Jdi na obsah Jdi na menu
 

The Thing (Remastered)

2.11.2026 Autor návodu – Standa Madukas

Tento návod je kompletní adaptací detailního průvodce hrou. Je zbaven starých nefunkčních skriptů z verze 2002 a optimalizován pro mechaniky Remastered (opravená infekce parťáků, nové ukládání pozic, moderní ovládání).

ČÁST 1: PŘÍLET A PRŮZKUM OUTPOST 31 (ÚROVEŇ 1)

Vystupujete z vrtulníku s týmem na zasněžené základně Outpost 31. Vaším úkolem je najít přeživší a zjistit, co se stalo.Jděte rovně k hlavní bráně. Dveře jsou zavřené. Otočte se doprava a obejděte budovu podél plotu. Narazíte na díru v pletivu. Projděte jí.Před vámi jsou dveře do technické místnosti. Vstupte dovnitř. Na stole leží první lékárnička a světlice. Seberte je. V rohu místnosti je porouchaná pojistková skříň. Zavolejte inženýra (Blake). Zadejte mu příkaz (pomocí kontextového menu), aby pojistky opravil. Jakmile krabičku opraví, elektřina se nahodí a hlavní dveře do komplexu se odemknou.Projděte nově otevřenými dveřmi. Chodba je plná trosek a krve. Na konci chodby odbočte doleva. Vstupujete do rekreační místnosti (společenská místnost s převráceným kulečníkovým stolem).Na zemi u kulečníku leží pistole ráže 9mm a jeden zásobník. Seberte je. Všimněte si zamčených dveří s červeným světlem po pravé straně – vyžadují klíčovou kartu údržby.Pokračujte dveřmi na protější straně rekreační místnosti. Dostanete se do dlouhé úzké chodby, kde bliká světlo. Na stěně visí lékárnička, vezměte si ji. Na konci chodby jsou dveře do ubikací. V levé zásuvce u druhé postele najdete hledanou klíčovou kartu údržby.Vraťte se do rekreační místnosti. Použijte klíčovou kartu na terminál u zamčených dveří. Dveře se otevřou. Vstupte do skladu. Zde najdete bednu s municí a hlavně hasicí přístroj. Hasicím přístrojem se okamžitě vybavte.

ČÁST 2: POŽÁR A PRVNÍ KONTAKT S MONSTRY (ÚROVEŇ 1 - POKRAČOVÁNÍ)

Vyjděte ze skladu a pokračujte chodbou dále na sever. Narazíte na chodbu zablokovanou masivním požárem. Použijte hasicí přístroj a plameny kompletně uhaste. Postupujte pomalu, abyste zbytečně nezranili sebe ani parťáky. Jakmile plameny uhasíte a projdete dál, dojde k menšímu výbuchu z potrubí. Váš voják (Carter) začne panikařit. Jeho ukazatel strachu stoupá. Pokud stoupne příliš, přestane vás poslouchat nebo začne střílet kolem sebe. Přistupte k němu. Otevřete menu správy týmu a dejte mu buď lékárničku (pokud je zraněný), nebo mu předejte část munice do pistole. To zvýší jeho důvěru ve vás a uklidní ho.Projděte dveřmi na konci ohořelé chodby do staré kuchyně. Ze stropní ventilace vyskočí tři malá pavoukovitá monstra (odříznuté hlavy s nohama). Přepněte do míření z první nebo třetí osoby a postřílejte je pistolí. Stačí dvě rány na každého.V Remasteru platí, že pokud parťáky v této chvíli monstra nepokousala, jsou stoprocentně zdraví. Nemusíte na ně plýtvat vzácnými krevními testy, které najdete později. V kuchyni na lince seberte další náboje a zprávu zanechanou původní posádkou.

ČÁST 3: LÉKAŘSKÉ A VĚDECKÉ LABORATOŘE (ÚROVEŇ 2)

Vyjděte zadními dveřmi z kuchyně ven na mráz. Přeběhněte přes dvůr k budově označené jako "Science Block". Dveře jsou zablokované ledem. Použijte nůž nebo pistoli a led na zámku rozbijte. Vstupte dovnitř.Ocitáte se v hlavní hale vědeckého křídla. Všude kolem jsou prosklené kóje. V první laboratoři nalevo najdete na stole krevní testy (Blood Test Kits). Ty jsou klíčové pro testování parťáků na infekci. Seberte všechny tři.V zadní místnosti (operační sál) najdete schovaného medika (Weldon). Sedí v koutě a třese se strachem. Aby s vámi šel, musíte dokázat, že nejste Věc. Použijte jeden krevní test sami na sebe před jeho očima. Medik uvidí negativní výsledek, jeho důvěra stoupne na maximum a přidá se k vašemu týmu.Výhoda medika je, že vám může léčit zranění bez toho, abyste spotřebovávali vlastní lékárničky. Kdykoliv jste zranění, stačí mu dát rozkaz.Jděte do hlavní haly a pokračujte do patra po schodech. V horní kanceláři vedoucího výzkumu leží na stole Modrá klíčová karta (Blue Keycard). Jakmile ji seberete, okna kanceláře se roztříští a dovnitř vtrhnou dvě středně velká monstra (Walker). Pozor! Tato monstra nelze definitivně zabít pouhými kulkami. Střílejte do nich pistolí, dokud nepadnou na kolena (tím je dočasně ochromíte). Poté okamžitě přepněte na hasicí přístroj nebo pokud jste našli zápalné lahve / plamenomet, musíte je zapálit. Věc zemře pouze ohněm!

ČÁST 4: PODZEMNÍ KOMPLEX A POUŽITÍ C4 (ÚROVEŇ 3)

Použijte Modrou klíčovou kartu na výtah v hlavní hale vědeckého křídla. Sjeďte dolů do podzemních skladů a chodeb (Norwegian Outpost). Zde je naprostá tma. Rozdejte týmu světlice nebo zapněte svítilny.Hned na začátku narazíte na masivní ocelové dveře, které nemají žádný terminál na karty. Jsou zablokované zevnitř. Vedle nich je slabá zeď s prasklinami. Budete potřebovat výbušninu C4.Odbočte do pravé chodby. Cesta vede skrz zatopenou strojovnu, kde probíjí elektrický proud do vody. Vstup do vody vás okamžitě zabije. Všimněte si ventilů na stěně. Otočte prvním ventilem – tím vypnete přívod páry. Poté pošlete inženýra k ovládacímu pultu na vyvýšené plošině, aby vypnul proud. Jakmile je voda bezpečná, přeběhněte na druhou stranu strojovny. V otevřené bedně leží dva balíčky C4 a rozbuška. Seberte je a vraťte se k prasklé zdi u pancéřových dveří.Přistupte ke zdi, otevřete inventář a umístěte C4. Okamžitě utíkejte i s celým týmem zpět do bezpečné vzdálenosti (za roh chodby). Dojde k masivnímu výbuchu, který zeď zničí a otevře vám cestu dál.

ČÁST 5: GENERÁTORY A SPRÁVA PARANOI TÝMU (ÚROVEŇ 3 - POKRAČOVÁNÍ)

Projděte otvorem ve zdi. Jste v obrovské místnosti s nefunkčními generátory. Všude kolem jsou kokony a sliz. Váš voják začne extrémně panikařit, protože kolem slyší skřeky. Začne vás obviňovat, že jste Věc, a namíří na vás zbraň.V tuto chvíli nesmíte vojáka zastřelit, jinak ztratíte palebnou sílu. Vytáhněte krevní test a otestujte JEHO. Pokud je test negativní (což v této fázi při správném postupu bude), voják se uklidní, omluví se a získáte zpět jeho plnou kontrolu. Pokud byste ho neotestovali, mohl by v boji zradit.Generátor potřebuje tři nové pojistky. Ty jsou rozmístěné v malých bednách kolem obvodu místnosti.

  - První je v bedně hned vedle mrtvého těla u vstupu.

  - Druhá je na polici v malé kanceláři na severní straně místnosti.

  - Třetí leží na zemi za generátorem číslo 2.

Jakmile máte všechny tři pojistky, přistupte k hlavnímu panelu. Vložte je dovnitř a zadejte inženýrovi příkaz ke spuštění generátorů. Místnost se zalije světlem, což oslabí přicházející nepřátele.

ČÁST 6: SOUBOJ S PRVNÍM VELKÝM BOSSEM (ÚROVEŇ 4)

Postupujete do odvodňovací nádrže. Jakmile vstoupíte na středovou plošinu, cesta zpět se zablokuje. Ze šachty uprostřed vyleze obří Věc (první velký boss – masivní stvoření s mnoha chapadly).Taktika boje (Upraveno pro Remastered): V původní hře šlo bosse zaseknout, zde se neustále otáčí za vámi. Boss má dva útoky: švihání chapadlem (způsobuje velké zranění a odhazuje) a plivání kyseliny.

 Krok 1 – Likvidace chapadel: Rozdejte týmu rozkazy "Útok" (Fire at will). Vy sami vezměte samopal nebo těžkou pistoli a střílejte do žlutých pulzujících uzlin na koncích chapadel. Jakmile zničíte tři hlavní uzliny, boss bude na chvíli omráčen a otevře svou tlamu, kde je vidět jeho jádro.

Krok 2 – Upálení jádra: Okamžitě přepněte na plamenomet (který leží v rohu arény jako předmět k sebrání, pokud ho ještě nemáte). Běžte těsně k tlamě a začněte do jádra pálit oheň. Musíte ukazatel hoření bosse dostat na maximum.

Opakování procesu: Pokud boss oheň uhasí, schová se zpět do šachty a pošle na vás několik malých Scuttlerů. Rychle je postřílejte s týmem, doplňte si zdraví u medika a celý proces s chapadly a plamenometem opakujte. Po třetím úspěšném zapálení boss exploduje a cesta dál se otevře.

ČÁST 7: INFILTRACE VOJENSKÉHO SEKTORU PYRON (ÚROVEŇ 5)

Dostáváte se do modernější, čistší části komplexu, kterou tajně vybudovala korporace a armáda pod rouškou výzkumu. Zde už nebojujete jen s monstry, ale také s automatickými střílnami (Turrets) a nepřátelskými vojáky, kteří mají za úkol zahladit stopy.Hned v první chodbě je na stropě automatický kulomet. Pokud pod něj vběhnete, během sekundy vás rozstřílí.

Jak zničit střílnu: Nepokoušejte se ji přestřílet. Podívejte se na stěnu před střílnou – vede od ní žlutý kabel po stropě až do boční místnosti s oknem. Rozbijte okno, vlezte dovnitř a rozstřelte elektrický transformátor. Tím střílnu kompletně odpojíte od proudu.

V další sekci narazíte na dva lidské vojáky v kombinézách. Používají krytí za krabicemi. Zde se skvěle hodí nové ovládání remasteru – přepněte se do přesného míření a miřte jim na hlavy (Headshot je zabije okamžitě na jednu ránu). Seberte po nich moderní útočné pušky (Assault Rifles).

ČÁST 8: ZABEZPEČENÉ LABORATOŘE A TESTOVÁNÍ INFECTACE (ÚROVEŇ 6)

Vstupujete do sterilních laboratoří. Dveře jsou uzamčeny počítačovým systémem, který vyžaduje skenování DNA.Zde přichází zásadní moment Remasteru. Jeden z vašich dlouhodobých parťáků (podle toho, jak moc byl v předchozích misích zraněn od monster) může začít vykazovat známky mutace – začne kašlat krev a zelený sliz.

Správný postup: Okamžitě vytáhněte krevní test a aplikujte ho na něj. Pokud je test POZITIVNÍ, parťák se okamžitě začne transformovat v mutanta. V tu chvíli na nic nečekejte, ustupte dozadu a s pomocí plamenometu ho spalte dříve, než stačí zranit zbytek týmu.

 Použití DNA: Z mrtvého těla (nebo od zdravého parťáka, pokud test prošel) získejte přístup k terminálu a otevřete hlavní dekontaminační komoru. Projděte skrze plynovou sprchu do další sekce.

ČÁST 9: HLAVNÍ SKLADIŠTĚ ZBRANÍ A PŘÍPRAVA NA FINÁLE (ÚROVEŇ 7)

Dostáváte se do centrální zbrojnice základny Pyron. Toto je nejdůležitější místnost pro shromažďování zásob před koncem hry.

Co vše zde najdete:

  - 4x Velká lékárnička

  - Plný kanystr do plamenometu

  - Granátomet (Grenade Launcher) – absolutně klíčová zbraň pro finální souboj

  - 5x Krevní test

Zbrojnice je chráněna laserovou sítí. Pokud projdete lasery, spustí se alarm a místnost se zaplaví toxickým plynem.

Řešení laserů: Podívejte se na strop. Nad lasery jsou větrací šachty. Použijte inženýra, aby vám pomohl vyskočit nahoru do šachty (nebo vlezte po žebříku v rohu). Prolezte šachtou na druhou stranu místnosti za ovládací pult. Zde stiskněte červené tlačítko, čímž lasery trvale vypnete a celý tým může bezpečně posbírat zbraně.

ČÁST 10: ÚTĚK NA PŘISTÁVACÍ PLOCHU (ÚROVEŇ 8)

 Základna spouští autodestrukční sekvenci. Všude blikají červená světla, sirény houkají a máte omezený čas na únik (na obrazovce neběží viditelný časovač, ale pokud se budete příliš zdržovat, budova se zřítí).Utíkejte jedinou možnou cestou nahoru k povrchu. Cestu vám budou blokovat neustále se rodící malá a střední monstra. Nezaměřujte se na jejich úplné zabíjení ohněm, pokud to není nutné. Střílejte do nich samopalem, abyste je ochromili (padnou na zem), a utíkejte dál.V této fázi hry už parťáky neudržíte, pokud nebudete extrémně rychlí. Pokud zaostanou, nevracejte se pro ně – vaším hlavním cílem je dosáhnout výtahu vedoucího na přistávací plochu pro vrtulníky.Nastupte do nákladního výtahu a aktivujte spínač. Výtah vás vyveze ven do sněžné bouře. Před vámi je zničená přistávací plocha a v dálce vidíte záchranný vrtulník.

ČÁST 11: ZÁVĚREČNÝ SOUBOJ S VĚCÍ A FINÁLE HRY

Zpod přistávací plochy prorazí obrovské monstrum, které v sobě spojuje všechny absorbované organismy. Vrtulník nemůže přistát, dokud je stvůra naživu.

Fáze 1 – Ochranné kokony: Boss je chráněn čtyřmi velkými kokony na rozích plošiny, které do něj pumpují energii a léčí ho. Pokud budete střílet přímo do bosse, neublížíte mu.

Zničení kokonů: Vezměte granátomet nebo samopal. Běhejte po obvodu plošiny a střílejte výhradně do těchto čtyř kokonů. Každý kokon po několika ranách exploduje. Pozor na bossova chapadla, kterými mlátí o zem – včas uskakujte do stran (používejte úkroky).

Fáze 2 – Útok na odhalené srdce: Jakmile zničíte všechny čtyři kokony, boss zařve a na jeho hrudi se otevře obrovské zářící srdce/jádro.

Vytáhněte plamenomet s plným kanystrem (případně zápalné granáty). Běžte co nejblíže k srdci a spusťte nepřetržitou palbu ohněm. Musíte bosse držet v plamenech. Jeho ukazatel života začne rychle klesat. Jakmile ukazatel života bosse klesne na nulu, spustí se závěrečná filmová sekvence. Monstrum velkolepě exploduje a shoří na popel. Hlavní hrdina naskakuje do odlétajícího vrtulníku a opouští zničenou polární stanici. Hra je úspěšně dokončena!