Jdi na obsah Jdi na menu
 

16. 1. 1998

Rhem 3 Secret Library
26.11.2025 Autor návodu - Standa Madukas
Příchod   
Zetais vám píše dopis. Poslali jste mu fotografii relikvie v RHEM 2. Zetais rozluštil kresbu na relikvii. S touto informací můžete prozkoumat novou sekci RHEM. Kresba, kterou Zetais přikládá k dopisu, obsahuje klíč k přístupu do RHEM. Přeje vám hodně štěstí a žádá vás, abyste od něj pozdravili jeho bratra Kalese. TIP: Mějte po ruce tužku a papír. Rhem je velký svět s mnoha detaily, které jsou důležité pro řešení hádanek. Pečlivě se dívejte, hledejte stopy a souvislosti a poznamenejte si všeho, čeho si všimnete. Zkontrolujte také zadní strany dveří a spodní části výtahů. Nezapomeňte, že osvětlená střelka kompasu ve spodní části obrazovky vždy ukazuje na sever.
Stanice 1
Po přečtení dopisu se kabina vlaku začne pohybovat. Až se zastaví, zahněte doprava. Na komunikačním zařízení se Kales představí a požádá vás o papír, který jste dostali od jeho bratra. Přesuňte kurzor do spodní části obrazovky. V levém rohu uvidíte rámeček. Klikněte na něj; je to váš inventář. Aktuálně obsahuje pouze kresbu Zetaise . Klikněte na ni a přilepí se k vašemu kurzoru. Poté klikněte na slot pro komunikační zařízení. Znovu zahněte doprava. Uvidíte dvě okenní štěrbiny. Mezi okny uvidíte panel s podivně tvarovaným výřezem. Pokud na něj najedete kurzorem, uvidíte ruku s otazníkem. To znamená, že zde můžete něco dělat. Pravděpodobně do destičky je potřeba vložit nějaký klíč. Zahněte dále doprava. Nyní uvidíte dveře s RHEM a šipkou. Znovu zahněte doprava a znovu se budete dívat předním oknem kabiny vlaku. Čtvercové tlačítko bliká. Klikněte na něj a budete pokračovat. Vlak zastaví před zavřenými kovovými dveřmi. Zahněte doprava. Vystupte a zahněte doleva. Budete stát před komunikačním zařízením. Všimněte si symbolu hvězdy vlevo dole. Stiskněte zelené tlačítko. Kales říká, že kovové dveře vedou do části RHEM, kde byste měli hledat relikvii. Také říká, že kovové dveře zůstanou otevřené jen několik sekund poté, co vstoupíte do kabiny vlaku. Zatím se do vlaku nevracejte. Nejprve prozkoumejte všechno, co tu máte. Zahněte doprava a jděte vpřed. Zahněte doleva a vstupte do chodby. Na konci jsou další kovové dveře. Červené tlačítko vedle nich nefunguje. Vypadá to, jako by tam nebyl proud. Otočte se. Vlevo se můžete podívat zamřížovaným oknem do místnosti s kovovou okenicí. Vpravo je okno s roletou.Napravo od otevřeného východu je červené tlačítko. Jeho stisknutím se dveře zavřou. Tyto dveře mají elektřinu. Venku zahněte doleva a podívejte se na kovové dveře vlevo. Stiskněte červené tlačítko; nic se nestane. Nad červeným tlačítkem je krabice připevněná k šedé trubce. Posuňte ji a uvidíte další destičku se symbolem. Na této straně kabiny vlaku je také malé jezero a malý větrný mlýn. Vraťte se k vlaku a jděte rovně na druhou stranu. Okamžitě zahněte doleva a vstupte do jeskynní místnosti. Na stole najdete mapu. Vezměte si ji. Uvidíte, že zelená tečka je vlevo nahoře a špičatý kompas má dole osvětlený bod (sever). Klikněte na mapu a můžete ji otočit tak, aby sever byl nahoře. To vám usnadní orientaci. Pečlivě si mapu prostudujte. Všimněte si tří kruhů s čarami a zelené skvrny s šestiúhelníkem nakresleným uvnitř a umístěným vedle ní 10krát. Červená tečka ve čtverci nalevo od kolejí je místo, kde se nyní nacházíte. Červené čáry na mapě představují dveře. Zelené šipky označují směr, kterým se vlak může pohybovat. Na stole je také jakýsi stroj. Uzavřená krabice je zeleným kabelem spojena s jinou krabicí. Na této krabici uvidíte čtyři červená tlačítka. Stiskněte je a na obrazovce nad tlačítky se rozsvítí zelená světla. Kliknutím na tlačítko úplně vpravo vrátíte hádanku do výchozí polohy. Zahněte doprava. Na malém stole je signální světlo, které se po kliknutí krátce rozsvítí. Zahněte dále doprava a na věšáku uvidíte zelený šátek. Vyjděte z jeskyně. Vlevo uvidíte modře skvrnité trubky vycházející z jeskyně. Přímo před sebou uvidíte oranžové trubky táhnoucí se podél zdi. Zahněte doleva a pokračujte za roh. Modré a oranžové trubky procházejí zdí vedle zavřených kovových dveří se dvěma skleněnými tabulkami. Vraťte se do kabiny vlaku. Projděte jim, zahněte doleva a stiskněte zelené tlačítko, abyste si promluvili s Kalesem. Řekne vám, že znovu otevře dveře a že byste se měli co nejrychleji dostat dovnitř. Zahněte doleva, vstupte do kabiny vlaku a zahněte doprava. Uvidíte, jak se dveře otevírají a čtvercové tlačítko bliká. Okamžitě jej stiskněte pro vstup do RHEM.Až kabina vlaku zastaví, vystupte vpravo. Budete stát před malým kovovým schodištěm s kulatými dveřmi. Napravo od schodiště je zelené tlačítko na tyči. Stiskněte ho a dveře se otevřou. Prolezte trubkou. Na konci trubky zahněte doleva a jděte ke stromu, který vidíte v dálce. Klikněte na strom a seberte list ginkgo (list A). Uslyšíte štěbetání ptáka: dlouhé - krátké - dlouhé . Poznamenejte si to. Zahněte doprava a vstupte do chodby. Stiskněte oranžové tlačítko pro otevření dveří a pokračujte. Nyní vstoupíte do místnosti se čtyřmi dveřmi. Po obou stranách každých dveří je rozsvícená lampa. Jděte ke dveřím s velkými žlutými čtverečky, přímo naproti vchodu. Toto jsou severní dveře.Poznámka: Ve středu dole na obrazovce je kompas. Když se bod nahoře rozsvítí, jste otočeni na sever. Stiskněte čtvercové tlačítko napravo od dveří a jedno ze světel začne blikat. Stiskněte kulaté tlačítko pod blikajícím světlem. Zhasne. Otočte se a uvidíte blikající další světlo. Stiskněte tlačítko pod blikajícím světlem a také zhasne. Cílem je tímto způsobem zhasnout všechna světla. Předem se rozhodněte, kterými dveřmi chcete později projít. Dveře, u kterých jste poprvé stiskli čtvercové tlačítko, se otevřou, když všechna světla zhasnou. V tomto případě to budou dveře naproti vchodu (velké čtverce, severní strana). Za severními dveřmi projděte otevřenými dveřmi k mostu. Rozhlédněte se kolem mostu. Pod mostem teče voda. Vlevo uvidíte dvě malá okna ve zdi. Vpravo také uvidíte most s zabarikádovanými dveřmi vlevo a otevřenými dveřmi vpravo a cestu mezi skalami. Jděte rovně a stiskněte zelené tlačítko pro otevření dveří. Udělejte jeden krok dovnitř a světla v chodbě před vámi se automaticky rozsvítí. Zatím nechoďte dál. Nejprve se otočte doleva a podívejte se nahoru (otočte kurzor s ukazováčkem vzhůru nohama, uprostřed horního rohu obrazovky). Ve zdi uvidíte kovový poklop. Klikněte na kliku. Poklop se otevře a dolů se spustí žebřík. Za levým poklopem vylezte po žebříku a prolezte jím. Pokračujte po schodech nahoru ke dveřím zamčeným hákem. Zvedněte hák. Stiskněte červené tlačítko a všimnete si, že dveře jsou stále zamčené.Zahněte doprava a pokračujte v chůzi. Dojdete k padacímu mostu. Vlevo uvidíte červené světlo a vpravo čtvercové tlačítko. Podívejte se dolů. Uvidíte fialový kabel vedoucí na druhou stranu. Znovu se podívejte nahoru. Stiskněte žluté čtvercové tlačítko vpravo. Světlo se rozsvítí zeleně. Fialovým kabelem nyní protéká proud! Otočte se a jděte zpět. Slezte po žebříku dolů poklopem. Výtah: Nyní pokračujte automaticky osvětleným tunelem. Po obou stranách uvidíte ve zdi tři okna. Na konci jsou modré dveře výtahu. Napravo od výtahu uvidíte dvě tlačítka. Jedno se šipkou dolů pro přivolání výtahu. Stiskněte spodní tlačítko pro otevření dveří. Vstupte dovnitř. Uvnitř výtahu uvidíte silné řetězy. Zahněte doprava a jděte na balkon. Budete mít výhled na jezero. Zahněte doleva. Na balkoně uvidíte pichlavý keř cesmíny. Vezměte si list cesmíny (list C) a zapište si tóny, které pták zpívá: krátký - dlouhý -dlouhý . Vraťte se do výtahové místnosti. Zahněte doleva a uvidíte dveře. Na této straně dveří je tlačítko se šipkou nahoru. Stiskněte ho, až budou dveře zavřené. Vyjdete nahoru. Jakmile budete nahoře, projděte dveřmi ven. Po dvou krocích se podívejte doleva. Uvidíte, že jste nyní na druhé straně padacího mostu. Před vámi je žluté tlačítko. Podívejte se dolů a můžete tlačítko stisknout. Padací most se spustí. Na konci cesty je poklop. Pokud jste zapnuli fialový kabel, můžete nyní poklop otevřít. Sejděte po žebříku. Přejděte přes most na druhou stranu. Pokračujte, dokud nedojdete k žebrovaným kovovým dveřím. V této místnosti jsou vpravo další prkenné dveře. Prozatím je ignorujte. Stiskněte tlačítko vedle žebrovaných kovových dveří a vraťte se do místnosti s blikajícími světly.Otevřete dveře na severní straně (ty s velkými žlutými čtverečky) stejně jako předtím. Stiskněte tlačítko vedle nich a poté tlačítko pod blikajícími světly. Jakmile se dveře otevřou, přejděte přes most k dalším dveřím. Otevřete je a pokračujte osvětleným tunelem ke dveřím výtahu. Výtah by měl být stále nahoře. Nemačkejte tlačítko pro jeho přivolání. Jednoduše otevřete dveře výtahu spodním tlačítkem. Nyní uvidíte žebřík pod klecí výtahu. Slezte po žebříku dolů. Otočte se a vstupte do malé místnosti, kde na podlaze uvidíte kusy kamene. Otočte se a uvidíte dvě tlačítka pro ovládání výtahu. Prozatím se tlačítek nedotýkejte. Zahněte doleva a uvidíte otevřené dveře s tečkou. Napravo od dveří je panel se dvěma řadami pěti modrých tlačítek a symbolem dveří s tečkou. Opusťte místnost s výtahem těmito dveřmi. Zahněte doprava. Na konci chodby uvidíte úzké, zavřené, modré dveře s hrotem. Podél zdi vedou zelené a modré trubky a v polovině je krabice se dvěma tlačítky: šipkou nahoru a šipkou dolů. Zde zahněte doprava a uvidíte výklenek s červeným tlačítkem. Stiskněte červené tlačítko. Dveře, kterými jste právě prošli, se zavřou. Úzké modré dveře s hrotem se otevřou. Vraťte se k nyní zavřeným dveřím. Na dveřích uvidíte vzor světle modrých a tmavě modrých čtverců. Zapište si je. Je to otevírací kód pro tyto dveře. Jděte k červenému tlačítku a stiskněte ho. Zavřené dveře se znovu otevřou. Projděte jimi do velkého výtahu a otočte se. Nyní stiskněte panel vedle dveří a stiskněte tlačítka podle vzoru na zadní straně dveří. Pak se vraťte k červenému tlačítku a stiskněte ho. Úzké modré dveře s hrotem se znovu otevřou. Ale dveře za vámi také zůstanou otevřené. Jděte k otevřeným, úzkým dveřím a podívejte se dolů. Toto je také výtahová šachta, ale menší než ta druhá. Vraťte se k velkému výtahu. Nyní stiskněte tlačítko šipky dolů. U žebříku uvidíte výtahovou klec dole. Teď nemůžete vylézt po žebříku. Otočte se a jděte do chodby. Podívejte se na výklenek s červeným tlačítkem. Uvidíte, že červené tlačítko je nyní zakryté kovovou deskou. To je stěna výtahu, který jste právě spustili.Nalevo od výklenku jsou dvě tlačítka pro přivolání malého výtahu na konci chodby. Stiskněte spodní tlačítko a klec výtahu se spustí dolů. Znovu stiskněte spodní tlačítko. Klec se spustí dolů a uvidíte další klec. Tento výtah má dvě vstupní klece! Stiskněte horní tlačítko pro zvednutí předchozí klece. Nastupte a stiskněte pravé žluté tlačítko pro sjezd dolů. Otočte se a podívejte se na barevný kód nakreslený na zdi. Poznamenejte si ho. Pak jeďte výtahem ještě jednou nahoru a vyjděte ven. Jděte do středu chodby, otočte se a budete zpět u ovládání malého výtahu. Stiskněte spodní tlačítko. Tato klec se spustí dolů a objeví se další. Nastupte. Dvakrát stiskněte levé žluté tlačítko pro výstup nahoru. Vyjděte ven a jděte k žebříku, který uvidíte v podlaze na konci chodby. Slezte po dlouhém žebříku. Jakmile se dostanete dolů, zahněte doprava. V kůlně uvidíte obraz žebříku. Jděte k němu a klikněte na obraz. Spadne ze zdi. Podívejte se dolů. Na zadní straně obrazu uvidíte kresbu tří kruhů s tečkami uvnitř. Všimněte si toho. Podívejte se znovu nahoru, zatáhněte za kroužek napravo od závěsu a závěs se odsune. Stiskněte žluté tlačítko a poklop se také odsune. Nyní znovu uvidíte tři kruhy s tečkami uvnitř. Všimněte si toho. Vraťte se k žebříku a vylezte až nahoru. Vstupte do malého výtahu a jednou stiskněte pravé tlačítko, abyste se dostali dolů do patra. Vyjděte ven. Nalevo od cesty uvidíte strom. Jděte k němu a vezměte si kaštanový list (list H) . I zde zpívá pták. Všimněte si tónů: dlouhý - dlouhý - krátký . Pak pokračujte ke dveřím v cihlové zdi.
Vodní nádrže   
Jděte k žebříku na okraji rokle. Dole je voda. Vlevo uvidíte další most přes rokli. Také uvidíte modrý kabel vedoucí z této strany k malému oknu vysoko v budově na druhé straně.Přímo před vámi je dlouhý žebřík ke dveřím na druhé straně. U paty žebříku uvidíte ve vodě kulatou trubku o velikosti člověka. Uvnitř trubky uvidíte žebřík. Stiskněte červené tlačítko na této straně rokle. Žebřík na druhé straně se sklopí a promění se v most. Sejděte po žebříku a jděte do poloviny cesty k žebříkovému mostu. Odbočte doleva a jděte přes balvanovou plošinu k plotu. V plotě je brána, ale z této strany ji nelze otevřít. Na druhé straně plotu uvidíte druhý žebříkový most, který lze spustit přes trubku o velikosti člověka. Jděte doprava k jediné trubce, do které můžete sestoupit. Ve spodní části trubky uvidíte oranžové tlačítko. Od tlačítka k žebříku před vámi vede žlutý kabel. Podle cedule se tlačítko používá ke spuštění žebříkového mostu. Protože jste to již udělali, tlačítko nyní nereaguje. Pokračujte potrubím. Můžete vylézt po žebříku. Uvidíte, že se nemůžete dostat ven, protože žebříkový most je nad ním. Takže pokračujte potrubím. U brány můžete pokračovat doleva. Toto potrubí je plné balvanů. Projděte potrubím k dalšímu žebříku. Vylezte po žebříku. Otevřete víko a vylezte ven. Rozhlédněte se. Dole u schodů uvidíte dveře. Podél zdi kolem dveří vede oranžová trubka. Na dveřích je symbol s pruhy. Poznamenejte si to. Vyjděte po schodech ven. Na terase uvidíte malý strom. Jděte k němu a vyberte si platanový list (list D) . Všimněte si také ptačích zvuků, které slyšíte: krátký - krátký - krátký . Jděte zpět. Pod pergolou uvidíte světle fialové tlačítko, které nefunguje. Skříň je připojena k modrým trubkám vedoucím k zamřížovanému oknu. Vraťte se dolů po schodech a vstupte do budovy. Naproti schodům uvidíte ve výklenku žebřík. Vylezte po žebříku. Nahoře na žebříku je na zdi schéma. Prostudujte si ho. Uvidíte tři kresby plovoucího mostu. Most má dvě úrovně, přes které můžete projít.Na horním obrázku vidíte most plující ve vodě. Spodní chodník je na hladině vody. Na prostředním obrázku vidíte, že voda byla odčerpána. Středová podpěra mostu spočívá na zemi. Na spodním obrázku vidíte, že podpěry mostu lze také zvednout, pod spodní chodník. Most se pak zdá být plovoucí. Otočte doleva a podívejte se na stůl, nad kterým visí malá tabule ve čtvercovém rámu. Na tabuli je podobná kresba s čarami, jakou jste viděli na dveřích dole. Všimněte si jí. Pak klikněte na tabuli a vypadne symbolický klíč (klávesa C) . Seberte ho. Otočte dále doleva a uvidíte zamřížované okno s modrými trubkami. Krabici mezi trubkami zatím nemůžete otevřít. Znovu odbočte doleva a jděte ven přes dřevěný chodník. Toto je plovoucí most, který jste viděli na obrázku. Podívejte se dolů. I zde je vodní nádrž, obklopená velmi vysokými zdmi. Vlevo uvidíte kabel vedoucí k čtvercovému oknu. Na rámu okna uvidíte červené tlačítko. Kabel tedy ještě není připojen k napájení. Pokračujte přes most. Budete stát před panelem s červeným tlačítkem na zelené trubce. Tlačítko ještě nefunguje. Pod vámi je poklop. Ustupte a otevřete poklop. Podívejte se dolů a uvidíte stroj připojený k modrým trubkám. Otevřete víko stroje. Vypadá to, že vám chybí ozubené kolo. Vraťte se dovnitř a sejděte po žebříku. Sejděte trubkou vedle schodů, zahněte doprava a přejděte balvany v tunelu. Jděte tunelem doprava, skrz vodu, a na konci vylezte po žebříku. Budete zpátky na plošině u plotu. . Vraťte se k žebříkovému mostu. Zahněte doleva a vstupte do budovy. Pokračujte, dokud nenarazíte na zeď, pak se otočte. Na pravé zdi uvidíte zelené tlačítko na fialové trubce. Tlačítko nic nedělá. Zahněte doprava a pokračujte chodbou. Na konci jsou zamčené dveře. I zde je zelené tlačítko, které nefunguje. V polovině chodby je výklenek s žebříkem. Vylezte nahoru. Po příchodu do prvního patra uvidíte, že stojíte na jakési plošině. Vlevo je díra. Dále uvidíte další taková chodbová nástupiště v různých patrech.Otočte se a pokračujte chodbou. Na konci uvidíte žebříkový most. Fialové trubky, které jste viděli dole, pokračují zde. V polovině zdi, na konci trubky, je malý čtvercový výklenek. Soudě podle výklenku, symbol klíče (klávesa C), který jste právě našli, se sem vejde. Vezměte si ho tedy z inventáře a umístěte ho do výklenku. Fialová trubka má nyní energii a zelená tlačítka dole fungují. Vraťte se k žebříku a slezte dolů do přízemí. Zahněte doprava, jděte do rohu a znovu zahněte doprava. Stiskněte zelené tlačítko a uvidíte, jak se žebříkový most zvedá. Vraťte se k žebříku ve výklenku a vylezte do prvního patra. Jděte doprava k otvoru, kde nyní žebřík leží. Vylezte do druhého patra. Pokračujte chodbou, za roh, a uvidíte tlačítko výtahu. Stiskněte šipku dolů a výtah bude na stejné úrovni. Znovu stiskněte šipku dolů a výtah sjede do prvního patra. Vraťte se k žebříku na mostě a slezte dolů do prvního patra. Teď, když je výtah tady, můžete pokračovat. Až budete uprostřed výtahu, podívejte se doprava. Na konci chodby uvidíte panel se šesti čtverečky visícími na zdi. Tuto chodbu prozatím ignorujte, protože vede k oknu s výhledem na plovoucí most. Zahněte doleva a pokračujte přes výtah. Jděte za roh a pokračujte, dokud se nedostanete k žebříkovému mostu na této straně chodby. Toto je žebříkový most, který je na druhé straně plotu u budovy. Slezte po žebříku do přízemí. Otočte se a jděte chodbou k zavřeným dveřím. Vedle dveří uvidíte dvě čtvercová tlačítka. Stiskněte horní tmavě zelené tlačítko, abyste uvolnili svorku v horní části dveří. Poté stiskněte spodní světle zelené tlačítko, abyste otevřeli dveře. Otočte se a vylezte zpět po žebříku do prvního patra. Jděte k výtahu a vstupte do boční chodby. Podívejte se na panel se šesti čtverečky. Jsou to tlačítka. Pokyny pro stisknutí těchto tlačítek v daném pořadí byly na výkresu dveří a na tabuli.Stiskněte tlačítka ve správném pořadí.Pak zahněte doprava k oknu s výhledem na plovoucí most. Stiskněte zelené tlačítko a uvidíte otevřené dveře v pravém dolním rohu mostu. To jsou dveře, u kterých jste viděli kresbu s čarami. Nyní jste také zapojili napájení kabelu, který jste viděli vést od mostu k oknu.
Plovoucí most   
Z okna v prvním patře se vraťte k výtahu. Zahněte doleva a sejděte po žebříku ve výklenku do přízemí. Jděte doprava k dlouhému žebříkovému mostu. Stiskněte tlačítko pro spuštění mostu. Pak vyjděte ven. Jděte doprava k trubce velikosti člověka ve spodní části plošiny. Slezte dolů. Projděte tunelem doprava, zahněte doleva za roh a dojděte k žebříku. Vylezte nahoru, otevřete víko a vylezte z trubky. Jste zpět v místnosti se schody. Nyní uvidíte, že dveře s pruhovanou kresbou jsou otevřené. Projděte dveřmi a jste v dolním patře plovoucího mostu. Jděte do středu a zahněte doleva. Stiskněte žluté tlačítko pro otevření skříňky. Uvidíte zelený číselník, který lze nastavit do tří poloh: fialové, šedé a zelené. Nastavte číselník na zelenou. Nyní sledujte zelenou trubku, která vede přímo nahoru. Jděte tedy doleva, dveřmi, zahněte doprava a vylezte po žebříku ve výklenku. V horní části malé místnosti zahněte doprava. Jděte ven do horního patra mostu. Zde najdete červené tlačítko spojené se zelenou trubkou.Stiskněte tlačítko a tentokrát se skříňka otevře. Vezměte z ní úlomek (pravý úlomek) něčeho. Vraťte se zpět do spodního patra mostu. Tentokrát nastavte volič na šedou. Otočte se. Uvidíte šedou trubku vedoucí přímo nahoru z červené obdélníkové desky uprostřed mostu. Nyní se musíme dostat na druhý konec této trubky. Pokračujte přes most ke dvěma panelům se čtverečky. Panely jsou spojeny s oranžovými trubkami. Když stisknete oranžová tlačítka, v čtvercích na horním panelu se objeví čísla. Ještě nevíte, který kód stisknout, takže zahněte doleva. Sejděte po žebříku. Nyní vstoupíte do chodby s kulatými okénky. Jsou modrá, takže jste pod hladinou vody. Jděte chodbou, dokud nedojdete k oválné bráně plavební komory. Nalevo od dveří je malý panel. Podle modré čáry zde také poznáte, že jste pod vodou. Pokračujte chodbou, dokud na konci nedojdete ke stroji. Nad strojem uvidíte dvě malé zelené napájecí krabice. Otevřete je. Stiskněte červené tlačítko v každé krabici a kontrolka se rozsvítí zeleně. Energie nyní teče do oranžového vodiče přes krabici vlevo. Krabice vpravo dodává energii do modrého vodiče.Zahněte doprava a stiskněte tlačítko u kulatého okna. Voda se z nádrže odčerpá. Vraťte se k oválné bráně plavební komory. Na panelu uvidíte, že i zde voda došla. Stiskněte tedy tlačítko a otevřete dveře. Jděte ven. Nyní stojíte na dně plovoucího mostu. Uvidíte, že i střední část spadla dolů. Podívejte se na obdélníkový červený panel připevněný k šedé trubce. Toto je zadní část panelu, jak jste ji viděli shora mostu. Stiskněte tlačítko. Na panelu se krátce objeví kód: šestiúhelník - 9 - šestiúhelník - šestiúhelník - 3 - 2. Poznamenejte si to. Nyní zahněte doleva. Jděte k tmavému okénku, těsně nad zemí, na konci cesty. Skrz sklo uvidíte kód: 7 - sedmiúhelník - 3 - 3 - sedmiúhelník - sedmiúhelník. Poznamenejte si i tento kód. Nyní máte dva (ze tří) kódů pro panely v horním patře. Ale abyste se tam dostali, musíte nejprve zvýšit hladinu vody v nádrži. Takže se vraťte ke stroji na konci chodby.Zahněte doprava a stiskněte tlačítko u okénka. Hladina vody opět stoupne. Vraťte se chodbou, po žebříku nahoru, do středu mostu. Otevřete krabici a nastavte číselník na fialovou. Zahněte doleva a jděte ke dveřím. Napravo od dveří je krabice na oranžovém drátu. Právě jste zapnuli oranžový drát, takže otevřete krabici a stiskněte tlačítko. Světlo se nyní rozsvítí zeleně a uslyšíte vysoký skřípavý zvuk. Projděte dveřmi do budovy. Nechoďte dolů po žebříku širokým otvorem, ale klikněte na víko vedle něj. Ukázalo se, že víko zakrývá další otvor! Jděte dolů tímto otvorem. Dole uvidíte oranžové trubky vedoucí ze zdi do kulatého okénka. To je tmavé okénko, kterým jste viděli kód. Poznámka: Pokud jste nestiskli tlačítko vedle dveří nahoře, neuvidíte okénko, ale růžový kovový štítek s kódem. Jděte do toho a stiskněte toto tlačítko. Stiskněte tlačítko a uvidíte, jak se voda pumpuje zpět z nádrže. Jděte zpět nahoru, potrubím. Pak vylezte po žebříku ve výklenku do malé místnosti, kde jste viděli schéma mostu. Zahněte doprava a jděte na most. V polovině cesty uvidíte na levé straně obdélníkový panel připevněný ke světle fialové trubce. Stiskněte tlačítko a zapište si kód, který se objeví: sedmiúhelník - 1 - sedmiúhelník - sedmiúhelník - 5 - 8.Vraťte se do malé místnosti. Zahněte doleva a uvidíte okno s modrým potrubím, které vede kolem něj. Okno má výhled na terasu s pergolou. Přívodní vedení pochází z elektrické rozvodné skříně poblíž stroje ve spodní části nádrže. Nyní můžete skříňku otevřít. Stiskněte červené tlačítko. Světlo se rozsvítí zeleně a vedení vedoucí ven je pod napětím. Opusťte místnost po žebříku. Pak jděte po schodech nahoru na terasu. Pod pergolou uvidíte obdélníkový panel se světle fialovým tlačítkem. Stiskněte tlačítko a zapište si kód, který se objeví: 4 - šestiúhelník - 2 - 8 - šestiúhelník - šestiúhelník. . Abyste se dostali k panelům, kde musíte zadat číselný kód, musíte zvednout vodu v nádrži. Sejděte tedy po schodech dolů a dolů po levém potrubí. Stiskněte tlačítko u okénka a voda stoupne. Vylezte po potrubí a přejděte přes most na druhou stranu. Uvidíte zde dva panely. Stisknutím spodních oranžových tlačítek se v horním panelu zobrazí čísla.Zkombinujte číselné kódy z panelu na světle fialové trubce a z okénka ve spodní části umyvadla. (Oba kódy mají také sedmistranné symboly.) Získáte tak šestimístný kód: 7 - 1 - 3 - 3 - 5 - 8. Stiskněte oranžová tlačítka, dokud se tento kód neobjeví na horním panelu.
Zahněte doprava. Zelené tlačítko na oranžové trubce nyní funguje. Zatlačte na něj. Skříňka se otevře a můžete vyndat ozubené kolo . Vraťte se přes most. Vylezte po žebříku ve výklenku do malé místnosti. Projděte dveřmi na most. Otevřete poklop v podlaze. Podívejte se blíže a otevřete víko. Vezměte si ozubené kolo z inventáře a vložte ho do stroje. Poté stiskněte červené tlačítko. Uvidíte kovové tyče mizející ze středu do trubek. Toto je zámek, který zajišťuje, že horní část mostu zůstane nahoře, když spočívá na podlaze.
Sedmiboký kódový panel
Vraťte se přes most a dolů po žebříku. Projděte tuto část mostu na druhou stranu. Zahněte doleva, dolů po žebříku, do spodní části. Jděte chodbou ke stroji, zahněte doprava a stiskněte tlačítko pro odčerpání vody z nádrže. Vraťte se k oválným dveřím, stiskněte tlačítko a vyjděte ven. Uvidíte, že prkna mostu nyní nespočívají na zemi, ale jsou podepřena. Jděte k nim. Na roštu (levý fragment)je úlomek . Seberte ho. Rošt teď nemůžete otevřít, takže se vraťte do budovy. Jděte chodbou ke stroji, stiskněte tlačítko a nechte vodu téct zpět do nádrže. Jděte až na vrchol mostu. Otevřete víko stroje s ozubenými koly. Stiskněte červené tlačítko pro uvolnění zámku. Kovové tyče nyní znovu vyčnívají z trubek. Pak se vraťte dolů, přes most a dolů po žebříku v malé místnosti. Pak se plazte po levé silné trubce. Zahněte doleva a stiskněte tlačítko u okénka, abyste odčerpali vodu z nádrže. Jděte po trubce nahoru, pak po žebříku ve výklenku nahoru, skrz malou místnost, přes most k okénku. Zahněte doprava a stiskněte zelené tlačítko. Skříňka se otevře. Vložte dva úlomky, které nyní máte, do skříňky. Pak zahněte doleva a stiskněte červené tlačítko u brány. Brána se otevře a můžete pokračovat k panelům s číselnými kódy.Zkombinujte číselné kódy z panelu pod pergolou a šedé trubky na dně umyvadla. (Oba kódy mají také šestiúhelníkové symboly.)Získáte tak šestimístný kód: 4 - 9 - 2 - 8 - 3 - 2. Stiskněte oranžová tlačítka, dokud se tento kód nezobrazí na horním panelu.Pak zahněte doprava. Stiskněte oranžové tlačítko pod skříňkou se čtvercovými panely. Dveře se otevřou a odhalí kulatý disk. Zasuňte tlačítko nahoru do slotu a můžete z přihrádky vyjmout zelený krystal číslo 4 .
Jeskyně pod pánví   
Pamatujete si na mřížku na dně nádrže, kde jste našli ten druhý fragment? Je čas to prozkoumat. Jděte zpět přes most, malou místností a dolů po žebříku. Vstupte do levé trubky a jděte dolů. Stiskněte tlačítko u okénka, abyste naplnili nádrž vodou. Vraťte se nahoru po trubce a po žebříku ve výklenku do horního patra mostu. Otevřete poklop a stiskněte tlačítko, aby kovové tyče zmizely v trubkách. Sejděte zpět po žebříku a přejděte střední část mostu na druhou stranu. Zahněte doleva a jděte dolů po žebříku. Jděte dlouhou chodbou ke stroji, zahněte doprava a stiskněte tlačítko, abyste odčerpali vodu zpět z nádrže. Jděte zpět k oválným vratům plavební komory, otevřete je a jděte k mříži na dně nádrže. Otevřete mříž (klika je vpředu) a slezte dolů po žebříku. Projděte tunelem do velké krápníkové jeskyně. Pokračujte přes visutý most. V polovině cesty uvidíte prsten na kovové tyči na stropě vlevo. Jděte o krok dál, otočte se a zatáhněte za prsten. Dveře, kterými jste právě prošli, zavírají tunel. Otočte se znovu a uvidíte zamřížované okno. Až se před ním postavíte, objeví se žena v červeném rouchu. Chce vám pomoci najít zelený krystal. Nejdříve jí ale musíte přinést kresbu osmiúhelníku. Řekne vám, abyste šli o patro výš a že tam najdete klíč. Stiskněte oranžové tlačítko pod oknem a celý visutý most se zvedne. Zahněte doprava. Uvidíte panel s osmibokým rámem kolem modrého panelu s osmiúhelníkovou kresbou. Zahněte dále doprava a z výklenku si vezměte modrý klíč. Otočte se a stiskněte oranžové tlačítko, abyste se vrátili dolů. Dole zahněte doleva a pokračujte přes visutý most. Těsně před dveřmi zahněte doprava. V levém horním rohu uvidíte na zdi kresbu: kruh s kresbou čtverců v levém dolním kvadrantu. Jeden ze čtverců obsahuje číslo 1. Všimněte si této kresby. Projděte dveřmi a jděte doleva, dokud nedojdete k zavřeným dveřím s červeným tlačítkem na každé straně. Stiskněte levé červené tlačítko a dveře se otevřou. Vstupte do temné místnosti. Rozhlédněte se. Tři stěny jsou tvořeny závěsy, které můžete otevřít pomocí kroužku. Podržte tlačítko myši a závěs zůstane déle otevřený. Bohužel je příliš tma na to, aby bylo vidět mnoho obrazů.Zeď s dveřmi má nalevo od dveří zelené světlo, které směřuje k tmavému panelu. Napravo od dveří je velké kulaté tlačítko pod panelem s pěti čtvercovými tlačítky. Stiskněte velké kulaté tlačítko. Držte ho stisknuté, dokud se po asi pěti sekundách nerozsvítí všech pět tlačítek na panelu nad ním. Světlo nalevo od dveří se rozsvítí a o chvíli později se na osvětlené ploše objeví kresba s kódem L N. Všimněte si toho. Jděte ven, otočte se a stisknutím tlačítka zavřete dveře. Poté stiskněte pravé tlačítko. Světlo v místnosti se rozsvítí. Poté stiskněte levé tlačítko a dveře se znovu otevřou. Jděte dovnitř a klikněte na každý kroužek, abyste si prohlédli obrazy ve světle. Před sebou uvidíte muže, který kreslí šest čtverců na kus papíru. Vpravo je obrázek loutny. A vlevo je kompozice s lebkou, které chybí přední zub. Všimněte si, jak vypadá chrup lebky (7 zubů, chybí vlevo nahoře). Chcete-li odhalit skryté informace v mužově obraze, proveďte následující: Klikněte na dvě sekundy na tahací kroužek, abyste otevřeli závěs. Poté okamžitě opusťte místnost a zavřete dveře. Okamžitě stiskněte pravé tlačítko, abyste zhasli světlo. Počkejte pět sekund (stejně jako pět sekund u čtverců) a stiskněte levé tlačítko, abyste znovu otevřeli dveře. Okamžitě vstupte dovnitř a klikněte na stejný tahací kroužek jako předtím. Nyní uvidíte, jak se v tmavém obraze něco krátce rozsvítí. Na kresbě, kterou muž kreslí, nyní uvidíte čtyři světlé čtverce na černém poli. Udělejte totéž s obrazem loutny: podívejte se na něj ve světle, jděte ven. Zhasněte světla, počkejte pět sekund, vstupte dovnitř a podívejte se na něj ve tmě. Pak uvidíte na loutně kruh s číslicí 2 v horním kvadrantu (to je velmi obtížné vidět). Znovu opusťte místnost. Jděte rovně, dokud nedojdete ke dveřím, na kterých po obou stranách visí obraz. Jeden patří muži a druhý ženě. V této malé místnosti uvidíte vpravo žebřík vedoucí nahoru. Vlevo uvidíte jakýsi balkon s výhledem na vodu. Běžte se podívat. Na balkoně uvidíte řetězy a tažné kroužky. Takže ten balkon je pravděpodobně výtah.Pokračujte dveřmi s obrazy do chodby. V této chodbě najdete čtyři stroje, každý napájený zeleným drátem. Každý stroj má trychtýř s černými kuličkami a trychtýř s bílými kuličkami. Stisknutím zeleného tlačítka jedna z těchto kuliček spadne do žlabu. Stisknutím červeného trojúhelníku žlab vyprázdníte. Na zadní stěně chodby uvidíte zamčenou skříňku. Nad ní jsou slova: „Ga Fupac Alluz Fy Quafa Paagy.“
Vraťte se do malé místnosti a vylezte po žebříku. Pokračujte chodbou a nahoru po schodech.Odstraňte západku ze dveří a stiskněte oranžové tlačítko, abyste je otevřeli. Pokračujte dál a dorazíte do budovy vedle nádrže. Toto je místnost, kde jste vyřešili hádanku s pruhy. Jděte k oknu. Stiskněte tlačítko vedle něj. V pravém dolním rohu, v prostředním patře mostu, uvidíte, jak se dveře, které jste dříve otevřeli, zavírají. Nechte je zavřené (pak budou světle modré). Vraťte se dolů po schodech a po žebříku do jeskyně. Projděte visutý most k tunelu. V případě potřeby zatáhněte za tažný kroužek do poloviny, abyste otevřeli dveře. Vylezte po žebříku, otevřete mříž a vylezte ven na dno nádrže. Projděte zdymadlem, zahněte doleva a na konci chodby vylezte po žebříku. Přejděte přes most na druhou stranu, kde jsou nyní dveře zavřené. Na zavřených dveřích uvidíte čtyři barevné čtverce s nakreslenými trojúhelníky. Pečlivě se podívejte na čáry v trojúhelnících. Poznamenejte si to. Pak se vraťte přes most, dolů na dno nádrže, skrz mříž a dolů do jeskyně. Vraťte se po žebříku nahoru do místnosti s oknem. Stiskněte tlačítko (tmavá barva), abyste dveře znovu otevřeli.
Knihovna   
Jakmile znovu otevřete dveře, zahněte doprava a jděte chodbou. Na konci je vpravo zelené tlačítko, kterým můžete v případě potřeby přivolat výtah. Vstupte do výtahu, zahněte doprava a pokračujte chodbou. Jste v prvním patře budovy. Za rohem stiskněte zelené tlačítko, abyste spustili tento žebříkový most. Pak se vraťte chodbou, přejděte výtah a za roh, dokud se nedostanete k otvoru, kde je druhý žebříkový most. Jakmile bude spuštěn, budete muset sejít po žebříku ve výklenku zpět do přízemí a projít chodbou vpravo. Za rohem stiskněte tlačítko a žebřík se zvedne. Vylezte zpět po žebříku ve výklenku do prvního patra, zahněte doprava a vylezte po nyní zvednutém žebříkovém mostě do druhého patra. Jděte chodbou a stiskněte tlačítko (šipka nahoru), abyste přivezli výtah do tohoto patra. Poté stiskněte tlačítko znovu, abyste výtah zvedli o další patro, do třetího. Vraťte se k žebříkovému mostu a sestupte do prvního patra. Pak jděte k žebříku ve výklenku a slezte dolů do přízemí. Zahněte doleva a jděte ke dveřím. Stiskněte tlačítko pro jejich otevření. Pokračujte chodbou. Nyní, když je žebříkový most spuštěný, můžete pokračovat. Uvidíte, že jste za plotem. Přejděte přes most k plošině, zahněte doleva a otevřete bránu v plotě. Projděte branou, zahněte doleva a sejděte po žebříku ve velké trubce dolů. Ve spodní části trubky zahněte doprava a pokračujte k dalšímu žebříku. Vylezte až nahoru. Nyní jste ve třetím patře budovy. Jakmile sem umístíte výtah, můžete pokračovat chodbou k malému oknu s velkým červeným tlačítkem a modrou trubkou. Stiskněte tlačítko a světlo se rozsvítí. Nyní máte na modré trubce napájení. Pokud se otočíte, uvidíte tlačítko, které přivolá výtah do tohoto patra. A dále dole jsou dveře do knihovny. Stiskněte oranžové tlačítko pro otevření dveří a vstup. Otočte se a stiskněte oranžové tlačítko, které uvidíte na levé straně zárubně, abyste zavřeli dveře. Jakmile se dveře zavřou, uvidíte vlevo zelené tlačítko. Stisknutím zapnete napájení vedení, které vede ke skříni na konci chodby. Odbočte doleva a jděte chodbou. Vlevo jsou zavřené dveře. Tlačítko vedle nich je připojeno ke světle modrému vodiči a nefunguje.Pokračujte za roh. Světle modrá trubka končí u police s knihou. Otevřete knihu. Je tam osm prázdných stránek. Podívejte se také na obraz visící na zdi nad knihou. Kniha a obraz jsou vodítkem. Otočte se. Na zdi visí obraz stromu. Klikněte na něj a uslyšíte pískání ptáka. To je také vodítko, které naznačuje, že stromy a ptáci jsou důležití. Jděte ke skříňce na zdi a klikněte na ni, abyste ji otevřeli. Uvidíte panel s červenými a zelenými světly. Toto je mapa knihovny. Červená světla označují zavřené dveře, zelená světla označují otevřené dveře. Z tohoto panelu můžete otevírat a zavírat různé dveře v knihovně kliknutím na světlo. Bohužel je nemůžete otevřít všechny najednou. Šipka ukazuje, kde se právě nacházíte: před zavřenými dveřmi. Klikněte na červené světlo před šipkou. Rozsvítí se zeleně a dveře jsou nyní otevřené. Ujistěte se, že toto světlo vždy svítí zeleně. Umístěte zelená světla, jak je znázorněno na fotografii. Zavřete skříňku, zahněte doleva a vstupte otevřenými dveřmi. Zahněte doprava a vstupte do místnosti 1. Otevřete knihu na nástěnném stole. Všimněte si, co vidíte. V tomto případě čtverce s čísly. Cílem je nyní zkopírovat všechny stránky knihy do knihy ve vašem inventáři. To provedete kliknutím na symbol +v pravém dolním rohu obrazovky. Pokračujte v procházení knihy kliknutím na pravou stranu kurzorem ruky a zkopírujte každou stránku dalším kliknutím na symbol +. Pak zahněte doprava. Na nástěnném stole je další kniha.Na prvních několika stránkách uvidíte NES a DOV. Zkopírujte i všechny stránky této knihy. U knih, které obsahují pouze tato velká písmena, se podívejte na malý obraz visící na zdi. Všimněte si jeho tvaru. Je to dílek skládačky. Klikněte na knihu v levém dolním rohu obrazovky, vedle inventářového zásobníku. Uvidíte diagram. Stránky, které jste zkopírovali, jsou vyplněné čtverce v pravém horním rohu. Pokud jsou v řadě stále prázdné čtverce, vynechali jste stránku. Jak vidíte, v místnosti číslo 1 jsou dvě řady, tedy dvě knihy. Také si poznamenejte umístění této místnosti a to, co jste viděli na prvních stránkách knihy. Udělejte to v každé místnosti. Usnadní vám to později nalezení správných stránek. Poté tuto místnost opusťte druhými dveřmi.Pokračujte otevřenými dveřmi, dokud se nedostanete do místnosti 2. Zkopírujte stránky obou knih. V jedné knize uvidíte zvukovou vlnu a schéma písmen. Na straně 5/6 této knihy je list stromu . Seberte ho. Uvidíte také obrázek stromu, zvukovou vlnu a ptáka s napsaným číslem 134.V druhé knize uvidíte kruhy s čísly a barevnými tečkami. Pokračujte do místnosti 3. Zde jsou tři knihy k okopírování. Všechny knihy obsahují velká písmena, takže si všimněte tvaru obrazu nad nimi. Jděte celou cestu zpět do haly. Otevřete skříň a klikněte na červená světla, abyste otevřeli další dveře. Vstupte a zahněte doleva do místnosti 4. Zde jsou dvě knihy. V jedné knize uvidíte mapu. V druhé uvidíte velká písmena, takže si všimněte tvaru obrazu nad ní. Pokračujte do místnosti 5. Zde jsou také dvě knihy k okopírování. V jedné knize uvidíte kruhy a žlutý pětiúhelník. Druhá kniha obsahuje geometrické obrazce. Vstupte do místnosti 6. Najdete tam tři knihy. Opište je. Prostřední kniha obsahuje propletené čtverce. Ostatní knihy mají také velká písmena, takže si všimněte tvaru obrazu visícího na zdi nad ní. Než opustíte tuto místnost, podívejte se na panel visící na zdi napravo od dveří. Vypadá jako pravá strana rozbitého panelu. Vraťte se celou cestu zpět do haly. Otevřete skříňku a klikněte na červená světla, abyste uvolnili cestu do poslední místnosti. Pak vstupte a jděte rovnou do místnosti 7. Najdete tam tři knihy k opsaní. Prostřední kniha obsahuje abecedu znakového jazyka. Další dvě knihy mají také velká písmena, takže si všimněte tvaru obrazu visícího na zdi. Než opustíte místnost, podívejte se na panel visící nalevo od dveří. Vypadá to, že je to druhá polovina rozbitého panelu. Pak se vraťte do haly knihovny.
Přehled knih v knihovně
Pokoj 1    Kniha 1: NES DOV
Kniha 2: čtverce s čísly    
Místnost 6    Kniha 3: MIHD STOR
Kniha 4: pletení
Kniha 5: BWEN XOR          
Místnost 5    Kniha 6: kruhy, barevný pětiúhelník
Kniha 7: geometrické obrazce    
Pokoj 3    Kniha 8: DOV TI
Kniha 9: STOR XOR
Kniha 10: TI NES               
Pokoj 2    Kniha 11: Kruhy s čísly, tečky
Kniha 12: Zvuková vlna, diagram písmen    
Místnost 7    Kniha 13: VOHM MIHD
Kniha 14: Znakový jazyk
Kniha 15: REB VOHM          
Místnost 4    Kniha 16: mapa
Kniha 17: XI REB    

Osmiboká kresba   
Nyní, když jsme shromáždili potřebné informace z knihovny, můžeme vyhledat kresbu, o kterou si žena v červeném rouchu žádala. Opusťte knihovnu stisknutím oranžového tlačítka na zdi nalevo od dveří.
Zahněte doleva a pokračujte chodbou, dokud se nedostanete k žebříkovému mostu. Vylezte až dolů. Projděte potrubím k oranžovému tlačítku, které spustí žebříkový most. Pak se otočte a vylezte z potrubí pomocí krátkého žebříku. Přejděte přes plošinu ke sníženému žebříku a vstupte do budovy. Jděte chodbou, dokud se nedostanete ke dveřím. Stiskněte zelené tlačítko pro jejich otevření a pokračujte. Opusťte budovu na druhé straně a přejděte přes žebříkový most na druhou stranu, k tmavým dveřím, k nimž vede modrý kabel. Pokud jste zapnuli modrý kabel u vchodu do knihovny, můžete nyní tyto dveře otevřít. Stiskněte červené tlačítko a vstupte. Rozhlédněte se. Na druhé straně uvidíte vchod do výtahu. Vpravo uvidíte všude modré chatrče. Jděte k první otevřené chatrči a vstupte. Odbočte doleva a stiskněte oranžové tlačítko, abyste otevřeli okenice panelu. Uvidíte tři pětiúhelníky spojené uprostřed a kruhy s velkou žlutou koulí a menšími černými koulemi. Vzpomeňte si, jak jste kdysi dávno, poblíž podzemních výtahů, vstoupili do malé místnosti s obrazem, který spadl, a se závěsem, který jste mohli odhrnout. Zde jste našli panely s podobnými kruhy a černobílými koulemi. Slouží jako vodítko k této hádance, stejně jako kresby v knize 6 z knihovny.
Panel za oponou.Otevřete knihu ve spodní části inventáře.Najděte knihu č. 6 (horní řada, 6. zprava) a klikněte na druhou krabici. Na otevřené levé stránce uvidíte kruh s černou tečkou vpravo. Totéž platí pro levý kruh na panelu. Na stejné stránce je v levém horním rohu také zelený pětiúhelník.Nyní se podívejte zpět na panel s hádankou.Klikejte na pětiúhelník v levém horním rohu, dokud se neobjeví zelená tečka.Pak se podívejte na pravou stranu stránky 7. Uvidíte modrý pětiúhelník a kruh se třemi černými tečkami. Ujistěte se tedy, že se v pravém horním rohu panelu objeví modrá tečka.Nakonec na pravé straně stránky 8 uvidíte, že spodní tečka na panelu by se měla zbarvit do žluta.Vyjděte z modré chatrče a zahněte doleva. Nyní se musíme dostat k modré chatrči na druhé straně jeskyně.Vyjděte z jeskyně dveřmi. Pokračujte rovně a přes žebříkový most do budovy. Projděte chodbou na druhou stranu budovy a stiskněte tlačítko pro zvednutí žebříku. Vraťte se kousek zpět a vylezte do prvního patra pomocí žebříku ve výklenku. Pak dojděte k vyvýšenému žebříku a vylezte do druhého patra. Dvakrát stiskněte tlačítko výtahu, abyste ho spustili do prvního patra. Vraťte se k žebříkovému mostu a slezte dolů do prvního patra. Nyní můžete přejít přes výtah na druhou stranu chodby. Stiskněte tlačítko pro zvednutí žebříkového mostu. Vraťte se k druhému žebříkovému mostu a vylezte do druhého patra. Stiskněte tlačítko pro zvednutí výtahu do tohoto patra. Pokračujte na druhou stranu chodby. Vylezte z okna a dolů po žebříku až dolů do široké trubky. Pokračujte trubkou, dokud se konečně nedostanete k žebříku. Vylezte nahoru a dorazíte na druhou stranu do jeskyně s modrými chatrčemi. Panel za obrazem.Porovnejte stránky v knize 6 znovu s kruhy na panelu. Podívejte se na stranu 4 vpravo. Uvidíte, že tečka v levém horním rohu panelu by měla být červená.Na straně 6 vlevo se dozvíte, že tečka v pravém horním rohu by měla být fialová.A na pravé straně strany 6 uvidíte, že spodní tečka by měla být zelená.Vyjděte z chatrče s hádankou, zahněte doleva a pokračujte.Na dveřích této chatrče uvidíte vyryté dvě hádanky. Pokud jste je vyřešili správně, můžete nyní stisknout oranžové tlačítko a dveře se otevřou. Vstupte do chatrče. Budete stát před zavřeným poklopem. Zahněte doleva. Uvidíte okénko a nalevo od něj klíčovou dírku. Vezměte si modrý klíč a vložte ho do klíčové dírky. Zahněte doprava a stiskněte zelené tlačítko. Poklop se nyní otevře do poloviny. Vezměte si ze skříňky osmiboký předmět s osmibokou kresbou. Znovu stiskněte zelené tlačítko.Poklop se dále vysune nahoru a uvidíte modrý obrázek s trojúhelníky a čarami. Pamatujete si, že jste viděli podobné trojúhelníky na dveřích v nádrži? Nyní vezměte osmiboký předmět ženě v červeném rouchu v krápníkové jeskyni. Znovu opusťte jeskyni po žebříku v trubce. Vraťte se potrubím k žebříku a vylezte až nahoru do budovy. Jděte chodbou k tlačítku výtahu a spusťte výtah o patro dolů. Pokračujte a slezte po žebříku dolů. Pak jděte chodbou k výtahu. Vstupte do boční chodby. Stiskněte červené tlačítko u dveří vlevo a jděte dovnitř, dolů po schodech. Pak slezte po žebříku v trubce a budete zpět v oblasti krápníkové jeskyně. Jděte levou chodbou, přes mostní výtah, k oknu s mřížemi.Stiskněte tlačítko pod oknem a výtah se zvedne. Otočte se doprava, vezměte si osmiboký předmět z inventáře a umístěte ho do modrého panelu. Poklop se zavře. Otočte se. Zatáhněte za páku na modrém disku. V přihrádce nyní uvidíte zelený krystal 9 , který si můžete sebrat. Zahněte doprava a stiskněte oranžové tlačítko, abyste se vrátili dolů. Žena v červeném rouchu se objeví za mřížemi, aby vám poděkovala.U zamřížovaného okna zahněte doprava a udělejte krok vpřed. Zatáhněte za prsten, který vidíte na stropě doprava. Dveře před vámi se zavřou. Zkontrolujte, zda jste je zamkli. Pak se otočte a vraťte se do chodby, kde zahněte doprava. Před otvorem s obrazy zahněte doprava a znovu vylezte po dlouhém žebříku. Jděte chodbou, po schodech nahoru, dveřmi a budete zpět ve velké budově, u okna s výhledem na plovoucí most.Jděte doprava k výtahu. Pak zahněte doprava a na konci chodby spusťte žebřík. Otočte se a vraťte se chodbou. Sejděte po žebříku ve výklenku. Zahněte doleva, jděte chodbou, otevřete dveře a pokračujte ven, přejděte snížený žebříkový most. Jděte k bráně v plotě a otevřete ji. Pokračujte doleva a vylezte po žebříku do široké trubky. Zahněte doprava a pokračujte po dalším žebříku, dokud nedojdete k třetímu. Vylezte sem nahoru. Otevřete kotlík a vylezte ven.Nyní jste v místnosti s dřevěným schodištěm a dveřmi k plovoucímu mostu. Přejděte most. Na druhé straně zahněte doleva a slezte po žebříku dolů. Pak dojděte k bráně zdymadla a jděte ven na dno nádrže. Otevřete mříž pod mostem a slezte dolů. Zahněte doleva a uvidíte zelenou kresbu s trojúhelníky na zavřených dveřích. Toto je zadní strana dveří ve velké jeskyni. Jděte zpět po žebříku, přes dno nádrže a po žebříku nahoru k mostu. Přejděte most zpět do druhé budovy. Slezte po pravé trubce a pokračujte k poslednímu žebříku. Stiskněte oranžové tlačítko, abyste spustili dlouhý žebříkový most. Pak vylezte nahoru. Jděte přes plošinu k žebříkovému mostu. Zahněte doprava a vylezte po žebříku, abyste opustili oblast nádrže. Projděte pod obloukem a budete zpět v oblasti rokle se všemi stromy. Jděte k výtahu, stiskněte pravé žluté tlačítko a jděte dolů. Vyjděte z výtahu a jděte chodbou k výtahu s kovovým žebříkem. Stiskněte modrý trojúhelník, abyste výtah zvedli, a poté vylezte po žebříku. Vyjděte ven a stiskněte modrý trojúhelník, abyste výtah spustili dolů. Jakmile dosáhne úrovně země, vstupte. Zahněte doleva a vyjděte. Pokračujte přes padací most na druhou stranu. Pokračujte chodbou, dokud nedojdete k žebrovaným kovovým dveřím vedoucím do místnosti s lampami. Nechoďte dovnitř, ale zahněte doprava. Zde uvidíte dřevěné dveře, kterými jste ještě neprošli.
Dílky puzzle, rádio a mosty   
Stiskněte oranžové tlačítko u prkenných dveří a vstupte. Zahněte doprava a pokračujte v chůzi. Vpravo uvidíte sklad se třemi střešními okny. Zahněte doprava a vstupte do skladu oválnými dveřmi. Uvidíte tři chatky, jednu za druhou. V první chatce zahněte doprava. Uvidíte kulaté okénko. V levém horním rohu je slovo Storvohmbwen. Toto slovo jste viděli vyhláskované jako STOR VOHM BWEN v knihách v knihovně.V levém dolním rohu uvidíte zámek s třímístným číslem obklopený dílky puzzle. Tyto dílky puzzle jste viděli také na obrazech nad knihami v knihovně.Levý kus nad knihou 10.Prostřední kus nad knihou 5.Pravý kus nad knihou 1.776

Schéma všech kombinačních zámků, slov a květin.
STOR je v knize 10 na straně 7 (čísla stránek jsou dole na stránce). Stiskněte růžové tlačítko nad levým číslem 0, dokud se neobjeví číslo. VOHM je v knize 5 na straně 7. Nastavte prostřední číslo na . BWEN je v knize 1 na straně 6. Nastavte správné číslo na . Klikněte na oranžové tlačítko, které vidíte na trubce napravo od kombinačního zámku. Pokud jste zadali správná čísla (776), v okénku se nyní objeví květina. Všimněte si barvy květiny a symbolu uvnitř. Ve všech chatkách skladu najdete podobné kombinační zámky a slova vlevo a vpravo. Opakujte stejný postup jako předtím. - Najděte knihu, která odpovídá dílku skládačky. - Poté vyhledejte část slova v dané knize. - Zadejte odpovídající čísla stránek a stiskněte oranžové tlačítko. - Všimněte si barvy a symbolu květiny, která se objeví v okénku.

Rezervovat    Slovo    Kombinační zámek    Květ
         STOR v knize 10 na straně 7.
VOHM v knize 5 na straně 7.
BWEN v knize 1 na straně 6.    7-7-6    
         BWEN v knize 3 na straně 9.
TI v knize 10 na straně 1.
STOR v knize 15 na straně 9.    9-1-9    
         TI v knize 8 na straně 2.
REB v knize 17 na straně 2.
NES v knize 9 na straně 4.    2-2-4    
         XI v knize 1 na straně 5.
XOR v knize 8 na straně 5.
NES v knize 17 na straně 3.    5-5-3    
         XOR v knize 15 na straně 4.
NES v knize 13 na straně 5.
DOV v knize 3 na straně 10.    4-5-10    
         MIHD v knize 9 na straně 5.
NES v knize 13 na straně 5.
TI v knize 5 na straně 10.    5-5-10    

Opusťte sklad na konci. Podívejte se doleva. Uvidíte zde dva panely. Na levém panelu je ruka držící numerickou klávesnici. Na pravém panelu uvidíte známé trojúhelníky s tlačítky výtahu. Stiskněte trojúhelníky u oranžového světla a na druhé straně, v oblouku, uvidíte výtah, který jede nahoru a dolů do malé místnosti. Tato tlačítka ovládají výtah. Jděte k tomuto oblouku výtahem (zpět skrz sklad a pak kolem něj).V oblouku najdete zelený rámeček s otiskem ruky na zábradlí vzadu. Toto je tlačítko, které použijete k aktivaci výtahu po stisknutí ostatních tlačítek. Klikněte na strom za zábradlím a vyberte si list magnólie (list E) . Všimněte si také zvuku, který pták vydává: dlouhá-dlouhá-dlouhá . Jděte zpět k tlačítkům výtahu na druhé straně skladu. Nyní musíte nastavit tlačítka tak, abyste měli dostatek času dojít k výtahu a aktivovat ho. Toto zpoždění odjezdu si můžete nastavit sami pomocí čísel v ruce.
- Stiskněte pravé tlačítko a výtah sjede dolů.
- Stiskněte levé tlačítko a výtah pojede nahoru.
- Stiskněte druhé tlačítko zleva a výtah znovu pojede dolů. Ručička nyní ukazuje 00.
- Stiskněte druhé tlačítko zleva, dokud ručička neukáže 30.
- Poté stiskněte třetí tlačítko zleva a začne odpočítávání. Nyní máte 30 sekund na to, abyste došli k výtahu!
Jakmile tam budete, stiskněte zelenou ručičku a výtah pojede s vámi nahoru. Jakmile se dostanete nahoru, ocitnete se před zařízením, které vypadá jako rádio. Nefunguje. Na levé a pravé stěně místnosti uvidíte panely s velkými písmeny a pod nimi barevná tlačítka pro nastavení číselného kódu. Rádiové vlny a písmena jste viděli v knize 12. Otevřete knihu 12. Najděte stránku s červenými a zelenými čísly. Najděte „W“ a zapište si čísla, která jsou vodorovně a svisle na konci řádku. Poté nastavte červené tlačítko na 8 a zelené tlačítko na 4. Totéž udělejte s dalšími dvěma panely. Fialová K je 6, žlutá K je 9, modrá D je 3 a oranžová D je 8. Pokud jste čísla zadali správně, rádio je napájeno. Podívejte se na poslední stránku knihy 12. Pták má na sobě číslo 134. Klikněte na tlačítko rádiových vln pro zapnutí rádia.Pomocí tlačítek dole přesuňte měřič na frekvenci 134. (Čára je nad číslicí 3.) Nyní uslyšíte tóny 8 ptáků v pořadí. Všimněte si pořadí: LLK - KLL - KKL - LLL - LKK - KLK - KKK - LKL. (L=dlouhý, K=krátký). Otočte se. Na polici nalevo od okna uvidíte zlatý válec vedle svíčky . Seberte válec. Vraťte se k rádiu a zatáhněte za železný kroužek v pravém horním rohu. Výtah se poté spustí dolů. Vraťte se do skladu. Projděte jím a na konci pokračujte vpravo po cestě. Vyjděte po kamenných schodech. Odepněte hák na dveřích. Stiskněte červené tlačítko a projděte otevřenými dveřmi do malé chodby. Otočte doleva a jděte k mostu. Rozhlédněte se kolem a dolů. Uvidíte, že jste nyní na druhé straně padacího mostu, který jste dříve spustili. Vraťte se do chodby a slezte po žebříku otvorem dolů. Budete stát mezi dvěma žebříky a tunelem, který se automaticky rozsvítí, jakmile se k němu přiblížíte. Ještě jste nevylezli po pravém žebříku. Je čas to udělat. Vylezte nahoru a proplazte se tunelem. Na konci vylezte po dalším žebříku a jděte rovně, dokud nedojdete k okennímu otvoru. Napravo od okna uvidíte kovovou krabici. Otevřete poklop. Uvidíte ciferník s červenými a modrými tečkami. Nad ním uvidíte trojúhelník s kruhem. Otáčejte ciferníkem, dokud v dálce neuvidíte most tyčící se oknem. Všimněte si polohy ciferníku. Poté otočte ciferník zpět do horní polohy, poblíž modré tečky. Most se spustí. Vraťte se kousek zpět k žebříku. Nelezte po žebříku na druhé straně, ale zahněte doprava. Jděte ven a pokračujte po cestě, dokud nedojdete k zavřeným dveřím. Zde zahněte doprava a uvidíte panel s bílým čtvercovým ciferníkem. Klikněte na něj a uvidíte čtyři barevné bloky. Klikněte na barvu a objeví se pole se čtyřmi trojúhelníky seřazenými podle sebe. Pamatujete si na nápovědu, kterou jste viděli na zdi pod malým výtahem se dvěma nástupními klecemi? Nyní klikněte na bílé tlačítko v tomto pořadí: modrý čtvereček - šipka doprava (která je na levé straně tlačítka) - zelená - šipka doleva - zelená - šipka doprava - žlutá. Pokud jste to udělali správně, uslyšíte „prrring“. Pak zahněte doleva, otevřete dveře stisknutím červeného tlačítka a vstupte dovnitř. Na pravé zdi je skříňka. Otevřete ji.Uvidíte další ciferník a trojúhelník s kruhem uvnitř. Poznamenejte si to.
Otáčejte ciferníkem znovu, dokud neuvidíte, jak se most zvedá oknem. Poznámka: Pokud se nic nestane, nevrátili jste předchozí ciferník na modrou tečku. Poznamenejte si polohu ciferníku. Poté jej vraťte na modrou tečku, abyste most spustili. Poté opusťte budovu. Vraťte se k žebříku, zahněte doprava, vylezte po žebříku a prolezte tunelem do chodby s automatickými světly. Vylezte po levém žebříku a pokračujte. Otevřete dveře a pokračujte skladem a dále doleva, dokud se konečně nedostanete k žebrovaným ocelovým dveřím vedoucím do místnosti s blikajícími světly. Zavřete za sebou dřevěné prkenné dveře a poté projděte žebrovanými dveřmi do místnosti. Postavte se před žluté dveře s velkými čtverci (severní dveře). Stiskněte tlačítko vedle nich a poté sledujte blikající světla, dokud se tyto dveře neotevřou. Přejděte most, otevřete dveře na druhé straně a vstupte dovnitř. Budete stát mezi žebříky, před chodbou s automatickými světly. Vylezte po levém žebříku. Pokračujte po schodech nahoru a dveřmi. Pokračujte skladem a doleva. O kousek dál budete stát před dřevěnými prkennými dveřmi, které jste za sebou právě zavřeli. Nyní vidíte, co je na zadní straně těchto dveří: červená kresba s trojúhelníky. Poznamenejte si ji. Otočte se a jděte zpět do místnosti s blikajícími světly. Takže skladem, nahoru po schodech, dveřmi, dolů po žebříku a pak doleva, chodbou s automatickými světly. Na konci otevřete výtah spodním tlačítkem. Vstupte dovnitř, otočte se, zavřete dveře spodním tlačítkem a stisknutím horního tlačítka vyjděte nahoru. Zahněte doprava, přejděte přes dřevěná prkna. Otevřete kovový poklop na konci, slezte po žebříku a pokračujte přes padací most a chodbou, dokud se nedostanete zpět před žebrované dveře. Otevřete dveře a vstupte do místnosti s blikajícími světly.
Věznice - nejvyšší patro   
V místnosti s blikajícími světly se postavte před šedé dveře s malými čtverečky (západní dveře, šipka kompasu směřuje doprava). Stiskněte tlačítko vedle něj a poté sledujte blikající světla, dokud se neotevřou.Projděte dveřmi a první věc, kterou uvidíte, bude velký, široký žebřík naproti vám. Zatím nelezte nahoru, ale nejprve jděte doleva. Jděte po cestě kolem zabarikádovaných dveří s rozbitým tlačítkem. Na konci cesty najdete panel s růžovým číselníkem pro ovládání mostu. Všimněte si polohy číselníku, když se most zvedne. Poté jej vraťte k modré tečce. Všimněte si také symbolu nad ním. Pak se vraťte k širokému žebříku a vylezte nahoru. Dostanete se do horního patra budovy, která připomíná vězení. Každé patro má chodník a čtyři zamčené dveře.
Na zábradlí uvidíte malé čtvercové cedule s čarami. Všimněte si čar na třech cedulích na jedné straně a poté jděte ke dveřím za nimi. Stiskněte tlačítko vedle dveří. Poté uvidíte panel se třemi čtverečky. Pokud kliknete na tlačítka nad (nebo pod) čtvercem, zobrazí se pletený vzor s čarami. Podobný pletený vzor, stejně jako čáry na cedulích, jste viděli ve čtvrté knize. Podívejte se například na znaménko plus na levé ceduli pro jižní dveře.Pak ve čtvrté knize najděte stránku, kde je vodorovná nebo svislá čára nahoře.Pak se podívejte, zda je druhá čára dole. To je sloupec, který potřebujete.Hledejte tyto čáry i na boku a vedle nich najdete pletený vzor, který hledáte.Uvidíte, že stejný vzor se objevuje na více místech. Najděte prostřední vzor pro severní dveře: křížek se svislou čarou. Nejprve najděte jednu z čar v horní části stránky. Pak najděte další čáru dole a budete mít sloupec. Nakonec najděte třetí čáru na boku a v průsečíku se sloupcem je váš vzor. I zde uvidíte, že pletený vzor se může objevit na více stránkách. Udělejte totéž se vzorem na pravé desce: kříž s vodorovnou čarou. Jakmile najdete odpovídající vzory zaplétání, otevřete poklop u jižních dveří. Klikejte na tlačítka na panelech, dokud neuvidíte tři vzory zaplétání. Zavřete poklop a stiskněte oranžové tlačítko nad ním. Pokud jste seřadili správné vzory zaplétání, dveře se otevřou. Totéž udělejte u ostatních dveří.
jižní    severní    šipka kompasu vlevo    šipka kompasu vpravo
Jakmile se otevřou všechny dveře, vstupte do místnosti na severní straně. Vpravo jsou zavřené dveře vedoucí na balkon. Před vámi na zdi visí mapa. Prostudujte si ji. Jste postava na severní straně a musíte jít k modrému políčku v levém dolním rohu. Červené tečky jsou tlačítka, která otevírají dveře cely. Bohužel někdo trochu pokazil kabeláž. Jedno tlačítko u dveří cely, které jsou vedle, nefunguje. Otevřete knihu 16. Na každé stránce uvidíte stejnou mapu. Šipky označují, které tlačítko otevírá nebo zavírá které dveře:
- Tlačítko 1 otevírá dveře vedle tlačítka 8.
- Tlačítko 2 otevírá dveře do místnosti s modrým diskem.
- Tlačítko 3 otevírá dveře vedle tlačítka 6.
- Tlačítko 4 otevírá dveře na balkon.
- Tlačítko 5 otevírá dveře vedle tlačítka 1.
- Tlačítko 6 otevírá dveře vedle tlačítka 3.
- Tlačítko 7 otevírá dveře vedle tlačítek 4/5.
- Tlačítko 8 otevírá dveře vedle tlačítka 7.
Pokud stojíte čelem ke vchodu vpravo, střelka kompasu ukazuje doprava. Pokud stojíte čelem ke vchodu vlevo, střelka kompasu ukazuje doleva. Začněte se zavřenými všemi dveřmi cel. Poté stiskněte tlačítka dveří cel v pořadí uvedeném níže. Po posledním tlačítku se otočte a můžete jít přímo k modrému disku.
Vjezd    klika dveří cely    akce    klika dveří u cely
L    1    otevírá    8
R    7    otevírá    4/5
Jižní    3    otevírá    6
R    7    blízko    4/5
L    1    blízko    8
R    8    otevírá    7
L    1    otevírá    8
R    5    otevírá    1
L    2    otevírá    plot pro modrou
R    5    blízko    1
L    1    blízko    8
R    8    blízko    7
L    1    otevírá    8
R    7    otevírá    4/5
Jižní    3    blízko    6
Jižní    6    otevírá    3
Posuňte páku na modrém disku a z přihrádky můžete vyndat krystal 2. Nyní, když jste zde našli krystal, je čas jít na balkon. Dveře na balkon jsou v severní místnosti (v té s mapou). Tyto dveře můžete otevřít tlačítkem 4. Jsou v jižní místnosti, nalevo od dveří, když se díváte ven. Pokud jsou však dveře cely otevřené mezi tlačítky 4 a 5, tlačítko 4 neuvidíte. Budete tedy muset jít k tlačítku 7 (přes vchod R) a stisknout tam tlačítko, abyste zavřeli dveře. Pak se vraťte do jižní místnosti, stiskněte tlačítko 4 a dveře balkonu se otevřou. Nakonec jděte do severní místnosti, otevřete dveře balkonu a vyjděte ven. Na konci balkonu, vedle okna, uvidíte krabici se třemi různými písmeny A. Pod ní je vzkaz s velkou modrou skvrnou. Vraťte se dovnitř a vstupte do místnosti L (střelka kompasu vlevo). Zahněte doleva a uvidíte malou modrou krabičku vedle zamřížovaného okna.Otevřete ji a mačkejte tlačítko, dokud se světlo nerozsvítí modře. Vraťte se k krabičce s písmeny A na balkóně. Klikněte na písmena A a uvidíte, že se vedle ní objeví světla. Krabička má elektřinu. Protože ještě nevíte, co s ní dělat, opusťte balkon a vstupte dovnitř. Pak opusťte horní patro budovy slezením zpět po dlouhém, širokém žebříku. Otočte se a vstupte do místnosti s blikajícími světly.
Prostřední patro   
Vstupte do lampové místnosti jako obvykle, šedými dveřmi se středně velkými čtverečky. Dojdete ke stromu, kde jste utrhli list ginkga (list A). Pokračujte doleva, po schodech nahoru. Dveře jsou otevřené a dorazíte do prostředního patra vězeňské budovy. I zde uvidíte dveře a cedule s čarami na zábradlí. Takže znovu otevřete knihu 4 a najděte odpovídající vzory pro pletení. Pak jděte k odpovídajícím dveřím. Otevřete skříňku a nastavte správný vzor. Zavřete skříňku a stiskněte tlačítko pro otevření dveří. Jehla kompasu je v pravém dolním rohu těchto dveří. Za dveřmi najdete zlatý mnohoúhelník . Jehla kompasu je v pravém horním rohu těchto dveří. Za dveřmi najdete klíč se symbolem (klíč B) . Jehla kompasu je v levém dolním rohu těchto dveří. Za dveřmi najdete zlatého diabola . Jehla kompasu je v levém horním rohu těchto dveří. Otevřete dveře a vyjděte na balkon. Udělejte dva kroky ven na balkon a otočte se. Pak se podívejte nahoru, na boční okraj balkonu v nejvyšším patře. Uvidíte panel, který silně připomíná „A“ na tlačítkách, která jste viděli na balkonu v nejvyšším patře. Podívejte se znovu dolů. Krátce zahněte doprava a podívejte se dolů přes zábradlí. Na malém nádvoří uvidíte strom před dveřmi s malou stříškou. Podívejte se znovu nahoru. Zahněte dále doprava a vstupte do hospodářské budovy na konci balkonu.Jděte přímo do místnosti, kde uvidíte portrét vojáka držícího zlatý trojúhelník. Na jeho bundě uvidíte vojenský znak s bílými a černými čtverečky. Nalevo od obrazu jsou zavřené dveře. Napravo od obrazu vstupte do malé místnosti. Na stěnách jsou namalovány oranžové květiny. U zadní stěny je stroj připojený ke žluté trubce. V boční stěně je okno s proutěným okenicí. Pamatujete si na oranžovou květinu, která se objevila v okénku? Uprostřed té květiny byl symbol kruhu. Podívejte se na stroj a stiskněte pravé tlačítko, dokud neuvidíte symbol kruhu. Opusťte tuto místnost. Otočte se a stiskněte zelené tlačítko, abyste zavřeli dveře!Pokračujte cihlovou chodbou. V další místnosti uvidíte šedé stěny a zavřené dveře vpravo.
Pokračujte cihlovou chodbou. V poslední místnosti uvidíte obraz vojáka držícího spirálu. Na jeho bundě je odznak s bílými a černými čtverečky. Napravo od obrazu jsou zavřené dveře. Opusťte místnost, jděte na balkon a zpět do budovy. Vyjděte z prostředního patra.Vraťte se do místnosti s blikajícími světly. Postavte se před šedé dveře s malými čtverečky. Stiskněte tlačítko vedle nich a sledujte blikající světla, dokud se neotevřou. Vylezte po velkém, širokém žebříku do horního patra vězeňské budovy. Jděte vpřed a zahněte doprava. Budete stát před severními dveřmi. Vstupte a pokračujte na balkon. Podívejte se na tři tlačítka s písmenem "A". Pak prozkoumejte panel, který jste viděli na boku balkonu. Klikaté čáry na něm jsou ve skutečnosti také "A". Podívejte se na křížové čáry. Pak stiskněte tlačítka "A" v pořadí, jak je vidíte na panelu: střed - dole - nahoře - nahoře - střed - nahoře - dole - střed. Pak stiskněte žluté tlačítko. Pokud jste to udělali správně, měli byste slyšet zavření dveří. Vraťte se přes balkon a uvidíte zavřené dveře. Na nich je barevný kód. Poznamenejte si ho. Vraťte se a znovu stiskněte žluté tlačítko, abyste otevřeli dveře. Pak opusťte balkon a horní patro.Vraťte se do místnosti s blikajícími světly. Postavte se před šedé dveře se středně velkými čtverečky. Stiskněte tlačítko vedle nich a sledujte blikající světla, dokud se neotevřou. Vrátíte se ke stromu, kde jste utrhli list ginkga (list A). Jděte doleva, ale nechoďte po schodech nahoru. Zahněte doprava a stiskněte oranžové tlačítko pro otevření červených dveří. Proplazte se poklopem a budete stát před svým vagónem na druhé straně. Zahněte doleva a pokračujte. Na konci cesty budete stát před kovovými dveřmi. Stiskněte červené tlačítko a otevřou se. Vstupte dovnitř a dorazíte do spodního patra vězeňské budovy.Zde uvidíte známé cedule se symboly visícími ze zábradlí. V tomto patře jsou čtyři zamčené dveře a vchod vedoucí na malý balkon. Jděte na balkon. Budete mít výhled na vnitrozemské jezero. Podívejte se doleva. Zde uvidíte dlouhou zeď s jasnými okny. Vzpomeňte si na rozbité panely vedle dveří v knihovně.Zde jste viděli světlé a tmavé čtverce. Ty představují tuto zeď.Cílem je otevřít nebo zavřít okna v této zdi podle vzoru na panelu.Všimněte si, že odtud nevidíte okno, což je černý rámeček v levém horním rohu panelů.        

Dveře:Vraťte se a začněte hledat v knize 4 a otevírat dveře.

Střelka kompasu je nahoře (severně) od těchto dveří.
Za dveřmi uvidíte cestu roklí.
Střelka kompasu je dole (jižně) od těchto dveří.
Za dveřmi uvidíte dřevěný most.
Střelka kompasu je nalevo od těchto dveří.
Za dveřmi uvidíte dlouhou chodbu.
Střelka kompasu je napravo od těchto dveří.


Za dveřmi najdete symbolický klíč (klíč A) .
Vstupte severními dveřmi a pokračujte po cestě v rokli. Dostanete se na malé nádvoří, které jste viděli z balkonu v prostředním patře. Přímo před vámi je dub. Vezměte si dubový list (list B) . Všimněte si zvuku, který pták vydává: dlouhý - krátký - krátký . Otočte se doleva a zatáhněte za kroužek vedle dveří, abyste je otevřeli. Přímo před vámi uvidíte na zdi visící kovovou krabičku. Otevřete dveře a uvidíte další růžový ciferník se symbolem nad ním. Otáčejte knoflíkem, dokud neuvidíte, že se most zvedá. Všimněte si polohy knoflíku a symbolu nad ním. Poté knoflík vraťte na modrou tečku nahoře. Zahněte doprava a vylezte po žebříku u zdi v zadní části kůlny. V horním patře je výklenek s výhledem na mezeru, kudy most vede nahoru a dolů. Na protější straně uvidíte obdélníkovou krabici s tlačítkem pod ní. Stiskněte oranžové tlačítko ve výklenku a uvidíte, že nyní máte v krabici na druhé straně ulice energii. Vraťte se dolů. Otevřete nástěnnou skříňku a otáčejte růžovým knoflíkem, dokud se most nezvedne. Pak se vraťte po žebříku nahoru. Nyní můžete přejít přes most ve výklenku na druhou stranu. V této místnosti uvidíte na zdi čtyři obdélníkové skříňky. A na dřevěné části skříňky je symbol, ten, který jste viděli dříve nad růžovými knoflíky, který ovládal most. Stiskněte žluté tlačítko a otevřete skříňku. Uvidíte kruh s červenými tlačítky a číselník s otvorem uprostřed. Symbol na krabici je nápověda a odkazuje na knoflíky, kterými jste ovládali můstek. Jakmile se most zvedne, klikněte na červené tlačítko odpovídající odpovídající poloze ciferníku. Pomocí slotu nastavte ciferník do odpovídající polohy. Například na krabici před vchodem uvidíte čtverec. Klikněte tedy na červené tlačítko vpravo a nakloňte slotu doprava.Pokud jste vše udělali správně, můžete nyní stisknout zelené tlačítko na kovové krabici u vchodu. Poklop se otevře a uvidíte známý modrý disk. Posuňte páku a můžete sebrat zelený krystal 3.Opusťte kůlnu a vraťte se do vězeňské budovy. Projděte dveřmi do dlouhé chodby. Nyní jste v přístavbě. Do patra výše jste se dostali přes balkon v prostředním patře věznice. Zahněte doprava a vstupte do první místnosti. Zde uvidíte portrét Napoleona, který drží zlatý prsten. Na jeho kabátě je odznak úřadu s bílými a černými čtverečky.Poznamenejte si to. Jděte do místnosti nalevo od obrazu. Zde uvidíte na zdi nakreslené zelené květiny. Na zdi visí obrazy mnicha a šlechtičny. Všimněte si náušnic, které žena nosí: tři černé perly . Mnich drží ruce ve specifické poloze. Tento znakový jazyk jste viděli také ve 14. knize.
Pravá ruka mnicha je na levé straně obrazu.
Gesto je také na levé straně strany 6.
Všimněte si písmen pod ním: FYQ.
Gesto druhé ruky je na pravé straně strany 7.
Písmena pod ním jsou: UAF.

Otočte se. Zde uvidíte malé okno s rákosovou okenicí.Toto okno má výhled na vnitrozemské jezero. Je to první okno vlevo, dole. Podle schématu na rozbitých panelech je toto okno světlem. Takže nechte rákosovou okenici otevřenou. Pokračujte do další místnosti. Zde uvidíte modré květiny namalované po celé zdi.Na levé zdi visí obraz důstojníka a dámy v zeleném. Má na sobě náušnici s černo-bílo-černou perlou. V knize 14 vyhledejte písmena, která odpovídají gestům rukou. Jedna ruka je vlevo na straně 3. Všimněte si písmen: LUZ. Druhá ruka je vpravo na straně 1. Všimněte si písmen: PUZ. Otočte se. I zde uvidíte malé okno s jazýčkovou okenicí. Toto okno je druhé zleva, dole. Podle diagramu na rozbitých panelech je toto okno tmavé. Zavřete tedy jazýčkovou okenici.Nakonec se podívejte na známý stroj, na kterém musíte nastavit symbol, který jste viděli v modré květině: X. Pak opusťte místnost. Otočte se a zavřete dveře! Pak se vraťte na chodbu.Vstupte do druhé místnosti. Odbočte doleva a vstupte do malé místnosti, kde uvidíte tmavě modré květiny namalované po celé zdi. Podívejte se na obrazy gentlemana a dámy ve žlutočerveném baretu. Její náušnice je šňůra z černých, černých a bílých perel.Vyhledejte si v knize 14 písmena, která odpovídají gestům rukou.Jedna ruka je na straně 1 vlevo. Všimněte si písmen: QYP.
Druhá ruka je na straně 4 vpravo. Všimněte si písmen: LAL. Otočte se. I zde je malé okno s rákosovou okenicí. Toto okno je třetí zleva, dole. Podle diagramu na rozbitých panelech je toto okno tmavé. Zavřete tedy rákosovou okenici. Opusťte tuto malou místnost, otočte se a zavřete dveře!Než opustíte druhou místnost, rychle se podívejte na kresbu napravo od dveří. Kliknutím na ni zobrazíte její zvětšení. Uprostřed ukazuje střelka kompasu na sever. Jsou zde také čtyři tváře se symboly pod nimi: tyč, kruh, diabolo a šestiúhelník. Pak se vraťte na chodbu. . Vstupte do třetí místnosti. Zde uvidíte obraz George Washingtona. V ruce drží zlatou tyč. Na jeho bundě uvidíte čestný odznak s bílými a černými čtverečky. Napravo od obrazu jsou zavřené dveře.Vlevo uvidíte malou místnost s červenými květinami namalovanými na zdi. Jděte ke stroji a mačkejte tlačítko, dokud neuvidíte symbol, který jste viděli na červené květině v okénku: diamant s pruhy v rozích. V této místnosti také uvidíte další okno s rákosovou okenicí . Toto okno je čtvrté zleva, dole. Podle schématu na rozbitých panelech je toto okno světlé. Takže nechte rákosovou okenici otevřenou.
Opusťte tuto místnost, otočte se a zavřete dveře! Vraťte se do chodby. Na konci chodby jsou dveře. Jsou zamčené. Tlačítko nefunguje. Z tlačítka vycházejí žluté trubky, stejně jako u strojů na květiny. Takže jsme ještě nepokryli všechny stroje. Vraťte se do vězeňské budovy. Jděte na balkon s výhledem na vnitřní jezero a okna. Porovnejte okna s rozbitými panely. Pokud vše půjde dobře, spodní řada oken by nyní měla být správně světlá nebo tmavá. Další dvě okna v horní řadě je třeba zatemnit.
Prostřední patro   
Jděte do prostředního patra vězeňské budovy. Opusťte tedy spodní patro, dojděte ke kulatému poklopu a projděte jím. Pak zahněte doprava a vyjděte po žebříku nahoru. Projděte dveřmi naproti vchodu (kompas vlevo nahoře) a pokračujte přes balkon k přístavbě. Vstupte do první místnosti (obraz s důstojníkem s trojúhelníkem). Zahněte doprava, otevřete dveře a vstupte do místnosti s oranžovými květinami.Stroj jste zde již nainstalovali. Ale jazýčková okenice je ještě třeba spustit, podle rozbitých panelů. (První místnost vlevo nahoře) Pak opusťte místnost, otočte se a znovu zavřete dveře! Pak vstupte do malé místnosti nalevo od obrazu. Při vaší předchozí návštěvě byla tato místnost zamčená. Ale protože jste zavřeli dveře do místnosti dole (v přízemí), nyní se mohou otevřít. Jděte ke stroji a mačkejte tlačítko, dokud se nedostanete k symbolu, který jste viděli ve žlutém květu v okénku; Kříž s diamantem uprostřed. Pak se podívejte na obrazy visící na zdi vlevo.Dáma s velkým rolákem má náušnici s černými, bílými a bílými perlami.V knize 14 hledejte písmena, která odpovídají gestům rukou pána.Jedna ruka je na straně 8 vlevo. Všimněte si písmen: ALL.Druhá ruka je na straně 3 vpravo. Všimněte si písmen: PAC. V této místnosti také uvidíte okno s rákosovou okenicí. Toto okno je druhé zleva, nahoře. Podle diagramu na rozbitých panelech je toto okno tmavé. Stáhněte tedy rákosovou okenici. Opusťte tuto místnost a jděte do chodby. Vstupte do druhé místnosti a zahněte doprava. Zde je místnost s černými květinami na stěnách. Na dvou obrazech vidíte plešatého muže a ženu s dlouhými blond vlasy. Má na sobě náušnici s bílými, bílými a černými perlami. V knize 14 najděte písmena odpovídající gestům rukou plešatého muže. Jedna ruka je na straně 5 vlevo. Všimněte si písmen: APA. Druhá ruka je vpravo na straně 5. Všimněte si písmen: AGY. Toto okno s rákosovou okenicí je třetí okno zleva, nahoře. Podle schématu na rozbitých panelech je toto okno světlo. Nechte tedy rákosovou okenici otevřenou. Opusťte tuto místnost a jděte na chodbu. Vstupte do třetí místnosti, kde uvidíte portrét vojáka. Zahněte doprava. Předtím zavřené dveře jsou nyní otevřené. Jděte do místnosti se zelenými květinami na stěnách. Na dvou obrazech uvidíte muže s kudrnatou parukou a ženu s hlubokým výstřihem. Má na sobě náušnici se třemi bílými perlami . V knize 14 vyhledejte písmena, která odpovídají mužovým gestům rukou.Jedna ruka je vlevo na straně 7. Všimněte si písmen: YFY. Druhá ruka je vpravo na straně 6. Všimněte si písmen: ZYG.V této místnosti také uvidíte další okno s proutěnou okenicí.Toto okno je to úplně vpravo, nahoře! Vešli jste do místnosti na konci chodby a pak jste se „vydali zpátky“. Podle schématu na rozbitých panelech je toto okno tmavé. Takže zatáhněte proutěnou okenici dolů. Pak jděte dále do další místnosti, kde uvidíte fialové květiny po celé zdi.Toto je druhá místnost zprava, na panelu. Takže zde musí být okenice otevřená! Znovu uvidíte také obrazy. Na tomto vidíte muže v červeném kabátě a ženu se širokým kloboukem. Má na sobě náušnici s bílo-černo-černou perlou. V knize 14 hledejte písmena, která odpovídají mužovým gestům rukou.Jednu ruku najdete vlevo na straně 4. Všimněte si písmen: GAF. Druhou ruku najdete vpravo na straně 2. Všimněte si písmen: UPA. Nakonec jděte ke stroji a hledejte tam symbol, jaký jste viděli uprostřed světle fialového květu: X s V. Pak opusťte tuto místnost, otočte se a zavřete dveře! Vraťte se chodbou do vězeňské budovy. Opusťte toto prostřední patro.
Spodní patro, jižní dveře a zastávka 2   
Vraťte se do spodního patra věznice kulatým poklopem. Vyjděte na balkon a podívejte se doleva. Zkontrolujte okna, zda jsou světlo a tma, jak je naznačeno na rozbitých panelech.Spodní řada, zezadu dopředu: světlo - světlo - tma - tma - světlo.
Horní řada, zezadu dopředu: tma - světlo - světlo - tma - neviditelné. Okno úplně vlevo na panelu je odtud neviditelné. Pak pokračujte ke dveřím nalevo od balkonu (střelka kompasu směřuje doleva) do dlouhé chodby. Na konci chodby zahněte doprava do třetí místnosti. Pokud jste navštívili všechny ostatní květinové místnosti a zavřeli za sebou dveře, budou nyní dveře zde otevřené. Uvidíte místnost s bílými květinami na stěnách. Jděte dovnitř a na přístroji hledejte symbol, který jste viděli na bílé květině v okénku: kruh s čarami 2x4. V této místnosti je také okno. Je to nejzadnější okno v dolním patře. Podle rozbitého panelu by v okně mělo být světlo, takže nechte doškovou okenici otevřenou. Nakonec se podívejte na obrazy. Muž má kabát s velkým otevřeným límcem a žena má na sobě tiáru. Její náušnice má bílé, černé a bílé perly. V knize 14 vyhledejte písmena, která odpovídají mužovým gestům rukou. Jedna ruka je na straně 2 vlevo. Všimněte si písmen: CAL. Druhá ruka je na straně 3 vpravo. Všimněte si písmen: LUZ. Poté opusťte místnost s bílou květinou a jděte do chodby. Postavte se před dveře na konci chodby. Jakmile nastavíte správný symbol na všechny květinové automaty, můžete stisknout tlačítko a otevřít dveře! Jděte dovnitř a zahněte doleva. Na konci krásně vydlážděné cesty uvidíte známý modrý disk. Posuňte páku a z přihrádky můžete získat zelený krystal 5.
Vraťte se dovnitř a sejděte po točitém schodišti dolů. Před tunelem uvidíte nalevo modrou krabici. Podívejte se blíže. Na ní je symbol hvězdy. Pokračujte, dokud nedojdete k bráně. Vlevo a vpravo jsou páky a na druhé straně uvidíte stroje. Ti, kteří hráli RHEM 2, toto místo poznají! Jděte zpět po schodech nahoru, dlouhou chodbou zpět do vězeňské budovy. Ještě jste neprošli jižními dveřmi v přízemí (kompas směřuje dolů). Teď je čas to udělat. Stiskněte tlačítko pro otevření dveří a pokračujte přes dřevěný most za nimi. Na konci mostu, před dveřmi, zahněte doprava. Vezměte si z inventáře klíč B a umístěte ho do skříňky. Zahněte doleva a stiskněte tlačítko pro otevření dveří. Jděte do chodby. Vlevo uvidíte zamřížované okno. V malé místnosti za ním uvidíte okno s kovovou okenicí. To už jste viděli. Dorazili jste na stanici 2! Pokračujte ven a zahněte doleva. Stiskněte šedé tlačítko na skříňce napravo od zrezivělých dveří. Okenice se vysune nahoru a nyní můžete dovnitř umístit klíč A. Zavřete okenici a poté stiskněte červené tlačítko. Dveře se otevřou. Jděte dovnitř a podívejte se zblízka na monitor. Stiskněte červené tlačítko pro zapnutí monitoru. Nyní uvidíte pohled na dlouhou zeď s otevřenými a zavřenými okny.Stiskněte zelené tlačítko pro naskenování zdi. Pokud jste otevřeli a zavřeli správná okna, na konci skenování se v dolní části pravého panelu monitoru krátce objeví modrá tečka.
Ukončete detailní záběr, otočte doprava a stisknutím zeleného tlačítka otevřete krabici na pravé straně zdi. Znovu uvidíte známý modrý disk. Posuňte páku dolů a seberte zelený krystal 8 .
Kapusta   
Opusťte místnost s monitorem a zahněte doprava. Pokračujte, dokud nedojdete ke kolejnicím. Pak zahněte doprava a znovu doprava. Nyní uvidíte zadní část monitoru, kde jste dříve dostali instrukce od Kalese. Zatáhněte za páku. Pak se vraťte k přední části monitoru. Stiskněte zelené tlačítko a objeví se kruh, jehož pravý dolní čtverec je rozdělen na čtverce. V pravém dolním čtverci je číslo 3. Poznamenejte si to. Pak pokračujte na druhou stranu kolejnic. Pokud chcete, můžete znovu jít do jeskyně vlevo a znovu se podívat na mapu na stole. Pak pečlivě prozkoumejte kruhy na ní. Také znovu prozkoumejte monitor se čtyřmi tlačítky a kruhy. Pak opusťte jeskyni a pokračujte. Jakmile zahnete za roh, uvidíte dveře. Podívejte se nahoru v tomto místě. Vysoko ve zdi nad dveřmi uvidíte malé okno. Nalevo od okna uvidíte monitor. Podívejte se znovu dolů a jděte ke dveřím výtahu. Nastupte. Dveře v zadní stěně výtahu jsou zavřené. Zahněte doleva. Stiskněte levé zelené tlačítko pro zavření dveří, kterými jste vešli. Poté otevřete kovovou klopu uprostřed, mezi dvěma zelenými tlačítky. Stiskněte oranžové tlačítko a výtah pojede nahoru. Nahoře se podívejte doleva a dolů oknem. Nyní uvidíte horní část monitoru, který jste právě viděli zespodu. Na něm jsou tlačítka, která vám umožňují nastavit čísla na obrazovce. Pamatujete si na temnou komoru v krápníkové jeskyni? Když jste stiskli tlačítko vedle dveří, krátce se objevila kresba s kódem. Zde musíte tento kód zadat. Stiskněte tedy levé tlačítko, dokud neuvidíte vlevo L, a stiskněte pravé tlačítko, dokud neuvidíte vpravo N. Podívejte se nahoru a znovu doprava a pokračujte chodbou, dokud nedojdete k kovovým posuvným dveřím. Stiskněte červené tlačítko a dveře se otevřou. Vstupte do Kalesovy kanceláře. Jděte vpřed ke stolu. Zde vidíte kresbu, kterou jste vložili do slotu pro monitor na stanici 1. Seberte světle modré zařízení na stole vpravo. Stiskněte prostřední tlačítko. Na obrazovce se objeví >1<. Pak stiskněte horní tlačítko (šipka vpravo) a uvidíte Kalesovu zprávu. Kales říká, že relikvie, kterou hledáte, je černý krystal. K jeho nalezení budete potřebovat 10 zelených krystalů. Také říká, že v jeho kanceláři u kolejí najdete zlatou kouli, kterou byste mohli potřebovat.Můžete si také prohlédnout zbytek nahraných videí (celkem 6). Poté stiskněte pravé tlačítko a poté horní tlačítko. Pokud jste hráli Rhem 1 a 2, poznáte prostředí. Kliknutím na obrazovku umístěte zařízení zpět na stůl. Zahněte doprava a na zdi uvidíte monitor, kterým Kales sleduje vstup do Rhemu. Oranžové tlačítko můžete stisknout dvakrát. Vraťte se ke vchodu do místnosti a zahněte doleva a poté doprava na balkon. Na zdi visí podrobná mapa Rhemu. Prostudujte si ji. Podívejte se dolů přes okraj balkonu, kde uvidíte běžící kolejnice. Opusťte balkon a jděte rovně do ložnice. Nalevo od postele visí na zdi monitor. Stiskněte oranžové tlačítko a Kales vám řekne, že pomocí tohoto monitoru můžete ověřit pravost krystalu.Podívejte se blíže na postel a posuňte polštář. Pod polštářem najdete zápisník s kruhy a čarami. Na stránkách také uvidíte různé symboly. Nyní si vzpomeňte na mapu, kterou jste viděli v jeskyni poblíž kolejí.Najdi si v sešitě kruhy, které na mapě vidíš. Pak si všimni malých symbolů na téže stránce.
    Kruh, 2 vodorovné a 1 svislá čára:
slunce a kosočtverec    
    Kruh, 3 vodorovné a 3 svislé čáry:
koruna a hvězdička    
    Kruh, 4 vodorovné čáry:
šestiúhelník a trojúhelník    
Pokud máte stále otevřený zápisník, uvidíte pod polštářem list papíru. Prozkoumejte ho. Toto schéma vám pomůže určit polohu symbolů, které jste v zápisníku viděli. Opusťte Kaleho obytné prostory a sjeďte výtahem dolů. Udělejte dva kroky z výtahu, otočte se a podívejte se nahoru do okna s monitorem. Nyní, když jste zadali správný kód výše, uvidíte na monitoru v levém horním kvadrantu kruh se 4. Poznamenejte si to. Vraťte se do jeskyně u kolejí. Podle Kaleho byste zde měli najít zlatou kouli. Pravděpodobně je ve skříňce nad stolem. Abyste tuto skříňku otevřít, budete muset rozsvítit správná světla v zařízení nad stolem vpravo. Porovnejte schéma, které jste našli pod polštářem, se zařízením. Světla na zařízení jsou kruhy, které vidíte v osmi sloupcích schématu. V každém sloupci uvidíte malé symboly kolem těchto kruhů. Nyní v knize najděte symboly, které jste našli, a které odpovídají kruhům/čarám na mapě na stole.
- Slunce a diamant jsou v levém horním sloupci,
  kolem nejvnitřnějšího kruhu.
- Koruna a hvězdička jsou v dolním sloupci,
  kolem nejspodnějšího kruhu.
- Šestiúhelník a trojúhelník jsou v levém dolním sloupci,
  kolem prostředního kruhu.

- Klikněte na levé tlačítko pro rozsvícení světla dole.
- Klikněte na druhé tlačítko zleva pro rozsvícení světla uprostřed levého dolního sloupce.
- Klikněte na třetí tlačítko zleva pro rozsvícení nejvnitřnějšího světla v levém horním sloupci.
- Nakonec stiskněte pravé tlačítko. Pokud svítí správná světla, skříňka se vysune a vy můžete vyjmout zlatou kouli .
Sochy   
Vyjděte z jeskynního domu a vraťte se na druhou stranu kolejí. Zavřete dveře do místnosti, kde je monitor.Dveře nalevo od něj budou nyní znovu otevřené. Vejděte dovnitř a otevřete dveře na konci. Pokračujte přes dřevěný most, otevřete dveře na druhé straně a vstupte do přízemí vězeňské budovy. Opusťte budovu druhým východem. Otevřete dveře a vyjděte ven. Budete zpátky u krátkého schodiště a kulatého poklopu.Otevřete poklop a prolezte trubkou. Jděte doleva a doprava ke stromu. Otevřete dveře a budete zpátky v místnosti s blikajícími světly. Postavte se před severní dveře (šipka kompasu nahoře, velké žluté plochy), stiskněte tlačítko a sledujte blikající světla, dokud se severní dveře neotevřou. Projděte jimi. Pokračujte přes most a otevřete dveře na druhé straně. Nyní budete před chodbou s automatickými světly. Jděte chodbou k výtahu. Otevřete dveře výtahu. Slezte po žebříku ve výtahové šachtě dolů. Dole se otočte a pokračujte otevřenými dveřmi na konec chodby, kde je malý, úzký výtah. Nastupte dovnitř a jděte výtahem nahoru (vlevo žluté tlačítko). Vyjděte vlevo a jděte po cestě, dokud nedosáhnete okraje rokle. Slezte dolů po dlouhém žebříku. Pokračujte přes žebříkový most do budovy. Dojděte do rohu, otočte se a stiskněte zelené tlačítko pro zvednutí žebříku. Pokračujte dál a vylezte po žebříku ve výklenku do prvního patra. Poté vylezte po vyvýšeném žebříku do druhého patra. Dojděte k tlačítku výtahu. Mačkejte tlačítko, dokud výtah nebude o patro výše, ve třetím patře. To vše děláte, abyste se připravili na později. Jakmile bude výtah nahoře, vraťte se dolů do přízemí přes žebříkový most a žebřík ve výklenku. Tam odbočte vlevo a pokračujte chodbou. Otevřete spojovací dveře a pokračujte ven. Nyní jste na druhé straně plotu. Pokračujte přes žebříkový most a rovně. Otevřete dveře ve skalní stěně a vstupte. Nyní jste v jeskyni s chatrčemi a okénky. Tentokrát jděte celou cestu rovně. Stiskněte zelené tlačítko; dveře se otevřou a můžete vstoupit do výtahu. Vyjděte výtahem nahoru. Otočte se a uvidíte sochu s kulatým obličejem a nataženýma rukama.Pamatujete si kresbu, kterou jste viděli na dveřích místnosti s tmavě modrými květinami? Vezměte si z inventáře zlatý mnohoúhelník (izokaedr) a vložte ho do natažených rukou. Poznámka: Nepřijme žádné další dary.
Pak stiskněte nos sochy. Ukáže své zuby: 4 nahoře, 4 dole.Nyní si vzpomeňte na obrázky v knize 7. Otevřete knihu 7 na straně 3.
Vpravo uvidíte obrázek mnohoúhelníku. Zuby by se měly vejít do šedavě modrého „rámu“ dole.Horní zuby mají 4 bílé čtverce a spodní zuby mají 2 šedé, 1 bílý, 1 šedý.Podívejte se znovu na sochu a klikněte na zuby, dokud nezískáte stejný vzor.
Nahoře: 4 bílé. Dole, zleva doprava: 2 černé, 1 bílý, 1 černý.Pak zahněte doleva, stiskněte zelené tlačítko a vyjděte z výtahu. Zahněte doprava, jděte jeden krok chodbou a zahněte doprava. Zde uvidíte další sochu s nataženýma rukama. Vložte zlatou kouli do rukou sochy. Stiskněte nos, abyste znovu odhalili zuby sochy. Nyní si vzpomeňte na portrét muže v temné komoře poblíž krápníkové jeskyně. Muž držel zlatou kouli. V tajném světle jste také viděli vzor černých a bílých čtverců. Klikejte na zuby, dokud se nezarovnají.
Nahoře: černá - bílá - bílá - černá.  Dole: černá - bílá - bílá - černá.
Pak se otočte doleva, udělejte krok vpřed a zahněte doprava. Udělejte další krok vpřed a zahněte doprava. Znovu budete stát před sochou. Vezměte si z inventáře zlatou cihlu a vložte ji do natažených rukou. Vzpomeňte si na portrét George Washingtona, který měl na kabátě čestný odznak skládající se z černých a bílých čtverců a zlatou cihlu v ruce. Klikejte na zuby sochy, dokud se nezarovnají.
Nahoře: bílá - bílá - bílá - černá.   Dole: černá - bílá - černá - bílá.
Pak se otočte doleva, udělejte krok vpřed a zahněte doprava. Udělejte další krok vpřed a zahněte doprava.
Nyní stojíte před svou čtvrtou sochou. Vezměte si z inventáře zlatého diabola a vložte ho do natažených rukou. Pamatujete si na obraz v temné místnosti poblíž krápníkové jeskyně? Viděli jste lebku s chybějícím zubem.Klikejte na zuby sochy, dokud nevytvoří stejný vzor. Nahoře: bílá - černá - bílá - bílá. Dole: celá bílá. Jak jste viděli, všechny sochy jsou propojeny zeleným kabelem. Pokud u této poslední sochy zahnete doleva a podíváte se oknem, uvidíte kabel vedoucí ven k malé budově. Vraťte se k soše a znovu zahněte doprava. Udělejte krok vpřed a zahněte doleva. Pak pokračujte na konec chodby a zahněte doleva. Znovu dojděte na konec chodby a zahněte doprava. Nyní se podívejte ven. Jděte rovně ven a ocitnete se před vysokým keřem, který se ukáže být kapradinou. Vezměte si list kapradiny (list F) a všimněte si ptačího zvuku: krátký - krátký - dlouhý . Otočte se a vstupte do malé budovy, kudy vede zelený kabel. Stiskněte červené tlačítko a poklop ve zdi se otevře. Nyní můžete získat krystal 6 ze známého modrého disku . Opusťte budovu. Vraťte se dovnitř a ocitnete se před výtahem. Pokud chcete, můžete jít kousek doleva, rovně chodbou, ven k další budově. Ale dveře do této budovy jsou stále zamčené. Takže se vraťte k výtahu a nastupte dovnitř. Stiskněte tlačítko, abyste sešli dolů. Vyjděte ven a budete zpátky v jeskyni s chatrčemi a okny. Opusťte i tuto jeskyni.
Ptáci a listí   
Projděte branou na druhou stranu plotu. Zahněte doleva a proplazit se tlustou trubkou do kanalizace.Zde zahněte doprava a vylezte po dalším žebříku nahoru na vrchol budovy. Pokud jste dříve jeli výtahem do čtvrtého patra, můžete nyní pokračovat na druhou stranu budovy. Jděte chodbou k oknu a poté zahněte doprava do knihovny. Jděte rovně v knihovně k nástěnné skříňce. Pak zahněte za roh vlevo. Zde uvidíte knihu s prázdnými stránkami na polici vlevo. Cílem je nyní umístit listy, které jste nasbírali odevšad, ve správném pořadí do této knihy. S každým listem, který jste vybrali, uslyšíte také ptačí zpěv. Kromě listu, který jste našli v knize v knihovně (list G).

L=dlouhý, K=krátký
A    B.    C    D    E    F    G    H                              
LKL    LKK    KLL    Ku-klux-klan    LLL    KKL    -    LLK

Pamatujete si ptačí pěvecký zpěv, který jste slyšeli v rádiu? To je správné pořadí, ve kterém musí být listy umístěny. Ten pěvecký zpěv, který jste nepoznali, musí být ze stránky knihovny.V rádiu jste slyšeli: LLK - KLL - KKL - LLL - LKK - KLK - KKK - LKL. KLK (krátký-dlouhý-krátký) pak musí být zvuk odpovídající stránce G. Správné pořadí umístění na stránce je tedy:
H na 1 ---- C na 2 ---- F na 3 ---- E na 4 ---- H na 5 ---- G na 6 ---- D na 7 ---- A na 8.
Odbočte doleva a jděte za roh doprava ke dveřím diagonálně naproti vchodu, které jste předtím nemohli otevřít. Stiskněte tlačítko a pokud jste umístili listy na správné místo, dveře se nyní otevřou. Slezte po modrém žebříku. Jděte chodbou a přejděte most. Jakmile jste na mostě, podívejte se doleva. Uvidíte, že jste na mostě, který jste viděli z plošiny u plotu, vysoko mezi budovami. Vstupte do budovy na druhé straně.Vzadu vpravo visí na zdi známý modrý kruh. Zatáhněte za posuvník, abyste sebrali Zelený krystal 1.Otočte se. Sejměte hák ze dveří a stiskněte tlačítko, abyste je otevřeli. Vyjděte ven a rozhlédněte se.
Uvidíte, že jste byli v malé budově poblíž té se sochami s nataženýma rukama. Vraťte se do budovy, chodbou, přes most, chodbou a po žebříku nahoru, zpět do knihovny.
Černé a bílé koule   
Vyjděte z knihovny. Jděte chodbou, přes výtah, na druhou stranu budovy. Slezte po dlouhém žebříku na dno kanalizace. Zahněte doleva, otočte se a stiskněte tlačítko pro spuštění žebříku. Zahněte doleva, poté vylezte po žebříku a vyjděte z potrubí. Jděte přes plošinu doleva a přes žebříkový most do budovy. Jděte do rohu, otočte se a stiskněte tlačítko pro zvednutí žebříkového mostu. Pokračujte chodbou a dveřmi a vyjděte na druhé straně. Jděte přes žebříkový most k plošině. Jděte rovně do jeskyně s chatrčemi a okénky. Pokračujte rovně a vstupte do výtahu na druhé straně cesty. Vyjeďte výtahem nahoru k budově se sochami s nataženýma rukama. Výtah je nyní nahoře, což byl celý smysl. Nemůžete ho zavolat, protože kabel k tlačítku volání je přeříznutý. Vyjděte z výtahu, zahněte doprava a jděte ven. Na konci cesty zahněte doleva k malé budově, jejíž dveře jste právě otevřeli. Zatlačte na kliku a vstupte dovnitř. Pokračujte přes most k druhé budově.Jděte chodbou a na konci vylezte po modrém žebříku. Jste zpátky v knihovně. Opusťte knihovnu a jděte chodbou, přes výtah na druhou stranu budovy. Znovu slezte po dlouhém žebříku do kanalizace. Pokračujte, otočte se a pomocí tlačítka spusťte žebřík dolů. Zahněte doleva a vylezte po žebříku ven. Jděte znovu doleva, přes plošinu a žebříkový most do budovy. Projděte chodbou a dveřmi a pokračujte přes žebříkový most a plošinu. Vstupte do jeskyně s chatrčemi a okny a pokračujte k výtahu. Stiskněte zelené tlačítko pro otevření dveří výtahu ( nestiskávejte tlačítko se šipkou pro jeho vyvolání). Vstupte do výtahové šachty a zahněte doprava. Na zdi uvidíte žlutou kresbu s trojúhelníky. Poznamenejte si ji.Poté opusťte výtahovou šachtu a vyjděte z jeskyně. Do krápníkové jeskyně . Vraťte se do budovy přes žebříkový most. Pokračujte dveřmi a chodbou na druhou stranu budovy. Stiskněte tam tlačítko pro zvednutí mostního žebříku. Otočte se a vylezte po žebříku ve výklenku do prvního patra. Zahněte doprava a vylezte po vyvýšeném žebříku do druhého patra.Jděte k tlačítkům výtahu a sjeďte výtahem do prvního patra. Pak slezte zpět dolů po žebříku. Jděte k plošině výtahu a nyní můžete vstoupit do chodby vpravo. Na konci chodby zahněte doleva. Otevřete dveře a jděte dolů po schodech. Na konci slezte po žebříku do tunelu. Dostanete se do chodby poblíž krápníkové jeskyně. Jděte doleva do chodby, kde jsou automaty s černobílými míčky. Na konci této chodby visí na zdi panel s nápisem: „Ga Fupac Alluz Fy Quafa Paagy.“ Pokud se podíváte pozorně, uvidíte, že tuto větu lze rozdělit na třípísmenné segmenty. Toto jsou písmena, která jste viděli na obrazech s gesty rukou: GAF - UPA - CAL - LUZ - FYO - UAF - APA - AGY.Je důležité vědět, jaké náušnice nosí ženy poblíž obrazů s gesty rukou. Obraz, kde čtete GAF a UPA, zobrazuje muže v červeném kabátě. Žena vedle něj má široký klobouk a náušnici s bílo-černo-černou perlou.
Uvidíte, že všechny stroje jsou připojeny k zelenému drátu. Jděte po drátu z místnosti. Jděte doprava, na malý balkon přímo naproti žebříku. Zahněte doprava a uvidíte tažný kroužek připevněný k zelenému kabelu na stropě. Zatáhněte za kroužek, abyste aktivovali stroje s kuličkami. Pak se vraťte do místnosti a začněte u stroje nalevo od vchodu. Uvidíte zelený drát vedoucí od tažného kroužku k stroji. Pod ním vede zelený drát k dalšímu stroji. Stiskněte pravé zelené tlačítko pro černou kuličku a levé zelené tlačítko pro bílou kuličku. Pokud jste na náušnici viděli černou-černou-bílou odshora dolů, musíte samozřejmě stisknout tlačítka v obráceném pořadí (bílá-černá-černá). Kuličky pak budou ve stroji, stejně jako jste je viděli na náušnici. První stroj, vlevo při vstupu do místnosti: GAF-UFA.... bílo-černá-černá náušnice.
Jděte po trubce dveřmi doleva k druhému stroji.
Ten patří CAL-LUZ.... bílo-černo-bílá náušnice.
Jděte po trubce dále doleva k třetímu stroji.
Ten patří FYO-UAF.... černo-černo-černá náušnice.
Jděte po trubce dále doleva, kolem skříňky, ke čtvrtému stroji.
Ten patří APA-AGY.... bílo-bílo-černá náušnice.
Otočte se zpět doprava a stiskněte tlačítko pro otevření skříňky.
Vezměte si známý modrý disk,zelený krystal 7 .
Zastávka 2   
Opusťte místnost s míčkovými automaty a vylezte po žebříku vlevo. Pokračujte chodbou a dveřmi do velké budovy. Sejděte po žebříku ve výklenku. Zahněte doprava a spusťte žebříkový most. Přejděte žebříkový most na druhou stranu a vylezte po žebříku, abyste se dostali z rokle. Jděte po cestě k výtahu. Sjeďte výtahem dolů (pravé žluté tlačítko). Vyjděte z výtahu, jděte chodbou k žebříku a vylezte nahoru. Vyjděte z výtahové šachty, otočte se a zavolejte si výtah (horní tlačítko se šipkou). Vstupte do výtahu, zahněte doleva a vyjděte ven.Jděte po cestě přes most a chodbou, dokud nedojdete k žebrovaným dveřím vedoucím do místnosti s blikajícími světly. Stiskněte oranžové tlačítko a vstupte. Postavte se před dveře s velkými šedými čtverečky (jižní dveře, šipka kompasu dolů). Otevřete dveře jako obvykle a vyjděte ven. Nyní jste u stromu ginkgo.Jděte doleva a podívejte se o kousek dál na kulatý poklop vpravo. Nestiskněte oranžové tlačítko pro otevření poklopu. Nechte ho zavřený. Podívejte se blíže na poklop. Uvidíte na něm osm kulatých tlačítek. Otevřete knihu 11. Obsahuje kruhy s tečkami a čísly. Otevřete stránku 3 knihy 11. Uprostřed uvidíte osm teček s čísly v kruhu. Protože tento poklop má na této straně oranžové tlačítko, prozkoumejte kruh vlevo v knize. Poté stiskněte tlačítka 1 až 8 na poklopu v pořadí, v jakém je vidíte v knize. Oddalte obraz a stiskněte oranžové tlačítko. Nyní se otevře pouze tato strana poklopu. Podívejte se dovnitř trubky. Na druhé straně uvidíte zadní část poklopu. Vlezte do trubky a blíže se podívejte na symbol na ní: obrácený trojúhelník s tečkou vlevo nahoře. Vylezte z trubky a stiskněte oranžové tlačítko, abyste poklop zavřeli. Znovu stiskněte oranžové tlačítko a tentokrát se otevřou oba poklopy. Prolezte trubkou na druhou stranu. Otočte se a stiskněte zelenomodré tlačítko, abyste oba poklopy zavřeli. Pak prozkoumejte kruh se zelenomodrým tlačítkem na straně 3 knihy 11. Podívejte se blíže na poklop a stiskněte tlačítka v pořadí, v jakém jste je viděli v knize.Oddalte obraz a stiskněte zeleno-modré tlačítko. Poklop na této straně se otevře. Vlezte do tunelu a podívejte se na symbol na zadní straně druhého poklopu: obrácené Y s tečkou dole.Vylezte z tunelu. Jděte od poklopu doprava. Budete stát před zavřenými dveřmi. Zde zahněte doleva. Na zdi uvidíte panel s hnědým posuvníkem. Pod ním je dlouhé žluté, červeno-modré tlačítko a pod ním čtvercové zelené tlačítko. Pamatujete si na barevný kódový panel, který jste viděli na zadní straně balkonových dveří v nejvyšším patře vězeňské budovy? Postupujte podle kódu na panelu (všimněte si šipek nahoře a dole na hnědé liště).
- Takže zatáhněte za hnědé tlačítko dolů, stiskněte žluté a pak modré tlačítko.
- Zatlačte hnědou lištu nahoru a stiskněte žluté tlačítko.
- Zatáhněte za hnědé tlačítko dolů, stiskněte červené, pak žluté a pak červené tlačítko.
- Zatlačte hnědou lištu nahoru a stiskněte žluto-modré tlačítko.
Poté stiskněte čtvercové zelené tlačítko. Pokud jste to udělali správně, uvidíte, jak se kabina vlaku sjíždí do hory.
Zastávka 1 metra  
Jděte k místu, kde byla kabina vlaku. Podívejte se dolů a uvidíte poklop mezi kolejemi. Otevřete poklop a slezte po žebříku dolů. Jakmile se dostanete dolů, otočte se. Na zdi, vlevo, pod lampou, uvidíte nakreslené bílé a černé čtverce. Poznamenejte si to. Pak zahněte doleva, projděte chodbou k kabině vlaku a nastupte dovnitř. Zahněte doleva a uvidíte okno se zeleným tlačítkem po obou stranách. Stiskněte levé tlačítko. Poklop se spustí dolů a nad oknem uvidíte hádanku skládající se ze dvou bílých čtverců rozdělených na menší čtverce. Kliknutím na malý čtvereček ho změníte na černý. Cílem je nyní vytvořit černobílé čtverce, stejně jako jste viděli na čtvercích pod lampou v chodbě. Zdá se to jednoduché, ale je v tom víc. Také musíte na čtverce kliknout určitý početkrát. Když kliknete na růžové tlačítko uprostřed, v malých čtvercích se krátce objeví čísla. Číslo udává, kolikrát jste na čtvereček klikli.Dvě oranžová tlačítka po stranách resetují hádanku do výchozí polohy. Otevřete knihu 2. Najděte stránku, kde vidíte stejné čtverce jako pod lampou. Pod obrázkem uvidíte čísla. Ta označují, kolikrát musíte na čtverec kliknout.
Levý čtverec:
- Dvakrát klikněte do levého horního rohu.
- Čtyřikrát klikněte do pravého horního rohu.
- Osmkrát klikněte do levého dolního rohu.
- Jednou klikněte do pravého dolního rohu.    

Pravý čtverec:
- Klikněte 7krát do levého horního rohu.
- Klikněte 3krát do pravého horního rohu.
- Klikněte 6krát do levého dolního rohu.
- Neklikejte do pravého dolního rohu.
Zkontrolujte, zda jsou v puzzle správná čísla, stisknutím růžového tlačítka. Poté stisknutím levého zeleného tlačítka znovu zavřete kryt okna. Nakonec stiskněte pravé zelené tlačítko a vlak se rozjede.Když vlak zastaví, vystupte na levé straně. V pravém dolním rohu obrazovky uvidíte žebrovanou páku. Zatáhněte za ni a před vámi sjede výtah. Znovu zatáhněte za páku, aby se výtah spustil nahoru. Jděte k výtahové šachtě. V zadní stěně uvidíte skříň. Otevřete dveře. Prostudujte si schéma. Dole uvidíte malý kruh s cestou vedoucí zleva doprava. Malé červené tlačítko nahoře ovlivňuje malý kruh. Pod červeným tlačítkem je dvojitý kruh s otvorem dole.Klikněte na velké červené tlačítko a vnější kruh otočí otvor nahoru. Nechte ho tam a zavřete skříň. Vraťte se k páce u kabiny vlaku a zatáhněte za ni. Výtah sjede dolů. Nastupte do výtahu, stiskněte červené tlačítko a jeďte nahoru. Nahoře uvidíte skrz malé kulaté okénko malé červené tlačítko. Zatlačte ho. Uslyšíte, jak se něco kovového otáčí. Otočte doleva a zatáhněte za páku. Nic se neděje. Otočte dále doleva. Dveře se také neotevřou. Vraťte se k (dolnímu) červenému tlačítku a stiskněte ho, abyste se vrátili dolů. Vyjděte z výtahu, dojděte k páce a zatáhněte za ni. Výtah pojede nahoru.Jděte ke skříňce v zadní stěně výtahové šachty a otevřete dveře. Na obrázku uvidíte, že dráha v malém kruhu je nyní svislá. Stiskněte velké červené tlačítko, abyste nastavili otvor kruhu dolů. Poté skříňku znovu zavřete.Dojděte k páce a zatáhněte za ni, abyste výtah spustili dolů. Vstupte do výtahu a stiskněte červené tlačítko, abyste jeli nahoru. Nahoře se otočte. Dveře jsou nyní otevřené. Vyjděte z výtahu. Jděte ven. Vlevo uvidíte sloup elektrického vedení s připojenými elektrickými kabely. Napravo od sloupu je malá zelená skříň vysokého napětí s bleskem. Ve spodní části blesku je šipka. Všimněte si toho. Vlevo uvidíte pole s posuvníkem. Otevřete posuvník. Zde budete muset zadat čísla.Na druhé straně terénu uvidíte stožár se zeleným kabelem vedoucím ke skříňce se dvěma panely. Na horním panelu uvidíte madlo. Na spodním panelu jsou malé poklopy. Otevřete je a uvidíte hnědé tlačítko s červeným světlem. Stiskněte hnědé tlačítko a světlo se rozsvítí zeleně. Vraťte se k výtahu. Nastupte a zatáhněte za kruh. Výtah se nyní otočí kolem své osy. Stiskněte červené tlačítko pro sjezd dolů. Dveře jsou nyní před nástěnnou skříňkou.Otevřete skříňku a stiskněte velké červené tlačítko pro otevření vnějšího kruhu. Zavřete skříňku.Otočte se a poté stiskněte tlačítko výtahu pro návrat nahoru. Vyjděte z výtahu nahoře. Nyní jste na druhé straně zdi. Před vámi uvidíte malou budovu. Na střeše se točí čtyři reproduktory. Dveře do budovy jsou zavřené. Napravo od ní je malá skříňka na tyči. Otevřete dveře a uvidíte, že musíte vložit klíč se symbolem. Nad otvorem pro klíč uvidíte blesk a displej s 0 %. Takže zde není proud. Z budovy vedou kabely ke stožárům s reproduktory a rozvaděči vysokého napětí. K otevření rozvaděče vysokého napětí potřebujete klíč. I tato skříň má na spodní straně blesk se šipkou. Z pěti stožárů reproduktorů vede kabel k dřevěné skříňce, která obsahuje měřič a tlačítko. Měřič lze několikrát posunout doprava. Vedle tří skříněk je cedule znázorňující kruhy, reproduktory a šestiúhelníky s čarami. Všimněte si těchto symbolů spolu s počtem pohybů měřiče.

 odběr měřidla 1     kohoutek z měřidla 2     kohoutek měřiče 5
Vedle skříňky se 3 a 4 "fajfkami" není žádná cedule se symbolem. Jděte ze zadní části budovy k jeskyni ve skalní stěně. Uvidíte zamčené kovové dveře. Napravo od nich uvidíte klíčovou dírku se symbolem hvězdy. Zahněte doprava a vstupte do kanceláře. Na stole je kazetový magnetofon. Klikněte na něj a uslyšíte štěbetání ptáka. Podívejte se dolů a otevřete zásuvky. Pravá zásuvka obsahuje pouze desky a šrouby. V levé zásuvce najdete zápisník. Prolistujte si zápisník. Na každé stránce uvidíte nakreslené blesky s malým symbolem nahoře nebo dole. Každý blesk má své číslo. Pamatujete si na blesk na rozvodné skříňce vysokého napětí? Má blesk se šipkou dole. Najděte tento blesk v zápisníku. Vedle něj je číslo 72! Znovu se podívejte nahoru a zahněte doprava. Na zdi nad policí uvidíte kresbu. Podívejte se blíže. Je to náčrt budovy s 5 reproduktorovými stožáry. Elektrické vedení (hnědé vedení) lze přerušit tak, aby stožár vpravo dole již nebyl připojen ke zbytku. Oddalte zobrazení. Náčrt je nyní na poličce. Odsuňte náčrt stranou a najdete symbol klávesy D. Opusťte kancelář a vraťte se k výtahu na druhé straně pozemku. Sjeďte výtahem dolů. Na nástěnné skříňce stiskněte velké červené tlačítko. Zavřete skříňku. Vyjděte výtahem nahoru a zatáhněte za kroužek, abyste výtah otočili. Pak vyjděte ven. Jděte ke skříňce s posuvníkem. Otevřete posuvník. Klikejte na tlačítka, dokud se na obrazovce neobjeví číslo 72.Vraťte se k výtahu. Nastupte. Zatáhněte za kroužek, abyste výtah otočili. Sjeďte výtahem dolů. Otevřete nástěnnou skříňku a stiskněte velké červené tlačítko. Znovu zavřete skříňku. Vyjděte výtahem nahoru a vyjděte ven. Jděte ke dveřím malé budovy. Otevřete dřevěnou skříňku. Uvidíte, že nyní máte 100% napájení. Vezměte si z inventáře symbol klávesy D a umístěte ho do skříňky. Zavřete skříňku. Podívejte se na dveře. Stiskněte horní červené tlačítko. Nalevo od dveří se otevře skříňka.Uvidíte pět měřičů, které ukazují, o kolik tiků se může knoflík měřiče posunout. Vedle nich jsou černá tlačítka. Stiskněte je a objeví se šestiúhelník s čarami. Klikejte na černá tlačítka, dokud se vedle měřiče nenachází správný symbol. Symbol tlačítka se třemi tiky (prostřední) najdete na schématu v kanceláři. Čtyři „tiky“ (= 5 čar) jsou jediným zbývajícím symbolem. Poté stiskněte spodní tlačítko vedle dveří. Pokud jste tlačítka správně nastavili, dveře se otevřou. Jděte dovnitř. První věc, kterou uvidíte, je velký panel s měřičem, reproduktorem a tlačítkem. Nad ním visí malá cedule se symbolem odpovídajícího reproduktoru. Stiskněte tlačítko a z reproduktoru uslyšíte pípnutí. Zároveň uvidíte, jak se měřič zvedá. Na stěnách je pět takových panelů. Na zdi napravo od vchodu visí panel s bleskem, na konci s obráceným V. Podle zápisníku je to číslo 70.Na zdi, nalevo od vchodu, visí velký panel s měřičem, ke kterému je připojeno všech pět tlačítek reproduktorů. Nalevo od tohoto panelu uvidíte malý panel s bleskem s příčkou na konci. Uvidíte také oranžové tlačítko. Podívejte se do zápisníku a uvidíte, že tento blesk je číslo 71.Cílem je nyní zjistit hodnotu na velkém měřiči zde, na 71. Jděte ven. Nastavte všechny měřiče u reproduktorů úplně vlevo pro nízké frekvence. Pak vstupte do budovy a stiskněte tlačítko na každém panelu. Poznamenejte si hodnotu, kterou každý měřič ukazuje. Vraťte se ven a nastavte všechny měřiče doprava pro vysoké frekvence. Vraťte se dovnitř a stiskněte tlačítka. Poznamenejte si hodnotu, kterou každý měřič nyní ukazuje. Podívejte se na hodnoty a vypočítejte, který měřič by měl být nastaven na vysokou frekvenci a který na nízkou frekvenci, abyste dosáhli celkové hodnoty 71.
Metr    Nízká frekvence    Vysoká frekvence    mapa
1
2
3
4
5    25
21
16
24
9    15
12
9
14
5    

Jděte ven a posuňte měřič 1 doprava, měřič 2 doleva, měřič 3 doleva, měřič 4 doprava a měřič 5 doprava.
Vraťte se dovnitř. Stiskněte zelené tlačítko na velkém měřiči, abyste zjistili, zda se hodnota zvýší na 71.
Poté stiskněte oranžové tlačítko. Pokud jste vše udělali správně, otevře se krabice s bleskem a můžete z ní získat klíč . Elektroměr je na 70.Opusťte budovu a jděte doprava k elektrické krabici. Klíčem ji otevřete.Stiskněte červené tlačítko. Prostřední část kabelu se posune doprava. Jak vidíte na obrázku, stožár reproduktoru (5), nalevo od elektrické krabice, je nyní odpojen od ostatních stožárů. Cílem je nyní nastavit knoflíky měřičů na ostatních stožárech tak, aby velký měřič v budově ukazoval 70. Posuňte měřič 1 doleva (25), měřič 2 doprava (12), měřič 3 doprava (9) a měřič 4 doleva (24). Vraťte se dovnitř.
Stiskněte zelené tlačítko u velkého měřiče, abyste zjistili, zda se zvýší na 70. Pak jděte doprava ke skříňce s bleskem, napravo od dveří. Stiskněte oranžové tlačítko. Skříňka se otevře a uvidíte známý modrý disk.Vezměte si z ní zelený krystal 10.Vraťte se k výtahu. Zatáhněte za kroužek, abyste výtah otočili. Pak stiskněte tlačítko, abyste sjeli dolů. Vyjděte z výtahu a vraťte se do kabiny vlaku. Stiskněte pravé tlačítko a vlak bude pokračovat v jízdě.
Zastávka metra 2  
Až vlak zastaví, vystupte vlevo. Ocitnete se před krásně vyrobenou kovanou železnou bránou. Brána je zavřená. Zahněte doleva. Je tam krabice připojená k oranžové trubce. Otevřete krabici. Podívejte se dovnitř. Uvidíte oranžový kruh s oranžovou tečkou uvnitř. Pokud kliknete na bílou část kruhu, tečka se posune po oranžovém okraji. Nad oranžovým kruhem uvidíte černou obrazovku. Vlevo a vpravo od ní uvidíte modré tlačítko. Klikněte na tlačítko a na černé obrazovce se objeví oranžový symbol. Pamatujete si na symbol, který jste viděli na zadní straně poklopů na zastávce 2? Umístěte oranžovou tečku do levého horního rohu. Stiskněte tlačítko, dokud se na obrazovce neobjeví symbol obráceného trojúhelníku. Otočte se. U této zdi je krabice připojená k modré trubce. Otevřete ji a podívejte se dovnitř. I zde uvidíte oranžový kruh s tečkou a nad ním obrazovku. Pamatujete si na druhý symbol, který jste viděli na zadní straně poklopu? Umístěte oranžovou tečku do středu dole. Stiskněte tlačítko, dokud se na obrazovce neobjeví symbol obráceného Y. Nyní se podívejte na kabinu vlaku. Uvidíte oranžové a modré potrubí vedoucí k tlačítku na zdi na druhé straně kabiny. Dojděte k tlačítku a stiskněte ho. Pokud jste nastavení provedl správně, kovaná železná brána se nyní otevře. Projděte branou k další bráně. Zde uvidíte kamenný sloup u levé a pravé zdi, kam můžete něco umístit. Vezměte si z inventáře zelený krystal a umístěte ho do sloupu. Tato brána se nyní také otevře a můžete pokračovat. Totéž platí pro další brány. Umístěte zelený krystal do prohlubně obou sloupů a brána se otevře. Pokud máte dostatek zelených krystalů (10 kusů), můžete konečně projít poslední branou. Pokračujte přes most k výtahové šachtě. Výtah automaticky spadne dolů a vy můžete nastoupit. Stiskněte žluté tlačítko se šipkou nahoru, abyste se trochu vyšplhali nahoru. Stiskněte horní kulaté žluté tlačítko. Na monitoru se objeví muž jménem Meneandas. Blahopřeje vám k nalezení cesty k Černému krystalu. Řekne vám, abyste si u sebe nechali Černý krystal. Bude se vám hodit při pozdějších cestách Rhemem. Stiskněte spodní kulaté žluté tlačítko. Otevře se poklop. Vezměte si Černý krystal .Meneander se s vámi loučí a přeje vám šťastnou cestu domů. Poté výtah automaticky sjede dolů. Nyní se můžete vrátit se svou kabinou. Můžete také vyřešit další hádanku.To vám dá jiný konec hry.
Extra hádanka   
Nevystupujte z výtahu, ale stiskněte žluté tlačítko, abyste se vrátili nahoru. Znovu stiskněte spodní kulaté žluté tlačítko. V přihrádce, kde jste získali Černý krystal, uvidíte vzor malých čtverců. Podívejte se blíž.Pamatujete si všechny ty kruhy s malými čtverci, na které jste narazili na skrytých místech během své cesty Rhemem: na zdi v krápníkové jeskyni, na obraze s loutnou v temné komoře, na zadní straně monitoru na autobusové zastávce a na monitoru poblíž Kalesova obytného pokoje?

Cílem je nyní stisknout správný čtvereček v pořadí 1-4.
Řada = čtverce zleva doprava. Sloupec = čtverce shora dolů.
Klikněte na tlačítko ve 3. řádku, 2. sloupci .
Klikněte na tlačítko v 1. řádku, 3. sloupci.
Klikněte na tlačítko ve 4. řádku, 4. sloupci.
Klikněte na tlačítko ve 2. řádku, 2. sloupci.
Pokud jste to udělali správně, měli byste nyní slyšet prasknutí a posuvný zvuk. V pravé a levé stěně výtahu se vysunul panel. Zde uvidíte černé čtverce v barevném rámečku. Klikněte na černé čtverce a v rámečku se objeví symboly. Vzpomeňte si na panely, na které jste tu a tam narazili. A také si vzpomeňte na barevný čtvercový povrch na dveřích u plovoucího mostu.Nyní umístěte symboly do každého barevného nástěnného panelu tak, jak jste je viděli na panelech.Prostřední symbol však umístěte tak, jak jste ho viděli na dveřním panelu. Pokud jsou všechny symboly správně, uslyšíte zvonivý zvuk.Podívejte se na zadní stěnu výtahu. Nad oknem se otevřel poklop, který odhaluje žluté tlačítko se šipkou směřující nahoru. Stiskněte tlačítko a výtah bude pokračovat nahoru. Jakmile budete nahoře, otočte se.Stiskněte horní kulaté tlačítko a na monitoru se objeví Meneandas. Blahopřeje vám. Také jste vyřešili další hádanku. Jako odměnu vám chce dát klíč, který můžete použít v kabině vlaku. Poté uvidíte kousek RHEMu, který byl doposud skrytý. Stiskněte spodní kulaté tlačítko a poklop se otevře. Vyjměte klíč se symbolem .Otočte se a stiskněte čtvercové tlačítko, abyste výtah o kousek spustili. Když se výtah zastaví, otočte se a znovu stiskněte čtvercové tlačítko, abyste sjeli úplně dolů.
Černý krystal a ústup   
Vyjděte z výtahu a jděte zpět do kabiny vlaku. Nastupte. Stiskněte pravé tlačítko a vlak pojede dál.Až zastaví, vystupte vlevo. Jděte chodbou a vylezte po žebříku. Nahoře budete opět stát na poklopu mezi kolejemi. Zahněte doprava, jděte ke dveřím, otevřete je a vstupte do vězeňské budovy. Zde zahněte doprava, otevřete dveře a přejděte přes dřevěný most na druhou stranu. Otevřete dveře, vyjděte ven a budete zpět na stanici 1. Zahněte doprava a pokračujte v chůzi, dokud nedojdete k výtahu vedoucímu do Kalesových obytných prostor. Nastupte. Levým zeleným tlačítkem zavřete za sebou dveře. Otevřete klopu uprostřed, stiskněte oranžové tlačítko a jeďte výtahem nahoru. Vyjděte z výtahu a jděte do Kalesovy ložnice.Postavte se před postel a zahněte doleva. Umístěte Černý krystal do zelené krabice. Stiskněte tlačítko pod monitorem. Objeví se Kales a oznámí váš úspěch. Černý krystal je skutečný a po jeho vyjmutí se lampa rozsvítí zeleně. Říká, že zadní dveře ve výtahu vás zavedou do kabiny vlaku, kterou můžete použít k opuštění RHEMu. Vezměte si Černý krystal a uvidíte, že světlo nahoře skutečně svítí zeleně. Vraťte se k výtahu.
Nastupte a stiskněte oranžové tlačítko, abyste šli dolů. Pak stiskněte pravé zelené tlačítko a dveře po vaší pravici se otevřou. Uvidíte kabinu vlaku. Jděte k ní a nastupte. Jakmile vyřešíte další hádanku, podívejte se na zadní část kabiny (vpravo). Zde uvidíte místo pro vložení symbolického klíče. Vezměte si ho tedy z inventáře a umístěte ho na jeho místo. Otočte se a stiskněte blikající tlačítko. Vlak se rozjede a opustí RHEM. Jakmile vyřešíte další hádanku, zastaví se před branou, kde je Kales. Pak vyjděte vlevo. Jděte ke dveřím, odstraňte hák a stiskněte tlačítko, abyste je otevřeli. Pokračujte dál a vstupte do budovy. Rozhlédněte se po malé kanceláři, která pravděpodobně patří Knutu Müllerovi, tvůrci Rhemu. Na nástěnce na zdi vidíte stavební plány pro RHEM. Na stole leží tři fotoalba. Chcete-li zapnout monitor na stole, musíte ještě vyřešit hádanku. Podívejte se na dveře. Nalevo od nich uvidíte panel se čtyřmi tlačítky zobrazujícími symboly.Pečlivě si prostudujte plány na nástěnce. Mezi čísly a čarami jsou také malé symboly. Poznamenejte si je. Pak se vraťte k panelu a klikejte na černá tlačítka, dokud tyto symboly neuvidíte. Pak se otočte ke stolu a stiskněte malé červené tlačítko před ním. Jakmile najdete správné symboly, na monitoru se objeví Kales. Řekne, že objevil skryté prostory. A než se vrátíte (do RHEM 4), najde klíč k otevření dveří za vámi. Opusťte kancelář a vraťte se do kabiny vlaku. Nastupte a stiskněte blikající tlačítko, abyste opustili RHEM.Konec hry.

 

 

 

 

Komentáře

Přidat komentář

Přehled komentářů

Zatím nebyl vložen žádný komentář