Memento Mori 28.3.2009 Autor návodu-Midnight Knight
Seberte fotku z koše s červeným víkem po pravé straně a jděte do Makarov za Svetlanou.Předejte jí fotku,dostanete doklady a odcestujete mezi mnichy,brr,hrozná představa i kdyby byli mírumilovný.Po příjezdu vás přivítá postarší mnich,Andre už dorazil v pořádku před vámi.Všimněte si jakéhosi oltáře ve skále po pravé straně,vraťte se o jednu obrazovku zpět,vidíte klášter v celé jeho kráse,a než něco podnikneme,trochu místopisu,ať víte ,kde co je.Po mostě doprava se dostanete zpět k autu,směrem doleva se vrátíte k lesnímu oltáři,po schodech směrem od vás nahoru dorazíte do kláštera.Vyjděte po schodech,ocitnete se na malém nádvoří se dvěma budovami,v té napravo je jídelna,v budově nalevo máte svůj pokoj.Jděte k budově vlevo,ocitnete se před dveřmi do svého pokoje,cestou směrem dozadu byste dorazili na zahradu.Takže to základní už víte,vlezte do svého pokoje,podíváme se,co tady máme.Vpravo od dveří je umyvadlo,toho času prázdné,na zdi u umyvadla je zrcadlo,v popředí po pravé straně máte postel.Zatím do ní nelezte,zaprvé není s kým a zadruhé je ještě brzo,prohlédněte si stůl po levé straně,je na něm kalamář,ten se sebrat nedá,sirky,ty si vezměte,a konev na vodu-ta se sice sebrat dá,ale zatím jí nechte,kde je,jinak s ní budete pochodovat po pokoji.Prohlédněte si kamna vlevo u dveří,otevřete na nich dvířka,do kterých se strká dřevo na topení,pod dvířky vysuňte popelník.Vlevo od kamen seberte několik kusů dřeva,hoďte je otevřenými dvířky do kamen,sirkami dřevo zapalte a vrchní dvířka zavřete-popelník nechte vysunutý,jinak vám oheň zhasne,jestli nevěříte,klidně si to vyzkoušejte.Tak,a než se nám byteček zahřeje,zajdeme si pro vodu,seberte se stolu konvici a vypochodujte s ní ven ze dveří.Jděte dozadu na zahradu,promluvte si s bratrem(teda ne s vaším,ale duchovním),který si na zahrádce kope hrob,nebo něco podobného.Je dost nemluvný,ale přiběhne opat,tak si s ním chvíli povídejte,potom naberte do konvice vodu z fontány,všimněte si,že doprava za fontánou vede cesta ke kryptě-jestli chcete,můžete se ke kryptě hned i podívat,ale nic zajímavého zatím nenajdete,a vraťte se s konvicí do své cely.Klikněte na kamna,na jejich vrchní část položte konvici s vodou,Max si po tomhle nadlidském výkonu půjde lehnout.Až se vzbudíte,zdá se,že voda už bude teplá(nebo ještě),zkuste konvici sebrat,ouch,konvice je horká,musíme najít něco,do čeho jí uchopíme.Jděte ven,po nádvoří jděte do jídelny,můžete si promluvit s mnichem u stolu,ale zatím od něj nic nepotřebujeme,tak proč být zbytečně zdvořilí,koukněte se ke krbu a seberte kus hnědé látky,který tam visí.Vraťte se do své cely,hadrem z inventáře uchopte konvici,přejděte k umyvadlu a vodu z konvice do něj nalejte.Jak se z umyvadla vyvalí pára,zrcadlo se zamlží a Max na něm najde napsaný tajný vzkaz,zajímavé-mnohem zajímavější pro mne bylo,že ten vzkaz se na zrcadle drží pořád,zajímalo by mě,jakou technikou ho někdo vytvořil,a taky,jak se bude Max holit,když na sebe neuvidí.Vyjděte ven až před klášter,jděte doleva k lesnímu oltáři,po přiblížení vidíte uvnitř nějakou sošku a vespod svíčky.Zapalte svíčky sirkami,prohlédněte si sošku,po bližším ohledání Max zjistí,že pořád nic nevidí,potřeboval by si ornamenty nějak přiblížit.Vraťte se do kláštera,jděte do jídelny,tam už na vás na stole čeká cosi zeleného v misce,Max to kupodivu sní.Až si venku promluví s Andre,vraťte se do jídelny,vidíte,že mnich používá ke čtení lupu,promluvte si s ním a lupu od něj dostanete.Vraťte se k lesnímu oltáři-venku se stačil krásný západ slunce změnit v černou tmu,a použijte na oltář lupu.Některá místa pod lupou,jak s ní budete jezdit po sošce,jsou aktivní,můžete si přečíst všechno,zaměřte svou pozornost ale především na levou vrchní část sochy,najdete na ní pod lupou dobře viditelný prst(obrázek prst) ukazující směrem dolů,když ho prostudujete,Max pronese Heureka,lupa zmizí a když na prst kliknete ještě jednou,najdete papír se vzkazem, v inventáři si ho přečtěte.Vraťte se do kláštera,jděte na zahradu a pokračujte ke kryptě,krypta je otevřená,vlezte dovnitř.Až vás tajemný hlas uvítá ve své říši(není mi jasné,jestli ho slyším jen já,všichni kromě Maxe nebo všichni společně s Maxem-pokud ho slyší,má dobré nervy,já bych se nejdřív leknul a pak sprostě nadával),vraťte se o obrazovku zpět a sejděte po schodech dolů mezi náhrobky.Nyní začne být situace celkem spletitá,snad se mi to podaří sepsat tak,aby to aspoň někdo pochopil.Náhrobků si zatím nevšímejte,pokračujte koridorem pořád dál,až po levé straně uvidíte výklenek s freskou.Prohlédněte si ji hezky zblízka,pak sjeďte očima i myší pod fresku,najdete pod ní nějaký znak,kliknutím si ho přibližte.(obrázek Znaky)Vidíte pět tlačítek,na každém jiný znak,když na jednotlivá tlačítka kliknete,dotyčné tlačítko se zamáčkne,když tak náhodně pomačkáte všech pět,pokud nemáte z pekla štěstí,tlačítka opět vyjedou do původní polohy.Nevím,co jste si z tohoto prvního setkání odnesli vy,já si odnes poznání,že ani tentokrát to metodou pokus-omyl nepůjde,pět znaků,to už je přece jen moc na kombinovaní,takže si budu muset alespoň jeden,dva znaky nějak eliminovat.Což se mi podařilo,důkazem je,že návod pokračuje dál.Takže opusťte prozatím fresku,jděte koridorem a prohlížejte si náhrobky-u každého najdete jeden znak,stejný jako na fresce a k tomu povídání.Až si přečtete několikrát“Zde leží…“zjistíte,že se zřejmě nebude jednat o konkrétní osoby,jména jsou totožná s těmi,která stačil napsat knihovník do poznámek.Otevřete si pro jistotu zápisník,nalistujte na poslední stranu,uprostřed stránky si přečtěte čtyři slova pod sebou,jistá podobnost tady je,s tím,že slova máte jen čtyři,náhrobků je pět,takže slovo,které je na náhrobku,a v zápisníku ne,bude slovo poslední i s odpovídajícím znakem.Moje srdce zaplesalo,jak jsem to rychle vyřešil,hnal jsem si to ke znakům u fresky a stisknul tlačítka podle toho,jak šly slova a jejich znaky za sebou.Nic.Zkusil jsem to tedy odzadu-taky nic.Pro jistotu jsem to vyzkoušel ještě několikrát,taková zdržovací taktika,protože už jsem věděl,co mne čeká-budu se muset opět zamyslet,tentokráte přímo hlavou.A dělat tuhle činnost už podruhý během jedné hry,to je,přátelé,o zdraví.Nicméně,nic jiného nezbývalo,pokud jsem hru nechtěl odložit.Až vám budu popisovat následující,mějte na paměti,že hru jsem hrál v němčině a za všechny ty roky jsem pořád zůstal u tří známých slov(vulgárních),na zbytek musím používat slovník.Když si nalistujete poslední stránku poznámek(tady je ve verzi,kterou mám,chyba,pokud jednou zápisník studujete,pak ho vrátíte do inventáře a po nějaké době opět čtete,zůstane otevřený sice na straně,kterou jste četli jako poslední,ale text k tomu je ze strany první.Pokud k tomu dojde,zápisník nalistujte na první stranu a pak opět na stranu,kterou chcete číst).No,takže když si nalistujete poslední stranu,pod čtyřmi slovy je nějaký text,který se zjevně vztahuje ke slovům nad ním,mě se z toho podařilo pochopit smysl posledních dvou vět,měl jsem tedy poslední dva znaky-kříž a přesýpací hodiny.Zbytek už jsem zjistil populární metodou pokus omyl.Nebudu vám radši psát názvy ostatních symbolů,mohlo by dojít ke zmatení jazyků jako kdysi v Babylónu,dohodneme se raději na tom,že na fresce jsou ve vrchní řadě tři symboly,odleva doprava 1,2,3,a ve spodní řádě jsou znaky dva,opět odleva 4,5.Fajn,když jme si ujasnili pojmy a průjmy,v přiblížení stiskněte postupně symboly 5,2 3,1,4/nebo je stiskněte v pořadí,jak jsem to zakreslil na obrázku(obrázek Pořadí znaků)Otevřou se tajné dveře a Max vstoupí do tajné místnosti(jak taky jinak,za tajnými dveřmi těžko najdete veřejné toalety)Jděte ke stolu,rozsviťte na něm lampu,ať něco vidíte a prohlédněte si obrazy kolem sebe,většinou se jedná o originály z Ermitage.V pravém dolním rohu obrazovky si zblízka prohlédněte bednu a přepravní lístek na ní,klikněte na obraz na pravé straně místnosti,kousek za bednou,za obrazem najdete trezor,jenže,jak už to bývá,nejde otevřít.Takže,pokud jste si prohlédli všechny obrazy rozvěšené po stěnách-nutné pro další pokračování,koukněte ještě na zapnutý notebook na stole,pak zhasněte lampu,nikdo nemusí vědět,že jste tady byli a odejděte ven z krypty.Vraťte se do své cely,seberte svůj poznámkový blok,klikněte s ním na kalamář na stole,Max napíše zprávu-pokud ne,tak jste si v kryptě pořádně všechno neprohlédli.Vyjděte ven před klášter,jděte doleva k lesnímu oltáři a napsanou zprávu do něj vložte.Max se vrátí do své cely a jde spát.Až ráno Max vyleze ven a promluví si s Andre,jděte k lesnímu oltáři,hrábněte do něj a najdete další vzkaz,přečtěte si ho,náš neznámý dobrodinec chce,aby Max vyřadil alarm-si to udělej sám,chytrolíne,radit dokáže každej.Jděte tedy zpět do kláštera,přes zahradu ke kryptě a vidíte,že před kryptou sedí mnich.Protože nevypadá na to,že by dobrovolně odešel,budeme na něj muset jinak.Ještě si všimněte klíče na lavičce vedle mnicha,vzadu hromady sena,v jejím pravém rohu je krabice s nářadím,a vraťte se do zahrady.Podívejte se na dřevo opřené o zeď,to by mě zajímalo,jak velký by to byl rachot,kdyby najednou spadlo.Není nad to,uvést teorii do praxe,strčte do dřeva,to se zřítí k zemi,opat opustí své místo na lavičce,sice vám vynadá,ale jak si hořekuje nad spadlou hromadou,Max se v klidu dostane ke hrobce.V pravém rohu hromady sena seberte bednu s nářadím,vytáhněte z ní kladivo a kleště,bednu otočte,otevřete její dva šuplíky a prohlédněte si jejich obsah.S pravým šuplíkem otevřeným natočte bednu tak,abyste viděli uzávěr krabičky v šuplíku,klikněte na něj,potom odklopte víko krabičky a seberte z ní hřebíky.Pak z lavičky seberte svazek klíčů a vlezte do krypty.Jděte k fresce,stiskněte tlačítko,dveře se otevřou už automaticky,uvnitř tajné místnosti jděte k obrazu,za kterým je trezor,obraz odklopte,na trezor použijte opatovy klíče a v otevřením trezoru stiskněte tlačítko.Nyní přeneste svou pozornost na bednu v pravém rohu,po přiblížení vidíte,že v rozích jsou hřebíky,pomocí kleští je vytáhněte,celkem čtyři,a odklopte víko.Uvnitř najdete nějaké sošky,vylezte z bedny,klikněte na jeden obraz ve spodní části obrazovky,Max obrazy naskládá do bedny.Víkem opět bednu přiklopte,vytáhněte z inventáře hřebíky,použijte je na bednu,4x,Max víko opět zatluče.Klikněte na notebook,Max napíše zprávu Ostankovici,vyjděte ven z krypty,klíče položte zpátky na lavičku-a opat se vrátí.Max se přestěhuje do jídelny,u opět zelené tekutiny v talíři chvíli diskutujte,odpovězte něco,po večeři vidíte,jak bednu z krypty odnášejí z kláštera.Super,teď ještě nějak ven propašovat nás,doufám,že to nebude taky v bedně.Jděte před klášter a doprava k autu,kolem auta chodí mnich s velkou holí a vypadá to,že s ní umí dobře zacházet.Takže po dobrém to opět nepůjde,ale snaha byla,takže za následující události opravdu neneseme zodpovědnost my.Jděte ke kryptě,pamatujete tu velkou hromadu sena?Fajn,tak jděte k ní a sirkami jí podpalte,klášter začne hořet,Max prchá k autu,narazí na bezvědomého mnicha,ale Andre nikde.Max odlétá,v následujících záběrech můžeme vidět,že Andre zůstal v klášteře,zřejmě se přidal na druhou stranu a Maxovi už totálně vyhořelo vedení-musím uznat,že se svými stálými vizemi vydržel celkem dlouho,čekal jsem,že se zblázní mnohem dřív.
Lara
Po rozhovoru s tetičkou odejděte,automaticky se ocitnete před sanatoriem.Prohlédněte si auto,dozvíte se z něj jméno lékaře,Petrov,pro hru důležité.Jděte k bráně,zazvoňte a začne jedna z nervy drásajících debat.Z nabídky pozitivní,negativní musíte několikrát vybírat,až se nakonec strefíte a sestra vám otevře bránu.Odpovědi jsou:Pozitivní,Negativní,Pozitivní(poslední pozitivní funguje jen za předpokladu,že po prohlídce auta znáte jméno doktor Petrov)Zatímco si Lara povídá s doktorem,můžeme sledovat,jak se Max spokojeně kolébá na posteli a potom si chvilku povídá s Andre,je to s ním opravdu vážné.Kromě jiného se dozví,že Andre je dávno mrtvý a je teď anděl smrti,Charón.No,proč ne,někdo tu funkci zastávat musí.Něco na tom bude,když si to tak zpětně promítnu,Andre nikdy nemluvil s nikým jiným než s Maxem,a to ještě většinou o samotě.Zpět k Laře,pokuste se otevřít dveře do Maxovy cely,nejde to,promluvte si s doktorem-a víte co,už jsme prakticky na konci,tak si užijte trochu legrace s dialogy sami.Odpověďmi docílíte toho,že doktor vyzkouší dveře Maxovy cely(jak příhodné,klášterní celu vystřídal za celu v blázinci)a zjistí,že jsou zavřené,následnou debatou z něj Lara klíč od cely vymámí.Zkuste klíčem celu otevřít,taky to nejde,zkoušejte na doktora několik odpovědí,nakonec odejde,a přepneme se do Maxovy cely.
Max
Uložte si hru,hned uvidíte,proč.Rozbijte rukou zrcadlo vlevo,z umyvadla seberte střep-tady možná bude jedno ze zakončení,Max se podřízne,ale bohužel ne v mojí hře.Klikněte na židli,Max jí posune-a tady je chyba jak prase,poté,co jsme byli u zrcadla,není už vidět celá místnost a nenašel jsem způsob,jak se z výřezu cely vmanévrovat do pozice,abych celou místnost viděl,tedy mrtvý konec.(Hra se takhle zasekává jen za určitých nespecifikovaných okolností,když jsem celou hru rozjel podruhé,dotyčné místo jsem projel bez problémů)Pokud jste jeli podlé návodu,nahrejte poslední pozici,a než půjdeme blíž k zrcadlu,zařádíme si jinde.Klikněte na židli,Max jí posune pod žárovku na stropě,klikněte na drát s žárovkou-pravděpodobně další zakončení,Max se oběsí,ale opět bohužel ne v mojí hře,žídle se pod Maxem rozpadne o on spadne na zem.Seberte se země nohu od židle,teď můžete rozbít zrcadlo a sebrat střep,potom klikněte na mříže v okně vpravo,pokud máte v ruce nohu od židle,Max s ní rovnou mříž vylomí-pokud jste nohu nesebrali,můžete jí pořád i po akci se zrcadlem najít v dolním okraji obrazovky.Max se chystá vyskočit z okna,a my se přepínáme na Laru.Klikněte na sekeru v pravém rohu chodby,Lara vylomí dveře cely,okamžik před tím,než Max stačí vypadnout z okna,ho zachytí,no,a jestli neumřeli,tak jednou je to rozhodně čeká.Jako další zakončení,ale to jsou všechno jen spekulace z mojí strany,předpokládám,že Max stačí z okna vypadnout,vypadnou z okna oba,případně Max zůstane v okně a Lara z něj vypadne.Ještě mě napadá,že by ho mohla zabít tou sekerou,ale to bych byl asi příliš optimistický.Místa,kde se během hry scénář dělí,dost těžko vysledovat,předpokládám,že půjde vždy o úseky,kde něco můžete,ale nemusíte udělat-správné označení rozdílů na obrazech,útěk z Portugalska,než přijede policie,zanechání otisků ve Skotsku,etc.Na to,abych všechna dělení hledal a zkoušel,co to udělá,se mám příliš moc rád..:-)
Poznámka-Protože se u mne čas od času jisté sklony k masochismu projevují/nejradši mám tatarský biftek/,vyzkoušel jsem v místech,která jsem pokládal za klíčová,dělat všechno špatně,jediným výsledkem bylo,že Max z okna vypadnul,dosti chabá satisfakce.M_K
Nitram-poznámka
Náhledy fotografií ze složky Memento Mori
Komentáře
Přehled komentářů
Ahoj.Lokace Makarov je ta,kde jsi už předttím byla v baru a vedle je dům,v kterým bydlí hlídač-takže žádná nová lokace se neotevírá.Měla by bejt přístupná pořád od doby,kdy jsi zjistila hlídačovu adresu.
MAKAROV
(Terka, 29. 6. 2010 20:05)Ahoj, jsem u knihovny a po přečtení inzerátu se mi neotevřela lokace Makarov. Co mám dělat?
RE:
(MCSACEK, 26. 1. 2010 18:38)
//**Už jsem to zkoušel třikrát, vzdy když si promluvím s hlídačem ve vstupní hale o zmizelém kolegovi, tak jdu za ostankovičem, temu řeknu že potřebuju nějakého experta, on mě vyhodí a lokace makarov se mě na mapě neukáže, tím pádemm nemůžu jít dál. Prosím někoho o pomoc**//
Hra má občas zákysy, mě se to stalo asi 2X ! Musíš načíst hru před zákysem a zkusit to znovu !!!!
Konec .)
(Hairsy, 25. 1. 2010 17:56)
Muj konec - Max neskocil, maluje a prodava... svuj posledni obraz jeste neukazal...
Lara - doporuceni od Ostankoviče na povýšení nevyslyšeno, ale pokud bude pracovat tak jak maká, určo jí nemine...
Jinak dík za návod, a přeju hodně štěstní v dalších hrách .))
konec
(peter, 9. 1. 2010 10:38)u mna hra skoncila tak, ze maxa lara zachranila, no degradovali ju v praci a preto dala vypoved, a max zacal malovat a predavat vlastne obrazy.. je to celkom dobra hra.. trochu miestami nudne dialogy, ale dala sa prest na 2-3 miesta bez navodu...kazdopadne vdaka za navod
Help makarov
(Sunar, 22. 12. 2009 13:36)Už jsem to zkoušel třikrát, vzdy když si promluvím s hlídačem ve vstupní hale o zmizelém kolegovi, tak jdu za ostankovičem, temu řeknu že potřebuju nějakého experta, on mě vyhodí a lokace makarov se mě na mapě neukáže, tím pádemm nemůžu jít dál. Prosím někoho o pomoc
max
(Jana, 12. 10. 2009 11:25)
Děkuju moc za návod.. nejen k této hře...
Jinak memento mi skočilo že max spadl z okna, i přesto že jsem nenechala nikde ani otisky ani jsem se nenechala chytit atd... tak nevím.. každopádně docela fajn hra...posel smrti mě ale bavil víc..
konec
(knapp13, 27. 9. 2009 16:46)no mne to skoncilo tak ze ziju obaja, ona ho zachitila. ju povisili a on je niekde vo Francusku a ma svoj obchodik .
Vokurka
(Midnight Knight, 24. 8. 2009 17:54)Viz debata pod navodem,konec hry se odviji od toho,co behem hry delas dobre nebo spatne-nechas/nenechas/ se chytnout u Diazova bytu,nechas/nenechas/ otisky prstu ve Skotsku,najdes/nenajdes/ spravny rozdily na falesnym obraze,et cetera,je toho asi plno,nevim,jestli jsem nasel vsechny klicovy mista-proste,cim vic si nedavas pozor,tim vetsi sance,ze nakonec Max z okna vypadne..:-)))..Konec je uz takovej "tradicni",viz treba Posel Smrti,autori jsou asi tak trochu morbidne zalozeny..:-DDD..Jinak dik,ze se ti navod libil.:-)
díky
(Vokurka, 22. 8. 2009 22:43)Memento mori je výborná hra. Sice adventury jsem nikdy moc nehrál, ale tohle jsem dohrál skoro jedním dechem. Obtížnost je tak akorát (pro mě) dabing výborný, technické zpracování též. Možná těch videosekvencí je až příliš, někde to hodnotí spíš jako interaktivní film :-). Ten závěr je ale dost psycho a smutný. Napadlo mě taky, jestli ten závěr nemá souvislost s tím, jakou si si Max vytáhne tu kartu u té tetičky v Petrohradě (a nebo s tím, jak se vyvíjí hra, jak hráč hraje?). Ale díky za návod, šéfe, je to pěkně napsáno. Párkrát jsem do něj nakouknul, nemohl jsem najít sirky na stole v klášteře, a taky při tom pořadí těch tlačítek v kryptě - první tři jsem uhádl, měl jsem akorát prohozené poslední dvě. Fakt bezva hra.
konec
(Midnight Knight, 10. 8. 2009 6:01)Zakončení se ovliňuje po celou hru,tím,jestli některý věci uděláš nebo neuděláš,potažmo uděláš,ale blbě-takže pokud ti na konci vypadne,nezbejvá než hru sjet znova a zkusit některý věci udělat jinak..;-)
Makarov
(midnight knight, 6. 8. 2009 18:14)Lokace Makarov by se ti mela zpristupnit po tom,co nocni hlidac zmizi,a promluvis si o nem s hlidacem u vstupnich dveri..:-)
Makarov
(Lucie, 6. 8. 2009 18:00)potřebuji pomoct.Nemůžu se dostat na lokaci Makarov a jsem ve vazbě s hlídačem a nevím jak dál.díky moc
Lara - Portugalsko
(tommy, 6. 8. 2009 16:32)oki, uz som na to prisiel. trebalo este raz kliknut na diazove dvere abys a spustila kratka animacka a tak zobrat hasiaci pristroj .:D tam v byte je aj pinzeta:D
Lara - Portugalsko
(tommy, 6. 8. 2009 16:20)Zaujimalo by ma ako ste vytiahlu dopis z diazovej schranky, nikde sa o tom nepise. mam najst pinzetu ale neviem kde. mam vsetko splnene staci rozbit dvere do diazovho byte ale pise ze este nieco mam urobit. netreba otvorit okno? alebo nieco podobne
Tajný dveře
(Midnight Knighrt, 4. 8. 2009 18:18)Mno,Havlas,vzhledem t komu,že to píšu v návodu,tak to blbá otázka je.:-)))..Dveře zajistíš tím šutrem sebraným se země-ovšem až potom,co s ním uvolníš kus plechu..:-)
Zopar Good hier
(Jacky, 3. 8. 2009 18:31)
Boči zahraj si: Posel Smrti, NI.BI.RU posel bohu , Broken Sword 3,4 :D
bomba adventuri
ale aj mafia je cool uz sa tesim na 2ku :D
diki za navod
(Jacky, 3. 8. 2009 18:27)
super hra navod som pouzillen 2x pri hladany klucu v diazovom byte ma nenapadlo ze pod kobercom treba kliknut dva krat :D
a druhy raz som nevedel najst zapalky vo svojom pokoji take lamaciny XD
fakt THX





Makarov
(Midnight Knight, 2. 7. 2010 6:49)