Syberia The World Before
29.1.2026 Autor návodu - Standa Madukas
Toto je hodně zestručněný návod, kde popisuji jen co máte udělat. Nepopisuji jednotlivé kroky,co a proč jsem to či ono udělal.
Wagen – Hudební čtvrť, jaro 1937
Jako Dana Rose přijíždíme do Wagenu tramvají. Po vystoupení se dáváme doprava a spěcháme k Frau Beckman na hlavní ulici. Cestou si můžete prohlédnout okolí, které je na mapě označeno bílými tečkami. Pro rychlý pohyb použijte klávesu Shift nebo dvojité kliknutí levým tlačítkem myši. Podívejte se na novinový stánek - uvnitř najdete pohlednici. Jděte nahoru po schodech a podívejte se na obraz vlevo, který aktivuje vedlejší úkol. V uličce vpravo opravuje majitel knihkupectví okna po vandalismu. Odpovězte na jeho otázky, načež budete požádáni, abyste něco nakreslili na čerstvý cement u vchodu. Vyberte si jednu ze tří kreseb, za kterou získáte achievement „Zanechat stopu...“. Na konci uličky si přečtěte ceduli. Na hlavní ulici, v levém rohu , si poslechněte rozhovor dvou lidí a přečtěte si červenou ceduli nahoře. Tím získáte achievement „Paralelní vyšetřování“. Na centrálním náměstí se očekává, že budete hrát na neobvyklém klavíru. Paní Beckmannová si vyžádá pozvánku. Vyberte možnost „Projít“ a poté „vpravo“ pro výběr další položky. Sedněte si ke klavíru. Uchopte páku vlevo a zatáhněte ji dolů (podržte levé tlačítko myši a pohybujte myší dolů). Umístěte noty Vagenovy hymny na centrální stojan a začněte hrát. Tím se spustí mechanismus, který pohání robotické hudebníky.
Oblast Železné tajgy – solný důl, zima 2004
Hrajeme za Kate Walker. Po probuzení v zajetí se ocitneme v cele s další vězeňkyní, Kaťušou. Promluvte si s ní. Umyjte se před zrcadlem vlevo, prozkoumejte svůj talisman - Oscarovo srdce, přičemž věnujte pozornost malému okénku. Vezměte si své vybavení napravo od Kaťušiny postele. Nezapomeňte se posadit na postel a vybrat možnost „Sebeanalýza“. (Bestie" na zadní straně) a báseň od Puškina. Teprve poté jděte k východu z cely. Strážník přinese balíček s hudebním medailonem vaší matky (v podobě labutě) a letenkou. Dozvíte se o smrti vaší matky. Olivia vás pozve na pohřeb do New Yorku.
Wagen, Růžový dům, jaro 1937
Hrajte za Danu. Je čas opustit dům vašich rodičů - obchod se starožitnostmi. Musíte odpovědět na dopis od potenciálního zaměstnavatele. Můžete si prohlédnout obraz za stolem vpravo a tři obrazy poblíž otce vlevo (volitelné). V obchodě najděte pět dokumentů:
• Na stole je dopis od zaměstnavatele a diplom z hudební akademie.
• V krabici vlevo je dopis od pana Zimmera.
• Napravo od krabice jsou noty Vagenovy hymny.
• na stole - brožura Voralberg Manufacturing.
Zpod knih na stole vezměte čistý list papíru. Vlevo, v komodě, otevřete pravou zásuvku a vezměte starou tužku. V tátově stole (vlevo) otevřete druhou zásuvku a vezměte plnicí pero. Vraťte se ke stolu a napište Rennerovi dopis, přičemž zvolte vhodný styl oslovení. Najednou do výlohy obchodu spadne cihla. Prohlédněte si ji - je na ní vzkaz. Otec si vzkaz vezme a napíše, že se jedná o urážky od nacionalistů. Zatímco uklidňuje matku, přečtěte si výhružný vzkaz na stole vlevo a otočte ho, abyste viděli text.
Region „Železná tajga“ – solný důl, zima 2004
Kate si znovu přečte dopis o smrti své matky, zatímco Kaťuša pracuje v dole. Vyberte, jak odpovíte své spoluvězeňkyni. Mamutí kly leží ve slepé uličce. Jděte k vozíku poblíž obrazovky a prozkoumejte promáčknutou helmu. Vozík je zaseknutý; prozkoumej ho – brzda je zapnutá. Pohněte rukojetí vpravo a pak vozík znovu zatlačte. Pohybujte s ním pomalu a poslouchejte Kateiny myšlenky. Vezměte krumpáč a několikrát udeřte do skály. Po zřícení najdete tunel s německým vlakem, motorkou a těly mrtvých nacistů. Nejprve prozkoumejte propast s Kaťušou. Nabídne vám, že ji přeskočíte na motorce, k čemuž potřebujete klíče. Prozkoumejte vlak.
• Prohlédněte si architekturu u vchodu do tunelu.
• Prozkoumejte dvě těla poblíž motocyklu a všimněte si ran na jejich zádech.
• Prozkoumejte tělo poblíž sudů u vzdálenějšího vagónu.
• V prvním vagónu prozkoumejte tělo důstojníka a přečtěte si jeho vzkaz.
Promluvte si s Kaťušou a nastupte do prvního vagónu. Prohlédněte si mrtvého důstojníka u stolu a věnujte pozornost jeho ramenním popruhům. Na stole je dopis na rozloučenou. Posuňte kus papíru doprava a najdete ve stole kulatou prohlubeň. Prozkoumejte boční zásuvky. Pohněte rukou důstojníka doleva a stiskněte tlačítko pod ní. Na levé dolní zásuvce se objeví klika. Otevřete ji - uvnitř je cedule "Hnědé stíny". Položte ceduli na stůl a otočte ji. V tajném místě vpravo je důstojníkova klíčenka. Vystupte z vlaku a dejte klíče Kaťuši. Po obdržení zbývajícího klíče otevřete zámek na nákladním vagónu (podržte levé tlačítko myši a otáčejte myší v kruhu). Rychlým a častým mačkáním levého tlačítka myši posuňte dveře doleva (jinak spadnete). Uvnitř jsou cenné předměty: váza, talíř, čtyři staré obrazy (stejné jako ty, které byly ve Wagenově starožitnictví). Kaťuša najde tubu s portrétem Dany Rose. Prozkoumejte obraz a nápis v rohu. Kaťuša si všimne podobnosti dívky na portrétu s Kate. Objeví se dozorce a zabije Kaťušu, ale Kate se podaří ho odrazit. Než zemře, Kaťuša požádá, aby našla dívku z portrétu. Kate nasedne na motorku, nastartuje a vyjede z tunelu.
Region "Železná tajga", zima 2004
Vidíte, jak Kate v zimě opouští Sibiř na motorce a dorazí do Wagenu ve střední Evropě.
Wagen – Květinová čtvrť, podzim 2005
V hotelu Frau Wagner se podívejte do telefonního seznamu a mapy. V knize označte tři obchody, kde se mohou prodávat obrazy (zastavárna, obchodní dům, obchod se starožitnostmi), zbytek škrtněte. V pravém dolním rohu každé prodejny jsou na mapě souřadnice (D3, E5, C4). Označte si je na mapě. Vyberte si, který obchod navštívíte jako první. Kate bude souhlasit pouze s C4. Vezměte si stránku z telefonního seznamu. Prohlédněte si hlavní sál: na protějším stole šachy, u krbu noviny „Headlines - Illegal Mine Closed“ (Titulky - Nelegální důl uzavřen), za krbem přístup k internetu (přečtěte si poštu, získejte achievementy „Od nuly“ a „Vyhledávač“). V nejvyšším patře si přečtěte tři druhy letáků. Prozkoumejte mapu a vstupte do pravých dveří. V místnosti si vezměte peněženku, Kaťušino trsátko a tajemný obraz. Prozkoumejte tabuli s vyšetřováním a obraz Hudebního náměstí. Posaďte se na postel k sebeanalýze. Dole si promluvte s Frau Wagnerovou. Třikrát zaklepejte na obsazenou telefonní budku a vyberte „Poslouchat“ (úspěch „Hraní na špiona“). Vyjděte pravými dveřmi.
• Přečtěte si ceduli na hotelu, který jste opustili.
• Kateina motorka vlevo.
• Podívejte se na balkon s květinami napravo od motorky.
• Jakmile sejdete dolů, podívejte se na záhon.
• Zkontrolujte bránu do botanické zahrady, zda tam nejsou květiny.
Pak pokračujte k tramvajové zastávce. Prozkoumejte mapu a vyberte cíl - „Mullerův obchod“. V tramvaji uslyšíte zprávu o objevu něčeho v Ďáblově průsmyku.
Wagen - Starožitná čtvrť, podzim 2005
• Kde najít minci.
• Prohlídka stanů před rozhovorem s obchodníkem:
• Přečtěte si titulky v novinovém stánku nalevo od zastávky.
• Podívejte se na Karlův obchod se starožitnostmi vlevo před vámi.
• Podívejte se na prodejce koberců za rohem vpravo.
• Antiques Glansvolle Antiques je vpravo na další ulici.
• Prozkoumejte prodavače v truhle a menu restaurace vlevo.
• Podívejte se na prodavače nábytku vpravo.
• Dvojité dveře vlevo vedou do pravého obchodu, ale prozatím je obejděte.
• Prozkoumejte dveře na konci levé uličky, kde prodávají lyže.
• Jděte po schodech vpravo nahoru do kavárny Take Cafe Five.
• Podívejte se na hodináře vpravo za schody.
Po projetí dvou ulic vstupte do levé budovy „Müller a synové“. Na dveřích je vzkaz od Müllera ohledně inventáře a pokyny k návštěvě. Třikrát zazvoňte na zvonek vpravo. Ukažte starožitníkovi obraz. Dívku nepozná, ale ukáže na místo vyobrazené v pozadí. Mezi zbožím najděte vorarlberskou kouli. Na jednom talíři je Hansovo logo (číslo 293670). Posuňte talíř o něco výše. Posuňte tři pohyblivé talíře tak, aby se tři otvory zarovnaly a odhalily se vám tlačítka. Stiskněte je. Na zadní straně se otevře prohlubeň s drobným dílem. Stiskněte tlačítko na špičce dílu, čímž se promění v klíč. Posuňte další talíř. Na obou číselnících posuňte západku dolů a stiskněte středové tlačítko. Zadejte kód 29-36-70 otáčením číselníků jeden po druhém. V otevřeném křížovém otvoru použijte malý kousek jako klíč. Do velkého výklenku vložte Oscarovo srdce, otevřete okno a malým kouskem jej natáhněte. Koule se promění v mechanického pásovce, Oscar ožije a bude mluvit. Pak ztratí kontrolu a pásovec uteče. Nalevo od prodavače truhly jsou na stole klíče 01 a 03, klíč 02 je v zásuvce pod stolem, klíč 04 je vpravo nahoře, poblíž knih . Klíč 04 pasuje k truhle. Pásovec se schová pod nábytkem vpravo. Vezměte mop a pásovce odstraňte. Oscar vyběhne po schodech nahoru a pak skočí z balkonu. Najdete ho: 1) vlevo pod stříškou, 2) vpravo poblíž saní. Vběhne do levé uličky. Nebudete ho moci přesvědčit. Oscar zmizí v kanalizaci. Po návratu do obchodu zjistíte, že Müller není kvůli ztrátě zboží naštvaný – automaty už ho dávno nezajímají. Vraťte se na tramvajovou zastávku a jeďte do „Kempu“.
Wagen, Hory, 2005
Po příjezdu na horské místo prozkoumejte prázdnou boudu vlevo a tři plakáty pod přístřeškem vpravo. Vyjděte na horskou cestu červenými dveřmi. Proveďte „Sebeanalýzu“. Užijte si výhled, než budete pokračovat v cestě Podívejte se na výhled z uschlého stromu: 1) vrcholky stromů uprostřed, 2) hory uprostřed, 3) dům na hoře vlevo nahoře. Prohlídka pamětní desky bojovníků odboje .Na levé cestě najděte na skále ceduli. Pod ní je doutnající nedopalek cigarety. Přečtěte si turistickou informační tabuli. Přejděte most přes vodopád a vyjděte po schodech. Prozkoumejte generátor vlevo. Vpravo porovnejte obraz s terénem a všimněte si: 1) ostrých vrcholů vpravo nahoře, 2) zábradlí dole, 3) skály ve tvaru srdce vlevo poblíž dívčích očí. Objeví se stará žena na invalidním vozíku a pozná dívku na obraze – byla to její kamarádka Leni Rennerová, která jí vypráví o svém setkání s Danou Rose.
Wagen - Silberspiegel Camp, léto 1937
Dana přijíždí do horského tábora na letní brigádu jako servírka. Jejím úkolem je obsloužit skupinu vědců, kteří se připravují na túru. Po rozhovoru s majitelem Gustavem dostane Dana rozkaz od horolezce. Poté, co naplní tác objednanými nápoji (1 Spitze, 1 Spitze + Birne, 2 Nebel), doručí je vědcům. Rozhovor s vědci, v němž používají různé předměty na stole (vybavení, vědec vlevo, mapa), odhalí, že jménem nacionalistické strany hledají yettiho. Konflikt se zákazníkem se nejlépe vyřeší zachováním klidu, aby se Gustav nerozzlobil. Po sebrání nádobí Dana odchází.
Inspekce obrazů
Dole, u schodů, jsou dva obrazy a vzkaz od Gustava, ve kterém vás žádá, abyste si vybrali jeden k zakoupení. Výběrem kteréhokoli obrazu získáte achievement „Umělecké dilema“. Na terase fotografka Yunta fotí Leona, profesionálního horolezce. Leni, závistivý Yunte jí ukradl objektiv. Dalekohled umožňuje vidět okolní hory.
Oprava pecí
Nalevo od obrazů jsou kamna s porouchanou vadou. Dana zvedne spadlý ventil vpravo (poblíž čísla „3“) a nainstaluje ho vlevo (nad číslo „2“). Pak z krabice pod kamny vezme dvě polena a hodí je do topeniště. Po dokončení práce Gustav dovolí Daně hrát na klavír. Hudba přitahuje pozornost, zákazník se opije a způsobí skandál, ale Leon Danu ochrání a společně vyjdou na terasu.
Hrát na klavír
Leni přistoupí ke klavíru a zahraje tři náhodné noty. Leni odposlouchává rozhovor mezi Danou a Leonem a narazí na překážku ze strany vědců. Jde nahoru do svého pokoje, prohlíží si své věci (výstřižek z novin o Leonu Kobatisovi, sbírku fotografií) a po otevření okna odposlouchává rozhovor milenců.
Wagen – Silberspiegel Camp , podzim 2005
Tábor, 2005
Kate se Leni ptá na Danu a dostane radu, aby se podívala do Yuntovy truhly. K odemčení zamčeného dalekohledu je potřeba mince (Kate použije svou peněženku). Zatažením za páku Kate pořídí pět fotografií hor se souřadnicemi. Průzkum dalekohledu v letech 1937 a 2005 dává achievement „Turismus“.
Seznamte se s regionem a jeho historií
Prozkoumejte zábradlí na ulici vedle Leni a krabice. Přečtěte si oficiální oznámení u závory. Promluvte si s turistou Hermanem. Prozkoumejte knihu ve druhém patře poblíž schodů. Přečtěte si výstřižek z novin a podívejte se na fotografie v Leniině pokoji. Prozkoumejte krabici na půdě (Lenyina medaile a tovární dokumenty). Uvnitř budovy si Kate prohlíží turistku a klavír. Ve druhém patře najde v Leniině pokoji knihu „Kouzelná hora“, výstřižek z novin, fotografie a biblický verš. V dalším pokoji jsou nedopalky cigaret. Pokud byl dříve vybrán obraz, je v pokoji majitele. Poté, co Kate zatáhne za páku poblíž schodů, vyjde na půdu, kde najde navíjecí cívku, dokumenty z vorarlberské továrny a Leniinu medaili. Yuntova truhla je zdobena složitými mechanismy. Horní dva kruhy zatím nejsou aktivní. Na levé straně truhly jsou čtyři rotující obrázky, které je třeba uspořádat následovně: tak, aby odpovídaly hlavnímu obrázku: hory vpravo (vlevo nahoře), tmavá skvrna vlevo (uprostřed a vlevo dole), nazelenalá skvrna (vpravo dole). Po správném umístění se objeví páka, kterou je třeba otočit. Na pravé straně je šest západek. Tři z nich (uprostřed vlevo, vpravo nahoře, vpravo dole) je třeba posunout, zbytek by měl zůstat nedotčený. Otočte spodní páčkou. Dva horní disky je nutné otočit, aby se zarovnaly s obrázkem na pozadí. Poté se otevře pole pro zadání třímístného kódu. Po porovnání snímků na pěti fotografiích z dalekohledu se snímky na discích zadejte odpovídající čísla: 072 (Stříbrné zrcadlo), 108 (Ďáblův průsmyk). Po otevření truhly Kate najde Yunta Tapes, starou obálku s Yunta nahrávkami na zadní straně. Prozkoumání obálky přenese Kate do vzpomínky z roku 1937. V levém horním rohu obrazovky se zobrazí ikona pro přepínání mezi časovými obdobími.
Wagen – Silberspiegel Camp, léto 1937
Dana vezme Yuntův klíč z otevřené truhly. Volba mezi nahlášením krádeže Leniina objektivu a mlčením má ve druhém případě za následek dosažení achievementu „Pravý přítel“. Yunta ukáže, kam schovat klíč – pod pravou podlahovou desku poblíž postele. Kate hledá klíč na pravé straně místnosti a posouvá krabici nad podlahovou deskou úplně vpravo. Nalezený starý klíč otevírá panel pro zadání čtyřmístného kódu na pravé straně truhly. Dana si vytáhne film z vyvolávací místnosti pro fotografie, protože si zapamatovala posloupnost čtyř symbolů (koza, květina, hora, strom) na sušičce. Kate vloží kombinaci do truhly a otevře dno, čímž odhalí filmový projektor. S prázdnou navíjecí cívkou vpravo a Yuntovými filmy vlevo si Kate prohlíží černobílou nahrávku z roku 1937. Po zhlédnutí druhé kazety, Leniina amatérského filmu, může Kate ovládat sledování a prozkoumávat různé oblasti tábora.
Wagen – Silberspiegel Camp, podzim 2005
Jak se tam dostat. Rozhovor s Leni odhalí podrobnosti o hádce Dany a Leona, která vyústila v to, že se Leon stal průvodcem vědců. Hráč si může pro Leona vybrat přezdívku. Leni radí navštívit hudební akademii. Na mostě si Kate promluví s imaginární Kaťušou.
Wagen – Květinová čtvrť, podzim 2005
• Noční návštěva hotelu.
• Podívejte se na novinky na svém počítači
• Kate opět používá internet ve druhém patře.
USA - New Jersey, zima 1983
Ve snu je Kate v domě svých rodičů. Jejím úkolem je najít mechanickou labuť umístěnou na bílém podstavci. Rozhovor s matkou odhalí, že je to dar od prarodičů. Prohlédněte si dům, než si vezmete hudební skříňku. Kate se rozhlíží po domě: krabice lahví, neotevřený dopis, portréty prarodičů, fotografie táty, časopis o přírodě, dopis od prarodičů, bílá komoda (včetně knihy s názvem Kouzelná hora a dopisu Richardovi).
Wagen – Květinová čtvrť, podzim 2005
• Poté, co si Kate znovu přečte Oliviin dopis a vybere vhodné body, rozhodne se jí zavolat.
• Proveďte si „sebeanalýzu“
• Kate přemýšlí o situaci na recepci.
• Telefonický rozhovor s bývalou přítelkyní, odpovědi na otázky neovlivňují děj.
• Ráno rozhovor s paní Wagnerovou o cestě na hudební akademii. Kate míří na autobusovou zastávku.
Wagen, hudební čtvrť, podzim 2005
Jak zachránit Oscara
Projdeme místem, kde hra začala. Za rohem uslyšíme hlučné děti, hrají si s mechanickou hračkou. Vyjdeme nahoru a vezmeme jim Oscara Mk.III, teď už neuteče. Nedaleko si můžeme prohlédnout pamětní desku. Vrátíme se na hlavní ulici. Můžeme jít do pravé uličky. Pokud jsme tam dříve nechali kresbu na základech, nyní ji prozkoumáme a získáme achievement „Zpráva budoucnosti“. Jdeme na náměstí. Uprostřed vstupujeme do altánu s klavírem. Zde visí oznámení městské rady, že do rekonstrukce je zakázáno hrát na klavír.
Udělejte si „sebeanalýzu“
V altánku s klavírem jdeme k zábradlí v levém dolním rohu. Na náměstí vlevo jdeme k budově hudební akademie. Uvnitř na lavičce je Výstřižek z novin, Dopis od rady. Vpravo jdeme k recepci, vlevo si přečteme Vzkaz. Můžeme použít telefon, k tomu zadáme Oliviino číslo z dopisu: 212-359-1519. Získáme achievement „Starí známí“. Vpravo dole použijeme zvonek. Na akademii zbývá jen rektor Maximilián Mahler. A právě připravuje dokumenty k uzavření instituce. Mluvíme o všem. Souhlasí s předáním Danových dokumentů, pokud opravíme a zahrajeme si na náměstí na klavír. Dostaneme od něj krabici s dokumenty, uvnitř je partitura Vagenovy hymny, kresba a rektorova zpráva. Hrajeme pro Danu. Pomocí zprávy se vrátíme do roku 1937. Rektor nás požádal, abychom zkontrolovali všechny mechanismy klavíru. Jdeme do centrálního altánu, kde jsou funkční mechanismy označeny vlajkami. Od rektora dostaneme klíč k servisní místnosti. Na náměstí obejdeme 3 techniky, prozkoumáme mechanismy v okolí, zapamatujeme si všechny kódy a lokace. Vstoupíme do dveří hodinové věže, použijeme klíč, uvnitř je 4. technik a zamčené dveře výtahu.
Zeptejte se rektora na hlavní náměstí
Jako Kate si s rektorem povídáme o dalších 3 tématech.
1 — Houslisté. Kód na prvním mechanismu je neznámý, takže stačí otočit ventilem pod kódem (podržte LMB), dveře se otevřou. Uvnitř je vše připravené, ale páka nahoře chybí, najdeme ji později, na vrcholu věže.
2 — Violoncello. Musíte uhodnout heslo k druhému mechanismu. Jako Dana jsme v minulosti prozkoumali dveře, zevnitř jste viděli obrácená čísla 6428. Abyste zjistili, jaká čísla jsou na vnější straně, na druhé straně disků, musíte ke každému číslu přičíst 5. Získáte heslo 1973.
Uvnitř mechanismu je třeba uspořádat 4 písmena podle výšky. Po stranách jsou tyče, uchopte je za vodorovná ozubená kola a přitáhněte je do středu. Otáčením svislých ozubených kol otáčejte požadovanými písmeny. Nejprve umístěte požadovaná písmena do středních řad, poté tyč mírně vysuňte tak, aby otáčela pouze vnějšími písmeny, a upravte je. Je třeba nastavit písmena: CGDA. Nyní uspořádáme písmena podle výšky. Tyče zasuneme do středu, uchopíme je za vodorovné ozubené kolo a stáhneme dolů. Spustíme 2 levé symboly na předposlední řádek. Zvedneme 1 levý symbol o 1 výše. Levá dolní tyč nedosáhne, nepoužijeme ji. Spustíme 2 pravé symboly na předposlední řádek. Zvedneme 1 pravý symbol na 2. řádek. Pravou dolní tyčí uchopíme 2 středové symboly, sjedeme úplně dolů. Zvedneme 1 pravý středový symbol o 1 výše. Stiskneme zelené tlačítko.
3 - U zdi. Třetí mechanismus je zablokován autem. Na autě je telefonní číslo, zapamatujte si ho. Jděte do hudební akademie, použijte telefon poblíž rektora a zadejte číslo: 5-123-888-321. Dělník odveze dodávku. V roli Dany prohlédněte mechanismus v minulosti. Posuňte kameru dolů doleva, k odšroubovaným dveřím. Na nich zevnitř jsou obrácená čísla 4253. Vypočítejte, jaká čísla byla před nimi, a přičtěte 5. V roli Kate zadejte výsledné heslo: 9708. Uvnitř mechanismu, uprostřed, otočte velkou páku doprava. Malou páku dole otočte doleva. Musíte upravit levý a pravý panel. Vše prozkoumáme v minulosti, vše nastavíme stejným způsobem i v budoucnu. Na levé straně, vpravo, musíte otáčet disky pro nastavení správného pozadí. Vlevo musíte stisknout klávesy pro otevření některých otvorů. Na pravé straně musíte správně otočit všechny háčky.
4 — Hodinová věž. V současné době je věž uzavřena, hledáme cestu jak to obejít. Ve stejné budově, vpravo, je kavárna v zelených květinách. Můžeme jít dovnitř, promluvit si s baristou, ale on nás do zadní místnosti nepustí. Jdeme do uličky napravo od kavárny, prozkoumáme zadní východ. Vedle něj přesuneme popelnici ke dveřím, vylezeme po ní do otevřeného okna, v oblouku nad dveřmi. V technické místnosti kavárny prozkoumejte regál. Posuňte krabici doprava, za ní uvidíme dveře výtahu do věže. Posuňte celý regál doleva (rychle a často mačkejte LMB). Ve věži vyjdeme po schodech nahoru, prozkoumáme ovládací panel. Stiskneme páku vpravo, páku vlevo, červené tlačítko. Nastartujeme motor, vpravo sejdeme po druhém žebříku. Prozkoumáme červenou skříňku, na ní je mechanická součástka. Vpředu otočíme ventilem, abychom otevřeli okenice pro mechanické labutě. Jdeme dolů. V technické místnosti kavárny odemkneme zadní dveře otočením západky na zámku. Na ulici jdeme k 1. mechanismu, poblíž houslistů, vložíme mechanickou část, otočíme pákou.
5 — Klavír. Jakmile vše opravíme, jdeme k centrálnímu altánu. Doprostřed položíme partituru Vagenovy hymny. Pod ní stiskneme libovolnou klávesu klavíru. Mechanismus se otevře vlevo, otočte jím. Uprostřed je přepínač, otočte jím do svislé polohy. Vlevo a vpravo zatlačte do pístů malé kruhy. Ze středu otáčejícího se kola vyjměte Twisting Automaton. Je rozbitý, je třeba ho vyměnit. Vložte ho do Oscarova kola. Napravo od kola spusťte páku dolů a mechanismus začne fungovat. Zahrajeme si melodii. Poznáme ji, přesně taková je v maminčině hrací skříňce. Jdeme na akademii, rektor nám dá Danin spis. Zjistíme její adresu bydliště. Vrátíme se k tramvaji, jedeme do nového regionu "Danin starý dům".
Wagen – Most mlh, podzim 2005
V bloku jdeme dolů po libovolných schodech. Dá se jít pouze vpřed po ulici. Ve slepé uličce vpravo prodávají knihy. Dále, u levé zdi, je prodejní automat, použijte na něj peněženku. Počkáme na robotovu ruku, otočíme pákou a dole si vezmeme levný suvenýr. Musíme najít dům číslo 20, je vpravo. Ale nejdřív je lepší obejít celou ulici až na konec. Zjistěte nejnovější zprávy o Wagenu
V druhé slepé uličce vpravo se podíváme na zelené protestní plakáty.
V úplně levé slepé uličce je bílý plakát s nápisem „Varování před bouří“.
Dům č. 20. V Roseině starém domě je stále obchod se suvenýry, ale majitelé se mnohokrát změnili. Prohlížíme si zboží na třech místech. Mluvíme s prodavačkou Frau Heigelovou a ptáme se jí na všechno. Dozvídáme se, že Roseiny staré věci jsou stále na půdě, ale majitel nás odmítá pustit dovnitř. Abychom prodavačku rozptýlili, jdeme k horní polici, na volné místo položíme Levný suvenýr, který otravně vrže. Prodavačka k němu přistoupí a v tuto chvíli vstoupíme zadními dveřmi do obchodu. Ve 2. patře vedou obojí dveře do skladu. Na kuchyňském stole je fotografie domu po bombardování. Na stole s televizí jsou brýle a fotka Rose a Zimmera. Napravo od polic jsou zabedněná okna.
Lezení po okapové rouře
Ve 3. patře je koupelna, rozbité zrcadlo. Za dveřmi je opuštěná ložnice, prozkoumáme postel. V podlaze je díra, podíváme se do ní, uvidíme fotografii na věšáku z předchozího patra. V další místnosti je fotka Rose. 4. patro je zazděné. Vrátíme se do 2. patra, prozkoumáme regál uprostřed, poblíž potrubí a dveří. Na horní polici najdeme fotku Dany v jejím pokoji. Po prohlédnutí všech fotek získáme achievement „Kde je její ložnice?“. Z obrázků zjistíme, že Danin pokoj byl v podkroví, na severní straně. Ale nevede tam přímá cesta, je třeba se dívat z ulice. Jdeme ven. Jdeme do uličky napravo od obchodu, prohlédneme si požární schodiště. Postupně stiskneme: 1) spodní patro, 2) horní patro, 3) schody vpravo, 4) okna ve třetím patře, 5) okna ve druhém patře, 6) základnu spodního balkonu, 7) mechanismus vlevo na spodním balkonu, 8) odtokovou trubku vlevo na rohu budovy. Po prozkoumání všeho si zvolíme plán: „Vylézt po okapové trubce [Oscar]“. Jako Oscar se přesuneme k trubce, uvízneme u vchodu. Přepneme se na Kate, dostaneme zvíře. Plazíme se dál, do 3. patra. V cestě nám bude stát holubice. Jako Kate vezmeme ze záhonu Kámen, hodíme ho do okapové trubky, holubice se vyděsí a odletí. Jako Oscar vylezeme na balkon, slezeme do patra s mechanismem, spustíme ho. Žebřík se spustí dolů, Kate bude moci vylézt nahoru. Nahoře je třeba rozbít okno, k tomu použijeme Oscara.
Hudební heslo pro truhlu
V Danině pokoji, na podlaze u skříně, leží Podivná skica - pravá část. Uprostřed posuňte postel, pod ní je Levá část skici. Na podlaze mezi dveřmi leží Diplom, na zadní straně je heslo s poznámkami. Na truhle je třeba toto heslo zadat, ale hodí se několik možností. Dále je třeba se zaměřit na boční pohled na zámek (posuňte kameru doprava). Porovnejte boční pohled s podivnou skicou. Umístěte značky tak, abyste získali dvě čáry takto:
• čárka, h, vlna s čarou, půlkruh nad, jedna nota
• všimněte si dvou ocasů, 7, vlny, vlny s čarou, půlkruhu dole
Uvnitř truhly si vezmeme Leonův dopis a zjistíme jeho osud.
Baltayar, Hory, Podzim 1937
Leon se probudí ve stanu. Prohlíží si své věci: Sauerovy knihy, sušenky, prázdnou placatku, horskou mačetu, fotoaparát, skicák a nabere vodu ze sudu. Tato akce mu dává achievement „Buď připraven“. Před odchodem si Leon pečlivě prohlédne tábor: svůj stan (včetně knih a dvou truhel), medvědí kůži, zbraň, plán goruna, medailon s datem a prostřední stan se zamčenou truhlou (heslo 0408 z medailonu odhalí dopis Franku Hössovi). Leon po cestě najde u řeky Sauerovy věci, včetně knihy, sekery, placatky a bílého otisku ruky na skále. Setkání se Sauerem, který objevil Goruna, vede k nutnosti překonat řeku pomocí pokáceného stromu. Leon použije sušenky k uklidnění zraněného Goruna a improvizované prostředky (kousky vinné révy a rovné větve) k improvizované dlaze. V táboře vědci uvězní Goruna do klece, což vede k nočnímu setkání s Gorunovou matkou a Bergerově smrti. Leon, obviněný z Bergerovy smrti, je omráčen a svázán, ale s Horstovou pomocí unikne a předá Daně dopis.
Wagen – Dům růží, podzim 1937
Dana, která dostala dopis od Leona, ztratila vědomí. Lékař jí oznámil, že je těhotná. Rodiče se rozhodli poslat ji do nemocnice. Dana si sbírá své věci: dopis od Leona, deník, léky, brožuru o nemocnici a vyšívaný kapesník se svými iniciálami. Prohlíží si také hračky a fotografii svých rodičů. To vše je dáno do kufru a deník je umístěn do truhly.
Wagen – Most mlh, podzim 2005
Kate prozkoumává Danin pokoj a všímá si nápisů na zdi a na chodbě. Najde dopis z ústavu a starý vyšívaný kapesník. Venku Kate zkoumá stélu se jmény padlých při pogromech a pomocí kapesníku čte jména, včetně Danových rodičů. V historických knihách nachází datum pogromů. Setkání s Yuntou (plukovník Janet Blake), bývalou dvojitou agentkou, vede k cestě na ostrov.
Ostrov Baden, podzim 2005
Kate hledá na hřbitově hrob Anny Rose (sektor O-8) a k navigaci používá mapu a Oscara. Průzkum hřbitova vede k Anninu hrobu a Yunta vysvětluje osud Dany a jejího dítěte.
Londýn, ministerstvo zahraničí, jaro 1944
Dana koordinuje odpor a na základě hlášení rozmisťuje jednotky na mapě. Setkání s Janet Blakeovou vede k nové misi poblíž Wagenu. Oprava pneumatických trubek a nastavení panelu pro příjem hlášení s volacím znakem „Edelweiss, Highlander Creator“ naznačuje, že Leon vede odboj ve Wagenu.
Ostrov Baden, podzim 2005
Poté, co stará paní odejde, Kate vyzvedne Oscara. Brány hřbitova se zavírají v 21:00. Kate prochází po hřbitově, objeví vadný mechanismus brány (chybí klika), najde krumpáč (s Oscarovou pomocí) a kliku ve stodole (po otevření zámku krumpáčem). Po instalaci kliky na mechanismus brány a prozkoumání aktualizované mapy s vyznačenými zajímavými místy (Anna, krumpáč, stodola, mechanismus) Kate získá achievement „Kartograf“. Poté se vydá na tramvajovou zastávku, směrem k penzionu.
Wagen, Silberspiegel Camp, podzim 2005
Kate dorazí do tábora během bouře. Prohlédne si generátor, kanystry s benzínem a na baru najde klíč. Schody nahoru jsou stále nepřístupné. Kate prohlédne společenskou místnost (včetně invalidního vozíku a fotografie Leona) a po rozhovoru s Hermanem se dozví o mrtvých. Aby se Kate dostala ke stanu s těly, naplní generátor palivem z kanystru, zapne ho a otevře truhlu klíčem, uvnitř najde kliku. Nakonec prohledá stan s těly Harolda Exnera, jeho manželky a Leona Kobatise, ale Danu nenajde. Kate jde do druhého patra, najde Leni spící a vstupuje do místnosti, kde najde Ludwiga (Goruna), dozví se jeho příběh a získá Leonův skicář. Kate také prozkoumá Ludwigův pokoj (cívka drátu, plakáty, zbraně, mapa, otisk ruky, plakát - poslední dává achievement "Super Odpor").
Wagen, tábor Silberspiegel, léto 1944
Dana se v táboře setkává s Leonem. Rozhlédne se po svém pokoji (včetně obrazu, který si vybrala dříve - ocenění "Umělecká kritika") a najde Leonův skicář. Na půdě objeví Gustavovo rádio a Vorarlberskou anténu. Po rozhovoru s Ludwigem, Leni, Leonem a Exnerem Dana pomocí antény naladí rádio. Rozluštění kódů pomocí radiogramu a Morseovy abecedy (2111.12.121.21 - BARN - 6.9; PEAK - 8.4) jí umožní kontaktovat velitelství v Londýně. Vzpomínka odhaluje důvody Leonovy smrti a Leniina zranění a vysvětluje Danino přežití.
Wagen, Hudební čtvrť, jaro 1945
V osvobozeném Wagenu dorazí Dana do hudební akademie, která se stala velitelstvím Spojenců. Potkává Hösse (který čeká na tribunál), Horsta a Gustava. Dana navštíví Lanu v nemocnici a vypráví jí o svých plánech přestěhovat se do Ameriky.
Wagen, Silberspiegel Camp, podzim 2005
Leni vypráví svůj příběh a dovolí Kate přečíst Daniny dopisy, které jsou v automatu. Kate pomocí mechanického klíče, který se nachází v invalidním vozíku a Oscarovi, řeší s automatem řadu hádanek (západky, motýl, srdce, pas, břicho) a vytahuje Daniny dopisy z robota.
New York, USA, zima 1983
Starší Dana Gongrish, slavná klavíristka, si prohlíží svou šatnu (plakát, svatební fotografie, fotografie z příjezdu, výstřižek z novin, gramofon, dopisy od Remonda, kazety). Telefonát od zdravotní sestry z porodnice odhaluje osud její novorozené dcery, tajně svěřené rodině Zimmerových.
New Jersey, USA, jaro 1983
Dana pozoruje svou dceru a její adoptivní rodiče (rodinu Zimmerových) v jejich domě. Po prozkoumání domu (hosté na zahradě, „Kouzelná hora“, dětské kresby, fotografie rodiny Zimmerových) jde nahoru, kde slyší mladou Kate Walkerovou hrát na klavír Wagenovu hymnu. Hrají spolu, načež Dana odchází, aniž by prozradila svou přítomnost.
Wagen, Hlavní nádraží, podzim 2005
Kate se po výměně myšlenek s Oscarem rozhodne vrátit do New Yorku, protože všechny stopy Dany vedou k její minulosti. Na nádraží si koupí jízdenku na vlak a zapamatuje si číslo a datum vagónu. Kate zavolá Olivii z telefonní budky a orazítkuje si jízdenku speciálním zařízením s použitím data uvedeného na jízdence. Poté nastoupí do požadovaného vagónu. Ve vlaku, když si studuje letenku, Kate zahlédne oknem vlak Kantar - Baltayar. Tato indicie naznačuje, kam Dana jede. Na poslední chvíli Kate změní své plány a přestoupí na vlak do Baltayaru, kde nečekaně potká Ludovice a společně se vydají na novou cestu.Konec hry.
