Jdi na obsah Jdi na menu
 

Star Wars Outlaws

27.9.2026  Autor návodu - Standa Madukas

Star Wars Outlaws je první akční hra s otevřeným světem z univerza Hvězdných válek, ve které se vžijete do role podvodnice  Kay Vess. Jde o adventuru z pohledu třetí osoby, která klade velký důraz na plížení (stealth), hackování, páčení zámků a využívání Nixe k odvádění pozornosti stráží. Součástí jsou i přestřelky z blastery, jízda na vznášedle (speederu) a vesmírné souboje. Děj se odehrává mezi událostmi filmových epizod Impérium vrací úder (V. díl) a Návrat Jediů (VI. díl). Kay Vess, která se snaží získat svobodu a začít nový život doprovází ji její roztomilý a užitečný zvířecí parťák Nix a později také reprogramovaný válečný droid ND-5. Kay se se svým týmem pokusí o jednu z největších loupeží, jakou kdy Vnější okraj galaxie viděl, aby se vykoupila z dluhu vůči nebezpečnému zločineckému syndikátu. Navštívíte známé místo Tatooine i zcela nové lokace jako větrnou planetu Toshara, džungli na Akivě nebo ledový měsíc Kijimi. Mezi lokacemi a ve vesmíru se létá s vlastní lodí zvanou Trailblazer

Start

Po krátkém představení Kay si její věrný společník Nix dá svačinu. Budete mu muset najít nějaké jídlo. Dopředu zdůrazním, že se nebudete muset starat o hlad nebo žízeň Nix a Kay Vess, ale v budoucnu si můžete odemknout čtyři pokrmy, které Nixovi získají specifické fanoušky . Po získání kontroly prozkoumejte Kayin pokoj a poté vyjděte dveřmi. Jděte chodbou dolů k baru, kde se spustí filmeček. Opusťte bar a ocitněte se v rušných ulicích Kanta. Musíte najít místního opraváře. V horní části obrazovky se objevil kompas, který ukazuje na různá zajímavá místa, včetně značek úkolů, které se zobrazují jako žlutý šestiúhelník s černým obdélníkem uprostřed (to platí pro všechny sledované úkoly, i ty volitelné). Značka pro váš aktuální úkol vede do obchodu, který potřebujete. Než se tam vydáte, odbočte do uličky vlevo a seberte kořist ležící na popelnici. Cennosti ve Star Wars: Outlaws jsou jako haraburdí ve Falloutu. Budete je prodávat v různých obchodech a až na vzácné výjimky nemají žádné jiné využití. Pokud uvidíte zářící předmět, určitě se zastavte a seberte ho. Neexistuje žádný limit kapacity inventáře a nákup všeho bude vyžadovat spoustu kreditů. Po sebrání pokladu zahněte doprava a dostanete se do oblasti s imperiálním vojákem a velkou ocelovou branou nalevo. Pokud se podíváte za bránu, všimnete si za ní pytle. Tady vejde do hry váš přítel Nix. Podržením klávesy Q můžete Nixovi dát rozkaz. Například interagovat s předmětem, někoho okrást, někoho rozptýlit atd. Pokud se s stisknutým Q podíváte za ocelovou bránu, uvidíte pytel zvýrazněný modře. Kliknutím levým tlačítkem myši můžete Nixovi přikázat, aby tento pytel „přinesl“. Až se s ním vrátí, dostanete několik kreditů. Jakmile to uděláte, vraťte se na hlavní silnici Kanto a zamiřte k úkolové značce. Cestou si můžete promluvit se dvěma místními obyvateli, kteří zavolají na Kay. To není povinné, i když stojí za zmínku, že si s těmito postavami, označenými bílými tečkami, občas budete moci popovídat. Můžete se od nich dozvědět užitečné informace nebo se zapojit do jejich hádky a dát jim nápovědu (to nemá vůbec žádný vliv, pokud se postavy do úkolů nezapojují). Značka vede přes malý trh, doleva a nahoru po svahu k obchodu s několika droidy. Jděte dovnitř a podívejte se na filmeček. Kay si promluví s NPC, které souhlasí s opravou zařízení za 100 kreditů. Tyto peníze musíte najít. Chcete-li získat peníze, prohledejte oblast a okrádejte kolemjdoucí. Naproti vchodu do Pribanova obchodu je obchodník, kterému můžete všechny tyto cennosti prodat. Pokud nějaké máte v inventáři, navštivte obchodníka a předměty prodejte. Cennosti slouží výhradně k získávání kreditů, proto je prodávejte, kdykoli je to možné.  Jakmile nasbíráte 100 nebo více kreditů, vraťte se k opraváři. Splní svou část dohody a předá vám opravený nástroj. Nyní budete požádáni, abyste našli cestu do Tarsus Clubu. Vraťte se ulicí k malému trhu, kterým jste dříve prošli, a na protější straně náměstí hledejte dveře s fialovou září. Projděte jimi, kolem malého hracího automatu a do další uličky. Před vámi uvidíte dvě postavy střežící dveře do Tarsus Clubu. Promluvte si s nimi a oni odmítnou pustit Kay dovnitř. Budete muset postupovat nenápadně. Zahněte doleva a sledujte cestu, dokud nedojdete k malé oblasti s napůl otevřenými okenicemi vpravo. Proklouzněte pod nimi a vstupte do malé garáže. Jakmile budete nahoře, zamiřte ke dveřím vpravo, abyste použili svůj hackerský nástroj. Tím se spustí první minihra. Zkuste to co nejrychleji vyřešit, protože v Outlaws je nejméně sto  těchto miniher. Cílem je poslouchat rytmus a opakovat ho kliknutím levého tlačítka myši. Pokud jsou v sekvenci tři klepání, musíte je provést v libovolné sekvenci a třikrát po sobě úspěšně trefit rytmus. Pokud se vám podaří první klepání shodovat, ale druhé minout, vynulujete počet správně shodných kliknutí a budete muset začít znovu. Po dokonalém kliknutí levým tlačítkem myši otevřete dveře. Po otevření zamčených dveří se seznámíte s další herní mechanikou: lezení s hákem. Pokračujte do další oblasti a ocitnete se ve slepé uličce. Je tam však kovový blok s trubkami, po kterých můžete vylézt pomocí háku. Podívejte se na horní část krabice a uvidíte trubku s nápovědou – obrázkem tlačítka nebo klávesy (E na PC). Stiskněte tuto klávesu pro připevnění háku k trubce a poté se bloku chyťte. Jakmile se dostanete nahoru, uvidíte před sebou římsu. Stiskněte mezerník pro skok a chyťte se jí, poté vylezte doprava a skočte na další římsu. Přejděte ji a poté skočte na třetí římsu. Po skoku se otočte a uvidíte zamčené dveře vedle otevřeného okna. Aktivujte Nixův velitelský režim (Q) a podívejte se oknem, kde uvidíte modře zvýrazněnou spojovací krabici. Přikažte Nixovi, aby s ní interagoval, a on vám otevře dveře. Ocitnete se v klubu Tarsus. Až dojdete na balkon klubu Tarsus, zahněte doleva a sejděte po schodech, kde si vezměte nějaké kredity ze zásoby vpravo. Jděte dolní chodbou do prvního patra. Po vstupu si promluvte s barmanem vpravo a získejte nějaké informace. Dozvíte se, že vyhazovač z klubu Tarsus právě upravil svůj nový speeder. Jděte doprava, abyste se setkali s vyhazovačem v protějším rohu. Promluvte si s ním a obelhejte ho pomocí informací, které jste získali od barmana. Existuje i alternativní možnost – úplatek, ale na to budete muset najít nějaké kredity. Podobné dialogy se budou v průběhu hry několikrát opakovat, což vám umožní přistupovat ke každé situaci jinak. Pokud jste ještě nepoznali speeder strážného, měli byste jít k baru a promluvit si s barmanem. Jakmile vyhazovač odejde, můžete jít dovnitř. Jděte chodbou nahoru a nakonec vstupte do místnosti, kde vás sleduje strážný. Kay se automaticky skrčí a můžete strážného omráčit klávesou V. Jakmile to uděláte, zamiřte na konec chodby, abyste s průkazem totožnosti vstupovali do kanceláře. Jděte do levého rohu kanceláře, poblíž stolu, kde najdete zamčené dveře s dokumentem. Otevřete zámek, abyste se dostali dovnitř, a poté si vezměte průkaz totožnosti. Poté, co Kay průkaz totožnosti obdrží, se spustí alarm – čas na útěk. Do místnosti vtrhnou dva strážní a začnou na Kay střílet. Toto je vaše první přestřelka (Outlaws má pouze boj na dálku, žádné energetické meče). Ke střelbě použijete LMB, ale v tomto případě Kay střílí od boku nebo naslepo zpoza krytu. Pro větší přesnost držte RMB. Zlikvidujte oba strážné. Pro maximalizaci poškození miřte na hlavu. Během střelby sledujte červený ukazatel, který se objeví na pravé straně obrazovky. Blastery se nemusí přebíjet, ale mohou se přehřát. Pokud se ukazatel naplní, zbraň bude muset vychladnout. Po přehřátí trvá ochlazování mnohem déle, než když ji necháte vychladnout bezprostředně předtím. Dobu ochlazování můžete urychlit pomocí minihry, která zobrazuje ukazatel se žlutým kvadrantem a značkou pohybující se po něm. Pokud stisknete klávesu R, když se značka nachází ve zvýrazněné oblasti, zbraň se okamžitě ochladí (dobije). Zabijte dva nepřátele a vypořádejte se s třetím, který vejde chodbou vlevo. Jakmile budou všichni tři mrtví, jděte chodbou, kterou přišel třetí strážný, a jděte dveřmi před sebou. Dostanete se do uličky za klubem Tarsus. Vyjděte po schodech a vstupte do oblasti před vámi. V levém rohu je výtah. Vezměte si výtah a skočte na chodník nahoře. Projděte dveřmi vpravo. Kay si automaticky dřepne a dojde ke skříňce před vámi. Na protější straně místnosti je strážný, který se dívá na skříňky. Přejděte do Nixova režimu ovládání a najeďte myší na strážného. Klikněte na výzvu „Útok“ a Nix poběží a skočí na nepřítele. Bude rozptýlen. Přibližte se k nepříteli a proveďte dokončovací tah. Po vypořádání se s cílem vstupte do další místnosti, kde uvidíte dalšího strážného, jak se dívá dolů na místnost pod vámi. Kay se zmíní o omračujících schopnostech blasteru. Zamiřte na nepřítele a poté stiskněte klávesu F, abyste ho omráčili. Toto omráčení je okamžité a nesmrtící. Za zmínku stojí, že útok omračováním má po každém použití dobu zpoždění. Doba zpoždění se zobrazuje v pravém dolním rohu obrazovky. Až budete připraveni pokračovat, zamiřte na balkon, který strážný sledoval. V místnosti uvidíte dva strážné – jednoho napravo a druhého nalevo. I když ho nevidíte, za dveřmi na levé straně místnosti je třetí nepřítel. Vypořádejte se s nimi, jak chcete. Můžete se zapojit do přímé přestřelky útokem z balkonu, nebo se můžete nenápadně přiblížit a použít Nixe jako rozptýlení. Ať už se rozhodnete pro cokoli, zbavte se tří nepřátel a projděte dveřmi do místnosti se skříňkami na druhé straně. V zadní části místnosti je větrací otvor, který lze prolomit. Vlezte dovnitř, proplazte se větracím otvorem a na samém konci vylezte po žebříku. Ocitnete se na střechách Kanta. Pokračujte vpřed, proklouzněte po střechách a dostaňte se k domu. Projděte otevřeným oknem vlevo a slezte dolů do dolní ulice. Běžte k baru podle bodu na trase, vylezte do Kayina pokoje a podívejte se na filmeček. Tímto končí první kapitola.

Mimo zákon

Pokračujte nádvořími, držte se vlevo a postupujte vpřed, dokud nedosáhnete žlutých tyčí připevněných k vnější zdi budovy. Použijte je k vylezení nahoru a poté, když skáčete z jedné střechy na druhou, se jich chytněte pomocí tyčí a stisknutím E aktivujete hák. Až budete potřebovat hák uvolnit, stiskněte C. Poté se stáhněte dolů a opatrně se prokličkujte mezi trubkami. Po krátké chvíli začne filmeček, ve kterém se setkáte s Dennionem. Po dokončení filmečku obdržíte cracker hesel k Sliroově sídlu. Pokračujte vpřed a skákejte po římsách, které lemují svah hory. Pomocí háku na E se chyťte větví stromů a seskočte z nich pomocí C. Jsou zde také šedé skály, po kterých můžete lézt jakýmkoli směrem – nahoru, dolů nebo do stran. Nakonec dosáhnete věže. Vylezte po mříži vedoucí nahoru. Jakmile vstoupíte do sídla, uvidíte několik nepřátel. Máte několik možností, jak je označit. Stisknutím klávesy B aktivujete Nixovi smysly, nebo, efektivněji, stisknutím klávesy Q otevřete Nixovo příkazové menu, které označí nepřátele modrými značkami. Na tomto nádvoří na vás čeká osm nepřátel. Pokud se vám je podaří správně eliminovat, odemknete schopnost „Řeč“, která dočasně rozptýlí nepřítele, který vás spatří. Chcete-li to provést, stiskněte klávesu E, když se k tomu zobrazí výzva. Chcete-li omráčit nepřátele v boji zblízka, použijte klávesu V a eliminujte pět z nich. Připližte se za ně nebo zaútočte s Nixem. Případně se můžete schovat ve vysoké trávě a stisknutím klávesy T na nepřítele zapískat, čímž ho donutíte jít do trávy, kde ho můžete eliminovat. Další úkol je o něco náročnější: musíte eliminovat tři nepřátele rozptýlené Nixem. Je důležité si to neplést s přitahováním jejich pozornosti pískáním. Zde musíte použít Q a poslat Nixe na pozici poblíž nepřítele, abyste spustili výzvu „Rozptýlení“. Jakmile je nepřítel rozptýlen, eliminujte ho stisknutím V. Poté vstupte do budovy označenými dveřmi. Prozkoumejte místnosti a najděte různé doplňky, kredity a další předměty. Brzy objevíte červenou energetickou bariéru. Chcete-li ji deaktivovat, odbočte od bariéry doprava a vstupte do místnosti s elektrickým panelem, kde musíte zatáhnout za páku. Po průchodu nově otevřenou chodbou se vyhněte bezpečnostní kameře a připravte se na setkání se dvěma nepřáteli na schodech. Můžete je neutralizovat nebo pokračovat větracím otvorem vlevo. Jakmile se dostanete do druhého patra, ocitnete se v baru. Zde najdete Železnou látku (3/8 za vylepšení dovednosti „Obrněná košile“). I když však shromáždíte všechny potřebné komponenty, nebudete moci vylepšení v Canto Bight dokončit, protože Železná látka v této lokaci není k dispozici. V vzdáleném rohu, za barem, je zamčená místnost. Rozbijte dveře a najděte páku, která deaktivuje bariéru na schodech, kde stáli nepřátelé. Prozkoumejte zbývající místnosti, vyrabujte vše užitečné a poté se vydejte k výtahu. Výtah vás zavede do chodby vlevo. Jděte po ní do řídicí místnosti trezoru. Po porážce stráží se hackněte do počítače. Cílem je uhodnout správnou kombinaci symbolů v omezeném počtu pokusů. Jakmile je symbol správně uhodnut a umístěn na správnou pozici, zmodrá se a nelze jej změnit. Pokud je symbol označen žlutě, je součástí kombinace, ale je na špatném místě. Hádanku lze zjednodušit nahrazením symbolů čísly. Po úspěšném hacknutí pokračujte chodbou, dokud nedojdete k masivním dveřím. Uvnitř použijte další ovládací panel. Po dalším filmečku budete muset běžet chodbou a cestou eliminovat nepřátele. Napravo je místnost s větrací mřížkou na podlaze. Otevřete ji a projděte větracími šachtami. V jedné z oblastí nad vámi bude ovládací jednotka ventilátoru. Střelte do ní, abyste zařízení zastavili, a pokračujte dál. Po vyčištění hangáru se vydejte k lodi. Nyní můžete bezpečně střílet do červených kanystrů a sudů, abyste je nechali vybuchnout a eliminovali tak více nepřátel najednou. V této části úrovně je plížení irelevantní a můžete jednat co nejagresivněji.

Pád

Po pádu se vaše postava ocitne v napjaté situaci, ale to vám dává výhodu plně nabitého adrenalinového ukazatele. Využijte tohoto okamžiku stisknutím klávesy X, což spustí řetězec zabití až tří nepřátel. Nejprve stiskněte X, poté vyberte tři nepřátele stisknutím klávesy E a nakonec je zastřelte kliknutím levým tlačítkem myši. Jakmile se s nepřáteli vypořádáte, budete mít konverzaci s mechanikem.

Zločinecký svět

Vstupte do hvězdné lodi a naloďte se na speeder. Sledujte značku, která vás dovede do osady Miroganů. Na vyznačeném místě najdete dva mechaniky: jednoho, který se specializuje na speedery, a druhého, který se specializuje na hvězdné lodě. Zatím hvězdnou loď nemáte, ale můžete prozkoumat menu mechaniků speederů. Barman má také výhodu „Znám někoho“, kterou lze odemknout spřátelením se šesti obchodníky a utrácením 1 000 kreditů. Sledujte značku k kontrolnímu stanovišti, předložte své doklady a zamiřte do kantýny Makala. Vstupte a promluvte si s barmanem, poté se vydejte do pravého rohu ke dveřím. Prolomte terminál, otevřete větrací otvor a projděte se k turbovýtahu. Po aktivaci výtahu se podívejte na filmový záběr, kde se setkáte s Gorakem. Poté se setkáte s Dankou a dozvíte se o systému reputace syndikátů. Právě teď budete mít přístup k Pyke Syndicate, Crimson Dawn a Hutt Cartel. Můžete prozkoumat odměny každého syndikátu, ale vaše reputace u nich je stále nízká. Také zjistíte, že Kay ukradla Gorakův prsten. Budete mít na výběr: prodat ho za kredity nebo si ho nechat, protože by se vám později mohl hodit. Dále sledujte značku do omezené oblasti Pyke Syndicate. Hlavním vchodem nebudete vpuštěni, ale nalevo od vchodu, poblíž stráže, najdete žebřík vedoucí dolů k odsávacím trubkám. V uličce napravo je také větrací otvor, kterým můžete do oblasti vstoupit. Jakmile budete uvnitř, budete muset operovat nenápadně, protože používání blasterů je zakázáno. Omračte nepřátele útoky zblízka, ale buďte opatrní – pokud jsou poblíž dva nepřátelé, druhý si vaší akce všimne a zažene vás. Za dopadení nehrozí žádný trest – budete muset začít znovu. Sledujte dva nepřátele, jak sestupují po schodech, a poté se dejte doleva, vyhýbejte se bednám, abyste se dostali k věži označené značkou. Nechoďte dolů – místo toho se podívejte napravo, kde najdete mříž a pár příček, po kterých můžete vylézt nahoru. Otevřete tam zámek a použijte větrací otvor. Jakmile tam budete, zavolejte si turbovýtah a vydejte se nahoru. Pomocí Nixe aktivujte panel pro přivolání druhého turbovýtahu. Skočte na něj, přeskočte na mříž ve zdi a začněte šplhat. Proraženým potrubím a okenicemi, které Nix spustil, se dostanete k ventilátoru, který lze zastavit střelbou do energetického prvku. Pokračujte dále a rozbijte truhlici, abyste získali adaptér odpudivého motoru – materiál pro speeder. Pokračujte dál a dorazíte k pevnosti Pyke. Před věží je energetická bariéra, kterou je třeba deaktivovat zničením dvou energetických jader. Jedno je v horním patře vlevo a druhé je v pravém rohu na úrovni země. V této oblasti můžete použít blaster; střelba do nepřátel neovlivní vaši reputaci. Vstupte do věže a jeďte výtahem. V Gorakově kanceláři prohlédněte všechny zásoby a komunikujte s terminálem. Napadnou vás nepřátelé. Po jejich likvidaci hackněte výtah. Výtah bude chybět, takže budete muset vylézt po mříži v šachtě. V další místnosti se vypořádejte se třemi nepřáteli a vezměte si odstřelovací pušku. V levém rohu místnosti je větrací otvor, kterým můžete vyjít ven. Brzy se ocitnete na přistávací ploše a mise se aktualizuje. Poté se vraťte do kantýny a promluvte si s Dankou a Elirou. Zde budete čelit svému prvnímu důležitému rozhodnutí. Můžete Eliře říct o zrádci ze Syndikátu Pyke, což vám zvýší reputaci u Crimson Dawn, nebo informace uschovat pro Goraka, čímž si zvýšíte reputaci u Syndikátu Pyke. Bez ohledu na vaši volbu dostanete od Eliry vstřikovače paliva pro vaši hvězdnou loď. Chcete-li pokračovat v hlavní dějové linii, promluvte si s Dankou a začněte úkol „Nové triky“. Vedlejší úkol pro Huttský kartel je však momentálně k dispozici. Prozkoumejte mapu a najděte nejbližší značky. Poblíž herny na jihu se nachází ikona „ozubené kolo“, která označuje zkorumpovaného imperiálního důstojníka. Pokud se vaše postavení u Impéria zhorší, můžete si obnovit reputaci pomocí kreditů. Navštivte také nedaleký trh, kde se setkáte s krejčím a dalším obchodníkem, kde si můžete koupit železnou látku a hrubé lněné plátno, abyste odemkli barmanskou schopnost „Obrněné tričko“, která zvyšuje Kayino maximální zdraví.

Nové triky

Po rozhovoru s Dankou se vydejte do nejbližšího obchodu se zbraněmi v Belo. Zkuste si koupit iontové pouzdro (stojí 0 kreditů). Protože je však tato část k dispozici pouze u syndikátů, Vaka vám navrhne, abyste ji ukradl od Crimson Dawn nebo Pyke Syndicate. Protože moje pověst u Crimson Dawn byla „dobrá“, zamířil jsem na sever od Mirogany do jejich tábora. Průchod do obchodní čtvrti byl volný a já jsem vstoupil na území dveřmi. Vlevo je však také ulička s větracím otvorem, která vede na území Crimson Dawn. Jděte k obchodníkovi. Musíte vejít dveřmi vlevo, ale stráže vás nepustí. Jděte napravo od obchodníka, ale nechoďte nahoru po svahu, protože se jedná o zakázanou oblast a budete okamžitě vystěhováni. Vpravo vylezte po římsách k přistávací ploše a obíhejte hvězdnou loď proti směru hodinových ručiček. Přikažte Nixovi, aby držel páku, zatímco vy se budete prodírat kolem zastaveného ventilátoru. Po spuštění žebříku sestupte dolů a ocitnete se u zamčeného trezoru Crimson Dawn. K jeho otevření, stejně jako u trezoru Pyke Syndicate, musíte najít tři klíčové karty. Sesbírejte vše, co můžete, včetně iontového modulu. Poté, co získáte Ion modul od Crimson Dawn nebo Pyke Syndicate, zamiřte do Jontovy naděje na Toshara Pastures. Nyní máte přístup k hvězdné lodi! Vstupte do ní, jděte do místnosti vlevo a pomocí pracovního stolu nainstalujte Ion kryt. Pokud máte příslušné díly, můžete také vylepšit Plazmový blaster. V přední části hvězdné lodi se nachází kontejner, který bude obsahovat odměny za zvyšování reputace u různých frakcí. Sledujte značku na určené místo, kde je ukryta Huttova skrýš. Chcete-li se dostat dovnitř, vystřelte z iontového blasteru na deaktivovaný kondenzátor. Pomocí kláves „1“ a „2“ přepínejte mezi plazmovými a iontovými blastery. Uvnitř si vyzvedněte požadovaný předmět z kontejneru a vraťte se do Jontovy naděje, kde se setkáte s Dankou. Dokončení mise vás odmění „Informacemi o expertech“. Chcete-li pokračovat v příběhu, jednoduše opusťte budovu a Waka vás brzy kontaktuje.

Diverzní taktika

Pokračujte k hvězdné lodi a nainstalujte motor. Během cutscény se objeví Elyra z Crimson Dawn a dá vám nový úkol: infiltrovat imperiální vesmírnou stanici a vymazat určitá data. Až budete připraveni, naloďte se na Groundbreaker a vyberte „Start Off“. Jakmile budete ve vesmíru, zamiřte ke žluté značce. Pomocí kláves W a S měňte rychlost. Jakmile dosáhnete značky, střelte do nákladového kontejneru, abyste ho oddělili. Brzy se objeví piráti – střelte je levým tlačítkem myši. Pomocí klávesy Q se zaměřte na cíl a poté znovu stiskněte Q pro odpálení rakety. Po eliminaci všech nepřátel seberte náklad a leťte k imperiální tankovací stanici. Pro zrychlení použijte klávesu Shift. Jakmile dorazíte ke stanici, následujte stíhačku TIE do otevřeného hangáru. Jděte do nákladového prostoru a promluvte si s Vacou. Pak otevřete dveře vedle značky a jděte vpřed, pohybujte se mezi bednami. Inženýr před vámi by se měl uhnout, abyste se kolem něj mohli dostat doprava. Dva stormtroopeři také odejdou, zatímco vy spustíte nákladní plošinu a budete ji následovat, přičemž se budete držet napravo od beden. Jakmile budete v chodbě, otevřete větrací otvor napravo od energetické bariéry. Po průchodu ventilací se postavte na plošinu se žlutým obrysem a pokračujte chodbou vpřed. Důstojníci se posunou pryč, což vám umožní vstoupit do řídicí místnosti vlevo. V této místnosti jsou dva imperiální důstojníci. Pokud potřebujete schopnost odemknout, jednoho z nich zneškodněte. Poté komunikujte s terminálem – data jsou v údržbářském boxu. Kay otevře boční dveře. Po odchodu dveřmi se vydejte nahoru. Vaka vám navrhne, abyste data nemazali, ale místo toho všechno řekli Gorakovi. To by mohlo zlepšit váš vztah se zásobami, pokud byly poškozené. Vypněte alarm před dveřmi a vypořádejte se s oběma stormtroopery. Jakmile se otevřou, projděte dveřmi pod kamerou, sejděte po schodech a použijte větrací otvor. Skočte na dopravní pás s tanky, jděte doleva a hledejte malý průlez s bariérou vpravo, kterou lze deaktivovat pomocí panelu (budete ho muset hacknout). Poté seskočte dolů a počkejte, až tři stormtroopeři odejdou chodbou. Pak zahněte do místnosti vlevo a hackněte panel. Porazte stormtroopera a důstojníka, vyjděte po schodech před vámi k červené bariéře a pošlete Nixe k tlačítku vpravo za bariérou, aby ji deaktivoval. Hackněte terminál, abyste deaktivovali kamery a bariéru v údržbářském boxu. Vyjděte blízkými dveřmi. Počkejte, až tři stormtroopeři dole odejdou, pak seskočte dolů, seberte zásoby a pokračujte dalšími dveřmi. Jakmile se ocitnete v technologickém prostoru TIE, podržte klávesu TAB, abyste si prohlédli místnost, kterou potřebujete. Můžete použít výtah, nebo pokud půjdete napravo od něj, pošlete Nixe k tlačítku, aby TIE pohnul. Přeskočte pomocí háku, ale buďte opatrní – kolem poletuje dron. Počkejte, až proletí, a teprve pak rozběhněte se na druhou stranu. Pak použijte háček, chyťte se mříží a vyšplhejte se doprava. Počkejte, až se stormtrooper otočí, a pak přeskočte. Vstupte do budovy a použijte terminál. Nyní se rozhodněte, koho chcete obvinit – Crimson Dawn nebo Pyke Syndicate. V závislosti na vaší volbě se vaše reputace u jedné frakce bude snižovat a u druhé zvyšovat, takže zvažte důsledky. Bez ohledu na vaši volbu komunikujte s druhým terminálem, abyste přivolali nákladní výtah. Nevycházejte druhými dveřmi – opusťte oblast stejnými, kde byl nepřítel. Sejděte dolů po schodech a aktivujte vozík, následujte ho k červené bariéře a poté vstupte do místnosti vpravo, abyste ji zneškodnili. Vyjděte druhými dveřmi, postavte se nalevo od vozíku a pohybujte se, schovaný před stormtroopery. Otevřete další dveře z místnosti vpravo a až Bosnok sestoupí, následujte ho. Slezte dolů a použijte větrací otvor, poté postřílejte všechny nepřátele, zatímco se Bosnok přesune doprava. Jakmile bude v další místnosti, otevřou se okenice, což vám umožní střelit do aktivního kondenzátoru, abyste deaktivovali bariéru a pokračovali k dalšímu větracímu otvoru. V nové místnosti komunikujte s terminálem, vyjděte po schodech, otevřete dveře a schovejte se za bednami vpravo, dokud neprojdou všichni stormtrooperové kromě jednoho. Vyčistěte další místnost a komunikujte s počítačem, abyste autorizovali náklad, a poté spusťte evakuaci. Vyjděte bočními dveřmi, sejděte dolů a vyčistěte hangár, střílejte po nepřátelích, dokud se neotevře Groundbreaker. Běžte do nákladového prostoru a sledujte filmeček. Jakmile budete venku, leťte k vraku, přibližte se k relé a zničte několik stíhaček. Poté leťte k relé a podržte klávesu E, abyste resetovali svou úroveň hledanosti. Mise se aktualizuje a budete požádáni o návrat do Toshary v Mirohanu.

Vrak

Poté, co proletíte podél značky, se při přiblížení zobrazí výzva. Stisknutím tlačítka „X“ zahájíte proces přistání. Po přistání se vydejte ke Gorakovi nebo Eliře, podle toho, koho jste si vybrali k obvinění. Dokončením mise získáte 500 kreditů a změníte si reputaci u Crimson Dawn nebo Pyre Syndicate – buď se zvýší, nebo sníží, v závislosti na vašich předchozích rozhodnutích. Poté se budete muset vydat do Mirohany, kde vás na trhu uvítá ukazatel jménem Vaka. Po rozhovoru s ním pokračujte dál – vaše cesta vás zavede do Balvanového lesa, který se nachází v severozápadní Toshaře. Zde se budete muset infiltrovat do další imperiální předsunuté základny. Chcete-li se dostat dovnitř, vstupte do jeskyně napravo od hlavního vchodu a zlikvidujte tři nepřátele, kteří ji střeží. Dále vylezte po skalnatých římsách a pomocí háku překonejte náročnější úseky cesty. Jakmile se dostanete do základny, ocitnete se na hradbách pevnosti. Pokračujte po obvodu pevnosti, pohybujte se ve směru hodinových ručiček a cestou eliminujte nepřátele. Vaším cílem je dosáhnout opačné strany základny, kde se nachází sestup. Pomocí háku sestupte a vejděte do pevnosti. Uvnitř vás u dveří přivítají dva inženýři. Po jejich eliminaci budete muset otevřít dveře. Podívejte se oknem napravo od dveří a pošlete tam Nixe, aby aktivoval páku. Po získání požadovaného jádra budete mít na výběr: okamžitě opustit pevnost, nebo zůstat a důkladněji prozkoumat její místnosti, kde najdete čtyři kontejnery s příslušenstvím a hackerské terminály pro další kredity. Ve strážní místnosti, která se nachází napravo od hlavního vchodu, najdete dokumentaci ISB na Gorak Palas – vzácný nález. Pokračujte na západ přes Boulder Forest. Pokračujte po cestě a až dojdete k odbočce, zahněte doprava do tunelu. Jděte tímto dlouhým tunelem, dokud nedojdete ke dveřím. Chcete-li je otevřít, nainstalujte jádro do terminálu nalevo od dveří a vystřelte z iontového blasteru na nenabitý kondenzátor nahoře. Tím získáte přístup k místu havárie křižníku Heyday. Nyní, když se budete pohybovat troskami lodi, budete muset šplhat po kamenných římsách, pomocí háku překonávat mezery a překonávat zdi držením se roštů. Vyšplhejte se doprava, překonejte rošty, skákejte mezi nimi a překonávejte překážky, abyste se dostali k obrovské turbíně. Jakmile se dostanete skrz, zjistíte, že loď je mnohem větší, než se na první pohled zdála. Pomocí háku sestupte dolů a až se plošina zřítí, jděte vpřed. Pomocí háku se chyťte mříží na zdi a pokračujte ve stoupání doprava a po mřížích nahoru. V temné místnosti sestupte dolů, poté vylezte po rampě nahoru a znovu použijte iontový blaster k sestřelení nenabitého kondenzátoru, který se nachází napravo od dveří. Poté se přesuňte k novým dveřím, které se otevřou až poté, co sestřelíte dva nenabité kondenzátory, které se nacházejí nalevo a napravo od vás. Jakmile se dostanete do reaktorové místnosti, budete muset vylézt po mříži vpravo, přeskočit žluté tyče a pomocí háku bezpečně sestoupit dolů. Poté přejděte most, který se pod vámi zřítí, a vstupte do spodní části reaktoru. Zatáhněte za páku a vraťte se do horního patra, kde budete šplhat po žebřících a mřížích. Komunikujte s terminálem a poté vylezte nahoru a držte se mezer ve zdech. Buďte však opatrní, ventily se pravidelně zavírají a mohly by vás srazit k zemi. Jakmile tuto část úspěšně projdete, zatáhněte za další páku – reaktor se spustí. Nyní po prodloužené lávce skočte doprava, poté se chytněte doleva a vstupte do výtahu. Prolomte několik terminálů a seberte veškeré zásoby, které cestou najdete. Až dojdete do slepé místnosti, podívejte se nahoru a uvidíte dvě plošiny. Jedna z nich bude obsahovat nenabitý kondenzátor – střelte do něj iontovým blasterem, abyste mohli pokračovat. Pokračujte k lávce, seberte všechny užitečné předměty a poté interagujte s oběma terminály. Budete čelit dvěma lovcům odměn. Po jejich porážce seberte požadovanou součástku.  Po skončení filmečku seběhněte chodbou a ve vhodnou chvíli skočte, abyste se vyhnuli nebezpečí. Jakmile se dostanete do horního patra, kde na vás čekají dva nepřátelé, střelte do červeného sudu, abyste je zlikvidovali. Pokračujte vpřed, dokud se nedostanete k východu. Naskočte na speeder, projeďte tunelem a vraťte se do Jontovy naděje. Nastupte na Groundbreaker a podívejte se na filmeček, kde se Kay setkává s Jalenem Vraksem a jeho droidem.

Hyperprostor

Až budete připraveni, vraťte se na Groundbreaker a vstupte do vesmíru. Od tohoto okamžiku budete mít přístup k oběžným drahám tří nových planet: Kijimi, Akiva a Tatooine. ND-5 vám doporučí zamířit na oběžnou dráhu Kijimi a vy byste se měli její radou řídit. Tímto končí první kapitola a jako odměnu získáte další (druhý) slot pro svůj malý talisman. Po přistání na kosmodromu jedné ze tří planet jděte k pracovnímu stolu a seberte si holodisk Jeta Corda, bývalého únosce Groundbreakeru. Tím začne sekundární příběhový oblouk zahrnující hledání Jetova pokladu.

Trezorový vrak

Tato mise se odehrává na oběžné dráze kolem Kijimi. Jakmile opustíte svou loď, zamiřte ke vchodu, kde stojí tři členové klanu Ashigi. Od tohoto okamžiku získáte u klanu Ashigi reputaci. Budete se také moci rychle pohybovat mezi dříve prozkoumanými oběžnými dráhami, pokud jste si odemkli body rychlého cestování. Chcete-li tuto funkci použít, otevřete mapu a pomocí kolečka myši posouvejte dolů, dokud se nezobrazí všechny dostupné planetární oběžné dráhy. Cestujte na oběžnou dráhu Toshary, prozkoumejte planetu a vyberte požadovaný bod přistání. Projděte se městem Kijimi, kde narazíte na zkorumpovaného imperiálního důstojníka. Po vaší pravici je budova, kterou můžete hacknout. Uvnitř najdete první ze tří klíčových karet do trezoru klanu Ashigi (Mehdo). O kousek dál se ocitnete na náměstí Kijimi. Zde si můžete posedět u baru a odemknout si další příležitost získat odměnu pro Nyxe (první byla poblíž základny Crimson Dawn v Miroganu na Tosharu). Vstupte do kantýny Domak, která se nachází v levém horním rohu této oblasti, a promluvte si s barmanem. Během rozhovoru se dozvíte, že Enk pracuje v továrně klanu Ashigi. Musíte infiltrovat území klanu a hacknout tamní terminál. Cestujte na jih od města Kijimi, na území klanu Ashigi. V dolní části této oblasti je budova s velkou satelitní anténou na střeše. Infiltrujte se do ní jakýmkoli způsobem: například odlákejte pozornost stráží pomocí Nyxe. Hackněte dveře a terminál, abyste si stáhli Královnin dekret. Poté opusťte zabezpečenou oblast. Po setkání s ND se vydejte do pravé horní části města, kde se nachází Termální čtvrť a Klub Rodnik. Zkuste vstoupit hlavními dveřmi, ale pokud jsou zamčené, jděte doprava mezi skalami a najděte větrací šachtu. Ta vás zavede do klubu. Odzbrojte stráž a pomocí terminálu hackněte dveře. V prvním patře uvidíte energetickou bariéru obsahující artefakt. Abyste ji získali, můžete sejít dolů a ukrást klíčovou kartu jednomu z nepřátel, která otevře dveře do druhého patra. Případně můžete hacknout řídící místnost. Po hacknutí počítače deaktivujte zabezpečení a získejte artefakt. Pro výstup použijte boční dveře v prvním patře, protože se stejnou cestou nemůžete vrátit. Vyčistěte nádvoří od nepřátel nebo se opatrně probojujte na opačnou stranu. Rozbijte dveře a vstupte do místnosti s káděmi. Nalevo je kontejner s 1 000 kredity a napravo větrací otvor vedoucí ven. Sledujte značku ke královně Ashigi a vstupte do budovy. Než vystoupíte do trůnního sálu, podívejte se nalevo od schodů, kde najdete kontejner, který můžete hacknout. Setkejte se s královnou a splňte úkol. Získáte zvýšenou reputaci u klanu Ashigi, ale vaše reputace u Karmínového úsvitu se sníží (pokud jste měli vysokou reputaci, sníží se na dobrou).

Puškař

Tento úkol se aktivuje po dokončení první příběhové mise na jedné ze tří dostupných planet: Kijimi, Akiva nebo Tatooine. Vraťte se do kosmodromu Kijimi a promluvte si s ND-5, který vám dá výkonový kondenzátor. Pomocí zbraňového pracovního stolu odemknete nový typ blasteru s detonační náplní, která vám umožní vyhazovat žluté zdi do povětří.

Uniknout

Tento úkol se aktivuje automaticky po dokončení předchozí mise na Kijimi. Musíte Kriskovi pomoci uniknout z planety. Jděte do kantýny Domak, sejděte dolů do hlavní haly a pak vyjděte po protějších schodech, kde se setkáte s Kriskem. Sledujte značku, projděte bariérou a jeďte po silnici na speederu. Poté projděte dírou ve skále vpravo, abyste se dostali do továrny. Pokračujte ve směru hodinových ručiček kolem obvodu továrny. Zachyťte hák na druhou stranu, odlákejte pozornost bezpečnostního robota a pokračujte vpřed. Použijte žluté lišty k postupu a načasujte je, až budou ventilátory vypnuté. Jakmile se dostanete na druhou stranu, zneškodněte strážného a pokračujte pod kamerou. Otevřete označené dveře pomocí klíčové karty, kterou jste získali dříve. Vylezte po mříži vlevo, přeskočte na římsy vpravo a projděte potrubím s poškozenou vrtulí. Pokračujte kontejnerem a tunelem. Poblíž vrtule najdete další kontejner. Vstupte do místnosti s nepřítelem, zneškodněte ho a vylezte po mříži vpravo. Chyťte se mříže z okraje a jděte doleva, dokud se nedostanete k ventilačnímu systému. Požádejte Nixe, aby deaktivoval ventilátory a dostal se ke kontejneru s kredity. Po setkání s Enkem se vydejte ke dveřím a zahněte doleva, projděte ventilací. Rozbijte panel u protějších dveří a neutralizujte nepřítele uvnitř. Vezměte si Enkův talisman, projděte druhými dveřmi a slezte dolů. Vpravo uvidíte nenabitý kondenzátor, do kterého musíte vystřelit iontovým blasterem, abyste uvedli dopravní pás do pohybu. Pomocí jedné z beden se dostanete na plošinu s nepřáteli. Pohybujte se po levé straně, kde vedle sudu stojí osamělý nepřítel. Pomocí háku slezte dolů, zabijte nepřátele na druhé straně a pak k nim přeleťte. Vyšplhejte se výš a vyčistěte plošinu. Najděte cestu vedoucí k červené bariéře, kde uvízl Enk. Nechte Nixe stáhnout okenice pod sebou a poté střelte na první červený kondenzátor. Druhý vyhoďte do povětří, abyste ji osvobodili. Vraťte se, zahněte doleva a jeďte nákladním výtahem. Jakmile zastaví, odrazte vlnu nepřátel, Enk ho pak ručně spustí. Přejděte most, porazte nepřátele nalevo, otevřete dvoje dveře a promluvte si s Enkem. Sledujte značku, vyjděte po schodech a vyjděte ven ventilačním systémem, který jste použili dříve. Tím opustíte továrnu a misi dokončíte.

Roy

Po dokončení mise „Útěk“ se automaticky spustí další úkol. Jaylen nabídne Ence pomoc s jejími úkoly pro Qi'ru. Sledujte značku do města Kijimi, kde budete muset projít dveřmi, abyste se setkali s Enkou a Qi'rou. Vezměte si z bedny výbušniny a pomocí háku projděte zasněženou jeskyní. Po druhém skoku s hákem, když dosáhnete velkých trubek, se dejte doprava a vylezte po zdi. Pokračujte podél ventilačního systému a počkejte, až ventilátory přestanou fungovat. Nahoře deaktivujte poslední ventilátor střelbou do žlutého kamene na druhé straně, vedle ventilátoru. Poté přikažte Nixovi, aby spustil okenice a střelil na funkční kondenzátor. Až přeskočíte na druhou stranu, umístěte na zeď výbušniny. Zlikvidujte nepřítele, seberte zásoby a proskočte otvorem ve výklenku. Poté vylezte po žluté mříži a projděte si ventilací. Po chvíli se dostanete do společenské místnosti a váš cíl se aktualizuje. Nemůžete spustit poplach. Pomocí Nixe rozptylte nepřítele vpravo a zlikvidujte ho. Pokračujte podél pravé zdi, deaktivujte panel alarmu a vstupte do místnosti před vámi, abyste deaktivovali bezpečnostní kameru. Vraťte se, neutralizujte dalšího nepřítele a poté můžete hacknout požadovaný panel. Dalším cílem je vyčistit místnost, v níž se nachází další nepřítel. Musíte zneškodnit energetickou bariéru. Z bariéry vedou tři kabely, každý připojený ke kondenzátoru. První kondenzátor je ve výklenku nalevo od bariéry. Pak vylezte po mříži vpravo, po příčkách vylezte na horní římsu. Spusťte okenici a střelte na kondenzátor. Po sestupu sledujte třetí kabel vedoucí nahoru. Požádejte Nixe, aby aktivoval panel nahoře a spustil žebřík. Vylezte po něm a střelte na červený kondenzátor viditelný skrz díru ve stropě. Projděte bariérovými dveřmi a hackněte počítač, abyste deaktivovali věže. Sledujte značku a vyčistěte místnost od nepřátel. Nenechte brouky přiblížit se ke Kay příliš blízko, mohli by explodovat a způsobit vážné škody. Poté si poslechněte Enka a seskočte poklopem v další místnosti. Ve velké místnosti se utkáte s vojáky z Crimson Dawn, po kterých získáte Zdrojový odkaz. Jděte do trůnního sálu a rozhodněte se, komu Zdrojový odkaz dáte. Pokud ho dáte královně, zabije svou dceru Krisk a vy získáte výrazné zvýšení reputace u klanu Ashiga, ale s postihem pro vaši reputaci u Crimson Dawn. Pokud ho dáte Krisk, zmocní se trůnu a vy získáte výrazné zvýšení reputace u Crimson Dawn bez postihu pro vaši reputaci u Ashiga. Nakonec se k vašemu týmu připojí Enk!

Bruiser

Tohoto specialistu najdete na oběžné dráze kolem Tatooine. Po přistání na Wayfaru se vydejte do města směrem k nejbližšímu „otazníku“, kde najdete skrýš. Dveře budou zamčené, ale klíčenka je na plošině za rohem vpravo. Požádejte Nixe, aby vám přinesl klíčenku, a prohledejte skrýš. Uprostřed osady najdete šerifa Quinta, se kterým si musíte promluvit. Zabijte Hutty a zamiřte do kanceláře šerifa, poté se úkol aktualizuje. Jděte na farmu a sestupte do budovy, ale druhé dveře nebudete moci otevřít. Obejděte budovu zvenčí a slezte otvorem na kulatou betonovou plošinu. Projděte otevřenými dveřmi a za mírně pootevřenými dveřmi najdete mrtvolu. Vraťte se, požádejte Nixe, aby spustil okenice, pak střelte na kondenzátor a pokračujte, dokud se dveře nezavřou. Podívejte se nahoru a najdete další dva kondenzátory; střelte na ně a vstupte do místnosti s generátorem. Zatáhněte za páku a prozkoumejte mrtvolu v protější místnosti, poté opusťte farmu. Sledujte značku; cestou můžete navštívit Dracovu skrýš a získat informace o „Pašeráckém táboře“. Jakmile dorazíte do cíle, prozkoumejte speeder a poté vylezte na horu, abyste spustili filmeček. Po sestupu z útesu pokračujte do jeskyně, zabijte nepřátele a vylezte po svahu nahoru. V další části jeskyně na vás čekají další bandité, po jejich porážce seberte perlu a otevřete dveře vedoucí k dalšímu východu. Po výstupu uvidíte filmeček, kterým splníte misi.

Partneři

Po návratu do Mos Eisley obdržíte informace od ND-5 – „Zvěsti z kantýny“. Vydejte se na východ do kantýny a podívejte se na filmeček. Poté běžte ke svému speederu. Sledujte trasový bod a probojujte se mezi skalami. Zahákujte se na římsy a zneškodněte prvního Hutta. Opakujte s druhým nepřítelem a slezte dolů na římsu vpravo, abyste se vyhnuli dvěma nepřátelům. Vypořádejte se s osamělým nepřítelem a slezte dolů vpravo před mostem. Pohybujte se po římsách pod mostem a přeskočte na druhou stranu. Jakmile budete uvnitř pevnosti, dojděte ke schodům a sejděte dolů. Nechte násilníka odejít a pokračujte dál. Projděte ventilací a zlikvidujte nepřítele. Jakmile se druhý násilník otočí, jděte opačným směrem. Vylezte nahoru, vstupte do reaktorové místnosti a pomocí háku sestupte dolů. Prolomte počítač a otevřete bezpečnostní dveře. Projděte ventilací, obejděte stráže a prolomte dveře, abyste mohli odposlouchávat huttské vojáky. Když uvidíte vojáka s klíčovou kartou, následujte ho, zneškodněte osamělého nepřítele u alarmu a poškoďte panel. Pokračujte ventilací do další místnosti, nespěchejte a deaktivujte alarm, poté eliminujte zbývající nepřátele. Poté, co vezmete klíčovou kartu do zvěřince, otevřete velké dveře a najděte Nixe. Eliminujte nepřátele a otevřete jeho celu. Běžte k značce, která spustí filmeček. Spolu s Valem se probojujte chodbami pevnosti a zabíjejte Hutty, dokud se nedostanete do hangáru. Ve finále na vás zaútočí rancor. Je nezranitelný vůči konvenčním zbraním, proto ho nalákejte pod červené sudy pohybující se po kolejnicích a odpalte je. Tím rancora rozzlobíte a přimějete ho, aby se vrhl k zavřené bráně. Poté se vyhněte jeho útokům (CTRL pro hod myší), zničte nepřátele a počkejte, až Vale vystřelí další sud. Tento postup opakujte ještě jednou. Potřetí budete muset aktivovat spínač na římse napravo od brány. Požádejte Nixe, aby ho zapnul. Tím se spustí filmeček, kde se setkáte s Jabbou a splníte tak misi.

Jabbova služba

Chcete-li mise zahájit, zamiřte na určené místo a od hlavního vchodu do imperiální předsunuté základny odbočte doprava. Vale na vás bude čekat na hoře. Promluvte si s ní – vaším cílem je infiltrovat základnu a ukrást důležitá data. Jděte po útesech na jih a přejděte na druhou stranu. Vchod do hangáru bude přímo před vámi, ale budete muset odbočit doleva a vylézt po římsách, které vás dovedou do jednoho z pater hlavní základny. Pohybujte se vpřed a pomocí mříží a trubek vylezte výš. Jakmile se dostanete do nejvyššího patra, vydejte se opačným směrem, cestou eliminujte nepřátele a pokračujte ve stoupání po útesu. Nakonec se vynoříte z řídicí místnosti. Projděte pod okny a použijte větrací otvor umístěný pod bezpečnostní kamerou. Projděte větracími šachtami a dostaňte se do místnosti se dvěma stormtroopery. Když jeden z nich opustí místnost, nenápadně je jednoho po druhém eliminujte. Vraťte se do místnosti, hackněte terminál, deaktivujte kameru a otevřete bezpečnostní dveře řídicí místnosti. Po vyčištění místnosti hackněte další terminál, abyste předali informace o špionovi Jabbovi. Pak se vraťte chodbou, zlikvidujte dva nepřátele a sjeďte dolů výtahem. Postupně se dostanete do hangáru, přičemž se budete držet trasového bodu a likvidovat nepřátele. Naskočte do speederu a pronásledujte Vale. Dejte si na čas – vaším cílem je sledovat NPC, ne dosáhnout konkrétního bodu. Jakmile honička skončí, pokračujte v jejím sledování, vylezte na horu a interagujte s dveřmi, abyste spustili filmeček. Poté bojujte s imperiálními jednotkami a po dalším filmečku bude vaše příběhové dobrodružství na Tatooine dokončeno! Opusťte Tatooine a vydejte se na oběžnou dráhu jiné planety, kde na vás čeká zpráva o událostech na Tatooine spolu s bundou psance.

Mistr droidů

Tato mise začíná na oběžné dráze kolem Akivy. Vydejte se do kosmodromu Myrra a sledujte značku k Alcazaru. Vstupte do kantýny a promluvte si s barmanem. Kromě postupu v hlavní misi odemknete novou část úkolu „High Roll“ získáním informací „A Trial Is Worth Trying“ (Zkouška stojí za to). Sejděte dolů do sklepa pod kantýnou a komunikujte s terminálem, kde se setkáte se Suratem. Poté se vydejte na severozápad k bodu rychlého cestování a zamiřte k Imperiální výzkumné stanici 57. Sledujte potok nalevo od stanice, vyhněte se droidovi a použijte větrací otvor ke vstupu do stanice. Na nádvoří neutralizujte nepřítele poblíž výstražného tlačítka a seberte kartu Stanice 57. Vyjděte po schodech a zahněte doprava, poté vylezte ještě výš po žebříku, abyste se dostali k větracímu otvoru vedoucímu do řídicí místnosti. Vyčistěte ho a hackněte terminál – zde můžete ukončit prohledávání, získat data o biolaboratoři a informace o třech zásobách. Pomocí tohoto terminálu můžete také deaktivovat věže. Po vstupu do chodby zahněte doleva, zneškodněte nepřítele a hackněte počítač, abyste deaktivovali kamery. Pokračujte ve vyklízení další místnosti, projděte dveřmi v pravém rohu a vstupte do haly s turbovýtahem. Zavolejte si výtah a použijte větrací otvor nalevo od modré bariéry, abyste mohli pokračovat. Pomocí háku vylezte po zdi a pohybujte se podél žlutých tyčí. Ve vyšší úrovni sledujte šedou trubku podél levé zdi a projděte dalším větracím otvorem. Dostanete se do místnosti s věží zmije. Použijte kryt a jděte doleva k červené energetické bariéře. Požádejte Nixe, aby bariéru deaktivoval stisknutím tlačítka za ní. Poté vylezte výtahem nahoru. Zatáhněte za páku, abyste přivolali kovovou krabici. Postavte se vedle ní a požádejte Nixe, aby znovu zatáhl za páku a ochránil vás před palbou věže, zatímco stojíte na boku krabice. Jakmile se dostanete do další místnosti, komunikujte s počítačem a deaktivujte věž. Jděte dolů a vstupte do turbovýtahu v protějším rohu. Po setkání s Giddicem opusťte laboratoř, zahněte doleva a vyčistěte místnost od nepřátel. Pak projděte dveřmi v pravém rohu a vyjděte po schodech. Jakmile budete venku, přejděte na konec lávky a pomocí háku skočte doprava, abyste se dostali na horu. Po rozhovoru s ND-5 bude mise splněna.

Zmije

Než začnete s touto misí, budete muset vylepšit svůj speeder, abyste se mohl pohybovat po vodě. K tomu budete muset splnit několik úkolů popsaných níže.

Temminovi příbuzní

Tento úkol se aktivuje automaticky během děje po dokončení hlavní mise „Droid Master“ na Akivě. Vydejte se do Sashinu, severně od Myrrah. V pátrací zóně najděte dvě ženy, které si povídají s makléřem naproti baru, a promluvte si s nimi. Poté se teleportujte na horu Selas. Tento bod rychlého cestování jste měli aktivovat již během mise „Droid Master“. Zlikvidujte všechny bandity, kteří útočí na Temmin.

Mrchožrout

Ihned po dokončení předchozí mise získáte přístup k nové schopnosti, která vašemu speederu umožní navigovat se po vodě. Vydejte se k vodním plochám, abyste tuto novou schopnost využili. Pokud máte od Sashy informace o misi „Ostrov na vlásku“, budete ji moci splnit. Vydejte se na ostrov uprostřed jezera, jak je naznačeno značkou. Jakmile se na ostrov dostanete, vystupte ze speederu a pomocí háku se dostanete na římsu vpravo. Zde najdete nádobu s cennými předměty. Dále sledujte novou značku. Jakmile se ocitnete v hledací zóně, podívejte se na mapu a v pravém dolním rohu najdete skalnatou oblast. Zrychlete a skočte na první rampu, poté to zopakujte na druhé, abyste se dostali do požadované oblasti. Jděte po značené cestě a narazíte na Hutty – snažte se jednat nenápadně, abyste se vyhnuli penalizaci za reputaci. Najděte raketoplán, zavolejte si speedera a sledujte ho. Až dorazíte na místo přistání, udělejte totéž – nejlepší je zůstat nenápadný, abyste se vyhnuli penalizaci. Otevřete kontejner poblíž raketoplánu, abyste získali potřebné díly. Po splnění tohoto úkolu se vraťte do Myrry a setkejte se s Temminem, abyste mu předali Durasteelové kůly. Tím se odemkne nová schopnost s názvem „Hydrorepulsor“, která bude užitečná pro navigaci na vodních plochách mimo hlavní příběhové mise.

Zmije (pokračování)

Jakmile získáte mobilitu ve vodě, zamiřte k určenému bodu a přelezte zeď, abyste se dostali k místu havárie raketoplánu. Jakmile se objeví nepřátelští droidi, vybavte se iontovým blasterem k jejich zničení. Spojenci se k vám brzy připojí, což vám úkol značně usnadní. Po odstranění droidů se teleportujte na horu na severozápadě a poté sestupte na jih do imperiálního komplexu. Jakmile dorazíte k velké zamčené bráně, vystupte ze speederu a jděte doleva. Slezte z útesu, vraťte se ke speederu a pokračujte přes vodu k dalšímu bodu. Pokračujte k potrubí a na konci cesty střelte do výklenku vpravo, abyste otevřeli ventilační šachtu na jeho začátku. Projděte šachtou a vyjděte po schodech nahoru, poté vstupte do výtahu vyznačeného na mapě. Nejprve budete muset zastavit ventilátory. Přejděte na pravou stranu potrubí, rozhlédněte se a najděte klapky umístěné vpravo a pod ventilátory. Požádejte Nixe, aby je otevřel, a střelte do kondenzátoru, abyste mohli pokračovat. Projděte kolem rozbitého ventilátoru, slezte do slepé uličky a až se oba policisté oddělí, zlikvidujte je a vyrazte dveře.Ve velkém hangáru vyjděte po schodech vlevo, počkejte, až se tři nepřátelé otočí, a zlikvidujte je. Pak hackněte počítač, abyste deaktivovali kameru a otevřeli bezpečnostní dveře. Přejděte na druhou stranu hangáru a otevřete velké dveře, když se hlídka nedívá. Pokračujte chodbou, projděte bočními místnostmi, deaktivujte kameru a vstupte do poslední místnosti. Zlikvidujte několik policistů v bílých uniformách a pomocí centrálního počítače deaktivujte bezpečnostní mřížku. Poté vstupte do ventilace přes mříž vyznačenou na mapě a projděte se po zdech a trámech ke dveřím, kde bude čekat Gideeic. Prolezte několika mřížemi a vyčistěte droidí laboratoř. Po rozhovoru s Gideeicem hackněte počítač, abyste deaktivovali energetickou bariéru. Odrazte útok stormtrooperů, otevřete dveře pomocí ovládacího panelu nahoře a sledujte droida. Vyčistěte dvůr a podívejte se na dlouhou animaci, po které mise skončí a ocitnete se na oběžné dráze kolem Akivy.

Dědictví

Mise začne až po dokončení všech příběhových misí na Kijimi, Tatooine a Akivě. Nejprve unikněte pronásledovatelům ve vesmíru, třeba skokem do hyperprostoru, a poté se vraťte na Akivu, do kosmodromu Mirra. Nastupte na loď a podívejte se na filmeček. Vydejte se do Temminovy dílny a sledujte chlapíka, který otevře dveře v zadní místnosti. To vás dovede do továrny. Pokračujte zatopenou, temnou továrnou a držte se pouze přístupných cest. Nezapomeňte ničit zdi pomocí svého powerblasteru. Projděte úzkým otvorem, vylezte nahoru a spusťte žebřík pro Gidiica a ND-5. Gidiic poprvé použije fúzní řezačku. Projděte vzniklým otvorem, prozkoumejte oblast nalevo a požádejte Nixe, aby otevřel okenice. Přitom střelte do kondenzátoru iontovým blasterem, abyste obnovili energii a otevřeli cestu svým soudruhům. Když Gideic prořízne další rošt, projděte pod ním a slezte dolů, dvakrát použijte hák. Skočte po římsách dole a hackněte počítač, abyste aktivovali turbovýtahy. Zatímco se vaši společníci vydávají k vám, porazte jedovaté ropuchy. Brzy obdržíte fúzní řezač. Vylezte na nedalekou římsu a použijte řezač na rošt za dveřmi vpravo. Poté, co se vynoříte na povrch, nechte Nixe otevřít dveře pohledem oknem vpravo. Pak hackněte terminál u druhých dveří. Až narazíte na velké zamčené dveře s ND-5 a Gideeicem, postavte se k nim zády a seskočte z běhu dolů k mříži na protější zdi. Vylezte doleva, nechte Nixe stáhnout okenice a střelte do funkčního kondenzátoru, abyste zastavili ventilátor a otevřeli velkou bránu. Sledujte bod a hackněte další dveře. Jakmile se po skončení filmečku dostanete k velké dílně, seskočte dolů na plošinu pod ní. Pokračujte vpřed, dokud nenajdete generátory. Budete muset aktivovat dva z nich. Pokračujte vpřed, pomocí háku vylezte na dopravní pás s klony a jděte doprava. Na konci dopravního pásu skočte na mříže vpravo. Projděte větracím otvorem do další části komplexu a až najdete páku, zatáhněte za ni, abyste aktivovali první generátor. Slezte dolů z nejbližší plošiny. Počkejte, až se ventilátory vypnou, a pak přeskočte mříže vlevo. To vás dovede k druhé páce, která aktivuje druhý generátor. Poté vylezte ven. Vylezte zpět nahoru skokem na pohybující se bedny. Hackněte počítač a aktivujte turbovýtah. Pokračujte ve stoupání a používejte mříže a mříže ve stěnách. Můžete se vypořádat s vojáky Zerek Besh, pokud chcete, nebo se jednoduše spustit dírou v podlaze a zlikvidovat jednoho nepřítele. Pokračujte dveřmi, dokud se nespustí filmeček. Sledujte Asara, stejnou postavu, kterou jste zachránili na začátku hry. Sesbírejte zásoby a promluvte si s Gidiicem v povstaleckém táboře. Kromě obchodníka tu nikdo není, takže se vydejte k bodu na trase, zavolejte turbovýtah a vstupte do chaty. Cestujte speederem na území Huttů a setkejte se s Asarou po výstupu na útes. Po rozhovoru sestupte do omezené oblasti. Můžete postupovat nenápadně nebo se zapojit do otevřeného boje. Chcete-li otevřít klece, vyjděte po schodech vpravo a hackněte počítač. Vyčistěte oblast a poté doprovoďte rebely, zatímco pokračujte v boji proti žoldnéřům Zerek Besh. Brzy se spustí filmeček, kterým se uzavře další příběhová mise.

Věrný

Začněte misi rozhovorem s Jaylenem na Groundbreakerovi. Pak se vydejte k značce a setkejte se s Ricem, Kayinou matkou. Uvědomte si, že tohle bude bod, odkud není návratu, ale nebojte se – všechny vedlejší mise lze splnit později, po dokončení poslední kapitoly. Sledujte Rica, který odemkne první dveře. Poté nechte Nixe stisknout tlačítko za sklem, aby deaktivoval kameru, a odemkněte další dveře. Eliminujte nepřítele vpravo a hackněte terminál, abyste deaktivovali bezpečnostní systém a nastartovali saně. Vyjděte dveřmi a počkejte, až se kamera otočí doprava. Pohybujte se podél levé zdi a interagujte s ovládacím panelem, abyste kameru deaktivovali. Zlikvidujte dva nepřátele, poté u ovládacího panelu, kde jste kameru deaktivovali, najděte dveře vedoucí do zadní místnosti s truhlou. Pokračujte pravou chodbou, zlikvidujte několik nepřátel a skočte do poklopu v příkopu. Pomocí háku se přehoupněte na druhou stranu a vylezte po mříži a příčkách. Musíte se dostat k protějším schodům. Nechte Nixe otevřít obě okenice jednu po druhé a vystřelit z iontového blasteru. Vyjděte po schodech, opatrně se probojujte místností s nepřáteli a zneškodněte droidy. Smažte data ze dvou terminálů. Terminál v levém rohu umožňuje deaktivovat chladicí systém. Poté vstupte do výtahu. Vyjeďte výtahem nahoru a krátce počkejte, až odejde důstojník a jeden stormtrooper. Pokračujte vpřed a do místnosti vpravo. Zlikvidujte dva nepřátele a použijte větrací otvor v pravém rohu. Otevřete zámek, abyste se z větracího otvoru dostali ven. Po skončení filmové scény otevřete další mříž a vyjděte dovnitř. Požádejte Nixe, aby stiskl tlačítko v místnosti vlevo, a poté vstupte. Nechte Nixe zatáhnout za jednu páku, zatímco vy zatáhnete za druhou. Střílejte do kondenzátoru a vstupte do protější místnosti. Hackněte terminál a zkopírujte přístupové kódy. Ve velké hale zahněte doleva a použijte větrací otvor. Zlikvidujte nepřítele v chodbě a jděte dolů k terminálu, který potřebujete. Prolomte ho, dejte Ricovi přístup a otevřete nejbližší větrací otvor. Proplazte se jím a dalším větracím otvorem. V chodbě nechte projít dva nepřátele a vstupte do místnosti vlevo. Vylezte do dalšího větracího otvoru, vyčistěte místnost od nepřítele a vyjděte do velké haly. Okamžitě zahněte doleva a za turbovýtahy najděte schodiště. Vylezte nahoru a vstupte do místnosti s velkým stolem. Za stolem hledejte poklop, který vede k větracímu otvoru. Jakmile se dostanete k hangáru, přejděte k mříži a jděte podél mříží vpravo. Popadněte háček, vstupte do místnosti vpravo a vylezte do větracího otvoru. Po opuštění šachty sejděte dolů, jděte na konec lávky a skočte na tyč. Vylezte doleva na druhou stranu, přejděte dolů k Ricovi a opusťte stanici, kde se dostanete k raketoplánu.

Loupež

Jakmile budete připraveni, promluvte si s ND-5 a pokud chcete, popovídejte si s ostatními postavami. Jinak pokračujte k loupeži. Začněte vyčištěním oblasti poblíž bezpečnostního stanoviště. Nejprve zlikvidujte odstřelovače na vyvýšené plošině vpravo. Pod touto plošinou je první panické tlačítko. Pokračujte ve vyčištění oblasti a pomocí Nixe odvádějte pozornost nepřátel hlídkujících ve dvojicích. Jakmile bude eliminován poslední nepřítel, Kay navrhne Gideeicovi, aby se naboural do bezpečnostního systému. Vyčistěte oblast od nepřátel a počkejte, až Asara otevře poklop. Slezte dolů poklopem pomocí žebříků a lana. Požádejte Nixe, aby otevřel okenice a vystřelil z blasteru na běžící generátor. Vylezte po mřížích a projděte kolem zastaveného ventilátoru. Až Gideeik dorazí k dalšímu větracímu otvoru, vylezte po mřížích a přeskočte mříže doleva. Proklouzněte po rezavém potrubí, najděte místo pro seskok a použijte lano. Projděte hangárem a snažte se vyhýbat nepřátelům. I když vás někdo spatří, dokážete si s nimi poradit, pokud vás nezachytí bezpečnostní kamery. V hangáru se držte vpravo, pak zahněte doprava, ale nelezte po žebříku. V rohu najděte otevřený větrací otvor. Prolezte jím a pokračujte po protější straně. Hackněte terminál, abyste otevřeli dveře, a vylezte po žebříku v levém rohu hangáru. Tento žebřík povede k větracímu otvoru, kterým se dostanete z hangáru ven. Projděte mezi trubkami, porazte tři nepřátele a vylezte na plošinu. Chcete-li plošinu aktivovat, zastřelte neaktivní kondenzátor ve výklenku vpravo, když jste na plošině. Poté vylezte po příčkách vpravo, abyste se dostali k druhému kondenzátoru. Nejprve střelte do kondenzátoru u výtahu, abyste plošinu zvedli, a poté střelte na druhý kondenzátor, abyste otevřeli dveře. Skočte na plošinu výtahu a vstupte do nové místnosti. Jděte chodbou, hackněte dveře a Rico zneškodní první bariéru. Vstupte do místnosti vlevo a hackněte počítač. Vypněte věže, otevřete trezor a sledujte cutscénu. Braňte nepřátelské útoky, dokud nezačne další cutscéna. Setkejte se s Asarou vystřelením z power blasteru na žlutou zeď a vstupte do výtahu. Chcete-li zneškodnit první bariéru, sestřelte dva generátory, které se nad ní objeví. Zničte nepřátele a přejděte k další bariéře. Zneškodněte ji sestřelením tří generátorů nahoře a také jednoho generátoru na každé straně. Třetí bariéra bude mít ještě více generátorů – čtyři nahoře a dva na každé straně. Pak se vydejte k Průlomovému modulu.

„Nositel Zjevení“

Následujte Gideeica a odpovězte důstojníkovi, poté vyjděte po schodech, abyste deaktivovali kameru pomocí počítače. Gideeic k vám brzy přijde. Zlikvidujte důstojníka, poslechněte si Gideeica a vstupte do turbovýtahu. Následujte Slira k můstku a podívejte se na filmeček. Pak běžte k větracímu otvoru v pravém rohu a vyhněte se ND-5. Po sestupu se hackněte dveře v chodbě vpravo. Jděte po přístupné cestě k zářičům. Zkuste je aktivovat, ale nebude to fungovat. Pokračujte doleva po otevřené cestě, vylezte po žebříku a projděte větrací šachtou do místnosti s prvním generátorem. Použijte terminál, ale výsledek bude negativní. V místnosti jsou tři páky, z nichž každou je nutné držet asi 8 sekund, než terminál aktivujete. Jakmile aktivujete první páku, objeví se ND-5. Schovejte se jako první; robota můžete rozptýlit pískáním. Pokud se přiblíží, prohrajete. Jakmile zatáhnete za všechny tři páky, vraťte se k terminálu a aktivujte ho. Poté opusťte místnost stejnými dveřmi. Běžte po jediné dostupné cestě pomocí větracích otvorů, dokud se nedostanete k druhému generátoru. Prolomte tři panely (místo držení pák) a aktivujte terminál. Opusťte místnost a místo sledování značky doprava zahněte doleva. Nalákejte ND-5 do pasti, osvoboďte ND a následujte ho. Nechte Nixe stisknout tlačítko za červenou bariérou. Pokračujte v boji s nepřáteli v údržbářské místnosti a vstupte do turbového výtahu nahoře. Pak se vydejte k Groundbreakerovi. Ignorujte nekonečně se objevující nepřátele a bojujte se stíhačkami ve vesmíru. Zničte křižník a po filmečku vyhoďte do povětří dva generátory a reaktor na Nosiči odhalení. Dokončete hru a podívejte se na závěrečný filmeček. Konec hry.