sargenta. Brzy se na silnici objeví překážky, které bude třeba odstranit. Můžete použít nově získané zařízení ve tvaru koule nebo hák k odtažení předmětů. Přejděte do menu hák. Nastavte letecký transport podle pokynů a vraťte se do hry. Nyní můžeme použít míče na předmětech, abychom je zvedli do vzduchu. Někdy jeden míč nestačí, proto chyťte dva nebo tři najednou.Můžete také připevnit k nepřátelům míče, abyste je vyzvedli do vzduchu a snížili tak jejich útočnou rychlost. Poté můžete míč vystřelit a při dopadu nepřítele roztříštit. Navíc vás bude pronásledovat nepřítel, na kterého budete muset střílet zpět.Jakmile dorazíme na místo, s nákladním vozem se něco stane a my jsme nuceni chránit si vybavení, dokud nedorazí vrtulník. Pokud nám dojde munice, uloupíme ji z těl padlých nepřátel. Musíme vydržet dvě minuty, aniž bychom nákladní vůz nechali zničit. To je vše.
Nová hvězda Garlond King
Naším cílem je zničit loď Černé ruky. Garlond nám dá posilovače – modifikaci pro hák. Umožní nám připevnit malé posilovače k různým předmětům. Pár jich připevníme k lodi a vypustíme je.Po výbuchu vylezeme na střechu nákladního vozu Garlond. Nastává typický doprovod. K zahnání pronásledovatelů použijeme pušku a k ničení nepřátelských vozidel něco těžšího, jako jsou granáty nebo granátomet. Stejné posilovače můžete použít i k zahnání nepřátelského vozidla do příkopu, a to připevněním raket k němu.Poslední fází je dosáhnout rampy. Jeďte k ní plnou rychlostí v nákladním autě plném výbušnin a vyskočte, až bude auto ve vzduchu.
Nájezd na Robotiku
Míříme do Prospero Robotica. Můžeme se tam dostat vrtulníkem nebo v dobrém starém wingsuitu. Pokud bude základna napadena, budeme vystaveni totálnímu útoku. Po vypořádání se s nepřítelem získáme přístup k databázi, abychom získali plány dronů. Abychom získali celou sadu, budeme muset vyčistit tři body.Izzy hlásí, že plány jsou zašifrované. Dá nám souřadnice, které potřebujeme k získání dešifrovacího klíče. Aktivujeme dešifrování plánu, zatímco obsluhujeme protiletadlový kanón a střílíme na nepřátele, čímž chráníme vysílač.
Chaos na letišti
Na letišti se setkáváme s Mirou. Nastoupíme do letadla a letíme na jiné letiště. Po příletu letadlo odtáhneme do Hangáru šest. Uvnitř musíme najít Mirina přítele. Ukáže se, že je mrtvý, takže budeme muset Miru krýt. Zabijeme pár vojáků a nasedneme do auta. Vybereme si jakékoli auto a zamíříme k řídící věži. Dorazíme a oni nás pošlou hacknout ovládání rampy. Aktivujeme tlačítko. Máme pár minut na to, abychom se dostali k ostatním a stiskli všech šest tlačítek. Poté se vrátíme k Miře. Zatímco ona hackuje panel, my ji kryjeme. K tomu můžete použít kulomety na blízkém transportu. Po dokončení hackování najdeme transport a opustíme zónu. Vezmeme našeho přítele k bodu evakuace.
Útěk z Kachi
Dorazíme do Kachiny akademie. Jakmile se k ní přiblížíme, objeví se vrtulník a okamžitě na nás zahájí palbu. Můžeme mu uniknout pomocí háku. Po změně pozice ho odpálíme granátometem nebo něčím stejně silným.Dále musíte osvobodit vězně z jižního, západního a východního centra. Vyhněte se boji s nepřáteli; místo toho se vydejte do center a nejprve osvoboďte vězně. Pomohou v boji. Ale nezapomeňte na ně, protože mají omezené zdraví. Kryjte jejich útěk a vraťte se do druhého centra pro další. Můžete také obsadit nepřátelská vozidla, například vrtulník, a poskytnout vězňům leteckou ochranu. Vraťte se a osvoboďte vězně ze západního centra. Také je krýt eliminací blízkých nepřátel. Pro těžká vozidla použijte granátomety. Pokud budete hledat, najdete útočné pušky s podhlavňovými granátomety.Brzy vězni požádají o pomoc s tím obrněným plukovníkem. Zkuste ho střelit do hlavy. Zbývá už jen vypořádat se s tankem na svahu. Dva výstřely z granátometu a je po něm. Vyvedeme kluky z areálu akademie a vrátíme se, už naposledy.Po osvobození vězňů nás čeká vrtulník. Můžeme proti němu použít těžké zbraně nebo ho připevnit k zemi. Můžeme si také půjčit nějaké vybavení a poskytnout chlapům letecké krytí. Zničením brány jim otevřeme cestu k pokračování.
Caesarova teorie
Pro odemčení tohoto úkolu musíte splnit mise na ostrovech Intichayes.Vydejte se k místu zahájení mise. Podívejte se na video s instruktáží k misi. Po zhlédnutí se na mapě v Laderas Sur a Terras Bajas odemknou nové mise. Tato mise neobsahuje žádnou hratelnost, pouze filmeček s Ricem, Mirou a Caesarem.
Osvobození ve Fortaleze
Sjedeme výtahem dolů k elektrárně. Nejdříve musíme hacknout ovládací panel, abychom výtah zapnuli. Sjedeme výtahem dolů a pomocí ovládacího panelu otevřeme tepelné dveře. Uvnitř budeme muset zničit čtyři generátory. K tomu použijeme hák. Vylezeme zpět nahoru a zamíříme zničit turbíny. Jsou za silnými dveřmi. Zkusíme jinou cestu. Skočíme do vody a najdeme tam tajnou chodbu. Uvnitř vyčistíme oblast od nepřátel a pomocí háku vysuneme turbínu. Střílíme dovnitř něco výbušného a to je vše.Opouštíme zónu stejnou cestou, jakou jsme se sem dostali, a vydáváme se zničit zbývající tři. Pak letíme k dalšímu bodu a otevřeme přechodovou komoru.
Zabavení meteorologické laboratoře
Míříme do meteorologické laboratoře. Pro dálkové lety je nejlepší použít specializované vybavení, jako jsou vrtulníky.Poté, co jsme doletěli k hangáru vzducholodi a ocitli se nad ním, sestoupili jsme. Budeme ho muset otevřít pomocí blízkého ovládacího panelu. Jakmile otevřeme jeden, máme minutu a půl na otevření dalších tří. Pak se přiblížíme k dalšímu ovládacímu panelu, abychom vzducholoď uvolnili.Poletí docela vysoko a bude mimo dosah háku. Pomocí aerodynamického tunelu a balónků se vzneste do vzduchu. Poté můžete použít žluté balónky, abyste se jich chytili a přiblížili se k objektu. Dostaňte se ke vzducholodi a udržujte bezpečnou vzdálenost, abyste si mohli stáhnout data. Budete muset chvíli zůstat blízko plavidla.
Zachycení iontové spirály
Mise se otevře po dokončení mise „Dobytí meteorologické laboratoře“.Vydáme se k bodu a aktivujeme misi. Blesk bude v této misi jen malou překážkou. Nejlepší je držet se blízko země, abyste se vyhnuli poškození, a pohybovat se rychle. Jiskry, které se shromáždí na Ricových zádech před úderem blesku, budou naznačovat úder. Můžete se jich zbavit rychlým uchopením nějakého předmětu.Přepneme tři spínače, abychom aktivovali hromosvody na střechách. Po jejich zvednutí jdeme aktivovat iontovou cívku pomocí dálkového ovladače. Zařízení se ukázalo být staré a nefunkční. Nyní musíme restartovat hromosvody, abychom misi dokončili.
Sabotáž v Aerospetsial
Dostaneme se k Prospero Aerospecial. Jakmile se dostaneme nad základnu, musíme nejprve zneškodnit hlavní obranu – kanóny. Vloupáme se do hangáru a sabotujeme elektroniku v bednách. Na některých místech budou bedny vně budov. Vyčistíme šest z těchto míst a pak se vydáme hacknout ovládací panel.Snažte se držet se ho blízko. Během této doby bude spousta věcí k akci. Pro pěchotu používejte kulomety a hák a pro vozidla něco těžšího. Nezapomeňte na herní nástroje založené na fyzice, jako jsou boostery a míčky.Brzy jistý Rojas oznámí dobytí základny a vzlétne stíhačkou. Máme tři minuty na to, abychom ho chytili. Vezmeme si jednu z blízkých stíhaček a toho parchanta doženeme. Automatické zaměřování a jeden výstřel postačí.
Výpadek proudu Astillero
Dostaneme se k „Prospero Astillero“. Přeletíme nad oblastí, seskočíme dolů a letíme k zemi. Dostaneme se k ovládacímu panelu a zadáme kód, který nám poslala Izzy. Opět se ocitneme ve hře rychlé aktivace ovládacích panelů. Máme tři minuty, drobné a pět teček. Po zadání posledního kódu máme za úkol dostat se k elektrárnám a vypnout je.Přiblížíme se k západní elektrárně a aktivujeme ovládací panel. Dále musíme najít tryskový člun. V okolí se jich vznáší spousta. Vezmeme ho rovnou ke skeneru. To nám pomůže dostat se dovnitř bezpečnostními dveřmi. Vyjdeme z elektrárny a pomocí ovládacího panelu ji vypneme. Jeden máme. Pojďme k dalšímu.Všechno opakujeme přesně jako u předchozí stanice. Aktivujeme ovládací panel, vezmeme skener a vstoupíme do elektrárny. Posledním krokem je zničení turbíny generátoru. Vyčistíme vysoce zabezpečenou oblast od nepřátel a turbínu vytáhneme pomocí lana. Pár granátů nebo něčeho podobného a turbína je hotová.Ale to není všechno. Sargento nás kontaktuje a řekne nám, abychom potopili lodě označené na mapě. I na to máme čas. Nastoupíme do nejbližšího vrtulníku a střílíme na lodě, než se příliš vzdálí.
Dodávka iontové cívky
Mise se odemkne po prozkoumání regionu Puyu Kuni. Abyste mohli region prozkoumat, musíte mít dostatek bodů posádky a odemknout sousední region.Zahájíme misi a sledujeme cutscénu. Naším cílem je doručit obrněný transportér se spirálou k Prosperu Astillerovi v neporušeném stavu. Sledujte značku na zemi k požadovanému bodu.Cestou oplácíme palbu na postupující nepřátele, ale nezdržujeme se v delším boji. Na zemi se objeví zóny dělostřelecké palby, kterým se musíme vyhnout. Podél silnic jsou také kontrolní stanoviště s rampami. Úspěšné dobytí je zaručeno. Abychom zachovali celistvost vozu, překonáváme kontrolní stanoviště opatrným skákáním na rampy.Vstoupíme do základny a pomůžeme s útokem na Černou ruku. Zabijeme všechny označené vojáky a vozidla.
Operace Hromová plachta
Mise se odemkne po dokončení mise „Dodání iontové cívky“.Dosáhneme bodu a zahájíme misi. Převezmeme kontrolu nad Thunderbarge a navedeme ji k přechodové komoře. Nyní máme na palubě minomet s iontovými cívkami. Miny budou roztroušeny po vodě a vytvoří minová pole po celé vodní ploše. Zničíme je naším novým kanónem.Dostaneme se k přechodové komoře. Dělo je skvělé, ale nedostaneme se k ní. Sheldon říká, že musíme přerušit přívod proudu do zámků dveří. Po obou stranách přechodové komory jsou generátory. Seskočíme z lodi a zničíme dva generátory skryté za deskami. Musíme to udělat co nejrychleji, protože nepřátelé během této doby nepřestanou na bárku střílet.Vrátíme se k Hromové lodi a znovu převezmeme kontrolu. Prorazíme bránu s lodí a doplujeme k vodopádu. Seskočíme dolů a sledujeme zpomalený skok. Pomocí orientačních bodů se dostaneme do zóny dvě. Silně zatlačíme a přeskočíme zeď přímo před jádrem – velkou, elektrizovanou koulí.V této zóně je naším cílem zničit samotné jádro. Nejprve ale musíme zničit hromosvody chránící zónu dva. Rakety k nim nedosáhnou a nezničí je. Seskočte z lodi a leťte k hromosvodům. Po straně budou červené bubny, které musíme zničit. V každém bodě jsou dva. Přesuňte se do druhého a třetího bodu, kde uděláme totéž. Nezapomeňte se pohybovat rychle, protože Rica pravděpodobně zasáhne blesk.Po zničení hromosvodů zbývá už jen zničit tři magnetické úchyty jádra. Nastoupíme na loď a pomocí raket je odpálíme. Podívejte se na video.
Hacking Pris
Dostáváme se do Prisa Automovil. Továrna vyrábí auta pro obyvatele Solisu, kteří si nemohou dovolit zahraniční auta. Továrna je plně automatizovaná a bez počítačů se neobejde nic. Plánem je zašifrovat data, aby továrnu nikdo nemohl používat.K systému se můžete připojit ze tří testovacích hangárů. Začneme tím západním. U vchodu je skener. Použijme ho. Hangár je izolovaný a přístup do něj je možný pouze s konkrétním vozidlem. K tomu potřebujeme najít sportovní sedan „Zvezda 21“. Zamíříme k nedalekému autosalonu a ukradneme ho ze showroomu. Pojedeme k hangáru a po naskenování auta nás pustí dovnitř. Uvnitř najdeme spínače, které je třeba aktivovat ve správném pořadí. Nejprve stiskněte spínač úplně vlevo, pak pravý a nakonec ten více vlevo. Po hacknutí se na nás vypustí četa vojáků. Nastoupíme do auta a zamíříme k dalšímu ovládacímu panelu.Prohlížíme si ho a jsme požádáni, abychom pro vstup poskytli jiné vozidlo – Azor Tres. Míříme k místu vyzvednutí pro nové auto. Je dále než to předchozí. Přiletí vrtulník, který proletí celou trasou a bude střílet z kulometů. Nastoupíme do nejvýraznějšího hatchbacku a letíme do hangáru.Naskenujeme auto a znovu přepneme spínače. Pořadí je následující: nejdřív první, pak třetí. Jakmile skončíme tady, míříme k poslednímu místu vyzvednutí.Dostaneme se k jižnímu skeneru. Potřebujeme motorku „Shine“. Vyzvedneme ji z parkoviště a odvezeme se s ní do hangáru. Zapneme spínače, tři za sebou, zprava doleva. Hotovo. Systém je mimo provoz, ale dveře jsou zamčené. Všimneme si rozvaděčů na zdech. Zničíme všechny tři, abychom unikli z hangáru.Zbývá už jen restartovat systém. Přistoupíme k ovládacímu panelu a zahájíme vzdálený hack. Během něj se budeme muset bránit. Bude se blížit nepřátelský vrtulník. Zničíme ho granátometem. Zřejmě se neočekávají žádní další nepřátelé.
Nakládání ve třetí zóně
Míříme k cíli. V této oblasti se nachází přísně tajná laboratoř s názvem „Zóna tři“. Studují větry a vzdušné proudy. V laboratoři se nachází zařízení zvané „Větrné hnízdo“. Letíme k němu na padáku, ale větrný proud nám znemožňuje dostat se dovnitř. K hnízdu jsou připojeny čtyři generátory; jejich vypnutím se větrný proud eliminuje. Spínače jsou umístěny na střechách a na zemi poblíž budov. Jeden z nich je v aerodynamickém tunelu. Vypneme ho a jdeme vypnout generátor.Teď, když je Větrné hnízdo deaktivováno, jdeme tam dolů a získáme disk. Máme minutu na to, abychom vložili disk do další konzole. Slot pro disk je zakryt skleněnou kopulí. Rozbijeme sklo a vstoupíme dovnitř. Vložíme disk do konzole. Nyní musíme bránit vysílač během přenosu. Setkáme se s velkým množstvím nepřátel. Sledujte jejich laserové ukazovátka, abyste určili jejich polohu, protože budou také lokalizováni a útočit na vysílač vně kopule. Po chvíli bude spojení zablokováno a budeme muset zničit rušičky signálu. Sledujte značku, zničte dva a vraťte se bránit vysílač. Jakmile bude přenos dokončen, mise bude splněna.
Lapač bouří
Po skončení filmečku naskočte do muscle caru a doprovoďte Caesarův vrtulník na zemi. Můžete se také připojit k samotnému vrtulníku a doprovodit ho tímto směrem; budete mít tak dobrý výhled, pokud budete potřebovat vrtulník krýt.Jakmile se dostaneme na nepřátelské území, najdeme tři systémy protivzdušné obrany. Mohou být velmi silné a k jejich zničení bude potřeba hodně kulek. Je lepší použít jen nějaké výbušniny a usnadnit si život. Dva nebo tři výstřely z těžké zbraně postačí.Můžete donutit nepřátele, aby sami vyhodili do povětří odpalovací rampy. Jednoduše se postavte blízko nich a počkejte, až nepřítel začne házet granáty, a pak se rychle pohněte s hákem. Dalším způsobem, jak použít posilovače, je zakrýt jimi odpalovací rampu a někam ji odpálit.Zbývá už jen doprovodit Caesara do továrny Prisa. Jedním z nejjednodušších způsobů je vyhnout se vrtulníkům tím, že je přistihnete na zemi. Vrtulník můžete také využít ve svůj prospěch proti nepříteli, létat a krýt své muže.Cestou budete muset znovu zničit pár protiletadlových instalací a pak znovu doprovodit Caesara. Po příjezdu do továrny Caesar požádá Rica, aby spustil výtah. Poté sledujeme filmeček.
Stávka v Malaze
Dostaňte se do Puerto Malaga. Sargento vám dá pokyn, abyste získali plány válečné lodi.Jdeme k ovládacímu panelu, abychom si stáhli plány. Je nefunkční, takže jdeme deaktivovat přepínače. Jsou dva a nacházejí se hned pod plošinou s ovládacím panelem. Pomocí háku přepínače zvedneme. Vylezeme zpět k ovládacímu panelu a začneme stahování. Mezitím se ocitneme uprostřed přestřelky. Držte se blízko ovládacího panelu, jinak bude stahování přerušeno a bude pokračovat, jakmile se vrátíme do dosahu. Nepřátelé budou tlačit ze všech stran, takže je nejlepší se schovat na jedné straně a střílet určitým směrem. Také se vyplatí dávat si pozor na odstřelovače. Způsobují značné poškození jedním výstřelem, takže je musíme nejprve eliminovat. Po stažení se ukáže, že tam žádné plány nejsou.Sargento nám sděluje, že budeme muset proniknout hlouběji do nepřátelské základny, abychom je našli. Vydáme se ke vchodu do mokrého doku. Najdeme tam bojovou loď a nalodíme se na ni, abychom opustili přístav. Je vyzbrojena poměrně silným kanónem, což je výhoda. Plavíme se na ní a přivezeme ji k opravárenskému doku, abychom ji naskenovali a získali plány. Nachází se na pravé straně přístavu, uprostřed. Zastavíme se, aby Izzy mohla loď naskenovat. Během skenování střílíme na různá vozidla. Největší škody způsobují vrtulníky a různá plavidla, takže se vyplatí jim věnovat větší pozornost. Mise selže, pokud je loď zničena, takže se vyplatí sledovat její ukazatel zdraví. Později nepřítel zablokuje signál rušičkami a my budeme muset jít problém vyřešit. Z lodi je zničíme pomocí kanónů. Některé ale budeme muset zničit ručně , takže budeme muset opustit loď. Vrátíme se na loď, abychom pokračovali v nakládání. Po dokončení je mise dokončena.
Odtržení v Pradera
Do Ojo de la Prodera se dostaneme podle trasového bodu. Vnikneme do základny. Pomocí AR senzoru lokalizujeme generátory. Celkem jich je šest a rozmístíme se ve třech hlavních směrech. Generátory hledáme a ignorujeme nepřátele; to nám jen zabere více času.Po zničení všech generátorů se zvednou odpalovací rampy. Teď musíme dostat hackera ke konzoli. Nastupte do jakéhokoli auta a zatrubte [C] poblíž garáží. Poté se objeví samotný hacker. Odvezeme hackera ke konzoli a cestou skáčeme po rampách. Dovezeme ho na místo a necháme ho venku. Kryjeme toho chudáka a zatímco bude zaneprázdněn svou prací, my se budeme věnovat té své.Ničíme všechno kolem sebe. Převezmeme kontrolu nad kulometem a vypustíme déšť kulek. Držíme hackera na dohled, abychom neustále viděli blížící se nepřátele. Až skončí, sledujeme ho k dalšímu bodu v okolí. Budou tam tři nebo čtyři takoví hackeři. Celou dobu budeme na nepřátele střílet.
Sabotáž
Tohle je velmi krátká mise. Setkáme se s Mirou a vydáme se hledat tank. Vlezeme dovnitř. Teď ho musíme doručit na místo přepadení. Jakmile tam budeme, odvedeme pozornost Černé ruky, na což máme dvě a půl minuty. Zaútočí na nás různá vozidla, od obrněných transportérů až po vrtulníky. Použijeme plnou palebnou sílu tanku, abychom Černou ruku donutili litovat, že si s Ricem vůbec zahrávala. Po uplynutí této doby mise končí.
Dobytí Vendavalu
Dostáváme se k základně a sledujeme značku. Jak se blížíme, všechno vypadá docela klidně, ani to nepřipomíná tajnou základnu. Začínáme s ničením, abychom vylákali nepřítele z jeho děr. Začínáme se sklady paliva, které jsou cílem naší mise.Vypadá to, že upoutali jejich pozornost. Vstupní dveře do komplexu se otevřou a my se do něj dostaneme. Zničíme všechno uvnitř, abychom vylákali posily. Brzy se otevřou další dveře a my budeme moci pokračovat v infiltraci. Najdeme řídicí centrum, odkud získáme přístup k Izzyiným datům. Pak se přiblížíme ke konzoli a zavoláme výtah, abychom se dostali na povrch.Nastoupíme do blízkého vrtulníku a letíme k vysílači. Budeme ho bránit, zatímco se budou přenášet data. V okolí bude mnoho vrtulníků a my budeme muset vysílač před nimi bránit.
Operace Větrný pěvec
Dorazíme na místo a začneme misi. Zamíříme k prvnímu větrnému kanónu. Zničíme pláty na obou stranách kanónu. Pak zadní přívod vzduchu. Případně můžeme k němu připevnit posilovače a udělat z toho velkou show. Nakonec to celé exploduje. Pomocí háku vylezeme k dalšímu. Uděláme s ním totéž. Mira nás informuje, že na druhé straně kaňonu je ještě jeden kanón. Spustíme se dolů a přeletíme kaňonem. Ke kanónu připevníme posilovač a zničíme ten poslední.Tornádo je už blízko. Míříme k Storm Catcheru. Nasedneme do auta a pojedeme těsně za dráhou tornáda. Zůstaneme co nejblíže, aby Caesar mohl sbírat data. Po silnici budou roztroušeny trosky. Budeme se muset jim vyhýbat, abychom s tornádem udrželi krok.Černá ruka se zmocnila tornáda a nedovolí mu zasáhnout město. Mira nám říká, abychom se vydali na letiště Nueva Voz, aby vrátili tornádo do původního směru. Ukazuje se, že na letišti je spousta větrných děl, která tornádo drží na místě. Stačí zničit jen pár z nich. Připevníme k nim posilovače a vypustíme je do vesmíru.Po zničení kanónů se vracíme na trasu a míříme k Torre Espinosa. Cestou Cesar hlásí, že se mu něco nedaří. Vydáváme se k němu a zachraňujeme ho před několika bojovníky obklopujícími auto. Sledujte filmeček.Torre Espinosa je zničená, ale stíhači Černé ruky zaútočili na střechy mrakodrapů s větrnými děly. Vydáváme se bránit děla před nepřítelem. Jakmile skončíme na jedné střeše, letíme s použitím wingsuitu na další. Po posílení tornáda na požadovanou sílu skočíme do samého středu a sledujeme film. Tornádo je deaktivováno. Gratulujeme.
Setkání s Lanzou Moralesem
Vydáme se do La Mazmorra v Riscos Altos. Aktivujeme výtah, abychom se dostali do La Mazmorra. Dveře po cestě mohou být zamčené; použijte hák k jejich prolomení. Někde v hlubinách budovy najdeme Lanzu a budeme s ním komunikovat.
Loupež vlaku
Mise bude dostupná po dobytí regionu Maravillas. Abyste ji mohli splnit, musíte splnit standardní misi.Skočíme z hory do vlaku. Musíme ho doprovodit k vykládacímu prostoru. Vlak má ukazatel zdraví, takže musíme zabránit jeho poškození, jinak mise selže. Vlak je vybaven kanóny; můžete je ovládnout zneškodněním nepřátelského střelce. Používáme je k odrazení vrtulníků a vozidel v blízkosti vlaku.Vlak se náhle zastaví. Nepřátelé chtějí zastavit Rica na základně. Prolomíme ovládací panel, abychom mohli pokračovat v cestě a vrátit se k vlaku.Jakmile dorazíme na svah, odpojíme nákladní vůz od lokomotivy. Máme na to minutu. Dojdeme k lokomotivě a pomocí háku odpojíme vagóny.Dále musíte tři minuty bránit dělo. Poté dostanete od svých spolubojovníků varování o blížících se nepřátelských vlacích. Představují mnohem větší hrozbu než vrtulníky, takže byste je měli zlikvidovat ihned po jejich objevení.
Operace Písečný bod
Mise bude zpřístupněna po dobytí oblasti Picos Nevados. K jejímu dobytí musíte splnit standardní misi „Útok na Atalayu“.Doprovázejte vlak a cestou střílejte na nepřátele silným kanónem, abyste zabránili vyčerpání jejich ukazatele zdraví. Cestu budou blokovat také různé překážky a vozidla. Vyplatí se je také eliminovat, abyste minimalizovali poškození vlaku. Nezapomeňte si dávat pozor na útočící vrtulníky.Jakmile vlak zastaví kvůli opravám, začnou nepřátelské stíhačky bombardovat. Ve srovnání s vrtulníky jsou poměrně rychlé, takže je důležité střílet dopředu, abyste zajistili, že vaše střely zasáhnou cíl. Míříme mírně před letadlo. Bude zde i spousta vrtulníků, takže není čas se nudit.Jakmile vlak dosáhne zóny jedna, braňte ji, dokud neudeří další písečná bouře. Poté opusťte dělo a dostaňte se k ovládací konzoli jádra. Pro rychlou navigaci v oblasti použijte hák. Otevírání padáku se nedoporučuje, protože by ho bouře odfoukla. Mira osvětlovala cestu k chladicím systémům. Ty zabraňují přehřátí jádra. Je třeba je vypnout. Celkem jsou tři systémy. Ke každému z nich vedou červená světla, což může být matoucí. Nalezení si můžete usnadnit tím, že cestu umístíte tam, kde jsme už byli jako zvedací koule.Po deaktivaci všech systémů se vrátíme k ovládacímu panelu a aktivujeme bezpečnost. Poté se vrátíme k dělu vlaku. Střílíme přímo na dělovou kouli naproti vlaku a sledujeme cutscénu.
Operace Illapa
Mise bude dostupná po dobytí regionu Kacha. Abyste tak mohli učinit, musíte splnit standardní misi „Útěk z Kachy“.Toto je poslední příběhová mise v Just Cause 4. Mise se zpřístupní po dokončení operace Sand Sting.Jedeme vlakem do Illapy. Jak se blížíme, vlak zastavuje. Vypnuli proud. Vystupujeme z vlaku a dostáváme se k základně. Pomocí háku zvedáme dvě výhybky.Nastoupíme do Stormcatcheru a zamíříme k označení. Nemusíme se bát nepřátel, protože vozidlo je nezničitelné. Iontová cívka na střeše plní svou funkci.Jakmile dorazíme do Illapy, najdeme dva generátory a zničíme je, abychom otevřeli bránu. Dávejte si pozor na jiskry na Ricových zádech. Jakmile se začnou objevovat, rychle se přesuňme, abychom se vyhnuli úderu blesku. Generátory budou schované v kontejnerech. Otevřete bránu pomocí dálkového ovladače poblíž a zničte generátory.Míříme do Illapy. Uvnitř je spousta nepřátel, takže je nejlepší se s nimi nejdříve vypořádat. Dveře do druhé místnosti jsou zamčené, takže musíme najít něco, čím je odemkneme. Jsou tu dva dálkové ovladače, ale jak už bylo zmíněno, musíme nejprve nepřátele eliminovat, jinak nám je nedovolí aktivovat.Sjedeme výtahem dolů. Dostaneme se k jádru vánice. Před nahráním viru nás Mira požádá, abychom deaktivovali čtyři stabilizátory. Odstřelíme je jakoukoli zbraní. Vystoupáme k centrálnímu ovládacímu panelu a nahrajeme virus.Jakmile budete na střeše, leťte vpřed a vstupte do Illapy. Přistupte k ovládacímu panelu a odemkněte turbíny. Pak vyjděte ven a zničte dvě turbíny. Vylezte do dalšího patra a zničte poslední turbínu.Po zničení všech turbín se vydejte do Espinosovy kanceláře. Použijte silné zbraně proti nepřátelům se štíty. Před Espinosovou kanceláří bude několik nepřátel; zlikvidujte je výbušnými zbraněmi nebo zbraněmi s vysokým poškozením. Zabijte všechny vojáky Černé ruky a hra bude u konce. Podívejte se na závěrečnou scénu a titulky. Gratulujeme k dohrání.
