Metal Gear Solid V Ground Zeroes
3.2.2026 Autor návodu - Standa Madukas
GROUND ZEROES (CHICO - PAZ)
Pro začátek, existují dva drasticky odlišné průchody této mise v závislosti na tom, koho se rozhodnete zachránit jako prvního: Chica nebo Paz. Oba tyto průchody jsou uvedeny níže.
TRASA : Chico - Paz
DŮVODY : Chico's Tape 3, Bros Before Hoes
PRVNÍ ČÁST: INFILTRACE
Po skončení filmečku si vybavte tichou pistoli Wu a schovejte se za nejbližší věží. Počkejte, až se reflektory ocitnou na kovovém plotě, pak rychle utíkejte na pravou stranu a vylezte přes překážku. Jakmile se dostanete na pěkné místo, uspěte strážného u reflektoru a pokračujte vpřed k překážce. Po seskoku se držte pravé strany silnice a schovejte se do křoví. Počkejte, až projede džíp a reflektor se odvrátí, pak se přibližte, vylezte na věž a neutralizujte strážného - uspěte ho z krytu . Jakmile skončíte se strážným u reflektoru, držte se pravé strany silnice a zahněte doleva. Uvidíte budku a strážného, jak jde po silnici. Schovejte se v budce a strážného neutralizujte . Schovejte tělo neutralizovaného nepřítele, vezměte si z budky uspávací náboje a pokračujte po silnici.
DRUHÁ ČÁST: ZÁCHRANA
Tady to je: stará vězeňská oblast. Označte dva strážné, kteří ji hlídají, jeden chodí mezi klecemi a druhý je u vchodu. Vylezte na útes s pytli s pískem a uspěte strážného u vchodu ,odtud je snadné vystřelit mu mozek z hlavy. Stejným způsobem se můžete pokusit neutralizovat i toho druhého, ale existuje lepší přístup: musíte vylézt na střechu poblíž beden a přenosných toalet a odtud střelit strážného do hlavy. Abyste později ušetřili čas, odemkněte dveře všech klecí s vězni. Jakmile otevřete Chicovu klec, spustí se filmeček, po kterém se mariňáci vymění ve službě. Pár z nich sejde po další cestě. Lehněte si a oba je střelte do hlavy. Schovejte jejich těla buď v budce, nebo v křoví . Protože cesta k bodu s karavanem je volná, začněte tam vytahovat vězně. Nejdříve chyťte Chica a dostaňte ho tam. Spustí se další film a dostanete pokyn zavolat vrtulník. Zatím to nedělejte .Pokud chcete bezproblémovou úroveň , musíte evakuovat co nejvíce válečných zajatců.Dostaňte je všechny do jeskyně, zavolejte vrtulník a na palubu dostaňte všechny válečné zajatce, dřív než evakujete Chica. Jinak se spustí filmeček a vrtulník odletí, takže zůstanete se zbývajícími vězni.
TŘETÍ ČÁST: HLEDÁNÍ
Spustí se přehrávání Chico's Tape 3, ze které budete muset zjistit, kde se Paz nachází (už by mělo být zřejmé). Jděte po cestě, odkud přišli dva strážní, a všimnete si nákladního auta a mariňáka. Řidič nákladního auta vyjde a bude čelit mariňákovi, což znamená, že ho budete muset uspat, jakmile se řidič otočí. Neobtěžujte se schovat jeho tělo a nasedněte do zadní části nákladního auta. Důrazně se doporučuje, abyste si při jízdě lehli na břicho, abyste se vyhnuli odhalení. Když nákladní auto zastaví, vystupte z něj, zneškodněte řidiče, schovejte jeho tělo a vezměte si uspávací náboje z police za nákladním autem. Otevřete bránu pomocí spínače vlevo od ní a poté zneškodněte strážného nejblíže k vám a toho poblíž LAV. Schovejte jejich těla za bedny a vstupte do červených dveří. Tam strážného uspěte. Ujistěte se, že to uděláte mimo zorné pole kamery. Jakmile s ním skončíte, schovejte se za bedny blízko kamery. Počkejte, až se otočí k vám a začne se pohybovat, pak přelezte přes kryt a schovejte se přímo pod kamerou. Jakmile se otočí od schodů, sejděte po nich dolů. Budou tam dva strážní, kteří se krátce poté, co je uvidíte, dají do pohybu. Neutralizujte je tím, že je zdržíte a srazíte k zemi. Schovejte jejich těla za stroje a jděte do kotelny. Najděte Pazinu celu a podívejte se na film.
ČÁST ČTVRTÁ: VYLOUČENÍ
Směna mariňáků se opět změní, takže při vyprošťování Paz budete muset být opatrní. Popadněte ji a jděte k východu z kotelny. Zneškodněte strážného v malé místnosti, poté schovejte jeho tělo a vybavte se prázdnými zásobníky. Všimnete si mariňáků, jak slézají po žebříku. Zneškodněte je a poté schovejte jejich těla za stroje. Vezměte Paz a jděte k autu stejnou cestou, kterou jste vešli. Dávejte si však pozor na kameru a strážného u dveří. Až naložíte Paz do auta, uspěte strážného obsluhujícího reflektor, pak nastupte do auta a jeďte stejnou cestou, po které jste se infiltrovali do budovy v zadní části auta. Zastavte se u mostu a počkejte, až se mariňák otočí, pak se posuňte o kousek dál a rychle zneškodněte strážného, který objevil tělo mariňáka, kterého jsme dříve uspali. Přesuňte auto po prašné cestě vedoucí ke starému vězení a uspěte dva strážné, kteří se nějakým způsobem probudili. Ujistěte se, že vzdálenější strážný je otočen k oceánu, když ho budete chtít uspat. To je nezbytné pro rozptýlení řidiče džípu. Až řidič džípu usne, sežeňte Paz a zavolejte vrtulník na přistávací plochu poblíž jeskyně. Poté cestou k jeskyni uspěte strážného a pokračujte na přistávací plochu. Nastupte s Paz do vrtulníku a...
S-HODNOCENÍ! Gratuluji, zvládli jste to.
HLAVNÍ MISE GROUND ZEROES (PAZ - CHICO)
Zde je další, výhodnější způsob, jak tuto misi splnit.
TRASA : Paz - Chico.
DŮVODY : Chicovy pásky 2, 4 a 5, achievement Záchrana .
PRVNÍ ČÁST: INFILTRACE
Vybavte se svou tichou pistolí Wu a poté, co se vyhnete reflektoru, běžte k překážce na pravé straně od výchozího bodu. Odtud uspěte strážného, který jej obsluhuje, a vraťte se ke dveřím nalevo od strážní věže. Dva strážní začnou diskutovat o vrtulnících, které nedávno odletěly. Připližte se k nim, schovejte se za bedny a až domluví a odvrátí se, neutralizujte je. Schovejte jejich těla od silnice a dostaňte se do západního uprchlického tábora. Přibližte se k jeho východní straně, neutralizujte strážného, poté vylezte na věž a uspěte mariňáka obsluhujícího reflektor. Odtud seskočte a běžte k nejseverovýchodnějšímu stanu uprchlického tábora. Tam najdete válečného zajatce, kterého budete muset vyprostit, abyste získali achievement "Rescue" a také Chico's Tape 2. Odneste ho k výchozímu bodu, zavolejte vrtulník a naložte ho na palubu. Poté běžte směrem k administrativní budově u silnice mezi uprchlickým táborem a zbrojnicí. U pytlů s pískem bude strážný, který vám bude překážet a kterého budete muset uspat. V cestě vám budou stát další dva strážní: jeden vyběhne zpoza budov a druhý bude stát za ním. Uspěte je také a pokračujte k heliportu. Jakmile k němu dorazíte, lehněte si na břicho a dejte se doleva, přičemž se před reflektory chraňte malými zátarasy. U protiletadlové obrany budou tři strážní, které můžete rozptýlit tím, že na zeď za nimi hodíte zásobník a poté je uspíte. Nezapomeňte je schovat v odvodňovacím kanálu nalevo od protiletadlové obrany. Po vstupu do administrativní budovy odemkněte dveře vedoucí ke zdroji energie, poté jej deaktivujte a vylezte na střechu budovy za vámi. Odtud bude snadné uspat strážného, který souhlasí s tím, že prozkoumá příčinu problému. Schovejte jeho tělo v odvodňovacím kanálu vedle beden a vylezte po žebříku vedoucím k rozhledně. Poté se přibližte k mariňákovi, který svítí reflektorem, a neutralizujte ho. Pak vstupte do strážní věže a seberte Chico's Tape 4. Poté slezte na parkoviště administrativní budovy a doplňte si uspávací munici. Vidíte strážného na cestě, uspěte ho a schovejte ho za budovou, poté pokračujte po cestě. Schovejte se za regenerátory a uspěte dva strážné poblíž vás, jednoho s baterkou mezi bednami a druhého poblíž regenerátorů. Schovejte i jejich těla a běžte k severní zdi budovy. Odtud zahněte doleva a narazíte na popelnice, z nichž na jednom je Chico's Tape 5. Seberte ji a pokračujte do podzemí, do strojovny. Po odchodu z ní zahněte doprava a vběhnete do kotelny. Pomalu se pližte ke strážným z pravé strany místnosti a až domluví, všechny je neutralizujte. Schovejte je a odemkněte Pazinu celu.
DRUHÁ ČÁST: ZÁCHRANA
Teď, když máte Paz, budete ji muset vytáhnout k stanovišti pro obytné vozy. Vybavte se zásobníky, seberte ji a přibližte se k východu z kotelny ze stinné strany, za strojním zařízením. Hoďte zásobník, abyste odlákali stráže, poté je uspěte a pokračujte po schodišti nahoru. Poblíž regenerátorů bude stráž, kterého budete muset také neutralizovat. Přistupte k červeným dveřím a uspěte stráž na druhé straně. S největší pravděpodobností upozorníte mariňáky s jeepem, takže buďte při jejich neutralizaci opatrní. Pokud to uděláte v režimu Reflex, velmi vám to pomůže. Jakmile s nimi skončíte, schovejte jejich těla, chyťte Paz a jděte do staré vězeňské oblasti u nejsevernější silnice. Pokud je stráž na mostě otočena čelem k vám, hoďte zásobník, abyste ho odlákali. Dostaňte se pod most a uspěte stráž poblíž odbočky do vězení, poté pokračujte po prašné cestě. V budce bude strážce, kterého budete muset neutralizovat. Další strážný bude tím upozorněn a přistoupí k němu. To vytvoří perfektní příležitost k jeho přepadení . Jakmile bude silnice volná, odneste Paz k stanovišti pro karavany .
TŘETÍ ČÁST: VYLOUČENÍ
Zbývá vám už jen Chico a hromada válečných zajatců k záchraně. Vraťte se na cestu a odtud uspěte dva strážce před branou do samotné věznice. Poté se k ní přibližte a neutralizujte stráž ve strážní věži. Teď už jen zbývá odvézt Chica a všechny válečné zajatce k stanovišti pro karavany, naložit je do vrtulníku a dostat se ven.
Další hodnost S pro vás! Samozřejmě můžete obě hraní kombinovat a například jít pro Chico's Tape 4, zachránit Chica a teprve pak pro Paz. Problém je, že to zabere hodně času, což následně sníží vaše konečné hodnocení.
ODSTRAŇTE HROZBU ODPADLÍKŮ
Stejně jako u hlavní mise Ground Zero , i tato vedlejší operace nabízí dva drasticky odlišné způsoby splnění úkolu. Zde se podíváme na ten nesmrtící.
ZPŮSOB : Extrakce
DŮVODY : Chico's Tape 6, dosažení hloubky
PRVNÍ ČÁST: INFILTRACE
Jakmile mise začne, běžte k prašné cestě a uspěte strážného na útesu před vámi. Jakmile budete na kopci u silnice, zneškodněte mariňáka jdoucího k hlavní silnici. Ujistěte se, že se nezhroutí v křoví, jinak se dva strážní v džípu nenechají rozptýlit. Jakmile džíp zastaví a řidič s cestujícím vystoupí, střelte je oba do hlavy a pak běžte ke starému vězení. U vchodu bude stát strážný a abyste ho zlikvidovali, budete si muset lehnout a střílet z malého kousku trávy. Až s ním skončíte, běžte k hlavní silnici po druhé prašné cestě a měli byste narazit na vojáka, který jede podél východního uprchlického tábora. Zlikvidujte ho i mariňáka v dřevěné strážní věži a pak běžte ke kovovému plotu poblíž zbrojnice. Přeskočte ho, vybavte se dýmovnicí a jděte k cíli na druhé straně budovy, pak tam hoďte granát a zneškodněte všechny vojáky. Jakmile s nimi skončíte, seberte toho plešatého.
DRUHÁ ČÁST: EXTRAKCE
Ten chlap, kterého jste zajali, je Palitz. Pokud hrajete tuto misi poprvé, nezapomeňte si sehnat Chicovu pásku číslo 6 ze zbrojnice, poblíž které jste Palitze zajali. Jen se ujistěte, že to uděláte rychle. Zavolejte vrtulník na startovní bod a naložte cíl, jakmile dorazí.
TŘETÍ ČÁST: GLAZ
Od tohoto okamžiku musíte jednat rychle, abyste se včas dostali ke Glazovi. Jděte po nejsevernější cestě směrem k administrativní budově a označte stráže před hlavní branou. Nevstávejte , neutíkejte, protože pro ně bude mnohem snazší vás odhalit. Jděte odvodňovacím kanálem poblíž severní zbrojnice, abyste se vyhnuli odhalení, a jakmile jím prolezete, vyjděte ven a jděte za bedny. U červených dveří bude strážce, kterého budete muset neutralizovat. Jakmile s ním skončíte, postupujte dveřmi a strojovnou do vnitřní části administrativní budovy a uspěte každého strážného, na kterého narazíte. Když se dostanete ke schodům do vnitřní části, počkejte, až se vám do cesty postaví strážný, a pak ho neutralizujte. Tím přilákáte Glazovu doprovodnou skupinu a donutíte ji, aby se přišla podívat na situaci. Neutralizujte je jednoho po druhém nebo hoďte dýmovnici a vypořádejte se s nimi v režimu Reflex. Buďte připraveni na střelbu z jedné z budov, protože je pravděpodobné, že detekuje buď vás, nebo těla vojáků. Vezměte Glaze, odneste ho na startovní místo a naložte ho na vrtulník spolu se dvěma vězni, které najdete ve staré věznici. Další hodnost S pro vás, gratuluji!
ELIMINUJTE HROZBU ODPADLÍKŮ (ELIMINACE)
Tento způsob dokončení operace bude extrémně důležitý pro ty, kterým se podařilo získat hodnocení A metodou Extrakce .
ZPŮSOB : Eliminace.
DŮVOD : Snadnější hodnocení S.
PRVNÍ ČÁST: INFILTRACE
Začátek je podobný metodě Extrakce : vyjděte na útes, neutralizujte strážného a dostaňte se na kopec poblíž prašné cesty. Tentokrát ale budete muset po průjezdu džípu uspat mariňáka. Poté pokračujte v uspávání následujících strážných:
- Strážný vstupující do východního uprchlického tábora poblíž dřevěné strážní věže;
- Strážný jde po silnici přímo k východnímu uprchlickému táboru;
- Stráž stojící poblíž nákladního auta hned vedle předchozího mariňáka. Budete také muset vylézt do auta, abyste získali odstřelovací pušku.
- (Platí pro úroveň obtížnosti High) Strážný před třemi dlouhými budovami. Je vidět, jak stojí poblíž kovového plotu.
DRUHÁ ČÁST: VYLOUČENÍ
Jakmile budete mít všechny výše uvedené zlikvidovány a ocitnete se na dřevěné strážní věži ve východním uprchlickém táboře, pokračujte v likvidaci cílů. Palitze můžete vidět v doprovodu skupiny vojáků směrem k západnímu uprchlickému táboře. Jakmile ho uvidíte, střelte ho do hlavy. Glaz je ve strážní věži administrativní budovy a abyste ho mohli zastřelit, musíte mířit tak, aby jeho hlava byla v ložisku 4 dálkoměru vaší pušky.
TŘETÍ ČÁST: VYLOUČENÍ
Jakmile budete hotovi, zavolejte vrtulník na místo startu a nastupte do něj hned po příletu.
Mise splněna, Hodnost S!
INTEL OPERATIVE RESCUE
Pravděpodobně nejjednodušší úroveň ve hře, protože jste většinou vedeni. Technicky vzato se jedná o střelnici na kolejích, takže k dosažení úrovně S v této operaci nebudete potřebovat mnoho dovedností. Zde bude popsána pouze nesmrtící cesta, protože ta smrtící nezabere mnoho času na pochopení.
DŮVODY : úroveň S, achievement Pacifist
PRVNÍ ČÁST: ESCORT
Než se s agentem setkáte, vojáci pro vás nebudou představovat prakticky žádnou hrozbu, s výjimkou mariňáků s raketometnými odpalovači. Doporučuje se však omráčit co nejvíce stráží, abyste jich měli na heliportu méně. Jakmile si agent vyžádá doprovod a vrtulník ho začne sledovat, mariňáci se ho začnou snažit sestřelit, což by měla být vaše nejvyšší priorita, kdykoli se objeví. Střílejte jim do hlavy a miřte z pohledu třetí osoby – tak pro vás bude snazší je sestřelit. Během doprovodu narazíte na protiletadlovou obranu. Nedělejte si s tím starosti, jen vám to poškrábe vrtulník. Stačí ještě trochu střelby a agent bude omráčen explozí.
ČÁST DRUHÁ: OCHRANA
Teď, když představuje snadný cíl, ho budete muset chránit. Po chvíli střelby budete vyzváni k vystoupení z vrtulníku. Předtím zbraň nabijte a nikoho neomračujte - později na toto místo dorazí LAV, budete ho muset zničit. Každý mariňák, živý nebo omráčený, zasažený explozí, se bude započítávat do počtu zabití. Běžte k agentovi, rychle seberte raketomet a odneste ho na druhou stranu budovy, poblíž které leží. Poté z administrativní budovy vyjede LAV, které lze zničit třemi zásahy z bezzákluzové pušky. Jakmile bude pobřeží volné, seberte agenta a běžte k vrtulníku, omračte každého, kdo se vám postaví do cesty. Nastupte do vrtulníku a začněte s evakuací.
TŘETÍ ČÁST: VYLOUČENÍ
Po vzletu začne nepřátelský vrtulník pronásledovat ten váš. Počkejte, až se k vám přiblíží, a pak vystřelte na mariňáka s bezzákluzovou puškou. Zkuste mířit buď přímo na něj, nebo trochu doleva/doprava. Jakmile bude pryč, počkejte, až se vymaníte z tábora. To bylo perfektní! Hodnost S!
AKVIZICE UTAJOVANÝCH INTELEKTUÁLNÍCH ÚDAJŮ
Pro následující operaci bude stačit získání záznamu agenta, nicméně pokud chcete získat achievement Informace , budete muset také získat utajované informace (neboli falešnou pásku).
CESTA : Nejkratší.
DŮVODY : Snadná úroveň S, achievement Infiltrace .
PRVNÍ ČÁST: INFILTRACE
Začnete jízdou v zadní části kamionu. Pokud nevystrčíte hlavu z kamionu, je to v pořádku. Musíte se ale připravit na to, že z kamionu vystoupíte, až budete blízko administrativní budovy, konkrétně až se po otevření přední brány začne pohybovat. Odtud se ujistěte, že vás strážný za červenými dveřmi nemá šanci vidět, a vstupte do dveří. Zneškodněte strážného a jděte dolů do strojovny (té s otevřeným stropem). Bude tam holohlavý voják, ke kterému se budete muset připlížit a zadržet ho. Po výslechu vám upustí kazetu. Seberte ji, dejte mu tlumič a vraťte se k kamionu.
DRUHÁ ČÁST: VYLOUČENÍ
Jediné, co musíte udělat, je nastoupit do zadní části nákladního auta. Odteď už jen čekáte, až vás vyvezou z oblasti mise.
ZPŮSOB : Obě pásky + Evakuace.
DŮVODY : Nalezení agenta a plešatého vojáka, obou pásek.
PRVNÍ ČÁST: INFILTRACE
Stejně jako v předchozím návodu zůstaňte v autě, dokud se po otevření přední brány administrativní budovy nerozjede, a seberte kazetu od plešatého mariňáka. Tentokrát se však vydejte do vnitřní části administrativní budovy. Jděte za jednu z budov a uspěte každého vojáka, kterého uvidíte, jen se ujistěte, že kamera nezaznamená žádnou hrozbu. Pokud ano, zastřelte ho. Pokračujte po žebříku nahoru k strážní věži a až vstoupíte do oblasti lávky, odkud se můžete spustit dolů k autu, buďte opatrní, protože voják v této oblasti by vás mohl odhalit. Pokud představuje hrozbu, tak ho neutralizujte a před vstupem do samotné strážní věže zastřelte z levého okna . Seberte kazetu a vraťte se k plešatému vojákovi, poté ho seberte a pokračujte do přistávací zóny poblíž jeskyně, kde ho položte dolů.
DRUHÁ ČÁST: VYLOUČENÍ
Jděte ke staré věznici, neutralizujte stráž, která tam hlídkuje, a dostaňte všechny válečné zajatce do jeskyně. Poté vstupte do východního uprchlického tábora a cestou uklidněte vojáky. Pokud tam agent v utajení není, zkuste ho hledat ve skladu nebo na heliportu. Jakmile ho máte, zavolejte vrtulník a vytáhněte ho spolu s plešatým mariňákem a všemi válečnými zajatci, poté se vytraťte. Další hodnost S!
ZNIČTE PROTILETECKÉ POSTAVENÍ (DLOUHÁ CESTA)
Tahle operace je nejtěžší. Důrazně se doporučuje, abyste si nechali zapnutý režim Reflexů , protože celý tábor bude v neustálé pohotovosti a budete se muset plížit po táboře za bílého dne, takže nenechat se dopadnout bude zároveň problém i nutnost.
CESTA : (pravděpodobně) bolestivě dlouhá.
DŮVODY : Úspěch v extrakci .
PRVNÍ ČÁST: INFILTRACE
Jakmile operace začne, běžte ke konci útesu. Odtud zneškodněte tři stráže: jednoho poblíž zbrojnice, jednoho prohlížejícího protiletadlové lodě (AAA) a posledního poblíž strážní věže. Jakmile alespoň první dva usnou, běžte na druhou stranu zbrojnice, u které jste blízko, a zadržte strážného, který tam stojí. Až s nimi skončíte, přeneste je na místo, kde by nebyli odhaleni, s výjimkou strážného poblíž strážní věže - ten bude v pohodě ležet ve stínu. Umístěte na protiletadlové lodě C4 a poté, co se ujistíte, že v jejich blízkosti nikdo není, pokračujte po cestě za sklady. Neutralizujte mariňáky poblíž první a mezi touto a druhou budovou, poté se dostaňte do krytu blízko kovového plotu. Kolem této doby vás Miller bude informovat, že si mariňáci všimli útočné lodi (Amphious Assault Ship), a proto budou ve střehu. Pokud budete mít štěstí, nejbližší branou projde mariňák s bezzákluzovou puškou. To bude pro vás perfektní příležitost ho uspat a získat pušku, kterou budete později potřebovat.Před vstupem na heliport si lehněte na břicho, abyste se vyhnuli zbytečné pozornosti, poté se plazte doleva, dokud se nedostanete na mýtinu, odkud můžete zaútočit na všechny stráže kolem protiletadlové obrany. Odneste je a nechte v odvodňovacím kanálu, seberte munici do raketometu, umístěte C4 na stanoviště a pokračujte do administrativní budovy.
DRUHÁ ČÁST: VĚZEŇ 12882
Nyní, když jste unikli z vnějšího chaosu do klidnější vnitřní části administrativní budovy, vylezte na jednu z malých budov a uspěte strážného poblíž zbrojnice. Tím přilákáte dalšího mariňáka, který k němu přistoupí a pokusí se ho probudit. Nedovolte mu to, ale ujistěte se, že když ho uspíte,že je mimo zorné pole kamery. Jakmile oba usnou, vyjděte nahoru. Tam si lehněte na břicho a zneškodněte oba vojáky na strážní věži. Poté se schovejte dolů, vezměte si uspávací náboje a sejděte po schodech do strojovny, kde je strážný. Uspěte ho a pokračujte do kotelny, kde narazíte na další dva mariňáky. Neutralizujte je také a seberte vězně z Mateřské základny, poté vyjděte po schodech nahoru do malé oblasti s kamerou hned u východu. Propližte se pod ní, zneškodněte strážného, na kterého narazíte, a opusťte administrativní budovu.
TŘETÍ ČÁST: SABOTER
Jakmile opustíte budovu, zahněte doleva a jděte za bedny. Uspěte mariňáka poblíž zbrojnice a pokračujte po cestě, přičemž se vyhýbejte kameře. Jakmile se dostanete poblíž třetí protitankové obrany, položte vězně na zem a ujistěte se, že se v blízkosti nikdo nenachází. Pokud ne, uspěte ho a odneste ho pryč. Umístěte na něj bombu C4 a odejděte, poté seberte vězně a odneste ho do jeskyně. Cestou si dejte pozor na nášlapné miny. Můžete je buď sebrat, čímž nahradíte C4 ve vašem inventáři, nebo je vyhodit do povětří výstřelem. Ten upoutá pozornost mariňáků, takže se připravte rychle utéct z podezřelého místa, pokud se rozhodnete jít touto cestou. Jakmile bude vězeň v jeskyni, opatrně pokračujte ke starému vězení. K jeho vchodu by se mohl dostat strážný a všimnout si vás, proto je důležité ho uspat. Jakmile bude pobřeží volné, dostaňte všechny válečné zajatce z klecí do jeskyně, poté pokračujte po nejbližší prašné cestě a zastavte se na rohu. Vybavte se bombou C4 a odpalte všechna tři stanoviště.
ČÁST ČTVRTÁ: VYLOUČENÍ
S protiletadlovými systémy mimo provoz vybavte svou bezzákluzovou pušku a zamiřte na jih, na strážní věž. Brzy se v té zatáčce objeví LAV, který budete muset vyhodit do povětří. Jakmile z něj zbude jen hořící kov, rychle zavolejte vrtulník k jeskyni a počkejte na něj tam. Brzy se objeví tříminutový časovač, který bude vyžadovat rychlou akci. Naložte všechny vězně do vrtulníku a nastupte do něj. Vynikající práce! Hodnost S!
ZNIČTE PROTILETECKÉ POSTAVENÍ (SLEPÝ OSTŘELOVAČ)
Existuje také kratší způsob, jak tuto operaci dokončit, který vyžaduje střílení naslepo, takže se připravte na pokusy a omyly, pokud se rozhodnete pro tuto možnost. Také musíte mít alespoň hodnost B, abyste měli na začátku odstřelovací pušku.
PRVNÍ ČÁST: INFILTRACE
Přeskočte cutscénu a po popadnutí odstřelovací pušky běžte ke vchodu poblíž dřevěné strážní věže (místo, poblíž kterého začínáte v hlavní misi Ground Zeroes ). Odemkněte bránu a projděte si cestu k nejbližšímu protiletadlovému systému (AA). Jakmile se k ní přiblížíte, připližte se ke zbrani, abyste nikoho nevarovali, a umístěte poblíž něj C4. Poté se projděte ke strážní věži poblíž západního uprchlického tábora, umístěte zbývající C4 doprostřed silnice, vylezte na věž a vybavte se odstřelovací puškou. Také si přivolejte vrtulník k útesu, kde začínáte v hlavní misi Ground Zeroes .
DRUHÁ ČÁST: SABOTER
Jakmile tam budete, budete muset ostřelovat červené hlavně poblíž dalších dvou protitankových minometů. Problém je v tom, že je nevidíte, protože kovový plot brání ve výhledu. Naštěstí je průbojná síla vaší odstřelovací pušky skvělá, což znamená, že si budete muset pamatovat pouze jejich umístění:
TŘETÍ ČÁST: VYLOUČENÍ
Zbývá vám už jen vypořádat se s LAV. Slezte z rozhledny a jděte po silnici. Jakmile budete od LAV daleko, lehněte si na břicho. Jakmile kolem tank projede, odpalte C4 a běžte k útesu, kam jste zavolali vrtulník – měl by tam být, než začne odpočítávání. Nastupte na palubu a rychle pryč. Mise splněna! Hodnost S!
ZNIČTE PROTILETECKÉ POSTAVENÍ (GUANTÁNAMO) DÉJÀ VU
Dobře, teď, když je hlavní mise a všechny vedlejší operace splněny, můžeme přejít k dezertu. Proč? Protože dvě dodatečné operace, kterých se chystáme pustit, jsou pravděpodobně nejzábavnějšími operacemi v celé hře. Jako obvykle se jedná o infiltrační misi pro jednoho muže. Zbraně a vybavení OSP. Začneme taktickou špionážní operací DÉJÀ VU!
PRVNÍ ČÁST: INFILTRACE
Na začátku mise nás přivítá známá výzva „Stiskněte Enter“. Poté se objevíme na prašné cestě poblíž starého vězení. Jděte k jeskyni, vyhýbejte se minám a seberte pásku z blízkého kamene. Vraťte se na prašnou cestu a seberte si samopal zpod nákladního auta, poté jděte po další prašné cestě k mostu. Uvidíte tam strážného. Přistupte k němu a omračte ho.
DRUHÁ ČÁST: SCÉNY
Jděte do zbrojnice poblíž administrativní budovy a jakmile k ní dorazíte, projděte odvodňovacím kanálem. Vyjděte z ní a schovejte se za velkou kovovou bednou, abyste si vytvořili první SCÉNU - "Kamera". Poté se do ní posaďte, střelte do kamery a počkejte, až se na ni přijde podívat strážný, zadržte ho a omračte ho. Schovejte se za bariéru poblíž vrtulníku. Pokud budete dostatečně rychlí, stihnete to dříve, než začne podezření. Vytvoříte si další SCÉNU - "Bojový letoun". Poté budete muset vstoupit červenými dveřmi. Strážný bude hlídat oblast poblíž schodiště do kotelny. Omračte ho a pokračujte dolů do místnosti s otevřeným stropem. Tam najdete sochu Moai, další SCÉNU . Dostaňte se do vnitřní části administrativní budovy, odkud - ke strážní věži. Omračte stráže na lávce, vezměte si ze strážní věže tichou pistoli Wu, poté sestupte a vypněte proud v administrativní budově. Vytvoříte si SCÉNU "Kudlanka" -- Výpadek proudu! Můžeme pokračovat v operaci. Jakmile opustíte administrativní budovu, seberte z heliportu dýmovnice, čímž si znovu vytvoříte SCÉNU "Chaff Grenades" . Neutralizujte stráž poblíž vrtulníku a toho na mostě. Nastupte do džípu zaparkovaného poblíž zbrojnice a pak projeďte pod mostem. Znovu prohrajete SCÉNU „Tekutina“ . Vyskočte z džípu a vydejte se do jižní zbrojnice, kde zneškodníte všechny stráže, které uvidíte. Až se k ní dostanete a odemknete ji, seberte ruční granáty a jděte do západního uprchlického tábora. Tam uvidíte LAV s otevřeným poklopem, kam budete muset hodit granát, čímž si znovu vytvoříte SCÉNU „Tank a voják “ .
TŘETÍ ČÁST: VYLOUČENÍ
V tuto chvíli byste již měli mít achievement Vzpomínka . Jděte do administrativní budovy a najděte otevřenou větrací šachtu poblíž přední brány. Vlezte do ní a plazte se vpřed. Mise splněna... ...Nebo ne? Nyní budete vyzváni k vyplnění kvízu o původní hře Metal Gear Solid z roku 1998. Pokud odpovíte na všechny otázky správně, získáte bonus, ale pokud odpovíte alespoň na jednu špatnou, mise končí. Tak do toho, Snake!
NORMÁLNÍ OBTÍŽNOST
OTÁZKA 1 : Na který ostrov v MGS1 infiltroval Solid Snake?
ODPOVĚĎ : Shadow Moses
OTÁZKA 2 : Pod jakou přezdívkou je dálkově ovládaná střela známá?
ODPOVĚĎ : Nikita
OTÁZKA 3 : Koho jste museli kontaktovat ohledně kodeku, abyste si uložili postup?
ODPOVĚĎ : Mei Ling
OTÁZKA 4 : Jakou léčbu podstoupily speciální jednotky nové generace, které se zúčastnily povstání s FOXHOUND?
ODPOVĚĎ : Genová terapie
OTÁZKA 5 : Na kterém patře skladu jaderných hlavic se nacházela Otaconova laboratoř?
ODPOVĚĎ : Ve 2. patře ve sklepě
OTÁZKA 6 : Jaká byla skutečná identita kyborgského ninji?
ODPOVĚĎ : Frank Jaeger
OTÁZKA 7 : Než byl Snake povolán zpět do akce na misi, žil na Aljašce jako...?
ODPOVĚĎ : Musher
OTÁZKA 8 : Jaké bylo maximální zatížení výtahu v komunikační věži B?
ODPOVĚĎ : 650 liber (300 kilogramů)
OTÁZKA 9 : Jaký typ paměťového média dal prezident ArmsTechu Snakeovi?
ODPOVĚĎ : Optický disk
OTÁZKA 10 : Jak se jmenuje závěrečná píseň?
ODPOVĚĎ : To nejlepší teprve přijde
TĚŽKÁ OBTÍŽNOST
OTÁZKA 1 : Jak Snake nazval Otaconovu lásku k určité ženské postavě?
ODPOVĚĎ : Stockholmský syndrom
OTÁZKA 2 : Když Otacon navštívil Snakea v jeho cele poté, co byl zajat, dal mu kartu s jakou úrovní zabezpečení?
ODPOVĚĎ : Úroveň 6
OTÁZKA 3 : Která boss postava NEBYLA členem FOXHOUND?
ODPOVĚĎ : Cyborg Ninja
OTÁZKA 4 : Jak se jmenovalo studio (později přejmenované na Kojima Productions), které vyvinulo MGS1?
ODPOVĚĎ : KCE (Konami Computer Entertainment) Japonsko
OTÁZKA 5 : Do koho se Otacon v MGS1 zamiloval?
ODPOVĚĎ : Sniper Wolf
OTÁZKA 6 : Jak cenzurovali Johnnyho Sasakiho soukromé partie v americké verzi MGS1?
ODPOVĚĎ : Pixelizace
OTÁZKA 7 : Jaké ráže se Snake pokusil dát Meryl pistoli?
ODPOVĚĎ : .45
OTÁZKA 8 : Po útěku ze základny se Snake a Meryl setkají s rodinou jakého druhu zvířat?
ODPOVĚĎ : Sobík
OTÁZKA 9 : Kolik prototypů nenápadné kamufláže Otacon celkem postavil?
ODPOVĚĎ : 5
OTÁZKA 10 : Co znamená zkratka „PAL“ v klíči „PAL“?
ODPOVĚĎ : Povolovací odkaz
V obou kvízech je také 11. otázka:
OTÁZKA : LIŠKA...
ODPOVĚĎ : ZEMŘÍT!
JAMAIS VU
Poslední operace v tomto seznamu a jediná, která vám umožní zmasakrovat celou základnu bez následků, je JAMAIS VU Extra Operace!
PRVNÍ ČÁST: INFILTRACE
Jakmile skončí cutscéna, vyběhněte po prašné cestě a vylezte na nejbližší dřevěnou strážní věž. Tam zastavte strážného, vyslechněte ho a uspěte ho. Na základě jeho informací o poloze mariňáků seskočte ze strážní věže a jděte do východního uprchlického tábora. Tam najdete Vykrádače těl. Střelte ho do hlavy a nechte ho vypařit, zatímco půjdete po silnici, a zamiřte na strážného na kovové strážní věži poblíž skladů. Je to Vykrádač těl, stejně jako jeho kamarád poblíž skladů - zastřelte je oba a jděte na heliport. Lidský strážný bude umístěn poblíž přední brány administrativní budovy. Lehněte si na břicho a uspěte ho, poté odneste jeho tělo do zbrojnice.
DRUHÁ ČÁST: ZLODĚJI
Schovejte se za bariéru blízko hlavní brány a zamiřte na silnici poblíž heliportu. Brzy se objeví džíp, který budete muset zastavit, abyste dostali ven řidiče (člověka) a spolujezdce (vykrádače těl). Neutralizujte je a vstupte červenými dveřmi poblíž hlavní brány. Sejděte po schodech dolů, vyhýbejte se kameře a opatrně vstupte do kotelny. Bude tam vykrádač těl, kterého budete muset zabít. Vyjděte z kotelny a vstupte do strojovny. Mohl by tam být lidský strážný, pokud ne, najdete ho poblíž vykrádače těl ve vnitřní části administrativní budovy. Zlikvidujte ho a jeho kamarády a pak se probijte na heliport.
TŘETÍ ČÁST: OBRANA
Jakmile tam budete, vybavte se raketometem a zničte všechny tři protiletadlové systémy (AA), abyste se o ně později nemuseli starat. Brzy začne invaze vykrádačů těl se strážcem na strážní věži administrativní budovy s bezzákluzovou puškou. Zastřelte ho i první vlnu vykrádačů těl (granáty by se mohly hodit k likvidaci nepřátel z dálky). Jakmile vlna odezní, objeví se z jihu dva vykrádači s RR, které byste neměli mít problém eliminovat. Jakmile budou pryč, objeví se vrtulník s mariňákem s RR. Jeden výstřel z raketometu bude stačit. Jakmile začne druhá vlna, zastřelte je svým RR, abyste ušetřili spoustu času. Třetí vlna začne vrtulníkem, který je nyní třeba zcela zneškodnit. Doporučuje se nejprve rychle se vypořádat s (většinou) vykrádačů a poté je zničit. Jakmile bude pobřeží volné, nasedněte do vrtulníku a utečte.
Ponechání zapnutého režimu Reflex je dobrý nápad na vlnách, protože tam vás bude snazší odhalit. Také při používání RR se ujistěte, že jste daleko od únosců, protože v případě, že odpalujete rakety blízko nich, spustí alarm. Navíc dokončení této mise bez spuštění alarmu je jediný způsob, jak získat úroveň S a také skrytý achievement. TAJEMSTVÍ VU máme za sebou. S Extra Ops ještě nejsme hotovi, protože nabízejí o něco víc, než jste dosud četli.
ODMĚNY
Dokončení kvízu v Metal Gear Solid na obtížnost Normal vám dá klasický hadí skin (nízkopolygonální verzi Solid Snake z původního Metal Gear Solid), zatímco odměnou za jeho dokončení na obtížnost Hard je skin Franka Jaegera, alias Gray Fox. Oba tyto skiny také trochu vylepšují zážitek z Op: je zde sníh (který Kaz označuje jako pyl SNOW-9)všichni mariňáci se promění v Genome Soldiers. Skin Franka Jaegera vám navíc umožňuje běhat vysokou rychlostí, podobně jako Raiden. Získání vysokého skóre v Jamais Vu Extra Op na obtížnost Normal vám dá oblek Bílého kyborga, zatímco na obtížné obtížnosti vám dá oblek Zeleného komanda. Bohužel, na rozdíl od Metal Gear Rising: Revengeance, účelem těchto obleků není nic jiného než kosmetická dekorace.
VĚZŇOVÉ
V bonusové misi Déja Vu se nacházejí dva vězni , kteří se nacházejí v celách jako Chico a Paz v hlavní misi Ground Zeroes .
Donald Anderson a Kenneth Baker Oba podlehnou viru FOXDIE po kontaktu, takže jejich vyproštění není v plánu. Poté, co oba zemřou, podlehne viru i Fox Engine, ale později se mu ho podaří překonat. Díky, Fox Engine.
LOGA METAL GEAR
I když se nejedná o nutný úkol v misi, můžete si v obou Extra Ops hrát po táboře a vymazat označení Metal Gear. K tomu budete muset sehnat pušku AM MRS-4 se speciálním světlem z nejsevernější zbrojnice v Camp Omega. Pravidla jsou jednoduchá: namiřte světlo na logo a sledujte, zda zmizí, jako v úvodní scéně hlavní mise Ground Zero . Logo METAL GEAR SOLID . Na rozdíl od loga METAL GEAR RISING: REVENGEANCE , které najdete hned naproti zbrojnici. Tato dvě loga najdete na regenerátoru sousedícím s jedním z skladů. METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS zmizí, na rozdíl od METAL GEAR ARCADE . Prapokládaný kanón MGS: PORTABLE OPS , který najdete vlevo od předchozích dvou log, bohužel nezmizí. Vylezte na dřevěnou strážní věž v západním uprchlickém táboře a najdete další odnímatelné logo, tentokrát je to METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER . Logo Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty najdete za cedulí na křižovatce ve tvaru T poblíž začátku hlavní mise Ground Zero . Možná by bylo dobré ceduli odpálit ručním granátem, abyste logo snadno odstranili. Logo METAL GEAR AC!D 2 najdete nalevo od předchozího, na betonové bariéře. Chcete-li najít odnímatelné logo METAL GEAR 2: SOLID SNAKE , jděte do zbrojnice s logem KOJIMA PRODUCTIONS. Vylezte do zbrojnice, kde jste našli předchozí logo, a najdete tam neodnímatelné logo METAL GEAR SOLID: SOCIAL OPS . Neodstranitelné logo hry METAL GEAR SOLID: TOUCH najdete na kovovém plotě ve staré věznici, vedle přenosných toalet, z nichž jednu obsazuje John Sasaki. Vylezte na budku poblíž začátku této operace a najdete odnímatelné logo METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES . Poslední logo, METAL GEAR SOLID PEACE WALKER, najdete na ocasu vašeho vrtulníku. Po smazání všech log vám Kaz poblahopřeje, načež se z kodeku ozve buď Liquid Snake, Psycho Mantis, nebo samotný Hideo Kojima.
KOJIMA PRODUCTIONS
Při hraní Ops narazíte na ovály KojiPro bez lišky. Aby se tam liška objevila, namiřte jeden z reflektorů do oválu.
DEJA VU :
V oblasti skladu: Na nejjižnější zbrojnici: JAMAIS VU : V oblasti skladu: Na heliportu:
ÚSPĚCH „ODEMČENO“ A 100% DOKONČENÍ
Pokud jste se řídili mým návodem, měli byste již mít všechny achievementy, kromě jednoho: Odemčeno . Toto je část hry, která vám může způsobit bolesti hlavy, protože abyste tento achievement získali, musíte postupovat podle těchto kroků:
- Dokončete operaci na normální úrovni;
- Dokončete operaci na těžkou obtížnost;
- Dokončete zkoušku „Nejrychlejší označování všech nepřátel“ na normální úrovni;
- Dokončete operaci znovu na těžkou obtížnost.
Jedinou výjimkou je operace Intel Operative Rescue Op, kde budete muset provést následující:
- Dokončete operaci na normální úrovni;
- Dokončete operaci na těžkou obtížnost;
- Dokončete operaci znovu na těžkou obtížnost.
Poté už zbývá jen jeden cíl: dokončit hru se 100% úspěšností úniku. K tomu potřebujete:
- S-hodnocení každé operace na normální i těžké úrovni
- Odemkněte každou zkoušku;
- Sesbírejte všechny sběratelské předměty.
Pokud jste splnili tyto tři požadavky, pak... GRATULUJEME! Prokázali jste schopnosti
ZPŮSOBY, JAK SE ZABAVIT
POPRAVY :
Prostě shromážděte pár strážných, seřaďte je, podržte je a vybijte je.
BRUTÁLNÍ POPRAVY :
Proč se jen tak vybíjet, když je můžete vyhodit do povětří s C4 připevněnou k jednomu z chudáků. Je to také zábavný způsob, jak odvést pozornost, jako ve vedlejší operaci Eliminujte hrozbu odpadlíka : připližte se k jednomu ze strážných, připevněte mu C4 na záda a vyhoďte ho do povětří, když jsou blízko cíle.
MODDING :
Protože Chico se chce pomstít vojákům XOF a podobným Big Bossům!
