Jdi na obsah Jdi na menu
 

Two Worlds II Pirates of the Flying Fortress

15.2.2026 Autor návodu - Standa Madukas

V datadisku Pirates of the Flying Fortress k úspěšnému RPG Two Worlds II se podíváme do moří a na souostroví Ublaryak, ve kterém se to hemží piráty a hrdlořezy. Hlavního hrdinu si najme slavný kapitán Ed Teal, který se svojí lodí Toulavá zloba uvízl právě na prokletém Ubllaryaku. Úkolem hodným udatného reka bude najít poklad, který objevil jistý vědec Nanook Kanga. Na první pohled to zní jednoduše, nicméně v intrikářském prostředí pirátů si musí náš hrdina dát sakra velký pozor. Zvlášť když se říká, že onen poklad nálezci splní i ty nejtajnější sny a přání.

Žádných velkých změn se oproti původní hře v datadisku nedočkáme, tou nejhlavnější je kvalitnější nelineární příběh se třemi různými konci. Čekají nás noví nepřátelé, více bossů a silnější předměty, nově také brnění pro koně a nová kategorie zbraní - kuše. Vedlejší úkoly mají opět nádech originality, pověst si můžeme zlepšovat u nového cechu - Pirátského bratrstva.Pirates of the Flying Fortress vyžaduje ke spuštění základní hru Two Worlds II.

Podívejte se na scénu v hospodě a Jacka na ostrově. Řekněte mu: „Řekni to“ a pak „Kde se s tím můžu setkat...?“ Probudíte se v cele. Řekněte kapitánovi „Vezměte si, co můžete“. Opusťte celu. Jděte po schodech nahoru a rovnou do Tealovy kajuty. Pokračujte ve výběru horní možnosti dialogu.Napravo od Teala si z police vezměte „Piráti z Antalooru - Svazek VIII“ a přečtěte si ho. Na druhé straně u skleněné nádoby si vezměte „Piráti z Antalooru - Svazek IV“ a přečtěte si ho. Venku na palubě si automaticky promluvte s Nickym a pokaždé si vyberte nejlepší(výběr je na vás) odpovědi. Z lodi použijte blízký teleport k teleportu Kanger Bay naproti lodi Wandering Wrath. Pokračujte na severovýchod a hledejte medvěda. Zabijte 3 pro jejich tuk. Zabijte všechny jeleny, kteří se k vám přiblíží, a vezměte si jejich natrávenou trávu pro pozdější úkol. Na severovýchodě ostrova je stará chatrč, podívejte se na mapu a uvidíte něco, co vypadá jako obrys malých ruin. Jděte tam a aktivujte teleport. Teleportujte se zpět k Wandering Wrath. Promluvte si s Nickym na palubě.Jděte do podpalubí a promluvte si s Cutterem mezi schody. Vyberte si možnosti odshora dolů, ale neříkejte „uvidíme se“. Řekněte „Jste starý lodní expert...“. Pak se zeptejte na lodě na obloze, což je důležitá stopa.Vpravo seberte „Piráty z Antalooru – Svazek III“ a přečtěte si ji. Nyní vystupte z lodi a promluvte si s Nickym u vaší nové lodi. Promluvte si o všech možnostech, které jsou vždy nahoře v seznamu. Plujte jihozápadně z druhé strany lodi do středu severovýchodního pobřeží největšího ostrova. Pamatujte si následující dvě indicie:
1. Pokud necháte loď příliš daleko od vody a vítr fouká od
pevniny rovnoběžně s ní, loď může být odnesena. Pokud dorazíte na pevninu,
možná se vám nikdy nepodaří loď dostat zpět do vody.
2. Pokud loď není příliš daleko od pevniny, můžete ji dostat zpět do vody
vybavením se zbraní a použitím bojového pokřiku, klávesy 1, nebo jen 2 a dokonce i 3). Když je loď zcela ve vodě, můžete běžet a tlačit ji nebo do ní jen trochu narážet. Najděte cestu vedoucí na západ,(pozor na Quercusovu cestu). Pokračujte na západ kolem svatyně ke křižovatce se čtyřmi cestami, pak severozápadní cestou k teleportu. Vraťte se na jih ke křižovatce se čtyřmi cestami a pokračujte na jih k trojcestné cestě, pak na jihozápad k dalšímu teleportu, zatím nemluvte s ženou.Vraťte se na loď a plavte se na jihozápad k vraku lodi (teleport je jen severozápadně od vraku). Je tam několik nepřátel, se kterými se musíte potýkat. Na jednom konci vraku na úrovni vody je truhla s hedvábným rouchem. Dále vzadu je truhla s předměty. Na druhém konci vyběhněte po šikmé skále venku z lodi a skočte na horní palubu pro předmět.Na jednom konci vraku se pod spadlým stěžněm nachází truhla. Za dveřmi je další truhla. Pokračujte v plavbě na severozápadní ostrov a zastavte se u Osamělého stromu poblíž severozápadní části ostrova. Na jedné straně stromu hledejte Listí Osamělého stromu, které vám později splní vedlejší úkol. Plujte na jihozápad, poté na jih podél západního pobřeží největšího ostrova a zastavte se u velké části, která vyčnívá z vody na severozápadě. Zamiřte trochu do vnitrozemí (pozor na Olorumy a velký strom KanJi Ongama). Z Olorumových amblyopických očí se vaří lektvary neviditelnosti. Nyní se můžete plavit lodí zpět k Putujícímu hněvu, nebo se tam jen teleportovat. Později se budete muset dostat na malý ostrov východně od vraku lodi. Můžete buď uplavat krátkou vzdálenost z nejseverovýchodnějšího ostrova k malému zakřivenému ostrovu na jih, nebo si uvařit lektvar vodní chůze. Zpátky u Putujícího hněvu jděte do podpalubí do Cutterova pokoje mezi schody, dejte róbu do truhly a vezměte si Oxe. V inventáři se objeví bronzový odznak, pokud ho ještě nemáte.

Jděte z lodi na východ na ostrov, k modrému špendlíku na mapě, a promluvte si s Jerrym ve skladu. Přijměte úkol s truhlou. Seberte "Piráti zAntaloru - Svazek VII" a přečtěte si ho. U dveří prozkoumejte první koleje. Hned venku položte plošinu. Další koleje se na minimapě zobrazí jako zelená tečka. Prozkoumejte koleje severně podél pláže. Na severovýchodním břehu největšího ostrova jsou další koleje. Plavte tam, použijte lektvar vodní chůze nebo jeďte lodí. Pokračujte ve zkoumání, dokud nenajdete truhlu. Zaútočte na ni a pak za ní běžte, dokud se nezastaví.Zaútočte znovu a objeví se Malvick.Přijměte jeho úkol s jídlem. Položte plošinu. Vraťte se do Jerryho skladu a vezměte si jablka, chléb a maso. Vraťte se za Malvickem a dejte mu jídlo.Dostanete speciální houbu pro Peteyho. Vraťte se do skladu a dejte ji Peteymu. Na oplátku dostanete nějaké předměty. Měli byste mít
parfém, který vám dal Teal.Teleportujte se do Mareniny dílny. Řekněte jí o kapitánu Tealovi a dejte jí láhev. V domě jsou dvě truhly, v jedné je Vynikající Tilia Log.Dostaňte se na ostrov na dalekém západě pomocí X. Vyjděte na břeh v hlubokém zářezu v zátoce. Jděte na sever ke staré strážní věži a podívejte se do domu , kde najdete tři truhly. Vraťte se dolů do zátoky. Jděte do vnitrozemí po cestě k křižovatce tří cest a jděte doleva do Města duchů a k teleportu.Je tu 5 obchodníků s téměř vším, co chcete nebo potřebujete.Vraťte se na křižovatku tří cest, pokračujte na sever (narazíte na tři různé dvojice elementálů) a obejděte X "Poklad". Začněte konverzaci se dvěma dušemi. Souhlaste s jejich požadavky. Vyčistěte první hřbitov od 4 Černookých a prohledejte je, abyste získali úmrtní list a přečetli si ho. Jděte doprava na severovýchod, po schodech nahoru a doprava, odemkněte dveře krypty a vejděte. Na každé straně je brána, obě vedou ke 2 truhlám. Jděte rovně na sever, zatím nemluvte s žádným tvorem. Jděte doprava a vstupte do místnosti. Zabijte nepřátele, jděte na západ do další místnosti, otevřete sarkofág, zabijte další. Vyjděte do prostředku chodby a promluvte si s Nemrtvým vrchním recepčním a ukažte mu úmrtní list. Nyní můžete vstoupit do baru s Nemrtvými. Vezměte si z pultu Pravidla výměny orgánů a přečtěte si je. Promluvte si s Ghoulem na pravé straně pultu, se zákazníkem Jelení lebka u stolu v severozápadním rohu a s Knocklem u stolu v jihozápadním rohu. Každý ze tří vám dá vzkaz. Přečtěte si všechny tři. Promluvte si s Nemrtvým obchodníkem za barem a kupte si Lidské oko. Nyní si promluvte s následujícími v pořadí: Jelení lebka pro Lidský sval na noze, Ghoul pro lidský mozek a Knockle pro pozvánku, přečtěte si ji.Znovu si promluvte s Nemrtvým vrchním recepčním tady v baru. Nyní můžete vstoupit do nemrtvého tanečního klubu. Nyní si hru ULOŽTE. Vyjděte na taneční parket a proneste komentář. Porazte všechny útočníky a nakonec se otevře trezor s obrovským množstvím lektvarů a zlata. Nyní se vraťte ven a pokračujte do druhé oblasti a vyčistěte ji od koster a černých očí. Vyčistěte třetí oblast od Badagrise, koster a černých očí. Promluvte si s oběma dušemi a poté odemkněte hrobku na severovýchodě.Počkejte, až duše sejdou po schodech. Jděte si s nimi promluvit a promluvte si s hrobkou. Zkuste to znovu s jiným jménem a objeví se Hunn Kanga.Promluvte si s ním a přijměte úkol. Venku pokračujte kamennými dveřmi ve zdi, jděte doprava a otevřete bránu. Jděte vpřed a nahoru směrem ke katedrále.Jakmile jste před katedrálou, ULOŽTE si hru, než vejdete dovnitř. Musíte porazit různé soupeře a poté správce, který se zdá být nezranitelný.Prohledejte jeho tělo, vezměte všechno a prohledejte všechna ostatní těla. Jděte ven. Než sejdete dolů a projdete branou, jděte doleva skrz proraženou zeď. Pamatujete si, jak se ženský duch díval v boční oblasti na kamenný sarkofág? Uvnitř je vchod do podzemí,s množstvím sarkofágů a nepřátel. Vraťte se za Hunn Kangou a vezměte si ze sarkofágu rodinnou urnu. Vezměte ji zpět do katedrály a umístěte ji do dostupného sarkofágu.Objeví se Hunn Kanga a poděkuje vám. Venku řekněte oběma duším: „Znám lokaci“, „Řekl, že je to někde jižně odtud“ a heslo.Teď je tu další podzemí, mimo kruhovou cestu kamenné zahrady, které lze otevřít.Nyní jděte pěknou cestu na jihovýchod směrem k vyznačené značce na mapě „The Study“. Poblíž vchodu do této oblasti aktivujte teleport „The Ribs“.Pokračujte na východ do pracovny a zadejte heslo „The Goal Is The Horizon“. Jděte dovnitř. Najděte všechny truhly, jednu za knihovnou.Vezměte si balíček od Nanook a otevřete ho. Je tu první ze tří skleněných mapových dílů a přečtěte si poznámku pro další vodítka. Jděte ven a teleportujte se do Maren's Homestead. Po vstupu dovnitř následuje dlouhá automatická diskuse. Pak si o všem znovu promluvte s Maren a Tealem.Venku se teleportujte zpět k Wandering Wrath a ohlaste se Tealovi na horní palubě. Nyní sejděte dolů a zamkněte kapitánovy dveře. Promluvte si s Nickym o úkolech se skleněnou nádobou a lihovinami. Jděte dolů do podpalubí a počkejte, až Cutter odejde, pak si promluvte s Billym a souhlaste s výměnou. Teleportujte se na ostrov na východě, ideálně do Aged Distillery. Otevřete padací dveře ve starém domě a jděte dolů. Projděte dveřmi, v levé místnosti si vezměte 2 lahve březové vody ze zamčené truhly. V místnosti naproti seberte javorový sirup. Za dalšími dveřmi si vezměte Grimoire of Wisdom z vyvýšeného místa a přečtěte si ho celý. Ujistěte se, že jste si přečetli vzkaz od Nanook. Jděte ven a jděte na západ k zelenému špendlíku na mapě – druhému kusu skleněné mapy. Ve studni porazte 2 Ublariony. Vezměte si druhý kus mapy. Venku,jděte na jih a plavte k malému zakřivenému ostrovu. Uložte si hru!Pokud jsou dva Meengulové blízko sebe, zkuste je oddělit. Když je zabijete blízko sebe, často se stane, že jeden z nich nebude prohledatelný.Zabijte 5 Meengulů a vezměte si jejich střední střeva. Najděte 3 svazky křenu.Teleportujte se zpět do palírny. Vložte 5 středních střev do hrnce a zatáhněte za páku. Vezměte zbytek z hrnce. Vložte 3 křeny do uvedené nádoby a zatáhněte za páku. Vezměte si křenový extraktor. Vložte extraktor a zbytek do uvedeného sudu, zatáhněte za páku a vezměte si měsíční svit. Doručte ho Billymu v podpalubí a vezměte si skleněnou nádobu. Promluvte si s Tealem v jeho pokoji. Venku se teleportujte do Maren's Homestead a promluvte si s ní. Dostanete knihu a magický plochý kámen. Přečtěte si Kaglivok Spirits. Promluvte si s Edwinem o všech věcech.Jděte ven. Nejprve jděte k X na jihozápad,najdete třetí kus Skleněné mapy. Vstupte do domu teleportem a dolů padacími dveřmi. Projděte dveřmi k několika olorumům.Pokračujte na východ. Pokračujte na sever a přejděte most. Jděte na východ k olorum rexovi a olorumovi. Jděte dolů a zničte všechny, spustí se cutscéna. Vraťte se zpět a jděte doprava novou chodbou. Jděte doprava a použijte teleport.Je tu mnoho olorumů. Jděte po schodech nahoru, pokračujte nahoru, dokud se nedostanete k jižním schodům a severním schodům naproti sobě. Jděte po severních schodech a pokračujte po východních schodech a použijte teleport. Získejte třetí kus mapy.V inventáři klikněte na dokončenou skleněnou mapu pro vodítko k cíli. Jděte na jih k východu. Jste blízko X Duchů přírody. Přistupte ke zdi mezi dvěma traviči a projděte otvorem k mnoha strážcům. Pokračujte na východ k vlkům a strážcům. Až budou všichni mrtví, projděte otevřenou chodbou na východ. V první oblasti brzy najdete prvního starodávného Ongamu s broukem Raglivokem. Jděte na sever a skrz tunel, pak dolů dlouhou klikatou cestou. Neslézejte do vody, pokračujte na sever a skrz křoví, držte se vpravo. Pokračujte v bloudění tunely, dokud nenajdete poslední oblast se dvěma starodávnými Ongomy s brouky. Jeden ze starodávných má Starověké Ongamské dřevo, úkolový předmět.Vraťte se nahoru a jděte na jihozápad novou chodbou, dolů a na jih k východu.Nyní se vraťte k Putujícímu hněvu, Nicky na palubě se dívá na vodu nebo drhne palubu. Promluvte si s Nickym. Jděte dolů a sežeňte Billyho, který spí poblíž klece. Sledujte ho ven k ostatním. Promluvte si s posádkou a počkejte, až dorazí ostatní. Promluvte si a počkejte na zprávu,abyste si vyměnili nádoby. Vezměte si deník na druhé straně místnosti a přečtěte si ho. Jakmile to bude hotové, zpátky na palubě si s vámi Teal krátce promluví a odpovězte na otázky odshora dolů.Teď se teleportujte k Marenině usedlosti, promluvte si s Edwinem o všem, aby vám poskytl důležitou indicii o tom, že měsíční dveře jsou pastí. Řekněte Maren: „Dobře, fajn.“ Pak si o všem promluvte. Nyní máte oceňovač, zbraň pro úkol.Nyní máte dva nové úkoly, Jehlu v kupce sena a Sklenici uhlíků (přilbu). Vydejte se jihozápadně směrem k Sanerku a X.
TIP: Pro snazší splnění úkolu zabijte všechny Zygophylly, které uvidíte. Některé obsahují ledek a budete potřebovat 3. Zygophylla vypadá jako jed, ale Zygophylly jsou otevřené, dokud se k nim nepřiblížíte.

Také budete potřebovat "Strávenou trávu od 3 jelenů, kteří hodně skáčou a je těžké je pronásledovat a zabít.Jakmile se dostanete k značce Sanerk X, vstupte do hrobky u svatyně a zapalte oheň.Jsou tam 2 truhly a 2 olorumy. Jděte na jih od vesnice a na západ do odhalené oblasti k Casqet of Embers.Bojujte s Olorumy a pokračujte na sever. Jděte nahoru po schodech a dále k truhle.Jděte zpět dolů po schodech, jděte na západ a dolů, porazte všechny. Otevřou se nové dveře na severu, projděte jimi a jděte dolů po schodech severními dveřmi. Porazte všechny, pak porazte i vůdce. Hledejte v něm Casqet of Embers.Objevil se nový teleport, použijte ho (jděte zpět k Wandering Wrath). Jděte do podpalubí, promluvte si s Billym, dohodněte se, že mu najdete společníka. Jděte do X na největším ostrově k Pirátům co nepláčou. Je tu několik žen Hamadryád, s nimiž můžete bojovat.Dům, který potřebujete, je blízko konce cesty. ve vesnici a mírně jihovýchodně od domu má boční vchod, ale dveře nebudou přístupné, dokud vesnici nevyčistíte.Uvnitř zabijte Hamadryády a zatáhněte za páku na východní zdi, abyste osvobodili Pat. Její prsten je u modrého špendlíku na mapě na jihu u Ztroskotaného voru. Mají ho dva nepřátelé. Vraťte se a dejte prsten Pat. Řekněte jí o Billym.Vraťte se k Putujícímu hněvu a řekněte to Billymu. Přečtěte si Billyho brožuru a vypijte růžový odvar úžasnosti, který vám dal.Jděte na jihozápad směrem k X "Jehla v seně" na jihozápadním ostrově. Východně od něj je krátká cesta na sever. Jděte si promluvit s Gayarem Orksem, dostanete vzkaz, přečtěte si ho. Znovu si promluvte s Orksem.Udeřte pěstí varna, pak si s ním promluvte. Znovu si s ním promluvte a pak ho udeřte,když si vezme wizz.Znovu si s ním promluvte. Naposledy si s ním promluvte. Promluvte si s Orksem. Přečtěte si vzkaz.Promluvte si s Orksem naposledy. Vypleňte psí boudu.Vraťte se trochu na jih a jděte západní cestou k X. Váš cíl se přesune na jihozápad. Jděte směrem k X, pokračujte po dlouhé cestě, nemiňte žádný Zygophyllin ledek a teleportační stanici. Než se dostanete k X, na kruhové cestě, na jeho severní straně, seberte Lovecký Deník, vedle sochy a přečtěte si ho. Pokračujte směrem k X a automaticky se schováte. Uložte si hru! Použijte Sight Taker k jeho ovládání. Leťte s ním k Baziliškovi, zaměřte se na jeho obličej a střílejte tlačítkem útoku, abyste ho oslepili. Pak s ním začněte bojovat. Během boje s ním nakonec uvolní tři různé skupiny soch. Jakmile zničíte všechny tři skupiny, měli byste být schopni baziliška nakonec zabít. Hledejte v něm silný Baziliškův oční prsten a Baziliškův dráp (brzy se vám bude hodit). Vstupte do nově otevřených velkých dveří krypty v hlubokém výklenku.V první kulaté komoře si vezměte deník ze stolu a přečtěte si ho. Jsou tam tři sady brnění. Pokračujte na severozápad k dalšímu brnění. Položte baziliščí dráp na kameny vedle konvice na čaj, abyste otevřeli dveře.Projděte jimi a vezměte si ze stolu helmu. Ve východní místnosti si vezměte 3 Silasovy slzy. V severní místnosti si vezměte brnění. Zpět venku u zelené značky na mapě (Jehla v seně), dejte slzu k nohám šamanovy sochy, drží hůl vpředu. Rychle ustupte a počkejte. Promluvte si s ní a řekněte, že chcete Maren prokázat laskavost.Zeptejte se, co od ní chce. Řekněte ... Souhlasím. Nyní se zeptejte na vše odshora dolů, z posledních dvou možnosti, vyberte tu spodní .Teleportujte se zpět k Putujícímu hněvu a vezměte si láhev z vody. Otevřete láhev a přečtěte si Zprávu z láhve. Nyní si promluvte s Řezačem, který zametá palubu. Vypráví o vynálezci (další socha zpět v oblasti kamenné zahrady).Tato další část je nezbytná k získání jílu pro pozdější úkol.Jděte k X "Všichni jsme z hlíny" na jižním cípu největšího ostrova, sledujte cestu k Zygophylle nebo teleportům, bojujte ve vesnici. Mezi svatyní a teleportem vstupte do dungeonu.Je důležité, abyste tento dungeon prošli přesně tak, jak je popsáno níže. Po získání jílu se NETELEPORTUJTE z tohoto dungeonu,přeruší to úkol. V severovýchodní části jděte nahoru a projděte dveřmi. Jděte rovně napříč, držte se vpravo a projděte dveřmi. Pokračujte na východ a dolů,pak doleva a projděte dveřmi. Jděte doprava a dolů, posuňte malou páku pro vypuštění vody. Jděte dolů a na jih. Plavte k lucerně vpravo, projděte jílem, jděte doprava a vezměte Karaska Clay.Pokračujte na východ a plavte na jih, projděte nahoru dveřmi,jděte klikatou stezkou, rovně přes západ. Projděte dveřmi doleva. Propracujte se nahoru k východu, přeskočte na severozápadní schody. Jděte doleva a nahoru na jih k východu. Jděte k X (Vzkaz v lahvi), v severní části největšího ostrova. Malé jezero má vchod do jeskyně s obrovskou skrýší zbraní a 3 truhlami.Po získání toho, co chcete a potřebujete, opusťte jezero a teleportujte se do Jižního Sauwoku na jihozápadním ostrově,jděte zpět na Kamenný hřbitov na jihozápadním ostrově k Vědecké revoluci. U mezery ve vnější zdi kruhové chodby, na severní straně, stojí socha se zdviženýma rukama. Přibližte se, použijte Silasovu slzu, odstupte a počkejte. Promluvte si s Grim Grimdahlem, v dialogu řekněte „Velké plány“ a „Máte mou pozornost“. Teleportujte se do jižního Sauwoku, jděte doleva a zamiřte k zelenému špendlíku na mapě (Vědecká revoluce). Zabijte všechny jeleny a vezměte si od nich natrávenou trávu. Pro Grimdahla potřebujete 3 kusy natrávené trávy. V jeho táboře ji vyčistěte a objeví se Grimdahl. Nejdříve chce 3 kusy natrávené trávy.Podél útesů západně od jeho tábora se zdržují jeleni. Po neúspěšném experimentu Grimdahl říká, abyste mu sehnali 3 ledky od Zygophylly. Zygophylly jsou podobné travičům, ale obvykle jsou otevřené. Ne všechny mají ledek.Nejprve ale jděte dolů na severovýchod a aktivujte teleport. Teleportujte se do jižního Sauwoku a pokračujte po cestě přímo na sever. První z nich pravděpodobně bude tam, kde se cesta nejprve vrátí na jihozápad. Zkuste se držet dál od obrovského nepřátelského tábora a obejděte ho. Na křižovatce pokračujte na západ od tábora Gayora Orksa. Poblíž pobřeží najdete další ledek.Teleportujte se do jižní oblasti největšího pirátského ostrova a pokračujte po cestě přímo na sever, abyste našli další Zygophyllu. Jakmile budete mít 3 ledky, zpráva vám řekne, abyste se vrátili ke Grimdahlovi. Teleportujte se zpět tam. Experiment byl úspěšný. S výbušninou v inventáři se teleportujte na severovýchodní ostrov k modrému špendlíku Vědecká revoluce a promluvte si s Cutterem.Následujte ho. Uložte si hru, umístíte bombu na zeď, a ustupte a čekejte. Bojujte se 2 nepřáteli a řekněte Cutterovi: „Myslel jsem, že tohle bude týmová úloha“. Řekne vám k tomu své a počkejte, až vstoupí do jeskyně. Následujte Cuttera, bojujte s dalšími 4 nepřáteli, pokračujte v následování Cuttera a proběhněte kolem další skupiny. Cutter musí dosáhnout dna u velkého stroje. Pokud vás tam nedovede, mise nemůže být dokončena.Pokračujte tedy v jeho sledování a najděte velký stroj. Jsou tam brnění a truhla s koňským brněním. Vyjděte z jeskyně a teleportujte se ke Grimdahlovi do jeho tábora a přemluvte ho, aby se připojil k posádce. Teleportujte se k Wandering Wrath a promluvte si s Cutterem na horní palubě.Jděte do podpalubí a od Billyho dostanete výzvu s kostkami. Uložte si hru dříve, než se dostanete ke stolu. Nyní vstupte ke stolu a vyberte Hod štěstí. Musíte vyhrát dvě kola po sobě a Billy vám dá nový superlektvar. Pokud ve výzvě neuspějete zkuste to znovu.Poté, co vyhrajete nový lektvar, vás Billy znovu vyzve. Znovu Uložte hru dřív, než se dostanete ke stolu. Tentokrát, po výhře dvou kol, vám Billy dá třetí svazek Kapitánova deníku. Přečtěte si ho.Teleportujte se do Utopeného dolu, na jižní konec největšího ostrova, jděte přímo na západ po silnici a rovnou k pobřeží, vyčistěte oblast kolem opuštěného vozu. Prohledejte mrtvého cestovatele na straně břehu. Prozkoumejte těla mrtvých sobů, abyste získali zprávu, poté prohledejte truhlu s vozem, kde najdete červené oblečení a speciální hůl. Objeví se Neklidný duch a duch jelena. Prohledejte pytle na voze a získejte tři dopisy a tři dary.Přečtěte si dopisy.První cíl je zpět na východ přes vesnici, poté na sever po hlavní silnici k X Neklidný duch. Je to první dům se starým vozem pod oknem. Vylezte na vozík, zpráva vás instruuje. Oblečte si červený plášť a klobouk, vybavte se speciální holí a vstupte oknem dovnitř.Pod polštář u postele dejte Suusův dárek. Vraťte se ven oknem.
Teleportujte se do Sanerku,je to dům přímo na severovýchodě, na zadní straně, vylezte po 3 žebřících a vstupte do komína. Pod polštář u postele dejte dárek od Malého Toma. Vraťte se nahoru komínem. Teleportujte se k Toulavému hněvu, v pokoji Řezače dejte jeho dárek pod polštář u postýlky. Objeví se duch, promluvte si s ním, rozbalte svůj dárek. Dostanete lasiččí boty, skvělé pro rychlý běh/skákání do vyšších míst. Oblečte si zpět svůj běžný outfit. Nyní se teleportujte k Marrenině usedlosti. Krátce si s ní promluvte. Následujte ji do její dílny. Promluvte si s ní o všem, dostanete figurku. Teleportujte se zpět k Marrenině usedlosti. Jděte dovnitř a vykraďte truhlici. Jděte zadními dveřmi a doleva, kde si promluvte s Edwinem o všem. Teleportujte se k Toulavému hněvu, v podpalubí si promluvte s Nickym za klecí. Jděte si promluvit s Tealem na horní palubě, nejdřív mu řekněte, že ho „Nicky zradil“, a pak mu řekněte, aby šel do krypty na Tornaru.Sejděte na hlavní palubu a vezměte si od Nickyho vzorek vlasů. Teleportujte se na Starý hřbitov na severozápadním ostrově a jděte do krypty (mapa: Lover's Conspiracy) a před vstupem dovnitř si hru uložte.
Je důležité, abyste uvnitř řekli: „Přestaňte - To se nemůže stát...“. Tato možnost vám později poskytne magickou dýku, která vám po vybavení poskytne trvalou Vodní chůzi, a několik dalších vedlejších úkolů.Jděte dovnitř a začne obřad, vyberte možnost „Stop - Tohle se nemůže stát... Teal se znovu spojí se svou duší a odchází s Maren.Zabijte všechny a prohledejte těla, pokud chcete. Jděte ven za Tealem a Maren a promluvte si o všech možnostech. Teal vám řekne o klíči pod rohožkou. Promluvte si s Maren o všech možnostech, vždy je to první možnost. Teleportujte se na Starý hřbitov poblíž Města duchů a jděte severovýchodně k majáku. Vezměte klíč zpod rohožky a otevřete dveře.Jděte dolů padacími dveřmi, jděte na jih po točitých schodech k bodu X, probojujte se kolem několika Olorumů, v první místnosti zatáhněte za páku. Jděte ven a projděte branou.Pokračujte na sever. Zabijte všechny, abyste otevřeli bránu. Pokračujte na jih západní chodbou. Je tu další boj, pokračujte na jih k bodu X. Čeká vás další velký boj,je potřeba abyste odemkli poslední bránu. Ovládněte 4 páky a porazte správce majáku, prohledejte ho a všechno seberte. Jděte další branou. Další brána je vlevo,je tu  truhla. V sousední místnosti je další truhla. Pokračujte zpět nahoru, ovládněte kolo a pokračujte nahoru k východu z malé kruhové místnosti na severovýchodě.Jděte nahoru po schodech na vrchol majáku, teleportujte se k dalšímu majáku.Dolů jděte k dalším padacím dveřím, pozor na velké kameny, které tu padají. Projděte kruhovou chodbou, malou kruhovou východní místností, jděte po schodech dolů. V místnosti jsou dva kolečkové spínače a páka. Ovládejte je,počkejte, až se brána otevře, bojujte se správcem majáku a vezměte si jeho předměty. Jděte zpět nahoru padacími dveřmi, na vrchol věže a teleportujte se k třetímu majáku.Jděte dolů, venku zahněte doprava a jděte dál a pokračujte vpravo, dokud se nespustí cutscéna. Porazte Olorumy a prohledejte tělo v kleci. Vyměňte dýku, kterou máte, za Chytrou cestovní dýku, abyste měli trvalou možnost chůze po vodě. Všimněte si chodníku nad hlavou. Nalevo odtud je nízká část zdi s prasklinou v nejnižší části.Boty, které jste našli dříve (20% zvýšení rychlosti), pokud je máte na sobě, použijte rychlý běh/skok , který vás dostane přes nízkou část zdi. Tam je truhla před stanem.Teleportujte se do "Žeber" na severozápadním ostrově. Jděte po cestě na západ, dva
elementálové na vás zaútočí. Na malé boční cestě se setkejte s Quercusem Roburem Lecterem, mluvícím stromem, který seká dřevo. Chce salát ze 4 předmětů, které byste už měli mít. Přečtěte si Vyřezávanou dubovou kůru, dejte salát stromu a on vám dá dřevěný náramek, který si automaticky nasadíte.Plavte na malý ostrov u západního pobřeží k „Pašerákovu skladu“. Sejděte padacími dveřmi až ke čtyřem truhlám.Zpět ven plavte nebo jděte po vodě směrem k X „Skleněná mapa“.V cíli jsou 4 vlci, se kterými se můžete utkat. Otevřete zámek na dveřích a vstupte.Pokud jste Nickymu dříve řekli o Měsíčních dveřích, je v té otevřené místnosti mrtvý, můžete bezpečně vstoupit a okrást jeho tělo. Pokud byste tu byli předtím a přemýšleli o Měsíčních dveřích, průchod jimi by vás uvěznil ve vysoké peci. Jděte nahoru po schodech. Otočte se čelem na jih směrem ke třem podstavcům.V inventáři klikněte na mapu, abyste ji oddělili. Přistupte k levému červenému podstavci, otevřete ho a umístěte červený kus mapy, počkejte, až se rozsvítí. Položte zelený kus mapy na prostřední podstavec a počkejte, až se rozsvítí. Žlutý kus mapy dejte na pravý podstavec. Projděte dveřmi. Otevřete dveře a bojujte s několika Olorumy. Pokračujte na západ. Bojujte, pak otevřete dveře do východní haly a bránu do velké kulaté místnosti,čeká vás spousta boje. 2 truhly jsou na horní chodbě a jedna truhla dole.Zpět v chodbě otevřete velké severní dveře do Olorumů, otevřete je.Pokračujte na sever ke kamenným dveřím, otevřete velkou kovovou bránu. Jděte vpřed a seberte "Piráti z Antaloru - Svazek V" a Nanookův deník.Přečtěte si obojí. Je tam truhla. Jděte zpět k velkým železným vratům, zahněte doprava a nahoru po schodech, obejděte balkon k truhle. Udělejte pár kroků zpět, podívejte se vysoko doleva a uvidíte lesklý talíř. Použijte luk a střelte do talíře, abyste odemkli dveře. Vraťte se dolů, jděte ke stolu, zahněte doprava a projděte novými dveřmi. Vezměte si uživatelskou příručku k Dvojitým náramkům a přečtěte si ji. Automaticky si nasadíte náramek (rukavici). Pokud ne, možná budete muset odebrat jeden ze svých prstenů nebo odznaků a poté vybrat Dvojité náramky.
Je tam truhla. Hned za vámi jděte po schodech nahoru a ven. Teleportujte se do Utopeného dolu v jižní části největšího ostrova.Jděte doprava a pokud možno do kopce mezi dvěma velkými balvany. Pokračujte na sever a probojujte se do skalnaté chodby, která je na detailní mapě zobrazena jako obrácené U,  projděte úzkou chodbou k teleportu.Jděte vlevo, skrz rozbité sloupy, skrz kamenné dveře s obličejem.Pokračujte k X Poklad.Vezměte si z mrtvoly všechno. Podívejte se na náčrt, kde najdete 4 přepínače v místnosti. Projděte se i po místnosti, abyste viděli, kde jsou přepínače. V inventáři klikněte na harfu, poté klikněte na notový zápis a jen sledujte, jak noty padají. Opakují E W R Q znovu a znovu, dokud nevyprší čas.Když se pokusíte hrát noty, nedívejte se na hudbu, jen se dívejte na klávesy a začněte rychle klikat na klávesy E W R Q znovu a znovu bez jakýchkoli mezer. Trik spočívá v synchronizaci úderů do kláves se zvuky. Když máte správný rytmus, hudba pokračuje, dokud se monstrum neprobudí.Rychle běhejte po místnosti a přepínejte každý ze 4 přepínačů. Než vyprší čas, začněte útočit na monstrum, dokud ho nezemře. Prohledejte ho a hledejte mocné krystaly. Projděte východními dveřmi, dalšími dveřmi a použijte teleport. Konečně jste na Létající pevnosti. Jděte po dlouhých schodech a poslouchejte tři duchy. Promluvte si se ženou uvnitř. Promluvte si se ženou venku a buďte milí. Dostanete ametystovou růži, velký fialový krystal. Promluvte si s mužem. Dostanete ošetřující nápoj s 5000 hp.Jděte po schodech nahoru a promluvte si s Ulgrimem. V jižním rohu si uložte hru, než promluvíte s Tengem. Promluvte si s ním a řekněte „Tvoje tělo si vzalo....“, pak „Takže tato Katana“ a „Nechám si tvou....“. Vezměte si zbraň Kikuchio z truhly. Projděte blízkými dveřmi, zahněte doprava a vlevo, v chodbě si promluvte se Zygym. Vstupte do kapitánovy kajuty. Pošle vás do
nové oblasti. Připravte si zbraň. Vlevo z otevřené rakve rychle vyjděte, otočte se a bojujte.Je tu dalších 11 rakví.Varování: Pokaždé, když otevřete rakev, objeví se za vámi nepřítel.Jděte k plovoucí skále, pak dolů do další oblasti, kde budete napadeni, aktivujte středový sloup a vytvořte rázovou vlnu. To se hodí, pokud vás zahltí. Věnujte pozornost mini-mapě. Rozbalte si hlavní mapu.Jděte na další plošinu dolů na sever, pak na jihozápad a bojujte. Zde vylupte třetí rakev.Projděte jantarovým portálem. Obcházejte oblast, dokud nezabijete 7 mepřátel. Pokračujte po schodech nahoru a promluvte si s bezejmenným chlapem o všem. Po schodech jděte nahoru k 3 portálům. Použijte jihozápadní portál na druhé straně. Bojujte, projděte, jantarovým portálem, bojujte. Přes jantarový portál se vraťte do rakve 5. Jděte zpět přes JV a pokračujte na JV přes další jantarový portál do rakve 6.Jděte zpět na SZ jantarovým portálem, pak na JZ k rakvi 4 vlevo. Jděte západní bránou a porazte velkou bestii, pak malou bestii. Projděte
modrým portálem. Projděte severním červeným portálem,k rakvi 7 vlevo. Jděte dolů na JV,pak JZ a bojujte. Jděte nahoru na Jih,a pak rovně k rakvi 9.Jděte nahoru na JZ a bojujte,pak nahoru na JV, pak nahoru na JV k rakvi 8. Na severu projděte branou, zničte oponenty. Projděte modrým portálem, pak zbývajícím červeným portálem, k rakvi 10 vlevo.Jděte na JZ a bojujte, pak na sever, pak na západ k rakvi 11. Pak jděte na východ, SV a bojujte. Poté jděte na jih k poslední rakvi 12. Přečtěte si všech 12 myšlenek.Jděte na Sever, pak na východ , projděte bránou. Zabijte všechny a pak projděte modrým portálem. Jděte dolů po schodech SV a dolů. Na levé straně u dveří si promluvte s Geoffreym. Projděte dveřmi a pak dalšími vlevo, kde si promluvte s Nanook's Consciousness. Jděte ven na palubu, jděte vpřed a dolů po schodech SV do další úrovně. Sejděte po širokých jihozápadních schodech a projděte dveřmi, kde získáte Nanookinu mapovou knihu.Vraťte se k Geoffreyovi do Nanookovy komnaty. Přečtěte si mapu. Promluvte si
znovu s Geoffreyem. Vraťte se na nejnižší palubu, obejděte ji a použijte jihozápadní kamenné dveře. Ocitnete se ve velké místnosti se severními, východními a jižními dveřmi.Vlevo projděte severními dveřmi a jděte rovně ke zdi. Objeví se Weaver,požádejte ho o cokoli. Požádejte o kteroukoli ze tří dalších možností. Vyjděte dveřmi, po schodech vpravo a rovně na východ až k plotu, pak mírně doleva a hned doprava, jděte na východ do středu třícestného náměstí a doprava (na jih) k dvojitému schodišti. Jakmile jste uvnitř univerzity, jděte na druhou stranu a dolů. Projděte východními dveřmi, zahněte doleva na chodbě do místnosti a seberte si Nový
Územní plán města Ashosu a přečtěte si ho. Opusťte místnost, jděte první chodbou vpravo do hlavní haly a pak západními dveřmi. Jděte doprava do přednáškové síně.Po cutscéně si promluvte s Nanook o všech možných možnostech. Na západní zdi si vezměte umění Misty Seashore. Vyjděte rovně na jih,jděte na konec a doprava do další místnosti. Seberte umění páru z borového lesa. Před univerzitou jděte k X uměleckých děl, severně od univerzity. Jakmile jste uvnitř, jděte rovně do umělecké místnosti k několika třpytivým nástěnným plaketám. Umístěte Misty Seashore na východní zeď a Pár z borového lesa na severní zeď.Jděte zpět ven, vyjděte severním východem a jděte po cestě na západ, pak na sever k X. Cestou se objeví Tkadlec, požádejte ho o Vodu z uhlí. Vyberte si jakoukoli zbraň, kterou vám nabídne. Ihned vypijte Vodu z uhlí. Pokračujte po cestě severovýchodně k místu označenému zeleným špendlíkem na mapě a z obří houby seberte semena Belguraka.Vraťte se k Nanookovi u X. Vložte semena Belguraka do čtvercového pole půdy. Dalším rozhovorem získáte úkol na 12 paviáních trusů. Vraťte se severním východem, jděte po cestě na západ, poté po ní jděte na jih k X a zabijte obrovského Drosera.Jakmile budete mít 12 paviáních trusú, vraťte se k X poblíž studny.Podívejte se do houby a umístěte 12 kusů trusu (klikněte 12krát na svou zásobu). Získejte úkol na vodu. Jděte přímo na východ k podvědomí X na mapě. Objeví se Tkadlec, požádejte ho o 2 hadry namočené v oleji. Jeden vložte do blízké studny. Jděte na jih k zelenému špendlíku na mapě, před Univerzitou, a vložte tam do studny hadr na olej. Vraťte se na sever, pak na západ zpět k X a zatáhněte za páku na zadní straně sloupu, hned západně od Houby. Promluvte si s Nanook. Získáte úkol na 2 elementály fialového ohně.Jděte přímo na východ z města a jděte po cestě, která se stáčí na sever, zpět na jih a znovu na sever. Jděte po ní až k panství X, na severovýchodě, a objeví se opět Tkadlec. Požádejte ho o 2 ohnivé clothes (kopulovité nádoby). U předního vchodu porazte 3 elementály ohně (mají inventář). Než vejdete dovnitř,uložte si hru!Jakmile jste uvnitř, jděte vpřed a doprava, pak hned znovu doprava a nahoru. Porazte ohnivého elementála. Jděte doleva, pak doprava, odstraňte zbraň a promluvte si s prvním fialovým elementálem, abyste ho chytili.Jděte doleva a znovu doleva, dolů do prvního patra a jděte doleva. Porazte ohnivé elementály a chyťte dalšího fialového elementála. Uvidíte, jak se vám otevírají dveře. Napravo od těchto dveří prohledejte komodu a hledejte umění Ponurého měsíčního štítu.Těmito dveřmi projděte do haly, zahněte doprava a ven hlavními dveřmi.Vraťte se do města. Hned po vstupu se vydejte na sever k mapové značce "Umělecká díla" a vstupte do umělecké galerie. Umístěte umění Ponurého měsíčního štítu na místo na západní zdi. Vyjděte dveřmi a jděte doprava k truhle pod malou sochou Buddhy, získejte několik nových pigmentů.
Vraťte se k Nanookovi v západní části města u houby a promluvte si s ním. Vložte jeden zachycený chomáček do severovýchodního vnějšího ohniště. Druhý chomáček dejte do ohniště přímo naproti houbě. Nejprve řekněte Nanookovi jakoukoli možnost, pak řekněte „Malý kluk jen potřebuje lásku“, pak řekněte houbě „Máš velké srdce“, pak řekněte „Tvůj původ je docela vzrušující“ a nakonec řekněte „Trávení času společně je to, co dělá toto přátelství skvělým“. Jděte přímo na východ městem, pak na jih k univerzitě. Dolů po schodech jděte východní chodbou, zahněte doleva k rektorovi Veneficusovi a promluvte si. Automaticky se vrátíte k houbě. Poslechněte si veškerý rozhovor a promluvte si s Nanookem. Přečtěte si celou mapovou knihu, abyste viděli současné vědomí zapsané pro teleportaci. Vstupte přímo do haly se třemi dveřmi. Nyní projděte východními dveřmi do chatrče. Jděte ven a jděte nahoru k X, kde se objeví Weaver. Požádejte o žebřík. Jděte k dalšímu X a promluvte si s Nanookem, souhlaste, že uděláte jeho práce. Jděte jihovýchodně podél domu, k poli, zničte všechny Zygophylly. Řekněte Weaverovi, že chcete motyku a nasbírejte 8 trsů brambor. Vraťte se k Nanookovi a promluvte si. Jděte kolem zpátky na pole a zabijte všechny vlky, abyste zachránili krávy. Řekněte Weaverovi, že chcete kbelík. Podojte čtyři krávy. Řekněte tkadlci, že chcete náhradní kus plotu. Vložte ho do mezery v plotě na východní straně.Jděte si promluvit s Nanookem. Počkejte, až se vrátí, a rychle ho následujte. Jděte na východ a projděte kamennou branou. Na cestě k dalšímu X vás čeká několik silných nepřátel a ti se přesouvjí dále na jih. Jakmile tam budete, dostanete další úkol. V dalším cíli budete svědky hádky. Vstupte do domu. Po rozhovoru s Nanookem ho následujte, dokud se nezastaví. Promluvte si, otevřte dveře do kuchyně a zabijte obří mravence. Teď Nanook chce recept.Důležité skříňky mají na dveřích jiskřivé efekty. Vezměte si recept na chléb a přečtěte si ho. Nyní najděte sůl, syrovátku, med a květinu. Do misky na peci dejte sůl, syrovátku a květinu. Požádejte Nanooka, aby smíchal ingredience. Klikněte na chléb v inventáři, abyste nanesli med.Klikněte na spínač na zdi, abyste zapálili oheň. Dejte med/těsto na kamna a čekejte na zprávu. Dejte polena na kamna a čekejte. Vezměte chléb z kamen , Nanookovi moc chutná. Následujte ho do ložnice a požádejte Weavera o klíč. Odemkněte dveře, projděte dalšími dveřmi. Za dveřmi prozkoumejte skříň a zabijte monstrum. Najděte sextant ve skříňce u postele a dejte ho Nanookovi. Sledujte ho a odemkněte další dveře, promluvte si s Kangou a vyberte si libovolné dvě odpovědi. Následujte Nanooka ven a k dalšímu cíli. Požádejte Weavera o loď. Promluvte si s Nanookem. Pokud máte vybavenou dýku Chytrého cestovatele, běžte po proudu jihozápadně, severozápadně a západně k dalšímu cíli. Po cestě jsou elementálové a další nepřátelé, tak se s nimi vypořádejte.V cíli budete svědky další hádky. Nechte Nanooka usmířit se s otcem a běžte za ním. Porazte tři různé mini-bossy po cestě a po každém souboji si promluvte. V dalším cíli buďte svědky rozhovoru mezi otcem a synem. Přečtěte si mapovou knihu a vrátíte se do hlavní haly se třemi dveřmi.Projděte jižními dveřmi. Vyjděte z chatrče a jděte na označené místo X „Rodinné konflikty“. Požádejte Weaver o most. Na cestě k modré značce „Rodinný konflikt“ je několik nejrůznějších nepřátel. U domu se pokuste vstoupit. Nanookova žena potřebuje bylinný roztok. Jděte směrem na jihovýchod, po silnici, a pak k označenému místu. Weaver vyrábí bylinky. Seberte Hop, Melissu a Heřmánek. Požádejte Weaver o kotlík.Vložte tam tři bylinky a vezměte si lektvar.Vraťte se do domu,Denia vyjde ven. Přijměte její žádost. Jděte na uvedené místo na vzdáleném severovýchodě, jen sledujte cestu, která se nakonec stáčí zpět doleva, a získejte ostatky po boji s mnoha paviány a lstivými psy Varny.Vraťte se k Denii a znovu souhlaste. Jděte na další místo na západě, prozkoumejte hrob a uložte tam ostatky. Objeví se Nanook, poslechněte si rozhovor, poté si přečtěte mapovou knihu a objevíte se v hale se třemi dveřmi.Vyjděte doprostřed haly a propadněte se podlahou. Možná budete muset jít sem a tam čtyřikrát, dokud nepropadnete podlahou. Uložte si hru, pak se vydejte na západ do další velké místnosti. Bojujte s bestií, dokud neztratí zdraví. Přivolá stráže oltáře. Ignorujte obrovskou bestii a nejprve zničte 4 stráže oltáře a 4 oltáře,dříve než vyprší čas. Pokračujte v boji s oslabenou bestií a nakonec ji porazte. Vezměte si mapovou knihu a celou si ji přečtěte.Použijte teleport, který Weaver vytvoří. Jděte po schodech do nejvyššího patra a do Nanookiny komnaty. Promluvte si s Geoffreym. Než si promluvíte s Nanook,uložte si hru. Existují 3 různá zakončení. Pokud si nevyberete štěstí, můžete dát Lauře a Jamesovi mapu k jejich tělům. Po zahájení konverzace vyberte „Přišel jsem si promluvit s Nanook“. Pak postupně zvolte následující možnosti:

POZNÁMKA: Výběr pouze možností 2, 3 a 4 má pomoci Jamesovi a Loře
najít jejich těla.

1. „Pomozte mi najít štěstí“. Získáte dokonalou mapu pokladu.
2. ...O duchech Lory a Jamese
3. ...jak je osvobodit, ty venku.
4. ...Musí existovat jiný způsob.

Konečně skončíte na pláži. Proběhne krátký rozhovor a vy se vydáte na cestu.A teď se pustíte do osobního hledání největšího pokladu. Jděte k ruinám uprostřed největšího ostrova, kde se hemží spousta nepřátel. Pomocí teleportu se dostanete na vrchol věží na malém kruhovém ostrovu na severu. Projděte vrcholky věží a začněte sestupovat po točitých schodech. Sběhněte dolů a malým zatopeným tunelem, který najdete dole, se dostanete k díře ve zdi a otevřete skrytou místnost, abyste se konečně přiblížili k tajemné truhle, otevřeli ji a vyzvedli si svou odměnu...ale co to doopravdy je? Po cutscéně v hospodě........Konec hry.

 

 

Komentáře

Přidat komentář

Přehled komentářů

Zatím nebyl vložen žádný komentář