Scratches
29.8.2006 Autor návodu-Standa Madukas
Hlavním hrdinou Scratches je spisovatel Michael Arthate, který se ocitne ve starém viktoriánském sídle Blackwood Manor hluboko v lesích.V celém domě je pusto a prázdno a tak za chvíli na našeho hrdinu začne padat tíseň a obavy,kde se to vlastně ocitnul.Příběh se dělí na tři kapitoly-sobota,neděle,pondělí.Je to klasická hororová adventura se vším co k tomuto žánru patří.Hledání klíčů,otevírání zásuvek,čtení dopisů a luštění hádanek.Co je však nepříjemné je určitá nelogičnost některých kroků a prvků ve hře a hlavně pixelhauting/hledání předmětů/.Ten je dost častý,takže jestli mohu doporučit tak si hodně zesvětlete obrazovku,protože hra si libuje v tmavých barvách a místy není nic vidět.
Sobota 12.october
Jděte kupředu ke vchodovým dveřím a vezměte za kliku.Je zamčeno,takže použijte klíč z inventáře/prohlédněte si ho,máte v něm klíč,kufr a psací stroj/ a vejděte do předsíně.Rozhlédněte se okolo,za chvíli zazvoní telefon ,takže ho vezměte.Jestli hned nezazvoní tak chvilku počkejte.Po rozhovoru s Jerrym jděte do salonku nalevo od telefonu.Prohlédněte si obrazy,noty na klavíru a hlavně deník,který leží na stole.Jděte do pracovny/dveře napravo od salonku/Podívejte se na obrazy,knihy a diplomy.Na stole je další deník, tentokrát Jamesův.Podívejte se do šuplíků a vezměte si z druhého šuplíku vrták a ze třetího prázdnou obálku.Zde je to vše,takže se vraťte do předsíně a jděte po schodech do patra do dveří vpravo.Je to váš pokoj.Jděte ke stolu,otevřete si inventář a dejte na stůl kufr se psacím strojem,ten vyndejte,stejně jako papíry ,které si prostudujte.Pak kufr zavřete a dejte ho pod stolek vlevo.Nyní si otevřete kufr s osobními věcmi na stolečku vlevo.Kufr důkladně prostudujte ,vezměte si z něj zápalky a pero,přečtěte si dopis od Jerryho i jeho vizitku s tel.číslem,blok s číslem na Barbaru a modrou knihu,která je vaší spisovatelskou prvotinou.Můžete si zkusit něco na psacím stroji napsat,ale zatím to nejde.Jděte ke koši ,vyndejte zmuchlaný papír a přečtěte si ho.Podívejte se i do šuplíku u stolu.Jděte na druhou stranu pokoje ke krbu a napravo je lékařská brašna.Z ní si vezměte stetoskop a podívejte se na anatomické kresby.Vyjděte z pokoje.Na této chodbě jsou dvoje dveře.Nalevo je ložnice a napravo místnost s africkým uměním.Jděte nejprve do ložnice ,podívejte se na velké zrcadlo a vidíte v něm odraz obrazu.Klikněte na obraz a pak na kouli na obraze,kterou drží žena v dlaních.Vidíte,že za obrazem je sejf,zatím však nejde otevřít.Z komody vlevo si vezměte ručník v jednom ze šuplíků.Vraťte se dolů do předsíně a zavolejte Jerrymu.Popovídejte si s ním o obyvatelích domu a taky si pomluvte o tom,že v celém domě nesvítí světlo./určitě jste si to zkoušeli,ale elektrika zatím nefunguje/On zavolá elektrikáře,který by měl vše opravit.Pak ještě zavolejte Barbaře a mluvte s ní o všem možném až vyčerpáte veškerá témata.Jerrymu řeknete i o tom,že jste našli sejf,ale zatím nejde otevřít.Vyjděte ven ,dejte se doleva a po schodech dolů.Vejděte do dveří vlevo ,hned u schodů.Je to kuchyně.Jděte ke skřínce před vámi napravo,otevřete šuplík a vezměte si nůž.Otočte se a na stole je mlýnek.Klikněte na něj.Vidíte,že z kuchyně vedou troje dveře.Dveře napravo vzadu vedou ven před dům a pak jsou tu dvoje dveře vlevo,Ty vlevo jsou do pokoje služebné a ty vpravo do sklepa.Jděte do těch pro služebnou.Prohlédněte si fotky na stole vpravo,otevřete šuplík a vezměte si tužku a podívejte se na fotku pod blokem.Vidíte na ní viset v kuchyni klíč nad vázou,takže když tam není bude nejspíš v té váze.Ze stolu seberte papír.V inventáři spojte papír a tužku.Jděte ještě dozadu do dveří.Je to koupelna se záchodkem,ale slouží spíš jako fotokomora.Prohlédněte si fotografie ,ale jinak tu vcelku není nic zajímavého.Vraťte se do kuchyně,vyjděte dveřmi a jděte za schody doprava.Vidíte zde tři vázy,klikněte na ně a v jedné je klíč ,který hledáme.Nyní vyjděte ven a jděte k bráně a ze schránky vyndejte dopis.Vraťte se do domu a zavolejte opět Jerrymu.Až domluvíte tak běžte do kuchyně a jděte do dveří vpravo a napravo.Jsou to dveře do sklepa.Z inventáře si vezměte klíč,který jste našli ve váze a otevřete jím dveře.Jděte dolů po schodech a nalevo se podívejte na pojistkovou skříň.Otevřete jí a zkuste nahodit pojistky.Bohužel to nejde.Rozhlédněte se po sklepě,ale nic zde vzít nemůžete ,takže jděte zpět do kuchyně a po schodech vejděte do místnosti s africkým uměním ,kousek od vašeho pokoje.Prohlédněte si důkladně všechny masky a přečtěte si dopis o Dhalmaar masce.Až budete s prohlídkou hotovy tak vyjděte ven,dejte se doprava a vstupte do dveří naproti vám,vedle schodiště.Je to neuvěřitelně špinavá koupelna.Otevřete šuplíky u komody vlevo a vezměte si hadr.Vyjděte ven a jděte dolů k telefonu.Zavolejte Barbaře a Jerrymu a pak jděte ven k bráně.Vidíte,že elektrikář nedorazil.Otevřete schránku a vyndejte dopis,který si přečtěte.Jděte do domu a zavolejte Barbaře i Jerrymu.Opět se vraťte k bráně a v inventáři zkombinujte dopis a obálku,na obálku použijte pero,tím napíšete adresu a vhoďte ji schránky.Vlezte do auta,otevřete si palubní skřínku vlevo a vezměte si klíč,který strčte vpravo do zapalování.Auto sice jakoby nastartuje ,ale rozsvítí se vám červená kontrolka nad klíčem.Bohužel máte slabou baterku a z odjezdu nic nebude.Upozornuji,že se vám musí rozsvítit kontrolka!Nevěděl jsem proč nemůžu ve hře postoupit dál a bylo to právě touto maličkostí.Vystupte a jděte zpátky do domu.Zavolejte Jerrymu.Nyní jděte nahoru po schodech a vyjděte o patro výše.Před sebou vidíte dvoje dveře vpravo,jedny nalevo a uprostřed schůdky někam na půdu.Dveře vlevo jsou zamčeny.Vstupte tedy do dveří vpravo.Hned za dveřmi vpravo,vedle cihel je jakási kovová tyčka.Vezměte si ji.Projděte dveřmi do vedlejší místnosti a podívejte se na zvláštní přístroj před vámi.Vidíte ,že jí chybí právě ta kovová tyčka,kterou jste našli vedle v pokoji,takže jí na přístroj umístěte.Použijte z inventáře zápalky,ale zatím to nejde.Ted už jste si určitě přístroj dostatečně prohlédli a vidíte ,že je to vlastně vařič.Vyjděte ven na chodbu a jděte doprava ke dveřím vlevo pod schody na půdu.Dveře nejdou otevřít,protože klíč je na druhé straně zámku a vy ho musíte nějak dostat ven.Otočte se doleva pod schody a vidíte noviny.Vezměte si je,vložte je pod dveře a vrtákem z inventáře atakujte klíč v zámku.Ten sice vypadne,ale jako na potvoru spadne dost daleko od novin.Otočte se a za vámi je točité schodiště,které vede k věži.Jsou tam jen dvě okna,která můžete otevřít jinak nic.Vyjděte tedy po schůdcích na půdu,vejděte do dveří a důkladně to tu prohledejte.Hned nalevo je staré rádio a hrací skřínky.Napravo je truhla s fotografiemi a dopisy a vedle balíky novin,kde je důležitá zmínka o vraždě v roce 1963.To si důkladně pročtěte.Vezměte si petrolejovou lampu a sejděte zpět dolů k telefonu.Zavolejte Jerrymu .Pak jděte do jídelny a celou jí prohlédněte.Podívejte se do šuplíku vpravo,do baru s alkoholem ,mrkněte na obrazy.Je nejvyšší čas jít spát,takže jděte do svého pokoje a klikněte na postel.Probudí vás nepříjemné bouchání,takže běžte z pokoje ven směrem odkud přichází.Vejděte do dveří s africkým uměním a vidíte,že vzadu vpravo už nejsou velké sloní kly,ale jakési dveře a na zemi leží kladivo.Kladivo vezměte a ocitnete se opět ve svém pokoji.Zajímavé je ,že kladivo v inventáři nemáte,ač jste ho sebrali.Jděte ke krbu,klikněte dolů do popela a použijte stetoskop na stěnu v krbu před vámi.Poté vyjděte z pokoje a jděte dolů do salonku a udělejte to samé i tady.Tím myslím,že použijete stetoskop na krbovou stěnu.Slyšíte,že klepání jde odněkud zezdola a tak jděte do kuchyně a zkuste jít do sklepa.Bohužel tam nemůžete,protože je moc velká tma a vy sice máte lampu,ale chybí vám petrolej.Prostě klasika adventur,ach jo.No nic běžte tedy nahoru zpátky do svého pokoje,klikněte na postel a dospíte si zbytek noci.
Neděle 13.october
Po probuzení běžte dolů k salonku a uslyšíte zvonit telefon.Volá Jerry a oznamuje vám ,že elektrikář nedorazí.Naštěstí vám však řekne kombinaci sejfu 03 2 11.Běžte tedy nahoru do velké ložnice,vedle vašeho pokoje a klikněte na obraz a pak na kouli,kterou dívka drží.Objeví se vám sejf.Klikněte na něj a přečtěte si dopis a vezměte klíč.Je to klíč od místnosti v druhém patře,vedle schodů na půdu,tam co jste použili vrták a noviny na vystrčení klíče ze zámku.Vejděte dovnitř a běžte ke stolu před vámi.Vlevo na židli vidíte kladivo,takže si ho vezměte a teď už ho konečně máte v inventáři.Podívejte se na plány na stole a prolistujte je klikem do pravého dolního rohu.Všimněte si ,že na prvním patře dle plánku je vedle ložnice tajná místnost.Ze stolu si vezměte ještě klíč a víčko.Je to celkem špatně vidět,tak opatrně stůl projeďte.Nyní vejděte do dalších dveří v místnosti a jděte k žebříku před vámi.Vylezte až nahoru a mezi plechovkami si vezměte prázdnou olejničku.Nalevo je velká špinavá plechovka.Z inventáře použijte hadr a otřete jí.Vidíte,že je to motorový olej,který by se vám hodil.Jenže nejde otevřít.Použijte tedy vrták z inventáře a pak na plechovku použijte lampu.Tímto jí konečně naplníte.Slezte trochu níž a na lano nad vámi použijte nůž./viz obrázek/
Tím ho odříznete a dole na zemi si ho vezměte.Vyjděte dveřmi vlevo na chodbu a jděte dolů do patra k ložnici.Stoupněte si před dveře,vezměte z inventáře nůž a najděte aktivní místo nahoře vlevo ,vedle dveří.Strhnete tím tapetu ze zdi a vidíte cihly./viz obrázek/
Tudy zatím cesta nevede.Jděte tedy opět nahoru o patro výše a jděte dozadu k točitému schodišti.Vyjděte nahoru a vidíte před sebou zeď,kde je narušená omítka.Použijte kladivo z inventáře,tím uděláte do zdi díru.Použijte lano na lampu nad dírou a pak na něj klikněte.Tím ho dáte do díry.Sejděte k nižšímu oknu a pokud ho máte zavřené tak si ho otevřete.Vpravo nahoře vidíte kousek lana.Klikněte na něj a pak ještě dvakrát.Objeví se vám čas a vy se spusťte až dolů do tajné místnosti.Vidíte,že je to zazděný dětský pokoj,plný hraček.Otevřete horní zásuvku a prohlédněte si rodný list se zamazaným jménem,které nelze přečíst.Na podlaze vidíte kostky.Každá kostka je označena písmenem a číslem.Vraťte se po laně zpátky k točitému schodišti a jděte po schodech na půdu.Klikněte na hromadu novin před vámi a vyberte si z dvou nabídek rok 1961.Přečtěte si o událostech tohoto roku a pak běžte dolů do místnosti s africkým uměním.Jděte dozadu doleva ke dvěma sloním klům ve vitríně a klikněte úplně dolů ,kde se dotýká skříň s podlahou.Z inventáře si vezměte nůž a použijte ho na aktivní místo.Odstraníte jakýsi kryt a zjistíte,že vitrína má kolečka.Jenže jsou zatuhlá a vy je musíte promazat./viz obrázek/
V inventáři máte olejničku,takže na obě kolečka olejničkou klikněte a pak klikněte na madlo nahoře.Vitrína se odsune a před vámi jsou dveře pobité prkny.Z inventáře použijte kladivo,tím prkna odstraníte.Vstupte do místnosti.Je to jakýsi sklad.Klikněte kupředu,ale je tu příliš velká tma,takže v inventáři přetáhněte zápalky na lampu,tím jí rozsvítíte a tou pak klikněte před sebe.Hned je tu vidět.Před sebou vidíte zvláštní velkou masku ,vpravo jsou bambusové tyče u okna.Odstraňte je a tím je v místnosti opět více světla.Podívejte se doleva dolů na bedny.Jsou tam nějaké dopisy,které si přečtěte.Nyní sejděte dolů a zavolejte Jerrymu.Řeknete mu vše co jste zjistili a běžte to do svého pokoje sepsat.Jděte ke stolu s psacím strojem,klikněte na papír vpravo a pak na psací stroj.Napíšete text,který si pak přečtěte.Otočte se k posteli a klikněte na ní.Opět se uložíte ke spánku.Zase se probudíte a tak vyjděte ven a jděte do místnosti s africkým uměním a pak do skladu.Vidíte ,že velká maska zmizela.Otočte se a vyjděte ven.Ocitáte se okamžitě ve svém pokoji.Jděte ke krbu,použijte stetoskop a připravte se na mrazení v zádech.Musíte jít dolů do sklepa.Hned jak vejdete tak v inventáři přetáhněte zápalky na lampu a pak s ní klikněte před sebe.Konečně něco vidíte,takže běžte dolů po schodech a jděte dozadu doprava ke dvířkům od pece./viz obrázek/
Otevřete je a prolezte klikáním až na konec.Tady jsem se hodně leknul,protože projde před vámi nějaká postava a to celé je umocněno sugestivní hudbou.Vraťte se pecí zpátky do sklepa a pak jděte do místnosti s africkým uměním.Vejděte do skladu a vidíte,že maska je opět na svém místě.Byl to tedy jen sen a nebo s vámi někdo hraje zvláštní hru?No nic běžte zpět do svého pokoje a klikněte na postel.Usnete a probudíte se do dalšího dne.
Pondělí 14.october
Jděte dolů po schodech a už cestou vám bude velká zima.Běžte tedy ke krbu v salonku ,použijte zápalky z inventáře a v krbu rozdělejte oheň.Už je vám trochu teplo,takže jděte k telefonu a zavolejte Jerrymu.Po rozhovoru vyjděte ven ,směrem k fontáně a kupředu.Otočte se doleva a vidíte garáž a na dveřích masivní řetěz se zámkem.Klíč máte v inventáři,takže si odemkněte a vejděte.Z dřevěné montérské bedničky vzadu vlevo na stole vezměte kombinačky a šroubovák.Když se otočíte kousek vpravo ,tak vedle stolu najdete opřené páčidlo.To si vezměte také.Vyjděte ven a jděte k fontáně.Před sebou vidíte dům a nalevo kamennou cestičku.Tou se dejte a přijdete na rozcestí.Jděte stále směrem doleva a po cestě dojdete až ke skleníku.Zkuste otevřít,ale obligátně to nejde.Použijte olejničku z inventáře na kliku dveří a pak už otevřít půjdou.Před vámi je velký strom,obejděte ho a po železných schodech jděte nahoru.Vlevo zkuste vzít rýč,ale nejde vytáhnout-pravděpodobně betonová zem-ne to je jen vtip.Jděte dozadu ke stolku,otevřete pravý šuplík a vezměte si zahradnické nůžky a těmi odstřihněte kus květiny z květináče vlevo.Podívejte se i do levého šuplete a přečtěte si dopis.Jděte zpět k rýči a na podlaze před ním vidíte hadici.Klikněte na jeden konec a hadice se spustí dolů a pak klikněte na druhý konec a hadice se omotá kolem rýče.Běžte dolů k hadici a klikněte dolů na kohoutek.Bohužel voda neteče,takže nyní musíme jít zpátky do domu do sklepa a jít k velkému kolu vzadu.Nejdříve na něj použijte páčidlo a pak kladivo.Tím kolo uvolníte a vodu pustíte.Páčidlo si vezměte a vraťte se zpátky do skleníku.Jděte k hadici a nasaďte její konec na kohoutek a otočte jím.Voda začne téct,vy jděte nahoru a teď už si můžete rýč vzít.Nyní jděte dolů,jděte ke dveřím a otočte se.U kanálku ,který je po obvodu stromu vidíte nějaký lesklý předmět.Běžte ke kanálku ,ale vidíte,že ho nevyndáte.Běžte tedy ke kohoutku a odpojte od něj hadici.Voda začne vytékat na podlahu.Vy jděte k převrhnutému květináči vlevo a použijte na ucpaný odvod kanálku zahradnické nůžky.Vraťte se pro kontrolu zpět ke stromu a vidíte,že lesklý předmět tu už není.Voda ho odplavila.Ale kam?Vyjděte ven,klikněte dvakrát kupředu a pak se otočte doprava a jděte rovně až ke stromu a u kamenů leží klíč.To je onen lesklý předmět.Vraťte se do domu a jděte nejprve nahoru do ložnice.Jděte doprava a na stolečku je kulaté zrcátko.Použijte šroubovák a zrcátko si vezměte.Přejděte do místnosti s africkým uměním a vezměte si velký zub vpravo z hrudi torza.Nyní jděte do kuchyně a odtud ven a rovně až k hrobce.Drát na dveřích odštípněte kleštěmi/drát se vám uloží do inventáře/ a vstupte dovnitř.Jděte kupředu k rakvi a klikněte na spodek rakve.Vidíte mosazné cedule na rakvi s tím ,kde by v ní měl ležet.Vezměte si i kámen,který u mosazných cedulek je.Sejděte dolů po schodech,vidíte tu několik rakví a jednu malou rakvičku.Bohužel je tu tma a tak musíte něco vymyslet,abyste mohli přečíst co se píše na nápisu u dětské rakvičky.Vyjděte nahoru,spojte drát a zrcátko a použijte je na svícen nad schodištěm.To však na dostatek světla nestačí.Podívejte se tedy nahoru na strop a klikněte na něj.Použijte kámen z inventáře a hoďte ho do okna na stropě.Bohužel se netrefíte a kámen spadne dolů pod schody.Sejděte tedy dolů po schodech a kámen v rohu si opět vezměte a opět ho hoďte do stropního okna.Tentokrát ho rozbijete a vidíte,že pruh světla se dotýká svícnu nad schodištěm.Použijte opět zrcátko s drátem a tím světlo dostanete dolů k dětské rakvičce.Podívejte se na mosaznou cedulku a vidíte písmeno R.Co vás napadá?Ano je to jméno ROBIN a zároveň kód 59097 (každé písmeno na kostkách mělo číslo). Běžte zavolat Jerrymu. Řekne vám důležité datum (červen 1963) ,o kterém se více dozvíte z novin na půdě.Když jste už u telefonu zavolejte na číslo banky – 01912 94144.Informujte se co jím říkají jména Jamesa Blackwooda a Christophera Miltona.Můžete se zeptat jen na jedno jméno.Je na vás jaké si vyberete,na postup ve hře to nemá vliv.Jděte tedy na půdu a prostudujte si událost o které Jery mluvil.Vidíte ,že na novinách je tužkou napsané telefonní číslo 01665 65217.Napište si ho a běžte hned dolů k telefonu a na toto číslo zavolejte.Ozve se pan Barley, který z hovoru nebude mít radost,má snad tuberu nebo co, ale povypráví vám část příběhu.Je to docela dlouhý dialog,takže mějte trpělivost.Po rozhovoru vyjděte ven a podívejte se do poštovní schránky.Přečtěte si dopis,který tu je. Je v něm zmínka o tajné skrýši pod nočním stolkem v pokojíku služebné.Jděte tedy do pokojíku a skrýš vyberte.Je tu důležitá fotografie, zachycující Blackwooda, jak něco zakopává/vykopává?/ před domem. Všimněte si stínu věže,kam až zasahuje.Nyní běžte do pracovny.Klíčem ,který jste našli si odemkněte šuplík napravo u stolu.Přečtěte si dopis a pak klikněte na skřínku s číselným zámkem.Jenže jak zjistit kód?Klíčem je zazděný dětský pokoj a kostky na hraní.Kombinace k otevření je 59097 .pak vyřešte hádanku s přihrádkami.Vidíte,že nalevo i napravo na stranách jsou jakési výstupky a uprostřed je pohybující se zábrana .Klikněte tedy 1x doprostřed na zábranu,ta se vychýlí doleva,pak klikněte 1x vlevo na výstupek,2x doprostřed na zábranu,ta se vychýlí doprava, 1x vpravo na výstupek a 1x doprostřed na zábranu,srovná se do roviny.Klikněte na dno přihrádky a objeví se falešné dno. Uvnitř je klíč,který si vezměte.Je to klíč od kaple,takže tam půjdeme hned.Vyjděte ven k fontáně a dejte se doprava a pak na rozcestí opět doprava a stále rovně,až dojdete ke kapli.Otevřete si zlatým klíčem a vyjděte po točitém schodišti vpravo nahoru.Klikněte na skřínku před vámi a pak na horní šuplík.Vezměte bibli a začněte listovat.Dostanete se k místu,kde je hřebík.Ten si z bible vezměte a sejděte opět dolů.Nyní běžte k oltáři a prohlédněte si dřevěnou sochu Krista. V nohách mu něco chybí. Vložte do otvoru hřebík.Popojděte kupředu a otočte se. Na podlaze si všimněte malého kroužku. Použijte na něj páčidlo a podívejte se na Kristovo hlavu. Cedulku s nápisem INRI srovnejte páčidlem a tím si otevřete tajný vchod pod oltářem.Sestupte tam ,ale je tu velká tma,takže si musíte zápalkami zapálit svíčku napravo.Přečtěte si dopis na stole a vezměte si i jakýsi samorost hned vedle.Nyní se vraťte do domu a zavolejte Jerrymu.Běžte opět ven a jděte se podívat do poštovní schránky. Uvnitř je dopis od National Trust, který vás vyzývá k opuštění panství. Běžte k autu a ze zadní části vyndejte baterii.Jděte do garáže a položte baterii na bedýnku vedle kola.Klikněte na dynamo a tím připojíte drátky od dynama k baterce/ty pitomý drátky nebyli skoro vidět,takže jsem dlouho hledal co mám vlastně udělat/a klikněte na šlapky. Tím se baterie nabije./viz obrázek/
Jděte k autu,baterii vložte na své místo a vlezte do auta a klikněte na klíček.Náš hrdina prostě neopustí dům,dokud nepřijde záhadě na kloub.Takže vystupte a jděte směrem kolem fontány jakoby ke kapli.Podívejte se na věž nahoru a pak na kamenitou cestu.Snažte se najít místo na zemi ,kam dopadá stín věže.Je to opět špatně vidět a zas a znovu si musím postěžovat na titěrné hledání stínu,protože já ten stín nemohl dlouho najít./viz obrázek/
Až ho tedy uvidíte,tak vezměte lopatu z inventáře a klikněte s ní zhruba do polovičky stínu.Tímto byste měli vyhrabat zbytky Catherine.Vezměte kleště z inventáře a klikněte jí na čelist.Tím jí vyndáte pořádně velký zub.Nyní jděte do kuchyně a do mlýnku na stole vložte velký zub z místnosti s africkým uměním a pak zub Catherine.Zub vložíte do horní části,která se odklopí,zavřete jí,zatočíte klikou a pak otevřete šuplík dole a prášek si vezmete.Až oba zuby semelete tak je v inventáři spojte a pak ještě na ně použijte list ze skleníku.Nyní jděte do druhého patra do místnosti,u schodů ,kde je vařič.Na vrch vařiče položte víčko z inventáře a na něj list se zubním práškem.Na kamínka použijte zápalky a získáte zelený kámen,který vsaďte do samorostu,který máte taktéž v inventáři.Jděte do místnosti s africkým uměním a pak dozadu do skladu.Na velkou masku použijte samorost se zeleným kamenem.Jděte dolů do salonku a prozkoumejte krb. Objevíte pod poleny mřížku a tajnou místnost. Vlezte dovnitř,otevřete dveře. Podívejte se na černý otvor ve zdi, kterým se někdo snažil dostat ven. Podrobně si prohlédněte dětského medvídka,kosti na stole a vědro v rohu.Opět se podívejte do otvoru ve zdi a zaručeně se leknete.Podívejte se na závěrečnou animaci a máte tuto hru za sebou.Konec.
Náhledy fotografií ze složky Scratches
Komentáře
Přehled komentářů
čeština je hodně třeba stane páč aspoň víš více o příběhu a taky si hru víc užiješ
???
(mona, 4. 12. 2008 10:32)Rada by som vedela dve veci, 1. ako si zistil, ze dieta sa vola ROBIN? 2. co ten koniec? je to Robin, alebo co? a co sa mu stalo? Teda mne z toho nic logicke nevyplynulo Ale bala som sa strasne, a v nedelu v noci v pivnici v rurach ma skoro porazilo
čeština
(stan, 28. 2. 2007 21:26)já o češtině nevím.do této hry jí v podstatě ani moc nepotřebuješ.jsou tam sice nějaké dialogy přes telefon,ale není to tak podstatné
Scratches
(Fantom, 28. 2. 2007 19:57)Nevíte někdo jak to vypadá s češtinou do téhle hry? Rád bych si jí konečně zahrál, ale když nevím o co dam jde, tak je to o ničem...

čeština je třeba
(hipocrisy, 23. 12. 2008 12:09)