Jdi na obsah Jdi na menu
 

Fallout 3

10.3.2026 Autor návodu - Standa Madukas

Fallout 3 je třetí hra série Fallout. První dvě byly velkými hity a kultovními klasikami s neuvěřitelným dějem a obsahem, které uspokojili každého RPG hráče. Fallout 3 se trochu změnil. Nyní je to střílečka z pohledu první osoby,zatímco předchozí dvě byly hry s tahovým bojovým systémem shora(izometrický pohled).Protože Fallout 3 je střílečka z pohledu první osoby, bylo ve hře změněno mnoho věcí, které by v netahové hře nefungovaly. Kvůli tomu bylo vynecháno mnoho dobrých věcí, ale celková zábava je stále přítomna, což ze hry dělá zábavnou hru s obrovským světem k prozkoumání. Důležité informace. Hra je střílečka z pohledu první osoby. To znamená, že souboje jsou mnohem těžší než v tahových hrách, protože musíte mířit a útočit ručně, namísto systému, kde vaše statistiky ovlivňují, jak dobře se trefíte. Existuje upravený bojový systém VAT, který pomáhá s populárním mířením, které měly Fallout 1 a 2. Bohužel to nerozšířili na všechny zbraně, takže pistole jsou jediné zbraně, kterými můžete mířit na části těla. To neznamená, že ostatní zbraně jsou méně zábavné, jen nejsou tak užitečné jako pistole.

Několik věcí k zapamatování

1) Vždy se léčte odpočinkem, pokud je to možné. Hodina odpočinku v posteli zahojí všechna vaše zranění. Léčivé stimuly si schovejte pro případ nouze.

2) Na začátku používejte zbraně na blízko nebo ještě lépe žádné zbraně a šetřete munici. Schovejte si munici pro těžší nepřátele. Většinu slabších nepřátel lze porazit zbraněmi na blízko, zvláště pokud si brzy vyberete perky na zbraně, abyste způsobili mnohem větší poškození zbraněmi, což budeme v tomto návodu dělat.

3) Často si ukládejte. Fallout 3 má spoustu závad, jako je zasekávání v předmětech, uzamčení atd. Pokusím se vám říct kdy je vhodné uložit hru.

4) V tomto návodu nebudeme používat perk porozumění pro knihy dovedností, takže si je přečtěte, jakmile nějaké nasbíráte.

5) Pokud narazíte na velmi silné nepřátele, jako jsou supermutantní vládci, snadný způsob, jak je zabít, je hodit po nich granát/minu. Tímto zabijete nepřítele bez ohledu na jeho zdraví. Jednoduchý způsob, jak se zbavit vládce nebo podobného humanoidního nepřítele na jeden výstřel. Mnohem lepší než snažit se ho 1000krát zastřelit, abyste mu snížili zdraví.

Toto je specializovaný návod na Fallout 3 a všechna jeho DLC. Vaše zlá postava je velmi inteligentní a lstivá a nebude váhat dělat věci, aby získala dobré odměny, ale celkově bude dělat věci, které jsou špatné, ošklivé, špinavé a vyloženě zlé, včetně zabíjení, lhaní a podvádění, krádeží a čehokoli jiného, co se jí zlíbí. Záleží jen na jednom, a to je vaše vlastní přežití a prosperita. Doporučuji hrát na těžkém režimu, protože normální režim je až příliš snadný, jakmile se dostanete na vyšší úroveň. Veteránem se stane postupně, jak budete získávat více zkušeností.Návody k různým DLC jsem umístil na konec návodu, aby nenarušily dějovou linii, pro případ, že byste je nechtěli hrát v době, kterou doporučuji.

Prolog

Hru začínáte sledováním úvodu.

1) Nové dítě. Narodíte se a vyberete si pohlaví, jméno a vzhled. Vyberte si vzhled, který se vám líbí, svou tvář budete často vídat během bojů s VATS. Posuňme se o rok dopředu.

2) Malé kroky (Úkol). Řiďte se pokyny svého táty. Jděte k němu.

Poté, co odejde, otevřete branku a podívejte se do své speciální knihy. Vyberete si své statistiky pro Prolog. Nastavte si sílu na 10, štěstí na 10 a vnímání na 1. Zbytek rovnoměrně zprůměrujte pro nejlepší schopnost boje zblízka, aniž byste se museli bát, že zemřete. Následujte tátu z místnosti. Posuňme se do věku 10 let.Dorazíte na oslavu svých 10. narozenin a dostanete svého Pipboye.

3) Rychlé dospívání (Úkol). Promluvte si s Amatou před vámi a vezměte si

Connan Barbar], zatím ho nepoužívejte. Promluvte si se starou paní Palmerovou a vezměte si sweetroll. Promluvte si se Stanleym a vezměte si [Dětskou Baseballovou Čepici]. Butch nakonec přijde a začne rvačku. Jen se mu vyhněte a brzy bude rvačka ukončena. Promluvte si se svým tátou, abyste mohli pokračovat. Můžete urážet kohokoli, pokud chcete, ale v konverzaci to nemá žádný vliv.

4) Jakmile otevře dveře, vstupte do chodby a narazíte na Beatrice, která vám dá báseň. Než sejdete dolů, jděte nahoru k důstojníkovi Kendellovi. Dostaňte se za něj a dřepněte si. Uložte si hru. Prošacujte mu kapsu, dokud nezískáte [2 STIMPAKY]. Počkejte, až dozorce vyjde nahoru po schodech a poslechněte si jeho rozhovor. Nyní jděte úplně dolů doleva do reaktorové místnosti a promluvte si s Jonasem. Táta vejde a dá vám pušku a munici. Následujte ho skrz dveře na střelnici. Sestřelte všechny 3 terče a poté zastřelte švába, který vstoupí. Stiskněte klávesu pro vstup do režimu V.A.T.S. a zaměřte se. Postavte se, dokud nebude pořízen snímek. Přetočte o 6 let vpřed do věku 16 let.

5) Budoucí dopad (Úkol). Po dokončení si vezměte medicínu, která je na stole, tím se vám zvýší dovednost Lékařství o +10. Vstupte do další místnosti a vezměte si [STIMPAK], který je na vozíku s lékařským tácem. Jděte ven do chodby, kde je Amata obtěžována. Promluvte si s Butchem a připomeňte mu, že Amata je citlivá na svou váhu. Dostanete negativní karmu. Jděte dovnitř a promluvte si s učitelem a požádejte ho, aby vám umožnil vynechat test, abyste si mohli jen vybrat své dovednosti. Označte Zbraně na blízko, Opravy a Malé zbraně pro Prolog. Opusťte místnost. Přetočte o 3 roky vpřed do věku 19 let.

6) Útěk (Úkol). Jste probuzeni, Trezor je v chaosu. Čas bojovat a Útěk!. Amata vám dá pár výběrů a 10mm pistoli. Otevřete si komodu a vezměte si své předměty. Jděte ke stolu a vezměte si vzduchovku, munici a baseballovou pálku. Otevřete lékárničku na zdi a vezměte si předměty. Vstupte do inventáře a vybavte se pálkou a čepicí/oblečením. Připravte si pálku a uložte si hru. Vyběhněte do chodby a doprava a běžte směrem ke Kendellovi. Zaútočte na něj a zabijte ho. Pak zabijte šváby. Pokud chcete, použijte V.A.T.S. Prohledejte Kendella a vezměte si jeho předměty. Vybavte se bezpečnostní helmou/brněním. Znovu si uložte hru. Pokračujte chodbou, vyjde Butch a bude žádat o pomoc pro svou matku. Řekněte mu, aby skočil z mostu, ale prosí vás o pomoc. Ve skutečnosti ho zabijte a vezměte si jeho věci. Nyní zamiřte do jeho blízké místnosti, kde je jeho matka pod útokem. Zabijte i ji a pak radarové šváby. Prohledejte šváby a vezměte si lahve s vodkou na podlaze. Pokud jste zraněni, jednoduše jděte na toalety a napijte se. Pokračujte do jídelny a zabijte tam 3 šváby. Prohledejte tělo. Běžte nahoru a zabijte šváby,vidíte bojujícího důstojníka Gomeze. Promluvte si s ním a sejměte ho také. Vstupte do obchodu s Andym a vezměte si dva [Stimpacky] u spadlého vozíku. Andyho ani Stanleyho nemůžete zabít, takže se o to ani nepokoušejte. Pokračujte chodbou do atria. Vpravo si povídají Tom a Mary. Prostě vyběhněte nahoru a zabijte je, pak jděte dolů východní chodbou, kde útočí dva strážní, O'Brian a Richards. Zabijte a prohledejte. Jděte nahoru, narazíte na další šváby a budete bojovat s šéfem bezpečnosti Hannonem. Vstupte do další oblasti s mrtvým mechanikem na podlaze. Vezměte si jeho věci z bedny s nářadím a uložte si hru. Pokračujte a vstupte do místnosti, kde je Amata vyslýchána, a zlikvidujte útočícího strážného. Promluvte si s Dozorcem a pohrozte Amatě, aby vám dala heslo a klíč, pak zabijme příčinu všech problémů, Dozorce. Jakmile bude mrtvý, prohledejte oblast a přejděte do další oblasti. Prohledejte Jonasovo tělo a stoly v okolí. Jděte do místnosti vlevo, promluvte si s Amatou a prohledejte spojující dvě místnosti. Vstupte do dveří a vyrabujte Dozorcovu kancelář. Pomocí terminálu otevřete tajný tunel a jděte dolů, na konci se dostanete ke vchodu do trezoru. Otevřete trezor přes podlahový panel a Amata vstoupí, ale také se otevřou nedaleké zamčené dveře a zaútočí další dva strážní. Zlikvidujte je a vstupte dveřmi, kterými přišli. Běžte zpět trezorem do atria, kde je k zabití dalších půl tuctu švábů. Až budete hotovi, vraťte se do vstupní místnosti do trezoru, je čas odejít.Vstupte do svého inventáře a opravte všechny předměty, které můžete zkombinovat, abyste ušetřili místo a vylepšili své předměty. Toto bude vaše trvalá uložená hra, takže pokud si ji budete hrát znovu, nebudete muset opakovat úvod. Jděte do toho, uložte si hru a pak se vydejte k východu z trezoru. Nyní budete moci vše předělat a vybrat si statistiky/dovednosti podle toho, co chcete.

Měli byste mít:

Uniformu z trezorové laboratoře (+5 věda)

Uniformu z trezoru (+5 odemykání/+5 oprava)

svou kývavou hlavičku s léky

svou knihu Grognak

asi 16-18 stimulantů, maso ze švába a spoustu různých předmětů.

Vaše nová postava by měla mít následující statistiky.

Síla: 5

Vnímání: 6

Výdrž: 5

Charisma: 1

Inteligence: 10

Obratnost: 7 (pro ocelové nervy)

Štěstí: 6 (lepší kritické zásahy)

Oprava TAG, Odemykání zámků a Řeč.

Nyní je čas začít hru.Co nejdříve zvýšíme úroveň odemykání/vědy na 95, abyste mohli věci otevírat. Protože se jedná o GOTY edici, máte limit 30. úrovně, což vám dá spoustu bodů dovedností. Na 30. úrovni si vybereme specializaci, která zvýší všechny statistiky na 9, takže není třeba vybírat žádné specializace zvyšující statistiky. Také nebudeme muset vybírat většinu figurek s kývavými hlavami, dokud nedosáhneme 30. úrovně, které se snadno dosáhne v 1/4 - 1/3 hry. Vaším hlavním cílem je dosáhnout co nejrychleji 30. úrovně, abyste měli plně postavenou postavu k použití, aniž byste se museli starat o budoucí zvyšování statistik atd.

Co se týče specializací, vybírejte si je na těchto úrovních.

Úroveň 2: Rychlý žák

Úroveň 3: Černá vdova

Úroveň 4: Železná pěst

Úroveň 5: Železná pěst (2)

Úroveň 6: Železná pěst (3)

Úroveň 7: Entomolog

Úroveň 8: Silná záda

Úroveň 9: Odolnost

Úroveň 10: Obrovskost

Úroveň 11: Komando

Úroveň 12: Odstřelovač

Úroveň 13: Pistolník

Úroveň 14: Expert na demolice

Úroveň 15: Tichý běh

Úroveň 16: Lepší kritické údery

Úroveň 17: Akční dívka

Úroveň 18: Expert na demolice (2)

Úroveň 19: Kyborg

Úroveň 20: Duch Smrtky

Úroveň 21: Expert na demolice (3)

Úroveň 22: Kvantový chemik

Úroveň 23: Expert na roboty

Úroveň 24: Pyromanka

Úroveň 25: Paralyzující dlaň

Úroveň 26: Ocelové nervy

Úroveň 27: Chemik

Úroveň 28: Krvavý Nepořádek

Úroveň 29: Válečný štváč

Úroveň 30: Téměř dokonalý

Neprodávejte nic do obchodů s běžným zbožím, ani nepoužívejte následující. Používají se k výrobě předmětů nebo k prodeji konkrétním osobám za účelem zisku.

Šrot (různé úkoly za odměnu)

Svačinový box

Senzorový modul

Třešňová bomba Nuka-cola

Quantum Plechovka

Terpentýn

Čistič Abraxo

Předválečné knihy (úkol v knihovně)

Cukrové bomby (úkol v ultraproudém motoru)

Barvicí pistole

Autíčka

Jedovatá žláza Radscorpiona

Chirurgická hadička

Zázračné lepidlo

Kožený opasek

Ruka

Smrtonosný dráp

Lékařská ortéza

Štěpná baterie

Vodič

Tryska požární hadice

Zapalovací hořák

Nůž sekačky na trávu

Benzínová nádrž motocyklu

Řídítka motocyklu

Medvídci (úkol PITT)

Návod

1. Springvale

Po opuštění trezoru získáte 200 zkušeností a zvýšíte úroveň. Zvyšte si schopnost odemykání zámků na 45 a řeč na 29. Jako perk si vezměte Rychlé učení (chceme se co nejdříve dostat na 30. úroveň a nejsou potřeba žádné dovednosti ani statistiky, takže je to nejlepší volba).Opustíte trezor na slunci. Je tam cesta. Odbočte doleva a jděte z kopce dolů do opuštěného zchátralého města. Tohle je Springvale. Věnujte chvíli každému opuštěnému domu a prohledejte ho. Najdete tam trezor, nějaké skříňky a kufr/skříňku. Prohledejte každou poštovní schránku, jak poštovní, tak i domácí. Získejte všechny předměty. Mezi pozoruhodné předměty patří zbraň v trezoru, kopie [Ilustrace boxerského boje] a [3 tříštivé granáty] spolu s dalšími předměty. Použijte toto místo k uložení předmětů, dokud si nezískáte trvalý domov v Tenpenny Tower. Tam, kde se rychle přesunete a dorazíte, je velká poštovní schránka a dva domy nalevo se skříní a trezorem, všechny s předměty, které můžete vyrabovat a pak si ukládat své vlastní předměty bez obav, že je ztratíte, protože v těchto třech kontejnerech už byla kořist a nyní je vypnuto "spawnování" náhodné kořisti. Jako místa k odpočinku osobně používám Superduper Mart na spaní, nebo se jen léčím a odpočívám během cestování.Na severní straně je jeden obydlený dům, kde žije žena jménem Silver. Promluvte si s ní hezky a zkuste od ní získat nějaké čepice, buď celé, nebo část. Dostanete nějaké čepice zdarma. 300+ Pěkné. 400, pokud projdete testem řeči. V každém případě ji po dokončení zabijte a dům vyrabujte. Kousek na sever/severovýchod je větší budova, když se přiblížíte, zobrazí se jako Springvale School. Přibližte se dostatečně blízko, aby se zaregistrovala na vaší mapě, ale zatím tam nechoďte. Nyní se vydejte na jih směrem k velké podivné stavbě hned za kopcem. Toto bude výchozí město Megaton, je zde spousta aktivit.

2. Megaton

Jižně od Springvale se nachází město odpadu Megaton. Jak se budete blížit, u brány uvidíte robota. Otevře vám město. Hned nalevo od vchodu je tulák Micky, který chce vyčištěnou vodu. Řekněte mu, že mu žádnou nedáte. Na bidýlku nad vchodem je městský strážce Stockholm. Také venku často přicházejí potulní obchodníci prodávat zboží.Nenápadně zabijte Mickyho a Stockholma. Můžete se schovat u strany vchodu a střelit Mickyho do hlavy z vaší 10mm pušky, jen nejdříve uložte zbraň a poté ji nabijte, pokud selžete. Totéž můžete udělat se Stockholmem, ale abyste ho zabili,budete potřebovat kritický zásah do hlavy, což není těžké udělat znovu při ukládání/nabíjení, dokud se to nestane, jeho tělo nebo jeho část spadne, abyste ho mohli prohledat. Nebudete schopni zabít Zástupce Welda , takže se o to ani nepokoušejte, vše, co uděláte, je zavolat šerifa a ostatní k útoku, takže Welda zabijeme později. Jděte dovnitř, šerif čeká. Promluvte si s ním, ale nemluvte o bombě. Získejte od něj jakékoli informace, které chcete, urazte ho, pokud chcete, ale nezačínejte boj, o tohoto „šerifa“ se postaráme později. Možná se nyní dostanete na úroveň 3, zvýšíte vědu na 30 a řeč na 36 ,vezmete si specializaci Černá vdova.Jděte doprava k druhému domu, k úpravně vody. Uvnitř je Walter, promluvte si s ním a získejte úkol na opravu tří netěsnících trubek. Dvě z nich jsou na zemi na kopcích, třetí je ve skutečnosti na střeše dětí atomu. Opravte je a vraťte se. Nyní vám nabídne, že odkoupí kovový šrot za skvělou cenu. Nedávejte mu šrot zdarma, získáte za to karmu. Jděte do zásob u kráteru a promluvte si s Moirou Brownovou. Zeptejte se na oblek z trezoru vzadu a promluvte si o svém životě ve trezoru. Vezměte si obrněný oblek z trezoru. Můžete nenápadně zaútočit a zabít žoldáka uvnitř, Moira by se mohla schovat, zatímco to děláte,takže prostě vyjděte z obchodu a znovu vstupte, abyste si s ní mohli promluvit. Jděte do toho a ukradněte všechno v budově, můžete jednoduše zatlačit Moiru do rohu, abyste mohli volně rabovat. Promluvte si o průvodci přežitím a souhlaste s pomocí. Vyberte si misi „Nechat se ozářit“ a promluvte si o jakýchkoli dalších informacích, které chcete. Opusťte hru, ulož si ji a promluvte si s ní znovu o knize a vaší účasti. Řekněte jí, že neví, co dělá, a projděte testem řeči, abyste získali perk Drtič snů. Brzy byste měli dosáhnout úrovně 4, takže získejte vědu na 45 a řeč na 41. Vezměte si druhou androidí holokazetu z Moirina stolu. Jděte do domu Lucas Simmse, vybavte se Uniformou Vaultu a seberte zámek na úrovni 50. Vstupte do domu, vypleňte ho a vezměte si sílovou křídlenku, později použijeme schopnost síly mravence, abychom si zvýšili sílu na 10, takže můžeme pokračovat a použít kývavou hlavu síly, protože brzy vyhodíme do povětří megatuny.Najděte šerifa a uložte si hru. Promluvte si s ním o zneškodnění bomby. Za tento úkol nezískáte žádné limity, ale jakákoli extra zkušenost s testem řeči je hezká. Najděte pana Burkeho v Moriartyho salonu a přijměte jeho úkol získat úvodní slovo. Ověřte si u něj bonusové limity. Zde vyrabujte, co můžete, oklepejte skříň a zámky zadních dveří, ale neberte si heslo ve skříni. Hackněte počítačový terminál, ale nic nečtěte. Najděte společný dům a vyrabujte ho, spolu s pánskými/dámskými koupelnami. Vběhněte do hospody poblíž bomby a vyrabujte ji také, hackněte informační terminál. Neotevírejte trezor, uděláme to, až naše dovednosti budou dostatečně vysoké.Promluvte si s Lucy West (zkontrolujte její dům) a začněte úkol Pokrevní vazby. Získejte umístění Arefu. Vypleňte přívěs Nathanse a Manyase, uvnitř najdete třetí androidí holografickou kazetu. Najděte Jericův dům. Uvnitř na podlaze je Grognak Barbar. Uvnitř najděte Dům Billyho Crella, můžete ukrást čtyři předválečné knihy a pár holografických kazet, ale holografické kazety nejsou užitečné. Najděte lékařskou kliniku, můžete ukrást nějaké užitečné věci [Stimulační balíček] a další předměty. Na stole je Holokazeta. Poslechněte si ji a pak si promluvte s Docem Churchem, abyste zahájili úkol Replikovaný muž. Promluvte si s doktorem o lidech ve městě a projděte testem řeči, abyste se dozvěděli o Leově závislosti na chemikáliích. V noci můžete navštívit Lea ve vodárně a koupit si od něj chemikálie.

Poznámka: Pokud chcete, můžete zabít několik megatunových osadníků a kohokoli v Chrámu Atomu. Plíživý útok s dobrou zbraní na blízko funguje nejlépe. Jakmile někoho zabijete, zůstaňte skrytí, pokud nejste odhaleni, každý, kdo se v okolí postaví nepřátelsky, se po několika sekundách vrátí do nepřátelského stavu. Pokud jste izolovaní v chrámu nebo společenské místnosti, klidně zabijte kohokoli jiného v okolí. Megatunoví osadníci se po chvíli znovu objeví a nebudeme potřebovat děti Atomu.

Měli byste se nyní posunout na 5. úroveň, odemknout zámky na 65 a vybrat si specializaci Železná pěst (2).

 

3. Superduper Mart

Opusťte Megaton a jděte na severovýchod. V polovině cesty k Superduper Martu uvidíte stodolu, silo a opuštěný dům. Prohledejte ho a najděte výcvikovou příručku Čínské armády-manuál a nějaké další předměty.Na parkovišti Superduper Martu pravděpodobně najdete nějaké nájezdníky.Prohledejte těla a stroje na nukleární colu. Vstupte do pravých dveří Superduper Martu, zahněte doprava a skočte do malé místnosti. Všechno vypleňte a získejte laserovou pistoli. Uložte si hru. Zabijte všechny nájezdníky. Přibližte se a použijte pěsti nebo zbraně, střílejte do hlavy ze svých zbraní. Nebojte se zabíjet rychle. Další nájezdníci se vrátí, jak budete prohledávat oblast. Až budete plní předmětů, opusťte budovu, rychle se přesuňte do Megatonu a vyprázdněte vše ve své domácí skříni. Vraťte se pro další kořist. Vezměte si tam také asi 10 plechovek. Mezi předměty jsou [3 Nuka Cola Quantums], [Mini Nuke], [Tales of a Junktown Jerkey Vender]. Aktivujte robota Protectron a zabijte ho, abyste získali nějaké předměty. Brzy byste měli dosáhnout úrovně 6. Odemknutí zámků na 70 beze zbraně 31, vezměte si Železnou pěst (3). Vyjděte a vraťte se do Megatonu, jsou tam čtyři pevné zámky, které můžete nyní otevřít, pokladny v Brass Lantern a Moriartyho, Moriartyho skříň ve 2. patře a stůl v nejvyšším patře Craterside Supply. Jděte zpět do Superduper Martu a ujistěte se, že je den. Jděte přímo na sever k malému mostu. Přejděte přes něj a pod ním je kryt, vypleňte úkryt a pak se vraťte přes most a jděte podél pobřeží na západ. Je tu malý člun, prohledejte ho. Pokračujte na západ k pláži s tunami vajec Mirelurků. Vypleňte je a získejte hodně masa Mirelurků. Vraťte se do Megatonu, vyložte vše, odpočiňte si, kupte si co potřebujete, opravte co chcete, zkrátka můžete cokoli. Nyní se vydejte do Školy Springvale.

4. Škola Springvale

Je zde oplocená brána s radioaktivními sudy. Vylomte zámek, vstupte a vezměte si [loveckou pušku] a prohledejte lékarničku. Po odchodu použijte radioaktivní zbraně ke snížení úrovně radiace.Jděte dozadu, kde zůstávají tři nájezdníci. Zabijte a vypleňte oblast. Vstupte do spodních dveří v přízemí, zabijte nájezdníky a vypleňte oblast. Mravenčí dveře jsou zde, zatím je nemůžete otevřít. Vyjděte a znovu vstupte do školy jinými dveřmi. Vstupte do školy a zabijte všechny nájezdníky a vypleňte vše potřebné. Nějaké předměty jsou ve 2. patře, je tu místnost vůdce nájezdníků.Na střeše klece u jednoho ze školních vchodů najdete Nuka Cola Quantum. Vezměte klíč od tunelu od vůdce nájezdníků, odemkněte dveře mravenčího tunelu ve sklepě a zabijte všechny mravence kolem. Všechno vypleňte. Na konci mravenčího tunelu pod několika těly je Čínská Armádní Výcviková příručka. Vraťte se do Superduper Martu. Jděte na východ a dojdete k velké budově u vody se severní rampou. Na druhé straně vody jsou tři nájezdníci. Pokud přeplavete vodu, u velké budovy se objeví 2 supermutanti, kteří budou bojovat s nájezdníky. Zabijte nájezdníky a pak zabijte supermutanty. Poblíž nájezdníků jsou nějaké bedny s municí. Vypleňte je všechny. Na východním břehu u obrovské sochy je Stanice Metra Farragut West. Stačí ji zaregistrovat na mapě. Jděte na sever. Jakmile vystoupáte do kopce a dostanete se k hlavní dálnici, podívejte se na severovýchod a uvidíte budovu s velkým plakátem s autem. Jděte tam a zaregistrujte si budovu Chryslus, ale nechoďte dovnitř. Měli byste být blízko 7. úrovně. Věda na 65 a specializace Entomolog. Rychle se přesuňte na Stanici Metra Farragut West a jděte na sever. Jakmile vystoupáte do kopce a dostanete se na hlavní dálnici, podívejte se na severovýchod a uvidíte budovu s velkým plakátem s autem. Jděte tam,  k budově Chryslus. Jeďte na severozápad a u silnice po ní pokračujte na sever, ta se stáčí na západ do obrovské základny Raiderů, Ruiny Bethesda. (Základna je severozápadně od budovy Chryslus).

5. Ruiny Bethesda

Toto je obrovská základna Raiderů se spoustou kořisti a spoustou Raiderů. Začněte na úrovni ulice a vyčistěte ji od Raiderů a vyrabujte je. Vstupte do Kanceláře Bethesda Západ, Zlikvidujte Raidery a vezměte si kořist. Předměty, na které si dát pozor,[velká kniha vědy] na stole v hale V nejvyšším patře za bednami poblíž mrazáku je [mini jaderná bomba], [Děkanova elektronika] pod stolem v dřevěné bedně.Vstupte do Kanceláře Bethesda Východ a opakujte stejný postup. Některé předměty, které stojí za to je hledat a najít... 2. patro[zamykání s klopící hlavou], [mini atomovky] poblíž východu z lávky, první patro[Výcviková příručka Čínské armády] a nájezdník s plamenometem má [Příručku k Americké Armádě s plamenometem]. Můžete si tři dny odpočinout a nájezdník s příručkou se znovu objeví. Nemusíte to ale dělat, stejně získáte maximální body dovedností, ale pokud to opravdu chcete udělat,můžete. Vstupte do podzemí Bethesdy, kde žijí ghúlové. Zabijte je a najděte kořist [Barbar Grognak], [mini atomovku] skrytou pod dřevěnou bednou a [Příběhy prodejce z vraždiště] na kbelíku na lavičce v horním patře. Brzy se posunete na 8. úroveň, zvýšíte malé zbraně na 39 a získáte perk silná zadní strana. Vydejte se do Springvale a jděte na západ přes kopce. Dojdete k nadjezdu s dálnicí, kde je tábor nájezdníků. Zabijte je. Pozor, pár vzadu má odstřelovací pušky a plamenomety, které vám na nízké úrovni mohou ublížit. Vydejte se z nadjezdu na jih a uvidíte stodolu a opuštěný dům. Prohledejte ho, najdete [Mini Nuke] a další předměty. Nyní se vydejte na západ, dokud nedorazíte ke Stanici Metra Jury Street.

6. Stanice Metra Jury Street

Vstupte do prodejny potravin se zlatou stuhou. Jděte doleva a stoupněte si na přítlačnou desku, na kterou ukazují všechny šipky. Počkejte na pár explozí a v rohu místnosti spadne ze stropu kostra. Kořist bude [mini jaderné zbraně], [střelivo]. Vypleňte obchod a odejděte. Vstupte do nedalekého železářství a vyčistěte ho od lupičů a vypleňte ho.Jděte na jih opuštěným městem a dolů šachtou. Vypleňte místnost na konci a najděte předválečnou knihu a velkou knihu vědy. Stiskněte spínač na zdi, abyste otevřeli 2. patro, a jděte dolů. Dva nájezdníci to přijdou prozkoumat. Vyrabujte pár předmětů. Jděte k rozhlasové věži, otevřete bránu a zapněte proud. Nyní se podívejte na jihozápad. V dálce uvidíte kostel. Jděte tam,  narazíte na tábor nájezdníků. Pozor, v kostele jsou pasti. Po cestě půjdou další nájezdníci, zabijte je také. Vyrabujte kostel a najděte několik dalších různých předmětů.Vraťte se do Metra na Jury Street a jděte na sever přes kopec k vodárenské věži, pak na severovýchod a narazíte na uzavřené údolí, kde je Vault 106. Samotný tunel metra na Jury Street projdeme později.

7. Vault 106

Hned za Vaultem 106 by měli být nájezdníci. Zabijte je.Brzy byste měli dosáhnout úrovně 9. Zvyšte úroveň zamykání na 95, výbušniny na 30,vědu na 70. Nyní můžete odemknout jakýkoli kontejner až po pevné terminály. Brzy obojí doplníme. Vstupte do Vaultu 106 a volně ho vyrabujte, zabíjejte šílené přeživší. Předměty v trezoru jsou ukryté v dřevěné krabici, na stole v obytných prostorách, ve vědecké oblasti. Také hlavní klíče jsou v obytné oblasti za vědeckou oblastí.Nyní, když si můžete cokoli odemknout, zamiřte do Megatonu, máte nyní tři věci k odemčení. Takže odemkněte [100] trezor v hospodě Mosazná lucerna, dveře do chatrče pana Burkeho a zbrojnici Megatonu. Uvnitř zbrojnice zabijte zástupce oceli. Hackněte terminál Hard a vyrabujte zbrojnici. Můžeme také zlikvidovat některé obyvatele Megatonu, už nejsou užiteční a později stejně vyhodíme město do povětří. Můžete se zbavit všech Stahlů v hospodě, venku vyřadit šerifa a zástupce Welda. Zlikvidujte všechny generické osadníky Megatonu ve společenské místnosti. Vystopujte Jerica a Billiho Creela a zlikvidujte je spolu se všemi otravnými dětmi Atomu včetně zpovědce Cronwela. Zamiřte do Moriartyho a promluvte si s Gobem a Novou, buďte na ně zlí, nebudou dlouho naživu. Uložte si hru, promluvte si s Moriartym a projděte testem řeči, abyste zjistili kam se váš táta poděl. Už žádného z nich nepotřebujete, takže se zbavte Goba, Novy, Moriartyho a všech obecných osadníků v místě a vypleňte ho.Pokud uvidíte Nathana a jeho starou ženu Manyu, taky je nepotřebujeme. Ve městě nechte kostnatou posádku Moiru, dr. Churcha a Waltera, kteří jsou prozatím stále užiteční. Brzy byste měli dosáhnout 10. úrovně. Malé zbraně na 50, Neozbrojený 41 a specializace Finesse. Vraťte se do Vaultu 106 a poté jděte přímo na sever do zchátralého domu plného lupičů, Kaelyninho penzionu se snídaní.

8. Kaelyninho penzion se snídaní

Toto je pozoruhodné místo pro objevování lupičů, plné lupičů. U postele bez matrace je kořist. Také na mostě/nadjezdu přímo na severu jsou další lupiči, takže je také zabijte. Odtud se vydejte na severovýchod, dokud neuvidíte baseballové hřiště, Fordham Flash Memorial Field.

9. Fordham Flash Memorial Field

Místo bez velkého významu, občas se zde objevují lupiči. Jen pokračujte severovýchodním směrem k autokinu Moonbeam Outdoor Cinema.

10. Moonbeam Outdoor Cinema

Zde narazíte na své první supermutanty. Buďte připraveni. Jeden se často objevuje v piknikové oblasti. Na stole najdete boksářský ilustrát. Jděte na východ a uvidíte porouchaný náklaďák, vzadu dalšího super mutanta. Zabijte ho a vypleňte oblast. Jděte na severozápad, uvidíte loď na břehu. Nic na ní není, ale západně od toho je dok s hromadou beden s municí. Z doku se dejte na severovýchod ke skalám a najdete Hamiltonovu skrýš.

11. Hamiltonova skrýš

Je tu malý žalář, proběhněte jím a zabijte v něm pár nájezdníků/stvůr. V místnosti s nájezdníky najdete kořist. V severozápadní části jeskyně je zamčená brána, ale nemůžete se do ní dostat. Měli byste být blízko 11, brzy zvyšte Neozbrojený na 50 a Výbušniny na 41. Perk Komando. Je čas si pořídit dům, dost bylo života v pustině. Stěhujeme se ze Springvale, protože Megaton bude brzy dírou v zemi a kdo by chtěl pořád navštěvovat radioaktivní kráter. Jděte do metra Jury Street a jděte na jih přes město k rádiové věži. Odtud se podívejte na západ/jihozápad a v dálce byste měli vidět obrovský hotel Tenpenny Tower. To je náš cíl. Jděte dál a zamiřte přímo k hotelu v dálce.Poté, co přejdete několik kopců, uvidíte velký billboard s nápisem Kapitán Cosmos a několik zničených budov/domů. Vpravo je nákladní auto s přívěsem, kde můžete vyrabovat knihu [US Army Flamethrower]. Vyrabujte opuštěné domy poblíž, kde je také kniha [Nikola Tesla] a [Hard] zamčený trezor v vzdálených domech. Nyní se přesuňte na jihovýchod kolem billboardu k další skupině opuštěných chatrčí/domů a vyrabujte je také. V jižním domě by měl žít Mrchot, kterého můžete zabít a vyrabovat.Nyní se vydejte na západ/jihozápad do kopce k nadjezdu a na druhé straně uvidíte Tenpenny Tower před sebou, velkou budovu vlevo a vpravo, z kopce malou elektrárnu a nákladní auto s přívěsem. Jděte dolů k té elektrárně.

12. Elektrárna VAPL-84

Kolem stanice se mohou potulovat nějací nepřátelé. V přívěsu kamionu je [mini jaderná zbraň]. Jděte na jih údolím a doleva směrem k velké budově vlevo, jen abyste se zaregistrovali u továrny Robco, za chvíli se sem vrátíme.Tinker Joe cestuje po této oblasti a prodá vám robotického společníka, pokud je vaše karma neutrální. Protože není a neutrální je pro slabé stránky, můžete Joea a jeho robotické společníky zabít, až je uvidíte. Jděte směrem k Tenpenny Tower a přibližte se k přední bráně, kde uvidíte Roye Phillipse, kterak mluví s interkomem věže. Jakmile bude hotov, jděte na západ k prvnímu zničenému domu západně od Tenpenny Tower. Uvnitř je [Schovej se a Ukryj se]. Nyní se vraťte do Tenpenny Tower. Willy žebrák je hned za branou. Stejně jako jeho příbuzným mu řekněte, že mu nedáte vodu, a pak ho zabijte.

13. Tenpenny Tower

Použijte interkom u přední brány a řekněte, že tu jste, abyste se setkali s panem Burkem. Uvnitř si promluvte s náčelníkem Gustavem pro nějaké informace a souhlaste s pomocí s problémem s ghúly. Test řeči vám dá extra čepice a útočnou pušku. Teď, když jsme na chvíli v naší domovské základně, je čas postarat se o Megaton. Sesbírejte všechen svůj kovový šrot, abyste ho naposledy prodali Walterovi a pak ho zabijte. Promluvte si s dr. Churchem a kupte mu všechny předměty, peníze dostanete zpět během chvilky. Pak ho zabijte a vypleňte jeho skříň. Zdarma věci! Nakonec můžete vyprázdnit všechny zbraně/brnění, které jste si nashromáždili, a prodat je Moiře. Nezapomeňte si sebrat [Schémata odpalu Rock - It] a veškeré bojové brnění, munici atd., které chcete, protože se prodává za dobrou cenu. Skvělá chvíle na vyprázdnění vašeho skladu od nepotřebných zbraní a brnění. Nakonec vyjděte ven a zabijte všechny zbývající obyvatele ve městě. Město tu dlouho nezůstane, takže ho rovnou vypleňte. Měla by zůstat jen Moira a děti (děti zabít nemůžete). Vraťte se do Tenpenny Tower, je tam spousta věcí k dělání. Nevypleňujte trezory ani pokladny, ty můžete odemknout. Pokud je vypleníte, majitelé obchodů nakonec věž opustí kvůli krádeži. Chceme je udržet, abychom mohli prodávat nečestně nabytý zisk. Také chcete přenést všechny své uložené předměty do svého pokoje zde, odkud jste je skladovali předtím (Springvale atd.)V salonku Federalistů se schovejte a hackněte počítačový terminál a dejte si 10% a 50% slevu v baru. Ujistěte se, že vás nikdo nevidí. Kupte si [schémata šipkové zbraně] v Boutique Le Chiq a kupte si pro svůj byt pracovní stůl, ošetřovnu a první laboratoř. Vyrobte šipkovou zbraň a rukavici s drápem smrti, pokud máte materiály. Chcete oba tyto předměty mít jako součást svého trvalého inventáře zbraní. Promluvte si s Herbertem Dashwoodem , dozvíte se o ghúlech , buďte k nim soucitní. Poví vám o svém sluhovi Argyleovi. V apartmánech Tenpenny najděte [příběhy prodejce z vrakoviště]. Jakmile budete hotovi, je čas vydat se zpět do pustiny. Rychle se přesuňte do nynějších Ruin Megatonu, Moira tam nyní bude, ale jako ghúl. Bude stále opravovat vaše předměty a dělá to dobře. Otočte se k zadní straně zničeného Megatonu, bojujte s několika krtkouty a prohledejte velký kámen, kde najdete skrýš včetně [odstřelovací pušky]. Kolem kamene jsou tři malé mrtvé stromy. Vraťte se do Metra na Jury Street a nyní vstupte do tunelu metra. Budete se muset vydat dlouhým tunelovým systémem s nájezdníky a krtkouty. Vykliďte veškerou [Deanovu elektroniku] na pracovním stole uvnitř stanice. V Briggově kanceláři je [ležící kongresová] kniha a [jaderný materiál Coly].Jděte do Hamiltonovi skrýše a jděte na severovýchod. Před vámi uvidíte kostel. Jděte tam, na Hallowed Moors Cementary.

14. Hallowed Moors Cementary /Hřbitov posvátných Moorsů

Opatrně, supermutanti. Zabijte je, zabijte zajatce a vypleňte kostel. Po chvíli venku uslyšíte nějaké exploze. V kostele najdete [mini atokembrovku ], [DC Journal of Medicine], [velkou knihu vědy], [přepis rodiny Kellerů] a na pódiu[tři střepinové granáty]ukryté v krabici. Jděte od hřbitova na jihovýchod, narazíte na malou silnici. Jděte po ní (najděte bednu s municí u pneumatik). U značky stop jděte doprava směrem k malému mostu. Těsně před mostem jděte na východ směrem k chatrčím u vody.Bude tam pár nájezdníků a v jejich chatrčích spousta pěkné kořisti. Pokračujte na východ, kolem billboardu a lokomotivy. Dostanete se k několika opuštěným domům. Vypleňte je a získejte nějaké věci, včetně sklenice ve vaně. Brzy byste měli dosáhnout 12. úrovně. Vydejte se na sever k vlakovému nádraží. Vypleňte pár beden s nářadím a podobně na protější straně. Podívejte se na severovýchod a uvidíte skalnaté kopce severovýchodně od vlakového nádraží. Vyjděte po těchto kopcích nahoru, najdete dřevěný most přes malou rokli. Jděte k Agathinu domu.

15. Agathin dům

Vstupte a než si promluvíte s Agathou, vyberte si krabici [těžká] pro její munici. Nyní si promluvte s Agathou a projděte testem řeči, abyste získali její klíč. Mluvte dál a splňte její úkol Agatha's song, kde najdete housle. Můžete také najít místo k HQ Vault Tec. Vyrabujte cokoli uvnitř. Vyjděte z domu a pokračujte na severovýchod směrem k městu Minové pole, které je již vyznačeno na vaší mapě. Cestou narazíte na energetickou věž se zamčenou branou. Vyberte ji, ale uvnitř nic není. Hned přes malou cestu u věže je židle s [loveckou puškou] a [jadernou Colou Kvantum].Rychle se přesuňte do Kaelyn's Bed and Breakfast a jděte na sever k řece. Uvidíte dok s kořistí. Přímo na západě je [Nuka-Cola Quantum] na dřevěné bóji. Na severu je chatrč na malém ostrůvku, kde žije Mrchot se svým psem. Jděte je zabít a vyrabovat. Jděte na jihozápad k dřevěné chatrči a nadjezdu. Vyjděte po nadjezdu k Arefu. Měli byste být blízko 13. úrovně, Věda na 95, Plížení 28 a vybrat si specializaci Pistolník. Nyní můžete hacknout jakékoli terminály s naším vědeckým kabátem +5 vybaveným.

16. Arefu

Jděte k Evanovi Kingovi a promluvte si s ním o problémech města. Nechá vás vstoupit do všech tří domů, abyste zkontrolovali rezidence. Domy ze Západu jsou mrtvé. Otevřete zámek u domu Evana Kinga a vstupte do něj, abyste si vzali [opravit klínovou hlavu]. Promluvte si znovu s Evanem KIingem a on vám dá několik míst, kde by se mohla nacházet "Rodina". Nezajímá nás, abychom pomáhali těm nejmenším obyvatelům chatrčí,ale informace se vždycky hodí, takže se podívejme, kam nás tohle zavede. S těmihle lidmi se vypořádáme později. A možná i s upíry.Opusťte Arefu a jděte na západ podél pobřeží, uvidíte obrovský uvízlý člun s bednami s raketovou municí. Jděte na sever přes vodu po nadjezdu. Dojdete k nádraží North Seneca.

17. Severní Stanice Seneca

Na východní straně stanice je obchod s potravinami. Vstupte, vyrabujte ho a zabijte tam pár švábů. Východ z obchodu je obvykle skvělý čas pro přepadení žoldáky, takže si hlídejte záda. Vstupte do Servisního Tunelu Meresti.

18. Servisní Tunel Meresti

Ujistěte se, že máte plnou zásobu [cukrových bomb], až vstoupíte do metra. Není to tak velká oblast. Potkáte pár Ghúlů Murphyho a Barretta. Murphy si bude chtít koupit [cukrové bomby]. Hodnocení Řeči zdvojnásobí jeho požadovanou cenu. Vypleňte jejich obchod ze všeho, co není zajištěno.V tunelech buďte opatrní, není tam moc nepřátel, ale spousta pastí všeho druhu. Dostanete se ke strážnému stanovišti u rodinné zóny, kde můžete použít hod Řeči, abyste se dostali skrz, ale je dobré si jít odemknout bránu sami, než si promluvíte se strážným, abyste získali extra zkušenosti. Pak si promluvte se strážným. Jděte do toho a vypleňte jeho oblast, na stole je [Tumblers Today]. Na druhé straně jsou dveře do Stanice Metro Meresti.

19. Stanice Metro Meresti

Toto je základna „Rodiny“. Než si s někým promluvíte, jděte a plně vypleňte celou základnu, je zde mnoho terminálů k prolomení, mnoho zámků k otevření, spousta kořisti k nasbírání. Ležící kongresní styl je pod krabicí na střeše vagónu, musíte se k němu spustit dolů, abyste se k němu dostali. Také je na střeše nástupiště poblíž pracovního stolu mini atomová zbraň. Musíte vylézt po schodech a střílet do ní, dokud nespadne. Než to zkusíte, nezapomeňte si hru uložit.Čínský meč je v zamčené krabici ve Vanceově pokoji. Až budete připraveni, můžete si promluvit se všemi, ale nakonec si promluvte s Vancem, abyste získali nějaké informace. Kontrola řeči vám poskytne informace o Ianovi Westovi a můžete přimět Vance, aby souhlasil s přijetím krevních obalů výměnou za ochranu Arefy. Jděte do zadní části a promluvte si s Ianem Westem a řekněte mu, aby to řekl Rodině. Vraťte se za Vancem a dejte mu vědět Ianovo rozhodnutí a dostanete Schéma Šiškebabu. Ukázalo se, že tohle jsou jen pózující upíři, jsou to jen nějací lidé, co si hrají na upíry, takže je zlikvidujte. Zabijte všechny v základně a ujistěte se, že jste všechno vyrabovali. Vraťte se ke strážnímu stanovišti venku a zabijte i strážce. Nechte dva ghúly Murphyho a Barretta v jejich obchodě, aby mohli dál dýchat. Brzy byste měli dosáhnout úrovně 14.Výbušniny na 50, Plížení na 41 a specializace Demolice Expert.Vyjděte z tunelů a vraťte se do Arefy, zlikvidujte hrstku obyvatel a vypleňte jejich chatrče. Vraťte se na Severní Stanici Seneca a jděte přímo na sever a přes kopec. Uvidíte malé město s obrovskou sochou Boba Big Boye. Toto je otrokářské město Paradise Falls. Jděte tam, budeme se tu cítit jako doma. Promluvte si s Grousem u přední brány. Projděte testem řeči, abyste se dostali dovnitř. Nepoužívejte svou karmu ani žádné jiné testy, jen se zeptejte, jak můžete pomoci se sbíráním otroků. Dá vám zbraň [Mesmetron] a [Obojek pro otroky] a budete mít čtyři VIP osoby k sebrání. Zotročte jednoho z nich, abyste získali přístup do města. Jak [Mesmetron] funguje ? Když s ním střílíte na různé NPC, zmatete je a umožní vám ovlivnit jejich akce. Takže zastřelte NPC a pak dokud trvá zmatek, jděte si s nimi promluvit. Musí vám odevzdat své předměty a pak jim nasaďte obojek pro otroka. Nakonec je nechte hlásit se u Paradise Falls. Čtyři jmenovaní jedinci se objeví v ohradách pro otroky. Zotročení běžných NPC způsobí, že zmizí ze hry, jakmile dorazí do Paradise Falls, takže nezotročte nikoho, koho chcete udržet. Čtyři jmenovaní VIP jsou Susan Lancaster, Red, Flak a Arkansas. Pojďme nejdříve pro Susan, je v Tenpenn Tower, obvykle v oblasti Suites ve 2. patře. Najděte ji a až bude sama, zmaťte ji, vezměte jí věci, nasaďte jí obojek a pošlete ji do Paradise Falls. Rychle cestujte zpět k Paradise Falls, kde vás po příjezdu přivítá Grouse, vrátí vám obojek otroka a umožní vám vstup.

20. Paradise Falls

Jděte kolem vchodu směrem k hlavní bráně a uvidíte unikajícího otroka, jak vybuchne. Forty, otrokář, a Sammy, dětský otrok, jsou zde, ale nestojí za to s nimi mluvit. Jakmile vstoupíte do hlavního areálu, je plný otrokářů a několika pojmenovaných NPCS. Vstupte do obchodu se zbraněmi Lock and Load a vykořisťete vše. Pronto je uvnitř, můžete s ním začít úkol na rozšíření jeho inventáře nasbíráním 20 [čínských útočných pušek]. I když to jeho inventář hodně rozšíří, 20 těchto pušek má hodnotu spousty krytů a existují i jiná místa, kde si můžete koupit předměty později, takže bych tento úkol raději vynechal. Vykořisťte kasárna otrokářů a v koši na odpadky najděte [silnou pěst].Dokončete vyrabování základny, kterou nyní můžete použít ke spaní, nákupu a prodeji základních předmětů atd., pokud chcete. Není to moc základna otrokářů, možná ji později zlikvidujeme. Prozatím je použitelná a je tu dobrá zásoba kapslí, dokud vydrží munice [Mesmetron]. My ji chvíli nebudeme používat, jen abychom zajali další tři VIP. Opusťte základnu a vydejte se k Agathtinu domu. Jděte na sever přes kopce a sledujte elektrické vedení na sever směrem k městu před Minovým polem.

21. Minové pole

Teď opatrně. Jsou tu desítky min a navíc odstřelovač. Nejdřív zlikvidujeme odstřelovače. Přibližte se k městu, dokud se nezaregistruje na vaší mapě. Jděte do kopce doleva, kde je velká vodárenská věž. Nyní se pližte dolů po cestě na druhé straně, která vás zavede přímo k věži s odstřelovačem Arkansasem. Pokud se plížíte dolů do pravého dolního rohu, neuvidí vás kvůli zdi. Držte se zdi vlevo a, budete tam mít minu, kterou musíte sebrat. Schody jsou vlevo. Připravte si [Mesmetron], vyběhněte po schodech nahoru, najděte Arkansase a odstřelte ho. Vezměte si jeho věci (ale ne jeho klíč), nasaďte mu obojek a pošlete ho k Paradise Falls (atd.) a pak se rychle přesuňte k Paradise Falls (aby Arkansas při běhu neodpálil své vlastní miny. Vezměte si odměnu od Grouse.) Pomalu prohledejte město a seberte všechny miny, které najdete. Dostanete jich přes 50.Vypleňte město a najděte 4 knihy dovedností [Pugilism Iillustrated],[Grognak Barbarian], [Tumblers Today], [DC Journal of Medicine] a také spoustu [Pre-War Books]. Ve městě je spousta součástek ze zahrady, jako jsou nože sekačky na trávu, fukary atd. Vraťte se k Paradise Falls a opusťte město, jděte na jih a pak na východ. Přímo na východ je velký kopec kamení. Jděte doprava a uvidíte opuštěný dům uvnitř. Jděte na severovýchod do kopce k policejnímu velitelství v Germantownu. Objeďte město a zabijte všechny super mutanty venku, ale zatím nechoďte do velitelství. Rychle se přesuňte k venkovnímu kinu Moonbeam a pokračujte na jihovýchod do města Big Town.

22. Big Town(Velké město)

Vstupte a od strážného se dozvíte, že někteří lidé byli uneseni supermutanty. Promluvte si s obyvateli města, abyste se dozvěděli o rukojmích a získejte úkol Velké potíže ve velkém městě. V klinice je [DC Journal of Medicine]. Vstupte do kliniky a proveďte operaci Časované bomby, abyste ho uzdravili, a poté si s ním promluvte. Je čas zachránit rukojmí. Rychle se vraťte do Policejního sídla v Germantownu a vstupte bočními dveřmi na obtížnost [100]. Kolem této doby se budete blížit úrovni 15. Zvyšte Plížení na 50, Léky na 47 a vyberte si specializaci Tichý běh.

23. Policejní Historie v Germantownu

Jako ve většině oblastí zabijte všechny nepřátele a pak se můžete vrátit pro kořist. Dávejte si pozor, je tu pár min a pastí. Vyčistěte přízemí, najdete Red ve vězeňské cele, zatím s ní nemluvte. Vyčistěte 1. patro a pak jděte do sklepa a vyčistěte to i tady. Shorty je držen jako rukojmí, zabijte ho, nebudeme ho potřebovat pro odměnu, jen Red a my musíme Red zotročit pro otrokáře. Jakmile budete mít budovu vyčištěnou, jděte za Red, abyste ji osvobodili. Dostanete karmu, ona vás následuje a opustí budovu, vraťte se zpět do Velkého města.Ve stanici je pěkná kořist.

1. patro: [DC Journal of Medicine]

Přízemí: [Ležící Kongresní Styl], [Předválečná kniha],

Suterén: [Tlustý muž] za zamčenými dveřmi, [Nuka-Cola Quantum] v kuchyni a [Sklenice] na poličce.Zpět ve Velkém městě si uložte hru. Promluvte si s Red, abyste dokončili úkol. Když se začne mluvit o supermutantech, nepomáhejte městu, nechte je, ať se o sebe postarají sami. Další část bude trochu složitější, takže si znovu uložte hru. Problém se zotročením Red je, že se město stane nepřátelským, a pokud zabijete všechny ve městě, Red automaticky zemře bez ohledu na to, kde se nachází. Takže tohle vyřešíme.

Nasaďte si obojek a jděte do Paradise Falls. Město se nyní stane nepřátelským, takže zabijte všechny kromě jedné osoby. Obvykle jeden nebo dva lidé utečou z města. Jakmile budou všichni ostatní mrtví, dostaňte se dostatečně daleko, abyste se mohli rychle přesunout do Paradise Falls. Pokud jste to udělali správně, poděkují vám a zaplatí vám za zotročení Red. Nyní se vraťte do Big Town(Velkého města) a dokončete zabíjení zbytku lidí. Tím se Red automaticky zabije v ohradách pro otroky, ale protože jste již dostali svou odměnu, nezáleží na tom.

24. Stanice Metra Farragut West

Není tu moc věcí, o které byste se už nepostarali. Vstupte.

25. Stanice Farragut West (tunely)

Vstupte do stanice a pokračujte do místnosti s Protectronem. Vypleňte ho a aktivujte Protectron a zabijte ho, až se aktivuje. Pokračujte dál k oploceným ghúlům. Vstupte do řídicí místnosti naproti, vypleňte ji a vezměte si laserovou pistoli. Pomocí konzole zapněte test plynu. Trezor obsahuje [Nikola Tesla]Otevřete bránu a ustupte, nechte ghúly na sebe vrhnout. Zabijte je. Nyní se vraťte zpět a střílejte do oblasti s plynem laserovou pistolí. (střelba ghúlů vám nedá zkušenosti). Pokračujte dál. Spodní místnost obsahuje čtyři [střely], [Příručku k americkému plamenometu] a [tři předválečné knihy]. Sjeďte do stanice Tentleytown/Friendship.

26. Stanice Tentleytown/Friendship (tunely)

Tento tunel se skládá ze dvou částí. Jižní část vede do DC. My chceme jít nejdříve na sever. Zabijte ghúly/šváby a vyzvedněte si kořist v oblasti. Některé předměty na severní straně jsou:[Nuka-Cola Quantum] nahoře, [Ležící Kongresní Styl] na polici,[Grognak Barbar] v kanceláři na polici, [Laserová puška] na těle žoldáka.Severní strana vede do Friendship Heights. Jižní oblast má další nepřátele a kořist a východ do Chevy Chase North(sever). Nejprve vyjděte ze severní strany do Friendship Heights.

27. Friendship Heights

Těsně nad vchodem do metra se usadila banda lupičů. Zlikvidujte je a vypleňte jejich oblast. Jakmile budou všechny oblasti vypleněny, vraťte se do stanice Tentleytown/Friendship a jděte celou cestu na jih a vyjděte na Chevy Chase North(sever).Bude to divoký boj.

28. Chevy Chase North(sever)

Nedělejte si teď starosti s rabováním, bude to rychlé a zuřivé. Po výjezdu se vydejte na jih směrem k díře v zemi. Na pravé straně se objeví dva mutanti. Zabijte je a rabujte. Četa Lions Pride bude na druhé straně a připravuje útok. Promluvte si s nimi, ale sledujte je uličkou. Cestou je mrtvý člen Bratrstva na posteli. Vezměte si brnění/předměty. Pokračujte za roh. Můžete udělat jednu ze dvou věcí. Ustoupit a nechat je bojovat, nebo se vrhnout dopředu a zlikvidovat co nejvíce mutantů, abyste získali zkušenosti. Četa projde školou před vámi a zabije mutanty. Na druhé straně školy je náměstí GNR, kde mutanti útočí na budovu GNR. Zabijte jich co nejvíce.U fontány je mrtvý člen Bratrstva s [tlustým mužem] a osmi [mini atomovkami]. Připravte si tuto zbraň. Brzy u autobusu prorazí zeď mutant Behemoth. Zlikvidujte ho co nejrychleji. Dvě mini atomovky ho obvykle zabijí. Pokud ho váš první výstřel srazí k zemi, možná budete chtít zachránit druhou atomovku,takže se na něj můžete vrhnout silnou zbraní a dobít ho. Jakmile bude mrtvý, vraťte se a všechno vyrabujte. Jděte ke dveřím GNR a použijte interkom ke vstupu. Měli byste být blízko 16. úrovně. Perk Barter 50 a Lepší kritické záznamy.

29. Galaxy News Radio (GNR)

Vstupte do budovy a vypleňte ji. Jděte nahoru a promluvte si se třemi Psy, kteří vám pomohou(pomohou s úkolem). Dostanete úkol Galaxy News Radio. Vezměte si ze stolu [velkou knihu vědy] a vydejte se zadními dveřmi a dolů po sutinách do Dupont Circle. Zabijte ghúly a vyhoďte do povětří dva autobusy. Nechoďte dolů do Metra Junction, místo toho jděte po ulici a vstupte malými dveřmi do zborceného Autotunelu.

30. Zborcený Autotunel

Krátká oblast, zabijte ghúly kolem, pak vyhoďte do povětří autobus. Jsou zde dva východy, sjeďte jižním východem k Dupont Circle. Tím ho zaregistrujete na mapě. Odbočte doprava a vjeďte na Dupont Circle Station.

31. Stanice Dupont Circle

Jděte dovnitř, najdete místnost s Protectronem. Aktivujte ho a zabijte ho. Vezměte si jeho kořist. Na stole je [Ležící Kongresní Styl]. Zabijte nájezdníky a seberte kořist. Jděte tunelem na konec a vstupte do Metro Central.

32. Metro Central

Metro Central má 5 východů. Spodní patro Dupont Circle Station na severu, Museum Station na jihu. Prostřední patro Foggy Bottom na západě a Freedom Street Station na východě. Horní patro Pennsylvania Ave/Metro Central  Zabijte všechny ghúly a volně všechno vyrabujte. Poblíž východu Foggy je [Dean's Electronics]. [Pugilism Illustrated]je v zamčené místnosti poblíž Museum Station. Vyjděte z horního patra východem Pennsylvania, aby se zaregistroval na vaší mapě (Metro Central). Pokud chcete, můžete se vyléčit/koupit/. Znovu vstupte a jděte dolů k dolnímu jihu a vstupte do Museum Station. Měli byste se blížit k úrovni 17. Energetické zbraně 41, Akční dívka výhoda.

33. Museum Station

Tyto tunely vedou pod oblastmi muzeí. Metro Central sever, Anacostia Přechodní stanice jih, Muzeum Technologie východ a Muzeum Americké Historie západ. Vyčistěte a vypleňte oblast, najdete [Čínskou armádní výcvikovou příručku] poblíž Muzea Historie poblíž východu z Metra Central. Je čas vydat se na východ k Muzeu Technologie a Obchodnímu Centru.

34. Obchodní Centrum

Obchodní Centrum se proměnilo v bunkrový komplex pro super mutanty. Pokud chcete bitvu, tady je. Supermutanti jsou všude. Obchodní centrum se táhne na dlouhou vzdálenost, lemované muzei, budovami a několika dalšími oblastmi. Budeme se sem často vracet. Prozatím se vyhýbejte, kryjte a likvidujte supermutanty ve vaší oblasti. Vstupte do Muzea Technologie.

35. Muzeum Technologie

Nejdříve vyčistěte tuto budovu. Projděte ji a zlikvidujte všechny nepřátele v budově, pak ji můžeme vyrabovat.V muzeu je spousta věcí, které můžete dělat. Nejprve zkontrolujte informační terminály muzea a najdete jeden, který má zprávu 000 od PRIME pro JIGGS. Tím se spustí úkol. Další tři informační terminály mají kódy, které můžete zadat. Pokud všechny tři uděláte správně, získáte heslo do bezpečnostní kanceláře a speciální akci, kde získáte skvělou zbraň. V trezoru je klíč od skříňky na zbraně v planetáriu.

kód 001 je 019          kód 002 je 053       kód 003 je 113

V jedné z koupelen je toaleta vybavena [mikro fúzními články],které můžete vyjmout z nádrže.[Nuka Cola Quantum] v planetáriu, [Nikola Tesla]je v atriu ve 2. patře. Vezměte si Anténní Paradojek z měsíčního modulu, abyste mohli pokračovat v úkolu GNR.V místnosti s velkou třípatrovou raketou, schody mají dvě skryté oblasti, do kterých se dostanete chůzí po úzké římse podél schodů.Postel na spaní a [zbraně a kulky]. Můžete se podívat na představení v planetáriu. Můžete se zúčastnit prohlídky Vaultu a kliknout na tlačítka pro aktivaci představení. Až budete připraveni, opusťte Muzeum a rychle se přesuňte do Jury Street Metro. Vyhledejte v restauraci tělo Prime, který má skvělou kořist a také pojmenovanou zbraň [Xuanlong Assault Rifle].Vraťte se do Muzea Technologie a poté jděte na sever přes nákupní centrum k Bunkru Super Mutantů. Na cestě dolů je nástražný drát. Vstupte do Bunkru.

36. Bunker Supermutantů

V Bunkru je několik supermutantů a také pár nástražných drátů.Vyjděte z bunkru na druhé straně a zabijte všechny supermutanty v okolí. Jděte na severozápad do Muzea Historie, kde narazíte na Willow, ghúla na hlídce. Zabijte ji, když budete procházet do Muzea Historie.

37. Muzeum Historie

Vstupte do muzea, na podlaze v koupelně je [Nikola Tesla]. Vstupte do spodních prostor vlevo.Jako obvykle zabijte všechny zlé ghúly. Je tam spousta kořisti, kterou chcete sebrat.Spodní patro. Lincolnův Deník ve vitríně, [DC Journal of Medicine]a [Nuka Cola Quantum] v kuchyni. 1. patro. Lincolnův klobouk, Akční Figurka Abe, John Wilkes Booth Plakát, Plakát s návrhem z Občanské války 2. patro. Lincolnův hlas, Starověká Sbírka Lincolnových mincí, Lincolnova opakovačka, [Výcviková příručka Čínské armády] Až budete mít příležitost, uložte si všechny předměty Lincolna u sebe doma, kromě Lincolnovy opakovačky, která bude doplňkem vašich zbraní.

Nyní vyjděte do haly a vstupte do Podsvětí. Pravděpodobně jste nyní na úrovni 18. Energetické zbraně 50, Oprava 60, Boj na blízko 27 a specializace Demolice (3).

38. Podsvětí

Podsvětí obývají Ghúlové.Jakmile vstoupíte do Podsvětí, přivítá vás Winthrop. Pokud jste se dosud nedozvěděli o androidovi v Rivet City, můžete projít testem řeči, abyste se dozvěděli více, a získali další holokazetu. Promluvte si s ním o jeho žádosti o kovový šrot, ale můžete mu místo toho vyhrožovat a získat nějaké stimulační balíčky zdarma.Vstupte do kliniky Chop Shop a promluvte si s dr. Barrowsem. Pokud stále potřebujete informace o androidovi, můžete projít testem řeči a dozvíte se, že Pinkerton v Rivet City má dovednost pracovat s androidy.Promluvte si s Reillym, ale je v kómatu. Promluvte si s dr. Barrowsem a proveďte test řeči, abyste ji probudili. Dá vám pokyny. Promluvte si s Reillym o všech možnostech a získejte Kód od schránky, Lepší pokyny k Reillyho strážcům, Úkol Reillyho strážců, heslo do areálu Strážců, pokyny k Hotelu a umístění Theova těla. Vstupte do Winthropova pokoje vedle kliniky a odemkněte [100] velmi těžký trezor a vylupte ho. Hackněte počítač, abyste získali nějaké zkušenosti. Promluvte si s panem Crowleym, abyste zahájili úkol Musíte je střílet do hlavy. Začněte mluvit s ostatními obyvateli, abyste zjistili skutečný důvod, proč je pan Crowley chce mrtvé. Promluvte si s Patchworkem, dr. Barrowsem, Winthropem, Carol, Ahzukhalem a Tulip a projděte s nimi testy řeči. Promluvte si s Tulip a získejte knihu Ztracený ráj. Můžete si od ní koupit Schéma železnice. Nyní se vraťte a promluvte si s panem Crowleym, abyste zjistili skutečný důvod, proč je chce zabít. Získejte dalších 100 krytů. Dokončete rabování oblasti. O tuhle odpornou oblast s ghúly se budeme starat později po pár úkolech.Opusťte Podsvětí a zamiřte k Washingtonskému památníku.

39. Washingtonský památník

Jděte ke vchodu do Washingtonského památníku. Jsme tu proto, abychom zabili tři vojáky Bratrstva, kteří drží brnění a zbraně, které chceme. Zabijte je, jak chcete, a vezměte si jejich věci. Vstupte do vnějších dveří a přeskočte rozbité okno vlevo, abyste se dostali dozadu pro [Odpalovač raket] a osmi [raketám]. Jděte do Farragut West Metro Center. Jděte na jihovýchod podél vodní hladiny. Můžete narazit na nějaké nájezdníky. Nedaleko po cestě narazíte na supermutanta a několik kentaurů se zajatcem ve stanu. Zabijte zajatce, na stole je také [Přepis rodiny Keelerů] a v jednom z přívěsů kamionu [Zobrazený bojovník]. Poté můžete vyhodit do povětří kabiny kamionu. Dále na jihovýchod uvidíte Mirelurka a několik Radroachů. Když se přiblížíte k pár svazkům vajec u vody, objeví se další tři Mirelurkové. Jděte na jihozápad k Památníku Anchorage a vstupte. Je zde několik vchodů.

40. Památník Anchorage

Památník se skládá ze tří oblastí propojených se čtvrtou oblastí, Závodní halou. Je zde spousta Mirelurků. Jděte kolem a všechny je zabijte a pak vypleňte zařízení. Je třeba si dát pozor na tři věci.

1) Zamčený trezor v klinice v oblasti zařízení. Kódy jsou skryty za automatem na nukleární colu. Otevřete trezor z terminálu a uvnitř najdete [Deanovu elektroniku] a část dveří pro opravu technických dveří v severní části servisní oblasti.

2) Za rozbitými dveřmi technická zařízení se nachází kladivo [The  Tenderizer], Klíč od skrytého kotviště(který odemyká tajné dveře v lednici v servisní oblasti), [Nuka-Cola Quantum], holokazeta (nepoužitelná) a [Recepty na Americký plamenomet].

3) Lednička s tajnou přihrádkou, která vyžaduje Klíč od skrytého kotviště. Uvnitř je několik krytů a holokazeta (další nepoužitelná). K prohlédnutí tajné přihrádky je potřeba 5 Vnímání.

Další kořist v oblasti je [DC Journal of Medicine] v zařízení kliniky a tři [předválečné knihy] ve stejné části. Jakmile skončíte, opusťte Památník a jděte na jih zpět na silnici a pokračujte na jih podél vody. Uvidíte malé dveře na boku zdi, to je Vlažná Kanalizace, do které chcete vstoupit.

41. Vlažná Kanalizace

Tato oblast je domovem Moleratsů a Raiderů. Vyčistěte oblast jako obvykle. V oblasti metra narazíte na Rocksalta, pojmenovaného raidera. Seberte mu vše kromě jeho klíče, chceme mít zkušenost s odemykáním těchto předmětů sami.V úložných kontejnerech najdete [Deanovu elektroniku] a [Powerfist].  Opusťte tunely na druhém konci do Georgetown West. Zaregistrujte si to na mapě, pravděpodobně budete muset zabít všechny nepřátele v okolí, než to budete moci udělat. Rychle se vraťte do lokace Vlažná Kanalizace a budova hned na jih od ní je Dukovův dům. Jděte tam.

42. Dukovův dům

Promluvte si s Dukovem a rozhovorem o panu Crowleym můžete projít testem řeči a zjistit polohu Pevnosti Constantine. Také se dozvíte něco málo o skupině zlodějů a k čemu jsou klíče. Můžete si promluvit o Crowleym a projít dalším testem řeči, abyste získali jeho klíč. Promluvte si s Cherry a přesvědčte ji testem řeči, aby opustila Dukova. Nechte ji počkat a zabijte všechny tři idioty. Jděte do toho a vypleňte to místo.Nahoře v ložnici je [Nuka-Cola Quantum] a [Boxářské ilustrace].Vyjděte z Dukovova domu a jděte na jih. Narazíte na malý tábor Raiderů. Zabijte je a vyrabujte. Pokračujte na jih podél řeky. Narazíte na trosky budovy s čekajícími Super mutanty. Spěchejte a zabijte je. Jděte přímo na východ a najdete Metro. Hned vedle něj jsou malé dveře do Přístupové chodby. Vstupte a vyjděte po schodech nahoru, v polovině cesty je zachycená přítlačná deska brokovnice. Nahoře jsou dveře, které vedou k propojovací chodbě se dvěma Super mutanty. Rychle je zabijte a vraťte se dolů. Začněte se stáčet na jihovýchod směrem k Rivet City. Na kopci vlevo narazíte na pevnost Super Mutantů. Zabijte je a vyrabujte, najdete [Ležící Kongresní Styl].Pokračujte na jihovýchod směrem k Rivet City. Před vstupem do Rivet City pokračujte na východ, abyste objevili Přechod Anacostia. Vraťte se a vylezte vchodem do Rivet City. Carlos sedí nahoře, další žebrák hledající vodu. Zabijte Carlose. Aktivujte Interkom a přejděte přes prodloužený most do Rivet City.Brzy dosáhnete 20. úrovně. Boj na blízko 50, Velké zbraně 28, Grim Reaper Spirit perk.

43. Rivet City

Vybavte si oblečení na posílení řeči. V Rivet City je toho spousta co můžete dělat.Pořadí je na vás.Přes most si promluvte s Harknessem. Seskočte severovýchodně na palubu a vezměte si pár kořisti. Pokračujte východo-severně ke schodišti, vyjděte nahoru na palubu a vstupte do Mostní věže. Oblast Mostní věže je vícepatrová věž. Jděte nahoru do spacích prostor a vyjděte oběma bočními dveřmi, kde si vezměte různou kořist. V spacích prostorách najdete generické stráže z Rivet City, které jsou skvělým zdrojem zkušeností, kořisti a prostě špatných věcí, které s nimi můžete dělat. Získejte nějaké zkušenosti plíživým zabíjením, budete chtít zabít každého, na koho narazíte. Stejně jako u mnoha tajných zabití, když je zabijete, můžete upozornit všechny lidi v okolí, ale pokud zůstanete skryti po 20 sekundách přejdou z režimu pohotovosti, což vám umožní pokračovat v zabíjení. Dejte si na čas a naučte se, jak na to, protože to budete ve hře dělat často. Samozřejmě nezabíjejte žádné pojmenované NPCS, ty potřebujeme pro úkoly.Vydejte se znovu do úrovně zbrojnice a vyjděte bočními dveřmi pro kořist. V úrovni zbrojnice je dost zámků k otevírání a získávání kořisti. Vojín Jones hlídá tuto úroveň. Ujistěte se, že je tu jediný, pak si s ním promluvte a zaškrtněte Speech, aby opustil oblast. Nyní všechno vyrabujte. Za dveřmi zbrojnice je automat, zničte ho a vypleňte zbrojnici.Vyjděte do nejvyššího patra, vypleňte ho a zadními dveřmi vyjděte na horní plošinu. Možná se tu objeví další strážný z Rivet City, kterého je třeba zlikvidovat. Možná se zde nachází i pan Lopez, který bude chtít skočit, pomozte mu. Teď, když je věž čistá, máte k vyplenění hlavní část lodi. Zpočátku je to trochu matoucí kvůli různým chodbám a průchodům, ale pochopíte to. Všimněte si místností v patře. Nebudeme muset zabíjet mnoho lidí, Rivet City se stane velmi pěknou oblastí pro hromadu kořisti a zotročení spousty idiotů. U hlavního schodiště sejděte o patro dolů na Horní palubu. Klidně vypleňte všechny oblasti. Po dokončení zavřete dveře, často se znovu zamknou, což vám umožní získat více zkušeností s jejich opětovným vypleněním později. Na Horní palubě se nachází...

1) Bannanův pokoj. Můžete hacknout terminál a získat program Rady.

2) Flackův a Shrapnelův pokoj. Vypleňte ho, zatímco jsou pryč.

3) Pokoj a klinika Dr. Prestona.

4) Pokoj Dr. Li. Seberte holokazety Projektu Čistota 1, 3, 5.

5) Pokoj sestry.

6) Váš pokoj [100 velmi těžké] zamčený. Toto je pokoj, který můžete získat, pokud si koupíte pokoj od hotelu.

7) Zimmerův pokoj.

8) Hotel Wetherly.

Prostřední paluba lodě

1) Staleyho pokoj

2) Společenská místnost, obvykle zde v noci spí mnoho NPC

3) Cantelliho pokoj

4) Terminál Společnosti pro ochranu kapitálu [100 velmi těžké] k hacknutí

5) Místnost Seagravea Holmese, najděte holokazetu [inkriminující důkaz]

6) Kostel

Vědecká laboratoř ve spodní části lodi.Vezměte si [Inteligenční klímavou hlavu] ze stolu ve Vědecké laboratoři, ale ve skutečnosti ji nepotřebujeme, kromě dekorace domu.Teď pár věcí, které můžete dělat s NPC na lodi kromě zabití obecných stráží z Rivet City.

1) Vera Wetherly. Klebetí ráda,můžete projít tři testy řeči, abyste se dozvěděli nějaké informace.

2) Ted Strayer. Promluvte si s ním o testu řeči, abyste získali jeho klíč.

3) Paulie Cantelli je drogově závislý. Dejte mu trochu [Psycha], sledujte ho chodbou a olupte ho, až se předávkuje. Jeho žena Cindy bude moc ráda, že je mrtvý.

4) Najděte Mei Wong, uprchlou otrokyni, a vyslechněte ji. Nepomáhejte jí, zjistíte, že Sestra je otrokářka na lodi, mohla by chtít informace. Řekněte jí, až ho uvidíte, a pak dejte vědět Mei. Dáte-li vědět Sestře, nakonec se zabije, obvykle ve společenské místnosti na palubě uprostřed lodi.

5) Po vypořádání se s otrokyní Mei se vypořádáme se Sestrou, která se obrátila proti rozkazům otrokářů. Sestra zuří a přiláká lodní stráže, ty ji zlikvidují

6) Promluvte si se Zimmermanem ve Vědecké laboratoři o androidovi a souhlaste, že mu pomůžete s jeho nalezením. Dejte mu vědět o jakémkoli aktuálním pokroku. Neukazujte mu obvod androida, pokud ho máte.

7) Promluvte si s Bannonem v oblasti Tržnice. Souhlaste, že mu pomůžete najít informace o Seagraveovi. Vezměte si [Důkaz ujistění] ze Seagraveova pokoje a ukažte ho Bannonovi. Pak jděte za Náčelnicí Lanou Danversovou v Mostní věži a ukažte jí ho. Promluvte si znovu s Bannonem a dostanete [Schématický návod k drápu smrti,Dráp smrti].

8) Promluvte si s dr. Li ve Vědecké laboratoři o svém otci a zjistěte všechny její informace o tom, kam šel. Projděte testem řeči, abyste ji přiměli k pomoci, a získejte 5 [Stimpaků].

9) Zotročte Flaka. Tohle je poslední osoba, kterou potřebujeme pro náš úkol zotročit. Chceme ho chytit, když bude sám ve svém pokoji, nebo se bude stěhovat do svého pokoje. Také je dobré, pokud nikdo jiný není poblíž (nejdřív zabijte všechny potulující se stráže).V 18:00 je vhodná doba. Zlikvidujte Flaka, proveďte obvyklou a rychlou cestu zpět do Paradise Falls, abyste si vyzvedli odměnu. Pokud to uděláte, upozorněte stráže, můžete buď dobít zbraň, nebo prostě opustit město a počkat 3 dny a vrátit se, což by mělo vyřešit nepřátelství. Jakmile je Flak zneškodněn, Shrapnel nakonec opustí Rivet City. Nemůžete zabít Shrapnela, takže pokud chcete, použijte jeho obchod, dokud je stále nablízku. Pravidla pro zotročování lidí...

1) Nemůžete zotročit všechny, někteří NPC jsou imunní. Takže než to uděláte, uložte si hru a otestujte si, koho lze z NPC zotročit.

2) Za každého otroka, kterého vrátíte, dostanete pěknou odměnu v podobě limitu zkušeností a protože vám zbývá asi 40 nabití na vašem Mesmetronu. Problém je, že za budoucí otroky nedostáváte zkušenosti, takže se musíte rozhodnout, zda potřebujete zkušenosti za jejich tiché zabití, nebo limity zkušeností. Osobně v této fázi hry máte spoustu limitů zkušeností, chcete, aby zkušenosti co nejdříve dosáhly úrovně 30, a pak můžete začít zotročovat lidi za limity, pokud chcete. Volba je čistě na vás. Je čas eliminovat některé lidi v Rivet City, kromě běžných stráží, které byste teď stejně měli zabíjet. Můžete zotročit některé lidi, pokud chcete, ale já chci zkušenosti, ne limity, takže je prostě zabiju. Až budete mít příležitost, zlikvidujte následující:

Henryho a Christine Youngovy, Veru Wetherlyovou, Garzu, Diega a otce Clifforda spolu s panem Lopezem. Teda Strayera, Garyho a Aneglu Staleyovy, Seagravea a Bannona, Tammy Hargraveovou, Cindy Cantelliovou (a Palulieho, pokud jste ho ještě nezabili), a dole v blatném kormidle Brocka, Belle Bonnie a Trinnie.

A nakonec strážnici Lanu Danversovou.

Dr. Prestona, Shrapnela atd. nelze zabít.

Tím se vyčistí velká část lodi, což velmi usnadní lov stráží z Rivet City pro budoucí zabití. Jakmile skončíte se zabíjením, obchody na trhu jsou prakticky prázdné, takže použijte jejich klíče a vypleňte všechny truhly s inventářem v jejich obchodě. Můžete si promluvit s Jamesem Hargravem a pomocí ověření řeči ho donutit utéct z domova. On a CJ jdou do Metra Anacostia, ale nechoďte s nimi mluvit, protože vás budou sledovat zpět do Rivet City a vy za to získáte karmu, i když si to nepřejete. Nyní se vydejte směrem k části lodi s přelitou přídí, plavte pod vodou tunelem a do vchodu. Zabijte všechny Mirelurky v okolí. Pozor, na cestě jsou nějaké pasti. Pinkertona najdete v jeho laboratoři. V laboratoři najdete [Deanova elektronika], [velkou knihu vědy] a [DC Journal of Medicine] pod rentgenovými snímky. Rozhovor s Pinkertonem vám poskytne skutečné informace o Antroidovi, jeho příkazové kódy a heslo k Pinkertonovu terminálu, kde najdete další informace.Vraťte se do Rivet City a promluvte si s Harknessem. Ukažte mu důkaz, že je Android. Zeptejte se ho na dr. Zimmera a navrhněte, abyste Zimmera zabili kvůli němu. Dá vám svou [A3-21 Plazmovou pušku]. Jděte do vědecké laboratoře a informujte Zimmera, že jste našli Harknesse. Odmění vás výhodou Drátové reflexy. Jakmile se dostanete z režimu konverzace, vytáhněte zbraň a zabijte Zimmera i Armitage. Nahlaste se Harknessovi. Dostanete malou karmu za to, že jste Zimmera z nějakého důvodu zabili, ale získáte za to Harknessovu skvělou energetickou zbraň, osobní zisk je vždycky příjemný. Pokud vám na energetické zbrani nezáleží, můžete Harknesse jednoduše předat Zimmerovi. To je větší zlo, ale zisk z dobré zbraně je také docela dobrý, navíc můžete zabít pár lidí. Vaše volba. Měli byste být na úrovni 21 a mít specializaci Velké zbraně 43, Expert demolice (3). My jsme v Rivet City na nějakou dobu hotovi, pokud se chcete občas vrátit a ostřelovat stráže kvůli kořisti, klidně to udělejte. Je to snadné a výnosné. Rychlá cesta zpět k policejnímu velitelství v Germantownu a nyní se vydejte na severovýchod. Na vrcholu kopce uvidíte několik oranžových nákladních vagónů. Je tam pár lupičů ,[Skryjte se] s jejich zásobami.Pokračujte na severovýchod a uvidíte obrovskou elektrárnu. Jděte tam a najděte Elektrárnu MDPL-13.

44. Elektrárna MDPL-13

Vstupte do menší budovy Rozvodny. Uvnitř je několik předmětů včetně [Nuka-Cola Quantum] a [Schéma železniční pušky]. Vyjděte a jděte do větší budovy továrny. Uvnitř je banda Ghúlů a [Fisto!], který je v kanceláři nahoře.Jděte na severozápad směrem ke stodole a silu. Ve stodole se nachází Mrchot. Postavte se u sila a podívejte se na sever. Je tam kopec. Na vrcholu kopce je pár těl a [REecept na americký plamenomet]. Vraťte se dolů do stodoly. Jděte na jihozápad přes silnici a uvidíte malé dveře v kopci. Vstupte a zabijte pár psů. Na konci tunelu je pár těl s laserovou zbraní. Nyní se vydejte na severozápad do ruin Reclining Groves Resort Homes.

45. Reclining Groves Resort Homes

Spousta většinou opuštěných budov. Jeden z východních domů má [Příběhy prodejce z vraždoviště].Pokračujte na severozápad, dokud nedorazíte k Nádrži v okresu Montgomery. Uvidíte velkou vodárenskou věž východně. Zabijte tam Raidery a vyrabujte vše. Na severozápadě je malá stodola s několika bednami s municí. Západně od ní je malá vlnitá bouda s několika bednami s municí. Podívejte se na severovýchod a uvidíte obrovskou vysílací věž. Jděte tam a najdete Vysílací věž LP8.

46. Vysílací věž LP8

Moc toho tu není, zapněte vysílací věž, aby byl zapnutý rádiový signál Signal Echo Foxtrot (SEF). Na severovýchodě u úpatí útesu najdete kanalizační komoru. Uvnitř je trezor a [velká kniha vědy]Další místo je trochu těžké najít. Vydejte se na sever a v dálce uvidíte obrovskou skalní plošinu. Vydejte se k hoře a jděte doleva (na západ) kolem úpatí. Držte se zdi a na severozápadní straně hory je malá stezka přímo nahoru. Vydejte se nahoru a najděte skrytý háj Oasis. Brzy dosáhnete 22. úrovně. Malé zbraně 60, Velké zbraně 60, Kvantový chemik výhoda.

47. Oasis

Když se blížíte ke vchodu do Oasis, Stařec vám řekne, že na vás čekal. Následujte ho do Oasis a přistupte k němu u dřevěné kruhové konstrukce. Bude pokračovat v rozhovoru a řekne, že se musíte setkat s tím Jedním. Souhlaste a postavte se poblíž Nádoby očištění uprostřed kruhu. Po dlouhém nudném rituálu se můžete napít z Nádoby, zónovat a probouzet se v Háji. Spěchejte s partou objímačů stromů. Promluvte si s živým stromem před vámi, Haroldem. Požádá vás, abyste ho zabili. Souhlaste. Nyní se vraťte do Oasis a promluvte si se Všemi. Nechte řeč zkontrolovat u Sapling Yew, abyste později mohli získat předmět. Získejte Mízu a poté požádejte o klíč od oplocených dveří. Vstupte a samozřejmě všechno zabijte. Vstupte do velkého bazénu a plavte pod vodou do další oblasti a projděte dveřmi. Nalevo je výklenek s [DC Journal of Medicine], [Stealth Boy] a několika dalšími předměty. Dále bude vlevo bazén s [Mini Nuke] na dně. Dále tu budou těla s [Chinese Assault Rifle], [Stealth Boy], a různou kořistí. Pokračujte k tlukoucímu srdci Harolda. Jděte do toho a použijte Liniment na srdce a pokračujte skrz protější dveře do Vlhké jeskyně. Zlikvidujte další Mirelurky a najdete nějaké kostry a předměty v oblasti spodního rybníka [Sniper Rifle] a [Nuka Cola Quantum]. Vyplavte pod vodou z oblasti a vraťte se k Haroldovi abyste si promluvili se ženou a dokončili úkol.Promluvte si s osobou u mrtvého stromu a najděte Mladý Tis, abyste získali Medvědí Talisman Tisu. (+10 řeči) za to, že jste Harolda nepohřbili. Popadněte ohnivou zbraň (Plamenník, Šiškebab atd.) a zaútočte na Harolda a zapalte ho. Objímači stromů se stanou nepřátelskými, takže vyjděte ze dveří a zabijte je všechny.Vraťte se doleva kolem hory. Pokračujte na jižní stranu , tam je cesta nahoru obloukem do hory. Jízda nahoru vás zavede do prohlubně s náhodným setkáním. Cesta se rozvětvuje doleva a doprava, jděte doprava (na východ). Další oblast je na vrcholu jihovýchodní části hory. Dostanete se tam z východní strany. Poznáte konec, když uvidíte barikády a dřevěný most. Je to jihovýchodně od Oázy. Chatrče na vrcholu Útesu.

48. Chatrče na vrcholu Útesu

V chatrčích žijí supermutanti. Drží dva rukojmí. Zabijte je všechny a všechno vyrabujte. Najdete tam [Grognack Barbar], [Pugilism Illustrated] a [Board of Education]a pojmenovanou zbraň Nailboard. Zbavte se rukojmích.Příště budeme hrát naše první DLC, Mothership Zeta, takže se připravme.

Jakmile vstoupíme do DLC, nemůžeme odejít, dokud neskončíme, ale můžeme si vzít jakékoli vybavení, které chceme. Takže se vraťte do Tempenny Tower a uzdravte se a vezměte si cokoli chcete pro DLC. Vezměte si všechny své léky, a nějaké extra brnění/zbraně na opravu těch vašich, které by se mohly opotřebovat. Z chatrčí jděte jihovýchodním směrem přes kopec nebo dva, zachytíte divný rádiový signál a váš radarový měřič začne blbnout. Brzy dorazíte k havarované vesmírné lodi, která zničila dům a zanechala v zemi obrovskou díru. Jakmile vstoupíte do této díry, budete mimozemšťany transportováni do DLC Mothership Zeta, návod je na konci. Až budete hotovi, pokračujte z tohoto místa.

49. Vložte DLC Mothership Zeta

Místo havárie mimozemšťanů. Po DLC Mothership Zeta se vrátíte k této havarované vesmírné lodi,ale nyní můžete v sestřelené vesmírné lodi vše prohledat [Mimořádný blaster] a 120 [Mimořádných Energetických článků].Vydejte se z kopce na východ/jihovýchod a kolem mostu a narazíte na Likvidační Loď Greener Pastures.

50. Likvidační Loď Greener Pastures

Oblečte si radiační oblek nebo použijte rad-x. Jsou zde tři místa, kam jít. Nejprve vstupte do velké kancelářské budovy, kde najdete kořist a [Agility Bobble-Head] a [Nuka-Cola Quantum].Venku, na severovýchodě, je chatrč/kontejner a uvnitř je další kořist, včetně [Radiačního obleku] a [DC Journal of Medicine]. Jděte na jih ke kabině nákladního auta a v krabici s kontejnerem jsou další věci[Radiační oblek] a [velká kniha vědy].Nyní se vydejte na sever a uvidíte cestu vedoucí na sever. Jděte po cestě, dokud nedojdete k stodole obydlené nájezdníky a zřícenému silu. Zabijte nájezdníky a vypleňte oblast a najděte [Mini jadernou bombu] a [Deanovu elektroniku].Ze stodoly se vydejte na východ přes kopce a uvidíte město. Předtím, hned na východní straně kopců, je Vault 92. Ve Vaultu 92 byste se mohli někdy vyšplhat na úroveň 29. Boj zblízka 70, Výbušniny 68, Léky 89, Plížení 72 a perk Válečný střelec. Nyní si můžete vyrobit spoustu skvělých [Víčkových min], [Jaderných granátů] a jakýchkoli dalších řemeslných předmětů, se kterými si chcete hrát. Vždy s sebou noste pár víčkových min a nukleárních granátů pro případ, že byste narazili na silné nepřátele, když jste venku.

51. Vault 92

Vstoupíte do Vaultu a u stolu najdete kořist. Vlevo je další stůl s holokazetou a další kořistí. Vyčistěte hlavní patro od slabých nafouklých much a objeví se dveře do Reaktoru (sever), Zvukové zóny (východ), Obývacích prostorů (západ) a Kanceláře dozorce (jih). V zásobovací oblasti je kořist a [Příběhy prodejce z vraždiště].Jděte dolů do pater s reaktory, jsou tam různé druhy Mirelurků. Zabijte je všechny, sbírejte jen různou kořist. Vstupte do oblasti Kanceláře dozorce, vezměte si [Předválečnou knihu],[Laserovou pušku] Vstupte do Záležitosti zvuku a zlikvidujte nepřátele. Kořist, kterou musíte hledat, je [Nikola Tesla], [Půdní Stradivárius] a tři [Předválečné knihy]. Nakonec vstupte do Obývacích prostor a zlikvidujte nepřátele. Vykořistěte je a hledejte [DC Journal of Medicine], [Notová kniha] a [Nuka-Cola Quantum].Vyjděte z trezoru a rychle se přesuňte do Muzea Historie a jděte do Podsvětí. Promluvte si s Ahzrukhalem v oblasti devátého obvodu a prodejte mu [Půdní Stradivárius]. Řeč - ověřte si, zda nemáte dalších 100 kapslí. Úkol je u konce. Jděte do Agathina domu a dejte jí vědět, že jste prodali housle někomu jinému, a pak ji zabijte. Nyní, pokud chcete Blackhawk.44, můžete dát housle Agathe a pak jí dát nějaké noty, aby získala tu zbraň. I když jí technicky dáváte její věci, abyste získali pěknou odměnu, dostanete dobrou karmu, když jí je dáte. Vaše volba. Vezměte si z domova nějaké miny a granáty, brzy se utkáme s DeathClawsem. Vraťte se do Vaultu 92 a jděte na východ směrem k Old Olney.

52. Old Olney

Je čas zabít nějaké obří ještěrky! Smrtící drápy jsou velmi rychlí, jejich útoky ignorují brnění a je těžké je zabít. Nejjednodušší způsob je jednoduše položit řadu min trochu od sebe a nechat je proběhnout minami a zmrzačit jim nohy. Pak je zabijte. Dobré je použít velké zbraně na zmrzačené Smrtící drápy. Projděte ulicemi Old Olney a zabijte je, je jich zhruba sedm. Ve městě je menší kořist u několika těl po městě. Do Olney Sewers vedou dva vchody. Vstupte do kanalizace. Vidíte více Smrtících drápů kolem sebe. Je tu i spousta kořisti, včetně [tlustý muž], [Odpalovač raket], [Skryj se a ukryj se], [Nuka-Cola Kvantum], a [Prototypová Powerová Lékařská Zbroj]. Za zamčenými dveřmi úrovně 100 je [Mini jaderná zbraň].V místnosti je Protektron, ale proti Deathclawům je k ničemu. Aktivujte ho a zabijte ho pro kořist. Opusťte kanalizaci a vydejte se na východ z města. Uvidíte rybník, kde se objeví Mirelurkové. Zabijte je a ulupte jejich pytle s vejci. Vydejte se na jih , uvidíte červenou raketu a rozbitý oranžový návěs. Vylupte přívěs . Pokud narazíte na setkání s lidmi bojujícími proti Deathclawovi, nechte Deathclawa zabít. Poštovní schránka těsně severně od nákladního auta obsahuje kořist. Jděte na východ směrem k silu stodoly a najděte Mléčnou Farmu Chase Acres.

53. Mléčná Farma Chase Acres

Někteří nájezdníci si zde zřídí základnu. Zabijte je a všechno vyrabujte. V sile najdete [Zobrazení boxu] a ve druhém patře stodoly [Grognak Barbar].Jděte nahoru do věže sila a počkejte do setmění. Střelte do jedno z aut dole a sledujte ohňostroj. Můžete se podívat na západ na oranžový náklaďák, který jste předtím vyrabovali, a odtud také sledovat, jak exploduje. Já jsem ho střelil z 10mm pušky.Pokračujte na východ směrem k elektrickým věžím a najdete malou budovu, Elektrárnu MDPL-16.

54. Elektrárna MDPL-16

Je tu nějaká drobná kořist. Včetně [Nuka-Cola Quantum]. Vydejte se na severovýchod směrem k Republice Dave na vaší mapě.

55. Republika Dave

Jak se budete blížit k bráně, budete dotázáni. Řekněte jim, že si přejete mluvit s Davem a oni vás vpustí dovnitř. Zavřete za sebou bránu. Nyní jděte přímo k hlavní budově a vstupte.Vybavte se předměty pro řeč. Uložte si hru. Jděte doleva a promluvte si s Davem a přesvědčte ho, že jste zástupcem pustiny. Pak si s ním můžete promluvit o několika věcech (100% kontroly řeči) a přesvědčte ho, aby odevzdal svůj Klíč. Zjistěte si, co můžete, a zeptejte se na volby a pokud můžete, pomozte. Uložte si hru. Tento úkol je trochu zabugovaný. Promluvte si s každým ze 4 voličů jeden po druhém a ujistěte se, že jdou volit a opustí volební urnu (nezasekněte se ). Můžete si promluvit s Rosie a Bobem a Speech je přesvědčit, aby kandidovali na prezidenta. Také si promluvte s Jessie a Shawnou. Jakmile všichni čtyři odhlasují, promluvte si s Davem. Odejde zkontrolovat hlasování. Až odejde, můžete si ukořistit láhev [Nuka-Cola Quantum] z trezoru, a pušku [ol'painless] z trezoru. Jděte k volební urně a pokud se chcete pobavit, nenápadně se schovejte stranou a snažte se ji otevřít. Až se otevře (Dave ji odemkne), vezměte si volební lístky označené pro Davea a můžete dovolit Rosie atd. vyhrát volby. Tohle je divné, jděte do toho a zabijte všechny makadamové oříšky ve městě.Odejděte a vstupte do budovy "Muzea". Vezměte si všechnu kořist kromě [Perception Bobble-Head], tu získáme, až dosáhneme 30. úrovně, což je velmi brzy. Rychle se vraťte k mléčné farmě Chaste Acres a pokračujte na jih směrem k vysílací věži, kterou vidíte. V půli cesty po pravé straně jsou nějaké vraky aut a radioaktivní bazény. V autodromu je [Nuka-Cola Quantum] a nějaká munice. Pokračujte na jih k Reléové věži KX_B8-11.

56. Reléová věž KX-B8-11

U reléové věže vstupte branou a zapněte proud. Nyní se vydejte na jihovýchod k okraji skal. Dole je kanalizační tunel. Podívejte se na místní mapu, pokud máte potíže s jeho nalezením. Uvnitř je nějaká kořist, včetně [DC Journal of Medicine] a [Předválečné knihy].Pokračujte na jihovýchod směrem k velké vodárenské věži a stodolnímu silu. Nic zde není kromě hospodářské budovy na východě, která obsahuje [zbraně a náboje].Jděte na východ a z kopce dolů je radioaktivní rybník s velkým převráceným kontejnerem na nákladní vagón. Uvnitř je [Děkanova elektronika]. Rychle se vraťte k Reléové věži KX-B8-11 a tentokrát jděte na jihozápad. Setkáte se s Hrůznou Restaurací zamořenou Raidery.

57. Hrůzná Restaurace

Restaurace je základnou Raiderů, má pěknou kořist, ale pozor, jsou zde i pasti. Uvnitř se objeví Raiderové, kteří vás přepadnou. Mezi předměty, které najdete, patří [Příběhy Prodejce na smetišti], [Přepisy rodiny Kellerových 3],a [Odpalovač raket]. Zabijte Raidery a vypleňte oblast.Na silnici před restaurací je spousta aut. Zkuste zapálit všechna čtyři modrá auta a sledujte co se stane. Severně od restaurace je na silnici autobus, který má [Recept na Americký plamenomet]. Nyní se vydejte na jih směrem k Chrámu Unie, který je již na vaší mapě.

58. Chrám Unie

Po vstupu do této malé oblasti budete vyzváni a vpuštěni do Chrámu.Jděte nahoru a promluvte si s Hannibalem Hamiltonem, abyste zahájili úkol Hlava Státu. Promluvte si s Calebem Smithem a on vás požádá, abyste z Muzea Historie získali obrázek Lincolnova Památníku. Jděte do svého domu, kde si vezměte všechny Lincolnovy předměty (hlas, plakáty atd.) a jednu nukleární zbraň nebo plazmový granát na později. Nejprve se rychle přesuňte do Muzea Historie a zamiřte do kanceláří, poté do druhého patra, kde nad stolem visí obrázek. Nyní opusťte Muzeum a jděte doprava (na západ). Jděte směrem k Lincolnovu Památníku, cestou narazíte na Nákupní Centrum Northwest. Pokračujte k Památníku. Na schodech si s vámi promluví Silas. Řekněte, že se chystáte pít, zabíjet a podobně, a on vás zavede k Leroyovi. Uvnitř obchodu s památníkem si vybavte řečnické vybavení a promluvte si s Leroyem. Loví uprchlé otroky, tak mu řekněte o otrocích v Chrámu Unie. Jakmile to uděláte, promluvte si s ním znovu,a než vyběhne ven, prodejte mu všechny nepodstatné Lincolnovy předměty (samozřejmě neprodávejte pušku ani klobouk, pokud ho používáte). Ověřte si řeč, abyste získali další pouzdra. Vraťte se do Chrámu Unie a jděte na západ přes trosky. Počkejte jeden den a otrokáři se objeví pod nadjezdem. Nechoďte s nimi ještě mluvit, zaujměte pozici a zastřelte některé z uprchlých otroků v budově ve druhém patře. Nechte Caleba v přízemí živého. Teď si jděte promluvit s otrokáři a oni zaútočí na budovu. Vběhněte dovnitř a zabijte kohokoli, kdo zbude (Caleb, pes atd.) a jakmile budou všichni otroci mrtví, promluvte si s Leroyem znovu, abyste dokončili ůkol. Teď, když jsou otroci mrtví, všichni otrokáři stojí v jedné velké skupině. Ano, zabijte otrokáře, když jsou všichni mimo hru, vyrabujte těla a Chrám budovy Unie.Vyjděte z budovy a jděte přímo na západ, kolem nadjezdu a přes kopce. Uprostřed velké otevřené plochy je malý kousek hřiště.Jděte tam a zabijte Krále švábů a jeho suitu. Rychle se vraťte k Lincolnovu Památníku a vyrabujte ho, protože otrokáři jsou pryč. V Leroyově provozní kanceláři je různá kořist a [Nuka-Cola Quantum]. Uvnitř památníku jsou dvě napínací lana poblíž zadních/bočních vchodů a postelová oblast. Nyní se vydejte ven a obejděte zadní/boční strany památníku, kde jsou rozmístěny různé miny a napínací lana. Všechny je zlikvidujte.V tomto bodě byste se konečně měli dostat na úroveň 30. Vložte 5 bodů navíc do malých zbraní, oprav, výbušnin a 1 bod do Energetických zbraní, Velkých zbraní, Léků, Boj na blízko, Plížení. Vyberte si Dokonalou specializaci pro zvýšení svých statistik. Nyní můžete sbírat všechny kývavé hlavy, na které narazíte. Jsou tu dvě, které jsme vynechali a je čas si je vzít. [Perception Bobble- Head] v Republika Dave a [Agility Bobble-Head] na Likvidační Lodi Greener Pastures. Nyní jste na 30. úrovni. Už nepotřebujete zkušenosti, takže můžete přeskočit mnoho věcí, které jste dělali pro získávání zkušeností, jako je boj s náhodnými střety v pustině. Nyní můžete zotročit lidi, protože jejich zabíjení za zkušenosti je nyní zbytečné. Zotročení je vaše volba. Nyní se rychle přesuňte do Superduper Mart a zamiřte na jih do dlouhého kopce do ruin Grayditch.

59. Grayditch

Město je plné ohnivých Mravenců. Dokážou chrlit oheň, takže je nenechte přiblížit. Mravenčí válečníci jsou také dobře obrněni. Jděte po městě a zabíjejte všechny, které můžete. Pokud jste si ještě nemluvili s Bryanem Wilksem, prohledejte Superduper Mart a okolí, dokud ho nenajdete. Někdy se zasekne a jen tak stojí. Můžete projít několika testy řeči, abyste ho uklidnili a získali jeho klíč od skrýše. Prohledejte popelnici za restaurací a najděte skrýš kořisti. Najděte Bryana Wilkse v Pulowski Preservation Shelter poblíž restaurace. Prohledejte domy v oblasti a najděte jeho mrtvého otce a klíč od chatrče. Dejte Bryanovi vědět, že jeho otec zemřel, a prohledejte nedalekou chatrč, najdete ji v blízkosti Stanice Marigold. Dokončete vyklízení města. Na jih až k barikádě má velká budova po vaší pravici zadní dveře označené nápisem "Outpost", pokud vyjdete nahoru do kopce vpravo. Vstupte dovnitř, abyste se zbavili nepřátel a vyplenili budovu, abyste našli [Nuka-Cola Quantum] a [Mini-Nuke]. Jděte do Stanice Marigold a vstupte.

60. Stanice Marigold

Vstupte a začněte zabíjet mravence. V prvním mezipatře vstupte do pokladny, najdete tam holokazetu. Klíč je později v pouzdře od požární hadice. Předměty, které najdete v tunelech, jsou [Ripper] a [Naughty Nightwear], které poskytují bonus +10 k řeči. Vezmete-li si Noční Oblečení, objeví se NPC Lugnut a bude ho chtít. Prostě ho zabijte. Jděte tunelem na východ až k východu z Falls Church. Vyjděte, abyste si zaregistrovali oblast na mapě. Než se vrátíte dovnitř, uvidíte dva vojáky Bratrstva, kteří jsou napadeni supermutanty. Zabijte super mutanty, poté zabijte dva vojáky a vezměte si jejich vybavení. U vchodu do metra je stůl s drobnou kořistí a postel. Znovu vstupte do Stanice Marigold a pokračujte v úkolu s mravenci.Promluvte si s dr. Leskem o jeho experimentech. Dozvíte se spoustu informací o tom, na jakém experimentu pracuje. Až vás požádá o pomoc s opravou problému, požádejte o „Vážnou pobídku“. Jděte do další tunelové chodby a jděte dolů do oblasti královny, kde zabijte všechny Mravence- strážce, které uvidíte. U královny projděte vchodem a zabijte všechny Strážce dále v chodbě.Nezabíjejte Královnu ani si nevšímejte krabice s mutagenem.Jděte do místnosti Královny a vezměte si [velkou knihu vědy], [Nuka- Cola Quantum] a pár dalších kořistí poblíž stolu. Zabijte Protektrona a vyrabujte ho, pak odejděte a vraťte se k dr. Leskovi. Dejte mu vědět, že jste hotovi a získejte odměnu, jeho laboratorní plášť (+10 k vědě, +20 k odolnosti proti radiaci), což je sice hezké, ale na této úrovni pro vás nevhodné, a vyberte si specializaci Mravenčí síla která vám dává +1 k síle a +25 k odolnosti proti ohni. Vaše Síla je nyní 10.Zabijte doktora Leska a vypleňte jeho laboratoř. Vraťte se za Brianem Wilksem a dejte mu vědět, co se stalo, a pak mu najděte místo k bydlení. Rychle se přesuňte do Paradise Falls a promluvte si s mužem, abyste mu řekli, že máte dítě na prodej. Testem řeči získáte dalších 200 kapslí.Vraťte se za Brianem a nechte ho nasadit si obojek, který ho přenese do jeho nového domova. Nyní se rychle přesuňte do Budovy Chryslus.

61. Budova Chryslus

V budově jsou supermutanti. Zabijte je a všechno vyrabujte.Najdete předměty [Nuka-Cola Quantum], [zbraně a munice] v severní recepci s automatem na Nuka-colu. [Ilustrovaný boxerský boj] v horním patře a dolních kancelářích v kbelíku u automatu na Nuka-colu. V suterénu je [velká kniha vědy] v západní místnosti na kovové polici. Plus spousta dalších předmětů, jako jsou granáty, ingredience atd. Mistr supermutantů v dolních kancelářích má hlavní klíč. Opusťte budovu a rychle se přesuňte do Ruiny Bethesda, zabijte všechny znovuobjevené raidery a pak se vydejte přes velký kopec na sever. Kousek doleva dorazíte k obrovskému vrakovišti. Toto je Šrotiště.

62. Scrapyard/Šrotiště

Tady toho moc dělat nejde. Narazíte na Dogmeata, který bojuje s pár nepřáteli. Obvykle je zabije, než se tam dostanete. Můžete si z něj udělat mazlíčka a mít ho jako následovníka, nebo pokud chcete jít sólo, poslat ho aby na vás čekal na bezpečném místě. Je skvělý v hledání věcí.V severozápadní části je vedle červeného nákladního vagónu troska turistického autobusu. Uvnitř je bedna s municí s [Grognak Barbar], [zbraně a náboje] a [Příručka k Americkému plamenometu].Je tu spousta autobusů. Pokud chcete, vyhoďte je do povětří . Jděte z vrakovišť na východ k několika středně velkým elektrickým věžím. Na druhé straně je opuštěný komplex budov plný lupičů, Wheaton Armory.

63. Wheaton Armory

Spousta lupičů kolem, jako vždy je všechny zabijte a všechno vyrabujte. Ve zbrojnici si oblečte radiační oblek a vezměte si rad-x. Uvnitř je další kořist, včetně zamčených/vědeckých dveří úrovně 100. Vrátíme se pro to později. Zatím nic důležitého. Opusťte zbrojnici a jděte na východ. Vyjděte na kopec a pokud se podíváte na jihovýchod, uvidíte velkou továrnu a vodárenskou věž. Na jihu je také opuštěné město, ale tam nic není. Jděte směrem k továrně (má 3 komíny, je to Továrna Corvega.

64. Továrna Corvega

Než se vydáte do továrny, jděte na jih od továrny směrem k rozbité vyvýšené dálnici. Je tam oranžový nákladní vůz s kabinou. Postavte se k přední kabině nákladního vozu a otočte se čelem na sever, jděte asi 8 schodů vpřed, najdete tam kostru. Pod krabicí vedle ní je řidičův klíč. Vstupte do zadní části nákladního vozu a objeví se pár lupičů, kteří vás přepadnou. Zabijte je a vyrabujte nákladní vůz pro [Potvrzení o plamenometu Aerické armády], [Mini jadernou zbraň] a [Výcvikovou příručku Čínské armády] v uzamčené skříňce řidiče.Vydejte se směrem k Továrně Corvega, za budovou je kontejner, ve kterém je [velká kniha vědy]. Musíte do něj vlézt či skočit ze skal nahoře. Vyjděte ven a nyní můžete vstoupit do továrny. Továrna je plná mravenců, ale ne těch chrlících oheň. Zabijte je všechny (rukavice Deathclaw dělá zázraky) a všechno vyrabujte. Předměty tu jsou[Ležící Kongresní Styl] na recepci, [velká kniha vědy] nahoře a [Děkanova elektronika] kolem mravenčí královny pod několika mrtvými těly. Z východu z továrny jděte na severovýchod. Najdete Vault 108.

65. Vault 108

Vault 108 ukrývá několik šílených klonů Garyho. Zabijte je všechny a vypleňte trezor. Některé předměty jsou [Zobrazený bojový Král] v obytných prostorách na pultu, [Nuka-Cola Quantum] ve vstupní oblasti a v klonovací laboratoři je [Charisma Bobble-Head] a [Ležící Kongresový Styl].Opusťte trezor a jděte na sever do kopce směrem k velké budově, kterou vidíte,je to Centrum pro opravy Robotů. Prozatím se mu vyhněte a pokračujte na sever do Canterbury Commons.

66. Canterbury Commons

Po příjezdu do města uvidíte staromódní městskou konfrontaci mezi Mechanistem a Antagonizátorem. Sledujte představení a poté, co skončí, si promluvte se strýcem Roem a on vám dá šanci pomoci s problémem. Také si s ním promluvte o obchodnících a jejich organizaci.Budete moci vylepšit každého cestujícího obchodníka za 700 čepic, abyste měli lepší zásoby. Celkem 2800 čepic. Nezapomeňte to udělat, pokud od nich v budoucnu nakoupíte, budou mít pěkné předměty mk prodeji.Promluvte si s chlapcem Derekem Pacionem, abyste získali více informací o Antagonizátorovi a Mechanistovi. Nezapomeňte ho okrást a získat [Grognak Barbar]. Nyní najděte ve městě dům Dominiců a Mačety, uvnitř najdete [Deanovu elektroniku] a [Přítel uličního přítele]. Vydejte se na sever do Antagonizátorova doupěte.

67. Doupě Antagonizátora

V oblasti Antagonizátora není moc věcí kromě mravenců. Zabijte je a vyrabujte, co najdete, a vzadu najděte Antagonizátorku na jejím trůnu. Vedle je [Nuka-Cola Quantum]. Promluvte si s Antagonizátorkou a bojujte s ní, poté zabijte její vyvolané mravence a ji samotnou. Vezměte si její věci  a vydejte se do domu Mechanizátora v Centu oprav robotů.

68. Centrum oprav Robotů

Nyní se vydejte na jih do Centra oprav Robotů. Na dopravních pásech najdete [Nikolu Teslu], a v kovárně mechanika je [jaderný granát]. V druhé části jeho výhně je [Ležící Kongresní Styl]. Promluvte si s Mechanistem a předejte mu brnění Antagonizéru a on vám dá svou  laserovou pistoli. Stejně jako toho druhého zabijte a vezměte si jeho věci.Vraťte se strýci Roeovi pro svou odměnu. Teď, když máme odměnu, jděte a zabijte obyvatele města.  Použijte klíč od Joea k odemčení jeho trezoru v ubytovně strýce Roea. Rychle se přesuňte do Greyditch a jděte severozápadně na vrchol kopce k malé budově a vstupte do kanalizační stanice.

69. Kanalizační stanice

Tato malá továrna na plyšové medvídky obvykle obsahuje několik švábů a jejich větších bratranců štírů. Vyčistěte je a vyrabujte. [Nuka-Cola Quantum] je v rozbité lednici.Na montážní ploše je vstupní mříž do kanalizačního řádu, vstupte do něj.

70. Hlavní kanalizační vedení

Hlavní kanalizační vedení je dlouhý tunel, který vede z kanalizační stanice pod západní částí DC a vychází poblíž mostu Arlington Memorial na řece Potomac. Jděte do toho a prozkoumejte kanalizační systém, je tam spousta ghúlů s různými těly a kořistí. V severní části, kam vstoupíte, žije ghúl Gallo na západě. Zabijte ho a vypleňte oblast, v jeho trezoru je [Nuka-Cola Quantum] a [Příběh prodejce z Junktownu]. Prostřední část tunelů je víceúrovňová oblast, kde najdete sklad s [velkou knihou vědy].Jižní tunel vede zpět ven přes Arlingtonský most. Neobtěžujte se vycházet ven, jen se vraťte ke kanalizační stanici. Jděte ven a jděte jihozápadně směrem ke třem budovám na kopci. Prostřední budova má několik schodů vedoucích ke dveřím Tábora Společnosti Talon. Jsou tam tři Taloni(žoldnéři) uvnitř. Zabijte je a vypleňte místnost, na poličce je [Tumblers Today].Opusťte budovu, zničená budova jižně od ní je prázdná, ale když do ní vstoupíte, objeví se náhodné setkání, takže zamiřte dovnitř a uvidíte, kdo či co se objeví. Poté se vydejte na jihovýchod k nadjezdu. Dole jsou rasy Raider a Molerat. Zabijte Raidery a Moleraty. Pokračujte po dálnici na jih až k dalšímu nadjezdu. Nákladní vůz a přívěs drží několik beden s kořistí a nad nimi je základna Scavengera. Zabijte ho i jeho psy a seberte kořist,[Grognak Barbar] a [Čínská armádní tréninková příručka].Jděte oklikou a jděte z tábora Scavenger na východ dolů ke kanalizační mříži, kterou chrání několik ghúlů. Zabijte je a vstupte do malé kanalizační oblasti. Uvnitř jsou další ghúlové, několik těl a oblasti k vyrabování. Jakmile se dostanete na vrchol tunelu, za vámi se objeví ghúlové, kteří vás donutí zabít další z nich cestou ven. Vyjděte z tunelu a začněte se vydávat na jih. Cestou narazíte na několik nájezdníků. Ulice se otevřou do většího náměstí, vpravo můžete vidět nějakou velkou továrnu s obrovským billboardem. Vlevo (na východ) bude ulička s malým táborem nájezdníků. Zabijte nájezdníky a jejich hlídací psy a vypleňte tábor, kde najdete knihy [zbraně a munice] a [Vrhač Amerických plamenů].Jděte do továrny a zaregistrujte Továrnu Červeného Závodníka, ale nechoďte dovnitř, jen si ji zapište na mapu. Na levé (jižní) straně budovy jsou nějaké nákladní vagóny a taxi. Pár nájezdníků se obvykle nachází na jižním dolním parkovišti. Zabijte všechny nájezdníky v okolí a vypleňte nákladní vagóny a taxi. V jedné zadní kabině jsou různé bedny s kořistí, zatímco vagón má karoserii s [Grognak Barbar] vedle ní. Jděte na jih/jihovýchod od továrny/na parkoviště a vlevo najdete malé dveře, které vedou do stanice metra Bailey's Crossroad. Jdeme pracovat na dalším DLC.

71. Metro metra Bailey's Crossroad

Toto je malá metropolitní oblast s několika divokými ghúly. Zlikvidujte je a vyrabujte. Dole v přízemí jsou dvě sekce k prohledání. Jedna je dole pod schody a druhá je nad hromadou sutin v malé skryté jeskyni.Vraťte se do horního patra a vyjděte druhou stranou metra do Křižovatky(Bailey's Crossroad).

72. Bailey's Crossroad

Buďte připraveni bojovat. Nedělejte si starosti s rabováním, možná se vrátíme až všechny boje skončí. Jakmile vstoupíte do Bailey's Crossroad, budou tam vojáci Vyhnanců bojovat s velkou skupinou Supermutantů. Vydejte se nahoru a pomozte zabít Supermutanty. Dávejte pozor, abyste se nedostali do fronty palbou zbraní Vyhnanců, pokud vás zasáhnou, samy se k vám obrátí nepřátelsky, to zatím nechceme. Začněte zabíjením slabších nepřátel a pak se zaměřte na ty těžší (Overlordy atd.). Jakmile budou mrtví, sledujte vojáky do malého kopce do zřícené budovy, kde opět najdete spoustu Supermutantů, které můžete zlikvidovat.Jakmile bude tato druhá skupina eliminována, vydejte se na druhou stranu budovy a dole v přízemí je díra ve zdi, kterou můžete ven.Pozor, poté, co projdete touto dírou a směrem k Vyvrženecké základně, se v budově, kterou jste právě opustili, znovu objeví další supermutanti, takže se vraťte zpět dovnitř a zlikvidujte je také. Vyjděte z budovy a dolů po svahu směrem k Základně. Jakmile bude Základna zaregistrována na vaší mapě, věnujte čas tomu, abyste se vrátili a vykořistili vše, co se nabízí.Nyní se vydejte k výtahu na základně. Možná tu bude Morrill, aby vám řekl, že se musíte setkat s velitelem základny. Pokud tu není, mohl být zabit v boji s mutanty, takže stačí aktivovat výtah a jít dolů.

POZNÁMKA: Můžete narazit na závadu, kdy výtah přeskočí animaci a vy se okamžitě dostanete dole a výtah se neotevře. Nepanikařte, počkejte asi 10 sekund a pomocí ovládacích prvků se vraťte nahoru, pak to zkuste znovu.

Jakmile budete na základně, přistupte k Sibleymu a on vás zavede k Ochránci McGrawovi, který vám sdělí, jaký přínos můžete mít z informací, které se snaží získat. Jakmile domluví, Sibley se vydá do komory s modulem. Zatím ho nenásledujte, dejte si na čas a plně vypleňte oblasti základny, ke kterým máte přístup. Je zde spousta kontejnerů k prohledání a věcí k sebrání. Pokud chcete, můžete zabít všechny generické stráže Outcast a navíc můžete jít nahoru a nenápadně zlikvidovat dvě dělostřelecké věže. Nahoře je [Power Fist].Až budete připraveni, je čas vstoupit do DLC Operation Anchorage. Do DLC si nemůžete vzít žádné vybavení ani následovníky. Jděte do místnosti s modulem, kde čeká Sibley. Až budete připraveni, promluvte si s písařem Olinem a oblečte si simulační oblek, který jste dostali. Otevřete a vstupte do simulačního modulu a vyrážíme! Bude to pořádná zima.

72. Vložte DLC Operation Anchorage

Vyděděnecká základna

Jakmile skončíte s DLC Operation Anchorage a budete připraveni pokračovat, rychle se přesuňte do Rivet City a pokračujte na západ, dokud nedorazíte k Jeffersonovu památníku.

73. Jeffersonův památník

Na straně hlavního schodiště jsou dveře vedoucí do Dárkového obchodu. Jděte dovnitř. V budově jsou tři oblasti. Vstupní oblast, ve které se nacházíte, vzadu jsou dveře dolů do suterénu a dveře do Rotundy. Vyčistěte vstupní oblast a suterén od mutantů. Pak vstupte do Rotundy. V budově toho moc není, kromě asi tuctu Holokazet, které chcete najít a poslechnout si. Ta s číslem 10, je ta hlavní, kterou chcete. Poslech holografických pásek, zejména 10, vám řekne, že váš táta šel najít Vault 112. Rychle cestujte k Anacostia Crossing poblíž Rivet City. Jděte do stanice Anacostia Crossing.

74. Stanice Anacostia Crossing

Pár lupičů je kolem a [Zobrazený boj] na stole v horní severní oblasti. Vyčistěte a vykořisťte oblast. Stanice Muzeum je na severu, ale my zamíříme na východ na Seward Square.

75. Seward Square

Začněte se rozhlížet po ulicích. Dojdete k uličce, kde z reproduktoru křičí šílený Kazatel. U vchodu je rukojmí. Ulička je zaminovaná. Můžete Kazatele zabít, pokud se k němu nepřiblížíte příliš blízko a seberete [mini jaderné bomby] a miny. Ulička je hned severozápadně od Anacostia Crossing. Uložte si hru. Poblíž uličky směrem na severovýchod se nachází velitelství Reilly's Rangers. Můžete vstoupit, je to dobrý bezpečný přístav. Mezi dobrou kořistí najdete [Deanovu elektroniku] na generátoru a [Silnou pěst] ve skříňce na nohy. Vylupte vše, odpočiňte si a vraťte se na Seward Square. Na severní straně oblasti je kanalizační mříž. (východně od metra úzkou uličkou). Vstupte do této malé tunelové oblasti a v troskách na jihovýchodě najdete [Tumblery dnes]. Je zde pár supermutantů. Západně od kanalizační uličky je Penn. Ave/Seward Square Metro. Tato malá oblast spojuje Seward Square a Pennsylvania Ave. North. Jsou zde nějací ghúlové, ale nic, co by stálo za to najít. Ani se neobtěžujte dovnitř chodit.Poblíž Penn/Steward Metro je velký vchod do oblasti Budovy hlavního města. Na lávce nahoře je pravděpodobně odstřelovač z Talonu, takže ho sestřelte. Nedaleko jsou dveře vedoucí do obecné kancelářské budovy, ale zatím tam nechoďte. Místo toho se vydejte do velké oblasti hlavního města a projděte ji. Uvidíte několik supermutantů a ti zahájí boj s blížícími se žoldáky z Talon Company. V tuto chvíli je dobré začít tvrdě a rychle útočit na všechny mutantní Overlordy, protože žoldáci z Talonu dlouho nevydrží.Jakmile budou všichni mrtví a vypleněni, musíme se připravit na další část. Když vstoupíte do kancelářské budovy a dorazíte na lávku nahoře, supermutanti a žoldáci z Talonu se objeví v oblasti hlavního města, s výjimkou této strany mapy, nikoli místa, kde jste bojovali s první skupinou. Žoldáci se objeví přímo pod vámi a přesunou se k pytlům s pískem a naproti u Hlavního města se objeví mutanti a ti se posunou dolů po schodech. Takže se na ně připravíme.Seberte spoustu tříštivých min. Než půjdete nahoru, položte spoustu min na schody a do oblasti, kudy budou sestupovat mutanti. Připravte si svého [tlustého muže] a vydejte se nahoru skrz kancelářskou budovu na lávku a nenápadně se prokličkujte. Přesuňte se do otevřené části a zlikvidujte žoldáky Talonu, až se objeví. Počkejte, až mutanti projdou minami, pak sejděte dolů a jděte dorazit zbytek těch, co přežijí. Můžete také přepnout spínač na lávce, abyste na skupinu přivolali dělostřelectvo. Dokončete rabování. V Pulowskiho skrýši je [Ležící Kongresový Styl]. Nyní vstupte do Hlavního města.

76. Budova Hlavního města

Budova hlavního města je v několika různých oblastech, do kterých vstoupíte.Jděte do Budovy hlavního města východ. Je zde spousta supermutantů. Vyčistěte a vyrabujte oblast, abyste našli [Příběhy prodejce z města Junktown] a [Nuka-Cola Quantum] v další místnosti. Vstupte do oblasti Budovy hlavního města Západ, kde narazíte na super mutanty, kteří se utkají s invazní silou žoldnéřů Talon. Můžete se proplížit a nechat je, aby se navzájem unavili, pokud chcete. Postupem času vstoupíte do oblasti Kapitálové kupole, kde je v boji zapojený Supermutantní Behemoth. Je tu spousta kořisti, na stole je [Recept na plamenomet Americké armády], na stole je i[Nikola Tesla]. Vstupte do Síně sloupů, na druhém balkoně je odstřelovač Talonu a na zadním zábradlí je [Časopis DC Medicine]. Dále v zamčené místnosti je kořist a [Výcviková příručka Čínské armády].V Konferenční místnosti je na pódiu [Ležící Kongresní Styl].Po vyčištění všech oblastí opusťte budovu přes oblast Hlavní budovy Západ, zpět do Obchodního centra.Pojďme ho trochu vyčistit. Držte se severní strany Obchodního centra a zabijte všechny nepřátele kolem. Najdete Národní Archiv, projděte kolem něj a pokračujte na sever k Obchodnímu Centru Severovýchod. Jděte metrem dolů na Penn Ave/Obchodní Centrum Metro.

77. Penn Ave/Obchodní Centrum Metro

Vstupte do této malé metropolitní oblasti. Nic moc tu není, přejděte na druhou stranu a sjeďte na Pennsylvania Ave South. Stačí se zde zaregistrovat a znovu nastupte do metra a vraťte se do Obchodního Centra. Jděte do Národního Archivu (od hlavních dveří).

78. Národní Archiv

Vstupte, dejte si pozor na supermutanty a pasti. V této budově je několik předmětů. U vchodu do Národního archivu jsou dvě [střely] v přízemí, několik [předválečných knih] rozházených po okolí a šest Poukazů na slevu v trezoru nahoře. Sydney je v Rotundě obklopená minami. Můžete jí pomoci bránit se před náporem supermutantů. Poté si s ní promluvte a získejte heslo k jejímu terminálu, abyste aktivovali výtah. Pak ji zabijte a získejte její 10mm "ultra" kulomet.Zastavte se u vstupních počítačových terminálů a vyplňte kvíz. Jakmile správně odpovíte na všechny otázky, získáte poukaz na odměnu. Všech sedm poukazů vezměte k terminálu odměn vpravo a vyberte si Hroznové mentaty, protože ostatní barvy jen duplikují běžné drogy. Nyní vstupte do Archivního podsuterénu a projděte jím, kde seberete [kachnu a obal], [knihu not], kterou opravdu nepotřebujete, a [mini jadernou zbraň] za zamčenou bránou úrovně 100. Pokračujte do další oblasti. Vstupte do Archivního bezpečného křídla na Východě, kde na konci získáte [Listinu o právech], [Magnu chartu] a [Ležící Kongresní Styl]. Nakonec skončete v Archivním skladě, kde narazíte na robota Button Gwinnett. Zabijte ho i věže. Vezměte si z podlahy [Paruku s knoflíky] a pomocí terminálu odemkněte všechny dveře. Vezměte si [Deklaraci o nezávislosti] a [Příběhy prodejce z vrakoviště]. Jděte zpět do obchodního centra. Rychle se přesuňte do obchodního centra Northwest a nastupte do metra Georgetown/The Mall

79. Georgetown/Metro v obchodním centru

Je to malý úsek metra. [Výcviková příručka Čínské armády] je v pokladně a je tam také pár Ghúlů. Projděte a vyjděte do Georgetown South. Zaregistrujte si to na mapě a pak se rychle vraťte do Obchodního Centra Northwest. Jděte na jihozápad kolem vody, dokud nenarazíte na metro na té straně a zaregistrujte se do Obchodního Centra Southwest. Vstupte do metra, Likvidace Nebezpečných Materiálů Lokalita L5.

80. Likvidace Nebezpečných Materiálů Lokalita L5

Kromě pár nepřátel toho tu moc není. Prostě seběhněte k automatu na Nuka Colu a zkuste z něj získat Quantum. Vraťte se zpět do Obchodního Centra. Nyní se vydejte na východ, za velkým autobusem je v chodníku odkrytá odtoková trubka, vstupte jí do Nory Mirelurků.

81. Nora Mirelurků

Banda Mirelurků je v jeskyni s drobnou kořistí. V poslední velké komoře je [Nuka-Cola Quantum] na římse nahoře na jihu, a [Výcviková příručka Čínské armády] dole v malém výklenku na římse nahoře na severu. Vyjděte zpět do Obchodního Centra. Rychle cestujte do Georgetownu, jižní části, kde jste byli dříve.

82. Georgetown

Dorazíte na jihozápad metrem Georgetown/The Mall. Jděte na východ po ulici. Dorazíte na velké otevřené náměstí. Pravděpodobně zde budou Supermutanti. Zůstaňte vzadu a střílejte do mnoha aut a vyhazujte je z dálky do povětří, abyste trochu otevřeli oblast.La Maison Beauregard je malý dům na jižní straně (východně od metra). Uvnitř je pár Supermutantů. Kořist uvnitř je [Recept na Americký armádní plamenomet], [Nuka-Cola Quantum] a [Mini Nuke] s další kořistí. Penn. Ave/Georgetown se nachází u Georgetown East. Tato malá tunelová oblast spojuje Georgetown East s Penn. Ave Northwest. Projděte tunelem a vyjděte na Penn. Ave Northwest a zaregistrujte si ji na mapě. Vraťte se do metra a dole je malá spací zóna. Pokud si s ní pohrajete, přimějete několik Raiderů a hlídacího psa, aby ji prozkoumali. Vyjděte zpět do Georgetown.Přímo severně od vchodu do metra je na balkoně Supermutant s raketometem, rychle ho zabijte. Západně naproti němu je dvoupatrový opuštěný dům s pastmi u vchodu. Nahoře je tělo Raidera s [Odstřelovačskou puškou].Pokračujte na západ a najdete Městský dům rodiny McClellenových. Na stole je [Ležící Kongresní Styl]. Můžete také aktivovat robota Mr. Handyho, může vám pomoci v boji na ulici.Jděte na sever do Georgetown North. Vstupte do metra Foggy Bottom Station. Tato oblast tunelu metra má čtyři východy, nedělejte si starosti s odchodem, jen vypleňte oblast a zabijte nepřátele. Mezi kořist patří [Nuka-Cola Quantum], [Nikola Tesla] na skříni a [Danielova kniha] na východní lavici. Vraťte se zpět do Georgetownu.Jděte na západ kolem vchodu do metra do vlažné kanalizace a do druhého patra budovy na západě. Na polici je [Grognak Barbar].Pokračujte na západ k Radiation King, kde žije Mrchožrout. Vedle toho je Cornucopia Fresh Grocers.) Jděte na jih a do vchodu do tunelu DCTA 014-B Potomac. Mirelurk hlídá [DC Journal of Medicine] v jižní oblasti. Jděte na severozápad tunelem a vyjeďte do Arlington Utility.

83. Arlington Utility

Tento tunelový systém vede z tunelu DCTA 014-B Potomac do Arlingtonského hřbitova Sever. Jsou tady Raiders a Mirelurkové. [Recept na Americký plamenomet] je ve druhém patře kuchyňského prostoru. Vyjděte na Arlingtonský hřbitov Sever. Stačí vyjít a oblast se zaregistruje na mapě. Vraťte se do Megatonu a odpočiňte si/nakupujte/atd. Teď pojďme najít tátu. Rychle se přesuňte na Stanici Metra Jury Street a jděte na SeveroZápad k vodárenské věži. Uvidíte další vodárenskou věž daleko vpředu, jděte k ní. V půli cesty je obrovská díra v zemi a dole je převrácený armádní nákladní vůz s [Mimořádnými Energetickými články] pod ním. Vezměte si je a pokračujte na západ k vodárenské věži, kde se nachází Pevnost Bannister.

84. Pevnost Bannister

Pozor, toto je velká základna pro Talonské žoldáky. Je tu pousta vojáků a nějaká kořist. Zničte je. V Pevnosti Bannister jsou dvě samostatné podzemní oblasti. Na kopci jsou dvoje dveře vedoucí do Hlavní oblasti a kolem stanů jsou dva vchody do oblasti Bunker/ Velitelé.Vstupte do hlavní oblasti a vyčistěte ji. V uzamčené muniční místnosti jsou [tlustý muž], [mini jaderný náboj] a [velká kniha vědy] Nyní vstupte do podzemní oblasti Bunker/Velitelé a vyčistěte ji,je tu spousta vojáků, věží a kořisti. [Nuka-Cola Quantum]je pod schody v jižní oblasti. [Zbraně a náboje]jsou na střeše skříně se zbraněmi. Velitel má bojový nůž. [Nikola Tesla] je ukrytý v těžko dostupné bunkrové plošině. V místnosti s prázdným silem a schody nahoru, asi v polovině cesty, je plošina, na kterou můžete skočit/spadnout, kde je kniha a bedna s municí. Opusťte Fort/Pevnost Bannister a jděte jihozápadním směrem, až narazíte na tábor nájezdníků.

85. Kostnice

Lupiči zaminovali vchod. Zabijte lupiče a vyrabujte je. Kopie knihy je ve druhém patře. Vydejte se na sever/severozápad k zchátralému domu, kde bydlí Mrchot, je zde také [Nuka-Cola Quantum].Z Kostnice se vydejte přímo na západ k vysílací věži. Zapněte ji, až se tam dostanete, abyste slyšeli rádiové vysílání.Nyní se vydejte přímo na západ od vysílací věže a sledujte svůj místní radar, poblíž posledního západního hexu na vaší mapě je malý vchod do Tunelů Yao Guai.

86. Tunely Yao Guai

Jsou tu dvě oblasti tunelů, Tunely Yao Guai a doupě Yao Guai. Projděte tunely a zabijte všechny Yao Guai a vyrabujte je. Na piknikovém stole leží [Nuka-Cola Quantum]. Vstupte do doupěte a na krabici najdete [Sneak Bobble- Head]. Vedle ní ve vodě je [Poznámka z doupěte Yao Guai]. Pokračujte jižním východem z doupěte zpět do tunelů. Budete nahoře na římse. Mrtvý nájezdník s [Grognak Barbar] je nahoře. Opusťte tunely , vyjděte ven a jděte na jih/jihovýchod přibližně do středu šestiúhelníku, který je jihovýchodně od Tunelů Yao Guai. Najdete tam tajný vchod do Rockopolis. Je tu falešný balvan a strom vedle něj má na sobě fialové vlajky, které pomáhají označit toto místo.

87. Rockopolis

Je tu malá místnost, v níž leží tělo Argylea. Na stole je Holopáska, která vysvětluje, že otrokáři odvedli obyvatele oblasti. Nyní vyjděte ven a jděte přímo na východ, uvidíte malý sklad s budovou Červené rakety před ním. Toto je Garáž Smitha Caseyho. Zatím si to jen označte, za chvilku se sem vrátíme. Ujistěte se, že máte s sebou odstřelovací pušku nebo zbraň na dálku. A Stealthboy by také neuškodil. Pokračujte na východ od Garáží Smitha Caseyho a narazíte na obrovský komplex plný lupičů, Evergreen Mills.

88. Evergreen Mills

Toto je rozsáhlý komplex plný nájezdníků. Budete se blížit z oblasti západu. Východní údolí oblasti je zaminované. Nejenže jsou tam nájezdníci, ale také jimi uvězněný Supermutant Behemoth, se kterým si užijete trochu zábavy.Z vrcholu útesu s výhledem na komplex se vydejte na východ (jih) od komplexu. Odtud můžete vidět Supermutanta Behemotha uvězněného ve své kleci. U paty vchodu do klece vlevo je generátor energie, který ho drží uvnitř. Zničte generátor zbraní. Behemoth se uvolní a zaútočí na nájezdníky venku. Zatímco bojují, můžete sklouznout dolů a přidat se. Zabijte všechny a vyrabujte co se dá. Zbavte se otroků v ohradách, než otevřete jejich klece. V Jižní chatrči je [Raketomet] a [Recept na Americký plamenomet].

Vstupte do hlavní oblasti Slévárny a zabijte všechny nájezdníky v okolí a vyrabujte je. Nahoře je zamčená místnost, kde je [tlustý muž]. Klíč je v další místnosti na konci chodby, je na střeše jedné z chodeb. Musíte na něj skočit dolů. Nyní vstupte do oblasti Bazaar a zabijte všechny nájezdníky a vyrabujte, co potřebujete.[Nuka-Cola Quantum]je za barem, [Nikola Tesla]je v horní cele (klíč je na lupiči), [Barter Bobble-Head]je poblíž Smiling Jacka, a [Strašná brokovnice], kterou má Smiling Jack. Zabijte ho a vezměte si jeho kořist. Po dokončení opusťte komplex a vraťte se do Garáží Smitha Caseyho.

89. Garáží Smitha Caseyho

Severně od garáže na kopci můžete vidět vojenskou základnu.Je zde spousta munice, ale občas se zde objeví robot a zaútočí na vás.Vstupte do garáže a zlikvidujte drobné nepřátele. [Tumblers Today] je za pultem v otevřeném trezoru. [Nuka-Cola Quantum] v kbelíku. Stiskněte spínač v další místnosti, abyste otevřeli sklep. Jděte dolů a vstupte do Vaultu 112.

90. Vault 112

Jakmile vejdete, přivítá vás několik Robomozků. Vezměte si oblek z Vaultu 112, který vám dají, a vybavte se jím. Následujte tunely do místnosti Klid. V dolní úrovni poblíž modulů je zbrojnice, do které se můžete dostat,abyste získali základní kořist. Zde je klíč Dozorce, kterým můžete hacknout terminál nahoře a dostat se do místnosti Dozorce. Až budete připraveni, vstupte do nerozbitého neobsazeného modulu Klid a poté se posaďte na sedadlo. Jakmile budete ve virtuálním světě, promluvte si s Betty na hřišti. Dá vám řadu úkolů, které musíte splnit, abyste si získali její přízeň.

1) Rozplakejte Timmyho. Obvykle je u stánku s limonádou. Jednoduše proveďte test řeči, abyste ho přesvědčili, že se jeho rodiče rozcházejí. Nebo ho můžete praštit.

2) Rozbijte manželství Rockwellovic. Jednoduše si promluvte s paní Rockwellovou a řekněte jí, že ji manžel podvádí (test řeči).

3) Zabijte paní Hendersonovou. Vstupte do domu Hendersonových, můžete připravit různé předměty, abyste ji zabili. Připravte kamna, lustr a kolečkové brusle. Až vejde do svého domu, počkejte, dokud jeden z nich neaktivuje a nezemře.

Poznámka: Momentálně existuje chyba, kdy se paní Hendersonová nikde nenachází.Pokud jdete za Marthou Simpsonovou a zeptáte se jí na paní Hendersonovou, občas se objeví a budou si povídat, pak jděte počkat před dům Hendersonových, "počkejte" pár hodin a uvidíte, jestli se začne vracet zpět ke svému domu. Zkuste si promluvit i s ostatními lidmi. Pokud vše ostatní selže, můžete aktivovat pojistku, kterou vám vysvětlím.

4) Zabijte všechny. Jděte za opuštěný dům a vezměte sekačku a masku, pak jděte všechny zabít. Je to tak jednoduché. Promluvte si s Betty, jakmile je úkol dokončen, a ona/on vám otevře východ zpět do skutečného světa.

Pokud narazíte na potíže v simulátoru (nemůžete najít paní Hendersonovou atd.), můžete aktivovat pojistku v simulátoru, která simulaci ukončí.Vstupte do opuštěného domu a interagujte s předměty uvnitř. Použijte je v tomto pořadí, abyste to udělali správně. Přehraje se téma oblasti.

Aktivujte Rádio, Džbán, Skřeta, Džbán, Škvárový blok, Skřeta, Láhev.

Poté vyberte možnost Čínská pojistka, aby falešní vojáci zabili obyvatele a zbavili je trápení. Pak si znovu promluvte s Betty. Otevře vám Východové dveře, abyste mohli odejít. Jakmile se dostanete ze simulace, promluvte si s tátou, abyste mohli pokračovat v úkolu Vody života. Vydejte se do Rivet City, ale nejdříve se zastavte u sebe doma a seberte [Magna Charta], pokud ji ještě máte. Jdě do Rivet City a dolů, promluvte si s Abrahamem Washingtonem a odevzdejte [Deklaraci nezávislosti], pak prodejte svou [Magna Charta], [Listinu práv] a pravděpodobně už nebudete potřebovat ani [Lincolnův klobouk], prodejte ho.Jděte do vědecké laboratoře a s Dr. Li si chvíli povídejte. Poté si promluvte znovu s tátou, abyste mohli pokračovat v úkolu, a zamiřte k Jeffersonovu památníku. Ujistěte se, že je zbaven nepřátel (měli jste to udělat už dávno) a pak počkejte 24 hodin a vstupte do Rotundy. Táta vám dá seznam úkolů, abyste toto místo znovu zprovoznili.

1) Zapněte protipovodňovou ochranu. Jděte do sklepa a použijte tlačítko na zdi k jejímu zapnutí.

2) Vyměňte pojistky. Vraťte se k tátovi, vezměte si nové pojistky a pak se vraťte do sklepa a vyměňte pojistky.

3) Hlavní počítač. Jděte přímo k hlavnímu počítači a zapněte ho. Promluvte si s tátou na blízkém interkomu, abyste mohli pokračovat.

Poznámka: V tomto okamžiku se vraťte domů. Brzy budeme bojovat, takže se ujistěte, že jste vyléčený, obrněný, máte zbraně atd. Nepřetěžujte se předměty – spoustou silových brnění.

4) Ucpané potrubí. Jděte k přívodu potrubí v severovýchodní části oblasti obchodu se suvenýry.Jakmile zapnete potrubí, o minutu později vojáci Enklave dorazí k památníku.Vyjděte z potrubí opačným směrem a vyčistěte vojáky Enklávy ze sklepa, poté se vydejte do úrovně obchodu se suvenýry a vyčistěte to i tady. Vstupte do Rotundy a sledujte události. Následujte Dr. Li dolů do tunelů skrz šachtu v obchodě se suvenýry.Projděte tunely, kde narazíte na vojáky Enklave a později na Ghúly. Pokuste se vyrabovat vojáky Enklave, vzít jejich brnění, zejména brnění Tesla, a plazmové zbraně. V jednom okamžiku vejdete do dveří a uvidíte [Nuka-Cola Quantum] na stole vlevo vpředu. Vedle něj je [Nikola Tesla]. Za zástěnou se nachází [Čínská armádní výcviková příručka].Nakonec na konci tunelů najdete základnu Bratrstva.Uvnitř na vás zaútočí vlna ghúlů. Zabijte je. Dejte nějaké miny před dveře, jakmile budou všichni uvnitř,miny fungují skvěle. Vyjdete z posledního tunelu do pustiny poblíž Citadely. Dr. Li přijde a nechá otevřít brány. Vstupte a projděte vnitřními branami do Citadely.

91. Citadela

Vstoupíte do Citadely s Dr. Li a její posádkou. Po rozhovoru se starším Lyonem se Li přesune do oblasti. Promluvte si se starším Lyonem a zeptejte se ho na výcvik v používání silových brnění. Prozkoumejte Citadelu.Najdete některé předměty,[Zbraně a kulky] pod postelí Vargase v A-kruhu.[Silové brnění] a [Plazmová puška] v Laboratoři. [Laserová pistole AEP7, Konec pašeráků] v trezoru, v B-kruhu.Promluvte si s Paladinem Gunnym, abyste si mohli obléct silové brnění. Najděte písaře Rothchilda, který vám umožní použít blízký terminál, abyste se dozvěděli vše, co potřebujete vědět o umístění trezorů. Promluvte si s robotickým doktorem Sawbonesem a požádejte ho, aby vás uzdravil. On vám místo toho ublíží. Opravte ho. Odteď, kdykoli vás uzdraví, budete mít +2 k výdrži a +2 k vnímání po dobu asi 3 hodin. Pisatel Jameson vám dá 100 kapslí za každý [Holotag Bratrstva] do určitého bodu ve hře. Můžete z toho získat nějaké kapsle navíc.Jakmile skončíte, je čas vyrazit a projít si další,tentokrát třetí. DLC PITT.  Musíme cestovat severně od Paradise Falls, abychom se k němu dostali.Nejprve se vydejte domů do Tenpenny Towers a promluvte si s mr. Tenpennym o tom, že Crawley chce, abyste ho zabili. On vám nabídne protiútok s dalšími capy a testem Speech, abyste získali dalších 100 kapslí na zabití Crowleyho. Rychle se přesuňte do Underworld a nyní vyhlaďte město zamořené ghúly. Zabijte všechny ghúly v něm, nechte Reilly v oblasti sekáče naživu, budeme ji potřebovat později. Ve skutečnosti vám pomůže zabíjet ghúly, pokud na ně zaútočíte v její blízkosti. Jakmile budou všichni ghúlové mrtví, vypleňte všechno a vraťte se k mr. Tenpennymu a dejte mu vědět o Crowleym. Měli byste mít všechny tři klíče od Ted Strayera, Duka a Davea. Brzy je budeme potřebovat.Rychle se přesuňte k Paradise Falls a jděte na západ k malé silnici a pak na sever do kopce. Dojdete k silnici se spoustou zničených aut. Pokračujte na sever a na malé mýtině bude malé mraveniště, Zatuhlá jeskyně. Uvnitř je pár mravenců a drobná kořist.Pokračujte na sever směrem k velkému poli tří satelitních antén, které vidíte v dálce. Na obrovském otevřeném poli je osamělý stan. Vypleňte ho, najdete [Nikolu Teslu] a [Nuka-Cola Quantum]. Jděte na severozápad nalevo od obrovského pole a najdete tam malou chatrč s [Nuka-Cola Quantum] na střeše. Uvnitř je také [Schematický Kebab]. Nyní jděte nahoru ke třem věžím,k Satcom Array.

92. Satcom Array NN-O3D

Toto trio věží tvoří NN-03D. Skládají se z věží A, B a C. Na věžích i uvnitř jsou také nějací nájezdníci. Zabijte a vyrabujte všechno.Ve věži C je jediná opravdu dobrá kořist. [Zobrazený bojovník] je na záchodě a na samém vrcholu anténní věže je figurína terče, která má dvě [Mini jaderné bomby]. S věžemi A a B bych se ani neobtěžoval.Vydejte se z věží na východ dolů do údolí. Uvidíte malou budovu s věžemi elektrického vedení. Toto je Elektrárna MDPL-21.

93. Elektrárna MDPL-21

Kromě [Nikoly Tesly] uvnitř stanice toho moc není. Rychle se vraťte k Satcom Array NN-O3D a tentokrát se vydejte na západ/severozápad směrem k Pevnosti Constantine, která je již na vaší mapě.

94. Pevnost Constantine

Tuto oblast tvoří tři budovy. Poblíž vstupních bran se nachází Kabina Velitele a ve větší budově Personální kanceláře.Dole po silnici na kopci se nachází skladovací budova bomb. Prozatím vyčistěte všechny roboty potulující se po vnější oblasti a vstupte do malé Kabiny velitele.V budovách je spousta robotů všech typů. Kabina velitele má podzemní chodbu, která vede do budovy skladu bomb . Cestou najdete [Zbraně a munici] na posteli, [Nuka-Cola Quantum] v rozbité lednici v kuchyni, [Velké zbraně] ve sklepě a [Výcvikovou příručku Čínské armády].Pokračujte podzemní chodbou do Ovládání odpalu bunkru. [Velká kniha vědy] je na stole.Máte všechny speciální klíče , takže žádné dveře by neměly být žádným problémem je otevřít.Pokračujte do sklepa skladu bomb. Jsou zde zamčené sklady a hlavní trezor. Spousta kořisti a [zbraně a munice] v jednom ze zamčených skladů. Uvnitř hlavního trezoru se nachází unikátní [T-51B Power Armor/Helm], [DC Journal of Medicine] a [Fat man). Po odstranění všech nepřátelských robotů můžete opustit budovu a jít z kopce dolů zpět ke kabině velitele a poté vstoupit do budovy Personálních kanceláří. Moc toho tu není, ale za zamčenými dveřmi je [Grognak Barbar].Vraťte se ke Satcom Array a nyní se vydejte na sever do velkých hor, je docela otravné se jimi prodírat. Vaším cílem je daleká severní část mapy, kde je vysoko na hoře vidět vysoká věž hory. Zamiřte sem, k Rádiové věži.

95. Rádiová věž (PITT)

Po příjezdu na toto místo zjistíte, že Werhnera napadá několik nájezdníků z Pittů. Poté, co nájezdníky zabijete, si s Werhnerem promluvte, abyste se dozvěděli o situaci, která se v PITTu odehrává. Požádá vás o pomoc s nalezením léku na něco, cokoli, my chceme jen odměnu, takže souhlaste, že mu pomůžete.Nyní jste nasměrováni směrem na západ. Místo toho se vydejte na východ a jděte asi 1 hex mapy na východ, abyste našli radioaktivní bazén s vodou a sudy, kde se nachází [DC Journal of Medicine] a nějaká kořist.Vraťte k Rádiové věži a pokračujte na západ, dokud nedojdete k Vlakovému tunelu.

96. Vlakový tunel (THE PITT)

Tato malá oblast je vstupem do DLC The PITT. Je zde skupina otrokářů vedená Ramseyem. Je zde také nějaká kořist. Promluvte si s Ramseyem o otrocích, zaplaťte 600 víček a kupte si je. Otevřete ohrady s otroky a jděte a zabijte své tři otroky, ve skutečnosti je nepotřebujeme. Vypleňte jejich těla a tělo čtvrtého mrtvého otroka, abyste získali [Obnošené otrocké oblečení] a [Potrhané otrocké oblečení].Oblečení sice nepotřebujeme, ale máme jej, takže až budeš připravený/á, můžete vejít dveřmi do Vlakového tunelu. Ten vás zavede dovnitř kde na vás čeká Werhner. Teď se můžeme na ručním vozíku odvézt do The PITT.

DLC PITT

Železniční tunel

Jakmile skončíte s PITTem, pravděpodobně odejdete a uslyšíte Rádiový signál z Vaultu 101. Až skončíte s vyklízením předmětů z PITTu, přejděte rychle do Vaultu 101 a vstupte. U dveří do Vaultu chcete zpřístupnit možnosti rádia a poslechnout si rádiové zprávy z Vaultu 101, abyste získali nové heslo.Otevřete dveře do Vaultu a vstupte. Jsou tam dvě mrtvá těla Steva a Jima, otevřete další dveře, je tu policista Armstrong, aby si s vámi promluvil. Zdá se, že se kolem vaultu stále potuluje i pár radiošvábů. Jakmile domluvíte, sjeďte dolů a jděte do horního patra.V horním patře starý Taylor mluví s rebelem tunelových hadů a vyděsí ho. Promluvte si s Taylorem a poté jděte po schodech doleva nahoru. Zaútočí na vás důstojník Wilkins a dozorce Mack. Zabijte je oba a pokračujte. Vypleňte a otevřete prostor vězeňské cely, abyste si promluvili s panem Brotchem. Použijte blízký terminál k přečtení Plánu nápadu. Pokračujte na konec horního patra a do kanceláře Dozorce. Přečtěte si poznámku o Enklave na jeho terminálu, otevřete chodbu Dozorce a projděte zpět k vchodu do Vaultu 101.Nyní se vraťte dolů do horního patra a projděte dveřmi do spodního patra. Můžete prozkoumat a promluvit si s několika rebely, ale celkově ve Vaultu nestojí nic za pozornost.

97. Kostel u vodopádů

Jakmile vstoupíte, budete poblíž dvou vojáků Bratrstva, kteří bojují s nějakými Supermutanty. Pomozte jim a zabijte Mutanty a ujistěte se, že voják Bratrstva Paladin Hoss přežije. Promluvte si s ním a začněte úkol Ztracená iniciativa. Sledujte Hosse na jih a on se vydá přes most na území okupované Supermutanty. Zabijte všechny. Nyní musíte jít do kancelářské budovy před vámi a najít Iniciáta PEK.Vstupte do kancelářské budovy a vyčistěte ji od Supermutantů. Kromě běžné kořisti je na stole [Tumblers Today]. V zadní místnosti je PEK. Vezměte ho ven a Paladin Hoss vám poděkuje.Nyní se vraťte na sever přes most a jděte na východ. Dojdete k dvoupatrové zchátralé kancelářské budově obsazené Supermutanty. Vyčistěte ji a pokračujte na východ k velké zelené budově L.O.B. Enterprises. Vstupte.(Falls Church East se zaregistruje)

98. L.O.B. Enterprises

Uvnitř je spousta robotů. Také spousta kořisti z komponentů. Hlavní oblast bude obsahovat [Pugilism Illustrated] a [Nuka-Cola Quantum] na policích. Dále se vydejte do oblasti Archivů a vyčistěte je. Na stole najdete [Čínský armádní výcvikový manuál].Nakonec se vydejte do Východního křídla a vyčistěte ho. Rozhlédněte se v kanceláři generálního ředitele.Na lehkém trámu najdete [mini atomovku]a speciální čínskou pistoli [ZHU-RONG V418]. Dokončete vyčištění a mapování oblasti Falls Church, kde zaregistrujete Falls Church North. Na severovýchodě vstupte do Metro Arlington/Falls Church.

99. Metro Arlington/Falls Church

Krátký tunel vede na jižní hřbitov Arlington. Najdete tam [Recept na Americký plamenomet] v kontejneru, do kterého musíte skočit. Vraťte se do Falls Church. Jděte dál do Falls Church/Mason DST Metro.

100. Falls Church/Mason DST Metro

Vstupte do tunelu metra a vyčistěte ho od ghúlů a lupičů. V pokladně něco najdete a na toaletě [DC Journal of Medicine]. Jděte daleko na východ a jděte do Franklin Metro Utility.

101. Franklin Metro Utility

Tento tunelový systém je slepá ulička, ale je zde spousta kořisti a spousta ghúlů. Je tu také hodně záření, takže si možná budete chtít obléknout oblek Rad a/nebo si vzít Rad-X. Zabijte všechny ghúly a seberte spoustu kořisti.Některé předměty jsou [Tumblers Today] poblíž vchodu/východu. [Zbraně a munice] dole na konci zatopeného tunelu, [Recept na Americký plamenomet] na poličce a plamenometem [Burnmaster] v nákladním vagónu spolu s [Nuka-Cola Quantum].Jděte zpět do Falls Church/Mason DST Metro a severním východem vyjeďte do Mason District.

102. Mason District

Mason District je malá oblast propojená třemi tunelovými systémy a je základnou některých supermutantů. Po výjezdu z metra Falls Church/Mason DST se ocitnete na nástupišti metra, dole v městské oblasti mají Super Mutanti tábor a zajatce. Zlikvidujte Super Mutanty a vypleňte oblast. V Pulowski Preservation Shelter hned u Hubris Comics/Falls Church Metro je [Deanova elektronika]. Ve druhém patře budovy v jihozápadní oblasti je [Zbraně a munice]. Zatopené metro je na jihu, ale prozatím vstupte do Hubris Comics na severozápadě.

103. Hubris Comics

Rozbitá budova, kde se nachází spousta Ghúlů. Jako vždy je všechny zabijte a vypleňte oblast. Pozor, v oblasti je mnoho pastí.Ve vstupní oblasti Vydavatelství najdete na polici [Příběhy prodejce z Junktownu]V oblasti tiskárny je zadržen malý drsný, šílený Johnny Wes a je opevněn za několika Turrenty. Odstřelte toho naivce. Poblíž něj je [Grognak Barbar] a [Nuka-Cola Quantum]. Můžete také zkusit zapnout tiskařský lis, který je poblíž.  Najděte a vstupte do Užitkových tunelových prostorů a zlikvidujte všechny nepřátele. Na stole najděte[Deanovu elektroniku]. Vyjděte z tunelů do pustiny hlavního města, vyjdete se severně od Wilhelmova hradu. Obvykle severně od vás se odehrává boj mezi nájezdníky a mutanty. Zlikvidujte tedy všechny nepřátele na severu a poté se vydejte na jih do Wilhelmova hradu.

104. Wilhelmův hrad

Tato malá barová oblast u vody je domovem Babičky a jejích dvou synů, kteří u řeky loví Mirelurky. Její dva synové se mimochodem nikdy nevrátí, kdyby vás to zajímalo. Jděte do toho a zabijte starou Babičku a vypleňte její chatrč. Hned u doků je velká potopená loď s kořistí. Jděte jihovýchodně po silnici a most vlevo vede k Anchorage Memorial. Je tam spousta [min], které můžete zneškodnit a vzít si je. Pokračujte po silnici a jděte doprava, abyste zaregistrovali Arlington/ Wasteland Metro, ale nevstupujte dovnitř. Pokračujte po silnici na jih a uvidíte velkou rampu vedoucí k mostu Arlington Memorial Bridge. Tábor lupičů je postaven vlevo pod zřícenou částí. Vyčistěte ho a vypleňte. Východ z tunelu Country Sewer Mainline je také nedaleko a Citadela je přímo na jihu.Rychle se vraťte k Hubris Comics a pokračujte celou cestu na jih skrz oblast, dokud nedosáhnete Flooded Metro. Vstupte.

105. Flooded Metro

Je tu banda Mirelurků, cestou najdete pár předmětů.[Zbraně a munice] je za transformátorem a [Šoker] v komoře. Je tu také [Nuka-Cola Quantum].Je to dlouhý, spletitý tunelový systém s více úrovněmi. Nakonec vylezete po obrovském schodišti, projdete několika jeskynními tunely a dosáhnete východu do Hlavního města Pustiny/ Flooded Metro.

106. Hlavní město Pustiny/ Flooded Metro

Jděte ven nahoru, abyste na mapě zaregistrovali Flooded Metro. Vezměte si [Výcvikovou příručku Čínské armády]poblíž schodů. Na jihovýchodě můžete vidět spoustu vozidel. Na levé straně od nich je základna Raiderů. Zamiřte do základny z malého mostu/chodníku po vaší levé straně. Nad vámi je dělostřelecká věž. Zabijte Raidery a v základně najdete hodně kořisti. Také zde najdete [Tumblers Today], [Nuka-Cola Quantum]a [Pugilism Illustrated]. Rychle cestujte na Arlington Cemetery North, který je již na vaší mapě.

107. Arlington Cemetery North

Je to velká oblast, ale je zde jen pár věcí. Začněte na jihu a na západní straně hřbitova je malý dům, Arlington House. Vstupte a vykořisťujte, najdete [Velkou knihu vědy]. Vyjděte a pokračujte na jih, opusťte hřbitov a objevte Arlington Cemetery South. Metro Arlington/Falls Church je zde na západní straně a na východní straně je Mama Dolce's. Před vstupem vstupte do velkého přepravního kontejneru poblíž několika sudů a najdete tam tělo a také [Příběhy prodejce z vrakoviště]. Vstupte do Mama Dolce's.

108. Mama Dolce's

V budově jsou tři oblasti: oblast zpracovaných potravin, oblast distribuce potravin a nakládací dvůr. Toto místo obývají nějací ghúlové, ve skutečnosti čínští vojáci, ne běžní američtí. Zabijte je a vypleňte tři  oblasti. Na vojácích najdete vzácné [špinavé Čínské kombinézy].V oblasti zpracovaných potravin najdete [Zbraně a munici] a [Deanovu eletroniku]. V oblasti distribuce potravin najdete [sklenice] shozením do díry v oblasti podobné jeskyni, [Nuka-Cola Quantum] a [silná pěst] je v úložném prostoru. V Nakládacím dvoře najdete [Zbraně a munici] a [Výcvikovou příručku Čínské armády]. Jsou na dvou lávkách s odstřelovači.Rychle se vraťte do Arlingtonu Sever/North a vstupte do Arlington/Wasteland Metro.

109. Metro Arlington/Pustina

Moc toho tu není, jen projděte oblastí a znovu jděte do Hlavního města Pustiny.Rychle cestujte k Flooded Metro na jihu mapy.Z metra jděte po ulici na západ. Dojdete ke skladu s několika komíny. Toto je Továrna na Nuka-Colu. Nevstupujte, jděte zpět a najdete tam nějaké návěsy kamionů. Jeden návěs pojme [Nuka-Colu Quantum]. Jděte doleva kolem budovy a pak na sever, před vámi bude základna Enklave. Vyčistěte ji a vykořisťte, pak jděte po schodech nahoru na sever k Restauraci Dots. Uvnitř je kořist a [Manuál k armádnímu plamenometu].Vydejte se na jihozápad/západ do kopce k nákladnímu autu a přívěsu nahoře. Vzadu najdete [Deanovu elektroniku]. Nyní se vydejte na západ do Andale.

110. Andale

Tato malá skupina domů má tři hlavní domy. Wilsonovi, Smithovi a starého muže Harrise. Jděte a popovídejte si s nimi, starý muž Harris začne mluvit o tom, že ostatní jsou vrazi. Ostatní říkají, že je starý a senilní. Jděte ven do kůlny za domy, odemkněte velmi pevný [100] zámek a vstupte. Zdá se, že starý muž Harris měl pravdu, vypadá to, že tahle banda lidí jsou kanibalové. Vyjděte z budovy a čtyři obyvatelé města se s vámi utkají. Projděte testem řeči, abyste je přesvědčili, že nemáte problém s tím, co dělají.Jděte do toho a vypleňte město a domy a nezapomeňte se zastavit u domu starého muže Harrise, zlikvidujte ho, jeho velká huba by mohla v budoucnu způsobit problémy. Pokud opravdu chcete, můžete Smithovy a Wilsonovy eliminovat.Jděte na západ k domu Smithových a vstupte dovnitř. Sejděte do sklepa, kde najdete [ Grognak Barbar].Opusťte město a jděte na severovýchod. Uvidíte žlutý armádní náklaďák a nějakou konstrukci letadla/autobusu. Vylezte na něj a v náklaďáku najdete [Příběhy prodejce z vrakoviště] a i nějakou kořist. Jděte na západ k nadjezdu a jděte pod ním na západ, dokud nenarazíte na zničený přívěs náklaďáku na silnici. Uvnitř je [Nuka-Cola Quantum]. Otočte se a jděte na severovýchod po nadjezdu a poté na sever do budov Fairfax Ruins.

111. Fairfax Ruins

Z tohoto zničeného města si udělala domov banda lupičů. Ruiny se nacházejí ve třech oblastech. Úroveň ulice, Technické tunely a Stanice Metra Fairfax. V oblastech toho moc není kromě lupičů a pastí, ale v oblasti Stanice Metra Fairfax na sutinách u eskalátoru se nachází [Výcviková příručka Čínské armády].Východně od Fairfax Ruins se nachází vodárenská věž, obvykle s předsunutou základnou Enklave s ovládaným Smrtelným drápem. Vyčistěte ji. Vstupte do budovy prodejny automobilů poblíž vodárenské věže. Na plošině, na kterou musíte vyskočit vlevo, najdete [Recept na americký plamenomet].Jakmile bude hotovo, severozápadně od města by se měla nacházet další základna Enkláve s klecí obsahující pár mrtvých potulných ghúlů. Vybijte vojáky a vypleňte ji. Pak se vydejte z města na západ (nebo jihozápadně od základny), malá budova tam je základna Fort Independence.

112. Fort Independence

Toto je základna Bratrstva Vyvrženců. Vyvrženci jsou v podstatě neutrální, typičtí vojáci Bratrstva, kteří se více zajímají o technologie než o cokoli jiného.Jedinou výhodou pro základnu je výměna určitého zboží za jiné zboží. V tomto bodě hry je to v podstatě bezcenné. Můžete vyměnit technologické vybavení, jako jsou silové brnění, plazmové/laserové zbraně atd., a na oplátku získat nějaké základní věci, jako jsou Stimulačníky, Třepivé granáty atd. Nestojí to za to, protože v tomto bodě hry máte obrovské množství všeho.Váš kovový šrot je také užitečnější použít v Pittu u lisu na munici k získání různé munice.)Takže od těchto Vyvrženců nic nepotřebujeme, jsou to jen těla k drancování, takže jim zlikvidujte základnu. Vezměte si jakékoli [Laserové pistole a pušky, Plazmové pistole a pušky], Power Armor [kromě enklávy], které potřebují opravit. Vyměníte je Casdinovi za munici 5,56 a po dokončení Casdina zabijte. Veškeré vybavení, které jste vyměnili, bude stále na jeho těle, ale nyní ve 100% stavu, protože ho opraví, když je vyměněno. Opravy zdarma, munice 5,56 zdarma. Paráda. Teď zlikvidujte zbytek.Pevnost je pěkné místo na kořist. Uvnitř jsou dvě oblasti, obecná oblast a spodní úroveň. Najdete tam [Nuka-Cola Quantum], nějaké [Mini bomby] a obecnou kořist, spolu s [Miss Launcher], divným, ale nepoužitelným raketometem. Vrhá rakety jako granát, způsobuje o 30 % větší poškození, ale má jen poloviční dostřel. Pro raketomet krátkého doletu je to docela nebezpečné. Prodejte ho, až budete mít příležitost.Z Fort Independence se vydejte jihozápadním směrem do velkého skalnatého kopce, blízko vrcholu uvidíte v dálce kus nadjezdu. Je zde základna Enklave s několika vojáky/veliteli a jedním deathclawem v kleci. Také miny, takže pozor. Vyčistěte vše a rabujte.Nyní se vydejte na jih přes další kopec a uvidíte venkovní kino s plátnem. Blížíte se k Drive-In Overlook.

113. Drive-In Overlook

Tento venkovní drive-in je zamořen lupiči, ale naštěstí existuje snadný způsob, jak se s nimi vypořádat. Protože drive-in je plný aut, tak se přibližte, zatímco jste skrytí, a jakmile se lupiči objeví v oblasti, střílejte na jedno z modrých aut, dokud nevybuchne, všichni lupiči budou mrtví. (a velkolepá exploze s létajícími částmi těl/díly aut).Cestu lemují miny, které můžete sebrat. Po dokončení rabování se podívejte na severozápad a v dálce uvidíte Tempenny Tower. Vydejte se směrem k ní a půjdete po malé cestičce vedle skal. Asi v polovině cesty objevíte vchod do Cliffside Cavern.

114. Jeskyně na útesu/ Cliffside Cavern

Toto je složitá tunelová jeskyně plná nájezdníků a v zadní části je Jeskyně Yao Guai. Nájezdníci zde také nastražili spoustu pastí. Miny, nástražné dráty atd. Zabijte nájezdníky a vypleňte oblast. U jižního východu najdete [Nuka- Cola Quantum], na horní plošině [Grognak Barbar], v severozápadní knihovně [Výcvikovou příručku Čínské armády] a na severozápadě [mini jadernou zbroj].V oblasti Jeskyně Yao Guai se nachází i nějaký Yao Guai. V nejvzdálenější západní komoře najdete také [Schématický jaderný granát]. Opusťte jeskyni a rychle se přesuňte do Továrny Robco. Pokud jste ji nezaregistrovali, budete se muset vydat severozápadním směrem.

115. Továrna Robco

V továrně se vyskytuje spousta švábů a krtků. Oblast je plná neaktivních Protektronů. Továrna se dělí na dvě části: Patro továrny, kam vstoupíte, a Kancelář/Jídelna. Ve druhém. patře kancelářské oblasti je sálový počítač, ale nemůžete ho používat, takže se o něj nestarejte.V jednotlivých oblastech jsou nějaké knihy dovedností. V oblasti Patra továrny najdete [velkou knihu vědy] a [Ležící Kongresní Styl]. V oblasti Kanceláře/Jídelny najdete [DC Journal of Medicine] a [Nikola Tesla].Po dokončení opusťte budovu a jděte na jih. Dojdete k červené raketové stavbě, takže vstupte do obchodu Willis Grocer, abyste získali [Příběhy z vraždiště], a získejte [příběh prodejce ze smetiště]. Vraťte se ven a znovu na jih k nedaleké dvoupatrové zřícené budově, kde je ve druhém patře [Tumblers Today].Rychle se přesuňte do Tenpenny Tower a jděte na jihozápad. Sejděte dolů k několika budovám v pozadí. Obejděte Warrington Station a jděte prozatím na jihozápad k Luckys. Uvnitř Luckys získáte [Nuka-Cola Quantum] a [Pugilism Illustrated]. Nyní vyjděte a jděte na severozápad, narazíte na malé vlakové depo s několika ghúly, Warrington Trainyard.

116. Warrington Trainyard

Toto vlakové depo vás zavede do tunelů k základně ghúlů. Vyčistěte ji a vyrabujte, co můžete. Pak zamiřte do Tunelů Warrington.

117. Tunely Warrington

Tunely spojují Vlakoviště Warrington s vaším cílem. Zabijte všechny nepřátele v cestě a vydejte se na severovýchod k Nádraží Warrington.

118. Nádraží Warrington

Základna Ghúlů. Má východy na jih k horní Stanici Warrington a na východ ke konektoru Přístupu k Metru a Generátoru. Ignorujte Přístup k Metru, v těchto tunelech nic není.Potkáte Michaela Masterse, který hlídá vchod do tunelu. Zabijte všechno uvnitř (z nějakého důvodu ztratíte karmu).

Vypleňte oblast a najděte nějaké předměty. [zobrazený bojovník] a [Nuka- Cola Quantum] ve spací části, [velká kniha vědy] poblíž východu. Přístup k Metru a [Deanova elektronika] asi v polovině cesty.Jakmile budou všichni ghúlové mrtví, můžete si vyzvednout svou odměnu od Náčelníka Gustava v Tenpenny Tower. Opusťte stanici a jděte na západ směrem k okraji mapy. Přejdete přes kopce a v dálce uvidíte obrovskou budovu samotnou. Vydejte se  k Budově Dunwich.

119. Budova Dunwich

Tato strašidelná budova v sobě skrývá spoustu ghúlů. Je také velmi tmavá. Existuje spousta Holopásek, které mluví o ghúlovi Jaime, který je v nejnižších patrech. Postupujte skrz Budovu Dunwich, kde najdete [Nuka-Cola Quantum], poté do oblasti opuštěných ruin Dunwich, kde můžete získat [Deanovu elektroniku], a nakonec do zločinných podkomor, kde je (Hlavice pro zbraně] na podlaze těsně před dveřmi zpět do oblasti Budovy Dunwich. Tohle by ale nebylo skvělé místo pro základnu! Chci tu sochu ve svém domě!Opusťte budovu a vydejte se na sever přes skalnaté kopce. Dojdete ke starému opuštěnému piknikovému místu F. Scott Key Trail and Campground.

120. F. Scott Key Trail and Campground

Oblast, kde se toulá Smrtelný Dráp. Na jednom z piknikových stolů najdete [kachnu] a v obytném přívěsu [schéma rukavice]. Pojďme se rychle odklonit. Vydejte se na jihozápad přes hřeben a jděte až k okraji mapy. Vyšplháte se přes několik skalnatých kopců a pak do otevřené oblasti, kde si na mapě zaregistrujete Autotunel Rocklan. Zatím zde nemůžete nic dělat, ale toto vám umožní později se k němu rychle dostat. Skočte zpět do kempu a jděte zpět na východ přes skalnaté kopce, dokud neuvidíte 3 stožáry elektrického vedení po vaší levé straně o kus dál. Jděte tam a najdete oplocený prostor s malou budovou, Elektrárná VAPL-66.

121. Elektrárna VAPL-66

Tato malá budova obsahuje [Mini Nuke] a [eanova elektronika]. Jděte zpět ven a jděte na sever směrem k červené raketové konstrukci. Silnice zde také navazuje. Malá budova za raketou je Jocko's Punilárna.

122. Jocko's Plynová zastávka

V tomto starém obchodě najdete pár pěkných věcí. [Schéma dolu víčkem k schéma dolu s víčkem od lahve , [Nuka-Cola QUuantum] a [Nicola Tesla]. Nyní vyjděte a jděte na západ, směrem k městu Girdershade, které je již na vaší mapě, pod nadjezdem. Při výjezdu z Jocko's byste mohli mít štěstí a přiletí vrtulník Enclave a vysadí nějaké vojáky.

123. Girdershade

Pouze dvě lidé v tomto "městě" vstupují do Sierraina domu a promluví si s ní. Ona vám nabídne prohlídku a dá vám úkol Nuka Cola Challenge. Chce, abyste jí přinesli 30 [Nuka-Cola Quantum]. Opusťte její chatrč, Ronald bude čekat a bude chtít, abyste mu přinesli Nuka-Cola Quantum. Pomocí testu řeči od něj můžete získat dvojité čepice,i když v tuto chvíli pravděpodobně čepice nepotřebujete. Už máme specializaci Válečný štvanec, takže nepotřebujeme ani jednoho z těchto dvou lidí. Prozatím je ale potřebujeme živé, takže úkol Nuka Cola Challenge pokračuje, dokud se nesetkáme s Ledoux. Rychle cestujte do Továrny Nuka-Cola.

124. Továrna Nuka-Cola

Je tu spousta drobností k vykonání. Vstoupíte do továrny a najdete [Výcviková příručka Čínské armády], jakmile vstoupíte dírou ve stropě do kartotéky, [Deanovu elektroniku]najdete v kavárně, [Tumblers Today] pod trezorem. Je tu Milo, expediční mistr, zabijte ho pro jeho klíče a heslo, které vám umožní získat [Průhlednou formuli Nuka Cola] z trezoru.Aktivujte pásový dopravník a vyrobte tři [Nuka-Cola Quantum] k výrobě. Stroj se porouchá.V oblasti skladování a míchání se nacházejí vzácné Nukalurky, ale jinak toho v oblasti moc není.V kancelářích se nachází několik předmětů. Tělo Wingera Merciera obsahuje vzkaz,který začíná úkolem Jen pro chuť. Také se zde nachází [velká kniha vědy] a [Ležení v kongresním Stylu].Jakmile zde skončíte, připravte se na boj a cestu do Továrny červeného závodníka. Dorazíte hned ke dveřím a Ledoux a jeho dva poskoci na vás budou čekat. Jděte do toho a všechny je zabijte, chceme Ledouxovu hokejovou masku, což je skvělý unikátní předmět. Jakmile budou všichni tři mrtví, vstupte do Továrny červeného závodníka.

125. Továrna na Red Racery

Tato budova se skládá z továrny s množstvím pobíhajících ghúlů a kanceláří, kde se zdržují supermutanti a čeká na vás zlý vědec, chirurg s raketometem. V Továrně najdete [DC Journal of Medicine] pod kbelíkem na střeše stroje v severovýchodní oblasti, do kterého musíte spadnout dolů. [Deanova elektronika] pod kbelíkem poblíž hlavního vchodu na střeše jiného stroje. V kancelářích generálního ředitele najdete [Nikolu Teslu] za zamčenými dveřmi a [Nuka-Cola Quantum] ve Stefanově cele. Lékař chirurg má speciální laboratorní plášť, což je hezké, ale v tuto chvíli ho nepotřebujete.Vraťte se do Girdershade a zabijte Sierru a Ronalda a vypleňte jejich chatrče. Ronald by měl mít [Brokovnici].Nyní se rychle přesuňte k Flooded Metro a pokračujte na východ směrem ke knihovně Arlington. Těsně předtím, než se tam dostanete, bude v oplocené oblasti ve dvoupatrové budově po vaší levici základna Raiderů. Pokud budete mít štěstí, můžete zastihnout hlídku Enklave s vrtulníkem, která by ještě více zkomplikovala zmatek. Zabijte a vypleňte oblast a pak se vydejte kolem knihovny doprava, kde je základna společnosti Talon. Na stole v horním patře je [Nikola Tesla].Hned za základnou Talon napravo od knihovny je schodiště vedoucí dolů do kanalizace, kde se skupina lupičů ukryla v malém víceúrovňovém kanalizačním tunelu. Zabijte je a vypleňte místo.Nalevo od vchodu do knihovny je Pulowski Preservation Shelter, ve kterém jsou [Zbraně a munice]. Vezměte si všechny předválečné knihy, které máte nashromážděné, a pak vstupte do knihovny Arlington.

126. Knihovna Arlington

Když vstoupíte do knihovny, potkáte ročníkovou písařku. Pomůže vám s přihlášením ke knihovnímu počítači u pultu a bude chtít, abyste jí pomohli najít předválečné knihy, za které vám dá 100 čepic a 10 zkušeností za každou.V knihovně jsou tři oblasti a jsou tam vojáci Bratrstva, kteří vám pomohou každou oblast vyčistit. Nechte je udělat většinu práce, můžete ukořistit jejich Silové zbroje, pokud zemřou. Pořád se kolem pohybují nájezdníci a radarové. V hlavní knihovně najdete [velkou knihu vědy].V mediálním archívu najdete [Příběhy prodejce z vrakoviště] v kulečníkové místnosti, [Sklenice)v místnosti pro stahování spolu s [Nuka-Cola Quantum]. Pokračujte do poslední oblasti, dětského křídla. Kolem jsou [Zbraně a munice] a [Ležící Kongresní Styl]. Cestou ven dejte své [předválečné knihy] písaři. Zlikvidujte vojáky Bratrstva ve vstupní místnosti spolu s písařem. V této fázi hry máte spoustu pouzder, abyste se postarali o budoucí předválečná knihy.Opusťte knihovnu a jděte na severozápad k budově Alexandria Arms a vstupte.

127. Alexandria Arms

Dvoupatrový hotel, ve kterém se usadila banda lupičů. Vykliďte budovu a vypleňte oblast. V přízemí v jižní oblasti najdete [Nuka-Cola Quantum] a [Zbraně a munici] ve druhém patře. Rychle se přesuňte k Ozářenému Metru a vstupte.

128. Ozářené Metro

Tento tunelový systém vede k L'enfant Plaza. Je domovem několika ghúlů. Asi v polovině cesty tunely na nějakém elektrickém zařízení najdete [Výcvikovou příručku Čínské armády].Pokračujte dál a vyjděte na L'enfant Plaza South.

129. L'enfant Plaza

Místo je zamořené supermutanty, dorazíte na jižní konec. Zlikvidujte všechny supermutanty v okolí. Poblíž severní strany by mohl přistát vrtulník Enklave a vyložit několik vojáků. Severovýchodně od Irriated Metro najdete malou pohřební mohylu s křížem. Kliknutím na kříž získáte vzkaz. Severozápadně od metra se nachází budova Capital Post. Uvnitř je menší kořist. Západně od ní je Madam Jealle's, kde se nachází i různá kořist. Uprostřed města je kavárna s nějakými předměty a na severu pod nadjezdem je malá spací zóna s [Receptem na americký plamenomet]. Na západní straně je Pulowski Preservation Sheltert s [Velkou knihou vědy].Tunely L5 pro likvidaci nebezpečných materiálů jsou na dalekém severozápadě, ale v těch jste už byli. Rychle se přesuňte na Pennsylvania Avenue South.

130. Pennsylvania Ave

Tato oblast je velkým centrem stanic metra, ale moc co dělat tu není. V oblasti je pár supermutantů, tak je zlikvidujte.Metro v oblasti je

1) Penn Ave/Georgetown Metro na jihozápadě

2) Penn Ave/The Mall Metro na jihu

3) Penn Ave/Seward Square Metro na jihovýchodě

4) Metro Central na východě

5) Stanice Freedom Street severu

Na severovýchodě je vchod do kanalizace, ale tam jste už byli. Jihozápadně od vchodu do kanalizace je Mrtvič v podzemní uličce. Můžete vylézt na lampu u velkého lešení, které můžete vidět v oblasti Penn. Na vzdáleném konci se na zemi objeví tři supermutanti, ale je zde také detonační spínač, stiskněte ho, abyste vyhodili do povětří zaminovanou ulici v okolí a zlikvidovali supermutanty. Poblíž Penn Ave/Georgetown Metro je malý hotel, ve kterém se nachází základna Bratrstva. Uvnitř najdete [Příručku Čínské armády].Nakonec na severozápadě je technický tunel bílého domu, kterým se můžete dostat k ruinám bílého domu. V tunelu je [Boxovací návod]. Jakmile vyjdete do ruin bílého domu, nahoře po schodech je [tlustý muž] a tři [Mini jaderné bomby].Na Penn Ave East vjeďte do Penn Ave/Seward Square Metro. Je to malá oblast s pár ghúly a drobnou kořistí. Vyčistěte ji a vyjděte zpět na Pennsylvania Ave. Nakonec se vydejte na Penn Ave North k Nádraží Freedom Street a vstupte.

131. Nádraží Freedom Street

Toto je složitá malá oblast s ghúly. Na horním schodišti žije Mrchot, kterého můžete zlikvidovat a vyrabovat jeho místo. Na osvětleném stole najdete [Tumblers Today]. Pokračujte tunely na severozápad, kde je východ na Vernon Square, vyjděte.

132. Vernon Square

Tato oblast DC má spoustu míst, která chceme navštívit. Nejprve se vydejte přes nástupiště metra a vstupte tunely do Metra Junction. V těchto úrovních metra žije spousta ghúlů, kteří ho ovládli od Raiderů, kteří v něm dříve žili. Zbavte se ghúlů a vykořisťte je.[Grognak Barbar]je na stole v sutinách.Metro Junction má pět východů, dva vedou na Dupont Circle, dva na Vernon Square a jeden na Chevy Chase. Vrátíme se na Vernon Square stejnou cestou, jakou jsme přišli. Teď vstoupíme do zchátralého budovy východně od oblastí metra, kde je nějaký drobný lup. Pokračujte zadní stranou, najdete Nemocnici Lady of Hope, do které musíme vstoupit.

133. Nemocnice Lady of Hope

Nemocnice se hemží supermutanty, pastmi a spoustou léčivých předmětů. Naším cílem je dosáhnout vrcholu, kde přejdeme přes spadlou vysílací anténu k Hotelu Statesman. Prozatím se opatrně pohybujte nemocnicí a eliminujte všechny supermutanty, které vám stojí v cestě. Pasti v nemocnici se skládají z téměř všeho možného typu. Třeštivé miny, pasti, spouštěcí dráty a přítlačné desky.Suchá kanalizace je přístupná po schodišti v prvním patře. Dole v těchto krátkých kanalizačních tunelech bojují supermutanti s žoldáky Talon.Zabijte a vyrabujte všechno, v technické místnosti je [Deanova elektronika].[DC Journal of Medicine] je v oblasti prvního patra na jihovýchodě. Pokračujte do druhého patra, zabijte a vyrabujte všechny supermutanty, kteří vám přijdou pod ruku. Další [DC Journal of Medicine] je v kavárně. Jakmile se dostanete na vrchol nemocnice, můžete vyjít na římsu a přejít přes spadlou vysílací anténu. Nyní vstupte do hotelu Statesman.

134. Hotel Statesman

Do hotelu vstoupíte přes vysílací anténu a vaším cílem je probojovat se hotelem na střechu, kde jsou uvězněni Reillyniny strážci. Hotel má spoustu pokojů, většinou prázdných, a spoustu chodeb a supermutantů. Hotel se skládá ze dvou částí: vstupní zóna, kam vstoupíte přes anténu, a zóna na úrovni ulice, do které se dostanete po nalezení Reillyniných strážců. Než se dostanete na střechu, nezapomeňte sebrat veškerou kořist v první zóně. V restaurační části najdete [Grognak Barbar] a [Nuka-Colu Quantum]. V blízkosti vchodu do restaurační části se nachází [Výcviková příručka Čínské armády]. Cestou na střechu najdete tělo Thea, jednoho z Rangerů, který se snažil dodat munici svým kamarádům. Poblíž jeho těla je kontejner s municí, ke kterému máte přístup. Cestou hotelem najdete rozbitého robota Protectrona. Nezapomeňte z něj vyndat baterii, budete ji potřebovat, abyste Rangerům pomohli ze střechy. Jakmile se konečně dostanete na střechu, narazíte na tři Rangery, kteří uvízli. Můžete si s nimi promluvit a dát jim munici, kterou jste našli u Thea, ale nedělejte to. Prostě si s nimi promluvte a oni vám řeknou, abyste baterii dali Donovanovi, který opraví rychlý výtah. Počkejte, až všichni tři vstoupí do výtahu, a pak do něj také vstupte. Tohle je vhodná doba k získání unikátní zbraně a jednoho z nejlepších lehkých brnění ve hře. Vy a tři rangeři dorazíte do recepce (přístupové oblasti z ulice) ve spodní části výtahu, kde na vás bude čekat skupina supermutantů. Vy a rangeři je musíte zabít a probojovat se skrz ně. Chcete, aby žena Brick v této bitvě zemřela. Buď jí zabijí supermutanti, nebo to udělejte sami. Můžete ji zabít během přestřelky bez jakékoliv odporu. Brick nese sadu [Ranger Battle Armor], která má skvělou obranu a skvělé speciální schopnosti. Všichni rangeři je mají, ale vy potřebujete jen tuto jednu sadu. Ona také nese unikátní minigun [Eugene]. Ujistěte se, že máte oba tyto předměty. Ujistěte se, že alespoň jeden z ostatních rangerů přežije, pokud ne oba. Jakmile bitva skončí, řeknou vám, že se vracejí zpět do areálu Rangerů a poděkují vám za pomoc. Než vyrazíte ven, najdete [Příběhy prodejce z vrakoviště] ve druhém patře vchodu. Jděte dál a vyjděte z hotelu a vraťte se na Vernonovo náměstí. Jděte na sever a okamžitě narazíte na velký kráter s havarovanou raketou Delta. Dole je kanalizace. Vstupte do ní, uvnitř jsou dva Supermutanti a [DC Journal of Medicine]. Vyjděte z kanalizace a jděte na sever. Přímo severně od kráteru je malá ulička za autem. Ještě tam nechoďte, ale zapamatujte si to. Jděte na severozápad a na vaší místní mapě uvidíte vchod do kanalizace, je na severním konci severozápadní uličky. Uvnitř je nějaká menší kořist a také [Deanova elektronika]. Vyjděte z vchodu do kanalizace a vraťte se do malé uličky která je severně od kráteru. Vstupte uličkou k základně Super Mutantů. Zabijte je a vyrabujte. Pokračujte a najdete Velitelství Vault-Tec. Než se vydáte dovnitř, Rangeři by už měli být zpět ve svém Velitelství. Rychle se vraťte do Velitelství Reillyho Rangerů, abyste následovali přeživší Rangery zpět, vstupte a zabijte všechny, kdo zbyli, a vyrabujte je. Měli byste z nich získat pár pěkných [Bojových Zbrojí Rangerů]. Nyní se vraťte do Velitelství Vault-Tec a vstupte.

135. Velitelství Vault-Tec

Velitelství napadlo několik supermutantů, kteří možná bojují s robotickou ochrankou, která je stále v budově.Vstoupíte do oblasti pro vztahy s hosty, zde toho moc není. Zabijte nepřátele a vyrabujte, co chcete. Spodní schodiště je zablokováno. Levé horní schodiště vede do kanceláří, pravé rozbité schodiště vede do administrativní oblasti. Můžete vyjít po rozbitých schodech vpravo nahoru, sundat si brnění/uložit zbraň a vyskočit do této úrovně. Na stole je [Prodejce příběhů z vrakoviště] Vstupte dveřmi do administrativní sekce.V oblasti kanceláře se v severovýchodní místnosti (s velkou dírou v podlaze) nachází dobře ukrytá [Velká kniha vědy]. Je na polici na druhé straně díry, musíte jít po římse a podívat se nahoru, kniha je tu s dalšími zničenými knihami. [Nuka-Cola Quantum] je v místnosti vedle na polici.V oblasti administrativy se v západní části nachází [Grognak Barbar]. Pro vstup do Hlavního počítače potřebujete přístup ke třem terminálům. Terminály 1 a 2 jsou v nejvyšším patře a terminál 3 je o jednu sadu schodišť v nižším patře. Tím se uvolní robot Masterbrain, kterého můžete jednoduše zastřelit.

*** Existuje chyba/chyba úkolu, která způsobuje, že použití všech tří terminálů stále neotevře dveře do hlavního počítače. Pokud k tomu dojde, musíte jít do spodní úrovně oblasti Admin (za terminálem 3) a do spodní části místnosti s hlavním počítačem. Poté si sundejte brnění/odložte zbraň, zkuste skočit na jednu z trubek ve zdi a poté na jeden z počítačových rámů. Odtud se můžete dostat blízko k hlavnímu počítači a použít ho. V tomto bodě hry to dělat nemusíte. ****

Nyní opusťte budovu a vraťte se ke kanalizaci. Severovýchodně od kanalizace se nachází metro Vernon East/Tokoma Park. Jděte do toho a vstupte.

136. Metro Vernon East/Tokoma Park

Poblíž vchodu je v pokladně [Ležící Kongresní Styl] a dolů po schodech pod eskalátorem je malý tunel končící u úkrytu supermutantů. Na poličce je [Nuka-Cola Quantum]. Pozor, v okolí jsou pasti. Nyní se vydejte na východ velmi dlouhým a klikatým tunelovým systémem a nakonec dorazíte k východu do Takoma Park.

137. Park Takoma

Vytáhněte zbraně, Super Mutanti vás nemají, pohybuje se tu Super Mutant Behemoth. Do Parku Takoma vstoupíte na západní straně dlouhé ulice. Pozor, tři Super Mutanti jedou po ulici a auta před vámi vybuchnou. Ušetřete si čas, vyhoďte všechna auta/autobusy do povětří sami a čekejte v záloze na Mutanty.Vstupte do malého obchodu před vámi Nifty Thrifty's pro unikátní, ale bezcennou baseballovou čepici. Vyjděte a pokračujte ulicí na východ. V pravé části je oranžový tahač s přívěsem, vzadu je kořist. Na severovýchodní ulici je základna Super Mutantů. Nyní na konci ulice je vlevo zřícená budova, kterou musíte projít do průmyslové zóny.Přejdete kopec a před sebou uvidíte továrnu. Mohli by tam být nějací Super Mutanti, možná bojující žoldáci roty Talon. Nechte je, ať se navzájem pozabíjejí. Doražte zbytek. Než vstoupíte do továrny Takoma Industrial, zamiřte na jihozápad k bráně a otevřete ji. Vpravo jsou nějaké návěsy traktorů. Schovejte se a jděte nenápadně vpravo, po rampě na nejvzdálenější modrý návěs. Nahoře v přední části najdete vzkaz a dělostřelecký spínač. Proč? Protože na parkovišti před vámi jsou nějací Super Mutanti a Behemoth. Opakovaným stisknutím tlačítka shodíte dělostřelecké granáty, které vyčistí parkoviště. Zůstaňte skrytí a srovnejte oblast se zemí. Můžete Behemotha dorazit normálně, pokud chcete.Vypleňte Mutanty a vstupte do malé dílny Takoma Auto. Uvnitř je [Recept na americký armádní plamenomet]. Vyjděte a vraťte se na severovýchod a vstupte do Takoma Industrial.

138. Takoma Industrial

Uvnitř je pár supermutantů, sestřelte je. U vstupních dveří je chodník, který vede do pozorovací oblasti. Hned na druhé straně je dřevěný chodník, po kterém můžete seskočit a získat [Nuka-Cola Quantum], která je za generátorem v krabici. [Ležící Kongresní Styl] je v druhé polovině skladu. Za Takoma Industrial je radioaktivní rybník a nějací ghúlové, ale tam vlastně nic k sebrání není, takže to ignorujte.Nyní odejděte a rychle se přesuňme na stanici Dupont, jednu z posledních oblastí ve Washingtonu D.C., kterou musíme prozkoumat.

139. Stanice Dupont/Kruh Dupont

Je to oblast Raiderů,kteří si z tohoto kruhu udělali základnu. V kruhu a v okolních opuštěných budovách a uličkách je mnoho Raiderů. Také své oblasti velmi dobře obklíčili. Věnujte tomu nějaký čas a vyčistěte celou oblast od Raiderů. Přímo na východ od místa, kde dorazíte na Stanici Kruhu Dupont, je ulička, která vás zavede do malého obchodu Lady Frumperton's Fashions. Uvnitř je na trezoru [Příběhy prodavače z vrakoviště]. Severovýchodně nad sutinami je kanalizace, do které můžete vstoupit, ale má vysokou radiaci, takže s tím počítejte. Uvnitř na trezoru najdete [Recept americké armády na plamenomet]. Vyčistěte ho, vykořisťte a vraťte se do Dupont Circle. To je pro oblast Washingtonu D.C. vše, vyčistili jste většinu vnitřního města od kořisti a těl, je čas vydat se k dalšímu DLC. Zbývají už jen dva úkoly a jeden nelze udělat, dokud neskončí hlavní hra, takže zbývá už jen jeden úkol. Vydejte se domů a vyložte si zásoby. Cesta tam a zpět z DLC Point Lookout stojí 1000 krytů, takže když se tam vydáte poprvé, vezměte si nějaké záložní vybavení na opravu zbraní/brnění, vezměte si další miny na kryty lahví a nukleární granáty. Rychle se přesuňte do knihovny Arlington a jděte za ní, kolem základny žoldáků Talon, která se pravděpodobně znovu objevila. Vzadu se dostanete na začátek DLC Point Lookout, Přístaviště trajektů.

140. DLC Point Lookout, Přístaviště tajektů

Po příjezdu k trajektu se zastaví žena jménem Catherine, aby si s vámi promluvila o záchraně své dcery, která také šla na Point Lookout, ale nikdy se nevrátila. Řekněte jí, aby skočila z mostu, komu na její dceři záleží. Trajekt Dutchess Gambit je zde spolu s kapitánem Tobarem. Po rozhovoru s ním získáte přístup k jeho omezenému inventáři a můžete si koupit lístky na trajekt, které vám umožní pohybovat se z Point Lookout a zpět, kdykoli si budete přát. Lístky vás budou stát 400-600 liber za kus, takže to bude docela drahé, pokud se budete často stěhovat tam a zpět. Samozřejmě, v tomto bodě hry máte pravděpodobně tolik peněz, že je stejně nemáte za co utratit.Kupte si tedy lístek a promluvte si s Tobarem. Až budete připraveni, vstupte do pasažérské postele a jděte spát, cesta trvá asi měsíc, takže se pohodlně usaďte a užijte si jízdu. Po příjezdu se vám naskytne krásný výhled na vstupní místo Point Lookout Pier.

DLC Point Lookout

Přistání trajektu

141. Jeskyně Rock Creek

To je pro Washington D.C. vše, vyčistili jste celé vnitřní město od zločinců. Je čas dokončit vyklízení pustiny. Rychle se vydejte do Továrny Corvega a pokračujte na jih. Jakmile dorazíte k budovám DC, uvidíte velké kanalizační potrubí. Vstupte do jeskyní Rock Creek .Není zde nic moc pozoruhodného, kromě [Nuka-Cola Quantum] na vysoké římse asi v polovině cesty jeskyněmi. Ani bych neztrácel čas snahou ho získat. Jděte dovnitř a zase ven. Nyní se vydejte na východ k velké vodárenské věži. Jděte po silnici na východ a uvidíte dvorek pro vozidla s asi čtyřmi armádními nákladními vozy uvnitř. Zahněte doprava a přímo na jih je vchod do skladu národní gardy. Jděte do toho a zabijte dva Protektrony venku, ale nechoďte dovnitř, ještě nejsme připraveni. Rychle se přesuňte do Kaelyn's Bed and Breakfast (zabijte všechny nájezdníky) a sledujte silnici na západ. Pokračujte na západ, dokud neuvidíte nějaké elektrické vedení a stožáry. Uprostřed je malá budova a vlevo uvidíte billboard. Hned za billboardem je chatrč s [Nuka-Cola Quantum]. Chopte se ho a pak se vydejte k malé budově, elektrárně VAPL-58.

142. Elektrárna VAPL-58

Po vstupu do elektrárny najdete na stole [Deanovu elektroniku], a nahoře na světle [Mini Nuke]. Budete muset tam skočit nebo ji sestřelit dolů. Vylezte po maskovaném žebříku na východní zdi na střechu. Na podložce je [Recept na americký armádní plamenomet]. Někdy se tato kniha zablokuje a zmizí pod kobercem. Pokud vám zmizí, stačí ji znovu načíst z automaticky uložené hry a zkusit to znovu. Opusťte elektrárnu a jděte na sever podél věží elektrického vedení. Třetí věž má dřevěný kryt a kořist. Spolu s [Mini Nuke] se tam nachází Holokazeta s přepisem rodiny Kellerů. Nyní se podívejte na severozápad, uvidíte velký zničený dům. Vydejte se tam. Někdy se u domu objeví náhodné setkání, například s nájezdníky. Od domu se vydejte na sever/severozápad k malé řece. Uvidíte přes řeku malý energetický komplex. Vydejte se k MDPL Mass Relay Station.

143. MDPL Mass Relay Station

Pravděpodobně narazíte na pár nájezdníků. Zabijte je a vstupte do stanice. Uvnitř je několik dalších nájezdníků, jeden chlap jménem Torcher. Zabijte je a vykořisťte. Na levé zdi najdete [Zbraně a munice], v trezoru [Nuka-Cola Quantum] a na torcher Raideru [maska Torchera].Opusťte reléovou stanici a jděte na sever přes velký kopec. Projděte ruiny zábradlí metra a uvidíte na severu několik velkých budov. To je váš cíl, Rooseveltova akademie.

144. Rooseveltova akademie

Tento rozsáhlý komplex je základnou pro supermutanty, kteří obývají každou budovu a pár jich potuluje po areálu. Zabijte všechny, kteří se potulují venku, a pak je čas vstoupit do budov a drancovat. Rooseveltova akademie má tři patra.[Pugilism Illustrated] a [DC Journal of Medicine] jsou oba v přízemí. Rooseveltova umělecká a atletická hala má v nejvyšším patře [Tumblers Today]. V knihovně je na stole [Nuka-Cola Quantum].Tři podzemní oblasti spojují údržbářské a evakuační tunely. Vyčistěte je a na polici najdete [Zobrazený boxový materiál]. Opusťte komplex a jděte na sever, do opuštěného města. Toto je Vybledlý Pompový Stan.

145. Vybledlý Pompový Stan

Nějaká kořist je roztroušena po opuštěných domech. Jeden severní dům s velkým krbem má před krbem [Zobrazený boxový materiál].Pokračujte na sever směrem k velké stavbě/vysílacím věžím na kopci.Přímo u úpatí skal na vaší místní mapě uvidíte zapečetěnou cisternovou kanalizaci. Vstupte a uvnitř je [Výbušnina]. Vyjděte z cisterny a jděte nahoru do budovy, Vysílací stanice WKML. Uvnitř je menší kořist. Nyní se podívejte na jihovýchod, uvidíte červenou chatrč a venkovní autokino. Nejprve se vydejte k červené chatrči, je tam [Grognak Barbar]. Nyní se vydejte k autokinu a objevte stříbrnou podložku Drive-In.

146. Drive-In Silver Lining

V drive-inu toho moc není, ale vrtulník Enclave spadne na kopec na východě a vysadí pár vojáků. Dobrý čas je vyhodit do povětří. Z drive-inu se vydejte na severovýchod (nebo na sever od kopce Enclave) a uvidíte oranžový kamion/přívěs a rozbitý most. Toto je Drowned Devil's Crossing.

147. Drowned Devil's Crossing

Někteří nájezdníci zde mají malý tábor a občas se může objevit i pár obřích radštírů. V zadní části oranžového přívěsu je [Tumblers]. Nyní se vydejte přímo na sever a narazíte na malý chatrčový tábor Supermutantů, Mason Dixon Salvage.

148. Záchrana Masona Dixona

Tento tábor je opevněn Super Mutanty. Je fajn, že má omezený počet vchodů, plížení a odhazování min dělá divy. Zabijte Mutanty a vypleňte oblast. Je tam i vězeň, kterého můžete zabít.Ve východní chatrči je [Tumblers Today]. Někdy může být pod postelí příliš daleko na to, abyste se k němu dostali. V západní chatrči jsou [DC Journal of Medicine] a [Nikola Tesla].Opusťte prostor a rychle se přesuňte k Vysílací stanici WKML. Podívejte se na severozápad a uvidíte kostel. Jděte tam. Najdete tam kapli Dickerson Tabernacle.

149. Kaple Dickerson Tabernacle

V tomto malém kostele sídlí Drifter, odstřelovač, který používá [Reservis's Rifle], odstřelovací pušku. Na zemi leží [Zbraně a munice]. Nejlepší je střelit ho do paže, aby pušku upustil z římsy dolů na vaši úroveň.Nyní se vydejte na jihozápad směrem doleva od velkých skalnatých kopců, které vidíte. Dostanete se k tábořišti Mount Mabel.

150. Tábor Mount Mabel

Kromě občasného místa výskytu zvířat zde toho moc není. Vydejte se na sever severozápadním směrem do skalnatých kopců. Možná uvidíte základnu Enklavy na kopci přímo vedle vchodu.

dokončení návodu

 

Náhledy fotografií ze složky Fallout 3

 

Komentáře

Přidat komentář

Přehled komentářů

deathclaw..

(malachi, 17. 1. 2009 22:48)

toto budú asi párači :)) tak toto bude mať tá svetyňa v názve ... najal som si Hviezdneho paladina Crossovú ? či je lepší ten Fawkes ???

svetyňa Páračov...

(malachi, 17. 1. 2009 22:37)

neviem ako je to v hre po anglicky ale ak máš ten perk čo ti odkryje mapu skús si názov odvodiť od tej príšery z ktorej potrebuješ pazúr na výrobu tej rukavice a tak to nájsť. ak nie- tak je to v pravom hornom rohu mapy-ja sám som tam prišiel len teraz takže neviem kde najbližšie si už bol!tak postupne:
JZ-od Fort Constantine,J-od Sat.Com NW-05a , V-od Sat.Com NW-07c ,alebo na sever od Little Lamplight-pôjdeš až po zničenú visutú diaľnicu -nájdeš Opustenú pevnosť ( kopa áut poukladaných na sebe na tej diaľnici )-oproti na severe je kopec za riekou na ktorom vidno Vysielaciu vežu KB5 od nej kúsok na východ je svetyňa Páračov...

...

(Marek, 16. 1. 2009 23:28)

Masmatron je iba na zotrocenie. Inak v podstate 4 minuty v tej hre je asi 500 metrov premenenych na real :D Napis kde najdem ten rotacak atd. ja totiz tie lokacie som este nepresiel daj nejaky bod kde som musel byt. Svetinu Paracov nepoznam. Ja to mam navyse aj po Anglicky

Hard...

(malachi, 16. 1. 2009 21:39)

ja to hrám na najťažšej obtiažnosti! možno preto mám už 38 úroveň a stále nie som na konci-v hlavnom deji som prišiel len po citadelu kvôli energo zbroji a tam som to stopol kým neprejdem mapu :))a vyzerá to že aj 40lvl mi bude málo :(( ja som si od rangerov zobral radšej Eugena -unikátny rotačný... inak jedna rada : Páračov najprv triafajte do nohy kým ju nezlomíte -začnú krívať-stratia rýchlosť a vy budete mať dosť času odpraviť ho z diaľky , a používa niekto MEZMETRON ???

obtížnost

(Pakawa, 16. 1. 2009 20:34)

už jsem jednou fallouta dohrál ale jen na lehkou obtížnost (mám pocit že je to na ni i nastaveno) a ted to zkouším na normál. zatím jsem nenarazil na žáného silnějšího moba třeba jako párač nebo kapitán supermutantů ale mvěřím tomu že takový behemoth bude docela oříšek. za celou dobu jsem tam po prvý narazil asi 3x. nehraje to někdo na hard ?

Pomsta- vengeance

(Pakawa, 16. 1. 2009 20:29)

jj na ten jsem taky narazil a je to good mašinka ale člověk si musí dávat pozor na to jak věci opravuje jinak je možné o unikátní zbraně přijít. takhle jsem třeba přišel o pašerákovu pistoli. (Dmg 18) podobně jsem přišel i laser rifle od děti z little lighnihg nebo jak je to takže na to bacha.
PRO SNAPIHO: energozbroj se naučíš v citadele ale podle mě je energozbroj uplně k ničemu. at už je to jakákoliv zbroj tak její staty jsou uplně na nic a je zbytečně těžká. mnohem lepší je zbroj od raillyních rangerů ale získáš jí jen questem. pořádně si přečti moje odkazi někde se tu o ní zminuji.

unikátne zbrane...

(malachi, 16. 1. 2009 20:15)

našiel som zopár fajn verzií :JACK-lepšia verzia motorového noža párač alebo rezač :)
:POMSTA-unikátny laserový rotačný dmg 185 !!! ak ich nemáte tak ich nájdete v lokácii Svetyňa Páračov :)

Evergreen mills...

(malachi, 16. 1. 2009 20:05)

ak si robil quest 30 fliaš Nuka coly Quantum pre Sieru Petrovitu z Girdershade tak tá ti povie kde to je a aj sa ti to označí na mape! ak si to nerobil tak je to južne od Fort Bannister,JV od Márnice,V od Garáž Smitha Caseyho a SV od Girdershade .Všetko je to v ľavom dolnom rohu mapy ,

tak som ju našiel...

(malachi, 16. 1. 2009 19:56)

500metrov a 4 min. je trochu rozdiel :)))))) preto som to nenašiel! je to kúsok SZ od Skládky Zelené pastviny alebo severne od Elektrárny MDPL-13 ktorá je k tomu ufo bližšie ako mínové pole :)))

energozbroj

(SNapi, 16. 1. 2009 15:30)

pls potreboval by som poradit kde najdem toho paladina co uci nosenie zbroje..aspon nejaky screen jak vyzera dik

Zbran

(Marek, 16. 1. 2009 14:12)

Ta zbran je presne na sever od minefieldu uplne presne jak som pisal ziaden SV presne na sever pojdes asi 4 minuty a najdes to, je tam radiacia. Kde je Evergreen mills?

mimozemská zbraň???

(malachi, 15. 1. 2009 0:04)

trochu upresni !!! prehľadal som veľkú časť na sever od mínového poľa a jediné ufo čo som našiel bolo ufokreslo ďalej na SV -bol tam nejaký kráľ švábov ktorý zaútočil tak som ho zložil ale ani on ani vtom ufokresle nebola žiadna zbraň? a tá strašlivá brokovnica je v Evergreen Mills .

Mimozmemska zbran

(Marek, 14. 1. 2009 21:11)

Pistol co dava za 90 najdete ju asi 500 metrov presne na sever od minefieldu. Je v predu UFA

strašlivá brokovnica...

(malachi, 14. 1. 2009 18:53)

Tak som ju našiel :)))) dmg 84 !!! mal ju smejúcy
sa Jack ,a ten špeciálny rotačný je Eugene -dmg 110.

Uz som asi v tom :D

(som lama, 12. 1. 2009 19:49)

No, uz viem asi zatial vsetky veci co mi treba. Som na 5 leveli :D, mam zbrane, plnim ulohy pre inych ludi... Je to super hra :-)

kočka

(Jen, 12. 1. 2009 16:22)

pls ... neim jak se dostal do Rivet City) ... vim že rpg sou o luštění ukolu a tomhle nevědění...ale neim

lama!!!

(Enclave, 11. 1. 2009 16:41)

Na obalu mýho Fallouta 3 je napsáno, že se to smí hrát až od 18ti let!!!jaktože to hraješ?? :-D

dik

(som lama, 11. 1. 2009 15:00)

Ok, dik za pomoc. Uz sa celkom do tej hry dostaavm. Predsa len je trosku narocnejsia na pochopenie pre 14 rocneho fagana :D

fallout 3

(xxx, 11. 1. 2009 10:26)

cavte ludia hram fallout 3 a som uz dost daleko takze kdo by chcel pomoct napiste mi na email juliusgaius@zoznam.sk

lama...

(malachi, 10. 1. 2009 21:42)

mám pocit že sa ti to veľmi nechce hrať ? :)) skús zapojiť aj tú šedú hmotu mozgovú,táto hra má toľko možností a spôsobov ako získať -zbrane,náboje,brnenia ,skúsenosti že každý to môže hrať inak!ak sa ti nechce rozmýšľať tak si nájdi návod a prejdi hru podľa neho ale prídeš o zábavu. prejdi sa po pustine aj okolo megatonu -pozabíjaj pár príšer -ľudí,získaš skúsenosti zvýši sa ti úroveň-každá mrtvola má pri sebe niečo čo sa dá použiť alebo predať,preskúmaj každý objekt čo nájdeš po ceste -domy-autá-všade sa povaľuje kopa vecí čo sa dá predať-vymeniť -ja som napr. zo začiatku pár úrovní používal len baseballku nič lepšie na tej úrovni som nemal !ale každý to môže hrať inak a všetci prídu na koniec-to je na tom to pravé!!! je to trochu ťažšie od začiatku ale treba vydržať a príde odmena.ale ak nemáš rád RPG tak ťa to asi nenadchne ...


« předchozí

1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11

následující »